How to create and use Normal, Specular and Height texture maps for GTA 5 / FiveM

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 26 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 13

  • @ook_3D
    @ook_3D  ปีที่แล้ว +5

    Sorry for the audio cutting out, i didnt check my noise gate before recording lmao

  • @samuraiscripts
    @samuraiscripts ปีที่แล้ว +3

    could u make a updated/more detalied mlo tutuiral?

  • @GloryCreations970
    @GloryCreations970 ปีที่แล้ว +1

    very nice video bro appreciate it

  • @devside1012
    @devside1012 ปีที่แล้ว +1

    thanks for this bro..... it helps alot.. 🥰

  • @ICXCONE
    @ICXCONE 7 หลายเดือนก่อน

    can you do a tutorial for faces? specifically MP_male ped face?

  • @Metslipe
    @Metslipe ปีที่แล้ว

    what version of sollumnz are you using? When I open the normal_spec_pxm I don't have the same options as you have

  • @DomaX_GER
    @DomaX_GER ปีที่แล้ว

    Could you please make an updated version of a tutorial how to make add on weapons. I figured out how and i managed to make some but I need clearly help with the skeletons and animations.

    • @ook_3D
      @ook_3D  ปีที่แล้ว

      There isn't really anything to update it functions the same

  • @Erik-jx2gt
    @Erik-jx2gt ปีที่แล้ว

    Thanks for the great Video. But why cant i use the default normal, specula... maps from the downloaded files. If i download a PBR Texture there a mostly this files incluede. Why cant i use them if i scale them to 512x ?

    • @ook_3D
      @ook_3D  ปีที่แล้ว +1

      You can, that works fine

    • @Erik-jx2gt
      @Erik-jx2gt ปีที่แล้ว

      @@ook_3D ok thanks

  • @dcannon
    @dcannon ปีที่แล้ว

    Can I get that wall prop? 👀

  • @ydrstudio3d
    @ydrstudio3d ปีที่แล้ว

    wow the paralax and really flat