Последний уровень в квесте "Темное зеркало." Блуждая по старым катакомбам, можно набрести на небольшой резервуар с водой и старую кнопку на стене. Можно пройти мимо и все, а если ткнешь ее, из дырки рядом быстро выдвинется штырь в голову гг. И все гамовер. Классический принц персии. Если полюбопытствуешь и выпьешь зеленый кувшин, сразу умрешь. "Грязный Гарри" на денди. Если зайти в комнате с надписью "Не входи, комната хахаха!" То ты окажешься в ловушке и будешь перезапускать игру. Первый System Shock. На 3 уровне с биолабораториях можно открыть комнату. Там на постаменте за красным колпаком, будет большая красная кнопка. Если нажать, то вы запустите луч с планетарной станции, и уничтожите землю. Шодан скажет вам спасибо в эфире. Silent Hill downpour. Когда просто ходишь среди витрин в горном отеле, то норм, но если разобьешь одну из них что бы проверить бьются ли они. То с потолка спрыгнет сильный и большой демон, похожий на летучую мышь. Которые встречаются ближе к середине игры. Dragon quest 8 на PS2. Если в лабиринтах возле замка найти дверь на этаже, которая трудно поддается, и на выбор ее все таки рвануть к себе открыв. То из нее вылетит столб и скинет вас на самый первый этаж. Много повидал приколов, но все не вспомню вот так.
В этот топ можно ещё вставить Serious Sam (особенно классические пришествия). В игре достаточно моментов с бонусами в виде таблетки, дающей 1 хп, или т.п., и стоит только взять их, так тут же рядом с тобой спавнятся монстры
Насчет кнопки из Лоботомки это не единственная ее криповая функция то, что показали в видео, происходит если попытаться отправить агента на работу с кнопкой если попытаться открыть информацию об этой аномалии, то она выпустит всех аномалий в комплексе из клеток а если нажать на нее в меню перед началом игродня, то экран начнет покрываться эффектом трещин, после чего вылетит скример и игра закроется а еще эта кнопка иногда притворяется другими аномалиями на объекте или мигает, ловя невнимательных игроков
Corpse Party: Blood Covered несколько раз наказывает за любопытство) В первый раз после чтения всех мемуаров жертвы. Во второй, если посмотреть одному из призраков в лицо. В третий после прочтения всех записок жертвы
Метро исход; можно попробовать покормить Священного сома. ..правда, потом вы не сможете пройти по сюжету не убив его, тем самым окончательно испортив репутацию с местным населением . P.S. есть даже достижение.
Еще момент с Готикой 2. Почти в конце игры в монастыре магов огня ты можешь найти зелье Слезы Инноса. Верховный маг Пирокар сразу скажет, что зелье повысит магическую силу мага, а любого другого человека постигнет мучительная смерть. Если выпить это зелье, будучи НЕ магом огня, то персонаж моментально умрет.
Риппер в Персона хоть и страшный но есть куча обходных путей как от него избавиться. В 4 части если ты уверен что впереди стоит мужик и он хочет засунуть в тебя свои парные пистолеты то понижаем уровень сложности на минимум. Это нас не спасет от убийства одним ударом но у нас будет бесконечные воскрешения. Так даже при наличии куча нервов можно убить гада в самом начале игры (лично я тратил 30 минут постоянно смотря на экран смерти). А вот в 5 части все еще проще. Есть игровые дни во время которого у Риппера есть шанс на дебафф который убивает его в течение пары ходов, надо просто подождать пока он не откинется. А также есть ДЛС а именно Изанаги-Но Оками Пикаро. Если правильно разыграть бафы и дебафы то одна атака может снять добротных пол хп гада
Думаю можно было бы упомянуть игру Enter The Gungeon, где есть например тема с очками проклятья, которые можно получить за воровство, покупку у определённого торговца, открытие сундука в зеркале и так далее.... Впрочем, механика проклятий немного неоднозначна, чем выше уровень проклятья, тем выше шанс появления проклятых врагов (бьют больнее, но и награда выше), а после получения 10 уровня проклятья появляется бессмертный жнец, который будет постоянно преследовать персонажа свободно ходя сквозь стены.
Из всех игр в этом видео играл только в Gothic 2. 😆 О некоторых даже не слышал. Это при том, что мой стаж ПК гейминга начинается с 1983 года с таких DOS шедевров, как Shamus, Lode Runner, Frogger, Pac-Man, Alley Cat, Digger, Tapper и конечно Montezuma’s Revenge.
Neverhood в моём сердечке навсегда! Зпасибо, что упамянул. А ещё у меня была забагованая версия PlaneScape до финала дверь не открылась!! ААаааАААааАА!
В DS 2 если освободить мага из цитадели Алдии,то его фантом будет преследовать на каждой локации.Разрабы предупреждают об этом фразой :"Не смей" перед ним.
Call Of Duty: Modern Warfare 2. Там есть бонусный уровень, представляющий собой музей с моментами из игры. И если в этом музее нажать на большую красную кнопку, то «экспонаты» оживут и захотят убить тебя
Видео вышло забавным и информативным, но, Айвори, дорогуша, когда выскакивает текст название игры и цвет (на данный момент - голубой цвет), белый текст на голубом фоне - режут глаза, а название игры не увидишь. Надо учится на ошибках, постарайся в следующий раз не "резать" глаза зрителей)
1) Это было в единственном видео, причем уже старым так как это компиляция. 2) Мне ничего не режет и ты единственный кто об этом написал 3) в описании есть название всех игр.
Terraria. Да, там тоже есть мимики. Способные 'употребить' игрока даже в приличной снаряге. А с жабой переростком лично познакомился, на довольно раннем уровне
Какая резкая концовка однако... наверное забыл прощание вставить А вообще, очень люблю атмосферу твоих видео, уютно и уникально из-за подачи и музыкального сопровождения)
Я кстати не юзал колокол, потому что ну это же секиро, навряд ли это какая то обманочка и на самом деле тебя бы ждал приз. А проблем и без того хватает. Типа ты читаешь послание и такой, да, я верю, в жопу этот колокол, и идешь дальше.
По поводу Сайлент Хилла - это вообще бред. Любопытство здесь не причем. Напомню, это квест только с боёвкой. А в любом квесте если ты видишь предмет, его необходимо брать, значит он гарантированно где-то пригодится, даже если ты пока понятия не имеешь где. А тут нет ни единого намёка, что это может как либо навредить, тебе дают очередной предмет, и очевидно, что любой человек его возьмёт. При этом, человек, который сидит на лестнице (мы ещё даже не знаем, что он злодей, для нас он такой же случайный человек как и предыдущие) не даёт никакого намёка, что брать куклу нельзя. Наоборот, он предлагает взять её. Короче, откровенно несправедливый момент, который кроме как троллингом назвать нельзя.
Вот нафиг такие наказание за любопытство? Это же не интересно быстро проходить игру. Охото всё равно же быть иследователем. Нельзя было просто иметь просто режим моментального проходника и увлекательного исследователя. Ну реально какие таймеры.Себе засунули бы этот таймер спидранеры проклятые.
@@IvoryTop В том-то и дело, что и я посмотрел, и на одном канале рассказывалось, что если взять куклу, но не класть в сундук, то Айлин медленнее идёт к механизму
@@IvoryTop silenthillточкаmoyточкаsuслэшforumслэш5-32-1 (заменить слэш и точка на соответствующие знаки) По моим наблюдениям (а я играл в эту игру ТРИ раза) когда я сражался с Уолтером в финале при слегка раненной Айлин (после нескольких ударов мобов), вылеченной свечками, БЕЗ куклы, то я еле-еле успевал его убить до её гибели (за один, максимум два шага Айлин до механизма и смерти), а с куклой в кармане (ну в инвентаре, кукла ни разу не побывала в сундуке) на момент моей победы над Уолтером Айлин и полпути не успевала пройти!
Не понятна логика разработчиков, добавляющих подобные механики. Типа: "Игрок слишком увлекается нашей игрой, а давайте ему по рукам ударим? А то чо это он такой любопытный? Пусть страдает". А потом удивляются, что игра резко теряет популярность и не может удержать аудиторию. (Здравый смысл - выходит из чата)
👉Испытай удачу на SkinDrop: skindrop.cc/r/ivory
💲Промокод ivory дает +15% к пополнению.
______________________________________________________________________________
✅ Телега: t.me/aivoriivory
✅ Дзен: zen.yandex.ru/id/5d9a54e45d6c4b00adacb04a
💲 Поддержать на Бусти: boosty.to/ivory
💲 Поддержать канал монеткой: www.donationalerts.com/r/aivori
💲 Заказать рекламу: vk.com/leonid_naumtsev
Demonophobia - в начале второго уровня есть дыра в стене. Если залезть туда, то Сакури спросит кто здесь, а потом из дыры вылетят её ошмётки.
Игра для всей семьи
@@foxymilyan4245 Добрая, позитивная)
@@foxymilyan4245 звонили из ада, предлагают место главного
Я понимаю вы мужчина высоких кровей)
@@kiritoglichteyl122 Скорее девушка высокой культуры)
Последний уровень в квесте "Темное зеркало." Блуждая по старым катакомбам, можно набрести на небольшой резервуар с водой и старую кнопку на стене.
Можно пройти мимо и все, а если ткнешь ее, из дырки рядом быстро выдвинется штырь в голову гг. И все гамовер.
Классический принц персии. Если полюбопытствуешь и выпьешь зеленый кувшин, сразу умрешь.
"Грязный Гарри" на денди. Если зайти в комнате с надписью "Не входи, комната хахаха!" То ты окажешься в ловушке и будешь перезапускать игру.
Первый System Shock. На 3 уровне с биолабораториях можно открыть комнату. Там на постаменте за красным колпаком, будет большая красная кнопка.
Если нажать, то вы запустите луч с планетарной станции, и уничтожите землю. Шодан скажет вам спасибо в эфире.
Silent Hill downpour. Когда просто ходишь среди витрин в горном отеле, то норм, но если разобьешь одну из них что бы проверить бьются ли они.
То с потолка спрыгнет сильный и большой демон, похожий на летучую мышь. Которые встречаются ближе к середине игры.
Dragon quest 8 на PS2. Если в лабиринтах возле замка найти дверь на этаже, которая трудно поддается, и на выбор ее все таки рвануть к себе открыв.
То из нее вылетит столб и скинет вас на самый первый этаж.
Много повидал приколов, но все не вспомню вот так.
В этот топ можно ещё вставить Serious Sam (особенно классические пришествия). В игре достаточно моментов с бонусами в виде таблетки, дающей 1 хп, или т.п., и стоит только взять их, так тут же рядом с тобой спавнятся монстры
Насчет кнопки из Лоботомки это не единственная ее криповая функция
то, что показали в видео, происходит если попытаться отправить агента на работу с кнопкой
если попытаться открыть информацию об этой аномалии, то она выпустит всех аномалий в комплексе из клеток
а если нажать на нее в меню перед началом игродня, то экран начнет покрываться эффектом трещин, после чего вылетит скример и игра закроется
а еще эта кнопка иногда притворяется другими аномалиями на объекте или мигает, ловя невнимательных игроков
Corpse Party: Blood Covered несколько раз наказывает за любопытство)
В первый раз после чтения всех мемуаров жертвы.
Во второй, если посмотреть одному из призраков в лицо.
В третий после прочтения всех записок жертвы
Внезапные ловушки это хорошо, и забавно) Но... Сколько я ползаю по уровню решать только мне.
Метро исход; можно попробовать покормить
Священного сома.
..правда, потом вы не сможете пройти по сюжету не убив его, тем самым окончательно испортив репутацию с местным населением .
P.S. есть даже достижение.
В лоботомке кнопка более многослойная
У неё ещё есть фишка
В экране менеджмента экран ломается
Жду продолжения подобных подборок😎👍🏻
Еще момент с Готикой 2. Почти в конце игры в монастыре магов огня ты можешь найти зелье Слезы Инноса. Верховный маг Пирокар сразу скажет, что зелье повысит магическую силу мага, а любого другого человека постигнет мучительная смерть. Если выпить это зелье, будучи НЕ магом огня, то персонаж моментально умрет.
Риппер в Персона хоть и страшный но есть куча обходных путей как от него избавиться. В 4 части если ты уверен что впереди стоит мужик и он хочет засунуть в тебя свои парные пистолеты то понижаем уровень сложности на минимум. Это нас не спасет от убийства одним ударом но у нас будет бесконечные воскрешения. Так даже при наличии куча нервов можно убить гада в самом начале игры (лично я тратил 30 минут постоянно смотря на экран смерти). А вот в 5 части все еще проще. Есть игровые дни во время которого у Риппера есть шанс на дебафф который убивает его в течение пары ходов, надо просто подождать пока он не откинется. А также есть ДЛС а именно Изанаги-Но Оками Пикаро. Если правильно разыграть бафы и дебафы то одна атака может снять добротных пол хп гада
Думаю можно было бы упомянуть игру Enter The Gungeon, где есть например тема с очками проклятья, которые можно получить за воровство, покупку у определённого торговца, открытие сундука в зеркале и так далее.... Впрочем, механика проклятий немного неоднозначна, чем выше уровень проклятья, тем выше шанс появления проклятых врагов (бьют больнее, но и награда выше), а после получения 10 уровня проклятья появляется бессмертный жнец, который будет постоянно преследовать персонажа свободно ходя сквозь стены.
Про огдо богдо, в добавок за победу ты получаешь... Розовое пончо! Это явно стоит всех усилий
Айвори красава🎉
Спасибо
Про ноиту нужно было рассказать про босса который справа за лавовым озером
wasteland 2. В крепости рейнджеров любопытный игрок может нажать кнопку на одному оружии и получить гейм овер)
Из всех игр в этом видео играл только в Gothic 2. 😆 О некоторых даже не слышал.
Это при том, что мой стаж ПК гейминга начинается с 1983 года с таких DOS шедевров, как Shamus, Lode Runner, Frogger, Pac-Man, Alley Cat, Digger, Tapper и конечно Montezuma’s Revenge.
Seriro?😂😂😂 Опечатка, но звучит как классно😂
Neverhood в моём сердечке навсегда! Зпасибо, что упамянул. А ещё у меня была забагованая версия PlaneScape до финала дверь не открылась!! ААаааАААааАА!
Попробуй пройти мимо,потом всю игру будешь думать только об этом.
Злые поступки ради хороших последствий(концовки)
Успел почти первым, но тут уже 3 человека написали до меня
Бывает
В DS 2 если освободить мага из цитадели Алдии,то его фантом будет преследовать на каждой локации.Разрабы предупреждают об этом фразой :"Не смей" перед ним.
Call Of Duty: Modern Warfare 2. Там есть бонусный уровень, представляющий собой музей с моментами из игры. И если в этом музее нажать на большую красную кнопку, то «экспонаты» оживут и захотят убить тебя
Видео вышло забавным и информативным, но, Айвори, дорогуша, когда выскакивает текст название игры и цвет (на данный момент - голубой цвет), белый текст на голубом фоне - режут глаза, а название игры не увидишь. Надо учится на ошибках, постарайся в следующий раз не "резать" глаза зрителей)
1) Это было в единственном видео, причем уже старым так как это компиляция. 2) Мне ничего не режет и ты единственный кто об этом написал 3) в описании есть название всех игр.
ещё pursuer/преследователь из paint the town red
Жду свадьбу Айвори и алина рин день 12
Она в Японии.
Ну вот и 12 день жду пока ты прилетишь к ней ))
Terraria. Да, там тоже есть мимики. Способные 'употребить' игрока даже в приличной снаряге.
А с жабой переростком лично познакомился, на довольно раннем уровне
11:27 у меня был диск с этой игрой, но она называлась Небывальщина
Какая резкая концовка однако... наверное забыл прощание вставить
А вообще, очень люблю атмосферу твоих видео, уютно и уникально из-за подачи и музыкального сопровождения)
Это компиляция из двух роликов, тут концовка не нужна. Она есть в оригинах видео.
@@IvoryTop понял, спасибо за ответ)
13:30 Ты одновременно высказал наиболее близкое и наиболее далёкое описание этой игры.
Окей
Я кстати не юзал колокол, потому что ну это же секиро, навряд ли это какая то обманочка и на самом деле тебя бы ждал приз. А проблем и без того хватает. Типа ты читаешь послание и такой, да, я верю, в жопу этот колокол, и идешь дальше.
Вот же Накутара вот же щука
Orcs and elves в первую очередь создавались для кнопочных телефонов а не для ds
6:51 не знаю, при первом прохождении эта жаба мне проблем не причинила, хотя ДС я не проходил...
В числе первых ! А вот надо было на колокольчик жать )))
В The Count Lucanor тоже есть мимики-сундуки
По поводу Сайлент Хилла - это вообще бред. Любопытство здесь не причем. Напомню, это квест только с боёвкой. А в любом квесте если ты видишь предмет, его необходимо брать, значит он гарантированно где-то пригодится, даже если ты пока понятия не имеешь где. А тут нет ни единого намёка, что это может как либо навредить, тебе дают очередной предмет, и очевидно, что любой человек его возьмёт. При этом, человек, который сидит на лестнице (мы ещё даже не знаем, что он злодей, для нас он такой же случайный человек как и предыдущие) не даёт никакого намёка, что брать куклу нельзя. Наоборот, он предлагает взять её.
Короче, откровенно несправедливый момент, который кроме как троллингом назвать нельзя.
Я єту игру на телефоне ещё играл хорошая игра часами в ней залипал давно это было ещё на сони ериксоне k550
Сделай топ самых трудных боссов пж! Есть кандидаты из игры Teils of Iron
Такие видео куча на канале, набирай в поисковике и наслаждайся.
star wars: я думал это первый босс
А в чем смысл заново публиковать старые видосы?
Две части видео удобно собраны в одно. Ты видел, другие не видели. теперь увидят, вопросы?
@@IvoryTop Я бы сказал "Ответы!" Но ролик классный! Спасибо за ответ
Айвори, классное видео 👍👍👍👍
Это просто компиляция, но спасибо...
Вот нафиг такие наказание за любопытство? Это же не интересно быстро проходить игру. Охото всё равно же быть иследователем. Нельзя было просто иметь просто режим моментального проходника и увлекательного исследователя. Ну реально какие таймеры.Себе засунули бы этот таймер спидранеры проклятые.
В Silent hill 4 the Room если не класть куклу в сундук, то, по наблюдениям, Айлин в финале игры медленнее идёт к смертельной машине
Скорость Айлин зависит лишь от дамага, который она получает в ходе прохождения. Её надо своевременно лечить при помощи свечек.
@@IvoryTop В том-то и дело, что и я посмотрел, и на одном канале рассказывалось, что если взять куклу, но не класть в сундук, то Айлин медленнее идёт к механизму
@@IvoryTop silenthillточкаmoyточкаsuслэшforumслэш5-32-1 (заменить слэш и точка на соответствующие знаки)
По моим наблюдениям (а я играл в эту игру ТРИ раза) когда я сражался с Уолтером в финале при слегка раненной Айлин (после нескольких ударов мобов), вылеченной свечками, БЕЗ куклы, то я еле-еле успевал его убить до её гибели (за один, максимум два шага Айлин до механизма и смерти), а с куклой в кармане (ну в инвентаре, кукла ни разу не побывала в сундуке) на момент моей победы над Уолтером Айлин и полпути не успевала пройти!
Благодарю за труд, мсье!
Да какой там труд, это же компиляция)
Кто знает что за музыка 11:31
Кто-то ожидал здесь Страх и Голод? Та никто этого не ожидал)
Это всё последствия велинда. После него всего узнали про игру, а некоторые даже попробовали поиграть
Опоздал твой Веленд. Я узнал благодаря Пекару.
джедай сложнее секиро из-за багов
как называется музыка которая играет при показе Planescape Torment?
Интересно 😊
Почти ничего нового. 70%, не меньше, уже было и не раз.
Так это компиляция двух старых видео...
что за музыка на 13:31?
Где тайм коды?
1) Я что обязан их делать? вроде нет 2) На компиляциях их никогда не было.
@@IvoryTop1) для удобства.
2) чем компиляция отличается от обычных твоих видео, кроме слова компиляция?
@@Вашдвойник Тем ,что компиляция это 2-3 и более видео одной тематики собранных в одно для удобства зрителей и новичков на канале.
Кайне - гермафродит
О как вовремя я пришёл!
Заваривайте чаёк!
Приятного просмотра!
Хороший байт на коммент... Seriro: shadow die twice
Мне тоже нравится)
Как удачно я открыл ютуб
это же перезалив почему в название этого нет
Надпись #компиляция тебе ничего не говорит?
👍
Не понятна логика разработчиков, добавляющих подобные механики. Типа: "Игрок слишком увлекается нашей игрой, а давайте ему по рукам ударим? А то чо это он такой любопытный? Пусть страдает". А потом удивляются, что игра резко теряет популярность и не может удержать аудиторию.
(Здравый смысл - выходит из чата)
Перезалив?))))
Компиляция, регулярная рубрика канала.
Ура
Пипа попа
Почему нет таймкодов? Диз за это
Потому что это компиляция, а в ней никогда нет тайм-кодов.
люди уже и без таймкодов не могут, капец
А вы геи?