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ジャックブラザーズ【メガテン・ペルソナ解説】
Japan
เข้าร่วมเมื่อ 16 พ.ค. 2022
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最終回だろこれ…
天使なのにいつもadidasジャージはいてて好き
最近メタファーはじめてペルソナ2までしか話知らないからU-NEXTでアニメみてみようかな
9:22 キャゼリナね 名前間違えてますよ
サホリを仲間に出来ないのが残念
伊達メガネなのわかった時「前歴持ちで転校させられてるから大人しく見せるためにかけたのかな…」とか思ってた
やっぱり多少の速さは必要だと思うよ、強敵の攻略はいかに回避でプレスアイコン削るかにかかってたから、最終戦はハイザメ頼みだった。ちな運に極振りで初見プレイしたけど詰むことはなかった
カラドリウスの人形を見て、鴨志田を思い出してしまったな。
トラウマ要素なんかあった?
1番トラウマになったのはジャアンナが私刑されたところだわ… 改心して罪も認めた!牢獄に行くだけかな…とか思ってたら私刑されるんだもん…足立みたいな胸糞さがあるのに何も殺すまで行かなくても…ってマジで思った…
ホモ・ジャルゾー戦の何が凶悪て、無邪気な幼子の笑い声で攻撃してきてこちらがダメージ与えたら痛そうな声出すとこ あんな”早く終われ!”て思った戦闘無いわ・・・アレでもし泣き声入れてたらもう二度とやらないゲームになってた 流石にそういう反応ぽくは無かったのが製作の良心かなと思った。
イミテックは妖精眼を使うと宝箱のふちが赤く表示されるので一応見分けられますね(…ちょっと見づらいけども)
序盤から中盤は魔法、後半は物理が強くなるし、2周目からは装備やアーキタイプのランクは維持だからそれを考えると1周目は魔法特化でクリアして2周目は最初から物理特化でいいと思う。 物理の方が強くなるってだけで魔法が弱いわけではないから、クリア自体は魔法特化でも全然問題はない。
今後ともよろしく
反逆の魂とかあった。ジョーカーもといペルソナ5のネタか
魔法学院のあたりでもう1個ダンジョン欲しかったなという気持ち
リメイク前をプレイしたことがないけど、BGMめちゃくちゃ好きなんだが、原作ってそんな神曲なのか
これこれこれなんだよ俺が求めてたyoutube
やはりテオドアは入って来ないか…
政治でここまで国が腐るんですね 勉強になってます こういう良い事は絶対に しないですよね自民の老害達
アビスのラストはアッシュ、サブイベでレプリカはオリジナルに吸収されている。 確か製作者が言ってる。
レガリス大聖堂が一番難しいと感じた 初見で当日クリアはきついわあれ
この動画の隠れた良い点は、背景動画の2:00時点で2個鍵付き宝箱からアドバイスのスキルカードがドロップしている映像が記録されている所。マジで助かった……
ペルソナの格ゲーのエリザベスとマーガレット
実はホモ・サバラ、ホモ・ブテラ、氷のソグネは悪天候だから荒波の確定クリティカルが刺さったりしますね。 特にホモ・サバラではハードでも到達時点でノーダメージキルが現実的な火力が出ます。
メガテンシリーズ初めて購入しましたがペルソナよりこっちの方が好きです、全然違う、やり込みたくなる。
未成年と〇〇〇してるコープもいるので運転くらいセーフ()
序盤のステ運にして難易度ハードでやってたからmp 足りないしレガリス大聖堂のボスで詰んだ。そこからノーマルでやってるけど普通にちょうどいい難易度だ。
このゲーム探索(特にミマン探し)だけでもカロリー高いわ〜敵強いわ〜って思いつつも気付いたら数時間やってるから不思議ですw
幸運占いと吉凶占いどっちがいいのだろう
女神転生4FILALのYHVHが強かった記憶あるけど、それでも3位なのか(笑)
原作だとヒスってる印象が強かったんですが、魅力的になったみたいでいいですね
自分の本名を主人公の名前にしたんだけど、ある仲間キャラと名前被ってマジで萎えた...
あいか?それともあいや?僕はずっとあいか派なんですけど合ってます?
いうて無印最強編成も 主人公 ゆかり 真田 アイギス だった気がするけどな…🤔 今じゃ 主人公 ゆかり 天田 コロマルだけど
夜な夜なP5Rしてて、メメントス探索中に寝落ちしたらしくてハッとなって起きたら画面に刈り取るものがいて気絶するかと思った
辰祝ノ都クリア後にムツタリ族の里につけられる『エト・リア』はもう完全に世界樹Ⅰの舞台であるエトリアの町から来てるんだよなぁ・・・エトリアの兵士はムツタリ族だった・・・?
レガリス大聖堂はペルソナ5のノリで1日で探索終わらせるつもりだったのに全然無理だった…
闇騎士の鉄槌は某攻略サイトが間違えていて、闇の超特大ダメージ&1回だけ闇弱点付与 ぶっちゃけ最終盤以外は狂気の破壊より強いし時期的に8月くらいから使えるのも優秀 プリンスと二人でループできるのも強い (マジックナイトの「魔法騎士の鉄槌」はこれの雷属性版、威力は少し落ちるがマルティラの終盤やブライハーヴェンくらいから投入できる) あとボス戦特化なら光属性強化の兜が8月に手に入る関係でパラディンの聖騎士の鉄槌の方が強いかもしれない ハイザメを相方に出来るし 狂気の破壊はベルセルク段階では大したことないが、バジリオ(ロイヤルベルセルク)がこれの通常技版と壊ハイブースタを手に入れてから一気におかしなことになる 逆にそこまで育てられないのならデストロイヤー×2でやるほどのことでもない
まだこのゲームの封開けてねぇけど、やり直し機能はアリなのか😂? カタキラウワのムド食らって「今何が起こったん?!」って理不尽さがメガテンはじめアトラスゲーの楽しみの1つやと個人的には思うんやけど😅
やり直せても勝てたり逃走できなきゃ意味ないからいいんじゃない?
精霊王ってオリジンじゃなかったのか?
竜宮神殿、辰祝ノ都から敵のレベルが爆上がりしててニンゲンが普通に徘徊してて何度もFANTASY DEADしたわ…… ボス戦も連戦でめっちゃ疲弊した 計5時間ぐらいかかった
魔力統合とフォーチュンスロットがいいと聞いたんですがそれはあまりおすすめしないです?
新宿を見た時がルシファーで最もインパクトが強かった瞬間だね
難易度ハードで始めて 大聖堂のボスで詰みかけたけど頑張ってクリアできたのはちょっとした達成感 ここさえクリアできればあとはどうにでもなるよ
自在アラハバキ…まるでTCGのぶっ壊れコンボを見た気分w
バジリオに2回行動持たせて主人公が英雄の叫び、ジュナとかに全体チャージ、あと適当にバフデバフしてバジリオが壊弱点付与で殴りまくれば後半のボスでもノーダメ余裕というレベルで強い ちょっと長引きそうならヒュルケンで全属性無効かけときゃ勝手に敵のターン終わるからどっちにしろノーダメージ余裕
正直やり直し機能あるならアーキタイプ付け替えまで戻らせてくれやとは思った
龍宮神殿作り込みすぎてその後のアルタベリーでは固有大型ダンジョン無くてラストダンジョンも小規模ダンジョンだったのを見るとあそこで力尽きた説
9月から“期限内にダンジョンを攻略する”じゃなくて“決戦の日までに力つける”って感じになってたのが超超個人的に残念に思ったなあ
HARDでもボス戦とエルメンタだけ倒せば後は全逃げでもレベルとMAGは十分だったりするのでレベル上げ嫌いな人にも優しいゲーム。