Съёмка и ретушь для каталога • Белое на белом • Прозрачный манекен

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 23 ก.ค. 2024
  • В первой части урока снимаем белую одежду на белом фоне (в белой циклораме). Во второй части обратка отснятого в Lightroom, Capture One и Photoshop.
    Фотосутдия: mg-studios.com.ua/ • Днепр
    Наши курсы: green4.photo/photo_courses/
    Курс по ретуши: green4.photo/retouch/
    Курс по свету: green4.photo/photo_courses/sv...
    Закон обратных квадратов: • Закон обратных квадрат...
    0:00 Что такое манекен невидимка с декольте.
    0:55 Ставим свет - белое на белом.
    2:07 Фрост-рама в белой циклораме.
    2:49 Схема света для мобильного телефона, с чуть более констрастным светом чем при съемке с фростом.
    4:17 Заполняющий свет для регулировки контраста в кадре.
    4:56 Термический криптоанализ для ретуши.
    5:13 Обработка фотографий - белого на белом.
    5:27 Баланс белого.
    6:02 Обзор фотографии в Capture One.
    7:31 Обработка в Lightroom.
    9:40 Ретушь в Photoshop.
    10:20 Застегиваем пуговицу.
    11:29 Частотное раздожение - гладим жилетку.
    13:00 Выравниваем линию шва.
    16:01 Отделяем жилетку от фона с помощью лассо.
    18:44 Добавляем новый фон.
    19:03 Центрируем.
    19:58 Ампутируем остатки манекена.
    20:52 Проверяем правильность обтравки под белый фон.
    21:10 Ретушь внутренней части жилетки.
    23:55 Наложение резкости.
    #photoshop #ретушь #ретушьфото #урок #манекен #белоенабелом #циклорама #белое #фотостудия #фотоурок #фотография #фотограф #фотосъёмка #фотосьемка #каталожка #каталожнаясъемка #какснимать #манекенневидимка

ความคิดเห็น • 8

  • @alexanderfalkovskiy3993
    @alexanderfalkovskiy3993 8 หลายเดือนก่อน +2

    щиро дякую за контент, Борисе!

  • @legacy_mans
    @legacy_mans 7 หลายเดือนก่อน +2

    Ответь плиз на вопросы:
    1. Где на видео *прозрачный* манекен ?
    2. в некоторых студиях Киева...огоо как ))))
    3. ты квадрат видишь в ссылке на школу? а он есть...зелёный ! 😂

  • @legacy_mans
    @legacy_mans 7 หลายเดือนก่อน +2

    2:22 мягче свет в руках модели белые шары- 1 см и 20 см-- представил? разницу с источником уловил? что ты несешь ,хоть сам понял ?

    • @g4photoschool
      @g4photoschool  7 หลายเดือนก่อน +1

      Хороший вопрос (в отличии от вашего tone of voice :)
      Попробую пояснить. Действительно формулировка будет точнее если говорить об угловом размере источника света. Свет мягче если больше площадь источника света и/или ближе расстояние до источника. На практике обычно при значительном увеличении размера объекта съёмки источник отодвигают.
      И конкретно по вашему вопросу - даже если оставить, таким же расстояние от источника света до самой близкой к источнику точки шара в обоих случаях, то размер растушевки тени у большего шарика будет меньше. А значит свет будет более жестким. Но да тут возникает вопрос, а оставлять таким же расстояние до самой близкой к источнику точки шарика, или до центра или до дальней. И в этих случаях результат будет разным. Поэтому точнее, конечно, вести речь об угловом размере и говорить о том, что жесткость зависит от площади того, что светиться и расстояния до источника. Однако, как я уже написал, на практике, часто при значительном увеличении размера объекта съёмки, источник отодвигают, чтобы осветить весь объект.

    • @legacy_mans
      @legacy_mans 7 หลายเดือนก่อน

      @@g4photoschool хорошо то что написаное понимает лишь только вы, не каждый может 😂😂😂

    • @g4photoschool
      @g4photoschool  7 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@legacy_mans Я думаю написанное понимают все, кто знает физику процесса.
      Но у меня есть и простое объяснение: green4.photo/st/studiolight/#hrd
      Если возникнут вопросы - обращайтесь.

  • @archie_kuzmenko
    @archie_kuzmenko 7 หลายเดือนก่อน

    "чем больше площадь, которая светится, тем мягче свет". То есть огромный промышленный прожектор будет совсем мягким, да? Ведь площадь большая? Может все таки площадь РАССЕИВАНИЯ, а не свечения?

    • @g4photoschool
      @g4photoschool  7 หลายเดือนก่อน

      Всё верно, речь идет о поверхности которая светиться рассеянным светом. Если поверхность фокусирует свет, как фокусирующий зонт, рефлектор прожектора, линза (например лизна френеля в прожекторе), свет будет жестким.