9 ГЕНИАЛЬНЫХ МЕХАНИК ПЕРЕМЕЩЕНИЯ В ИГРАХ!

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 27 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 307

  • @vladimirpavlenko8222
    @vladimirpavlenko8222 2 ปีที่แล้ว +36

    Идея хорошая, но 5 одинаковых механик. Паркур, паркур, паркур 5 раз под ряд

  • @Gagauz2010
    @Gagauz2010 2 ปีที่แล้ว +195

    Я очень кайфовал от передвижения по городу в Prototype. Тут тебе и парения, и вертикальность.

    • @men9077
      @men9077 2 ปีที่แล้ว +15

      От того, на какой скорости несется персонаж по земле, у меня челюсь отвисает

    • @bakihanma826
      @bakihanma826 ปีที่แล้ว +12

      @@men9077 там еще и можно улучшать ускорение и чел будет бежать быстрее машин прям люблю эту игру

    • @lolerzoler5967
      @lolerzoler5967 ปีที่แล้ว +1

      Да, зашёл в комментарии написать про эту игру

    • @ДмитрийРоманович-у2ы
      @ДмитрийРоманович-у2ы ปีที่แล้ว

      Во во. Странно, что этой игры не было в подборке. Бег по зданиям, высоченные прыжки и парение. Передвижение было быстрое и приятное.

    • @ohshit7902
      @ohshit7902 9 หลายเดือนก่อน

      в сопровождении крутых эффектов мутации , ну круто ведь

  • @RyanCooperEN
    @RyanCooperEN 2 ปีที่แล้ว +41

    В голову приходит Titanfall с системой джетпака и серия Farcry, а точнее 3-ий по 5-ый. Не знаю почему, но приятно лишний раз сигануть с горы или вертушки и полетать на вингсьюте, проскользнуть через забор и в тихую убить охранника или вовсе попрыгать по ящикам и крышам и оттуда эффектно спрыгнуть на тех же ничего не подозревающих охранников, но это уже скорее стелс механики.
    Ещё в новых MW система передвижения довольно радует.

    • @никита-т4х2ф
      @никита-т4х2ф 2 ปีที่แล้ว

      Я тоже про падающих титанов подумал

    • @zh1gaaaa
      @zh1gaaaa ปีที่แล้ว

      фаркрай мусор кстати

  • @kirillluftreiter
    @kirillluftreiter 2 ปีที่แล้ว +40

    07:36 после слов "...и в сочетании, все эти элементы, создают одну из самых реалистичных и богатых механик передвижения..." герой дважды пробегает по стене не падая... 😄

    • @alexanderlunge4554
      @alexanderlunge4554 2 ปีที่แล้ว +2

      Очень реалистично, прямо готов щас повторить

    • @yato3334
      @yato3334 2 ปีที่แล้ว +4

      ну можно сделать скидку в сторону того,что главный герой укушен ночным охотником и немного сильнее и ловчее обычного человека

    • @BlackPscyh
      @BlackPscyh 2 ปีที่แล้ว +4

      @@yato3334 и при этом на первых порах игры быстро выдыхается(хотя в начальной заставки говорилось что они путешествуют по миру, и явно должны быть выносливие)

    • @yato3334
      @yato3334 2 ปีที่แล้ว +1

      @@BlackPscyh ну типо эта зараза меняет его через какое-то время, это конечно не оправдывает игру, но всё же

  • @SinobiFoxi
    @SinobiFoxi 2 ปีที่แล้ว +28

    Еще можно было бы упомянуть серию игр Arkam, особенно Knight, где летать по дождливому готэму, в такой мрачной атмосфере, сплошное удовольствие)

    • @AseertipAe
      @AseertipAe ปีที่แล้ว +1

      Особенно в кнайте с прокаченным крюком

  • @m1od4
    @m1od4 2 ปีที่แล้ว +5

    Хотелось бы чуть-чуть дополнить часть про Mirror's edge. А именно рассказать про уже вторую часть - Mirror's edge : Catalyst. Если мы упоминаем и такие вещи, как побег от монстров в Dying Light, то и в Mirror's edge есть подобные вещи. Если вы нападете на сотрудников К-Сек (чтобы все понимать, лучше поиграйте, я не буду тут все объяснять и уж тем более спойлерить), то на вас объявляется розыск, от которого нужно будет скрыться. Там так же есть некий аналог крюка-кошки, но его можно использовать только в определенных местах на карте. Но, кстати, еще во второй части есть довольно удобная система навигации в виде зрения бегущего (опять же, тут объяснить тяжело, проще поиграть или посмотреть на ютубе). По факту, да, несмотря на то, что там по сути открытая локация для свободного перемещения, все равно игра, как и первая часть, остается немного линейной, особенно если идти только по сюжету. Хотя даже если вам нужно, например, из одной части города перейти в другую, вряд ли вы это сделаете с какой-то большой вариативностью (по факту маршрут будет только один, это заметно, если часто перемещаться по городу и изучать его). Но лично мне эта игра очень понравилась больше атмосферой и эстетикой города будущего. И если играть именно с этой точки зрения она ощущается интереснее. Хотя довольно кривая графика может испортить впечатление, но это уже другая тема. Раз уж первая часть Mirror's Edge была здесь, я посчитал, все-таки, нужным и про вторую часть сказать

  • @SuperRoll-yk9wu
    @SuperRoll-yk9wu ปีที่แล้ว +8

    Как по мне в играх про трансформеров весьма интересная механика передвижения . Например в битве ( или войне ) за Кибертрон можно прямо на поле боя трансформироваться , поехать на врага попутно поливая его всем , что есть в обойме , а прямо перед врагом трансформироваться и нанести решающий удар холодным оружием как будто прямо в процессе трансформации .
    Также вроде в Days Gone передвижение на байке было весьма кайфовым , и это очень атмосферно . Можно даже засмотреться на этот красивый мир , и не заметить подвернувшегося фрика или пуму ( последнее со мной точно было ) .

  • @fluoretta
    @fluoretta 2 ปีที่แล้ว +7

    Еще вспоминается левитация из моего любимого Control)

  • @валентинмурашкин-е2ш
    @валентинмурашкин-е2ш 2 ปีที่แล้ว +8

    just cause вообще потрясная серия игр, с каждой частью всё лучше и лучше, интереснее и веселее

    • @xxmasterxxredux
      @xxmasterxxredux ปีที่แล้ว +2

      Я бы не сказал, ведь 4 часть вышла самой скучной и впринципе худшей. А она же вообще не отличается от 3 части и даже немного уступает. НО. Я не буду врать, прошёл весь сюжет. Дошёл до 13 лвла

    • @Adamxcf
      @Adamxcf ปีที่แล้ว +1

      ​@@xxmasterxxreduxда 4 часть довольно скучная, в отличии от других частей эта самая серая, негативная. Жалко что отсылок на предыдущие части мало

    • @xxmasterxxredux
      @xxmasterxxredux ปีที่แล้ว

      @@Adamxcf м-да, ну вообще плюсы есть, 6 слотов вроде для заказов а было 4. А максимум вроде вообще 8 в JC4. Больше плюсов таких конкретных не могу найти

  • @ТиллеТанквидта
    @ТиллеТанквидта ปีที่แล้ว +2

    В ММОРПГ Айон главная фишка - это наличие крыльев у персонажей и возможность летать в специально отведенных зонах. А вне специальных зон - можно парить на крыльях, используя любые перепады высот, в том числе для того, чтобы залезть в труднодоступные места и обойти мобов, стражников на вражеской территории, уйти от преследования, забрать квестовый итем без драки и т.д. И хотя при падении персонаж получает урон, но тактика раскрыть крылья - сложить - снова раскрыть позволяла практически с любой высоты упасть без ущерба. Очень многие тактики прохождения данжей были основаны именно на парении с определенной точки в нужную область.

  • @РикВоркис-и5ы
    @РикВоркис-и5ы 2 ปีที่แล้ว +68

    Боже, такое приятное чувство от видов старых Ассасинов, ммм, просто шедевр. Вот бы перепройти

    • @_Filthy
      @_Filthy 2 ปีที่แล้ว +1

      ну скачай и перепройди)

    • @РикВоркис-и5ы
      @РикВоркис-и5ы 2 ปีที่แล้ว +1

      @@_Filthy братик, я бы с радостью, да вот не на чем

    • @_Filthy
      @_Filthy 2 ปีที่แล้ว +4

      @@РикВоркис-и5ы понял,печаль

    • @jazzzman1980
      @jazzzman1980 ปีที่แล้ว

      @@РикВоркис-и5ыотсоссин на калькуляторе или тесте на беременность запусти.

  • @playtab9035
    @playtab9035 2 ปีที่แล้ว +6

    Также стоит упомянуть про костюм крыло из far cry который конечно не на уровне just coust 3, но также интересно, ведь это всё происходит от первого лица, слоны из far cry 4 хоть и не сильно качественные но на нём довольно круто разносить всё на своём пути, ну и на последок хотел сказать про забытую механику из far cry 3 где на первом острове можно было кататься по проводам как на зиплаине ,правда переодически когда гг сталкивался со столбом надо было заново залазить, но если немного потренироваться то можно это делать в полёте

  • @rotten2576
    @rotten2576 ปีที่แล้ว +6

    Мужик, если будешь делать второй выпуск, расскажешь про серию Prototype, и желательно про первую часть пожалуйста? Объективно там более разнообразная механика и более креативный подход к перемещению, скажем так, Алекс в первой части во время бега по крышам порой выдает действительно фрираннерские трюки и финты.

  • @goodcat132
    @goodcat132 2 ปีที่แล้ว +3

    В следующую часть я бы добавил плавание на корабле в Sea of Thieves и езду на лошади из Red Dead Redemption 2, механики перемещение неспешные, но очень приятные, иногда даже не хочется чтобы поездки заканчивались)

    • @men9077
      @men9077 2 ปีที่แล้ว

      А лошадь то еще надо держать в хорошем состоянии, кормить, чистить, обращаться аккуратно, а доверие 4 уровня дает эксклюзивные приемы, очень приятно(без сарказма)

  • @Yaskolka
    @Yaskolka 2 ปีที่แล้ว +5

    очень непривычно, но приятно было услышать про mirror's edge. Кстати по факту в перезапуске me catalyst ушли от коридорности оставив тот же темп перемещения. А в dying light 2 можно заметить даже схожие трюки (да, логично что паркур-элементы схожи в жизни, но все нахваливают паркур dl2 не замечая схожести, хотя mec вышла раньше)

    • @men9077
      @men9077 2 ปีที่แล้ว

      Если не ошибаюсь, mec много кто не взлюбил на выходе, поэтому и не помнят даже о схожести

    • @chillypowpow985
      @chillypowpow985 ปีที่แล้ว

      @@men9077 не взлюбили её не за паркур, он то как-раз офигенный

  • @гусьтик
    @гусьтик 2 ปีที่แล้ว +2

    Мне нравится вождение в пятом фаркрае. Там можно влететь в лес и поломать всë к чертям. Круто же, весело!

  • @MegabyteY
    @MegabyteY ปีที่แล้ว

    В Майнкрафт есть такие виды передвижения как - на лодке,железная дорога,на элитрах(с помощью специального предмета летать)пешком, на коне,ламе,верблюде,монстрах, так же можно телепортироваться с помощью специальных предметов или через порталы. Ну и скорее всего я что-то забыл)

    • @АрсенийЦаповский
      @АрсенийЦаповский ปีที่แล้ว

      на свинье можно кататься если надеть на свинью седло, сесть и взять в руки удочку с морковкой. правда свинья будет идти очень медленно, но это мелочи

  • @dariamalchik1582
    @dariamalchik1582 2 ปีที่แล้ว +9

    Спасибо за приятный ролик. А я сразу вспомнила о двух отличных инди-играх. В AER Memories of Old просто потрясающе реализован полет, а в LOST EMBER медитативное перемещение в лице разных животных.

    • @chillypowpow985
      @chillypowpow985 ปีที่แล้ว

      Полёт в AER это кайф под приятную музыку

  • @grafik_girafika
    @grafik_girafika 2 ปีที่แล้ว +2

    Я бы ещё упомянул ghostrunner, где передвижение можно назвать одной из основных механик боя

  • @ZimoyPodShapkoy
    @ZimoyPodShapkoy 2 ปีที่แล้ว +1

    6:45 Как же меня бомбит когда прыгунов называют ночными охотниками, ночные охотники - это игроки, которые заходят к тебе ради пвп а ещё у ночных охотников есть щупальца и не вывернутые наружу рёбра, мощные зомби которые гоняются за тобой во время погони - вот это уже прыгуны, а не ночные охотники

    • @АрсенийЦаповский
      @АрсенийЦаповский 2 ปีที่แล้ว

      меня тоже бесит. прыгуны - это мобы, а ночные охотники - игроки. как это можно путать!

  • @FozGenKo
    @FozGenKo 2 ปีที่แล้ว

    Игра Starhawk хоть и не может похвастаться интересным сюжетом, но механика игры очень интересная, это шутер, но с возможностью агат с орбиты груз, и это может быть как мотоцикл, так и разворачивающийся бункер, снайперская вышка, гараж с внедорожником, шагоход и тот самый Звездный Ястреб, слабенький шагоход, который может трансформироваться в истребитель! Можно вызвать его в одним краю карты, ворваться нас базу противника в другом и растоптать там всех, или прикрывать своих союзников на земле, или удирать от наземных сил противника вооруженных ПЗРК)
    Ну или спрятаться за холмом и вызвать танк и уже на нём показывать всем мать Кузьмы!
    В скариме был извозчик-клофилинщик... Считается? Хотя вряд-ли...
    Saints Row IV со сверх способностями... Бег, планирование, супер прыжки
    Хотя наверное было бы лучше в этот видос запихнуть рядом с inFamous...
    Assassin's creed IV Черный Флаг...
    Сколько часов я потратил на перемещение по морю и разбор всего, что попадется на доски, рангоут, мачты, кили и клотики и ещё столько же в Rogue...

  • @АлександрБуйлов-ю4т
    @АлександрБуйлов-ю4т 2 ปีที่แล้ว +1

    Видос прикольный, и жалко ни от того что не добавил а ну типо не упомянул про prototype там тоже прикольно можно было перемешятся

  • @vladgavrilov4181
    @vladgavrilov4181 2 ปีที่แล้ว +1

    Каждое видео- каеееф.☺️ Можно также включить Red Faction с ее разрушериями и сносом зданий,прыжки с башен в Assasins creed.

  • @TailofDark
    @TailofDark 6 หลายเดือนก่อน

    Шикарные механики.
    До сих пор иногда захожу в Паука только для того, чтобы полетать

  • @АлександрСахаров-ц6ю
    @АлександрСахаров-ц6ю 2 ปีที่แล้ว +2

    Можно добавить обе части Хорайзон с их механикой взлома машин для использования в качестве транспорта

  • @starberry_sv2150
    @starberry_sv2150 2 ปีที่แล้ว +1

    Infamous! Не ожидала его здесь увидеть, помню как долго проходила её и влюблялась в Делса. Эх были времена.

    • @men9077
      @men9077 2 ปีที่แล้ว

      Стоит также пройти и прошлые части, особенно 2 - ю

  • @gerrvstrv
    @gerrvstrv ปีที่แล้ว

    спасибо за ролик)
    в своё время отлетал по механике передвижения в Saboteur

  • @tajm2672
    @tajm2672 2 ปีที่แล้ว +1

    Хз можно ли это назвать необычной механикой передвижения, но в игре Sky:cotl одной из фишек персонажа является его способность летать, что сильно ускоряет процесс прохождения

  • @Иван1203
    @Иван1203 ปีที่แล้ว

    Дружище, заметил интересную деталь в prototype связанную с населением, на красный они как положено переходят дорогу, но перед тем как у машин загорится зелёный, то пешеходы начинают перебегать дорогу чтобы успеть до зеленого

  • @PANZERHUND1856
    @PANZERHUND1856 2 ปีที่แล้ว +3

    Спасибо за контент,родной❤️

  • @evly76
    @evly76 2 ปีที่แล้ว +1

    Кодзима с нами, Кодзима - гений!

  • @quorests
    @quorests 2 ปีที่แล้ว +1

    Я бы добавил четвёртый сэинтс ров, там тоже круто всё сделано

    • @SSlav4aN
      @SSlav4aN ปีที่แล้ว +1

      ВО-ООТ! Хоть кто-то вспомнил!
      Я тоже ждал эту игру в списке

    • @АрсенийЦаповский
      @АрсенийЦаповский ปีที่แล้ว

      @@SSlav4aN механика передвижения из 4 святых под чистую слизана с Prototype. даже анимации одни и те же. с остальным согласен

    • @АрсенийЦаповский
      @АрсенийЦаповский ปีที่แล้ว

      я тоже её ждал если честно. но то что механику передвижения под чистую спиздили - факт

  • @Anarchy_Afghanistan
    @Anarchy_Afghanistan 2 ปีที่แล้ว +1

    Я когда то задумывался о таких выпусках

  • @SmileSick
    @SmileSick 2 ปีที่แล้ว +1

    А как же Saints Row 4 и его дополнение про ад? Там как и в Just Cause 3 сразу забываешь про транспорт. Также есть игра "else heart.Break()", в которой можно взломать любое устройство и превратить его в телепорт. Я в своём прохождении делал несколько таких устройств и каждое делало перемещение по своему. Всё зависит от фантазии игрока.

    • @АрсенийЦаповский
      @АрсенийЦаповский ปีที่แล้ว

      механика передвижения из 4 святых под чистую слизана с Prototype. даже анимации одни и те же

  • @archi7360
    @archi7360 2 ปีที่แล้ว +1

    В Аркхемской серии Бэтмена великолепные полёты на плаще, а еще я думаю, что в Варфрейм одна из самых скиллозависимых и эфектных систем перемещения
    p.s. в дефстрендинг именно что СИМУЛЯТОР ходьбы (скорее ПОХОДОВ), а вот во всяких бродилках -это тупо зажатие клавиши w или отклонение стика вперед, ну какие это симуляторы ходьбы

  • @Kukla6569
    @Kukla6569 2 ปีที่แล้ว +1

    Миадзаки научил людей ходит, пока вы не найдете гравитационные канаты

  • @microb140
    @microb140 2 ปีที่แล้ว +3

    жаль в far cry 2 нет красивого перемещения и 90% игры ты на тачке катаешь по саванне, хотя в этом её фишка

    • @playtab9035
      @playtab9035 2 ปีที่แล้ว

      Но как же круто на машине всё таранить ведь в этой части была разрушаемость

  • @nickolaikrachevsky4578
    @nickolaikrachevsky4578 2 ปีที่แล้ว

    Мне на ум пришла только 1 механика передвижения, которую не отметил - Соник!)) Ещё в какой-то игре нечто похожее было, там ещё от огромного вала бежим...
    Потом есть игры, где персонажи превращаются в различных существ, и передвигаются по миру в их форме.
    Упоминая о ЖЧ в ДжастКоус не отметить сами игры, где это можно делать... Или, была игра Войд, кажется, там тоже джетпак))
    Всевозможные крюки-кошки... Бионик Командо?)
    В общем, хватает всяких приколюх, которые вносили разнообразие и интерес в геймплей))

    • @SirEgorVassa
      @SirEgorVassa 2 ปีที่แล้ว

      На третьей плойке была прикольная игра Rock of Ages, где игрок управляет огромным валуном, катается и крушит фортификации. Дико угарная вещь.

    • @JIaHgblwu_Po3bl
      @JIaHgblwu_Po3bl ปีที่แล้ว

      @@SirEgorVassa Сизиф?!

  • @Just4KL
    @Just4KL 2 ปีที่แล้ว

    Подписан на LukassKane уже больше 3х лет и ни разу не пожалел. Офигенный Creator с шикарными темами.

  • @imretro5322
    @imretro5322 ปีที่แล้ว

    Я ожидал, что в видео вспомнят перемещение в Prototype

  • @mr.anderson8803
    @mr.anderson8803 6 หลายเดือนก่อน

    Prototype смеется над вашим передвижением))

  • @spirellokaminguren3122
    @spirellokaminguren3122 ปีที่แล้ว

    Я считаю, что отсутствие здесь Prototype просто преступление. Супербыстрый бег гепарда, который ускоряется ещё быстрее если ты не останавливаешься 4 секунды и больше, при котором можно таранить прохожих; бег по зданиям, а ещё главный герой может парить по воздуху.

  • @Bondio-xk8ou
    @Bondio-xk8ou 2 ปีที่แล้ว

    Бэтмен: ну да, ну да.
    Сэинтс роу про ад: ну да, ну да.
    Титанфол: ну да, ну да.
    Дисхред: ну да, ну да.

    • @АрсенийЦаповский
      @АрсенийЦаповский ปีที่แล้ว

      механика передвижения из святых под чистую слизана с Prototype. даже анимации одни и те же. с остальным согласен

  • @D1SSONANCE-
    @D1SSONANCE- ปีที่แล้ว

    Самая гениальная механика передвижения это слайд кенсел из MW19/Warzone

  • @daredevil3391
    @daredevil3391 2 ปีที่แล้ว

    черная дыра и корабли инопланетян из outer wilds)
    да, данное перемещение доступно далеко не везде, но является ключевым элементом игрового процесса, иногда позволяя протянуть мгновения до взрыва звезды.

  • @EgoMarvel
    @EgoMarvel 2 ปีที่แล้ว +2

    Спасибо за видос!!!! Долго ждал
    )))

  • @AIFT_Staff
    @AIFT_Staff 2 ปีที่แล้ว

    Меня удивляет механика перемещения в гта 4 и 5, за счёт эйфории. В ней банально если попытаться пойти в горку или с неё, то ты можешь банально упасть, после чего прокатится на спине или животе. Плюс во всех движениях есть инерция. Короче, мне нравится это технологическое сочетание, у гта пожалуй самая реалистичная связка физики и анимаций для людей среди всех игр человечества.

  • @loltop7830
    @loltop7830 ปีที่แล้ว

    Заметил пасхалку.
    Автор убирает вначале звук,что бы делали звук погромче)))

  • @айбулатшамуратов
    @айбулатшамуратов 2 ปีที่แล้ว

    я бы упомянул еще игры серии "Прототип" бег на очень высоких скоростях в купе с паркуром и полетом

  • @leobomb888
    @leobomb888 ปีที่แล้ว

    я не ожидал что ты дайн лайт добавишь в выпуск, но ты добавил.

  • @masterchief4572
    @masterchief4572 ปีที่แล้ว

    Один из немногих ютуберов которые признали всю мощь Assassin’s creed unity +rep

  • @butcher7390
    @butcher7390 ปีที่แล้ว

    Прототип тоже классно передвигатся

  • @user-name58
    @user-name58 2 ปีที่แล้ว

    Хоть death stranding и симулятор ходьбы, но именно что топать на своих двоих нужно не всё время и даже не 50% времени. После получения возможности ездить на мотоцикле уже не захочется бегать самому (кроме малых участков местности, где невозможно проехать). А начиная от озёрного узла можно проложить дороги до Южного и горного. В горах же приходится чуть повозиться и расставить рогатки, но зато будешь летать быстро и с комфортом
    Эта одна из немногих игр, где чем дальше проходишь, тем легче становится

  • @bekakhmadjanov8483
    @bekakhmadjanov8483 ปีที่แล้ว +1

    Мне нравится тоже assassin's creed syndicate атмосфера старый Лондон

  • @СергейСкотников-т6и
    @СергейСкотников-т6и 2 ปีที่แล้ว

    отвечая на последний вопрос : Quake 3 и его мод Defrag - квинтэссенция перемещения для задротов.

  • @ЛютикБлять-л9н
    @ЛютикБлять-л9н 2 ปีที่แล้ว

    Как по моему приятно перемищатся в dishonored 2, особенно когда играет NG+

  • @dalian4558
    @dalian4558 ปีที่แล้ว

    Замечу, спасибо что именно 3 JS, тк в 4 части получить удовольствие от чего бы то ни было довольно сложно

  • @SSlav4aN
    @SSlav4aN ปีที่แล้ว

    Раз уж упомянул Dying Light 2, то стоило перед этим упомянуть и *Mirror's Edge Catalyst,* справедливости ради
    Серии Batman Arkham в списке также не хватает, раз речь и про даже Паука зашла

  • @MountCreekFlow
    @MountCreekFlow 2 ปีที่แล้ว +1

    Я только сейчас узнал что в spider man есть быстрое перемещение)))

  • @sladyxc
    @sladyxc ปีที่แล้ว +1

    mirrors edge: catalyst...

  • @mrkaka351
    @mrkaka351 2 ปีที่แล้ว

    Запиши 2 часть видео где будет геометри Дэш потомучто 7 гейммодов + дуал и мини + орбы, джампады и порталы

  • @Tix_07
    @Tix_07 2 ปีที่แล้ว +1

    Информативное видео, спасибо!

  • @harovaro8021
    @harovaro8021 ปีที่แล้ว

    мне ещё нравится механика передвижения в ori and the will of the wisps просто идеальное передвижение по карте

  • @-SibJoeJack-
    @-SibJoeJack- ปีที่แล้ว

    Всё что ты расписал в Dying Light было и в Mirror's Edge Catalyst

  • @berpsy2607
    @berpsy2607 2 ปีที่แล้ว

    От количества МЕХАНИК, где то сильно икает один Либрариум🤣🤣

  • @megasib22rus61
    @megasib22rus61 2 ปีที่แล้ว +3

    О, ништяк. Спасибо за труд!

  • @Kn0t_time
    @Kn0t_time ปีที่แล้ว

    Ждал конечно слов про серию игр Skate.

  • @CrazyKEKC
    @CrazyKEKC 2 ปีที่แล้ว

    5:40 - в корне не согласен, ибо ты забыл про Mirror's Edge: Catalist. Открытый мир и хреначишь куда глаза глядят так как хочешь. Хоть кругаля через весь город. Хотя и там есть своя коридорность.
    11:20 - ты забыл про Just Cause 4. Там эта механика более развита и летать приятнее и удобнее.

  • @brawllebzy664
    @brawllebzy664 2 ปีที่แล้ว

    Можно упомянуть о игре TAG:The power of paint или aperture tag

  • @Boltfli
    @Boltfli 2 ปีที่แล้ว

    В Unity Паркур не стал Фрираном. Я хз, но может стоит почитать разницу? Паркур про эффективное преодоление препятствий, Фриран про акробатику и трюки

    • @twin00tros98
      @twin00tros98 2 ปีที่แล้ว +1

      Это паркур с элементами фрирана. В старых частях его не было. Ты посмотри геймплей на видосе или поиграй. Там чётко видно елементы фрирана.

    • @Boltfli
      @Boltfli 2 ปีที่แล้ว

      @@twin00tros98 Буквально сейчас перепрохожу юнити. Там из фрирана нет ничего. Он не занимается ненужной акробатикой

  • @versh9678
    @versh9678 2 ปีที่แล้ว +1

    А как же Prototype 1 и 2 часть, крутое перемещение, безграничные возможности)

  • @Паувекчелук
    @Паувекчелук 2 ปีที่แล้ว

    Ты забыл принца Персии 2008 года, очень плавные анимации и полу открытый мир

  • @Dofapi
    @Dofapi ปีที่แล้ว

    а кстати, в dying light есть планер, но он не как планер работает, типо можно на нём парить, но если прыгать с высотки на этом планере то тв умрёшь все равно

  • @BlackPscyh
    @BlackPscyh 2 ปีที่แล้ว

    В Saint Row 4 тоже механика перемещения неплохая(забываешь про машины), хоть и похожи немного на Infamous: Second Son

  • @Авторэтогодерьма
    @Авторэтогодерьма 2 ปีที่แล้ว

    Saboteur в своё время механикой паркура не уступал ассасинам тех же годов

  • @Квасизбочки
    @Квасизбочки 2 ปีที่แล้ว +2

    Ты рассказал про только мирор сейдж но забыл рассказать про мирор сейдж католист там открытый мир

  • @oran188
    @oran188 ปีที่แล้ว

    1:30 в террарии есть отсылка на портал- портальная пушка

  • @stenstekanov7312
    @stenstekanov7312 2 ปีที่แล้ว

    Так, кто истинный? Этот чувак или никитун? Даже голоса и способ подачи совпадают

  • @Ермек-ж2ш
    @Ермек-ж2ш 2 ปีที่แล้ว

    Ля, а еще ждал Прототипа и Бэтмена

  • @RedCannibal
    @RedCannibal 2 ปีที่แล้ว

    Я один ждал когда здесь будет игра про Бетмена?

  • @rem1er-m2t
    @rem1er-m2t 2 ปีที่แล้ว +1

    Незнаю мне нравиться передвижение в steep, riders republic.

  • @reddih7247
    @reddih7247 2 ปีที่แล้ว +1

    Класне відео але хотів сказати що в другій частині mirrors edge, mirrors edge catalist є відкритий світ

  • @Dan_t3
    @Dan_t3 ปีที่แล้ว

    Странно что не упоминал о mirrors edge catalyst там нет коридорных локаций

  • @revolver_fc
    @revolver_fc ปีที่แล้ว

    Ну про паука не могу согласиться. После часов 2-3 полетов они наскучили окончательно и я вовсю пользовался фаст тревелом. Потому что отсутствие "штрафов" сводит на нет весь кайф "бреющих" полетов. В этом плане JC 3 в разы интереснее, конечно.

  • @newgeneration-film
    @newgeneration-film ปีที่แล้ว

    Самое забавное в моем прохождении Спайдер мена это то что я ни раз за игру не использовал быстрое перемещение

  • @АлексейКолесавин-с6ф
    @АлексейКолесавин-с6ф 2 ปีที่แล้ว

    Стоит добавить Prototype и Titanfall

  • @varhix1533
    @varhix1533 2 ปีที่แล้ว +1

    Good top, man😎😎😎

  • @Bondio-xk8ou
    @Bondio-xk8ou 2 ปีที่แล้ว

    Где вставка с Джорджем Карлином и ХОДЬБОООООЙ

  • @PrizrakLove
    @PrizrakLove 2 ปีที่แล้ว

    Почему-то я подумал, что тут будет сабнавтика🤔

  • @Tix_07
    @Tix_07 2 ปีที่แล้ว +1

    В Сабнатике герой вообще большое кол во времени плавает

  • @dart_gandalf
    @dart_gandalf ปีที่แล้ว

    Почти все упомянутые выверты - полный бред, но "симулятор ходьбы" бьёт в этом отношении все рекорды

  • @bloktv4326
    @bloktv4326 ปีที่แล้ว

    А как же mirrors edge cotalyst где был открытый мир где ты мог бегать по любому пути.

  • @bibasos5016
    @bibasos5016 ปีที่แล้ว

    Я один всей душой надеялся на то что сюда попадёт Titanfall 1/2?

  • @МихаилРыженков-ы8л
    @МихаилРыженков-ы8л 2 หลายเดือนก่อน

    Забыли про астронир но к сожалению настоящий кайф будет только в конце игры после открытия ховерборда и создания портативного генератора кислорода

  • @ВаняПопов-о9ж
    @ВаняПопов-о9ж 2 ปีที่แล้ว

    Вообщем, банихоп это очень крутая механика...)

  • @ValeraZebra
    @ValeraZebra 2 ปีที่แล้ว

    Dark void еще прикольная в этом плане

  • @user-if8vf4xn1u_sansHakcer
    @user-if8vf4xn1u_sansHakcer ปีที่แล้ว

    А как же полëты на планках в Teardown???

  • @mannsik228
    @mannsik228 ปีที่แล้ว

    Про легендарную игру prototype забыли(

  • @МаксимТяжин-ж2ш
    @МаксимТяжин-ж2ш ปีที่แล้ว

    В Хогвартс: Легаси на метле тоже интересно передвигаться

  • @mad2334
    @mad2334 2 ปีที่แล้ว

    Лайк за Dying Light👍🏼