Minutaggio [Spoiler Alert!] - - - - - - - - - - 00:00:00 • Introduzione ed inizio della Terza Parte della Live EXTRA su Dark Souls III 00:03:04 • Discussione per parlare della sigla che verrà utilizzata nella Season 2 00:35:38 • Discussione per parlare del futuro della Veteran Run e del suo finale 00:55:23 • Inizio del Q&A con le domande degli utenti 00:55:44 - "Questione Ornstein: cosa diamine è successo a questo personaggio?" 01:01:44 - "E Smough? Perché in Dark Souls III viene detto che è un Cavaliere, quando il primo dice esplicitamente che non avrebbe mai potuto ottenere il titolo per colpa della sua natura perversa?" 01:02:39 - "Velka, può essere il Nano Furtivo? E se la risposta è "no", per quale motivo?" 01:03:26 - "Ci sono possibilità che Velka fosse la moglie di Gwyn?" 01:04:00 - "Ma quindi allora: perché a Velka e Caitha stanno così tanto a cuore gli esseri umani?" 01:06:17 - "Perché i cavalieri della Città ad Anelli non si sono ribellati quando li hanno marchiati con un Segno/Sigillo di Fuoco?" 01:11:31 - "Perché ci sono i simboli di Londor nella Città ad Anelli?" 01:12:18 - "Ma quindi la Città ad Anelli è Londor?" 01:12:28 - "Esiste un modo in game per porre rimedio al "primo peccato" di Gwyn?" 01:13:06 - "Perché ci sono delle statue che rappresentano i Serpenti primordiali nella Città ad Anelli?" 01:14:43 - "Perché sono raffigurati con le ali a Lothric, e con quattro zampe nella Città ad Anelli?" 01:15:11 - "Ma dunque: in che modo i Serpenti hanno influenzato la cultura di Lothric e quella di Londor?" 01:16:45 - "Ma i Serpenti sono vivi o morti?" 01:17:09 - "A chi fanno riferimento i racconti delle Locuste?" 01:17:36 - "Chi sono gli Harald Knights? Di cosa sono fatti, e cosa ci fanno alla Città ad Anelli? E le Sentinelle?" 01:19:51 - "Cosa rappresenta la statua di Gwyn che da la corona e l'anello di Cloranthy al Nano?" 01:20:54 - "Che ci fanno i Guardiani del dipinto nella Ringed City?" 01:21:54 - "Midir chi è?" 01:23:46 - "Ma quindi il Drago dell'Abisso è Midir?" 01:24:04 - "E quei cadaveri dentro la sua arena?" 01:24:21 - "Ma quindi quella arena è davvero, come nell'Opening, dove si è accesa la Prima Fiamma?" 01:24:55 - "Quali sono tutte le informazioni che abbiamo su Ariamis?" 01:25:25 - "Ma come si fa ad essere certi che i due dipinti siano lo stesso Mondo?" 01:25:57 - "Perché ci sono le statue dell'Alta Sacerdotessa di Lothric nel Mondo dipinto?" 01:26:20 - "Che diamine rappresenta la statua del mezzo-serpente nell'arena di Ariandel?" 01:27:56 - "Cosa rappresenta invece il murale nell'arena di Ariandel? È vero che è legato a Londor?" 01:29:41 - "Ma chi è la pittrice allora, e perché può dipingere un nuovo mondo?" 01:30:39 - "Cos'è il sangue dell'Anima Oscura?" 01:31:49 - "E la Fiamma Nera di Friede?" 01:35:29 - "Che ci fa Anri, tra la schiera dei Vacui di Londor, nel finale dell'usurpazione?" 01:37:03 - "Ed il matrimonio con lei/lui? In cosa consiste?" 01:38:19 - "Come funziona l'esser evocati da Anri per sconfiggere Aldrich, visto che poi dobbiamo sconfiggerlo di nuovo nel nostro "mondo"? Si era detto che il multiverso non esiste, giusto?" 01:40:12 - "È Horace ad aver mozzato la lingua di Rosaria?" 01:41:07 - "Quand'è che Sulyvahn donò Rosaria ad Aldrich? Prima che quest'ultimo si risvegliasse, o dopo?" 01:41:45 - "C'è un motivo di lore per cui i nemici respawnano quando ci si siede al falò? Od è puro gameplay?" 01:42:41 - "E perché gli NPC muoiono definitivamente se li uccidiamo, mentre noi rinasciamo al falò?" 01:43:12 - "Ma quindi se la Fiamma viene vincolata, i non morti tornano ad essere umani?" 01:43:41 - "C'è un motivo di lore per cui Gael evoca tutti quei teschi mentre combatte?" 01:51:52 - "Come funziona il Vincolo ai tempi di Lothric?" 01:55:14 - "A cosa servono i troni?" 01:55:53 - "Perché si sono risvegliati soltanto quattro Lord of Cinder dopo tutti questi vincoli? Che fine hanno fatto gli altri?" 01:56:59 • Piccola pausa per l'ingresso di Francesco (Cydonia) in chat 02:01:21 - "Si può dire che Lothric sia Drangleic, visto che le tante cose legate a Dark Souls II che vi troviamo dentro, sono piuttosto rivelanti nella storia del regno?" 02:02:00 - "Che cos'è l'Armatura dell'Ammazzadraghi?" 02:03:10 - "Chi è il Re di Lothric, di cui si parla nello scudo grande dei Cavalieri della Cattedrale?" 02:03:46 - "Ma che ci fanno i Cavalieri della Cattedrale nel giardino del Re consumato?" 02:04:30 - "Perché Gotthard ci aiuta?" 02:05:54 - "Perché dai libri degli Archivi reali escono braccia simili a quelle del Senzascaglie che maledicono? E perché la cera ci protegge da ciò?" 02:06:26 - "Oceiros conosce il Re senza nome?" 02:07:23 - "Qual è il ruolo dell'Arcidrago nella Vetta?" 02:08:05 - "Il Primogenito è stato effettivamente esiliato?" 02:08:45 - "La descrizione giapponese del Miracolo "Sacred Oath", chiarisce meglio chi sono gli Faithful Knight ed il Brave Dragonslayer citati in essa?" 02:09:58 - "Perché c'è l'anello del Primogenito del Sole ad Irithyll vicino a quel piccolo altare vuoto?" 02:10:50 - "L'Eclissi? Che cos'è?" 02:11:17 - "Come si fa a diventare Guardiane del Fuoco? Chi le rende tali, e come vengono selezionate? E perché non possono esistere dei "Guardiani del Fuoco"?" 02:13:05 - "Cosa sono gli Occhi della Guardiana, ed in che modo influenzano la Guardiana stessa?" 02:14:16 - "Le Tombe dimenticate, possono essere uno spaccato del mondo in un'Era Oscura precedente a quella attuale?" 02:16:06 - "Il finale dell'usurpazione e quello degli Occhi della Guardiana, portano allo stesso risultato?" 02:16:47 - "Chi è il vero Havel? Lo incontriamo mai?" 02:17:42 - "Perché, nella scorsa Live, hai detto che la Chiesa Nera è buona?" 02:18:57 - "Ma com'è possibile che Londor sia una società solo di Vacui? I Vacui, non erano i non morti che perdevano la loro sanità mentale?" 02:19:34 - "Ma le Pietre, non erano una creazione di Carim?" 02:19:55 - "La Fiamma si spegne, ed il tempo smette di esistere. Ciò significa che la Stagnazione è la normale conseguenza naturale che ci aspetta nell'Era Oscura?" 02:20:14 - "Ma per l'esattezza quindi: cosa comporterebbe un'Era Oscura?" 02:21:59 - "È possibile che le Locuste siano collegate agli Angeli?" 02:22:09 - "Aldia è ancora vivo alla fine del mondo?" 02:22:25 - "E se Lloyd non fosse lo zio di Gwyn, ma solo un ciarlatano che ha mentito anche sulla sua parentela con lui per diventare il Re degli Dei ed il capo della Via Bianca?" 02:23:22 - "Si potrebbe avere un ripasso e spiegazione sulle razze e sottorazze del mondo di Dark Souls?" 02:29:15 - "L'Anima Oscura, è separata dalla Prima Fiamma?" 02:29:41 - "Le Anime bianche sono tali perché hanno perso il loro calore?" 02:29:57 - "Il tema floreale è uno stemma araldico del clan di Gwyn?" 02:30:13 - "Perché Manus non è il Nano Furtivo?" 02:31:08 - "Ma come ha fatto Manus a svegliarsi se era morto?" 02:31:19 - "Perché gli umani si stanno lignificando ed i demoni pietrificando?" 02:31:50 - "Le Anime e le Umanità portano un cambiamento emotivo ad un essere che le possiede?" 02:32:23 - "Dov'è fuggita Gwynevere?" 02:32:28 - "Perché Rosaria non può essere Gwynevere?" 02:32:56 - "E gli altri Dei? Che fine hanno fatto?" 02:33:44 - "Ma i Patti? Come funzionano? Otteniamo davvero quegli items, oppure è solo gameplay?" 02:34:31 - "L'altra volta, abbiamo parlato di un ipotetico matrimonio tra Filianore ed un membro della famiglia reale dei pigmei. Chi pensi che potrebbe essere?" 02:35:17 - "In ogni caso, potrebbe tranquillamente essere che Filianore fosse la sposa di tutti loro, così come potrebbe essere stata la promessa sposa di un solo reale?" 02:35:39 - ""A fine dark soul, to you" è un augurio da parte di Patches?" 02:36:32 - "Ma se Phalanx avesse un doppiatore, chi sarebbe?" 02:37:01 • Battute finali e saluti Live trasmessa il: 04/11/2021 [EXTRA]
Per il finale piuttosto che evocare qualcuno per danneggiarti o comunque farti danno da solo consiglierei anello di Kalameet, anello di Dusk (che riduce gli hp), qualche altro anello per ridurre le difese e un respec da Rosaria per rimuovere tutti i punti vita, così sarà un vero e proprio One Shot su Phalanx da parte di Soul of Cinder (Credo che comunque Cydo vedendo P entrare nell'arena con poca vita capirebbe cosa sta per succedere, il one shot a full hp mi sembra una bella sorpresa)
"The mantle of chosen passed on" alla fine, sarai come Oscar per Cydo, così come lo fosti la prima volta alla Fornace della Prima Fiamma alla fine di DS1, lo sarai anche stavolta, nello stesso posto, alla fine di DS3 e di tutto
Ma ero rimasto all'idea che Oscar fosse un codardo, no? Cede la sua fiaschetta Estus con la quale avrebbe potuto rigenerarsi, e si lascia morire. Mi ricordo male?
@@andreacristiano5452 no no, non è decisamente un codardo. Anzi, si affida a noi per non morire dimenticato da tutti, e con lui la sua missione e la sua fede. Originariamente, non doveva morire al rifugio dei non morti, ma seguire i nostri passi nel gioco (perché, semplicemente, riuscivamo sempre ad arrivare prima di lui) e una volta giunti alla fornace ci avrebbe affrontati, sostenendo la scelta e il percorso opposto a quello da noi intrapreso. Mike ha rievocato quest’ultima cosa nel finale di ds1 contro cydo e rivestirà nuovamente i ruoli di Oscar nel finale di ds3, ma stavolta nel modo in cui tutti noi lo abbiamo conosciuto: con lui che, dopo averci aiutato a liberarci, cede il testimone il punto di morte
Non ho capito cosa sta succedendo qui. Pensavo che la run con cydonia fosse solo un modo di rivivere nuovamente dark souls... Ma si è trasformata in qualcosa di grosso.
1:28:52 Non è vero, andando via da Londor Friede si è portata via un arazzo, è confermato da una linea di dialogo segreta di Yuria "she stole my arazz, that bitch"
Vorrei fare delle integrazioni: 1- L'anello della Cloranzia che Gwyn dona al Nano nella statua non dovrebbe rappresentare i doni del monarca ma bensì Filianore essendo come abbiamo detto quel " loto " un simbolo della famiglia Divina. Questo potrebbe anche rappresentare il consenso di Gwyn per il matrimonio, non sappiamo se nell'universo narrativo di Myazaki, l'anello ha una valenza matrimoniale ma è interessante notare come nella Quest del Matrimonio di Anri questa ( o questo ) ci donerà un anello, come se Londor volesse rendere la cerimoni completa ( Horace è stato sicuramente allontanato dagli Adepti della Chiesa Nera ). 2- Come hai detto sappiamo che Kaathe è morto ma nel gioco viene citato un altro Serpente Primordiale deceduto, l'Anello del Teschio droppato da Ludleth ha raffigurato un Serpente Primordiale e dice che a Courland un mostro che divorava anime venne bruciato, non si hanno conferme se questo sia Frampt ma essendo gli unici 2 Serpenti citati lo trovo plausibile, a modo suo Frampt stava nel Santuario esattamente come Ludleth. 3- DS3 ci dice che DS1 ha un finale canonico col Falò Primordiale che viene vincolato e Gwyndolin che sopravvive, allora è auspicabile che pure DS3 abbia un finale canonico e gli altri siano Wath If, di tutti i finali solo uno viene narrato dalla stessa doppiatrice del prologo di DS1 che è anche la voce della Badante di Lotric. Nel finale il Campione sopprime la Guardiana e spinto dall'avidità usa il potere della Fiamma per il proprio egoismo, questo è certamente il finale canonico visto che nel gioco la Guardiana che vede il futuro già ci dice " Io sarò al tuo fianco fino al giorno del tuo tradimento " riferendosi a questo fatto. Nonostante sia contenutisticamente enorme, DS3 ha una morale principale, ovvero " La cattiveria del mondo non ti giustifica nel lasciarti tentare dall'avidità ", è esplicativo che le ultime parole di Patches si riferiscano proprio a questa tematica " In ogni epoca la brama degli uomini rimane la stessa ", in DS3 gli Dei non sono più i Governanti e anzi Sulyvan e Aldrych, due uomini, si vendicano stuprando e schiavizzando le figlie della famiglia Divina non mostrando lo stesso rispetto che a suo modo Gwyn aveva dimostrato per la loro razza, è incontabile il numero di cadaveri che queste persone hanno creato per soddisfare il loro ego. Nonostante sia un finale molto strano, privo di speranza o spunti positivi, credo che sia anche il più intimo e caro a Myazaki, dopotutto per l'intero gioco camminiamo su migliaia di cadaveri uccisi impietosamente, non sarebbe coerente dare un messaggio positivo ed ottimista visto il mondo di dark souls.
Occhio, un gioco che ha finali multipli di base non ha un finale canonico se non viene detto in maniera esplicita. Dark Souls ha due sequel, da qualche parte bisognava ripartire, Lord of Hollows era un finale che rappresentava la fine dell'era del fuoco, qualcosa che non era adatto per un sequel. Dark Souls II era talmente vago che qualsiasi cosa poteva essere canonica o non canonica. Dark Souls III ha ripreso dal finale del vincolo, tolte cagatine come Ornstein , usa solo boss opzionali come Priscilla e Gwyndolin come sopravvissuti nel sequel, non sopravvive Queelag per fare un esempio. Che quel finale è un richiamo a Demon's Souls, dove non essendoci sequel, puoi decidere tu quale finale sia canonico, se rimandare l'antico a dormire, o diventare il successore di Allant. Che volendo essere pignoli, sono tutti e quattro a modo loro negativi come finali. Vincolare è un inutile prendere tempo, Lasciare le fiamme nel buio non risolve i danni causati, rubare la fiamma indica che sei stronzo, e l'era oscura non è un tutti vissero felici e contenti, è un vissero, chissà cosa potrebbe succedere, alla fine non erano solo gli Dei stronzi vedi Re di ferro, Wolnir, Sulyvhan, Aldrich. Edit : Demon's Souls, Dark Souls , Bloodborne sono perfetti proprio perchè non avevano bisogno di un sequel, potevi decidere tu che finale dargli. Inoltre BB ha tipo il finale più a modo suo felice dei vari giochi, Myazaki per quanto te renda un calamaro, ti rende una speranza per l'umanità, è un finale più che positivo.
Ma il finale giusto (se dovesse essercene uno) dovrebbe essere quello con la Guardiana (senza che lei venga uccisa). Il "tradimento" a cui lei si riferisce è verso l'incarico di vincolare. Sarebbe interessante leggere quei dialoghi in giapponese
@@lorenzovismara9385 Non c'è un finale "bianco", sono tutte scale di grigio, tranne il lord of hollows che é completamente "nero". Il modo migliore di preservare il mondo arrivati a questo punto é quello di spegnere la fiamma il prima possibile. Affidarla alla guardiana, tenersela o ravvivare sono solo modi moralmente diversi di aggiungere altra distorsione alla spirale dello spazio-tempo prima che esso si cristallizzi per sempre divenendo, forse, parte di qualcosa di più grande. Che sia esso spazzatura (es. una batteria scarica) o energia (es. petrolio) ma comunque perdendo tutta l'identità che aveva Lordran e le sue culture, in favore di "quello che verrà dopo". Per questo credo che spegnere la fiamma il prima possibile permetta di preservare più energia possibile per il "dopo" offrendo la possibilità, anche se ormai remota, che una nuova fiamma si accenda. (es. la grazia di elden ring, infatti, per dirla in chiave solo ludica e non "spirituale", se avessimo lasciato spegnere la fiamma a dark Souls 1 avremmo giocato a elden ring 4 anni fa) Tuttavia come accade nella vita reale é difficile spegnere una fiamma, calda e accogliente, per buttarsi in una fredda nuova esperienza, ma se non lo si fa mai si finisce nella stagnazione delle proprie abitudini: le "profondità" giapponesi. Abusare di una propria abitudine prima di aprirsi al nuovo difficilmente ci lascia un buon ricordo e quello che interiorizziamo diventa negativo: la batteria scarica. É altresì vero che continuare a vivere nelle proprie abitudini porta anche alla distorsione del tempo: cosa ho fatto oggi? dove ero ieri? mentre le nuove esperienze si ricordano subito: quest'estate sono andato in Spagna ecc.. per me questo é il messaggio di fondo "canonico" di miyazaki con dark souls e quindi il finale canonico della saga. Tutto ciò in dark Souls 2 non esiste.
@@Dakhin_ Sacred Oarth è una delle peggiori traduzioni di Ds3 come dice nel video, fa riferimento solo al re e Ornstein in giapponese, non c'è nessuna terza persona.
MEGLIO TARDI CHE MAI I TimeStamps delle FAQ 00:00:00 - Intro 00:01:15 - Piani per la seconda live 00:03:10 - Spoiler dell'opening scelta per la Season 2 00:05:50 - "Let There Be Fire" by The Aviators 00:11:39 - Spiegazione delle modifiche al testo e dello storyboard dell'opening 00:35:35 - Pianificazione degli eventi per il finale della Run 00:53:10 - Introduzione al Q&A 00:55:17 - INIZIO Q&A sulla Lore 00:55:35 - Questione Ornstain 01:01:44 - Questione Smaugh 01:02:38 - Velka è il Nano "Furtivo"? 01:03:25 - Velka è la moglie di Gwyn? 01:04:00 - Perché a Velka e Kaitha stanno a cuore gli esseri umani? 01:06:15 - Perché i Cavalieri della Città ad Anelli non si sono ribellati al Marchio di fuoco? 01:11:30 - Perché ci sono i vessili di Londor nella Città ad Anelli? 01:12:18 - Ma quindi la Città ad Anelli è Londor? 01:12:28 - Esiste un modo per rimediare al Primo Peccato di Gwyn? 01:13:05 - Perché ci sono rappresentazioni dei Serpenti Primordiali nella Città ad Anelli 01:14:45 - Perché le raffigurazioni dei Serpenti Primordiali hanno le ali a Lothric e 4 zampe nella Città ad Anelli? 01:15:10 - Come sono state influenzate dai Serpenti Primordiali le città di Lothric e Londor? 01:16:44 - Ma i Serpenti Primordiali sono ancora vivi? 01:17:09 - A chi fanno riferimento i racconti delle locuste? 01:17:35 - Chi sono gli Harald Knights? Di cosa sono fatti? Cosa ci fanno nella Città ad Anelli? E le Sentinelle? 01:19:14 - Traduzione del dialogo della Pellegrina dal Giapponese 01:19:50 - Cosa rappresenta la statua di Gwyn che da la corona e l'anello di Cloranthy al Nano Furtivo? 01:20:53 - Cosa ci fanno i Guardiani del Dipinto nella Città ad Anelli? 01:25:57 - Perché nel mondo dipinto si trovano statue raffiguarnti la sacerdotessa di Lothric? 01:26:20 - Cosa rappresenta la statua raffigurante l'ibrido serpentino che si trova nell'arena di Ariandel? 01:27:55 - Cosa significa il murale che si trova nell'arena di Ariandel? È collegato a Londor? 01:29:40 - Chi è la Pittrice? Perché può dipingere un nuovo mondo? 01:30:18 - Traduzione del dialogo della Pittrice dal Giapponese 01:30:38 - Cos'è il Sangue dell'Anima Oscura? 01:31:48 - Cos'è la Fiamma Nera di Friede? (digressione sulle Emote di Twitch e ringraziamenti) 01:32:34 - Cos'è la Fiamma Nera di Friede? (risposta) 01:33:13 - Teasing Domanda Gettonata I + Uscita di Mirko (il traduttore) dalla cantina 01:35:29 - [Domanda Gettonata I] Perché Anri è nella schiera dei Vacui di Londor nel finale dell'Usurpazione? 01:37:03 - In cosa consiste il Matrimonio con Anri? (più auto-censura alle battutine bannabili) 01:38:15 - [Domanda Gettonata II] Perchè se Anri ci evoca per sconfiggere Aldrich, dobbiamo abbatterlo nuovamente nel "nostro mondo"? Multiverso confirmed? 01:40:12 - È Horace che ha mozzato la lingua a Rosaria? 01:41:06 - Quando Sullyvan ha donato Rosaria ad Aldrich? Prima o dopo il suo risveglio? 01:41:45 - Perché i nemici respawnano quando ci sediamo al Falò? 01:42:40 - Perché gli NPC muoiono mentre noi rinasciamo al Falò? 01:43:11 - Se la Fiamma viene vincolata, i Non-Morti tornano umani? 01:43:41 - Perché Gael evoca tutti quei teschi mentre combatte? (digressione su un errore) 01:44:53 - Perché Gael evoca tutti quei teschi mentre combatte? (risposta) 01:45:38 - Come funziona il Vincolo nell'epoca di Lothric? (domanda con successiva perdita del filo del discorso) 01:46:00 - Momento di panico per l'ingresso di Cydonia in live e svariati flussi di coscienza 01:52:08 - Come funziona il Vincolo nell'epoca di Lothric? (risposta) 01:54:32 - A cosa servono i Troni? (domanda) 01:55:14 - A cosa servono i Troni? (risposta) 01:55:53 - Come mai di tutti i lord of cinder dei vincoli passati, solo 4 si sono svegliati? 01:57:00 - Annuncio dell'ingresso di Cydonia in chat per mostrare qualcosa. 02:01:20 - Considerati i molteplici e fondamentali indizi, possiamo supporre xhe Lothric sia Dranglake? 02:02:02 - [Domanda Gettonata III] Cos'è l'Armatura dell'Ammazzadraghi? 02:03:10 - Chi è il Re di Lothric citato nella descrizione dello scudo grande dei cavalieri della Cattedrale? 02:03:46 - Cosa ci fanno nel Giardino del Re Consumato i cavalieri della Cattedrale? 02:04:30 - Perché Gothard ci aiuta? 02:05:24 - Perché dai libri degli Archivi escono braccia simili a quelle del Semzascaglie? Perché maledicono chi toccano? E perché la cera rende immuni ad esse? 02:06:25 - Oseiros conosce il Re Senza Nome? 02:07:23 - Qual'è il ruolo dell'Arcidrago che vediamo dalla Vetta dei Draghi? 02:08:05 - Il Primogenito di Gwin è stato davvero esiliato? 02:08:43 - La descrizione originale di "Sacred Oath" 02:09:58 - Perché troviamo vicino a quell'altare vuoto ad Irithil l'anello del Primogenito del Sole? 02:11:16 - Come si diventa Guardiane del Fuoco? Come vengono selezionate, e da chi? E perché dono solo donne? 02:13:03 - Cosa sono gli occhi della Guardiana, e perché influenzano il comportamento della Guardiana del Fuoco? 02:14:16 - Le Tombe Dimenticate, sono uno spaccato di un'Era Oscura passata nella nostra epoca? 02:16:05 - Il finale dell'Usurpazione, e quello degli Occhi della Guardiana, portano alla medesima situazione? 02:16:47 - Qual'è il vero Havel? Lo incontriamo mai? 02:17:42 - Perché (nella prima live) hai detto che la Chiesa Oscura è "buona"? 02:18:57 - Com'è possibile che Londor sia una società composta da soli Vacui, se questi ultimi sono quelli che perdono il senno? 02:19:34 - Ma le pietre della purificazione, non erano state create a Carim? 02:19:53 - La stagnazione è l'inevitabile conseguenza dello spegnersi della fiamma che ci attende quindi nell'Era Oscura? 02:21:55 - Le Locuste sono collegate agli Angeli? 02:22:10 - Aldia è ancora vivo alla fine del mondo? 02:22:25 - E se Lloyd non fosse davvero lo zio di Gwyn, ma un ciarlatano che si è posto alla guida della Via Bianca? 02:23:15 - Breve storia delle Razze da Lordran a Lothric 02:29:14 - L'anima Oscura è un'entità separata dalla Prima Fiamma? 02:29:42 - Le Anime Bianche sono tali per aver perso il loro calore? 02:29:56 - I motivi floreali sono lo stemma araldico del clan di Gwyn? 02:30:14 - Perché Manus non è il Nano "Furtivo"? 02:31:07 - Come si è svegliato Manus se era morto? 02:31:19 - Perché gli Umani si stanno lignificando mentre i Demoni si stanno pietrificando? 02:31:50 - Anime ed Umanità mutano le emozioni di chi le possiede? 02:32:23 - Dov'è fuggita Gwynevere? (risposta facile) 02:32:28 - Perché Rosaria non può essere Gwynevre? 02:32:56 - E Gli altri Dei? 02:33:43 - Otteniamo davvero gli oggetti dei Patti o è solo gameplay? 02:34:30 - Chi potrebbe essere l'ipotetico pigmeo sposo di Filianore? 02:35:37 - Patches ci vuole bene, sotto sotto? 02:36:30 - Domanda Bonus (per gli appassionati, per chi conosce la Lore, per chi la sta scoprendo, per chi la scoprirà) 02:37:04 Saluti finali
Con la run di Cydo , le rivelazioni, giocare a Dark Souls 3 , ora ha più senso per me , ed ogni run mi regala emozioni nuove , e questo è anche merito tuo Sab , che fai vivere un souls come andrebbe vissuto , per ogni giocatore
Bellissimo Michele!!! Lavoro come al solito ineccepibile!!! Inoltre, volevo farti notare nello specifico la tua emozione!!! A 17:21, il sopracciglio che trema per il "nervosismo" di fare e dare sempre il meglio è semplicemente spettacolare!! Si vede lontano un miglio che ci tieni a fare bene, a dare sempre il massimo, tutto te stesso!!! Ottimo lavoro Mike!!! Semper fight!!!
Ciao @Sabaku_no_Sutoriimaa Io sono uno dei tuoi tanti spettatori silenziosi, che ti ha seguito per anni ormai guardando i tuoi lavori e ammirando con il massimo rispetto l'enorme e progressiva crescita che stai facendo come content creator e come persona. Dal canto mio non sono solito commentare (anche se con te mi è già capitato più volte in passato), ma comunque evito perché non ho i mezzi e le conoscenze per intavolare una discussione decente con te o con i tuoi bravissimi follower; tuttavia se c'è una cosa che non ho mai smesso di seguire sono i tuoi lavori su Dark Souls! E credimi, se ti scrivo dopo praticamente ANNI dall'ultima volta puoi solo immaginare quanto mi stia coinvolgendo la tua serie con Francesco (talvolta l'attesa tra una settimana e l'altra è così snervante che mi rimetto a guardare scene, video di Guber, o addirittura live intere, ed è già accaduto più e più volte XD)! Cosa voglio dire con questo? Che sono così preso dal vostro progetto che in seguito all'introduzione fatta nell'episodio dedicato al Lago Ardente ho deciso di fare un riepilogo completo della storia di tutti i vostri personaggi, da Lordan fino a Lothric passando per Drangleic! PREMESSA: Come si sarà capito io non sono blind della trilogia nonostante non li abbia mai giocati, però fino ad oggi non sono mai stato molto avvezzo alla lore, perciò alcune cose potrebbero essere inesatte o incoerenti con la narrazione. Inoltre ho inserito alcune mie aggiunte che fungono da collante per rendere la storia di Firenzo e degli altri più interconnessa e omogenea possibile. In sostanza è come se fossi io, umile viandante, che come nel gioco legge le varie descrizioni, raccoglie i pezzi, e rimette tutto insieme con l'inserimento di un paio di speculatio personali. Tutto questo per dire che se tu o chiunque leggerà dovesse trovare degli errori o delle aggiunte in più, non si faccia problemi a dirmelo nei commenti! :) La parte di DS1 è facile, perché non c'è stato nulla prima: Firenzo e Sabaku II si incontrano, vivono insieme le loro avventure, approfondiscono il mondo che li circonda ecc ecc. Si arriva alla Fornace, i due si scontrano e Firenzo riesce a vincere. Una volta ucciso Lord Gwyn questi abbandona la Fiamma (e siccome è giunto lì senza l'ausilio di Kaathe lo può fare senza nessun tipo di influenza), tuttavia Sabaku II in qualche modo riesce a risvegliarsi. Presumibilmente Firenzo, partito come un piromante avido e violento, grazie agli insegnamenti del maestro e agli esseri che ha conosciuto, ha deciso infine di non ucciderlo del tutto, che sia inconsciamente o meno non ci è dato saperlo. Perciò Sabaku si trascina verso la Fiamma, e poco prima che questa si spenga riesce a vincolarla, divenendo di fatto il primo successore di Gwyn. Intanto tornato alla Grande Palude, Firenzo si mette insieme a Queelana, e i due decidono di abbandonare la terra degli dei, fondando un villaggio di guerrieri e piromanti battezzato con il nome di Tortisio... La parte di DS2 è un po' più complessa, poiché è qua che si trovano le aggiunte inserite dal sottoscritto. Anzitutto una lieve premessa: Firenzo come abbiamo detto prima si è certamente addolcito, amando Queelana con tutto sé stesso nonostante i loro poteri siano tanto affini quanto opposti. Tuttavia il padre fondatore di Tortisio ha comunque sempre covato un profondo odio nei confronti di Gwyn e dell'Era del Fuoco, così, approfonditi gli studi sull'anima dapprima con Sabaku II poi insieme alla moglie, come ultima volontà decide di estrarla dal proprio corpo e di incanalarla all'interno del suo spadone un tempo appartenuto ad Artorias, anticipando di secoli l'opera di Re Vendrick e suo fratello Aldia. Ciò che Firenzo vuole fare è questo: appena saputo che il Fuoco ha continuato ad essere vincolato, egli decide di attendere un guerriero forte abbastanza perché possa brandire l'arma e lui lo possa guidare anche dopo la morte similmente al suo vecchio insegnante, solo che stavolta lo avrebbe fatto verso l'inizio dell'Era degli uomini... Il tempo passa, i Tortisiani ampliano le tecniche desertiche di Sabaku II ereditate tramite Firenzo fondando a loro volta la Scuola della Pantera e sconfiggono definitivamente il regno di Sblumbo. Joel, il condottiero che ha portato l'esercito alla vittoria contro gli storici rivali, saputo del nuovo spegnimento della Fiamma e da buon amante della conoscenza decide di compiere un pellegrinaggio verso il regno più grande e maestoso di tutti, che si dice sia addirittura la nuova terra degli dei: Drangleic. E così, in qualità di guerriero più forte e anziano di Tortisio, gli viene affidato lo spadone di Firenzo affinché possa completare il viaggio al meglio. Poco dopo la sua partenza però, uno spadaccino sicuramente di bell'aspetto ma non molto sveglio di nome Ka'Sandro, costantemente preso in giro dai colleghi più abili prende la folle decisione di raggiungere Joel, armato di tanta determinazione e voglia di rivalsa. Il giovane dimostra fin da subito la propria forza di volontà raggiungendo il maestro a Majula, e Firenzo, vedendo in lui un tale ardore, così simile a quello che lui stesso aveva un tempo, durante una delle prime notti a Drangleic si infiltra all'interno della sua anima oscura, esattamente come aveva visto fare nell'abisso di Oolacile tempo addietro. Finalmente ha trovato il SUO Non morto prescelto, e i fatti gli hanno solo dato ragione, poiché nonostante le sue capacità Joel non è in grado di arrivare fino in fondo, mentre Ka'Sando, uccisa Nashandra e sconfitto Aldia, abbandona la Fiamma per tornare dalla sua gente. Non più come uno sciocco da prendere in giro, ma come nuovo re. Ed è in questo frangente che entra in gioco Elyon. La guerriera, anch'essa addestrata da Joel parallelamente a Ka'Sandro, dopo averlo aiutato contro la regina di Drangleic lascia pure lei la Fornace, e venuta a conoscenza di Firenzo tramite lo stesso Joel, insieme a Velka, Kaathe e Grandahl diventa uno dei fondatori della Chiesa Nera di Londor, allenando le tre sorelle Elfriede, Yuria e Lilianne e prendendosi cura di loro. Nel mentre, in seguito al suo fallimento, Joel decide di tornare alla Fornace e di vincolare la Fiamma senza riuscirci. Risvegliatosi secoli dopo nella terra di Lothric come Fiamma Sopita e senza più una patria in cui tornare, dal momento che Tortisio è stata rasa al suolo dal supremo signore Wolnir (nonostante sia stata canonizzata ancor di più da Sulyvahn), ora divenuto protagonista dell'Anima Oscura 3, durante il viaggio incontra un mercenario: un tipo meschino, arrogante, disilluso, ma indubbiamente con qualcosa in lui che suscita la curiosità del vecchio, come successo con Firenzo per Ka'Sandro. Così, il Tortisiano decide di lasciargli un libro che aveva scritto in quegli anni, intitolato proprio l'"Anima Oscura". Il ragazzo, non avendo di meglio da fare se non uccidere pur di ottenere anime, prende con sé il tomo densissimo di storie, personaggi, battaglie e perfino mosse da apprendere e assimilare. Dopodiché quest'ultimo riprese il cammino, abbandonando quel falò per andare verso la Fiamma, ignaro che sarebbe stato costretto a rialzarsi pure lui, ignaro di ciò che il destino avesse in serbo per lui, ignaro che avrebbe conosciuto uno dei primi a vincolare e a fallire: Phalanx. Ecco qua, questo è quanto. Mi scuso per la prolissità dello scritto (posso capire che molti di voi si saranno stancati di leggerlo ad un certo punto), ma l'ho voluto realizzare un po' per cercare di fare il punto sulla situazione fin'ora, un po' perché mi sembrava carino contribuire nel mio piccolo a questo progetto meraviglioso. Vi ringrazio infinitamente se avete avuto la pazienza di arrivare fino a qua! Ribadisco, non voglio sembrare arrogante e "padrone del canon" con questo riassunto, volevo soltanto contribuire un po' come fate tutti voi con i vostri grandiosi commenti sempre sul pezzo, pieni di spunti interessanti ed esposti da dio! Un abbraccio, e uno spam di L1 a tutti voi
02:08:45 grazie Mike...in mezzo alle innumerevoli domande che avrei voluto farti ne ho scartate diverse perché sicuramente già richieste da altri e ho partorito quella. Non pensavo nemmeno che avresti affrontato l'argomento e sono soddisfatto (e allo stesso tempo incavolato con i traduttori) di aver scoperto cosa dice veramente. Grazie di nuovo e fight 💪
La questione Ariandel-Statua-Serpenti bianchi è stata molto apprezzata, ma anche solo accennata, come giusto che sia, lasciando molti interrogativi (e.g. se la statua rappresenta Priscilla di chi è la pelle che la ricopre ?non pare essere della mezzadragonessa) Aspetto con trepidazione l'Anima Oscura per saperne di più. O anche solo l'episodio con Cydo post Friede.
Ottimo caro maestro, sono contento di tutte le scelte da te fatte per questa splendida run. Ho avuto mille infarti durante le tue spiegazioni e rivelazioni... Non vedo l'ora!
ti ringrazio molto per gli approfondimenti che fai su questo gioco che ho amato tanto ma che non sono mai riuscito a comprendere completamente, a unire i puntini. mi sento arricchito da questi contenuti.
Mike il solo fatto che questa serie esista è folle, non hai idea di quanto sia bello seguire tutto questo percorso. Sei un genio e l'importanza per te di dare significato, coerenza e massima realizzazione a tutto quello che fai è ciò che lo rende memorabile (perché appunto ci riesci). Non posso credere alla quantità incessante di lavoro che fai per tutto questo, sempre guidato dalla FIAMMA della passione. Un abbraccio
Mike, il piano per il finale é *S T U P E N D O* , davvero complimenti é un idea geniale. Mi collego con una proposta: da quanto ho capito tu vuoi farti danneggiare per essere poi oneshottato da Soul of Cinder e farti assorbire da essa; ecco, non otterresti lo stesso risultato andando da rosaria a togliere tutti i punti a vitalità e poi usare anelli che aumentano i danni subiti? (gli artigli di londor e quello sanguigno di carthus non hanno effetti visivi come quello della calamità). Eviteresti di doverti far danneggiare in qualche modo che potrebbe spezzare il momento o portare Cydo a farsi domande inutili, puoi anche provare privatamente per assicurarti di essere davvero oneshottato. Penso che sia un'alternativa carina, se ci hai già pensato o se lo ha scritto qualcun altro in caso chiedo scusa.
Chiedo per conferma sulla questione "ma i non morti respawnano?", che mi incuriosiva anche perché voglio fare una campagna di dnd nel mondo dei souls, e per un GDR cartaceo probabilmente la versione canonica funziona meglio di quella di gameplay - Se sei umano "normale" e muori sei morto, fine - Se sei umano maledetto il tuo cadavere torna in sé dopo un certo lasso di tempo come non morto - Se sei un non morto e muori ci sono alte probabilità che il tuo cadavere dopo un po' di tempo si risvegli come vuoto, ma se hai molta forza di volontà/obiettivo chiaro/altro tornerai come non morto sano di mente - I non morti a una certa muoiono definitivamente? (Discorso degli NPC) quello non mi è troppo chiaro
Se muori acquisisci l'archetipo [ Non Morto ] se hai il marchio della non morte. Al tuo risveglio devi tirare su Volontà, se fallisci tre tiri, diventi vuoto e diventi l'equivalente di uno zombie ma con le statistiche del personaggio. Uno che resiste ai tiri salvezza, ha un +2 per ogni nuovo tiro, arrivando a una CD così alta che neanche un 20 naturale basta più, evitando loop di morti infinite, mantiene statistiche e dadi vita, ma è vulnerabile all'acqua santa , energia positiva ( se inclusa ) , amuleti da cacciatore dei non morti. In pratica, dai un respawn che abbia una penalità che possa far perdere il personaggio, se muoiono troppe volte. Nella 3.5 o Pathfinder 1E potresti semplicemente dargli l'archetipo Juju e togliere qualche bonus, alla seconda morte il pg è perso.
@@ANDRY94ify Ah sì pensavo comunque a una cosa del genere per quanto riguarda tiri volontà (o se DnD 5 sag/car, poi deciderò il sistema tanto non è una cosa da fare a breve), buona idea il farlo salire ogni volta
Alcune domande mi hanno davvero stordito, sono roba che hanno una risposta già in gioco, anche senza le traduzioni perfette dal giapponese, stranissimo. Alcuni appunti sulle risposte, secondo me per quanto queste rispondano molto bene, ci sono alcune domande dimenticate ( di poco conto ) o che omettono qualche dettaglino : - Che il giocatore ottenga gli oggetti dei patti è abbastanza dimostrabile in realtà, l'orecchio delle lune oscure si può tranquillamente tagliarlo dal cadavere del peccatore sconfitto, la catena vertebrale presa sempre dal cadavere, l'erba lama la bagni col sangue dell'avversario sconfitto, le lingue strappate dai cadaveri. Le medaglie solari si potrebbe dire siano un premio che ti regala l'host, dove le abbia trovate chissà, come invasore puoi prendergliele dal corpo insieme alla lingua come bonus. Che i nemici le abbiano è anche dimostrabile di narrativa ( quasi sempre ) i cavalieri d'argento uccidevano i peccatori per conto di Gwyndolin, i gruh uccidono i trasgressori della foresta, i seguaci di aldrich è coerente abbiano i resti umani, a Lothric veneravano il sole, quindi ha senso abbiano medaglie solari, gli scheletri sono letteralmente scheletri, quindi è molto più facile ottenere catene vertebrali senza dover aprire un intero cadavere manco fosse l'allegro chirurgo, gli unici borderline sono i darkwraith, che oltre tenerle per trofeo dubito le dessero a Rosaria. Alla fine si trovano medaglie solari in uno scrigno in Ds1 ad Anor Londo, per quanto siano si gameplay, esistono fisicamente come oggetti. In Dark souls II era più gameplay, visto che ti davano pochi oggetti convenant ed era più devozione che altro, e non avevano moltissimo senso narrativo, fottuti ratti. - Che Midir si trovasse nei pressi di Milwood, è abbastanza legato alle descrizioni dei loro oggetti. La foresta stava marcendo, probabile infetta dall'abisso e la stagnazione in generale, Midir sappiamo veniva usato come arma per contenere l'abisso, sicuramente era lì per cercare di salvare Milwood a modo suo dalla corruzione, ma essendo loro nemico, non l'hanno lasciato fare, inoltre dubito volesse realmente salvarli, bensì porre fine alla loro infezione. - I cavalieri della cattedrale nel giardino del re consumato si trovano lì proprio per contenere Oceiros. Quello davanti la nebbia, ha un anello che resiste alla magia, elemento prediletto di Oceiros, erano lì apposta per impedire che nella sua follia facesse altri danni, ed era pur sempre di sangue reale. - Ma aldrich, ha mangiato Nito ? NO. La punta dell'arma che ha sopra la lancia rituale è una sua versione del miracolo Gravelord Sword Dance, miracolo conosciuto un tempo solo dai servitori di Nito. Aldrich, descritto come un chierico tra i migliori, sapeva sicuramente quest'antico miracolo, avendo studiato le storie degli Dei. E' un richiamo carino a Dark Souls, anche perchè si sente un pochino di Nito nell'ost, oltre Gwyndolin e farfalla della luna. Questa domanda l'avevo vista su telegram, è giusto che questo mito muoia, il primo dei morti è sparito quando abbiamo messo l'anima nel ricettacolo, in Dark Souls II c'è un piccolo eco, ma non esiste più fisicamente. Che volendo metterci una speculazione extra, Aldrich è passato dalle catacombe, a prova di ciò vi sono pezzi di slime caduti nel lago ardente, Wolnir che ammirava nito, poteva possedere una copia di quell'antico miracolo, che Aldrich potrebbe essersi intascato, alla fine gli piace imitare il prossimo, sta merda. - Sulla questione che gli Dei avessero un drago, aggiungo una cosina : Avevano già un drago, ai tempi di Dark Souls. Sembra strano, ma quel coso pallido che sembra un calamarone, è un drago. Seath per quanto fosse l'eccezione, era comunque un drago, e io sospetto sia stato proprio lui a fargli tenere Midir, visto che sua figlia è casualmente la sua migliore amica, con una forte affinità verso i draghi, essendo big brain Seath ( Mentre Gwyn era un cavernicolo con 99 a fede ) l'avrà sfruttato come creatura eterna per combattere un problema degli Dei, di cui lui ora fa parte , l'oscurità appunto. Inoltre vederlo soffrire, sicuramente lo faceva sentire appagato, visto che era geloso della sua immortalità.
I cavalieri d'argento per me non ti droppano le orecchie perchè cacciavano i peccatori, ma perchè sono loro stessi peccatori visto che a pochi passi il loro re viene divorato vivo ma loro non stanno facendo assolutamente nulla per salvarlo o almeno vendicarlo
Felice di non essere l'unico ad aver avuto questa sensazione. Certe domande su telegram erano davvero ottuse e mi hanno dato l'impressione che non toccassero ds3 dal 2016, o semplicemente non si erano presi la briga di guardare la parte 1.
Aldrich penso voglia anche imitare Nito perché quest'ultimo è portatore naturale di pestilenza, e Aldrich vuole con questo riferimento legittimare la pestilenza prodotta dalla Profondità.
forse sono arrivato in ritardo e non so se leggerai il commento, ma ci provo lo stesso. Riguardo alla questione di aldrtich e nito torvo interessante questa tua versione ( che sono stato molto felice di leggere perché è da molto tempo che cercavo una risposta), però quest'ultima non spiega il perché aldritch abbia elementi corporali simili a quelli di nito. Anche questa non è una certezza, dato che magari le ossa e i teschi ci sono perché è in cannibale e quindi quelli magari sono dei resti dei pasti, però ci sono anche elementi che sono riconducibili al mantello di nito.
Io avrei una sola contraddizione da porre sull'Armatura dell'Ammazzadraghi: non è di Lothric, ma è stata ritrovata da Lothric, ed il motivo per cui somiglia ad armature di Lothric è che è stata usata come modello, come il Laocoonte per Michelangelo Buonarroti, la fattura dell'armatura ci ricorda sia le armature dei Darkwraith sia le armature dei cavalieri degli anelli, e le memorie del proprietario si risvegliano nella Città ad Anelli, forse era un Ammazzadraghi umano che cacciava assieme agli dei "quando il patto era ancora valido" un'ulteriore prova è l'ascia: non è un'arma da Ammazzadraghi, bensì una lancia, come quella di Ornestein, ma privata della spada in punta e con sopra montato in seguito un blocco di metallo. Riguardo la natura dell'Anima Oscura, grazie anche a questa run, sono giunto ad una teoria: è un'anima potente come le altre, ma fagocitata dall'Oscurità, tutti i primi esseri erano oscuri, from Dark they came, ma poi trovarono grandi anime e la loro potenza "bruciò" o comunque soverchiò l'oscurità, e divennero i primi Lord, poi un pigmeo, dopo che le anime più potenti erano state prese, prese un'anima con ancora la sua oscurità integra, e divenne l'Anima Oscura, l'oscurità priva il mondo del tempo, e rende queste piccole anime resistenti alla decadenza, e perciò capaci di resistere oltre l'era del fuoco, gli dei allora hanno bisogno di riportare queste anime alla fiamma, non è necessario essere oscuri per vincolare, ma il segno oscuro è necessario per tenere a bada l'oscurità, che possa diventare più potente di tanto assimilando anime "luminose" e in questo consiste l'usurpazione di Londor: accumula tanta Oscurità che il segno non la possa contenere, così divorerai l'intera fiamma, oramai indebolita. Anri che sconfigge Aldrich temo sia più complesso: invocare uno spirito non è solo un'illusione, quando si invoca Tarkus, lui è già morto, però ti aiuta a sconfiggere il Golem di Ferro, e il suo eco agisce realmente nel mondo dell'evocatore, inoltre Anri da la sua spada a Ludleth dopo che ha sconfitto Aldrich, quindi qualche influenza c'è stata. Ultima domanda sui cavalieri di Millwood: sono per Elden Ring ciò che Chester era per Bloodborne, e Yamamura per Sekiro? Perché il loro design mi ricorda davvero Elden Ring
I souls li ho scoperti e recuperati tardi e questo mi ha permesso di comprare in offerta Ds3 e il season pass così da giocarlo completo. Ariandel lo feci dopo aver livellato un po (dopo Sullyvan purtroppo) ma ebbi il culo di dirmi il "falo post Friede lo recupero più avanti", dimenticandomene...per fortuna aggiungerei! Così mi ritrovai naturalmente ad andare al cumulo di rifiuti appena portati i Lord ai troni e di conseguenza combattere la Soul of Cinder come boss finale...come giusto che sia secondo me! È stato perfetto come mio finale e direi che lo è anche per quanto riguarda la trama presente del nostro cammino in questo gioco, mica si vincola/usurpa la fiamma dopo Gael!
Commento, ma non guarderò questo video finché non avrò visto il finale "in diretta", seguendo in ordine le live ricaricate qui. Non voglio spoilerarmelo. Però non vedo l'ora!
Ti suonerà strano Mike, ma le delucidazioni che ci stai fornendo riguardo la lore di Dark Souls III me lo fanno sia amare che detestare più di prima. Adoro quanto Miyazaki sia stato BRUTALE nel dipingere questo mondo, senza alcun filtro... allo stesso tempo odio che abbia calcato troppo la mano con la questione dello Shintoismo e della cultura nipponica, oltre all'autocitazionismo sfrenato degno del peggior Kojima (Bloodborne references), il tutto prendendo a volte lui stesso le distanze dall'opera originale. Non lo so, Dark Souls II, con tutte le porcherie del caso, mi emoziona e mi trasmette molto di più.
1:30:39 *"Cos'è il Sangue dell'Anima Oscura"?* Mike scusami, magari è proprio quello che hai detto, ma non era molto piu semplicemente che l'Anima Oscura è talmente potente e oscura da corrompere e inquinare il corpo che la ospita facendo diventare il sangue dell'umano che la possiede di uno scuro unico, cioe il "sangue dell'anima oscura"? Gael avrebbe potuto usare quello dei re pigmei, ma siccome il loro sangue si era asciugato, ha pensato di mangiare la loro anima, farsi corrompere dell'anima oscura che gli avrebbe inquinato il corpo facendogli diventare il sangue nero. Ecco perche lui dice "ah belin eccolo allora, dunque è questo il colore che un sangue ha quando viene corrotto dall'oscurita dell'anima oscura, era proprio questo quello che mi serviva"
Innanzitutto Mike grazie ancora per questo tuo immenso lavoro, nonostante tutto è una grandissima goduria discutere ancora della lore di ds3 nel 2021 😂 tuttavia ho delle (lunghissime e per questo mi scuso) perplessità riguardanti le varie cose riportate in questi video: _Nello scorso video hai detto che il principe Lothric era stato approcciato dalla Chiesa Nera e c'era stato un combattimento visto che si era rifiutato di diventare Signore dei Vacui, ma per me non è assolutamente così visto che Lothric usa le magie angeliche nella bossfight: i proiettili e il teletrasporto sono uguali identici alle colonne di luce divina scagliati dai cavalieri alati, e inoltre credo che il posizionamento dei cavalieri alati stessi possa darci degli indizi poichè il primo sta facendo una ronda attorno alla statua del principe come se la stesse proteggendo, gli altri due invece si trovano al castello e nei concept art si vede chiaramente un cavaliere alato davanti alla scalinata con le barricate che conduce alla stanza dei principi, senza alcun dubbio i cavalieri alati lo stanno proteggendo perchè appunto si è convertito alla fede angelica e scaglia magie angeliche. Perchè allora non è divenuto lui Signore dei Vacui? Banalmente credo perchè la Chiesa Nera voleva un umano alla sua guida, e non un semidio nipote di Gwyn _Sempre nel video precedente hai detto che il sonno di Filianore è praticamente un effetto collaterale della corruzione del vagrant, ma essendo che la luce è tempo non ha più senso che sia frutto di un incantesimo di Gwyn ben pianificato? _Avevi detto che era staro Gwyndolin a cacciare il primogenito ma per me non ha molto senso per il semplice fatto che all'epoca Gwyndolin era l'ultima merdina di Anor Londo, era innanzitutto considerato da tutti una femmina e nella società patriarcale di Lordran contava di meno, aveva una strana affinità con la luna, aspetto ripugnante e pochissimi seguaci, perciò come poteva avere l'autorità di mettersi contro il re senza nome, suo fratello maggiore, re degli dei e capace di disintegrarlo con una lancia del fulmine in faccia se avesse avuto voglia? Sono d'accordissimo sul fatto che fosse di parte (d'altronde abbiamo la statua invisibile ad Anor Londo) ma se proprio dobbiamo trovare un colpevole per me l'unico candidato è Lloyd: era il Pontefice della Via Bianca, i seguaci e il potete non gli mancavano di certo, e in più era il parente maschio più prossimo di Gwyn, di sicuro l'idea di prendersi il trono lo ingolosiva, e poi spiegherebbe meglio perchè in ds3 viene definito un ciarlatano che si era dato il titolo da solo, appunto detronizzando il primogenito _(Questa è più un'inconsistenza interna al gioco) ma se la Fiamma Profana è abissale e di questo ne siamo tutti sicuri, allora perchè cavolo è color fuoco normale e non è oscura? Poi probabilmente ricordo male io o ma l'umanità/Oscurità non aveva tra le sue caratteristiche quella di essere calda? La Fiamma Profana è invece fredda come avevi fatto notare _Ma quindi dove sono finiti tutti i cavalli del mondo di dark souls? Ps.: metterai mai i sottotitoli inglesi almeno a questi due video? Sono davvero una manna che andrebbe condivisa con tutta la community
Gwyndolin era visto come donna, pallido, decrepito, ma era stato scelto dal padre per la sua devozione, non a caso nell'icona di alcuni miracoli c'è lui dietro Gwyn, non il re senza nome. Re senza nome poteva tenersi il trono, ma lui si è alleato con i draghi, con tutto l'amore e l'affetto verso la famiglia, gli fregava un cazzo di essere stato esiliato da quello incaricato. Fosse stato Loyd, ecco, in quel caso l'avrebbe incollato al muro, visto che non esiste che lo zio prende il posto del legittimo erede, Gwyn e famiglia gli stavano sopra, Loyd è stato cacciato a pedate quando Gwyndolin si è appunto rivelato al mondo, contava decisamente meno di loro. Poi tralasciando la presunta passione per i rettili, gli voleva sicuramente bene a Gwyndolin, non credo l'avrebbe ucciso in nessun caso, era l'unico non stronzo il re senza nome.
Per quanto riguarda l'anello della cloranzia e i motivi floreali della famiglia di Gwyn, anche la famiglia imperiale giapponese ha un emblema floreale (di crisantemo), quindi ci sta che abbiano usato i fiori per la famiglia reale nel gioco.
Ciao Mike, sono l'utente della donazione a 01:19:52, innanzitutto ti chiedo scusa se ho fatto una richiesta del genere in una live come questa, ma sono stato costretto non potendo seguire il Talk Show. Volevo poi chiederti se ti poteva interessare quella traduzione di cui ti ho accennato. Infine, ancora grazie di cuore per tutto il lavoro tuo e del tuo team!
2:13:45 mi ricorda molto l'araldo smeraldo, dai che a miyazaki un po' piace ds2. E alla fine ora che ci penso il finale lord of hollows non è un po' come diceva Vendrick? Prendi la fiamma e controlla l'oscurità, o qualcosa di simile
Sì ma io ho ancora delle domanda chi è Ludleth e cos'è il souls feeder? Ludleth è il souls feeder? è per questo che è stato esiliato e poi perché sa usare la fornace? C'entra col divorare le anime? Cosa dice il giapponese??? E poi è un pigmeo e sappiamo visto che sarebbe impossibile che non è della ringed city, oltre a ciò qual è il suo ruolo nel salvare la situazione durante il quasi spegnimento del fuoco durante il fallito vincolo di Gundyr e parlando di Gundyr perché ci attacca??? Capisco quando diventa un golem ma quando lo incontriamo come il campione perché ci attacca?
Finale perfetto ! Abbiamo avuto e avremo sempre bisogno di Maestro! P.S.: bellissimo il titolo, sono davvero i video delle rivelazioni P.S. Off-topic: uno dei più grandi sprechi di DS3 è aver messo come weapon art della coiled sword quella puzzetta di fiammifero invece del cambio del tipo di arma, come avviene nella boss fight
Ciao Mike sono il ragazzo (uno dei ragazzi?) a cui hai risposto per fatto di il prima gael o soul of cinder e mi trovo molto d'accordo ma non è meglio non dico farlo teletrasportare subito alla fornace ma almeno 2 secondi farlo uscire fuori per fargli vedere la convergenza cosi che capisca che il cumulo di rifuti è dopo che ha messo i tizzoni su i troni "contemporaneamente" al vincolo, e poi secondariamente hai detto che gael come evento è prima del vincolo ma se si tocca filianore crolla tutto ma lore parlando la fornace non dovrebbe essere crollata pure?
penso si riferisse alla sola città ad anelli, come riferimento nel tempo io tego conto dle castello di lotrhic, nell'arena di gael è li in lontanaza ancor ain piedi, nel cumulo di rifiuti è a pezzi in cima al cumulo
Quanto sarebbe figo se Phalanx venisse 'assorbito' quando la SoC fa quella combo di attacchi che termina con l'affondo a terra che genera l'esplosione infuocata!
01:42:41 per quanto riguarda queste domande, come funziona esattamente la non-morte? Un umano col segno oscuro, nei periodi in cui la prima fiamma si sta per spegnere, risorge solo se è morto per cause naturali? Quindi non è possibile risorgere se feriti a morte?
@@SabakuNoStreamerma se è così, come mai poi gli NPC non-morti del gioco muoiono definitivamente se uccisi? Non dovrebbero risorgere continuamente anche se uccisi, anche dopo la prima resurrezione, dato l'indebolimento del segno oscuro?
1:42:50 Non mi sembra affatto chiara la spiegazione. Il nostro personaggio dovrebbe ritornare in vita nel punto in cui è morto, o meglio nel punto in cui c'è il suo cadavere, e ok. Quindi anche gli npc no? "Nella lore potremmo morire definitivamente, così come muoiono gli npc, se colpiti a morte." Ma questo solo se la fiamma è forte no? E non è il caso in nessun gioco della trilogia.
Povero Ornstein, non capisco veramente perché Miyazaki abbia dovuto inserire il suo viaggio alla Vetta. La bossfight dell'Armatura avrebbe da sola giustificato l'Ornstein di DS2, e invece no, fila dal Nameless, lo scemo. La Fiamma Nera è quindi un qualcosa che ogni Lord of Hollows potrebbe sviluppare assorbendo la fiamma e il suo utilizzo/infusione non è esclusiva di Friede, giusto? Ottima la scelta della sigla e la sua rivisitazione in chiave Veteran Run. A questo punto faccio eco della chat e propongo Red Hood di Aviators per l'ultima stagione e di considerare le sue canzoni per quando ci sarà BB. Ah, vedere te e Cydo che vi scrivete di Elden Ring dopo aver seguito l'ultima live fa rosicare tanto!
La fiamma nera , è piromanzia oscura.That's it. Puoi usarla anche tu per quanto la tua sembri debole e poco scenica rispetto quella di Friede, che era il capo della chiesa nera, era molto forte lei di suo. E' unire il fuoco all'oscurità.
@@ANDRY94ify Da come ne parla Michele nella diretta sembra un qualcosa di diverso da una semplice piromanzia oscura di alto livello. Forse ho solo male interpretato ma la descrive come un potere ottenuto "unendo la brace con i buchi oscuri" cercando di usurpare, che la porta però a rimanere bruciata, molto diverso dalle descrizioni che abbiamo delle varie piromanzie oscure. Se fossero la stessa cosa gli sarebbe bastato dire "è una piromanzia oscura molto forte", no?
@@elmina9403 E' più una giustificazione figa, perchè alla fine le fiamme nere esistono, come dimostra la piromanzia serpente nero : "Be it sorcery or pyromancy, all techniques that infringe on humanity lead to the same place. That is to say, they all seek a will of their own" Essendo una brace ,ha romanzato che il suo potere legato al fuoco unito all'oscurità dei sigli ha creato questa fantomatica fiamma nera. Non sarà direttamente una piromanzia per se , ma è fuoco unito all'oscurità, non è nulla che sia impossibile per un individuo che ha un alto controllo sull'oscurità. La onyx blade aggiunge danno da fuoco quando la buffi, è appunto unire il fuoco all'oscurità, bilanciare le due forze, tornando all'originale Dark Souls, una fiamma di natura oscura.
Classic Michele, adoro la piega che prenderà la storia di P ed F, anche per il modo in cui la racconterai insieme ai tuoi collaboratori nella sigla - ognuna delle tre run che avete fatto tu e Francesco in verità si meriterebbe una serie anime dedicata; odi et amo tutti i retroscena di lore nascosti tra "delicatezze" delle descrizioni originali e certe porcate nei passaggi da una lingua all'altra che nemmeno Fina, Rosaria e Gwynevere messe insieme; e qui ci sta un abbraccio speciale da un mezzo collega a quel Mirko che dietro le quinte fa la faticaccia che i traduttori ufficiali non hanno voluto o potuto fare (prima di sparar loro addosso infatti ricordiamo, per favore, che sono soggetti come tutti ad errori, limitazioni e pressioni di ogni genere, e che le porcate di cui sopra non sempre sono frutto di negligenza); e detesto profondamente gli impegni che mi impediscono di scoprire certe cose in diretta ma sempre in differita, in giorni e orari fuori dall'umana comprensione, mannaggia alla stagnazione e ai tempi sovrapposti. Chissà se un giorno arriverò al suo livello, Maestro. Al momento mi accontento di fare la guardia ai tomi del mio piccolo angolo di Oblivion.
Scusate mi sono perso una cosa da tutte quelle che ha detto: quando dovrebbero esserci le live ? Perché sto finendo un pg apposta e vorrei capire se riesco a finirlo in tempo , e come sempre , grande sabaku e grazie per chiunque mi risponda !!
Un'elemento che non mi è mai piaciuto in DS3 è il fatto che non esiste un'entità che gestisce l'Altare dl vincolo. Chi è il Mastermind dietro tutto? Chi resuscita la guardiana del fuoco o chi le recluta? Chi ha concepito l'idea di bruciare 5 Lord of Cinder? In DS1 si viene a scoprire che in realtà era tutta una manipolazione di Gwyndolin e dei serpenti primordiali, qui manca proprio l'entità che costringe gli Unkindled a combattere.
Io penso sia la prima fiamma a triggerare il tutto: il fuoco svanisce-> I lord si risvegliano ma non vincolano-> l’unkindled viene svegliato come ultima speranza, non c’è nessuno dietro è come se il mondo cercasse qualcuno che lo aiuti a sopravvivere
In ds3 molto probabilmente é il regno di Lothric a gestirlo, sono loro che seppelliscono gli unkindled ed accecano le guardiane del fuoco per poi ucciderle quando diventano inutili (in ds1 non esisteva nulla del genere)
be la forza che c'è dietro è sempre gwindolin, seguito da sulyvahn quando prende il potere, lothric e il suo santuario sono l'ulltima strategia, visto che è più difficile trovare legna da ardere degna, sabaku ha menzionato molte volte i rapporti fra irythill e lothric, aggiungiamoci che la regina era gwyneveere. Per la guardiana sarà sempre una questione di non morte, più speciale magari, essendo legata al santuario.
1:42:41. Scusa mike ma tutto quello che dici qui riguardo agli npc che muoiono definitivamente, come si concilia con la descrizione del segno oscuro? Descrizione "di gameplay"? "I possessori del Segno Oscuro rinascono una volta morti, salvo impazzire e diventare vacui. Per questo sono banditi dalle loro terre natie." Da quel che dice qua, chiunque abbia un segno oscuro rinasce al falò (quindi anche molti mob) e nel peggiore dei casi diventa pazzo e vuoto, ma comunque rinasce no? Cioè, che non morto sei se muori? Non capisco proprio.
Sono il traduttore di Sabaku. Ciao :3 Ti cito le descrizioni originali, in giapponese... DS1: "Marchio di un non morto maledetto. Coloro su cui appare questo anello, anche se muoiono, *risorgeranno e successivamente perderanno la loro mente, diventando Vacui*. L'anello possiede anche il potere della 'auto-morte': coloro che lo usano, perderanno le loro anime e Umanità e ritorneranno all'ultimo falò presso cui si sono riposati." L'ultima parte della descrizione è da intendere nell'ottica del gameplay, non della lore. DS3: "Marchio di un non morto maledetto. Riporta all'ultimo falò presso cui si è riposati o al Santuario per l'Eredità del Fuoco, ma si perderanno tutte le anime. Coloro che vengono maledetti dalla comparsa dell'anello risorgeranno dalla morte e, *successivamente, diventeranno Vacui senza alcuna volontà*. Per questo motivo, i non morti vengono esiliati dalle loro terre natie." Si può effettivamente risorgere, ma si ritorna in vita da Vacui.
@@LaMi_fa_cose Grazie mille, gentilissimo! Mi sa che ci devo mettere una pietra sopra per quanto riguarda le morti permanenti degli npc ahahah. O magari sono da intendere che muoiono, risorgono ma poi non li incontri più chissà. Mi pare che anche l'osso del ritorno su ds1 canonizzasse la rinascita al falò, ma forse anche quello era da intendere come solo gameplay.
Viste le nuove rivelazioni date da dark souls 3 e i mezzi retcon e citazioni aggiunte da Miyazaki mi sento meno stupido ad aver (tempo fa, ai tempi della tua blind) scritto un commento vaneggione sul collegamento che ci poteva essere tra l'universo di dark souls e quello di bloodborne a livello metaforico e concettuale, visti anche i discorsi sul sangue medium dell'anima e dell'insight degli occhi che scrutano nell'oscurità
Non capisco bene 1:35:29 . Ma se quando veniamo evocati, l’evento si è già svolto, e noi stiamo solo guardando un “what if”, come si spiega sirris ad esempio? Che ci evoca sia per il nonno che per creighton, dopo averla aiutata lei ci ringrazia e si offre di essere nostro cavaliere, ma come se tecnicamente non l’abbiamo mai aiutata? Mi sembra parecchio contorta questa cosa. Inoltre come mai gli npc per farsi evocare devono piazzare il segno, ma noi dobbiamo semplicemente toccare il loro? È puro gameplay o?
Per quanto riguarda Sirris non è un what if, il giocatore la aiuta davvero, lì parlava solo riferendosi ad Anri. Per farti evocare invece non usi il tuo segno bianco per gameplay, altrimenti sarebbe stato impossibile capire dove e quando mettere il segno sul ponte di Irithyll o davanti all'arena di Granbosco.
@@hvelper allora sorge spontanea la domanda, perché anri è Un eccezione? Oppure è sirris l’eccezione? Perché Sabaku parlava di tempo stagnante, ma quindi questo tempo stagnante porta a risultati imprevedibili? A volte le tue azioni contano a volte no?
@@gabrielfranchino2996 Sinceramente anche io per quanto riguarda la quest di Anri non ho capito come mai ti facciano vivere questo what if di lei che affronta e sconfigge Aldrich, è la risposta che ho capito meno tra tutte. Quindi su questo non saprei risponderti, l'unica cosa che posso dirti è che lei è l'unica eccezione, negli altri casi non sono dei what if, quello che succede è reale (come con Sirris appunto).
Queste due live di lore di DS3 sono state tra i contenuti più belli che io abbia mai visto sul web...brividi dal primo all'ultimo minuto soprattutto al pensiero che il bello deve ancora venire con l'AO3...un peccato che la mia domanda non sia passata (ammetto di averla scritta in modo poco chiaro anche per colpa del limite testuale di Instagram)...la lascio qui nel caso qualcuno avesse una risposta (altrimenti sarò felicissimo di averla nell' AO3): "Non ho mai capito i richiami a Nito nella bossfight di Aldrich (la sua arma ricorda la Gravelord sword e si possono sentire anche alcune note di "Gravelord Nito" nella ost)...non penso se lo sia mangiato perché Nito lo uccidiamo noi in DS1 e Aldrich diventa "divoratore degli Dei" solo dopo aver mangiato Gwyndolin"
Ciao sabaku stavo curiosando in questa tua live per trovare delle risposte che alla fine sono giunte ma una domanda mi sorge è non credo che tu abbia dato la risposta a ciò ma se uccidiamo gwendolin in Ds 1 e ci da l'anima perché viene divorato vivo nel 3?
Dato che non hai risposto alle mie domande( penso perche non inerenti direttamente al 3 capitolo ) ti ripropongo qua sotto sperando in una tua risposta: 1)ma il segno oscuro di DS2 sulla schiena ha una spiegazione e il leveling dall'araldo dal falò perché avviene visto che in DS2 siamo ancora non morti e non unkidled sono cazzate come al solito di DS2 ? E se si vengono in qualche modo retconate nel 3 2) il demone della cupidigia e del canto come vengono retconati in ds3 3) i re pigmei sono i discendenti del nano o erano i suoi discendenti dopo la sua morte? Se é così allora perché non può essere il nano il marito di filianore visto che fu donata a lui insieme alla città?
Il segno oscuro è una libertà "" artistica """ di Dark Sous II, perchè sì , nulla a cui dare realmente peso. Non vengono retconnati, sono entrambi errori e vengono ignorati, erano solo mostri chiamati demoni alla fine. I pigmei sono suoi simili, lui era uno di loro, poi ha condiviso con loro l'anima oscura ed è diventato un re. Poteva essere sua moglie, come moglie di un altro, come moglie di tutti i pigmei, non ci è dato saperlo, si sa solo che quel vagrant che possiede, era di qualcuno a cui lei teneva.
@@ANDRY94ify ok dovrebbe essere chiaro unica cosa ricordo sabaku disse che in dark souls 3 myazaki avesse spiegato attraverso un retcon i demoni di DS2 magari ricordo male. Speriamo sabaku dia maggiore chiarezza. Non sono d'accordo sul discorso dei pigmei perché il nano era un vero lord che alla sua morte ha pure un suo mausoleo dedicato é più importante degli altri oltretutto i re pigmei sono vivi lui no.
@@fabtiziodigesu6354 Penso si riferisca a una mezza riga di descrizione dell'arco ammazzademoni, dove cita gli Oni, un tipo di demoni giapponesi, volendo sottintendere che esistono più tipologie di demoni, oltre quelli della culla. Però è tirata, gli oni potrebbero essere semplicemente come in oriente chiamano i demoni del caos che vagano, diamola per buona. Che il nano abbia condiviso l'anima oscura si sapeva dai tempi di Dark Souls, lui avendola trovata è quello più importante, nominato appunto lord, ma non è che di per se fosse speciale rispetto gli altri pigmei, lo è diventato quando ha trovato l'anima oscura, prima era un loro pari, intendevo quello.
Headcanon sullo spostamento del Segno Oscuro: in DS2 la Prima Fiamma si "sposta" a Drangleic convogliata nel Trono del Desiderio [meh!], portando vari echi di Lordran. Questa traslocazione risulta anche nello spostamento del Segno Oscuro, come se esso fosse trascinato dal nuovo epicentro della Prima Fiamma.
Quindi le mie due domande "Cosa guadagna friede dalla corruzione del dipinto" e "cosa sarebbe successo se l'anima oscura fosse rimasta nella prima fiamma" non sono state scelte 😢
- Sostanzialmente un cazzo, è che le piace questo mondo così come è. Se il dipinto brucia gli abitanti potrebbero morire essendo tutti infettati o corrotti , solo i sani potrebbero entrare nel nuovo quadro. E lei si è affezionata a queste creature, come dice la descrizione dell'anello che ti dona. - Non sarebbe mai avvenuto Dark Souls, titoli di coda.
@@ANDRY94ify per la seconda domanda, il punto è che sicuramente il mondo sarebbe diverso, ma come? La fiamma avrebbe continuato a bruciare per sempre e gwin si sarebbe trovato alla fine del mondo con le braci e l'anima oscura non stagnata , cosa sarebbe successo, a me sembra il what if più interessante.
@@nicolosantone7965 Se l'anima oscura non veniva trovata sarebbe rimasta ad alimentare la prima fiamma, dando un dominio eterno agli Dei. Non sarebbe probabile mai esistita la stagnazione, perchè mettiamo la fiamma si spegnesse, avrebbero usato la Dark Soul come nuova fonte di potere, avrebbero dominato l'era oscura non essendoci bisogno di alimentare il fuoco in eterno. In pratica gli umani perdevano a prescindere.
Ho una domanda sul finale che Mike ha scelto per la blind Run di Cydonia, quando dice che nello scontro contro l anima dei Tizzoni Phalanx e la sua “fiamma” o “tizzone” da vincolatore/vincolato viene assorbita dal boss: è fisicamente possibile una cosa del genere in quanto Phalanx si presenta a F come spirito evocato e non come vera persona in carne ed ossa? Firenzo e Sabaku II potevano effettivamente scontrarsi corpo a corpo dopo che il “chosen undead” (ovvero Firenzo) piazzó il ricettacolo all altare del vincolo aprendo “fisicamente” una porta per la Fornace della prima fiamma e per la prigione di Gwin; in questo caso l evocazione come spirito rosso di Sabaku II é solo una dinamica per fare avvenire lo scontro tra i due (anche se non so se canonicamente Sabaku II affronti Firenzo come spirito o come persona in carne ed ossa). Questa cosa funziona anche per P e F? Nel senso che quando F poserà i tizzoni dei signori sui troni e la guardiana del fuoco gli consegnerà il “calore” dei Lord permettendo a F di giungere (credo viaggiando/ teletrasportandosi nel tempo/spazio) alla fornace della prima Fiamma, anche Phalanx potrà raggiungere fisicamente F e la fornace? Se si allora non c’è problema. Se non è possibile che raggiunga fisicamente la Fornace può allora L Anima dei Tizzoni assorbire la “fiamma” di Phalanx anche se in forma di spirito?
@@lorenzodesantis7548 Bhe il caso dei Guardiani dell Abisso è un po’ un esempio al limite dato che sappiamo che tutti loro condividevano una stessa e unica Anima giurata sul sangue di Lupo. Comunque, per chiarire, mi stai dicendo che dopo aver posizionato tutti i tizzoni sui troni qualsiasi persona può accedere fisicamente alla fornace della prima Fiamma?
@@Xemnasdata no, ma la guardiana può far accedere più persone alla fornace, questo intendo. Sebbene i guardiani abbiano un'anima sola, erano molti individui. Qui di roleplay, se la campana ha svegliato 2 unkindled è perché 2 ne servono, e possono assieme bruciare per la fiamma: d'altronde assieme hanno ucciso i Lord dei tizzoni e il potere delle anime è diviso in due, solo insieme hanno abbastanza forza per bruciare per la fiamma.
Ma quindi Luxu è il falò del Master of Masters? Comunque spero che l'ultima live di DS3 a questo punto capiti in settimana, di domenica molto probabilmente me la perderei
Io ho sempre creduto che nel "Matrimonio" tu facessi una "condivisione" dei Simboli Oscuri piuttosto che fregarli da Anri, , ma questa è solo un'ipotesi dettata dalla mancanza di informazioni causata sia dai localizzatori che dagli scrittori stessi (un po' più di informazioni potevano metterle, e che cane). Mi sfugge invece il fatto che la fiamma potrebbe tornare grazie alle braci dei Re se la si lascia spegnere. Immagino che il fuoco in generale sia collegato alla Prima Fiamma, ma quelle braci potrebbero tornare ugualmente anche con la presenza di un Signore dei Vacui che ha usurpato il fuoco? E se queste braci ritornassero, cosa succederebbe al mondo? Sono andato a vedere il video precedente per chiarezza ma il passaggio riguardo a questo punto non lo riesco a trovare. Mi sa che dovrò aspettare la pubblicazione di Silksong per saperne di più (è una battuta 😛).
So che arrivo un po' in ritardo. Dici che a Lothric c'è un unico falò mentre tutti gli altri sono solo checkpoint del gioco. Eppure Friede menziona il falò nella sua stanza quindi presumibilmente ce n'è almeno un altro nel mondo dipinto
2:12:05 Il femminile accoglie, a differenza del maschile che attacca, penetra. Nelle culture orientali in particolare alle donne rispetto agli uomini viene riconosciuta la capacità psicologica di contenere piú cose, mentre gli uomini sono piú adatti a perseguire un singolo obiettivo. Personalmente, nella vita quotidiana trovo molti esempi di ciò.
forse mi son perso un passaggio, ma come mai ai 3 lord, quando sono andati a saccheggiare la prima fiamma, è sfuggito qualcosa di così grosso come l'anima oscura? non mi sembra un potere che passa tanto inosservato
Purtroppo me la sono persa questa diretta. C'è una piccola cosa che avrei chiesto tantissimo: nel finale oscuro di Ds1 - nonostante i loro scopi siano divergenti - Frampt e Kaathe sono insieme, nel riverire il dark lord con tutti gli altri serpenti. Frampt riverisce il dark lord perchè, spenta la fiamma, non c'è motivo di essergli ostile? non ci sono semplicemente altri chiarimenti e non ci è dato sapere alcunchè?
Te lo spiego con una singola parola : Paraculo. Tu hai deciso che la fiamma si spegne, sei l'eroe che ha sconfitto le vecchie divinità, sei il pezzo grosso diciamo. Non può far altro che schierarsi dalla tua parte, nonostante sia un traditore agli occhi dell'altro serpente, tanto non è che possa fare più danni.
Io volevo fare molte domande ma mi sono perso il post dove farle perché non era nei primi giorni dopo la parte 1 :( 1. Perché i non morti muoiono? Come fa a morire Tarkus cadendo dal tetto, per esempio? Che maledizione è quella di non poter morire se in realtà quasi ogni NPC muore senza risvegliarsi vuoto? 2. In ds1 la vuotezza è l'aver perso l'anima oscura, è così o è solo gameplay? 3. La FromSoftware fa prima gli asset con un concetto, poi i livelli, e solo a fine sviluppo determina la lore completa (vedasi lo scambio massiccio di modelli e ruoli fra gundyr, oceiros, sulyvahn, soul of cinder). Siamo sicuri di poter trovare una coerenza malgrado questo? 4. Cosa distingue i morti di nito e wolnir, da tutti gli altri che sono non morti? 5. C'è qualche informazione riguardo alla natura dei cavalieri di Gwyn? Sono alti e sproporzionati, fanno un verso strano morendo, e sembrano separati dagli esseri umani fin dall'alba della diversità. Non potrebbero essere anime bianche minori, del tipo del clan di Gwyn? Potrebbe essere addirittura una caratteristica insita nella grande anima di Gwyn, quella di avere dei cavalieri associati ad essa - come il mantling di Elder Scrolls? 6. Se l'abisso, secondo aldia, non è lo stato naturale dell'oscurità e la fine del mondo originariamente prevista, potrebbe considerarsi una sorta di versione intermedia rispetto alle profondità? Un inizio di stagnazione, che ancora non risulta in tale marciume. 7. Per caso i nemici di ds1 sono a volte meno significativi in termini di lore? Le melmine, i girogatti, le mante rosse, il cavaliere nero nelle catacombe, i basilischi, i cagnetti sputafuoco, i culi di drago... 8. Cos'era alla fine la tomba dei Giganti? 9. I giganti di pietra alla ds1 e ds3 sono altri che hanno trovato le anime nella fiamma, o sono costrutti? Perché Yhorm è di pelle nera e pietrosa e non grigia e pietrosa? 9. Gli animali hanno trovato anime nella fiamma, o non si sa nulla? Magari si può supporre le abbiano assorbite a caso dall'ambiente o siano spawnati dall'ambiente una volta apparsa la diversità? 10. Quindi secondo te non esistevano corpi antropomorfi, anche se inanimati, prima della fiamma? Sono apparsi con essa? 11. La fornace della prima fiamma di ds1 è piena di edifici, supponi che risalgano al pieno dell'era del fuoco? O che siano stati costruiti da Gwyn specificamente per l'occasione del suo vincolo?
Allora, andiamo con ordine : - I Non morti stando ai testi originali, se muoiono una volta, si risvegliano potenzialmente vacui, un altra uccisione e sono morti definitivamente. Mantenere il senno è raro quando diventi non morto e muori. E' un tantino complicato, pensala che il protagonista sia raccomandato, e riesce sempre a mantenere il senno, per quante volte muoia. - Il cut content, rimane cut content. Se in BB per esempio, Ebrietas era Kos nei file , nel gioco finale è Ebrietas, fine. Contano le descrizioni, i dialoghi, e i nomi dei luoghi dove riposiamo, qualsiasi cosa fossero i pg in pre produzione, va ignorata per il canon, ma si può usare per ricostruire cose magari risultano confuse, basta che non siano roba che sia solo cut content, deve esserci un rimasuglio in gioco che lo colleghi, altrimenti è come delineare la storia dalle idee scartate dall'autore, cosa che non funziona. - Come in D&D, esistono tantissimi tipi di non morto, che è una tipologia, non una razza. Noi siamo umanoidi che riassumono la loro vera forma, e impazziscono. Gli scheletri sono cadaveri di umanoidi, o anche creature animali, che sono rianimati dalla magia inserendo un anima nel loro scheletro, e sono animati dalla magia, la necromanzia nello specifico. Le armi benedette spezzano il legame con l'evocatore, per quello tornano semplici ossa quando le distruggi senza aver ucciso il necromante in Ds1, e l'anima persistente in Ds3 per rianimarli nel caso vengano distrutti. - I cavalieri d'argento sono del clan degli Dei, sono appunto entità simili a loro, ma più deboli. Gwyn e co avendo trovato le grandi anime, avevano tantissimo potere, i cavalieri sono membri di quella specie,ma più deboli non avendo grandi anime, deboli entro uno standard, sono molto potenti rispetto un non morto base marchiato. - Aldia dice che l'oscurità è la vera forma degli uomini, e noi sappiamo che forgiavano usando l'abisso, quindi no, l'oscurità e l'abisso erano un luogo pacifico, con la stagnazione è diventato profondità. - Sono Fauna locale, non hanno bisogno di narrativa cioè. Un cane rimane un cane, un ratto rimane un ratto, A LIE WILL REMAIN A LIE, insomma le solite cose. - Gli animali sono nati dalle anime, ma sono forme di vita semplici rispetto molte altre, che appunto stavano all'ombra della fiamma come gli uomini. Prima della fiamma c'erano solo draghi eterni, quindi non c'era nessuna forma di vita, tanto meno umanoide. - La fornace era costruita per contenere la prima fiamma, quando Gwyn si è vincolato ha sciolto l'intero luogo con l'esplosione. Come quella che avviene quanto ti vincoli tu in Ds1. Spero ti aiutino questi risposte, sto provando a rispondere a dubbi di utenti che non hanno risposte alle domande.
@@ANDRY94ify grazie per la cosa degli scheletri, ma riguardo ai non morti sono ancora confuso. Capisco che a Gwyndolin facciano comodo i non morti per il culto del vincolo e quindi faccia comodo metterli negli asylum fingendo che siano immortali, ma fra gli umani nessuno si è reso conto che non è così e che basta suicidarsi per sfuggire all'asylum? Riguardo ai cavalieri, mi pareva di aver sentito Michele dire che fossero umani al servizio di Gwyn - forse stava mentendo per Cydo?
@@bacicinvatteneaca Aveva umani al servizio, come i cavalieri schiavi, i cavalieri d'argento non erano propriamente umani. Non è che ha mentito, è che c'erano anche umani. Suicidarsi non ti salva dalle prigioni, non a caso quando sei prigioniero di Seath non puoi scappare col il ricettacolo, o usando il segno oscuro nel falò precedente. Poi c'è il rischio diventi vacuo suicidandoti, le prigioni della via bianca ne sono piene di non morti senza senno. Vacuo non significa che sei impazzito, solo che hai la vera forma, la sanità mentale c'è possibilità di conservarla, ma come ti ho detto è bassa.
@@bacicinvatteneaca Eh si. Ma senza senno non puoi pensare " Adesso mi uccido e la faccio finita ".i senza senno badano alla propria sopravvivenza e attaccano chiunque gli vada vicino, non hanno modo di pensarci. Se mantieni il senno, ti risvegli appunto, risolvendo poco.
"Unico falò presente a Lothric, tutti gli altri sono gameplay" capisco il cut content e i tempi di sviluppo relativamente brevi, ma non poteva inventarsi un altra cosa considerando che la narrativa si affida per la maggior parte al mondo di gioco? Magari mettevano durante la strada solo dei checkpoint che ti permettono di viaggiare fino al santuario, tipo un "frammento di ricettacolo" o "residuo di cenere" o una qualsiasi altra stronzata.
Sab chiedo perchè non ho potuto seguire la live e adesso la inizio in llate su TH-cam, ma dal commento che elenca le varie domande non vedo questa quindi la rifaccio perchè sono genuinamente curioso, Horace non ha la lingua perchè l'ha tagliata un dito di Rosaria? Se si, il dito semplicemente non sapeva fosse un figlio di Rosaria ed è stato un genuino errore, e quindi i figli di Rosaria praticamente continuano a soffrire ingiustamente, oppure è perchè sono del patto blu (visto che Anri ti da il patto lei stessa)? E perchè sono di quel patto e non di quello di Rosaria, non sanno chi sono i loro genitori o odiano la madre?
Ricostruzione plausibile : Hanno del rancore per la vita che facevano, lei non essendo capace d'intendere o volere, non ha mai potuto difenderli dagli abusi e dalla quasi morte per mano del boia. Sono diventati sentinelle blu forse per contrastare il suo culto, Horace ha perso la lingua combattendo uno di loro, sappiamo che le dita di narrativa sono soltanto cinque : leonhard l'anulare, Heysel il giallo , Kirk il Medio, Creighton e il giocatore. Visto che lo incontriamo vicino Farron, i più probabili sono Heysel , che caccia in quel territorio, o Leonhard che ha una devozione cieca verso di lei, sentinelle blu vanno contro i suoi interessi, lei non avendo la lingua non può comunicargli che quelli sono figli suoi, poi sono non penso creda siano ancora vivi. A prescindere da quello che pensano di Rosaria, gente come Leonhard, Creighton , Kirk e Heysel uccidono per rubare lingue, non sarebbero a prescindere dalla loro parte.
Mi accodo a chi dice che avere hp ridotti al minimo (usando per esempio gli anelli che diminuiscono assorbimento, quello di kalameet e di dusk ecc) così da venire oneshottato da full vita.faccia più effetto.
Posso avere nella sigla la nuova cattedrale di anor Londo con Aldrich che se la ride al where are the guardians now? Ok mi sa che lo fai davvero Ok non so se lo fai ma sembrava🤣
E' stato quindi accettato che Priscilla, mezzosangue draconica con peluria, diventi poi raffigurata con una coda serpentina e dia alla luce una figlia con occhi serpentini?
Scusami Mike ma non capisco come mai ci sia discussione su Ariamis, ho giocato dark souls poco tempo fa e la bambolina dice che apparteneva ad un abominio che fini per disegnarsi un mondo freddo e solitario, mi sembra ovvio che sia stata Priscilla a dipingere il mondo di Ariamis, restaurato da Ariandel nel 3 dove vi è anche la figlia di priscilla in cui si sta dipingendo il suo mondo, avendo ella stessa il potere ereditato dalla madre.
C'è discussione perché sei indietro di 10 anni di ricerca e speculazione, ahahaha (risata un sacco dolce e paterna, eh!). "Disegnarsi" è la traduzione sbagliata di "Drawn to", in quel contesto.
Domanda sulla questione razze: Non ho ben capito una cosa. Prima Mike dice che gli umani sono essenzialmente i pigmei (separati solo da qualche differenza fisica), poi che la discendenza degli umani dai pigmei è più spirituale che genetica e infine di nuovo dice che "umani" e "nani" sono due termini interscambiabili usati per indicare la stessa specie. Come si accordano queste visioni?
1:42:07 Respawnare al falò è solo gameplay? Ma la descrizione del segno oscuro non dice che i non morti portatori del segno rinascono all'ultimo falò visitato a costo di tutte le anime? Si potrebbe dire che sia il giocatore in quanto non morto, sia i nemici (non morti) rinascono all'ultimo falò, inoltre non sappiamo quanto tempo passa dalla nostra morte al respawn, per il giocatore il tempo di un caricamento ma per il personaggio potrebbero passare minuti, ore o addirittura giorni. Il fatto che alcuni NPC non respawnino potrebbe in realtà dimostrare che: 1) il falò a cui si sono seduti sia molto lontano, 2) che una volta respawnati hanno perso il senno e hanno cominciato a vagare per il mondo(tutto ciò potrebbe accadere mentre noi siamo morti o semplicemente siamo altrove) , o 3) semplicemente non sono portatori del segno oscuro. Non so se leggerai questo commento ma spero di ricevere un feedback
Se hai notato nelle descrizioni di oggetti con funzionalità di gameplay c'è una distinzione tra la descrizione di lore quella riguardo al funzionamento dell'oggetto stesso, quest'ultima seppur magari un po' romanzata per adattarsi all'ambiente di gioco resta puro gameplay
Scusami, ti rispondo un mese dopo ma almeno ti rispondo. Ludleth non era abbastanza forte per vincolate il fuoco ed esso lo ha consumato bruciando le sue gambe e parte del suo corpo superiore. Ludleth non ha "completamente" vincolato il Fuoco, ma solo in parte. Si può capire grazie ad un dialogo nascosto (più un piccolo ragionamento), lo puoi trovare sulla Wiki. Se ho torto correggetemi
be no, lasciare spegnere la fiamma, per quanto mi sembri che la guardiana la "custodisca", porterebbe all'era delle profondità, che non è tanto bella come cosa. Però in effetti non è proprio lasciarla spegnere
@@Sercroc no non all’Era delle Profondità, ma a quella dell’Oscurità. L’Era delle Profondità giungerebbe solo continuando a far ristagnare l’abisso, invece rimuovere la Prima Fiamma dalla Fornace (epicentro della convergenza) porrebbe comunque fine al ripetersi dei cicli, portando ad un’Era dell’Oscurità simile a quella che vuole Londor, ma con la differenza che non nascerebbe nessun Lord of Hollow usurpatore della Prima Fiamma col potere di influenzare la nuova Era (verosimilmente come mero burattino della Chiesa Nera). Lo faresti come uomo libero, intraprendendo la famosa terza via, ponendo fine all’Era del fuoco non come usurpatore ma come custode dei resti della fiamma perché come lascia intendere la Guardiana (che di fatto è la vera custode) è possibile che in futuro la fiamma possa avere un ruolo nel creare un mondo nuovo (diverso da quello dei cicli che si sono continuati a ripetere fino a quel momento). E soprattutto lasceresti alla “natura” il compito di ricostruire il nuovo mondo
Andare nell'era degli uomini con la stagnazione porta alle profondità e insomma... tocca vivere in mezzo a vermi e roba disgustosa e brutta. Vincolare la fiamma di nuovo rimanda semplicemente la decisione finale e risolve nulla. La chiesa nera magari potrebbe pur fare casini e porcherie durante l'era degli uomini però nel frattempo il mondo lo salva. Sembra il finale migliore.
@@lorenzovismara9385 si in effetti lasciare spegnere la fiamma non c'è come scelta nel gioco, quella li del tradimento però mi fa pensare molto ad una soluzione temporanea tanto quanto il vincolare, visto che la guardiana riesce gia a vedere altre fiamme.
@@mattiaberti9160 migliore per la Chiesa Nera, che guadagna un burattino potenzialmente in grado di plasmare a proprio piacimento la nuova Era. Il finale con la guardiana porta la stessa Era dell’Oscurità lasciando però all “natura” il compito di creare il nuovo mondo
Mike scusa ma il tuo discorso a 1:43:00 non torna. Durante la serie mi sembra ci siano vari indizi che indichino la capacità di tornare in vita degli Undead fintanto che non muoiano da vuoti, perlomeno nel primo Dark Souls. Tre casi, evitando di portare le citazioni precise in quanto da cellulare, sono: Il dialogo con Oscar, che teme di perdere la sanità dopo la sua prossima morte Il dialogo con Reah nel caso la si attacchi nell'Undead Parish. Il fatto che si abbia una Hopeless Boss fight con Seath, la quale implica che canonicamente lì il Chosen Undead muoia almeno una volta. Detto questo, potrei essere in errore io ovviamente nel caso mi sia scordato qualche dettaglio che hai spiegato nel video o nel passato, e sono d'accordo che il fatto gli NPC non tornino sia per gameplay. Grazie comunque per tutto il tuo lavoro, sia quello mastodontico per Dark Souls e MGS che per quelli più "brevi" (al momento) come le opere di Toby Fox.
Per la boss fight con seath forse è puro gameplay magari in realtà in quella boss fight tu non muori ma semplicemente ti catturano, per Oscar stessa cosa in realtà lui non muore ma sa di stare diventando vacuo e quindi ti affida la missione e aspetta li la vuotezza altrimenti avrebbe potuto bersi la sua fiaschetta di estus invece che darla a te
@@svardche9618 non sono d'accordo, inoltre riporto le frasi di Oscar e Reah per completezza: Oscar: " ...Now I must bid farewell... I would hate to harm you after death... So, go now... And thank you..." Reah: "Why on earth would you... Perhaps this is my punishment? Clearly, I am no threat to you. But please, I ask just one thing. If I do go Hollow, then finish me off. I beg of you." Per Seath invece come interpretazione può tornare se si parte dal presupposto che il Chosen Undead li non muoia, altrimenti la spiegazione più semplice è quella mostrata attraverso il gameplay.
@@94Masc Sono il traduttore di Sabaku! Hello 👋🏻 Partiamo col dire che la storia di Anri, in questo punto... è esposta male. Molto male. Ci sarebbe stato bisogno di più descrizioni o spiegazioni e purtroppo non abbiamo ottenuto nulla di ciò. Pertanto... meh >.> Per rispondere al tuo dubbio, invece: il risorgere e tornare in vita da sé stessi non è la normalità e, anzi, è più probabile che si risorga da Vacui. Ti cito i dialoghi che hai citato tu, ma in JPN (insieme ad altri dialoghi): Oscar: "Io... non ce la faccio più... morirò presto e, se morirò, perderò la mia sanità mentale. Per questo, tu... ho un desiderio... (...) Ora, addio... non voglio attaccarti, dopo che sarò morto..." Oscar: "Capisco... sei stato onesto... vai via, per favore... non mi resta molto da vivere... potrei attaccarti dopo la mia morte..." Reah: "Quando siamo stati buttati giù da un uomo chiamato Patches, Vince e Nico sono divenuti Vacui. Né io, né le mie preghiere sono servite a qualcosa..." Reah: "Perché? Si tratta forse della mia punizione? Non rappresento chiaramente una minaccia per te, ma lascia che ti chiedo una cosa: se divento una Vacua, ti prego di uccidermi. Ti prego..." Petrus: "Oh, sei tu. Sei un amico di Sir Lautrec, dunque? Allora non ci saranno problemi. M'lady è scivolata nelle profondità delle Catacombe, dentro un buco. I suoi due compagni non sono neanche più umani. (...)" Petrus: "Cosa c'è, idiota? Ti fai prendere dall'emozione?! Benissimo! Anche tu ti unirai ai Vacui!" Crestfallen Merchant: "La roba che ti vendo? La prendo dai cadaveri degli sciocchi come te. Non è per niente facile... devo spogliarli di tutto e sbarazzarmi dei loro corpi prima che si risveglino da Vacui. (...)" TUTTI danno per scontato che un non morto, se ucciso, ritorna in vita da Vacuo anziché da sé stesso. Può succedere che lo si diventi anche quando non si è morti, perdendo lentamente la volontà, ma se si muore è molto, moooolto raro mantenere la propria mente intatta. Il caso di Seath va invece visto come una sconfitta, più che come morte vera e propria. Altrimenti non ci avrebbero messo in una gabbia, se fossimo morti! XD Spero di aver chiarito i tuoi dubbi! 👍🏻
@@LaMi_fa_cose grazie per la risposta, e soprattutto tanti ringraziamenti e complimenti per il lavoro che stai facendo, che penso sia apprezzato unanimemente dalla community. Ammetto che così spiegato comprendo perché Sab dica così, nonostante ciò rimango un po' ancora convinto della mia opinione in quanto Andre e l'Handmaiden non diventano vacui dopo venir uccisi, anche se pure questo può essere spiegato come necessario per il game design.
@@94Masc Game design E, di lore, la maledizione del Santuario. Dal giapponese... Fire Keeper: “Mi dispiace, ma io non posso morire. Quindi, Cenere, lascia che io ti serva.” Ancella: "Sei una persona ripugnante. Ma non dimenticarlo: io sono non morta, legata a questo santuario. Ci tenevo solo che tu lo sapessi, così avrò tempo per trattarti con cura, per quello che sei… hah ah ah!” Ludleth: “Ah, non mancare di rispetto alla guardiana del fuoco. Lei è come te, intrappolata per l’Eredità del fuoco."
2:08:45 Allora, non per fare la rompiscatole saccentona della situazione, ma ho dei dubbi che la descrizione di giuramento sacro sia errata, mi spiego: a forza di parlare di descrizione tradotte male per pura curiosità personale ho deciso di andare a guardare io stessa alcune descrizioni sulle wiki giapponesi e tradurle servendomi di vari traduttori online e anche cercando singolarmente le parole visto che non so il giapponese. Tra le tante descrizioni che ho controllato c'è anche quella di giuramento sacro, e la traduzione che esce è praticamente: "Si dice che la storia del primogenito del sole, del suo primo cavaliere e dello spadaccino ammazzadraghi sia il racconto più eroico sui cacciatori di draghi" insomma, i traduttori che ho usato distinguevano sempre tre figure appunto il primogenito, il primo cavaliere e questo spadaccino ammazzadraghi. Ma non solo, ho guardato anche i commenti della pagina wiki da cui ho preso la descrizione e c'erano ragazzi che si chiedevano chi potesse essere il terzo ammazzadraghi ( kamikouryaku.net/darksouls3/?%E5%9B%BA%E3%81%84%E8%AA%93%E3%81%84 ), poi su un'altra pagina wiki un tizio riassumeva la lore di ds3 e anche lui faceva ipotesi su chi potesse essere il terzo ammazzadraghi ( kamikouryaku.net/darksouls3/?%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%BC%E3%83%AA%E3%83%BC%E8%80%83%E5%AF%9F ) , su un altro sito giapponese si parlava ancora delle possibili identità del terzo ammazzadraghi ( souls-seed.blogspot.com/2021/04/dark-souls-8.html?m=1 ), e infine su youtube un ragazzo che dal nome presumo sia giapponese che fa video in inglese aveva fatto un video su giuramento sacro e anche lì distingueva tre figure (se foste interessati si chiama channel Yoshimitsu). In sostanza, ho dei dubbi perchè tutti questi madrelingua giapponesi nella descrizione ci vedono tre persone, e insomma sarebbe preoccupante se avessero sbagliato tutti a leggere una descrizione nella loro lingua. Poi c'è anche da dire che il primogenito non viene mai descritto come primo cavaliere di Gwyn, mentre invece Ornstein nel suo anello viene definito il primo cavaliere del primogenito, perciò su questo punto di vista la lettura con tre persone avrebbe più senso. L'unica cosa è che anche i giapponesi non sanno trovare una risposta molto soddisfacente su chi sia lo spadaccino ammazzadraghi, il candidato più quotato è il proprietario dell'armatura ammazzadraghi perchè considerando che la sua ascia un tempo era parte dell'armatura la sua arma originale poteva essere una spada.
Ehilà, sono il traduttore di Sabaku. Ciauz ^^ Ammetto che, leggendo i link che hai passato, il dubbio per un attimo è venuto anche a me. Tuttavia ho riletto la descrizione originale e sono abbastanza sicuro di averla tradotta bene. Ti spiego! Il passaggio è: 太陽の長子と、その筆頭騎士 そして竜狩りの剣士の物語は La prima riga di testo è letteralmente traducibile in: "Quel primo cavaliere, il figlio maggiore del sole". La seconda riga è: "La storia del cavaliere cacciatore di draghi e,". La frase si interrompe perché continua con la linea di testo che sta sopra (la costruzione delle frasi in giapponese è al contrario). Ora, per dire "e", il testo originale usa そして (soshite), che ha più il significato di "quindi, poi, dunque, perciò". Se avesse voluto indicare due persone diverse, il testo originale avrebbe usato と (to), che è la particella usata principalmente come congiunzione tra due sostantivi, ma non la usa. Perciò, le interpretazioni sono due: 1) "Questa è la storia del cavaliere cacciatore di draghi, quindi quel primo cavaliere, e il figlio maggiore del sole" 2) "Questa è la storia del cacciatore di draghi e quel primo cavaliere, il figlio maggiore del sole". La seconda opzione è nel caso そして sia inteso come congiunzione, ma ho i miei dubbi al riguardo. In ogni caso, è alquanto sicuro che la descrizione si riferisca a due persone e non a tre. La confusione del fandom giapponese deriva principalmente da alcuni fattori: 1) I kanji delle volte sono confusionari e, se non presi nel contesto giusto, portano solo casino. Sono andato a spulciare nei commenti del sito linkato e ne ho letto uno dove veniva chiesto come mai Wolnir e Sulyvahn non potevano essere usati come combustibile per il trono, visto che anche loro erano definiti 王 (ou), Re. Insomma... XD 2) Alcuni fan giapponesi fanno l'errore ingenuo di andare a vedere il testo adattato in inglese e di paragonarlo al loro testo originale. È una cosa che ho visto fare molto spesso in alcuni blog e, secondo me, alcuni non si rendono conto che ci sono errori di traduzione. Non so dire perché vadano a vedere il testo inglese, forse perché pensano abbia qualche rilevanza... però boh 🤔 Non ho dato un'occhiata allo youtuber che hai menzionato, ma mi andrò sicuramente a vedere i suoi video!
@@LaMi_fa_cose Wow, non mi aspettavo per niente una risposta ma grazie mille per le spiegazioni, davvero gentilissmo 😄 Ammetto che un po' di perplessità mi era venuta per quel soushite invece di と ma dato che tutti i fan giapponesi ci vedevano tre persone mi ero fidata di loro 🤷♀️ Poi sì, anche io ho notato che porelli a volte guardano le descrizioni inglesi pensando di trovare chissà quale verità straordinaria, ad esempio il ragazzo del secondo link che parlava dello spadaccino ammazzadraghi aveva detto una cosa tipo "però in inglese non viene definito spadaccino, quindi forse il fatto che sia uno spadaccino non è importante" quando invece è una cosa che si è persa nella traduzione...che poi questa cosa dello spadaccino ammazzadraghi non fa altro che confondere visto che i vari ammazzadraghi della storia non usano spade 🤷♀️ Il canale youtube alla fine l'ho citato più per il fatto che prende in considerazione le traduzioni giapponesi originali e li paragona ai testi tradotti, ma sinceramente il più delle volte trae delle conclusione un po' fantasiose a mio parere, del tipo Velka è una strega di Izalith
@@aifos5171 Sì, diciamo che è un difetto della narrativa originale di Miyazaki. La comprensione dei kanji, senza conoscere il contesto, può risultare confusionaria 😅 Btw, figurati! È un piacere per me rispondere e discutere ^^
Sono in ritardo di un anno, ma forse posso aggiungere comunque una informazione anche non sapendo il giapponese riguardo il perché alcuni giapponesi guardano le traduzioni inglesi: sotto un video di Vaatividya o come si scrive (mai avuto modo di seguirlo) ho trovato uno (mi sembra fosse giapponese, ma non ci giurerei) che diceva che loro (forse solo alcuni) considerano la versione internazionale (quindi in lingua inglese) quella "ufficiale", perciò la prendono sul serio quanto la loro. Probabilmente sono una minoranza, e sempre probabilmente non conoscono le difficoltà del tradurre Miyazaki in una lingua molto diversa... Poi faceva ridere sentire uno dire "ho fatto leggere certe descrizioni di BB a mia moglie giapponese e non ha capito cosa ci fosse scritto".😂😂 Prima di avere traduttori che possano tradurre bene Miyazaki e che quindi abbiano una conoscenza del Giappone che va oltre la lingua ci vorrà molto tempo. Poi pure così gli errori ci sarebbero perché per tradurre in tempo per l'uscita si ha sicuramente poco tempo nonché mancanza parziale di contesto (se devi tradurre dei testi senza giocarlo è un casino). Insomma, ci terremo sto problema per molto, forse per sempre a meno che non diventiamo tutti bilingue italo-giapponesi. E quindi il vostro lavoro è graditissimo, e vorrei tanto lasciassero anche la lingua giapponese nelle versioni occidentali, per facilitarvelo. L'unica cosa che ancora vi si potrebbe chiedere, ma sto scherzando perché è ovviamente un casino, sarebbe far capire a questi giapponesi che la nostra traduzione è messa peggio della loro e di non incasinare anche la loro community che sennò siamo fritti. Ps: Mirco, tu hai studi di alto grado o sei autodidatta? Non è che per caso sapresti dare delle direzioni per aiutare chi non conosce nulla di quella lingua ad iniziare a fare i suoi primi umili passi, magari senza passare da corsi professionali, risposta più ovvia ma non sempre applicabile facilmente? Lo chiedo perché ho iniziato ad esserne intrigato anni fa, prima ancora di conoscere i souls, ma non ho mai avuto un confronto con uno che ne sapesse qualcosa.
nella prima parte dici che velka è figlia di gwyneviere e quindi io feci questa domanda come può essere figlia se si è sempre detto che era la moglie? mi venne risposto che appunto non poteva perchè era la figlia della figlia di gwyn ora qui dici che probabilmente era la moglie di gwyn si potrebbe venire a capo di questa cosa o è troppo complicata?
@@hollowlord8463 Credo tu abbia capito male, perché la live l'ho vista e non mi sembra l'abbia detto [anche perché... ha poco senso!] Se per caso riprendi il timestamp vediamo di capirci qualcosa.
@@hollowlord8463 Nel primo video mike non ha detto nulla del genere. Velka non ha alcun legame di parentela diretto noto con Gwyn. Velka e Seath hanno generato Priscilla. Priscilla e Gwyn hanno generato Gwyndolin.
Minutaggio [Spoiler Alert!]
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00:00:00 • Introduzione ed inizio della Terza Parte della Live EXTRA su Dark Souls III
00:03:04 • Discussione per parlare della sigla che verrà utilizzata nella Season 2
00:35:38 • Discussione per parlare del futuro della Veteran Run e del suo finale
00:55:23 • Inizio del Q&A con le domande degli utenti
00:55:44 - "Questione Ornstein: cosa diamine è successo a questo personaggio?"
01:01:44 - "E Smough? Perché in Dark Souls III viene detto che è un Cavaliere, quando il primo dice esplicitamente che non avrebbe mai potuto ottenere il titolo per colpa della sua natura perversa?"
01:02:39 - "Velka, può essere il Nano Furtivo? E se la risposta è "no", per quale motivo?"
01:03:26 - "Ci sono possibilità che Velka fosse la moglie di Gwyn?"
01:04:00 - "Ma quindi allora: perché a Velka e Caitha stanno così tanto a cuore gli esseri umani?"
01:06:17 - "Perché i cavalieri della Città ad Anelli non si sono ribellati quando li hanno marchiati con un Segno/Sigillo di Fuoco?"
01:11:31 - "Perché ci sono i simboli di Londor nella Città ad Anelli?"
01:12:18 - "Ma quindi la Città ad Anelli è Londor?"
01:12:28 - "Esiste un modo in game per porre rimedio al "primo peccato" di Gwyn?"
01:13:06 - "Perché ci sono delle statue che rappresentano i Serpenti primordiali nella Città ad Anelli?"
01:14:43 - "Perché sono raffigurati con le ali a Lothric, e con quattro zampe nella Città ad Anelli?"
01:15:11 - "Ma dunque: in che modo i Serpenti hanno influenzato la cultura di Lothric e quella di Londor?"
01:16:45 - "Ma i Serpenti sono vivi o morti?"
01:17:09 - "A chi fanno riferimento i racconti delle Locuste?"
01:17:36 - "Chi sono gli Harald Knights? Di cosa sono fatti, e cosa ci fanno alla Città ad Anelli? E le Sentinelle?"
01:19:51 - "Cosa rappresenta la statua di Gwyn che da la corona e l'anello di Cloranthy al Nano?"
01:20:54 - "Che ci fanno i Guardiani del dipinto nella Ringed City?"
01:21:54 - "Midir chi è?"
01:23:46 - "Ma quindi il Drago dell'Abisso è Midir?"
01:24:04 - "E quei cadaveri dentro la sua arena?"
01:24:21 - "Ma quindi quella arena è davvero, come nell'Opening, dove si è accesa la Prima Fiamma?"
01:24:55 - "Quali sono tutte le informazioni che abbiamo su Ariamis?"
01:25:25 - "Ma come si fa ad essere certi che i due dipinti siano lo stesso Mondo?"
01:25:57 - "Perché ci sono le statue dell'Alta Sacerdotessa di Lothric nel Mondo dipinto?"
01:26:20 - "Che diamine rappresenta la statua del mezzo-serpente nell'arena di Ariandel?"
01:27:56 - "Cosa rappresenta invece il murale nell'arena di Ariandel? È vero che è legato a Londor?"
01:29:41 - "Ma chi è la pittrice allora, e perché può dipingere un nuovo mondo?"
01:30:39 - "Cos'è il sangue dell'Anima Oscura?"
01:31:49 - "E la Fiamma Nera di Friede?"
01:35:29 - "Che ci fa Anri, tra la schiera dei Vacui di Londor, nel finale dell'usurpazione?"
01:37:03 - "Ed il matrimonio con lei/lui? In cosa consiste?"
01:38:19 - "Come funziona l'esser evocati da Anri per sconfiggere Aldrich, visto che poi dobbiamo sconfiggerlo di nuovo nel nostro "mondo"? Si era detto che il multiverso non esiste, giusto?"
01:40:12 - "È Horace ad aver mozzato la lingua di Rosaria?"
01:41:07 - "Quand'è che Sulyvahn donò Rosaria ad Aldrich? Prima che quest'ultimo si risvegliasse, o dopo?"
01:41:45 - "C'è un motivo di lore per cui i nemici respawnano quando ci si siede al falò? Od è puro gameplay?"
01:42:41 - "E perché gli NPC muoiono definitivamente se li uccidiamo, mentre noi rinasciamo al falò?"
01:43:12 - "Ma quindi se la Fiamma viene vincolata, i non morti tornano ad essere umani?"
01:43:41 - "C'è un motivo di lore per cui Gael evoca tutti quei teschi mentre combatte?"
01:51:52 - "Come funziona il Vincolo ai tempi di Lothric?"
01:55:14 - "A cosa servono i troni?"
01:55:53 - "Perché si sono risvegliati soltanto quattro Lord of Cinder dopo tutti questi vincoli? Che fine hanno fatto gli altri?"
01:56:59 • Piccola pausa per l'ingresso di Francesco (Cydonia) in chat
02:01:21 - "Si può dire che Lothric sia Drangleic, visto che le tante cose legate a Dark Souls II che vi troviamo dentro, sono piuttosto rivelanti nella storia del regno?"
02:02:00 - "Che cos'è l'Armatura dell'Ammazzadraghi?"
02:03:10 - "Chi è il Re di Lothric, di cui si parla nello scudo grande dei Cavalieri della Cattedrale?"
02:03:46 - "Ma che ci fanno i Cavalieri della Cattedrale nel giardino del Re consumato?"
02:04:30 - "Perché Gotthard ci aiuta?"
02:05:54 - "Perché dai libri degli Archivi reali escono braccia simili a quelle del Senzascaglie che maledicono? E perché la cera ci protegge da ciò?"
02:06:26 - "Oceiros conosce il Re senza nome?"
02:07:23 - "Qual è il ruolo dell'Arcidrago nella Vetta?"
02:08:05 - "Il Primogenito è stato effettivamente esiliato?"
02:08:45 - "La descrizione giapponese del Miracolo "Sacred Oath", chiarisce meglio chi sono gli Faithful Knight ed il Brave Dragonslayer citati in essa?"
02:09:58 - "Perché c'è l'anello del Primogenito del Sole ad Irithyll vicino a quel piccolo altare vuoto?"
02:10:50 - "L'Eclissi? Che cos'è?"
02:11:17 - "Come si fa a diventare Guardiane del Fuoco? Chi le rende tali, e come vengono selezionate? E perché non possono esistere dei "Guardiani del Fuoco"?"
02:13:05 - "Cosa sono gli Occhi della Guardiana, ed in che modo influenzano la Guardiana stessa?"
02:14:16 - "Le Tombe dimenticate, possono essere uno spaccato del mondo in un'Era Oscura precedente a quella attuale?"
02:16:06 - "Il finale dell'usurpazione e quello degli Occhi della Guardiana, portano allo stesso risultato?"
02:16:47 - "Chi è il vero Havel? Lo incontriamo mai?"
02:17:42 - "Perché, nella scorsa Live, hai detto che la Chiesa Nera è buona?"
02:18:57 - "Ma com'è possibile che Londor sia una società solo di Vacui? I Vacui, non erano i non morti che perdevano la loro sanità mentale?"
02:19:34 - "Ma le Pietre, non erano una creazione di Carim?"
02:19:55 - "La Fiamma si spegne, ed il tempo smette di esistere. Ciò significa che la Stagnazione è la normale conseguenza naturale che ci aspetta nell'Era Oscura?"
02:20:14 - "Ma per l'esattezza quindi: cosa comporterebbe un'Era Oscura?"
02:21:59 - "È possibile che le Locuste siano collegate agli Angeli?"
02:22:09 - "Aldia è ancora vivo alla fine del mondo?"
02:22:25 - "E se Lloyd non fosse lo zio di Gwyn, ma solo un ciarlatano che ha mentito anche sulla sua parentela con lui per diventare il Re degli Dei ed il capo della Via Bianca?"
02:23:22 - "Si potrebbe avere un ripasso e spiegazione sulle razze e sottorazze del mondo di Dark Souls?"
02:29:15 - "L'Anima Oscura, è separata dalla Prima Fiamma?"
02:29:41 - "Le Anime bianche sono tali perché hanno perso il loro calore?"
02:29:57 - "Il tema floreale è uno stemma araldico del clan di Gwyn?"
02:30:13 - "Perché Manus non è il Nano Furtivo?"
02:31:08 - "Ma come ha fatto Manus a svegliarsi se era morto?"
02:31:19 - "Perché gli umani si stanno lignificando ed i demoni pietrificando?"
02:31:50 - "Le Anime e le Umanità portano un cambiamento emotivo ad un essere che le possiede?"
02:32:23 - "Dov'è fuggita Gwynevere?"
02:32:28 - "Perché Rosaria non può essere Gwynevere?"
02:32:56 - "E gli altri Dei? Che fine hanno fatto?"
02:33:44 - "Ma i Patti? Come funzionano? Otteniamo davvero quegli items, oppure è solo gameplay?"
02:34:31 - "L'altra volta, abbiamo parlato di un ipotetico matrimonio tra Filianore ed un membro della famiglia reale dei pigmei. Chi pensi che potrebbe essere?"
02:35:17 - "In ogni caso, potrebbe tranquillamente essere che Filianore fosse la sposa di tutti loro, così come potrebbe essere stata la promessa sposa di un solo reale?"
02:35:39 - ""A fine dark soul, to you" è un augurio da parte di Patches?"
02:36:32 - "Ma se Phalanx avesse un doppiatore, chi sarebbe?"
02:37:01 • Battute finali e saluti
Live trasmessa il: 04/11/2021 [EXTRA]
inserendolo nella descrizione non dovrebbe creare i capitoli all'interno del video?
@@eldur565 Tecnicamente sì, ma solo Mike può farlo!
@@TheDarkslayer0 si infatti ero indirettamente rivolto a lui
@@eldur565 Oh, ok! Chiedo venia!
Non tutti gli eroi vincolano la fiamma, alcuni mettono il minutaggio delle live di Sabaku nei commenti.
Per il finale piuttosto che evocare qualcuno per danneggiarti o comunque farti danno da solo consiglierei anello di Kalameet, anello di Dusk (che riduce gli hp), qualche altro anello per ridurre le difese e un respec da Rosaria per rimuovere tutti i punti vita, così sarà un vero e proprio One Shot su Phalanx da parte di Soul of Cinder (Credo che comunque Cydo vedendo P entrare nell'arena con poca vita capirebbe cosa sta per succedere, il one shot a full hp mi sembra una bella sorpresa)
Super figata, fateglielo leggere
"The mantle of chosen passed on"
alla fine, sarai come Oscar per Cydo, così come lo fosti la prima volta alla Fornace della Prima Fiamma alla fine di DS1, lo sarai anche stavolta, nello stesso posto, alla fine di DS3 e di tutto
Ma ero rimasto all'idea che Oscar fosse un codardo, no? Cede la sua fiaschetta Estus con la quale avrebbe potuto rigenerarsi, e si lascia morire.
Mi ricordo male?
@@andreacristiano5452 no no, non è decisamente un codardo. Anzi, si affida a noi per non morire dimenticato da tutti, e con lui la sua missione e la sua fede.
Originariamente, non doveva morire al rifugio dei non morti, ma seguire i nostri passi nel gioco (perché, semplicemente, riuscivamo sempre ad arrivare prima di lui) e una volta giunti alla fornace ci avrebbe affrontati, sostenendo la scelta e il percorso opposto a quello da noi intrapreso.
Mike ha rievocato quest’ultima cosa nel finale di ds1 contro cydo e rivestirà nuovamente i ruoli di Oscar nel finale di ds3, ma stavolta nel modo in cui tutti noi lo abbiamo conosciuto: con lui che, dopo averci aiutato a liberarci, cede il testimone il punto di morte
Non ho capito cosa sta succedendo qui. Pensavo che la run con cydonia fosse solo un modo di rivivere nuovamente dark souls... Ma si è trasformata in qualcosa di grosso.
1:28:52 Non è vero, andando via da Londor Friede si è portata via un arazzo, è confermato da una linea di dialogo segreta di Yuria "she stole my arazz, that bitch"
Lore.
esattamente quando lo dice?
@@raykaworu Quando la inviti al matrimonio, si può sentirla spettegolare con la guardiana
Sono 9 mesi in ritardo ma questo commento mi ha ucciso dal ridere ahaha
Vorrei fare delle integrazioni:
1- L'anello della Cloranzia che Gwyn dona al Nano nella statua non dovrebbe rappresentare i doni del monarca ma bensì Filianore essendo come abbiamo detto quel " loto " un simbolo della famiglia Divina. Questo potrebbe anche rappresentare il consenso di Gwyn per il matrimonio, non sappiamo se nell'universo narrativo di Myazaki, l'anello ha una valenza matrimoniale ma è interessante notare come nella Quest del Matrimonio di Anri questa ( o questo ) ci donerà un anello, come se Londor volesse rendere la cerimoni completa ( Horace è stato sicuramente allontanato dagli Adepti della Chiesa Nera ).
2- Come hai detto sappiamo che Kaathe è morto ma nel gioco viene citato un altro Serpente Primordiale deceduto, l'Anello del Teschio droppato da Ludleth ha raffigurato un Serpente Primordiale e dice che a Courland un mostro che divorava anime venne bruciato, non si hanno conferme se questo sia Frampt ma essendo gli unici 2 Serpenti citati lo trovo plausibile, a modo suo Frampt stava nel Santuario esattamente come Ludleth.
3- DS3 ci dice che DS1 ha un finale canonico col Falò Primordiale che viene vincolato e Gwyndolin che sopravvive, allora è auspicabile che pure DS3 abbia un finale canonico e gli altri siano Wath If, di tutti i finali solo uno viene narrato dalla stessa doppiatrice del prologo di DS1 che è anche la voce della Badante di Lotric. Nel finale il Campione sopprime la Guardiana e spinto dall'avidità usa il potere della Fiamma per il proprio egoismo, questo è certamente il finale canonico visto che nel gioco la Guardiana che vede il futuro già ci dice " Io sarò al tuo fianco fino al giorno del tuo tradimento " riferendosi a questo fatto. Nonostante sia contenutisticamente enorme, DS3 ha una morale principale, ovvero " La cattiveria del mondo non ti giustifica nel lasciarti tentare dall'avidità ", è esplicativo che le ultime parole di Patches si riferiscano proprio a questa tematica " In ogni epoca la brama degli uomini rimane la stessa ", in DS3 gli Dei non sono più i Governanti e anzi Sulyvan e Aldrych, due uomini, si vendicano stuprando e schiavizzando le figlie della famiglia Divina non mostrando lo stesso rispetto che a suo modo Gwyn aveva dimostrato per la loro razza, è incontabile il numero di cadaveri che queste persone hanno creato per soddisfare il loro ego. Nonostante sia un finale molto strano, privo di speranza o spunti positivi, credo che sia anche il più intimo e caro a Myazaki, dopotutto per l'intero gioco camminiamo su migliaia di cadaveri uccisi impietosamente, non sarebbe coerente dare un messaggio positivo ed ottimista visto il mondo di dark souls.
Esatto! Il Cloranthy E Filianore non a caso sono doni “collegati”.
Occhio, un gioco che ha finali multipli di base non ha un finale canonico se non viene detto in maniera esplicita. Dark Souls ha due sequel, da qualche parte bisognava ripartire, Lord of Hollows era un finale che rappresentava la fine dell'era del fuoco, qualcosa che non era adatto per un sequel. Dark Souls II era talmente vago che qualsiasi cosa poteva essere canonica o non canonica. Dark Souls III ha ripreso dal finale del vincolo, tolte cagatine come Ornstein , usa solo boss opzionali come Priscilla e Gwyndolin come sopravvissuti nel sequel, non sopravvive Queelag per fare un esempio. Che quel finale è un richiamo a Demon's Souls, dove non essendoci sequel, puoi decidere tu quale finale sia canonico, se rimandare l'antico a dormire, o diventare il successore di Allant. Che volendo essere pignoli, sono tutti e quattro a modo loro negativi come finali. Vincolare è un inutile prendere tempo, Lasciare le fiamme nel buio non risolve i danni causati, rubare la fiamma indica che sei stronzo, e l'era oscura non è un tutti vissero felici e contenti, è un vissero, chissà cosa potrebbe succedere, alla fine non erano solo gli Dei stronzi vedi Re di ferro, Wolnir, Sulyvhan, Aldrich.
Edit : Demon's Souls, Dark Souls , Bloodborne sono perfetti proprio perchè non avevano bisogno di un sequel, potevi decidere tu che finale dargli. Inoltre BB ha tipo il finale più a modo suo felice dei vari giochi, Myazaki per quanto te renda un calamaro, ti rende una speranza per l'umanità, è un finale più che positivo.
Ma il finale giusto (se dovesse essercene uno) dovrebbe essere quello con la Guardiana (senza che lei venga uccisa). Il "tradimento" a cui lei si riferisce è verso l'incarico di vincolare. Sarebbe interessante leggere quei dialoghi in giapponese
@@lorenzovismara9385 Non c'è un finale "bianco", sono tutte scale di grigio, tranne il lord of hollows che é completamente "nero". Il modo migliore di preservare il mondo arrivati a questo punto é quello di spegnere la fiamma il prima possibile. Affidarla alla guardiana, tenersela o ravvivare sono solo modi moralmente diversi di aggiungere altra distorsione alla spirale dello spazio-tempo prima che esso si cristallizzi per sempre divenendo, forse, parte di qualcosa di più grande. Che sia esso spazzatura (es. una batteria scarica) o energia (es. petrolio) ma comunque perdendo tutta l'identità che aveva Lordran e le sue culture, in favore di "quello che verrà dopo". Per questo credo che spegnere la fiamma il prima possibile permetta di preservare più energia possibile per il "dopo" offrendo la possibilità, anche se ormai remota, che una nuova fiamma si accenda. (es. la grazia di elden ring, infatti, per dirla in chiave solo ludica e non "spirituale", se avessimo lasciato spegnere la fiamma a dark Souls 1 avremmo giocato a elden ring 4 anni fa) Tuttavia come accade nella vita reale é difficile spegnere una fiamma, calda e accogliente, per buttarsi in una fredda nuova esperienza, ma se non lo si fa mai si finisce nella stagnazione delle proprie abitudini: le "profondità" giapponesi. Abusare di una propria abitudine prima di aprirsi al nuovo difficilmente ci lascia un buon ricordo e quello che interiorizziamo diventa negativo: la batteria scarica. É altresì vero che continuare a vivere nelle proprie abitudini porta anche alla distorsione del tempo: cosa ho fatto oggi? dove ero ieri? mentre le nuove esperienze si ricordano subito: quest'estate sono andato in Spagna ecc.. per me questo é il messaggio di fondo "canonico" di miyazaki con dark souls e quindi il finale canonico della saga. Tutto ciò in dark Souls 2 non esiste.
@@Dakhin_ Sacred Oarth è una delle peggiori traduzioni di Ds3 come dice nel video, fa riferimento solo al re e Ornstein in giapponese, non c'è nessuna terza persona.
MEGLIO TARDI CHE MAI
I TimeStamps delle FAQ
00:00:00 - Intro
00:01:15 - Piani per la seconda live
00:03:10 - Spoiler dell'opening scelta per la Season 2
00:05:50 - "Let There Be Fire" by The Aviators
00:11:39 - Spiegazione delle modifiche al testo e dello storyboard dell'opening
00:35:35 - Pianificazione degli eventi per il finale della Run
00:53:10 - Introduzione al Q&A
00:55:17 - INIZIO Q&A sulla Lore
00:55:35 - Questione Ornstain
01:01:44 - Questione Smaugh
01:02:38 - Velka è il Nano "Furtivo"?
01:03:25 - Velka è la moglie di Gwyn?
01:04:00 - Perché a Velka e Kaitha stanno a cuore gli esseri umani?
01:06:15 - Perché i Cavalieri della Città ad Anelli non si sono ribellati al Marchio di fuoco?
01:11:30 - Perché ci sono i vessili di Londor nella Città ad Anelli?
01:12:18 - Ma quindi la Città ad Anelli è Londor?
01:12:28 - Esiste un modo per rimediare al Primo Peccato di Gwyn?
01:13:05 - Perché ci sono rappresentazioni dei Serpenti Primordiali nella Città ad Anelli
01:14:45 - Perché le raffigurazioni dei Serpenti Primordiali hanno le ali a Lothric e 4 zampe nella Città ad Anelli?
01:15:10 - Come sono state influenzate dai Serpenti Primordiali le città di Lothric e Londor?
01:16:44 - Ma i Serpenti Primordiali sono ancora vivi?
01:17:09 - A chi fanno riferimento i racconti delle locuste?
01:17:35 - Chi sono gli Harald Knights? Di cosa sono fatti? Cosa ci fanno nella Città ad Anelli? E le Sentinelle?
01:19:14 - Traduzione del dialogo della Pellegrina dal Giapponese
01:19:50 - Cosa rappresenta la statua di Gwyn che da la corona e l'anello di Cloranthy al Nano Furtivo?
01:20:53 - Cosa ci fanno i Guardiani del Dipinto nella Città ad Anelli?
01:25:57 - Perché nel mondo dipinto si trovano statue raffiguarnti la sacerdotessa di Lothric?
01:26:20 - Cosa rappresenta la statua raffigurante l'ibrido serpentino che si trova nell'arena di Ariandel?
01:27:55 - Cosa significa il murale che si trova nell'arena di Ariandel? È collegato a Londor?
01:29:40 - Chi è la Pittrice? Perché può dipingere un nuovo mondo?
01:30:18 - Traduzione del dialogo della Pittrice dal Giapponese
01:30:38 - Cos'è il Sangue dell'Anima Oscura?
01:31:48 - Cos'è la Fiamma Nera di Friede? (digressione sulle Emote di Twitch e ringraziamenti)
01:32:34 - Cos'è la Fiamma Nera di Friede? (risposta)
01:33:13 - Teasing Domanda Gettonata I + Uscita di Mirko (il traduttore) dalla cantina
01:35:29 - [Domanda Gettonata I] Perché Anri è nella schiera dei Vacui di Londor nel finale dell'Usurpazione?
01:37:03 - In cosa consiste il Matrimonio con Anri? (più auto-censura alle battutine bannabili)
01:38:15 - [Domanda Gettonata II] Perchè se Anri ci evoca per sconfiggere Aldrich, dobbiamo abbatterlo nuovamente nel "nostro mondo"? Multiverso confirmed?
01:40:12 - È Horace che ha mozzato la lingua a Rosaria?
01:41:06 - Quando Sullyvan ha donato Rosaria ad Aldrich? Prima o dopo il suo risveglio?
01:41:45 - Perché i nemici respawnano quando ci sediamo al Falò?
01:42:40 - Perché gli NPC muoiono mentre noi rinasciamo al Falò?
01:43:11 - Se la Fiamma viene vincolata, i Non-Morti tornano umani?
01:43:41 - Perché Gael evoca tutti quei teschi mentre combatte? (digressione su un errore)
01:44:53 - Perché Gael evoca tutti quei teschi mentre combatte? (risposta)
01:45:38 - Come funziona il Vincolo nell'epoca di Lothric? (domanda con successiva perdita del filo del discorso)
01:46:00 - Momento di panico per l'ingresso di Cydonia in live e svariati flussi di coscienza
01:52:08 - Come funziona il Vincolo nell'epoca di Lothric? (risposta)
01:54:32 - A cosa servono i Troni? (domanda)
01:55:14 - A cosa servono i Troni? (risposta)
01:55:53 - Come mai di tutti i lord of cinder dei vincoli passati, solo 4 si sono svegliati?
01:57:00 - Annuncio dell'ingresso di Cydonia in chat per mostrare qualcosa.
02:01:20 - Considerati i molteplici e fondamentali indizi, possiamo supporre xhe Lothric sia Dranglake?
02:02:02 - [Domanda Gettonata III] Cos'è l'Armatura dell'Ammazzadraghi?
02:03:10 - Chi è il Re di Lothric citato nella descrizione dello scudo grande dei cavalieri della Cattedrale?
02:03:46 - Cosa ci fanno nel Giardino del Re Consumato i cavalieri della Cattedrale?
02:04:30 - Perché Gothard ci aiuta?
02:05:24 - Perché dai libri degli Archivi escono braccia simili a quelle del Semzascaglie? Perché maledicono chi toccano? E perché la cera rende immuni ad esse?
02:06:25 - Oseiros conosce il Re Senza Nome?
02:07:23 - Qual'è il ruolo dell'Arcidrago che vediamo dalla Vetta dei Draghi?
02:08:05 - Il Primogenito di Gwin è stato davvero esiliato?
02:08:43 - La descrizione originale di "Sacred Oath"
02:09:58 - Perché troviamo vicino a quell'altare vuoto ad Irithil l'anello del Primogenito del Sole?
02:11:16 - Come si diventa Guardiane del Fuoco? Come vengono selezionate, e da chi? E perché dono solo donne?
02:13:03 - Cosa sono gli occhi della Guardiana, e perché influenzano il comportamento della Guardiana del Fuoco?
02:14:16 - Le Tombe Dimenticate, sono uno spaccato di un'Era Oscura passata nella nostra epoca?
02:16:05 - Il finale dell'Usurpazione, e quello degli Occhi della Guardiana, portano alla medesima situazione?
02:16:47 - Qual'è il vero Havel? Lo incontriamo mai?
02:17:42 - Perché (nella prima live) hai detto che la Chiesa Oscura è "buona"?
02:18:57 - Com'è possibile che Londor sia una società composta da soli Vacui, se questi ultimi sono quelli che perdono il senno?
02:19:34 - Ma le pietre della purificazione, non erano state create a Carim?
02:19:53 - La stagnazione è l'inevitabile conseguenza dello spegnersi della fiamma che ci attende quindi nell'Era Oscura?
02:21:55 - Le Locuste sono collegate agli Angeli?
02:22:10 - Aldia è ancora vivo alla fine del mondo?
02:22:25 - E se Lloyd non fosse davvero lo zio di Gwyn, ma un ciarlatano che si è posto alla guida della Via Bianca?
02:23:15 - Breve storia delle Razze da Lordran a Lothric
02:29:14 - L'anima Oscura è un'entità separata dalla Prima Fiamma?
02:29:42 - Le Anime Bianche sono tali per aver perso il loro calore?
02:29:56 - I motivi floreali sono lo stemma araldico del clan di Gwyn?
02:30:14 - Perché Manus non è il Nano "Furtivo"?
02:31:07 - Come si è svegliato Manus se era morto?
02:31:19 - Perché gli Umani si stanno lignificando mentre i Demoni si stanno pietrificando?
02:31:50 - Anime ed Umanità mutano le emozioni di chi le possiede?
02:32:23 - Dov'è fuggita Gwynevere? (risposta facile)
02:32:28 - Perché Rosaria non può essere Gwynevre?
02:32:56 - E Gli altri Dei?
02:33:43 - Otteniamo davvero gli oggetti dei Patti o è solo gameplay?
02:34:30 - Chi potrebbe essere l'ipotetico pigmeo sposo di Filianore?
02:35:37 - Patches ci vuole bene, sotto sotto?
02:36:30 - Domanda Bonus (per gli appassionati, per chi conosce la Lore, per chi la sta scoprendo, per chi la scoprirà)
02:37:04 Saluti finali
Mike hai mai pensato di far "animare" la opening da ThePruld, in modo da poterlo fare con la grafica di gioco o con la cosa che più gli si avvicina?
Ho sentito per caso dove cazzo è il terzo episodio? 😂😂
Con la run di Cydo , le rivelazioni, giocare a Dark Souls 3 , ora ha più senso per me , ed ogni run mi regala emozioni nuove , e questo è anche merito tuo Sab , che fai vivere un souls come andrebbe vissuto , per ogni giocatore
Bellissimo Michele!!! Lavoro come al solito ineccepibile!!! Inoltre, volevo farti notare nello specifico la tua emozione!!! A 17:21, il sopracciglio che trema per il "nervosismo" di fare e dare sempre il meglio è semplicemente spettacolare!! Si vede lontano un miglio che ci tieni a fare bene, a dare sempre il massimo, tutto te stesso!!! Ottimo lavoro Mike!!! Semper fight!!!
Ciao @Sabaku_no_Sutoriimaa
Io sono uno dei tuoi tanti spettatori silenziosi, che ti ha seguito per anni ormai guardando i tuoi lavori e ammirando con il massimo rispetto l'enorme e progressiva crescita che stai facendo come content creator e come persona. Dal canto mio non sono solito commentare (anche se con te mi è già capitato più volte in passato), ma comunque evito perché non ho i mezzi e le conoscenze per intavolare una discussione decente con te o con i tuoi bravissimi follower; tuttavia se c'è una cosa che non ho mai smesso di seguire sono i tuoi lavori su Dark Souls! E credimi, se ti scrivo dopo praticamente ANNI dall'ultima volta puoi solo immaginare quanto mi stia coinvolgendo la tua serie con Francesco (talvolta l'attesa tra una settimana e l'altra è così snervante che mi rimetto a guardare scene, video di Guber, o addirittura live intere, ed è già accaduto più e più volte XD)!
Cosa voglio dire con questo? Che sono così preso dal vostro progetto che in seguito all'introduzione fatta nell'episodio dedicato al Lago Ardente ho deciso di fare un riepilogo completo della storia di tutti i vostri personaggi, da Lordan fino a Lothric passando per Drangleic!
PREMESSA: Come si sarà capito io non sono blind della trilogia nonostante non li abbia mai giocati, però fino ad oggi non sono mai stato molto avvezzo alla lore, perciò alcune cose potrebbero essere inesatte o incoerenti con la narrazione. Inoltre ho inserito alcune mie aggiunte che fungono da collante per rendere la storia di Firenzo e degli altri più interconnessa e omogenea possibile. In sostanza è come se fossi io, umile viandante, che come nel gioco legge le varie descrizioni, raccoglie i pezzi, e rimette tutto insieme con l'inserimento di un paio di speculatio personali.
Tutto questo per dire che se tu o chiunque leggerà dovesse trovare degli errori o delle aggiunte in più, non si faccia problemi a dirmelo nei commenti! :)
La parte di DS1 è facile, perché non c'è stato nulla prima: Firenzo e Sabaku II si incontrano, vivono insieme le loro avventure, approfondiscono il mondo che li circonda ecc ecc. Si arriva alla Fornace, i due si scontrano e Firenzo riesce a vincere. Una volta ucciso Lord Gwyn questi abbandona la Fiamma (e siccome è giunto lì senza l'ausilio di Kaathe lo può fare senza nessun tipo di influenza), tuttavia Sabaku II in qualche modo riesce a risvegliarsi. Presumibilmente Firenzo, partito come un piromante avido e violento, grazie agli insegnamenti del maestro e agli esseri che ha conosciuto, ha deciso infine di non ucciderlo del tutto, che sia inconsciamente o meno non ci è dato saperlo. Perciò Sabaku si trascina verso la Fiamma, e poco prima che questa si spenga riesce a vincolarla, divenendo di fatto il primo successore di Gwyn.
Intanto tornato alla Grande Palude, Firenzo si mette insieme a Queelana, e i due decidono di abbandonare la terra degli dei, fondando un villaggio di guerrieri e piromanti battezzato con il nome di Tortisio...
La parte di DS2 è un po' più complessa, poiché è qua che si trovano le aggiunte inserite dal sottoscritto. Anzitutto una lieve premessa: Firenzo come abbiamo detto prima si è certamente addolcito, amando Queelana con tutto sé stesso nonostante i loro poteri siano tanto affini quanto opposti. Tuttavia il padre fondatore di Tortisio ha comunque sempre covato un profondo odio nei confronti di Gwyn e dell'Era del Fuoco, così, approfonditi gli studi sull'anima dapprima con Sabaku II poi insieme alla moglie, come ultima volontà decide di estrarla dal proprio corpo e di incanalarla all'interno del suo spadone un tempo appartenuto ad Artorias, anticipando di secoli l'opera di Re Vendrick e suo fratello Aldia.
Ciò che Firenzo vuole fare è questo: appena saputo che il Fuoco ha continuato ad essere vincolato, egli decide di attendere un guerriero forte abbastanza perché possa brandire l'arma e lui lo possa guidare anche dopo la morte similmente al suo vecchio insegnante, solo che stavolta lo avrebbe fatto verso l'inizio dell'Era degli uomini...
Il tempo passa, i Tortisiani ampliano le tecniche desertiche di Sabaku II ereditate tramite Firenzo fondando a loro volta la Scuola della Pantera e sconfiggono definitivamente il regno di Sblumbo. Joel, il condottiero che ha portato l'esercito alla vittoria contro gli storici rivali, saputo del nuovo spegnimento della Fiamma e da buon amante della conoscenza decide di compiere un pellegrinaggio verso il regno più grande e maestoso di tutti, che si dice sia addirittura la nuova terra degli dei: Drangleic. E così, in qualità di guerriero più forte e anziano di Tortisio, gli viene affidato lo spadone di Firenzo affinché possa completare il viaggio al meglio.
Poco dopo la sua partenza però, uno spadaccino sicuramente di bell'aspetto ma non molto sveglio di nome Ka'Sandro, costantemente preso in giro dai colleghi più abili prende la folle decisione di raggiungere Joel, armato di tanta determinazione e voglia di rivalsa.
Il giovane dimostra fin da subito la propria forza di volontà raggiungendo il maestro a Majula, e Firenzo, vedendo in lui un tale ardore, così simile a quello che lui stesso aveva un tempo, durante una delle prime notti a Drangleic si infiltra all'interno della sua anima oscura, esattamente come aveva visto fare nell'abisso di Oolacile tempo addietro. Finalmente ha trovato il SUO Non morto prescelto, e i fatti gli hanno solo dato ragione, poiché nonostante le sue capacità Joel non è in grado di arrivare fino in fondo, mentre Ka'Sando, uccisa Nashandra e sconfitto Aldia, abbandona la Fiamma per tornare dalla sua gente. Non più come uno sciocco da prendere in giro, ma come nuovo re.
Ed è in questo frangente che entra in gioco Elyon.
La guerriera, anch'essa addestrata da Joel parallelamente a Ka'Sandro, dopo averlo aiutato contro la regina di Drangleic lascia pure lei la Fornace, e venuta a conoscenza di Firenzo tramite lo stesso Joel, insieme a Velka, Kaathe e Grandahl diventa uno dei fondatori della Chiesa Nera di Londor, allenando le tre sorelle Elfriede, Yuria e Lilianne e prendendosi cura di loro.
Nel mentre, in seguito al suo fallimento, Joel decide di tornare alla Fornace e di vincolare la Fiamma senza riuscirci. Risvegliatosi secoli dopo nella terra di Lothric come Fiamma Sopita e senza più una patria in cui tornare, dal momento che Tortisio è stata rasa al suolo dal supremo signore Wolnir (nonostante sia stata canonizzata ancor di più da Sulyvahn), ora divenuto protagonista dell'Anima Oscura 3, durante il viaggio incontra un mercenario: un tipo meschino, arrogante, disilluso, ma indubbiamente con qualcosa in lui che suscita la curiosità del vecchio, come successo con Firenzo per Ka'Sandro. Così, il Tortisiano decide di lasciargli un libro che aveva scritto in quegli anni, intitolato proprio l'"Anima Oscura".
Il ragazzo, non avendo di meglio da fare se non uccidere pur di ottenere anime, prende con sé il tomo densissimo di storie, personaggi, battaglie e perfino mosse da apprendere e assimilare. Dopodiché quest'ultimo riprese il cammino, abbandonando quel falò per andare verso la Fiamma, ignaro che sarebbe stato costretto a rialzarsi pure lui, ignaro di ciò che il destino avesse in serbo per lui, ignaro che avrebbe conosciuto uno dei primi a vincolare e a fallire: Phalanx.
Ecco qua, questo è quanto. Mi scuso per la prolissità dello scritto (posso capire che molti di voi si saranno stancati di leggerlo ad un certo punto), ma l'ho voluto realizzare un po' per cercare di fare il punto sulla situazione fin'ora, un po' perché mi sembrava carino contribuire nel mio piccolo a questo progetto meraviglioso. Vi ringrazio infinitamente se avete avuto la pazienza di arrivare fino a qua! Ribadisco, non voglio sembrare arrogante e "padrone del canon" con questo riassunto, volevo soltanto contribuire un po' come fate tutti voi con i vostri grandiosi commenti sempre sul pezzo, pieni di spunti interessanti ed esposti da dio!
Un abbraccio, e uno spam di L1 a tutti voi
"And a fine dark soul to you!"
L'ho sempre interpretato come il "e un buon bao-bubbole a te!" di Paperone nel Canto di Natale
È il mio headcanon
02:08:45 grazie Mike...in mezzo alle innumerevoli domande che avrei voluto farti ne ho scartate diverse perché sicuramente già richieste da altri e ho partorito quella. Non pensavo nemmeno che avresti affrontato l'argomento e sono soddisfatto (e allo stesso tempo incavolato con i traduttori) di aver scoperto cosa dice veramente. Grazie di nuovo e fight 💪
La questione Ariandel-Statua-Serpenti bianchi è stata molto apprezzata, ma anche solo accennata, come giusto che sia, lasciando molti interrogativi (e.g. se la statua rappresenta Priscilla di chi è la pelle che la ricopre ?non pare essere della mezzadragonessa) Aspetto con trepidazione l'Anima Oscura per saperne di più. O anche solo l'episodio con Cydo post Friede.
Ottimo caro maestro, sono contento di tutte le scelte da te fatte per questa splendida run. Ho avuto mille infarti durante le tue spiegazioni e rivelazioni... Non vedo l'ora!
ti ringrazio molto per gli approfondimenti che fai su questo gioco che ho amato tanto ma che non sono mai riuscito a comprendere completamente, a unire i puntini. mi sento arricchito da questi contenuti.
Mike il solo fatto che questa serie esista è folle, non hai idea di quanto sia bello seguire tutto questo percorso. Sei un genio e l'importanza per te di dare significato, coerenza e massima realizzazione a tutto quello che fai è ciò che lo rende memorabile (perché appunto ci riesci). Non posso credere alla quantità incessante di lavoro che fai per tutto questo, sempre guidato dalla FIAMMA della passione. Un abbraccio
Mike, il piano per il finale é *S T U P E N D O* , davvero complimenti é un idea geniale.
Mi collego con una proposta: da quanto ho capito tu vuoi farti danneggiare per essere poi oneshottato da Soul of Cinder e farti assorbire da essa; ecco, non otterresti lo stesso risultato andando da rosaria a togliere tutti i punti a vitalità e poi usare anelli che aumentano i danni subiti? (gli artigli di londor e quello sanguigno di carthus non hanno effetti visivi come quello della calamità). Eviteresti di doverti far danneggiare in qualche modo che potrebbe spezzare il momento o portare Cydo a farsi domande inutili, puoi anche provare privatamente per assicurarti di essere davvero oneshottato.
Penso che sia un'alternativa carina, se ci hai già pensato o se lo ha scritto qualcun altro in caso chiedo scusa.
Chiedo per conferma sulla questione "ma i non morti respawnano?", che mi incuriosiva anche perché voglio fare una campagna di dnd nel mondo dei souls, e per un GDR cartaceo probabilmente la versione canonica funziona meglio di quella di gameplay
- Se sei umano "normale" e muori sei morto, fine
- Se sei umano maledetto il tuo cadavere torna in sé dopo un certo lasso di tempo come non morto
- Se sei un non morto e muori ci sono alte probabilità che il tuo cadavere dopo un po' di tempo si risvegli come vuoto, ma se hai molta forza di volontà/obiettivo chiaro/altro tornerai come non morto sano di mente
- I non morti a una certa muoiono definitivamente? (Discorso degli NPC) quello non mi è troppo chiaro
Se muori acquisisci l'archetipo [ Non Morto ] se hai il marchio della non morte. Al tuo risveglio devi tirare su Volontà, se fallisci tre tiri, diventi vuoto e diventi l'equivalente di uno zombie ma con le statistiche del personaggio. Uno che resiste ai tiri salvezza, ha un +2 per ogni nuovo tiro, arrivando a una CD così alta che neanche un 20 naturale basta più, evitando loop di morti infinite, mantiene statistiche e dadi vita, ma è vulnerabile all'acqua santa , energia positiva ( se inclusa ) , amuleti da cacciatore dei non morti. In pratica, dai un respawn che abbia una penalità che possa far perdere il personaggio, se muoiono troppe volte. Nella 3.5 o Pathfinder 1E potresti semplicemente dargli l'archetipo Juju e togliere qualche bonus, alla seconda morte il pg è perso.
@@ANDRY94ify Ah sì pensavo comunque a una cosa del genere per quanto riguarda tiri volontà (o se DnD 5 sag/car, poi deciderò il sistema tanto non è una cosa da fare a breve), buona idea il farlo salire ogni volta
Questo due extra sono praticamente il Vangelo! Che stile che hai mio caro DM!
Non vedo l'ora di vedere la prossima opening. Sto vibrando per l'emozione!
Alcune domande mi hanno davvero stordito, sono roba che hanno una risposta già in gioco, anche senza le traduzioni perfette dal giapponese, stranissimo. Alcuni appunti sulle risposte, secondo me per quanto queste rispondano molto bene, ci sono alcune domande dimenticate ( di poco conto ) o che omettono qualche dettaglino :
- Che il giocatore ottenga gli oggetti dei patti è abbastanza dimostrabile in realtà, l'orecchio delle lune oscure si può tranquillamente tagliarlo dal cadavere del peccatore sconfitto, la catena vertebrale presa sempre dal cadavere, l'erba lama la bagni col sangue dell'avversario sconfitto, le lingue strappate dai cadaveri. Le medaglie solari si potrebbe dire siano un premio che ti regala l'host, dove le abbia trovate chissà, come invasore puoi prendergliele dal corpo insieme alla lingua come bonus. Che i nemici le abbiano è anche dimostrabile di narrativa ( quasi sempre ) i cavalieri d'argento uccidevano i peccatori per conto di Gwyndolin, i gruh uccidono i trasgressori della foresta, i seguaci di aldrich è coerente abbiano i resti umani, a Lothric veneravano il sole, quindi ha senso abbiano medaglie solari, gli scheletri sono letteralmente scheletri, quindi è molto più facile ottenere catene vertebrali senza dover aprire un intero cadavere manco fosse l'allegro chirurgo, gli unici borderline sono i darkwraith, che oltre tenerle per trofeo dubito le dessero a Rosaria. Alla fine si trovano medaglie solari in uno scrigno in Ds1 ad Anor Londo, per quanto siano si gameplay, esistono fisicamente come oggetti. In Dark souls II era più gameplay, visto che ti davano pochi oggetti convenant ed era più devozione che altro, e non avevano moltissimo senso narrativo, fottuti ratti.
- Che Midir si trovasse nei pressi di Milwood, è abbastanza legato alle descrizioni dei loro oggetti. La foresta stava marcendo, probabile infetta dall'abisso e la stagnazione in generale, Midir sappiamo veniva usato come arma per contenere l'abisso, sicuramente era lì per cercare di salvare Milwood a modo suo dalla corruzione, ma essendo loro nemico, non l'hanno lasciato fare, inoltre dubito volesse realmente salvarli, bensì porre fine alla loro infezione.
- I cavalieri della cattedrale nel giardino del re consumato si trovano lì proprio per contenere Oceiros. Quello davanti la nebbia, ha un anello che resiste alla magia, elemento prediletto di Oceiros, erano lì apposta per impedire che nella sua follia facesse altri danni, ed era pur sempre di sangue reale.
- Ma aldrich, ha mangiato Nito ? NO. La punta dell'arma che ha sopra la lancia rituale è una sua versione del miracolo Gravelord Sword Dance, miracolo conosciuto un tempo solo dai servitori di Nito. Aldrich, descritto come un chierico tra i migliori, sapeva sicuramente quest'antico miracolo, avendo studiato le storie degli Dei. E' un richiamo carino a Dark Souls, anche perchè si sente un pochino di Nito nell'ost, oltre Gwyndolin e farfalla della luna. Questa domanda l'avevo vista su telegram, è giusto che questo mito muoia, il primo dei morti è sparito quando abbiamo messo l'anima nel ricettacolo, in Dark Souls II c'è un piccolo eco, ma non esiste più fisicamente. Che volendo metterci una speculazione extra, Aldrich è passato dalle catacombe, a prova di ciò vi sono pezzi di slime caduti nel lago ardente, Wolnir che ammirava nito, poteva possedere una copia di quell'antico miracolo, che Aldrich potrebbe essersi intascato, alla fine gli piace imitare il prossimo, sta merda.
- Sulla questione che gli Dei avessero un drago, aggiungo una cosina : Avevano già un drago, ai tempi di Dark Souls. Sembra strano, ma quel coso pallido che sembra un calamarone, è un drago. Seath per quanto fosse l'eccezione, era comunque un drago, e io sospetto sia stato proprio lui a fargli tenere Midir, visto che sua figlia è casualmente la sua migliore amica, con una forte affinità verso i draghi, essendo big brain Seath ( Mentre Gwyn era un cavernicolo con 99 a fede ) l'avrà sfruttato come creatura eterna per combattere un problema degli Dei, di cui lui ora fa parte , l'oscurità appunto. Inoltre vederlo soffrire, sicuramente lo faceva sentire appagato, visto che era geloso della sua immortalità.
I cavalieri d'argento per me non ti droppano le orecchie perchè cacciavano i peccatori, ma perchè sono loro stessi peccatori visto che a pochi passi il loro re viene divorato vivo ma loro non stanno facendo assolutamente nulla per salvarlo o almeno vendicarlo
Esatto anche per me alcune domande sono abbastanza inutili, proprio perché già discusse o facilmente interpretabili
Felice di non essere l'unico ad aver avuto questa sensazione. Certe domande su telegram erano davvero ottuse e mi hanno dato l'impressione che non toccassero ds3 dal 2016, o semplicemente non si erano presi la briga di guardare la parte 1.
Aldrich penso voglia anche imitare Nito perché quest'ultimo è portatore naturale di pestilenza, e Aldrich vuole con questo riferimento legittimare la pestilenza prodotta dalla Profondità.
forse sono arrivato in ritardo e non so se leggerai il commento, ma ci provo lo stesso. Riguardo alla questione di aldrtich e nito torvo interessante questa tua versione ( che sono stato molto felice di leggere perché è da molto tempo che cercavo una risposta), però quest'ultima non spiega il perché aldritch abbia elementi corporali simili a quelli di nito. Anche questa non è una certezza, dato che magari le ossa e i teschi ci sono perché è in cannibale e quindi quelli magari sono dei resti dei pasti, però ci sono anche elementi che sono riconducibili al mantello di nito.
Io avrei una sola contraddizione da porre sull'Armatura dell'Ammazzadraghi: non è di Lothric, ma è stata ritrovata da Lothric, ed il motivo per cui somiglia ad armature di Lothric è che è stata usata come modello, come il Laocoonte per Michelangelo Buonarroti, la fattura dell'armatura ci ricorda sia le armature dei Darkwraith sia le armature dei cavalieri degli anelli, e le memorie del proprietario si risvegliano nella Città ad Anelli, forse era un Ammazzadraghi umano che cacciava assieme agli dei "quando il patto era ancora valido" un'ulteriore prova è l'ascia: non è un'arma da Ammazzadraghi, bensì una lancia, come quella di Ornestein, ma privata della spada in punta e con sopra montato in seguito un blocco di metallo.
Riguardo la natura dell'Anima Oscura, grazie anche a questa run, sono giunto ad una teoria: è un'anima potente come le altre, ma fagocitata dall'Oscurità, tutti i primi esseri erano oscuri, from Dark they came, ma poi trovarono grandi anime e la loro potenza "bruciò" o comunque soverchiò l'oscurità, e divennero i primi Lord, poi un pigmeo, dopo che le anime più potenti erano state prese, prese un'anima con ancora la sua oscurità integra, e divenne l'Anima Oscura, l'oscurità priva il mondo del tempo, e rende queste piccole anime resistenti alla decadenza, e perciò capaci di resistere oltre l'era del fuoco, gli dei allora hanno bisogno di riportare queste anime alla fiamma, non è necessario essere oscuri per vincolare, ma il segno oscuro è necessario per tenere a bada l'oscurità, che possa diventare più potente di tanto assimilando anime "luminose" e in questo consiste l'usurpazione di Londor: accumula tanta Oscurità che il segno non la possa contenere, così divorerai l'intera fiamma, oramai indebolita.
Anri che sconfigge Aldrich temo sia più complesso: invocare uno spirito non è solo un'illusione, quando si invoca Tarkus, lui è già morto, però ti aiuta a sconfiggere il Golem di Ferro, e il suo eco agisce realmente nel mondo dell'evocatore, inoltre Anri da la sua spada a Ludleth dopo che ha sconfitto Aldrich, quindi qualche influenza c'è stata.
Ultima domanda sui cavalieri di Millwood: sono per Elden Ring ciò che Chester era per Bloodborne, e Yamamura per Sekiro? Perché il loro design mi ricorda davvero Elden Ring
I souls li ho scoperti e recuperati tardi e questo mi ha permesso di comprare in offerta Ds3 e il season pass così da giocarlo completo. Ariandel lo feci dopo aver livellato un po (dopo Sullyvan purtroppo) ma ebbi il culo di dirmi il "falo post Friede lo recupero più avanti", dimenticandomene...per fortuna aggiungerei! Così mi ritrovai naturalmente ad andare al cumulo di rifiuti appena portati i Lord ai troni e di conseguenza combattere la Soul of Cinder come boss finale...come giusto che sia secondo me! È stato perfetto come mio finale e direi che lo è anche per quanto riguarda la trama presente del nostro cammino in questo gioco, mica si vincola/usurpa la fiamma dopo Gael!
Commento, ma non guarderò questo video finché non avrò visto il finale "in diretta", seguendo in ordine le live ricaricate qui. Non voglio spoilerarmelo. Però non vedo l'ora!
Ti suonerà strano Mike, ma le delucidazioni che ci stai fornendo riguardo la lore di Dark Souls III me lo fanno sia amare che detestare più di prima. Adoro quanto Miyazaki sia stato BRUTALE nel dipingere questo mondo, senza alcun filtro... allo stesso tempo odio che abbia calcato troppo la mano con la questione dello Shintoismo e della cultura nipponica, oltre all'autocitazionismo sfrenato degno del peggior Kojima (Bloodborne references), il tutto prendendo a volte lui stesso le distanze dall'opera originale. Non lo so, Dark Souls II, con tutte le porcherie del caso, mi emoziona e mi trasmette molto di più.
1:30:39 *"Cos'è il Sangue dell'Anima Oscura"?*
Mike scusami, magari è proprio quello che hai detto, ma non era molto piu semplicemente che l'Anima Oscura è talmente potente e oscura da corrompere e inquinare il corpo che la ospita facendo diventare il sangue dell'umano che la possiede di uno scuro unico, cioe il "sangue dell'anima oscura"?
Gael avrebbe potuto usare quello dei re pigmei, ma siccome il loro sangue si era asciugato, ha pensato di mangiare la loro anima, farsi corrompere dell'anima oscura che gli avrebbe inquinato il corpo facendogli diventare il sangue nero. Ecco perche lui dice "ah belin eccolo allora, dunque è questo il colore che un sangue ha quando viene corrotto dall'oscurita dell'anima oscura, era proprio questo quello che mi serviva"
Innanzitutto Mike grazie ancora per questo tuo immenso lavoro, nonostante tutto è una grandissima goduria discutere ancora della lore di ds3 nel 2021 😂 tuttavia ho delle (lunghissime e per questo mi scuso) perplessità riguardanti le varie cose riportate in questi video:
_Nello scorso video hai detto che il principe Lothric era stato approcciato dalla Chiesa Nera e c'era stato un combattimento visto che si era rifiutato di diventare Signore dei Vacui, ma per me non è assolutamente così visto che Lothric usa le magie angeliche nella bossfight: i proiettili e il teletrasporto sono uguali identici alle colonne di luce divina scagliati dai cavalieri alati, e inoltre credo che il posizionamento dei cavalieri alati stessi possa darci degli indizi poichè il primo sta facendo una ronda attorno alla statua del principe come se la stesse proteggendo, gli altri due invece si trovano al castello e nei concept art si vede chiaramente un cavaliere alato davanti alla scalinata con le barricate che conduce alla stanza dei principi, senza alcun dubbio i cavalieri alati lo stanno proteggendo perchè appunto si è convertito alla fede angelica e scaglia magie angeliche. Perchè allora non è divenuto lui Signore dei Vacui? Banalmente credo perchè la Chiesa Nera voleva un umano alla sua guida, e non un semidio nipote di Gwyn
_Sempre nel video precedente hai detto che il sonno di Filianore è praticamente un effetto collaterale della corruzione del vagrant, ma essendo che la luce è tempo non ha più senso che sia frutto di un incantesimo di Gwyn ben pianificato?
_Avevi detto che era staro Gwyndolin a cacciare il primogenito ma per me non ha molto senso per il semplice fatto che all'epoca Gwyndolin era l'ultima merdina di Anor Londo, era innanzitutto considerato da tutti una femmina e nella società patriarcale di Lordran contava di meno, aveva una strana affinità con la luna, aspetto ripugnante e pochissimi seguaci, perciò come poteva avere l'autorità di mettersi contro il re senza nome, suo fratello maggiore, re degli dei e capace di disintegrarlo con una lancia del fulmine in faccia se avesse avuto voglia? Sono d'accordissimo sul fatto che fosse di parte (d'altronde abbiamo la statua invisibile ad Anor Londo) ma se proprio dobbiamo trovare un colpevole per me l'unico candidato è Lloyd: era il Pontefice della Via Bianca, i seguaci e il potete non gli mancavano di certo, e in più era il parente maschio più prossimo di Gwyn, di sicuro l'idea di prendersi il trono lo ingolosiva, e poi spiegherebbe meglio perchè in ds3 viene definito un ciarlatano che si era dato il titolo da solo, appunto detronizzando il primogenito
_(Questa è più un'inconsistenza interna al gioco) ma se la Fiamma Profana è abissale e di questo ne siamo tutti sicuri, allora perchè cavolo è color fuoco normale e non è oscura? Poi probabilmente ricordo male io o ma l'umanità/Oscurità non aveva tra le sue caratteristiche quella di essere calda? La Fiamma Profana è invece fredda come avevi fatto notare
_Ma quindi dove sono finiti tutti i cavalli del mondo di dark souls?
Ps.: metterai mai i sottotitoli inglesi almeno a questi due video? Sono davvero una manna che andrebbe condivisa con tutta la community
Gwyndolin era visto come donna, pallido, decrepito, ma era stato scelto dal padre per la sua devozione, non a caso nell'icona di alcuni miracoli c'è lui dietro Gwyn, non il re senza nome. Re senza nome poteva tenersi il trono, ma lui si è alleato con i draghi, con tutto l'amore e l'affetto verso la famiglia, gli fregava un cazzo di essere stato esiliato da quello incaricato. Fosse stato Loyd, ecco, in quel caso l'avrebbe incollato al muro, visto che non esiste che lo zio prende il posto del legittimo erede, Gwyn e famiglia gli stavano sopra, Loyd è stato cacciato a pedate quando Gwyndolin si è appunto rivelato al mondo, contava decisamente meno di loro. Poi tralasciando la presunta passione per i rettili, gli voleva sicuramente bene a Gwyndolin, non credo l'avrebbe ucciso in nessun caso, era l'unico non stronzo il re senza nome.
53:17 inizio Q&A
53:00 il Q&A comincia qui
Per quanto riguarda l'anello della cloranzia e i motivi floreali della famiglia di Gwyn, anche la famiglia imperiale giapponese ha un emblema floreale (di crisantemo), quindi ci sta che abbiano usato i fiori per la famiglia reale nel gioco.
Ciao Mike, sono l'utente della donazione a 01:19:52, innanzitutto ti chiedo scusa se ho fatto una richiesta del genere in una live come questa, ma sono stato costretto non potendo seguire il Talk Show. Volevo poi chiederti se ti poteva interessare quella traduzione di cui ti ho accennato.
Infine, ancora grazie di cuore per tutto il lavoro tuo e del tuo team!
2:13:45 mi ricorda molto l'araldo smeraldo, dai che a miyazaki un po' piace ds2. E alla fine ora che ci penso il finale lord of hollows non è un po' come diceva Vendrick? Prendi la fiamma e controlla l'oscurità, o qualcosa di simile
Sì ma io ho ancora delle domanda chi è Ludleth e cos'è il souls feeder? Ludleth è il souls feeder? è per questo che è stato esiliato e poi perché sa usare la fornace? C'entra col divorare le anime? Cosa dice il giapponese??? E poi è un pigmeo e sappiamo visto che sarebbe impossibile che non è della ringed city, oltre a ciò qual è il suo ruolo nel salvare la situazione durante il quasi spegnimento del fuoco durante il fallito vincolo di Gundyr e parlando di Gundyr perché ci attacca??? Capisco quando diventa un golem ma quando lo incontriamo come il campione perché ci attacca?
Finale perfetto ! Abbiamo avuto e avremo sempre bisogno di Maestro!
P.S.: bellissimo il titolo, sono davvero i video delle rivelazioni
P.S. Off-topic: uno dei più grandi sprechi di DS3 è aver messo come weapon art della coiled sword quella puzzetta di fiammifero invece del cambio del tipo di arma, come avviene nella boss fight
Semplicemente illuminante. Grazie Sab 🔥
Ciao Mike sono il ragazzo (uno dei ragazzi?) a cui hai risposto per fatto di il prima gael o soul of cinder e mi trovo molto d'accordo ma non è meglio non dico farlo teletrasportare subito alla fornace ma almeno 2 secondi farlo uscire fuori per fargli vedere la convergenza cosi che capisca che il cumulo di rifuti è dopo che ha messo i tizzoni su i troni "contemporaneamente" al vincolo, e poi secondariamente hai detto che gael come evento è prima del vincolo ma se si tocca filianore crolla tutto ma lore parlando la fornace non dovrebbe essere crollata pure?
penso si riferisse alla sola città ad anelli, come riferimento nel tempo io tego conto dle castello di lotrhic, nell'arena di gael è li in lontanaza ancor ain piedi, nel cumulo di rifiuti è a pezzi in cima al cumulo
Una ballata Epic Symphonic Metal di tutto rispetto! 🤘🤘🤘🤘
Quanto sarebbe figo se Phalanx venisse 'assorbito' quando la SoC fa quella combo di attacchi che termina con l'affondo a terra che genera l'esplosione infuocata!
01:42:41 per quanto riguarda queste domande, come funziona esattamente la non-morte? Un umano col segno oscuro, nei periodi in cui la prima fiamma si sta per spegnere, risorge solo se è morto per cause naturali? Quindi non è possibile risorgere se feriti a morte?
Si risorge a priori
@@SabakuNoStreamerma se è così, come mai poi gli NPC non-morti del gioco muoiono definitivamente se uccisi? Non dovrebbero risorgere continuamente anche se uccisi, anche dopo la prima resurrezione, dato l'indebolimento del segno oscuro?
1:42:50 Non mi sembra affatto chiara la spiegazione. Il nostro personaggio dovrebbe ritornare in vita nel punto in cui è morto, o meglio nel punto in cui c'è il suo cadavere, e ok. Quindi anche gli npc no?
"Nella lore potremmo morire definitivamente, così come muoiono gli npc, se colpiti a morte." Ma questo solo se la fiamma è forte no? E non è il caso in nessun gioco della trilogia.
Per Natale regalatemi un Maestro ❤
Povero Ornstein, non capisco veramente perché Miyazaki abbia dovuto inserire il suo viaggio alla Vetta. La bossfight dell'Armatura avrebbe da sola giustificato l'Ornstein di DS2, e invece no, fila dal Nameless, lo scemo.
La Fiamma Nera è quindi un qualcosa che ogni Lord of Hollows potrebbe sviluppare assorbendo la fiamma e il suo utilizzo/infusione non è esclusiva di Friede, giusto?
Ottima la scelta della sigla e la sua rivisitazione in chiave Veteran Run. A questo punto faccio eco della chat e propongo Red Hood di Aviators per l'ultima stagione e di considerare le sue canzoni per quando ci sarà BB.
Ah, vedere te e Cydo che vi scrivete di Elden Ring dopo aver seguito l'ultima live fa rosicare tanto!
La fiamma nera , è piromanzia oscura.That's it. Puoi usarla anche tu per quanto la tua sembri debole e poco scenica rispetto quella di Friede, che era il capo della chiesa nera, era molto forte lei di suo. E' unire il fuoco all'oscurità.
@@ANDRY94ify Da come ne parla Michele nella diretta sembra un qualcosa di diverso da una semplice piromanzia oscura di alto livello. Forse ho solo male interpretato ma la descrive come un potere ottenuto "unendo la brace con i buchi oscuri" cercando di usurpare, che la porta però a rimanere bruciata, molto diverso dalle descrizioni che abbiamo delle varie piromanzie oscure. Se fossero la stessa cosa gli sarebbe bastato dire "è una piromanzia oscura molto forte", no?
@@elmina9403 E' più una giustificazione figa, perchè alla fine le fiamme nere esistono, come dimostra la piromanzia serpente nero : "Be it sorcery or pyromancy, all techniques that infringe on humanity lead to the same place. That is to say, they all seek a will of their own"
Essendo una brace ,ha romanzato che il suo potere legato al fuoco unito all'oscurità dei sigli ha creato questa fantomatica fiamma nera. Non sarà direttamente una piromanzia per se , ma è fuoco unito all'oscurità, non è nulla che sia impossibile per un individuo che ha un alto controllo sull'oscurità. La onyx blade aggiunge danno da fuoco quando la buffi, è appunto unire il fuoco all'oscurità, bilanciare le due forze, tornando all'originale Dark Souls, una fiamma di natura oscura.
Povero slave knight Guber, non potrà essere il boss finale della serie
Oro colato! Queste live sono ORO!
Classic Michele, adoro la piega che prenderà la storia di P ed F, anche per il modo in cui la racconterai insieme ai tuoi collaboratori nella sigla - ognuna delle tre run che avete fatto tu e Francesco in verità si meriterebbe una serie anime dedicata; odi et amo tutti i retroscena di lore nascosti tra "delicatezze" delle descrizioni originali e certe porcate nei passaggi da una lingua all'altra che nemmeno Fina, Rosaria e Gwynevere messe insieme; e qui ci sta un abbraccio speciale da un mezzo collega a quel Mirko che dietro le quinte fa la faticaccia che i traduttori ufficiali non hanno voluto o potuto fare (prima di sparar loro addosso infatti ricordiamo, per favore, che sono soggetti come tutti ad errori, limitazioni e pressioni di ogni genere, e che le porcate di cui sopra non sempre sono frutto di negligenza); e detesto profondamente gli impegni che mi impediscono di scoprire certe cose in diretta ma sempre in differita, in giorni e orari fuori dall'umana comprensione, mannaggia alla stagnazione e ai tempi sovrapposti. Chissà se un giorno arriverò al suo livello, Maestro. Al momento mi accontento di fare la guardia ai tomi del mio piccolo angolo di Oblivion.
1:51:10 - infatti tempo fa c'è stato uno che fece un video su TH-cam proprio dicendo questo, in relazione alla tua valutazione su TLOU2
Mamma mia, la descrizione di una sigla di un minuto e mezzo è stato come leggere un romanzo di 800 pagine
2:34:50
Da "Filianore e gli Otto nani" a "Filianore sotto i nani" è un attimo
Q&A dal minuto 53:20
Scusate mi sono perso una cosa da tutte quelle che ha detto: quando dovrebbero esserci le live ? Perché sto finendo un pg apposta e vorrei capire se riesco a finirlo in tempo , e come sempre , grande sabaku e grazie per chiunque mi risponda !!
Un'elemento che non mi è mai piaciuto in DS3 è il fatto che non esiste un'entità che gestisce l'Altare dl vincolo. Chi è il Mastermind dietro tutto? Chi resuscita la guardiana del fuoco o chi le recluta? Chi ha concepito l'idea di bruciare 5 Lord of Cinder? In DS1 si viene a scoprire che in realtà era tutta una manipolazione di Gwyndolin e dei serpenti primordiali, qui manca proprio l'entità che costringe gli Unkindled a combattere.
Io penso sia la prima fiamma a triggerare il tutto: il fuoco svanisce-> I lord si risvegliano ma non vincolano-> l’unkindled viene svegliato come ultima speranza, non c’è nessuno dietro è come se il mondo cercasse qualcuno che lo aiuti a sopravvivere
In ds3 molto probabilmente é il regno di Lothric a gestirlo, sono loro che seppelliscono gli unkindled ed accecano le guardiane del fuoco per poi ucciderle quando diventano inutili (in ds1 non esisteva nulla del genere)
be la forza che c'è dietro è sempre gwindolin, seguito da sulyvahn quando prende il potere, lothric e il suo santuario sono l'ulltima strategia, visto che è più difficile trovare legna da ardere degna, sabaku ha menzionato molte volte i rapporti fra irythill e lothric, aggiungiamoci che la regina era gwyneveere. Per la guardiana sarà sempre una questione di non morte, più speciale magari, essendo legata al santuario.
1:42:41. Scusa mike ma tutto quello che dici qui riguardo agli npc che muoiono definitivamente, come si concilia con la descrizione del segno oscuro? Descrizione "di gameplay"?
"I possessori del Segno Oscuro rinascono una volta morti, salvo impazzire e diventare vacui. Per questo sono banditi dalle loro terre natie."
Da quel che dice qua, chiunque abbia un segno oscuro rinasce al falò (quindi anche molti mob) e nel peggiore dei casi diventa pazzo e vuoto, ma comunque rinasce no? Cioè, che non morto sei se muori? Non capisco proprio.
Sono il traduttore di Sabaku. Ciao :3
Ti cito le descrizioni originali, in giapponese...
DS1: "Marchio di un non morto maledetto. Coloro su cui appare questo anello, anche se muoiono, *risorgeranno e successivamente perderanno la loro mente, diventando Vacui*.
L'anello possiede anche il potere della 'auto-morte': coloro che lo usano, perderanno le loro anime e Umanità e ritorneranno all'ultimo falò presso cui si sono riposati."
L'ultima parte della descrizione è da intendere nell'ottica del gameplay, non della lore.
DS3: "Marchio di un non morto maledetto. Riporta all'ultimo falò presso cui si è riposati o al Santuario per l'Eredità del Fuoco, ma si perderanno tutte le anime.
Coloro che vengono maledetti dalla comparsa dell'anello risorgeranno dalla morte e, *successivamente, diventeranno Vacui senza alcuna volontà*. Per questo motivo, i non morti vengono esiliati dalle loro terre natie."
Si può effettivamente risorgere, ma si ritorna in vita da Vacui.
@@LaMi_fa_cose Grazie mille, gentilissimo! Mi sa che ci devo mettere una pietra sopra per quanto riguarda le morti permanenti degli npc ahahah. O magari sono da intendere che muoiono, risorgono ma poi non li incontri più chissà. Mi pare che anche l'osso del ritorno su ds1 canonizzasse la rinascita al falò, ma forse anche quello era da intendere come solo gameplay.
Viste le nuove rivelazioni date da dark souls 3 e i mezzi retcon e citazioni aggiunte da Miyazaki mi sento meno stupido ad aver (tempo fa, ai tempi della tua blind) scritto un commento vaneggione sul collegamento che ci poteva essere tra l'universo di dark souls e quello di bloodborne a livello metaforico e concettuale, visti anche i discorsi sul sangue medium dell'anima e dell'insight degli occhi che scrutano nell'oscurità
Non capisco bene 1:35:29 . Ma se quando veniamo evocati, l’evento si è già svolto, e noi stiamo solo guardando un “what if”, come si spiega sirris ad esempio? Che ci evoca sia per il nonno che per creighton, dopo averla aiutata lei ci ringrazia e si offre di essere nostro cavaliere, ma come se tecnicamente non l’abbiamo mai aiutata? Mi sembra parecchio contorta questa cosa.
Inoltre come mai gli npc per farsi evocare devono piazzare il segno, ma noi dobbiamo semplicemente toccare il loro? È puro gameplay o?
Per quanto riguarda Sirris non è un what if, il giocatore la aiuta davvero, lì parlava solo riferendosi ad Anri. Per farti evocare invece non usi il tuo segno bianco per gameplay, altrimenti sarebbe stato impossibile capire dove e quando mettere il segno sul ponte di Irithyll o davanti all'arena di Granbosco.
@@hvelper allora sorge spontanea la domanda, perché anri è Un eccezione? Oppure è sirris l’eccezione? Perché Sabaku parlava di tempo stagnante, ma quindi questo tempo stagnante porta a risultati imprevedibili? A volte le tue azioni contano a volte no?
@@gabrielfranchino2996 Sinceramente anche io per quanto riguarda la quest di Anri non ho capito come mai ti facciano vivere questo what if di lei che affronta e sconfigge Aldrich, è la risposta che ho capito meno tra tutte. Quindi su questo non saprei risponderti, l'unica cosa che posso dirti è che lei è l'unica eccezione, negli altri casi non sono dei what if, quello che succede è reale (come con Sirris appunto).
@@hvelper x me sconfiggere Aldrich nel mondo di Anri è come sconfiggere i boss nel mondo di un host in coop
Infatti che Anri contro Aldritch sia un what if mi sembra solo un'uscita comoda per giustificare qualcosa che non ha altrimenti alcun senso.
Davvero magistrale come lavoro Sab
Queste due live di lore di DS3 sono state tra i contenuti più belli che io abbia mai visto sul web...brividi dal primo all'ultimo minuto soprattutto al pensiero che il bello deve ancora venire con l'AO3...un peccato che la mia domanda non sia passata (ammetto di averla scritta in modo poco chiaro anche per colpa del limite testuale di Instagram)...la lascio qui nel caso qualcuno avesse una risposta (altrimenti sarò felicissimo di averla nell' AO3):
"Non ho mai capito i richiami a Nito nella bossfight di Aldrich (la sua arma ricorda la Gravelord sword e si possono sentire anche alcune note di "Gravelord Nito" nella ost)...non penso se lo sia mangiato perché Nito lo uccidiamo noi in DS1 e Aldrich diventa "divoratore degli Dei" solo dopo aver mangiato Gwyndolin"
Mike hai intenzione di fare un'ulteriore parte oppure sei stato selettivo nella scelta delle domande a cui rispondere?
Ciao sabaku stavo curiosando in questa tua live per trovare delle risposte che alla fine sono giunte ma una domanda mi sorge è non credo che tu abbia dato la risposta a ciò ma se uccidiamo gwendolin in Ds 1 e ci da l'anima perché viene divorato vivo nel 3?
Dato che non hai risposto alle mie domande( penso perche non inerenti direttamente al 3 capitolo ) ti ripropongo qua sotto sperando in una tua risposta:
1)ma il segno oscuro di DS2 sulla schiena ha una spiegazione e il leveling dall'araldo dal falò perché avviene visto che in DS2 siamo ancora non morti e non unkidled sono cazzate come al solito di DS2 ? E se si vengono in qualche modo retconate nel 3
2) il demone della cupidigia e del canto come vengono retconati in ds3
3) i re pigmei sono i discendenti del nano o erano i suoi discendenti dopo la sua morte? Se é così allora perché non può essere il nano il marito di filianore visto che fu donata a lui insieme alla città?
Il segno oscuro è una libertà "" artistica """ di Dark Sous II, perchè sì , nulla a cui dare realmente peso. Non vengono retconnati, sono entrambi errori e vengono ignorati, erano solo mostri chiamati demoni alla fine. I pigmei sono suoi simili, lui era uno di loro, poi ha condiviso con loro l'anima oscura ed è diventato un re. Poteva essere sua moglie, come moglie di un altro, come moglie di tutti i pigmei, non ci è dato saperlo, si sa solo che quel vagrant che possiede, era di qualcuno a cui lei teneva.
@@ANDRY94ify ok dovrebbe essere chiaro unica cosa ricordo sabaku disse che in dark souls 3 myazaki avesse spiegato attraverso un retcon i demoni di DS2 magari ricordo male. Speriamo sabaku dia maggiore chiarezza.
Non sono d'accordo sul discorso dei pigmei perché il nano era un vero lord che alla sua morte ha pure un suo mausoleo dedicato é più importante degli altri oltretutto i re pigmei sono vivi lui no.
@@fabtiziodigesu6354 Penso si riferisca a una mezza riga di descrizione dell'arco ammazzademoni, dove cita gli Oni, un tipo di demoni giapponesi, volendo sottintendere che esistono più tipologie di demoni, oltre quelli della culla. Però è tirata, gli oni potrebbero essere semplicemente come in oriente chiamano i demoni del caos che vagano, diamola per buona. Che il nano abbia condiviso l'anima oscura si sapeva dai tempi di Dark Souls, lui avendola trovata è quello più importante, nominato appunto lord, ma non è che di per se fosse speciale rispetto gli altri pigmei, lo è diventato quando ha trovato l'anima oscura, prima era un loro pari, intendevo quello.
@@ANDRY94ify capito grazie mille anche se qualcosa ancora mi sfugge spero sabaku dia conferma
Headcanon sullo spostamento del Segno Oscuro: in DS2 la Prima Fiamma si "sposta" a Drangleic convogliata nel Trono del Desiderio [meh!], portando vari echi di Lordran. Questa traslocazione risulta anche nello spostamento del Segno Oscuro, come se esso fosse trascinato dal nuovo epicentro della Prima Fiamma.
Quindi le mie due domande "Cosa guadagna friede dalla corruzione del dipinto" e "cosa sarebbe successo se l'anima oscura fosse rimasta nella prima fiamma" non sono state scelte 😢
- Sostanzialmente un cazzo, è che le piace questo mondo così come è. Se il dipinto brucia gli abitanti potrebbero morire essendo tutti infettati o corrotti , solo i sani potrebbero entrare nel nuovo quadro. E lei si è affezionata a queste creature, come dice la descrizione dell'anello che ti dona.
- Non sarebbe mai avvenuto Dark Souls, titoli di coda.
@@ANDRY94ify per la seconda domanda, il punto è che sicuramente il mondo sarebbe diverso, ma come? La fiamma avrebbe continuato a bruciare per sempre e gwin si sarebbe trovato alla fine del mondo con le braci e l'anima oscura non stagnata , cosa sarebbe successo, a me sembra il what if più interessante.
@@nicolosantone7965 Se l'anima oscura non veniva trovata sarebbe rimasta ad alimentare la prima fiamma, dando un dominio eterno agli Dei. Non sarebbe probabile mai esistita la stagnazione, perchè mettiamo la fiamma si spegnesse, avrebbero usato la Dark Soul come nuova fonte di potere, avrebbero dominato l'era oscura non essendoci bisogno di alimentare il fuoco in eterno. In pratica gli umani perdevano a prescindere.
@@ANDRY94ify concordo, ma volevo sentirlo dire dal maestro
Ho una domanda sul finale che Mike ha scelto per la blind Run di Cydonia, quando dice che nello scontro contro l anima dei Tizzoni Phalanx e la sua “fiamma” o “tizzone” da vincolatore/vincolato viene assorbita dal boss: è fisicamente possibile una cosa del genere in quanto Phalanx si presenta a F come spirito evocato e non come vera persona in carne ed ossa?
Firenzo e Sabaku II potevano effettivamente scontrarsi corpo a corpo dopo che il “chosen undead” (ovvero Firenzo) piazzó il ricettacolo all altare del vincolo aprendo “fisicamente” una porta per la Fornace della prima fiamma e per la prigione di Gwin; in questo caso l evocazione come spirito rosso di Sabaku II é solo una dinamica per fare avvenire lo scontro tra i due (anche se non so se canonicamente Sabaku II affronti Firenzo come spirito o come persona in carne ed ossa).
Questa cosa funziona anche per P e F? Nel senso che quando F poserà i tizzoni dei signori sui troni e la guardiana del fuoco gli consegnerà il “calore” dei Lord permettendo a F di giungere (credo viaggiando/ teletrasportandosi nel tempo/spazio) alla fornace della prima Fiamma, anche Phalanx potrà raggiungere fisicamente F e la fornace?
Se si allora non c’è problema. Se non è possibile che raggiunga fisicamente la Fornace può allora L Anima dei Tizzoni assorbire la “fiamma” di Phalanx anche se in forma di spirito?
Ci va fisicamente perché di roleplay hanno preso assieme tutti i tizzoni, e c'è già stato un caso di di colazione multipla (Guardiani dell'Abisso)
@@lorenzodesantis7548 Bhe il caso dei Guardiani dell Abisso è un po’ un esempio al limite dato che sappiamo che tutti loro condividevano una stessa e unica Anima giurata sul sangue di Lupo.
Comunque, per chiarire, mi stai dicendo che dopo aver posizionato tutti i tizzoni sui troni qualsiasi persona può accedere fisicamente alla fornace della prima Fiamma?
@@Xemnasdata no, ma la guardiana può far accedere più persone alla fornace, questo intendo. Sebbene i guardiani abbiano un'anima sola, erano molti individui. Qui di roleplay, se la campana ha svegliato 2 unkindled è perché 2 ne servono, e possono assieme bruciare per la fiamma: d'altronde assieme hanno ucciso i Lord dei tizzoni e il potere delle anime è diviso in due, solo insieme hanno abbastanza forza per bruciare per la fiamma.
Il finale del primo è stato eccezionale, il secondo è stato bellissimo ,ma questo del terzo puzza di capolavoro!! Genio del male.
Ma quindi Luxu è il falò del Master of Masters?
Comunque spero che l'ultima live di DS3 a questo punto capiti in settimana, di domenica molto probabilmente me la perderei
Io ho sempre creduto che nel "Matrimonio" tu facessi una "condivisione" dei Simboli Oscuri piuttosto che fregarli da Anri, , ma questa è solo un'ipotesi dettata dalla mancanza di informazioni causata sia dai localizzatori che dagli scrittori stessi (un po' più di informazioni potevano metterle, e che cane).
Mi sfugge invece il fatto che la fiamma potrebbe tornare grazie alle braci dei Re se la si lascia spegnere. Immagino che il fuoco in generale sia collegato alla Prima Fiamma, ma quelle braci potrebbero tornare ugualmente anche con la presenza di un Signore dei Vacui che ha usurpato il fuoco? E se queste braci ritornassero, cosa succederebbe al mondo? Sono andato a vedere il video precedente per chiarezza ma il passaggio riguardo a questo punto non lo riesco a trovare. Mi sa che dovrò aspettare la pubblicazione di Silksong per saperne di più (è una battuta 😛).
So che arrivo un po' in ritardo. Dici che a Lothric c'è un unico falò mentre tutti gli altri sono solo checkpoint del gioco. Eppure Friede menziona il falò nella sua stanza quindi presumibilmente ce n'è almeno un altro nel mondo dipinto
2:12:05 Il femminile accoglie, a differenza del maschile che attacca, penetra. Nelle culture orientali in particolare alle donne rispetto agli uomini viene riconosciuta la capacità psicologica di contenere piú cose, mentre gli uomini sono piú adatti a perseguire un singolo obiettivo. Personalmente, nella vita quotidiana trovo molti esempi di ciò.
forse mi son perso un passaggio, ma come mai ai 3 lord, quando sono andati a saccheggiare la prima fiamma, è sfuggito qualcosa di così grosso come l'anima oscura? non mi sembra un potere che passa tanto inosservato
Purtroppo me la sono persa questa diretta. C'è una piccola cosa che avrei chiesto tantissimo: nel finale oscuro di Ds1 - nonostante i loro scopi siano divergenti - Frampt e Kaathe sono insieme, nel riverire il dark lord con tutti gli altri serpenti. Frampt riverisce il dark lord perchè, spenta la fiamma, non c'è motivo di essergli ostile? non ci sono semplicemente altri chiarimenti e non ci è dato sapere alcunchè?
Te lo spiego con una singola parola : Paraculo. Tu hai deciso che la fiamma si spegne, sei l'eroe che ha sconfitto le vecchie divinità, sei il pezzo grosso diciamo. Non può far altro che schierarsi dalla tua parte, nonostante sia un traditore agli occhi dell'altro serpente, tanto non è che possa fare più danni.
che chad lautrec
Per far sì che il segno appaia alla fornace il pg deve essere di un livello vicino al tuo o va bene anche uno del ng++
quando ho seguito la live ai tempi gira nella chat il file excell con la spiegazione di tutto si può ancora avere?
Per lasciarti 1shot nel fight finale non ti conviene la katana con la weapon art?
Michele ti prego, quanto sai del cut content?
Ma perché con il finale di londor il re dei vacui può salvare il mondo?ha incalanato molta oscurità ma la fiamma non è troppo debole ormai?
Io volevo fare molte domande ma mi sono perso il post dove farle perché non era nei primi giorni dopo la parte 1 :(
1. Perché i non morti muoiono? Come fa a morire Tarkus cadendo dal tetto, per esempio? Che maledizione è quella di non poter morire se in realtà quasi ogni NPC muore senza risvegliarsi vuoto?
2. In ds1 la vuotezza è l'aver perso l'anima oscura, è così o è solo gameplay?
3. La FromSoftware fa prima gli asset con un concetto, poi i livelli, e solo a fine sviluppo determina la lore completa (vedasi lo scambio massiccio di modelli e ruoli fra gundyr, oceiros, sulyvahn, soul of cinder). Siamo sicuri di poter trovare una coerenza malgrado questo?
4. Cosa distingue i morti di nito e wolnir, da tutti gli altri che sono non morti?
5. C'è qualche informazione riguardo alla natura dei cavalieri di Gwyn? Sono alti e sproporzionati, fanno un verso strano morendo, e sembrano separati dagli esseri umani fin dall'alba della diversità. Non potrebbero essere anime bianche minori, del tipo del clan di Gwyn? Potrebbe essere addirittura una caratteristica insita nella grande anima di Gwyn, quella di avere dei cavalieri associati ad essa - come il mantling di Elder Scrolls?
6. Se l'abisso, secondo aldia, non è lo stato naturale dell'oscurità e la fine del mondo originariamente prevista, potrebbe considerarsi una sorta di versione intermedia rispetto alle profondità? Un inizio di stagnazione, che ancora non risulta in tale marciume.
7. Per caso i nemici di ds1 sono a volte meno significativi in termini di lore? Le melmine, i girogatti, le mante rosse, il cavaliere nero nelle catacombe, i basilischi, i cagnetti sputafuoco, i culi di drago...
8. Cos'era alla fine la tomba dei Giganti?
9. I giganti di pietra alla ds1 e ds3 sono altri che hanno trovato le anime nella fiamma, o sono costrutti? Perché Yhorm è di pelle nera e pietrosa e non grigia e pietrosa?
9. Gli animali hanno trovato anime nella fiamma, o non si sa nulla? Magari si può supporre le abbiano assorbite a caso dall'ambiente o siano spawnati dall'ambiente una volta apparsa la diversità?
10. Quindi secondo te non esistevano corpi antropomorfi, anche se inanimati, prima della fiamma? Sono apparsi con essa?
11. La fornace della prima fiamma di ds1 è piena di edifici, supponi che risalgano al pieno dell'era del fuoco? O che siano stati costruiti da Gwyn specificamente per l'occasione del suo vincolo?
Allora, andiamo con ordine :
- I Non morti stando ai testi originali, se muoiono una volta, si risvegliano potenzialmente vacui, un altra uccisione e sono morti definitivamente. Mantenere il senno è raro quando diventi non morto e muori. E' un tantino complicato, pensala che il protagonista sia raccomandato, e riesce sempre a mantenere il senno, per quante volte muoia.
- Il cut content, rimane cut content. Se in BB per esempio, Ebrietas era Kos nei file , nel gioco finale è Ebrietas, fine. Contano le descrizioni, i dialoghi, e i nomi dei luoghi dove riposiamo, qualsiasi cosa fossero i pg in pre produzione, va ignorata per il canon, ma si può usare per ricostruire cose magari risultano confuse, basta che non siano roba che sia solo cut content, deve esserci un rimasuglio in gioco che lo colleghi, altrimenti è come delineare la storia dalle idee scartate dall'autore, cosa che non funziona.
- Come in D&D, esistono tantissimi tipi di non morto, che è una tipologia, non una razza. Noi siamo umanoidi che riassumono la loro vera forma, e impazziscono. Gli scheletri sono cadaveri di umanoidi, o anche creature animali, che sono rianimati dalla magia inserendo un anima nel loro scheletro, e sono animati dalla magia, la necromanzia nello specifico. Le armi benedette spezzano il legame con l'evocatore, per quello tornano semplici ossa quando le distruggi senza aver ucciso il necromante in Ds1, e l'anima persistente in Ds3 per rianimarli nel caso vengano distrutti.
- I cavalieri d'argento sono del clan degli Dei, sono appunto entità simili a loro, ma più deboli. Gwyn e co avendo trovato le grandi anime, avevano tantissimo potere, i cavalieri sono membri di quella specie,ma più deboli non avendo grandi anime, deboli entro uno standard, sono molto potenti rispetto un non morto base marchiato.
- Aldia dice che l'oscurità è la vera forma degli uomini, e noi sappiamo che forgiavano usando l'abisso, quindi no, l'oscurità e l'abisso erano un luogo pacifico, con la stagnazione è diventato profondità.
- Sono Fauna locale, non hanno bisogno di narrativa cioè. Un cane rimane un cane, un ratto rimane un ratto, A LIE WILL REMAIN A LIE, insomma le solite cose.
- Gli animali sono nati dalle anime, ma sono forme di vita semplici rispetto molte altre, che appunto stavano all'ombra della fiamma come gli uomini. Prima della fiamma c'erano solo draghi eterni, quindi non c'era nessuna forma di vita, tanto meno umanoide.
- La fornace era costruita per contenere la prima fiamma, quando Gwyn si è vincolato ha sciolto l'intero luogo con l'esplosione. Come quella che avviene quanto ti vincoli tu in Ds1.
Spero ti aiutino questi risposte, sto provando a rispondere a dubbi di utenti che non hanno risposte alle domande.
@@ANDRY94ify grazie per la cosa degli scheletri, ma riguardo ai non morti sono ancora confuso. Capisco che a Gwyndolin facciano comodo i non morti per il culto del vincolo e quindi faccia comodo metterli negli asylum fingendo che siano immortali, ma fra gli umani nessuno si è reso conto che non è così e che basta suicidarsi per sfuggire all'asylum?
Riguardo ai cavalieri, mi pareva di aver sentito Michele dire che fossero umani al servizio di Gwyn - forse stava mentendo per Cydo?
@@bacicinvatteneaca Aveva umani al servizio, come i cavalieri schiavi, i cavalieri d'argento non erano propriamente umani. Non è che ha mentito, è che c'erano anche umani. Suicidarsi non ti salva dalle prigioni, non a caso quando sei prigioniero di Seath non puoi scappare col il ricettacolo, o usando il segno oscuro nel falò precedente. Poi c'è il rischio diventi vacuo suicidandoti, le prigioni della via bianca ne sono piene di non morti senza senno. Vacuo non significa che sei impazzito, solo che hai la vera forma, la sanità mentale c'è possibilità di conservarla, ma come ti ho detto è bassa.
@@ANDRY94ify "suicidarsi non ti salva dalle prigioni" ma non hai detto che con due morti si muore definitivamente?
@@bacicinvatteneaca Eh si. Ma senza senno non puoi pensare " Adesso mi uccido e la faccio finita ".i senza senno badano alla propria sopravvivenza e attaccano chiunque gli vada vicino, non hanno modo di pensarci. Se mantieni il senno, ti risvegli appunto, risolvendo poco.
"Unico falò presente a Lothric, tutti gli altri sono gameplay" capisco il cut content e i tempi di sviluppo relativamente brevi, ma non poteva inventarsi un altra cosa considerando che la narrativa si affida per la maggior parte al mondo di gioco? Magari mettevano durante la strada solo dei checkpoint che ti permettono di viaggiare fino al santuario, tipo un "frammento di ricettacolo" o "residuo di cenere" o una qualsiasi altra stronzata.
Aveva senso ai fini della lore ma probabilmente non hanno voluto perché il bonfire è un simbolo iconico della serie
@@__-.Giovanni.-__ ok ma se me li spammi così a caso diventano una barzelletta
@@vVRichardVv sì...ce ne sono davvero parecchi e ridondanti 😔
Sab chiedo perchè non ho potuto seguire la live e adesso la inizio in llate su TH-cam, ma dal commento che elenca le varie domande non vedo questa quindi la rifaccio perchè sono genuinamente curioso, Horace non ha la lingua perchè l'ha tagliata un dito di Rosaria? Se si, il dito semplicemente non sapeva fosse un figlio di Rosaria ed è stato un genuino errore, e quindi i figli di Rosaria praticamente continuano a soffrire ingiustamente, oppure è perchè sono del patto blu (visto che Anri ti da il patto lei stessa)? E perchè sono di quel patto e non di quello di Rosaria, non sanno chi sono i loro genitori o odiano la madre?
Ricostruzione plausibile : Hanno del rancore per la vita che facevano, lei non essendo capace d'intendere o volere, non ha mai potuto difenderli dagli abusi e dalla quasi morte per mano del boia. Sono diventati sentinelle blu forse per contrastare il suo culto, Horace ha perso la lingua combattendo uno di loro, sappiamo che le dita di narrativa sono soltanto cinque : leonhard l'anulare, Heysel il giallo , Kirk il Medio, Creighton e il giocatore. Visto che lo incontriamo vicino Farron, i più probabili sono Heysel , che caccia in quel territorio, o Leonhard che ha una devozione cieca verso di lei, sentinelle blu vanno contro i suoi interessi, lei non avendo la lingua non può comunicargli che quelli sono figli suoi, poi sono non penso creda siano ancora vivi. A prescindere da quello che pensano di Rosaria, gente come Leonhard, Creighton , Kirk e Heysel uccidono per rubare lingue, non sarebbero a prescindere dalla loro parte.
Mi accodo a chi dice che avere hp ridotti al minimo (usando per esempio gli anelli che diminuiscono assorbimento, quello di kalameet e di dusk ecc) così da venire oneshottato da full vita.faccia più effetto.
Sandro nel ruolo di Sandro
55:35 you're welcome
Posso avere nella sigla la nuova cattedrale di anor Londo con Aldrich che se la ride al where are the guardians now?
Ok mi sa che lo fai davvero
Ok non so se lo fai ma sembrava🤣
E' stato quindi accettato che Priscilla, mezzosangue draconica con peluria, diventi poi raffigurata con una coda serpentina e dia alla luce una figlia con occhi serpentini?
1:39:42 scusate ma non ho capito questa parte, qualcuno di lluminato me lo può spiegare?
Guarda l'episodio 2 dell'Anima Oscura III !
Sarebbe stato figo fare assorbire P dalla soul of cinder con l'esplosione dell'inizio della seconda fase
Jean Reno in effetti sarebbe perfetto per doppiare Phalanx
Ma quindi il finale in cui il nostro personaggio "offre" il fuoco all'eclissi? Cosa dovrebbe significare?
Scusami Mike ma non capisco come mai ci sia discussione su Ariamis, ho giocato dark souls poco tempo fa e la bambolina dice che apparteneva ad un abominio che fini per disegnarsi un mondo freddo e solitario, mi sembra ovvio che sia stata Priscilla a dipingere il mondo di Ariamis, restaurato da Ariandel nel 3 dove vi è anche la figlia di priscilla in cui si sta dipingendo il suo mondo, avendo ella stessa il potere ereditato dalla madre.
C'è discussione perché sei indietro di 10 anni di ricerca e speculazione, ahahaha (risata un sacco dolce e paterna, eh!).
"Disegnarsi" è la traduzione sbagliata di "Drawn to", in quel contesto.
@@SabakuNoStreamer thank you 😉
Domanda sulla questione razze:
Non ho ben capito una cosa. Prima Mike dice che gli umani sono essenzialmente i pigmei (separati solo da qualche differenza fisica), poi che la discendenza degli umani dai pigmei è più spirituale che genetica e infine di nuovo dice che "umani" e "nani" sono due termini interscambiabili usati per indicare la stessa specie. Come si accordano queste visioni?
Con l’eredità dell’Anima Oscura!
@@SabakuNoStreamer ciao Mike! Quindi gli umani sono sia la stessa razza dei pigmei che una loro discendenza spirituale? Ho capito bene?
1:42:07 Respawnare al falò è solo gameplay? Ma la descrizione del segno oscuro non dice che i non morti portatori del segno rinascono all'ultimo falò visitato a costo di tutte le anime? Si potrebbe dire che sia il giocatore in quanto non morto, sia i nemici (non morti) rinascono all'ultimo falò, inoltre non sappiamo quanto tempo passa dalla nostra morte al respawn, per il giocatore il tempo di un caricamento ma per il personaggio potrebbero passare minuti, ore o addirittura giorni. Il fatto che alcuni NPC non respawnino potrebbe in realtà dimostrare che: 1) il falò a cui si sono seduti sia molto lontano, 2) che una volta respawnati hanno perso il senno e hanno cominciato a vagare per il mondo(tutto ciò potrebbe accadere mentre noi siamo morti o semplicemente siamo altrove) , o 3) semplicemente non sono portatori del segno oscuro.
Non so se leggerai questo commento ma spero di ricevere un feedback
Se hai notato nelle descrizioni di oggetti con funzionalità di gameplay c'è una distinzione tra la descrizione di lore quella riguardo al funzionamento dell'oggetto stesso, quest'ultima seppur magari un po' romanzata per adattarsi all'ambiente di gioco resta puro gameplay
Volendo Mike per danneggiarti puoi usare la spada della covenant di hodrik
Come mai Ludleth a differenza di guardiani, Aldricht e Yormh si risveglia ridotto così male?
Scusami, ti rispondo un mese dopo ma almeno ti rispondo. Ludleth non era abbastanza forte per vincolate il fuoco ed esso lo ha consumato bruciando le sue gambe e parte del suo corpo superiore. Ludleth non ha "completamente" vincolato il Fuoco, ma solo in parte. Si può capire grazie ad un dialogo nascosto (più un piccolo ragionamento), lo puoi trovare sulla Wiki. Se ho torto correggetemi
2:16:58 vi immaginate se è Quo di Shulva😂😂😂😂
❤
Il finale migliore comunque è quello della Guardiana, la Chiesa Nera ti usa come un burattino esattamente come faceva Kaathe
be no, lasciare spegnere la fiamma, per quanto mi sembri che la guardiana la "custodisca", porterebbe all'era delle profondità, che non è tanto bella come cosa. Però in effetti non è proprio lasciarla spegnere
@@Sercroc no non all’Era delle Profondità, ma a quella dell’Oscurità.
L’Era delle Profondità giungerebbe solo continuando a far ristagnare l’abisso, invece rimuovere la Prima Fiamma dalla Fornace (epicentro della convergenza) porrebbe comunque fine al ripetersi dei cicli, portando ad un’Era dell’Oscurità simile a quella che vuole Londor, ma con la differenza che non nascerebbe nessun Lord of Hollow usurpatore della Prima Fiamma col potere di influenzare la nuova Era (verosimilmente come mero burattino della Chiesa Nera).
Lo faresti come uomo libero, intraprendendo la famosa terza via, ponendo fine all’Era del fuoco non come usurpatore ma come custode dei resti della fiamma perché come lascia intendere la Guardiana (che di fatto è la vera custode) è possibile che in futuro la fiamma possa avere un ruolo nel creare un mondo nuovo (diverso da quello dei cicli che si sono continuati a ripetere fino a quel momento). E soprattutto lasceresti alla “natura” il compito di ricostruire il nuovo mondo
Andare nell'era degli uomini con la stagnazione porta alle profondità e insomma... tocca vivere in mezzo a vermi e roba disgustosa e brutta.
Vincolare la fiamma di nuovo rimanda semplicemente la decisione finale e risolve nulla.
La chiesa nera magari potrebbe pur fare casini e porcherie durante l'era degli uomini però nel frattempo il mondo lo salva.
Sembra il finale migliore.
@@lorenzovismara9385 si in effetti lasciare spegnere la fiamma non c'è come scelta nel gioco, quella li del tradimento però mi fa pensare molto ad una soluzione temporanea tanto quanto il vincolare, visto che la guardiana riesce gia a vedere altre fiamme.
@@mattiaberti9160 migliore per la Chiesa Nera, che guadagna un burattino potenzialmente in grado di plasmare a proprio piacimento la nuova Era.
Il finale con la guardiana porta la stessa Era dell’Oscurità lasciando però all “natura” il compito di creare il nuovo mondo
Mike scusa ma il tuo discorso a 1:43:00 non torna. Durante la serie mi sembra ci siano vari indizi che indichino la capacità di tornare in vita degli Undead fintanto che non muoiano da vuoti, perlomeno nel primo Dark Souls. Tre casi, evitando di portare le citazioni precise in quanto da cellulare, sono:
Il dialogo con Oscar, che teme di perdere la sanità dopo la sua prossima morte
Il dialogo con Reah nel caso la si attacchi nell'Undead Parish.
Il fatto che si abbia una Hopeless Boss fight con Seath, la quale implica che canonicamente lì il Chosen Undead muoia almeno una volta.
Detto questo, potrei essere in errore io ovviamente nel caso mi sia scordato qualche dettaglio che hai spiegato nel video o nel passato, e sono d'accordo che il fatto gli NPC non tornino sia per gameplay. Grazie comunque per tutto il tuo lavoro, sia quello mastodontico per Dark Souls e MGS che per quelli più "brevi" (al momento) come le opere di Toby Fox.
Per la boss fight con seath forse è puro gameplay magari in realtà in quella boss fight tu non muori ma semplicemente ti catturano, per Oscar stessa cosa in realtà lui non muore ma sa di stare diventando vacuo e quindi ti affida la missione e aspetta li la vuotezza altrimenti avrebbe potuto bersi la sua fiaschetta di estus invece che darla a te
@@svardche9618 non sono d'accordo, inoltre riporto le frasi di Oscar e Reah per completezza:
Oscar: "
...Now I must bid farewell... I would hate to harm you after death... So, go now... And thank you..."
Reah: "Why on earth would you... Perhaps this is my punishment? Clearly, I am no threat to you. But please, I ask just one thing. If I do go Hollow, then finish me off. I beg of you."
Per Seath invece come interpretazione può tornare se si parte dal presupposto che il Chosen Undead li non muoia, altrimenti la spiegazione più semplice è quella mostrata attraverso il gameplay.
@@94Masc Sono il traduttore di Sabaku! Hello 👋🏻
Partiamo col dire che la storia di Anri, in questo punto... è esposta male. Molto male. Ci sarebbe stato bisogno di più descrizioni o spiegazioni e purtroppo non abbiamo ottenuto nulla di ciò.
Pertanto... meh >.>
Per rispondere al tuo dubbio, invece: il risorgere e tornare in vita da sé stessi non è la normalità e, anzi, è più probabile che si risorga da Vacui. Ti cito i dialoghi che hai citato tu, ma in JPN (insieme ad altri dialoghi):
Oscar: "Io... non ce la faccio più... morirò presto e, se morirò, perderò la mia sanità mentale. Per questo, tu... ho un desiderio... (...) Ora, addio... non voglio attaccarti, dopo che sarò morto..."
Oscar: "Capisco... sei stato onesto... vai via, per favore... non mi resta molto da vivere... potrei attaccarti dopo la mia morte..."
Reah: "Quando siamo stati buttati giù da un uomo chiamato Patches, Vince e Nico sono divenuti Vacui. Né io, né le mie preghiere sono servite a qualcosa..."
Reah: "Perché? Si tratta forse della mia punizione? Non rappresento chiaramente una minaccia per te, ma lascia che ti chiedo una cosa: se divento una Vacua, ti prego di uccidermi. Ti prego..."
Petrus: "Oh, sei tu. Sei un amico di Sir Lautrec, dunque? Allora non ci saranno problemi. M'lady è scivolata nelle profondità delle Catacombe, dentro un buco. I suoi due compagni non sono neanche più umani. (...)"
Petrus: "Cosa c'è, idiota? Ti fai prendere dall'emozione?! Benissimo! Anche tu ti unirai ai Vacui!"
Crestfallen Merchant: "La roba che ti vendo? La prendo dai cadaveri degli sciocchi come te. Non è per niente facile... devo spogliarli di tutto e sbarazzarmi dei loro corpi prima che si risveglino da Vacui. (...)"
TUTTI danno per scontato che un non morto, se ucciso, ritorna in vita da Vacuo anziché da sé stesso. Può succedere che lo si diventi anche quando non si è morti, perdendo lentamente la volontà, ma se si muore è molto, moooolto raro mantenere la propria mente intatta.
Il caso di Seath va invece visto come una sconfitta, più che come morte vera e propria. Altrimenti non ci avrebbero messo in una gabbia, se fossimo morti! XD
Spero di aver chiarito i tuoi dubbi! 👍🏻
@@LaMi_fa_cose grazie per la risposta, e soprattutto tanti ringraziamenti e complimenti per il lavoro che stai facendo, che penso sia apprezzato unanimemente dalla community. Ammetto che così spiegato comprendo perché Sab dica così, nonostante ciò rimango un po' ancora convinto della mia opinione in quanto Andre e l'Handmaiden non diventano vacui dopo venir uccisi, anche se pure questo può essere spiegato come necessario per il game design.
@@94Masc Game design E, di lore, la maledizione del Santuario.
Dal giapponese...
Fire Keeper: “Mi dispiace, ma io non posso morire. Quindi, Cenere, lascia che io ti serva.”
Ancella: "Sei una persona ripugnante. Ma non dimenticarlo: io sono non morta, legata a questo santuario. Ci tenevo solo che tu lo sapessi, così avrò tempo per trattarti con cura, per quello che sei… hah ah ah!”
Ludleth: “Ah, non mancare di rispetto alla guardiana del fuoco. Lei è come te, intrappolata per l’Eredità del fuoco."
Apokalypsis I, II, III e IV sono reperibili?
Ma qualcuno sa dirmi perché il re senza nome sembra "vuoto" ? Perché non è possibile che lo sia
2:08:45 Allora, non per fare la rompiscatole saccentona della situazione, ma ho dei dubbi che la descrizione di giuramento sacro sia errata, mi spiego: a forza di parlare di descrizione tradotte male per pura curiosità personale ho deciso di andare a guardare io stessa alcune descrizioni sulle wiki giapponesi e tradurle servendomi di vari traduttori online e anche cercando singolarmente le parole visto che non so il giapponese. Tra le tante descrizioni che ho controllato c'è anche quella di giuramento sacro, e la traduzione che esce è praticamente: "Si dice che la storia del primogenito del sole, del suo primo cavaliere e dello spadaccino ammazzadraghi sia il racconto più eroico sui cacciatori di draghi" insomma, i traduttori che ho usato distinguevano sempre tre figure appunto il primogenito, il primo cavaliere e questo spadaccino ammazzadraghi.
Ma non solo, ho guardato anche i commenti della pagina wiki da cui ho preso la descrizione e c'erano ragazzi che si chiedevano chi potesse essere il terzo ammazzadraghi ( kamikouryaku.net/darksouls3/?%E5%9B%BA%E3%81%84%E8%AA%93%E3%81%84 ), poi su un'altra pagina wiki un tizio riassumeva la lore di ds3 e anche lui faceva ipotesi su chi potesse essere il terzo ammazzadraghi ( kamikouryaku.net/darksouls3/?%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%BC%E3%83%AA%E3%83%BC%E8%80%83%E5%AF%9F ) , su un altro sito giapponese si parlava ancora delle possibili identità del terzo ammazzadraghi ( souls-seed.blogspot.com/2021/04/dark-souls-8.html?m=1 ), e infine su youtube un ragazzo che dal nome presumo sia giapponese che fa video in inglese aveva fatto un video su giuramento sacro e anche lì distingueva tre figure (se foste interessati si chiama channel Yoshimitsu).
In sostanza, ho dei dubbi perchè tutti questi madrelingua giapponesi nella descrizione ci vedono tre persone, e insomma sarebbe preoccupante se avessero sbagliato tutti a leggere una descrizione nella loro lingua.
Poi c'è anche da dire che il primogenito non viene mai descritto come primo cavaliere di Gwyn, mentre invece Ornstein nel suo anello viene definito il primo cavaliere del primogenito, perciò su questo punto di vista la lettura con tre persone avrebbe più senso.
L'unica cosa è che anche i giapponesi non sanno trovare una risposta molto soddisfacente su chi sia lo spadaccino ammazzadraghi, il candidato più quotato è il proprietario dell'armatura ammazzadraghi perchè considerando che la sua ascia un tempo era parte dell'armatura la sua arma originale poteva essere una spada.
Ehilà, sono il traduttore di Sabaku. Ciauz ^^
Ammetto che, leggendo i link che hai passato, il dubbio per un attimo è venuto anche a me. Tuttavia ho riletto la descrizione originale e sono abbastanza sicuro di averla tradotta bene. Ti spiego!
Il passaggio è:
太陽の長子と、その筆頭騎士
そして竜狩りの剣士の物語は
La prima riga di testo è letteralmente traducibile in: "Quel primo cavaliere, il figlio maggiore del sole".
La seconda riga è: "La storia del cavaliere cacciatore di draghi e,".
La frase si interrompe perché continua con la linea di testo che sta sopra (la costruzione delle frasi in giapponese è al contrario).
Ora, per dire "e", il testo originale usa そして (soshite), che ha più il significato di "quindi, poi, dunque, perciò". Se avesse voluto indicare due persone diverse, il testo originale avrebbe usato と (to), che è la particella usata principalmente come congiunzione tra due sostantivi, ma non la usa. Perciò, le interpretazioni sono due:
1) "Questa è la storia del cavaliere cacciatore di draghi, quindi quel primo cavaliere, e il figlio maggiore del sole"
2) "Questa è la storia del cacciatore di draghi e quel primo cavaliere, il figlio maggiore del sole".
La seconda opzione è nel caso そして sia inteso come congiunzione, ma ho i miei dubbi al riguardo.
In ogni caso, è alquanto sicuro che la descrizione si riferisca a due persone e non a tre.
La confusione del fandom giapponese deriva principalmente da alcuni fattori:
1) I kanji delle volte sono confusionari e, se non presi nel contesto giusto, portano solo casino.
Sono andato a spulciare nei commenti del sito linkato e ne ho letto uno dove veniva chiesto come mai Wolnir e Sulyvahn non potevano essere usati come combustibile per il trono, visto che anche loro erano definiti 王 (ou), Re.
Insomma... XD
2) Alcuni fan giapponesi fanno l'errore ingenuo di andare a vedere il testo adattato in inglese e di paragonarlo al loro testo originale. È una cosa che ho visto fare molto spesso in alcuni blog e, secondo me, alcuni non si rendono conto che ci sono errori di traduzione.
Non so dire perché vadano a vedere il testo inglese, forse perché pensano abbia qualche rilevanza... però boh 🤔
Non ho dato un'occhiata allo youtuber che hai menzionato, ma mi andrò sicuramente a vedere i suoi video!
@@LaMi_fa_cose Wow, non mi aspettavo per niente una risposta ma grazie mille per le spiegazioni, davvero gentilissmo 😄
Ammetto che un po' di perplessità mi era venuta per quel soushite invece di と ma dato che tutti i fan giapponesi ci vedevano tre persone mi ero fidata di loro 🤷♀️
Poi sì, anche io ho notato che porelli a volte guardano le descrizioni inglesi pensando di trovare chissà quale verità straordinaria, ad esempio il ragazzo del secondo link che parlava dello spadaccino ammazzadraghi aveva detto una cosa tipo "però in inglese non viene definito spadaccino, quindi forse il fatto che sia uno spadaccino non è importante" quando invece è una cosa che si è persa nella traduzione...che poi questa cosa dello spadaccino ammazzadraghi non fa altro che confondere visto che i vari ammazzadraghi della storia non usano spade 🤷♀️
Il canale youtube alla fine l'ho citato più per il fatto che prende in considerazione le traduzioni giapponesi originali e li paragona ai testi tradotti, ma sinceramente il più delle volte trae delle conclusione un po' fantasiose a mio parere, del tipo Velka è una strega di Izalith
@@aifos5171 Sì, diciamo che è un difetto della narrativa originale di Miyazaki. La comprensione dei kanji, senza conoscere il contesto, può risultare confusionaria 😅
Btw, figurati! È un piacere per me rispondere e discutere ^^
Sono in ritardo di un anno, ma forse posso aggiungere comunque una informazione anche non sapendo il giapponese riguardo il perché alcuni giapponesi guardano le traduzioni inglesi: sotto un video di Vaatividya o come si scrive (mai avuto modo di seguirlo) ho trovato uno (mi sembra fosse giapponese, ma non ci giurerei) che diceva che loro (forse solo alcuni) considerano la versione internazionale (quindi in lingua inglese) quella "ufficiale", perciò la prendono sul serio quanto la loro.
Probabilmente sono una minoranza, e sempre probabilmente non conoscono le difficoltà del tradurre Miyazaki in una lingua molto diversa...
Poi faceva ridere sentire uno dire "ho fatto leggere certe descrizioni di BB a mia moglie giapponese e non ha capito cosa ci fosse scritto".😂😂
Prima di avere traduttori che possano tradurre bene Miyazaki e che quindi abbiano una conoscenza del Giappone che va oltre la lingua ci vorrà molto tempo. Poi pure così gli errori ci sarebbero perché per tradurre in tempo per l'uscita si ha sicuramente poco tempo nonché mancanza parziale di contesto (se devi tradurre dei testi senza giocarlo è un casino). Insomma, ci terremo sto problema per molto, forse per sempre a meno che non diventiamo tutti bilingue italo-giapponesi. E quindi il vostro lavoro è graditissimo, e vorrei tanto lasciassero anche la lingua giapponese nelle versioni occidentali, per facilitarvelo. L'unica cosa che ancora vi si potrebbe chiedere, ma sto scherzando perché è ovviamente un casino, sarebbe far capire a questi giapponesi che la nostra traduzione è messa peggio della loro e di non incasinare anche la loro community che sennò siamo fritti.
Ps: Mirco, tu hai studi di alto grado o sei autodidatta? Non è che per caso sapresti dare delle direzioni per aiutare chi non conosce nulla di quella lingua ad iniziare a fare i suoi primi umili passi, magari senza passare da corsi professionali, risposta più ovvia ma non sempre applicabile facilmente?
Lo chiedo perché ho iniziato ad esserne intrigato anni fa, prima ancora di conoscere i souls, ma non ho mai avuto un confronto con uno che ne sapesse qualcosa.
nella prima parte dici che velka è figlia di gwyneviere e quindi io feci questa domanda come può essere figlia se si è sempre detto che era la moglie? mi venne risposto che appunto non poteva perchè era la figlia della figlia di gwyn ora qui dici che probabilmente era la moglie di gwyn si potrebbe venire a capo di questa cosa o è troppo complicata?
Quando dice che Velka è figlia di Gwynevere?! O.o
@@baltoy7460 nel primo video non in questo essendo il 2 di 2
@@hollowlord8463 Credo tu abbia capito male, perché la live l'ho vista e non mi sembra l'abbia detto [anche perché... ha poco senso!]
Se per caso riprendi il timestamp vediamo di capirci qualcosa.
@@hollowlord8463
Nel primo video mike non ha detto nulla del genere. Velka non ha alcun legame di parentela diretto noto con Gwyn. Velka e Seath hanno generato Priscilla. Priscilla e Gwyn hanno generato Gwyndolin.