30 ГЕНИАЛЬНЫХ СПОСОБОВ СКРЫТЬ ЗАГРУЗКУ В ИГРАХ

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 27 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 930

  • @IvoryTop
    @IvoryTop  3 ปีที่แล้ว +83

    Всех с окончание праздников и приятного просмотра! 🔴 Залетай на мой стрим канал th-cam.com/channels/dNgwJfC6CabV-RuyhmLSWA.html

    • @daihajime4683
      @daihajime4683 3 ปีที่แล้ว +1

      дополню. В игре Darksiders 2 смерть открывает двери и сундуки огромными руками

    • @ЮрийТроянов-л1у
      @ЮрийТроянов-л1у 3 ปีที่แล้ว +2

      @@daihajime4683 Так же 6:24 вот это раньше применили в первой Darksiders.

    • @КоньОгонь-й6б
      @КоньОгонь-й6б 3 ปีที่แล้ว

      WarFrame? Ну да ну да, пошёл я на хрен.

    • @CkCkorpion
      @CkCkorpion 3 ปีที่แล้ว

      Дополню тоже, я думаю в 2 последних частях rayman(origins/legends) немного "замаскировали" загрузку уровня

    • @draconisrus9273
      @draconisrus9273 3 ปีที่แล้ว

      Момент с машиной мейде ин мыловарня и Бесярой доставил

  • @okamiflamme3132
    @okamiflamme3132 3 ปีที่แล้ว +558

    Сделать экран загрузки частью композиции и передвижения героя - это искусство)
    В детстве приятно было видеть, как Спайро летит, а не пропадает в чёрном экране
    А двери в резике это был практически мем))

  • @ДмитрийКрыжановский-к5ц
    @ДмитрийКрыжановский-к5ц 3 ปีที่แล้ว +1173

    "Кредо ассасинов" - Пока герой загружался в "Амнимус", или во время кат сцен, игрок мог ходить.

    • @maksspaun
      @maksspaun 3 ปีที่แล้ว +67

      Да оригинально было.

    • @yurka_yaponchik
      @yurka_yaponchik 3 ปีที่แล้ว +73

      А разве не "Анимус"?

    • @ДмитрийКрыжановский-к5ц
      @ДмитрийКрыжановский-к5ц 3 ปีที่แล้ว +9

      @@yurka_yaponchik Может и "Анимус"

    • @LeftForStrafe
      @LeftForStrafe 3 ปีที่แล้ว +101

      Это скорее не попытка скрыть загрузочный экран, а оригинальный подход к загрузке уровня. Они никак не скрывают загрузку, как раз наоборот.

    • @ДмитрийКрыжановский-к5ц
      @ДмитрийКрыжановский-к5ц 3 ปีที่แล้ว +37

      @@LeftForStrafe Ну считай они скрыли одну загрузку, реальной игры, другой, фальшивого прибора.))))

  • @newb0dy
    @newb0dy 3 ปีที่แล้ว +76

    Игры: прячут экраны загрузки
    Portal 2: Ооооо, еб*ть, это что две двери подряд, угадай что тебя ждёт?

    • @anon2903
      @anon2903 3 ปีที่แล้ว +10

      Особенно, когда в лифт заходишь и появляется экран загрузки с логотипом лаборатории.

    • @KirikkSiSq
      @KirikkSiSq 2 ปีที่แล้ว +1

      ну в half-life 2 в некоторые моменты подобные места тоже легко палятся
      И вообще движок использует древний формат bsp, чего ты хотел

    • @KirikkSiSq
      @KirikkSiSq 2 ปีที่แล้ว +1

      @@anon2903 загрузка карты намного короче, чем загрузка при первом заходе в игру. В свою очередь, перезагрузка при смерти или квик лоаде также намного короче, чем загрузка другой карты.

  • @levit2152
    @levit2152 3 ปีที่แล้ว +183

    Даже не задумывался раньше о том, как разрабы прятали экран загрузки) Спасибо Айвори за информативный ролик)))

    • @IvoryTop
      @IvoryTop  3 ปีที่แล้ว +8

      Всегда пожалуйста)

  • @ivankalash
    @ivankalash 3 ปีที่แล้ว +66

    10:31 О, полезный бес. Лайк)

    • @IvoryTop
      @IvoryTop  3 ปีที่แล้ว +22

      уважаемый человек)

    • @Синерод
      @Синерод 3 ปีที่แล้ว +1

      @@IvoryTop да ну, он балбес

  • @ago_iLaria
    @ago_iLaria 3 ปีที่แล้ว +39

    О некоторых "скрытых" экранах загрузки я знала, но о большинстве упомянутых в этом видео даже не догадывалась😅
    Спасибо за этот ролик, было очень интересно и информативно🤗😄
    Resident Evil в моем сердечке ❤️ за то, что умудрялась меня каждый раз напугать)

  • @Mikeulnyrov
    @Mikeulnyrov 3 ปีที่แล้ว +97

    Я считаю, что всякие советы, лорные описания и прочее во времена загрузки тоже своего рода маскировочники.

    • @СвободныйУголок
      @СвободныйУголок 3 ปีที่แล้ว +8

      вы можете ходить направо нажав направо и налево нажав налево

    • @Kerrgan471
      @Kerrgan471 3 ปีที่แล้ว +10

      Сомневаешься? Сохранись! - советовала мне одна игра

    • @FredbearFazBonnie
      @FredbearFazBonnie 3 ปีที่แล้ว +6

      "Никому не удавалось совершить побег из имперской тюрьмы за последние сорок лет со времён Джагара (который в третьей части стал почему-то Ягаром) Тарна и имперского симулякра".

    • @Spirit_of_Evil
      @Spirit_of_Evil 2 ปีที่แล้ว +2

      Так хочется снова поиграть в Скайрим.
      Прекрасная игра.
      Fallout. New Vegas тоже шедевр.

  • @skiorx287
    @skiorx287 3 ปีที่แล้ว +58

    Nier:Automata. Перемещение при помощи терминалов переноса памяти. Отлично вписывается в андроидовские реалии и вообще

    • @crazydiamond1273
      @crazydiamond1273 2 ปีที่แล้ว +3

      В автомате есть загрузочные экраны. Их не скрывали.

  • @ShilmirTV
    @ShilmirTV 3 ปีที่แล้ว +26

    Warframe. Во время загрузки каждой миссии ты спокойной номешь покатать свой корабль на экране, а в недавно вышедшем рэйл Джеке ваобще совершается рывок через бездну где ты спокойной можешь заниматься действиями внутри корабля

    • @cocos_and_byblik
      @cocos_and_byblik ปีที่แล้ว +2

      Да кстати! Ещё анимация выпрыгивания из корабля

  • @wisky08.94
    @wisky08.94 3 ปีที่แล้ว +14

    Ах, эта фоновая музычка на первых минутах. Каждый раз окутывает в ламповое настроение. Почти два года тебя смотрю, и каждое новое видео, словно впервые тебя вижу и слышу. Спасибо тебе за видосики)

    • @IvoryTop
      @IvoryTop  3 ปีที่แล้ว

      Рад, что ты все ещё со мной)

  • @b213videoz
    @b213videoz 3 ปีที่แล้ว +188

    Рекламу показывать во время загрузки

    • @ktuk9992
      @ktuk9992 3 ปีที่แล้ว +2

      Genialino

    • @АнтоошаФикус
      @АнтоошаФикус 3 ปีที่แล้ว +1

      Как у айвори

    • @saralog3046
      @saralog3046 3 ปีที่แล้ว +7

      Это использовали игроделы киберпанк

    • @vandid_play
      @vandid_play ปีที่แล้ว

      @@saralog3046 я что-то не помню, у меня какая-то баба про кита арасаки болтала или вроде какая-то свалка была на загрузке

  • @ArtoVlaG
    @ArtoVlaG 3 ปีที่แล้ว +18

    20:40 Здесь показан импульсный прыжок, а не гиперпрыжок. Хоть и всё вроде верно сказано, но надо уточнить что каждая система является цельной локацией с полной свободой перемещений. И импулсный прыжок лишь способ передвижения по ней, который даже никак не привязан к планетам (хоть в пустоту прыгай) и прервать его можно в любой момент. Так что назвать его загрузочной катсценой никак нельзя, в от отличии от варпа, который как раз и является загрузочной катсценой при перемещении между системами.

  • @hamits8614
    @hamits8614 3 ปีที่แล้ว +11

    Можно добавить Starbound
    В игре куча звёздных систем и их надо как то грузить.По этому,выбрав звёздную систему и нажав "Отправиться",нам показывают как корабль перемещается в гипер прыжке.Во время этого действия,можно даже походить по кораблю,потому я только сейчас понял,что так,скорее всего,хотели скрыть загрузку планет,кораблей и космических станций в системе

  • @МаксимПросвирнин-г6г
    @МаксимПросвирнин-г6г 3 ปีที่แล้ว +43

    Хочу дополнить на счет Hollow Knight. Там еще есть трамвайчик у которого тоже своя катсцена

  • @ЛазоревыйМак
    @ЛазоревыйМак 3 ปีที่แล้ว +4

    О да, с замиранием сердца ждала в этом топе Полого Рыцаря, даже морально готовилась сюда писать, если его на месте не окажется. Теперь же это просто комментарий в продвижение канала. Спасибо за отличное видео!

  • @En0t356
    @En0t356 3 ปีที่แล้ว +15

    Хочу заметить что в Darksiders еще до God Of War при фаст тревале через торговца нужно было пробежать по карманному измерению, которое являлось маскировкой загрузки.

  • @СерыйБро-ю7м
    @СерыйБро-ю7м 3 ปีที่แล้ว +9

    19:25 - такой же приём был использован и в первом Масс Эффекте. При заходе на борт Нормандии ты с напарниками ожидаешь в шлюзе, пока закончится "процедура дезинфекции" (там еще голос Джайны Праудмур звучит :)). В этот момент и прогружается первый этаж Нормандии.

  • @sovietguy410
    @sovietguy410 3 ปีที่แล้ว +30

    Похотливые старичок снова с нами! 😊😊😊😊

  • @Wader-rc7qu
    @Wader-rc7qu 3 ปีที่แล้ว +66

    В игре Darksiders (именно в первой части) когда совершаешь быстрое перемещение через "змеиные норы" тебе нужно пройти маленький паркур. Может ли это считаться за скрытый экран загрузки?

    • @Forelka902
      @Forelka902 3 ปีที่แล้ว +6

      Сойдет вполне

    • @En0t356
      @En0t356 3 ปีที่แล้ว +9

      Хочу заметить что в Darksiders еще до God Of War при фаст тревале через торговца нужно было пробежать по карманному измерению, которое являлось маскировкой загрузки.

    • @Forelka902
      @Forelka902 3 ปีที่แล้ว

      @@En0t356 а он, что написал?

    • @vitaliypiasta7837
      @vitaliypiasta7837 3 ปีที่แล้ว

      @@Forelka902 а Айвори писал про God of War

    • @Forelka902
      @Forelka902 3 ปีที่แล้ว

      @@vitaliypiasta7837 комментатор писал. Под которым мы пишем

  • @rereirfrereiby7962
    @rereirfrereiby7962 3 ปีที่แล้ว +5

    Загрузка Spayro напомнила Warframe. Хоть там и видно полоску загрузки, но посмеяться на кораблях (особенно вместе с друзьями) перед или после миссии всегда немного успокаивало и разбавляло атмосферу.

    • @liteman5230
      @liteman5230 2 ปีที่แล้ว

      Ещё стоит отметить лифт из Фортуны в Долину Сфер

  • @Taranterio
    @Taranterio ปีที่แล้ว +1

    гений текста, просто низкий поклон за всё речевые обороты, приятно слушать)

    • @IvoryTop
      @IvoryTop  ปีที่แล้ว +1

      Спасибо на добром слове, но это старый ролик и как по мне в нем все посредственно...сейчас гораздо лучше.

  • @Arti_Backet
    @Arti_Backet 3 ปีที่แล้ว +3

    За масс эффект отдельное спасибо,бро;) люблю эту франшизу аж то колипов в пупке😂😂лайк обемовский однозначно👍🏿

  • @BMPAndroid
    @BMPAndroid 2 ปีที่แล้ว +1

    От души за видео.👍🏼👍🏼👍🏼👍🏼
    Оно🔥🔥🔥👏🏼

    • @IvoryTop
      @IvoryTop  2 ปีที่แล้ว +1

      Спасибо

  • @dikiiyeet
    @dikiiyeet 3 ปีที่แล้ว +38

    Все такой же классный голос, даже спустя два года

  • @Серёжа_Пермяков
    @Серёжа_Пермяков ปีที่แล้ว

    Спасибо Вам за знания! Никогда не задумывался, что экран загрузки можно так изящно закрыть!

  • @metixap
    @metixap 3 ปีที่แล้ว +5

    Айвори:
    Просто соединяет свои старый видео в одно
    - контент готов

    • @IvoryTop
      @IvoryTop  3 ปีที่แล้ว +3

      так говоришь, будто на канале не выходя новые видео...смешной ты человек.

    • @metixap
      @metixap 3 ปีที่แล้ว

      @@IvoryTop это же сорказм... Иногда действительно легче пересмотреть компенсацию и "вспомнить всё" чем выискивать все видеозаписи по данной теме, притензий к видео нет, с удовольствием смотрю все видосики 👍👍👍👍

  • @ShiroVCH
    @ShiroVCH ปีที่แล้ว +2

    А прикиньте какая ржака если бы 2 года назад Айвори показали бы старфилд

  • @cat-yy2bx
    @cat-yy2bx 3 ปีที่แล้ว +16

    в видео: скрытые загрузки
    все части халф лайф: вы не знаете что такое минимализм и 3-ёх секундные подгрузки ?

    • @РомаНескажу-в5я
      @РомаНескажу-в5я 3 ปีที่แล้ว

      Врятли она так же быстро загружалась в год выхода. Всё же тогда были медленные HDD (ata 100/133 интерфейс и мелкий объём кэш памяти).
      К примеру могу привести Морровинд. Сей час эта игра даже с кучей модов (например 4к текстуры и в несколько раз увеличенная дальность прорисовки) грузится за 2-3 секунды при фаст тревеле, а подгрузка мира при обычном перемещение выглядит как фриз, даже не всегда успеваешь заметить полоску загрузки.
      Но на релизе и без модов и близко такого не было

    • @donichiro
      @donichiro 3 ปีที่แล้ว

      @@РомаНескажу-в5я нуу логично

    • @perfect_genius7058
      @perfect_genius7058 3 ปีที่แล้ว

      3 секунды это сейчас. В своё время мы, олды, ждали несколько минут. Погружению очень сильно мешало, прерывая процесс.

    • @slivka1845
      @slivka1845 3 ปีที่แล้ว

      @@perfect_genius7058 не знаю я в своё время на 9800 gtx и quad q8400 c ссд на 80 гигов и 4 гб оперативы, ждал секунды 2-5

  • @ЕленаИзмайлова-я7т
    @ЕленаИзмайлова-я7т 4 หลายเดือนก่อน

    Я вспомнила Starbound и скрытые подзагрузки планет и систем. Между планетами солнечными системами мы перемещаться с помощью гипер прыжка, а на сами планеты мы телепортируемся, причем очень красиво как по мне. Персонаж превращается в згусток света который на огромной скорости летит в верх, а потом падающей звездой летит на змелю на фоне звездного неба. Причем в зависимости от расы цвет телепортации отличается: у людей - золотой, у Флоран - зеленый, у людезвезд (я забыла как называется их раса) рыжевато красный

  • @cosmos3366
    @cosmos3366 3 ปีที่แล้ว +9

    Масс эффект потом сам же рофлил о "медленных лифтах" первой части)

  • @MaxWoos
    @MaxWoos ปีที่แล้ว +1

    10:17 Потанцевал 🤣

  • @microb140
    @microb140 3 ปีที่แล้ว +5

    Дополню! интересное видео! ты как всегда ТОП за свои деньги)) на сколько я знаю в Bioshock Infinite сцены в лифтах а их там много это тоже загрузка уровня!

  • @СударьИгорь
    @СударьИгорь 3 ปีที่แล้ว +2

    Загрузки в варфрейме тоже хороши, когда летишь на/с миссии, ты видишь как ты и твои напарники летят на кораблях, которыми может вертеть на право и на лево. А загрузочный экран полёта рейлджека(местного огромного космического корабля) это варп по сути, ты видишь как ты летишь, но можешь ходить по кораблю.

    • @Forrixi
      @Forrixi 3 ปีที่แล้ว

      ну или лифт на фортуне

  • @yurka_yaponchik
    @yurka_yaponchik 3 ปีที่แล้ว +8

    Я уже начинаю побаиваться, что когда-нибудь люди всерьёз будут говорить "потанцывал" в место "потенциал" и даже не подозревая, что это не правильное слово, а просто прикол.

  • @f0dkfk
    @f0dkfk 2 ปีที่แล้ว +2

    Как по мне все части МЕТРО можно добавить, эти рассказы от лица Артёма, было топ или же Dishonored, плавание с Самуэлем это была загрузка.

  • @nevermora946
    @nevermora946 3 ปีที่แล้ว +5

    6:25 , привет от Darksiders

  • @andrenomlionhart6967
    @andrenomlionhart6967 3 ปีที่แล้ว +1

    Видео топ!
    Дополню. Игра Bayonetta от Platinum games, во время загрузок игрока отправляют тренировочную арену, где можно изучить и выучить комбо ударов, что для слешера очень было к месту и интересно поэкспериментировать разные комбинации и сочетания.

  • @amysilverstone9059
    @amysilverstone9059 3 ปีที่แล้ว +3

    В Elite: Dangerous анимация гиперпрыжка тоже экран загрузки, а при приземлении на планеты долгий подлет к поверхности тоже дает время чтобы подгрузить геометрию поверхности или модель планетарного порта)

  • @kagehearnfan
    @kagehearnfan ปีที่แล้ว

    StarBound - Когда ты летишь от одной планете к другой ты по факту сначала грузишься. Анимация полета в какой-то степени тоже выступает в роли маскировки, но мы с друзьями сначала думали что чем дальше тем дольше летим, теперь я думаю это далеко не так

  • @hironosama7307
    @hironosama7307 3 ปีที่แล้ว +11

    Еще в Deus Ex: Mankind Divided Адам во время подгрузки локации шел по подземке.

  • @Vi-Wi
    @Vi-Wi 3 ปีที่แล้ว +1

    Можно ещё добавить в топ the legend of zelda wind waker. Эта игра, одна из первых кто сделал бесшовный открытый мир с незаметными подзагрузками. Мощности консоли gamecube были очень незначительные и поэтому nintendo придумали интересную схему подзагрузок, чем дальше Линк(гг игры) от места назначения, тем ниже качество самого острова к которому он плывёт и во время пути к острову он становиться всё более детплизированным, а весь процесс загрузки скрыт во время плавания по морям

  • @СергейНовиков-к1м
    @СергейНовиков-к1м 3 ปีที่แล้ว +3

    Добавлю старенькую (на данный момент уже) игрушку Hunted: The Demon`s Forge, в которой были реализованы приёмы поднимания дверей двумя персонажами как в The Last of Us и пролезание через "узкие дырочки"(с) как в Fallen order (кстати с интересными ракурсами на "тактически прикрытые"(с) округлости эльфийки - одного из двух персонажей)

  • @cocos_and_byblik
    @cocos_and_byblik ปีที่แล้ว +1

    Даже не задумывался раньше. Но, я недавно крайзис перепроходил там ведь Тебя посвещают в твою миссию с 3 д картой! Офигено показано и встроено в сюжет! Спасибо айвори)))

  • @ziofkv4492
    @ziofkv4492 3 ปีที่แล้ว +12

    Видос от Айва и пицца с ананасами - пожалуй лучшее завершение дня

    • @timon7778
      @timon7778 3 ปีที่แล้ว +1

      🍕 🍍 это вкусно

  • @muzankibutsuji1348
    @muzankibutsuji1348 3 ปีที่แล้ว +1

    О, как раз тортик взял с чаем. Есть под что перекусить, спасибо)

    • @IvoryTop
      @IvoryTop  3 ปีที่แล้ว +1

      Приятного)

  • @mr.oppaceted7058
    @mr.oppaceted7058 3 ปีที่แล้ว +6

    Такое ощущение, что ты в конце сделал имитацию скрытой загрузки)

  • @pavelkuznetsov8642
    @pavelkuznetsov8642 ปีที่แล้ว +1

    Tom clancy's the division 1. При путешествии по городу персонаж автоматический с бега переходил на обычный шаг, пока игра прогружала окружение.

  • @bagyev
    @bagyev 3 ปีที่แล้ว +16

    А как же GTA 5? Там переключение между персонажами происходит якобы через скан со спутника. Офигенно же.

    • @karen1.4.8.6
      @karen1.4.8.6 3 ปีที่แล้ว

      Не то чтобы офигенно...но прикольно

  • @NotAGerman
    @NotAGerman 3 ปีที่แล้ว +1

    Скорее всего из-за настальгии, но "Finall Fantasy 13-2" Random encounters есть, и во время путешествий между временными линиями, загрузка на столько красивая , что не замечаешь как она проходит.
    Я так то на пс 3 играл, забросил по сути не пройдя и четверти, но чем то твоё видео заставило меня захотеть вернутся. Пойду достовать старушку.

  • @davidraizel4251
    @davidraizel4251 3 ปีที่แล้ว +8

    Хоть кто то вспомни Наследие каина, а ведь классная игрушка была, все серии прошёл

    • @kvekan8090
      @kvekan8090 3 ปีที่แล้ว

      че за наследие кайна? дай полное название, случаем не legasy of kain , soul reaver?

    • @davidraizel4251
      @davidraizel4251 3 ปีที่แล้ว

      @@kvekan8090 да, но там не только реки душ, ещё и defiance и blood omen, насколько помню, советую в каждую поиграть, очень проработанный сюжет с довольно приятной картинкой в стиле готики

  • @Taburetka24
    @Taburetka24 ปีที่แล้ว +1

    Судя по количеству синонимов автор сдал ЕГЭ по литературе на 200 баллов,

  • @Военныйюрист-ы7с
    @Военныйюрист-ы7с 3 ปีที่แล้ว +6

    Красота

  • @_kane_683
    @_kane_683 2 ปีที่แล้ว +1

    В Mass Effect самые дорогие загрузки в лифте были с новостями, из которых можно поймать квесты и лор игры, а так довольно быстро лифт приезжает.

  • @nicespraybatman
    @nicespraybatman 3 ปีที่แล้ว +6

    В Mortal Shell при переходе между локациями тоже надо лезть в узкие щели и на четвереньках месить глину

    • @tox1clife223
      @tox1clife223 2 ปีที่แล้ว

      При боссах на оружие тоже классная загрузка замаскированная

  • @Роман-б5е4щ
    @Роман-б5е4щ 2 ปีที่แล้ว

    про Нет Мужик Небо вот не соглашусь. гиперпрыжки внутри звездной системы (который показан в видео) не есть загрузка, учитывая, что его можно в любой момент прервать или вообще пролететь мимо планеты. В игре почти всё грузится либо "налету", как флора-фауна-прочие-мелкие-объекты - прямо перед носом, либо методом повышения детализации с приближением, как собственно, планеты, их рельеф и текстуры. А вот межзвездные прыжки через варп-тоннель - это да, тут загрызка, планет, станции, скайдома)

  • @Nocksis
    @Nocksis 3 ปีที่แล้ว +3

    Ещё в Kingdom come delivarense при быстром перемещении не загрузка, а человечек перемещается по карте.

  • @DartElf00
    @DartElf00 3 ปีที่แล้ว +6

    Посмотрел ролик и понял что я не такой уж и Требовательный геймер. Да и вообще не понимаю горений от плохого графония

  • @Kapen4435
    @Kapen4435 3 ปีที่แล้ว

    Смотрел тебя, когда ещё был совсем мелким) какая ностальгия

    • @IvoryTop
      @IvoryTop  3 ปีที่แล้ว

      Ну вот и пришло время, когда мне пишут: Спасибо за счастливое детство XD

  • @AHOHuM7
    @AHOHuM7 3 ปีที่แล้ว +3

    Human revolution есть, а где mankind divided? Там он тоже в метро катается. А после локдауна пешком ходит.) правда оооочень долго.

  • @МихаилБузов-п9в
    @МихаилБузов-п9в ปีที่แล้ว

    12:39 Что тут можно сказать. Всё-таки конец 90-ых😊

  • @ilshat_ab
    @ilshat_ab 3 ปีที่แล้ว +2

    В NieR: Automata во время быстрого перемещения появляется экран с данными проверки различных систем

  • @noctis_d_grace
    @noctis_d_grace 3 ปีที่แล้ว +1

    хыхыхы, я тут, братик, привет, пересматриваю вот твои видосы в компияции

    • @IvoryTop
      @IvoryTop  3 ปีที่แล้ว

      Привет, приятного просмотра)

  • @SendenWh
    @SendenWh 3 ปีที่แล้ว +5

    18:03 - А как же Котор 2?

    • @EnkiSumergod
      @EnkiSumergod 3 ปีที่แล้ว

      А там были скрытые загрузки?

    • @SendenWh
      @SendenWh 3 ปีที่แล้ว

      @@EnkiSumergod , типа полёт в космосе, взрывы. Я не знаю. Я не родился ещё, когда вышел Котор, наверное.

  • @КонстантинДорошенко-п2э
    @КонстантинДорошенко-п2э 3 ปีที่แล้ว

    Лайк Айвори👍
    Ты топ!

    • @IvoryTop
      @IvoryTop  3 ปีที่แล้ว +1

      спасибо)

  • @ZakrimKrozorov
    @ZakrimKrozorov 3 ปีที่แล้ว +3

    То есть в ФФ7 ты буквально можешь проиграть экрану загрузки?:-)

    • @perfect_genius7058
      @perfect_genius7058 3 ปีที่แล้ว

      При этом не можешь его избежать.
      А что, если попробовать убежать?..

  • @EnkiSumergod
    @EnkiSumergod 3 ปีที่แล้ว +1

    20:48 - Протестую. Второй анч был совсем не мыльным. Первая часть - да. Но вторая и третья были на заглядение красивыми для того времени. А мем с Дрейкфейсом появился как раз благодаря первой части.

  • @kelthuzad6103
    @kelthuzad6103 3 ปีที่แล้ว +4

    Айвари , у тебя в рекламме видео .

  • @dionis3149
    @dionis3149 2 ปีที่แล้ว +2

    В Star Wars Jedi fallen order загрузку тоже очень классно скрыли, при полете на другую планету, мы сидим в корабле где пролетаем через гиперпространство, гиперпростанство как раз таки и было загрузкой, но это скрыли тем что там были диалоги персонажей, и это отлично показывало что переход на новую локацию не так быстро, хоть это и было загрузкой

  • @ralph_hosman8065
    @ralph_hosman8065 3 ปีที่แล้ว

    Вот игра для некст ролика с загрузками.Warframe там практически нет загрузок.Во время прогружения в открытых локациях ты стоишь у ворот,во время загрузки на обычныи миссии,полоска загружки есть,но вам дают управлять кораблем и это видят все в пати,во время прогрущки миссий Рейлджека между проксимами,мы летим черещ бездны на нашем корабле,а самое прикольное,что можно заметить плывущего рядом с тобой червя бездны,который очень круто выглядит

  • @СтепанШкаликов-э6д
    @СтепанШкаликов-э6д 3 ปีที่แล้ว

    Классный ролик)
    Вечер стал чуточку ярче)
    Спасибо!

    • @IvoryTop
      @IvoryTop  3 ปีที่แล้ว +1

      Приятно, что смог тебя порадовать)

  • @АленаБугрова-к4б
    @АленаБугрова-к4б 3 ปีที่แล้ว +1

    Ждала, ждала Фриленсер, а его нет! Там каждая система - большие расстояния, которые можно быстро преодолеть, состыковавшись с торговыми путями. Полет по ним и скрывал экран загрузки.

  • @ComDvaks
    @ComDvaks 2 ปีที่แล้ว +1

    Шутки про Халву так актуальны после Алекс и фразы Гейба про халву

  • @Sisyphus_Phrime
    @Sisyphus_Phrime 3 ปีที่แล้ว

    Можно добавить игру "Warframe" в этот топ? Загрузка Долин Сфер (одна из открытых локаций) происходит во время того, как мы едем на лифте под обычные звуки лифта. А ещё при загрузке миссии можно наблюдать небольшую загрузку, в которой при помощи кнопок WASD можно вставлять корабль в разные положения. Например использовать комбинацию S+W+S+W+S+W. Она позволяет лететь вверх - вниз, и с каждым разом будет движение вниз сильнее. А ещё есть небольшая катсцена, в которой наш главный герой проламывает люк и заходит на корабль.

  • @NeiraTheHedgehog
    @NeiraTheHedgehog 2 ปีที่แล้ว +1

    В игре Sonic Unleashed были классно скрыты загрузки между ночными и дневными хаб локациями. Довольно классно было смотреть на реакцию Соника, когда он превращался в оборотня и обратно, а загрузки были скрыты этими прикольными роликами.

    • @симпани
      @симпани ปีที่แล้ว

      чего, чего, а соника я здесь не ожидала 😶

  • @Lana________Luna
    @Lana________Luna 3 ปีที่แล้ว

    Даже не подумала бы,что в Сайлент Хилл это загрузка такая)
    А еще в 1 Сайлент Хилл Гарри на черном фоне бежал, тоже вроде загрузка такая, и двери там открывали как в Резике, + прикольная загрузка в Симс 3, где ты видишь и загрузочную полоску, и можно поиграть в мини-игру))

  • @katopuma
    @katopuma 2 ปีที่แล้ว

    Лайк за спайро!
    Любовалась его загрузками ещё на первой плойке :3

  • @Enigmaticpower
    @Enigmaticpower ปีที่แล้ว

    Hellblade, когда персонаж разговаривает с камнями - в этот момент подгружается уровень на который нужно переходить

  • @sorkot9213
    @sorkot9213 ปีที่แล้ว +2

    Как грустно смотреть это видео, после выхода старфилда...

  • @Военныйюрист-ы7с
    @Военныйюрист-ы7с 3 ปีที่แล้ว

    Спасибо АЙВОРИ! ЗА СЕРДЕЧКО
    желаю хорошего настроения и здоровья

  • @ПавелМорщин
    @ПавелМорщин 3 ปีที่แล้ว +1

    Также можно упомянуть про дарксайдерс 2, прогрузка происходит тоже по открытию дверей, а прогрузка локаций в которых был по червоточинам от Вульгрима.

  • @HPMuwa
    @HPMuwa ปีที่แล้ว

    23:24 На сколько я знаю, в Portal во время проигрывания анимации лифта не происходит загрузка. Это связано с тем, что в Source не может загружаться следующая карта, пока загружена текущая. В Portal 1 и 2 закрываются двери, лифт начинает двигаться, затем открывается экран загрузки, после полной загрузки мы видим уже лифт, он двигается и двери открываются. Из-за чего меня бесили лифты в Portal, так как за ними не спрятаны загрузки, а они только увеличивают время загрузки пустыми анимациями.

    • @HPMuwa
      @HPMuwa ปีที่แล้ว

      То есть я хочу сказать, что данная игра не подходит для видео, потому что тут есть полоска загрузки на статической картинке

  • @Bogdan-Shatalov
    @Bogdan-Shatalov 2 ปีที่แล้ว

    Наверное, немного не в тему, ведь данная игра наоборот не имеет абсолютно никаких экранов загрузки, поскольку мир в ней технически полностью цельный. Но для 2002 года это, как я считаю, было огромным достижением. Речь о Dungeon Siege. Наверное, это вообще самая первая игра полностью без каких-либо катсцен с загрузками.
    Секрет у неё был в том, что вся территория игрового мира была поделёна на что-то вроде сигментов. Вокруг игрока они и представляют собой сам мир. Но уже за пределом "тумана войны", вместо локаций находится просто пустота без чего-либо. К небольшому сожалению, с помощью некоторых хитростей можно было увидеть эту границу прогруженного мира. Но в самом обычном игровом процессе это никак не было заметно и всё смотрелось дейстительно как цельный мир, ведь это и был цельный мир.

  • @another_4630
    @another_4630 ปีที่แล้ว

    Игроки, видимо, были слишком зажратыми, раз им не в терпеж было пару секунд загрузки подождать и они затюкали этим разработчиков) Но то, что загрузку делают частью чего-то большего - это безусловно круто)

  • @KirikkSiSq
    @KirikkSiSq 2 ปีที่แล้ว

    В Portal загрузка вообще не скрыта, так как в какой-то момент время останавливается и появляется надпись загрузка, а после того как она пропадает, лифт уже приехал. Если между некоторыми первыми картами нет загрузки, то это потому что движок позволяет поместить несколько камер в одной карте. В Portal 2 моде Mind Escape вообще по 3 камеры на карту, а маппак на первую часть The Flash Version Mappack вообще состоит из 5 карт, включая в себя 40 тестовых камер и немаленькое закулисье. Правда в этом маппаке нет лифтов и тестовых камер 40 только по меркам этой самой флеш-версии.

  • @VladislavGrande
    @VladislavGrande 2 ปีที่แล้ว

    САМЫЙ ЛУЧШИЙ МОМЕНТ !!! То ради чего стоит жить ПВХХПВхпвхпв XD 5:33 5:33 5:33 5:33 5:33
    🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣

  • @JonJonic
    @JonJonic 3 ปีที่แล้ว

    Первая игра, где я не видео полоски загрузки, вышла за долго до Сайлент хил. Легенда о Кайне река душ, там при переходе из комнаты в комнату, была видеовставка как герой Разиель, открывает и закрывает дверь.

  • @Ironclad789
    @Ironclad789 3 ปีที่แล้ว +1

    Загрузка из God of war была ещё давно в Dark Siders, когда увидел, то моментально вспомнил

  • @Elarion.Teridin.
    @Elarion.Teridin. 3 ปีที่แล้ว

    В масс эффект 3 скрывали загрузку следующей части локации в момент когда Шепард взламывает униинструментом дверь(слабый пк-дольше анимация). hunted the demon's forge - в одной из катсцен пролётом показывают весь путь игры-механника загрузок собственно как в TLoU,тоесть наоборот ведь та игра вышла раньше. Зацикленная анимация где Адам Дженсен в последнем дэусе, не спеша идёт по тоннелю,или едет в эллектричке(привет человеку пауку) И еще в какой то ммо(названия не помню) фаст тревел-взлетаеш на маунте в небеса,за облака (тем самым скрыв предыдущую локацию) вокруг одна синева,солнце и все закрыто облаками(находишся в комнате загрузки)а затем катсцена,снижение,расступаются облака и ты уже летишь над загруженной локацией-Perfecto

  • @NotorietyNear
    @NotorietyNear 3 ปีที่แล้ว +1

    Ох, Айвори, классный ты всё-таки, твои видосы - моё любимое времяпровождение на унитазе, спасибо тебе.

    • @IvoryTop
      @IvoryTop  3 ปีที่แล้ว +2

      А я на унитазе тик-ток смотрю...подходящий контент так сказать.

  • @nomad6840
    @nomad6840 3 ปีที่แล้ว +1

    Крутяк, почти в самом начале. Айвори-ты крут!

    • @IvoryTop
      @IvoryTop  3 ปีที่แล้ว +1

      Не знаю чем, но спасибо)

  • @mr.pierdunn8579
    @mr.pierdunn8579 3 ปีที่แล้ว +1

    Разговоры с Оракулом в Бэтмене можно просто прощелкать, вообще-то, за пару секунд и играть дальше. Там, где игра грузится, в углу экрана есть реальная пиктограмма загрузки. В Death stranding вообще полноценные загрузочные экраны влепили - слоу-мо при появлении Тварей это скорее фишка укуренного Кодзимыча. КТЕ в Last of us тоже фишка геймплея. Короче, ты просто все подряд налепил в "загрузочные экраны", не разбираясь толком.

  • @bodkarus7639
    @bodkarus7639 3 ปีที่แล้ว

    10:33 как же приятно слышать беса :з

  • @artemivanov9128
    @artemivanov9128 2 ปีที่แล้ว

    согласен, загрузки в бэтмене я не помню, но я четко помню, что меня жутко бесили разговоры с альфредом, он настолько часто и много с ним общался, что казалось, что и шагу не может сделать, пока не отпросится и не переговорит с альфредом. Ну, в прицнипе, так и оказалось)) только лор игры портит, все таки бэтмен имеет в наличии помощника, а не няньку

  • @zetroks
    @zetroks 3 ปีที่แล้ว +1

    Ещё хороши загрузочные экраны а-ля call of duty 4 modern warfare. Брифинг миссии и попутная загрузка. В то время было интересно смотреть эти видюшки

  • @АлександрПиздец-ц8с
    @АлександрПиздец-ц8с 3 ปีที่แล้ว

    Blizzard north во второй дьябле не хотели загрузочных экранов - они от них избавились, генерируя акт игры целиком. Если ты не спидранер, то со вкусом один акт проходится в течении одной игровой сессии, так называемый "вечер у компа") времена тоже древние, 2000 год.

  • @darkagro7204
    @darkagro7204 3 ปีที่แล้ว

    так в масс эффект 3. они тоже минимизировали загрузочные экраны, чаще всего там показывается миниатюрная тематическая кат-сцена, к примеру с приземлением шатла на планете, или видами цитадели, в ДЛС даже вставили мини-сцену с погружением на глубину внутри боевой машины. Если бы не маленькая надпись внизу "загрузка" можно и не догадаться, что это погрузка уровня. По мне так, тоже, довольно, неплохой приём.

  • @KNYAZKOV
    @KNYAZKOV 3 ปีที่แล้ว +1

    давай видео про 30 гениальных способов растянуть хронометраж)

    • @IvoryTop
      @IvoryTop  3 ปีที่แล้ว

      Это у пазла попросил, он в этом мастер, буквально Посейдон

  • @bakker68fox19
    @bakker68fox19 3 ปีที่แล้ว

    Автор как всегда крут 👍👍👍👍👍👍👍👍

    • @IvoryTop
      @IvoryTop  3 ปีที่แล้ว

      Спасибки)

  • @Ded-Massich
    @Ded-Massich 2 ปีที่แล้ว

    В Deus Ex Mankind Devided так же немного скрыли загрузку. Во время перемещения между районами запускалась катсцена поездки в поезде, и она менялась если зайти в вагон для "чистых". А когда в городе вводил военное положение, заставка менялась и показывали как Адам сам идёт по рельсам.