3Dライブ演出による照明同期システムとキャラ照明反映予測システムとは【CADC2024】
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- เผยแพร่เมื่อ 11 ธ.ค. 2024
- 【概要】
3Dライブの中には照明は本番リアルタイムに同期するものもあります。そこでDMXを使用して照明さんからの信号をUnityに同期させるシステムを開発しました。その概要をお話しいたします。また照明が本番で決まるということはキャラのCG制作時は照明による影響を予測できないということになります。照明を当てないことはライブの生感を薄めてしまうことに繋がりますが当てすぎることはリアル会場(幕張メッセ等)では視認性の悪さにつながってしまいます。そこで開発したキャラ照明反映予測システムをお話しします。
【登壇者】
江口 大喜
【公式サイト】
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【スライド】
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