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レジェンディアの苦無を連発しまくってた思い出
フォトンは続編のラタトスクの騎士でも育ち切ったマルタで連発して無限ハメできたからかなり強かった。ラタに関してはフォトンがというより術連発できるマルタがぶっ壊れてたけど。
プリンセスオブマーメイドとデモンズランスゼロだろうなあと思って見に来た
オンラインのエターニアには無敵かつ回復の範囲術があったなぁ
テイルズシリーズで最初に触れたのが無印版デスティニーだった、ディバインパウアはロマン術だなと思って初見実況者のミクトラン戦観てニヤニヤしてる自分がいる(喰らった時のリアクション待ち)
エターニアはエレメンタルマスターもあるからな、遠距離攻撃万歳
エターニアのフリーズランサーほんっっっとうに好きです!wエターニアでずっとその術ばかり使ってましたwww
タイダルウェイブといえば、エクシリアのローエンのタイダルウェイブもえげつない。ローエンはスキルで呪文の威力2倍にできる上ジャスト回避すると時間停めれるからタイダルウェイブの長い詠唱もカバー出来る。終盤は水耐性の敵ですら時止めてタイダル打ってれば勝てるレベル
クレイジーコメット10位ってまじ?🙄
リタっち壊れすぎw
リタは術に目がいきがちですけど最大強化した本を飛ばす特技が凄い火力出るんですよね。物理耐久が紙なので諸刃の剣ですが。
個人的にはファンタジアのクロスエディション版のみだがアーチェのファイアストームかな小型の弾が3~6発と大弾1発でダメージが分かれるが、クロスエディションのみバグで小弾も大弾と同じ威力のため火力がヤバイことになっている。
スキルとアイテム込みでいいのならマルタのフォトンは鋼体が割れれば永久コンボ。
PS版ファンタジア、クラースのシルフフォトンと似た理由になるが妨害としてとても優秀2秒毎に相手の行動を確実にキャンセルショートカットに入れて連打してるだけでラスボスですらほぼ行動できなくなる
いつもありがとうございます!
リタとかいうバランスブレイカー。エリーゼ相方に付けたらもう止まらない………
なりきりダンジョン3のハロルドのクレイジーコメット:派生こそしないものの高威力でありながら詠唱時間がはぼ無い上に低燃費、さらに主人公二人と一緒のパーティにするとキャスト(本来なら下級魔術でも最低限かかる時間)も短縮して一瞬で発動できます。なりきりダンジョン2・3のセルシウスのフリーズランサー:性能自体がエターニアとほぼ変わらないが下級魔術のアイシクルフォール中に使うと詠唱せずに連続発動します。
サムネ見てイノセンスのも紹介されると思ってたサムネイル変えてくれ…………
イカショウリャク、タイダルウェーブイカショウリャク、タイダルウェーブ
次点にはイノセンスのレイを挙げたい詠唱速度・ヒット数・拘束力が全て頭抜けてるのでアレだけ打たせるのが得策(裏ボスすら完封可能)
レイと言うよりビームのような音がする術だった記憶がある。
個人的にはハーツ(DS)のベリルのスラッシュからぁずもなかなか…。ハーツはライン戦闘でしたが射程距離無制限、軌道は直線でしたが空中発動もOKでしたし。Vitaはプレイしてないのでわかりません。
Vitaではさらに強化されてますよ。ゲームシステムと相性良すぎる
ヴェスペリアのリタは装備品で消費TP1になる代わりに大ダメージを受けるようになると更に手が付けられなくなります。
ミラクルバングル着けて洗濯機とメテオして200人切り周回しまくってたの懐かしいな
以下省略タイダルウェーブ!せーの!以下省略リタ入れば全て解決。効かない敵にはメテオスォーム打っておけばスグ溶ける
先生のフォトンは相手のガード外せて、拘束中に攻撃を叩き込めるから便利すぎて、上級のレイは外していたな(タイプ変更でホーリーランスにするのは面倒でやらなかった)
タイダルと言えば「以下省略」でしょう
ヴェスペリアはリタが強すぎるwww
オーバーリミッツしてタイダル撃ちまくれば大抵は何とかなりますからね。相性が悪いとあまりダメージは出ないけど。
レジェンディアの苦無を連発しまくってた思い出
フォトンは続編のラタトスクの騎士でも育ち切ったマルタで連発して無限ハメできたからかなり強かった。
ラタに関してはフォトンがというより術連発できるマルタがぶっ壊れてたけど。
プリンセスオブマーメイドとデモンズランスゼロだろうなあと思って見に来た
オンラインのエターニアには無敵かつ回復の範囲術があったなぁ
テイルズシリーズで最初に触れたのが無印版デスティニーだった、ディバインパウアはロマン術だなと思って初見実況者のミクトラン戦観てニヤニヤしてる自分がいる(喰らった時のリアクション待ち)
エターニアはエレメンタルマスターもあるからな、遠距離攻撃万歳
エターニアのフリーズランサーほんっっっとうに好きです!w
エターニアでずっとその術ばかり使ってましたwww
タイダルウェイブといえば、エクシリアのローエンのタイダルウェイブもえげつない。
ローエンはスキルで呪文の威力2倍にできる上ジャスト回避すると時間停めれるからタイダルウェイブの長い詠唱もカバー出来る。終盤は水耐性の敵ですら時止めてタイダル打ってれば勝てるレベル
クレイジーコメット10位ってまじ?🙄
リタっち壊れすぎw
リタは術に目がいきがちですけど最大強化した本を飛ばす特技が凄い火力出るんですよね。物理耐久が紙なので諸刃の剣ですが。
個人的にはファンタジアのクロスエディション版のみだがアーチェのファイアストームかな
小型の弾が3~6発と大弾1発でダメージが分かれるが、クロスエディションのみバグで小弾も大弾と同じ威力のため火力がヤバイことになっている。
スキルとアイテム込みでいいのならマルタのフォトンは鋼体が割れれば永久コンボ。
PS版ファンタジア、クラースのシルフ
フォトンと似た理由になるが
妨害としてとても優秀
2秒毎に相手の行動を確実にキャンセル
ショートカットに入れて連打してるだけで
ラスボスですらほぼ行動できなくなる
いつもありがとうございます!
リタとかいうバランスブレイカー。エリーゼ相方に付けたらもう止まらない………
なりきりダンジョン3のハロルドのクレイジーコメット:派生こそしないものの高威力でありながら詠唱時間がはぼ無い上に低燃費、さらに主人公二人と一緒のパーティにするとキャスト(本来なら下級魔術でも最低限かかる時間)も短縮して一瞬で発動できます。
なりきりダンジョン2・3のセルシウスのフリーズランサー:性能自体がエターニアとほぼ変わらないが下級魔術のアイシクルフォール中に使うと詠唱せずに連続発動します。
サムネ見てイノセンスのも紹介されると思ってた
サムネイル変えてくれ…………
イカショウリャク、タイダルウェーブイカショウリャク、タイダルウェーブ
次点にはイノセンスのレイを挙げたい
詠唱速度・ヒット数・拘束力が全て頭抜けてるのでアレだけ打たせるのが得策
(裏ボスすら完封可能)
レイと言うよりビームのような音がする術だった記憶がある。
個人的にはハーツ(DS)のベリルのスラッシュからぁずもなかなか…。
ハーツはライン戦闘でしたが射程距離無制限、軌道は直線でしたが空中発動もOKでしたし。
Vitaはプレイしてないのでわかりません。
Vitaではさらに強化されてますよ。ゲームシステムと相性良すぎる
ヴェスペリアのリタは装備品で消費TP1になる代わりに大ダメージを受けるようになると
更に手が付けられなくなります。
ミラクルバングル着けて洗濯機とメテオして200人切り周回しまくってたの懐かしいな
以下省略タイダルウェーブ!せーの!以下省略
リタ入れば全て解決。効かない敵にはメテオスォーム打っておけばスグ溶ける
先生のフォトンは相手のガード外せて、拘束中に攻撃を叩き込めるから便利すぎて、上級のレイは外していたな(タイプ変更でホーリーランスにするのは面倒でやらなかった)
タイダルと言えば「以下省略」でしょう
ヴェスペリアはリタが強すぎるwww
オーバーリミッツしてタイダル撃ちまくれば大抵は何とかなりますからね。相性が悪いとあまりダメージは出ないけど。