Прошёл на 100% Divinity: Original Sin

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 2 ต.ค. 2024
  • Сценарий для данного видео лежал «на полке» уже несколько месяцев, вот и пришло время пустить его в ход. В этом ролике мы рассмотрим, стоит ли проходить Divinity: Original Sin на 100% и на сколько это интересно.

ความคิดเห็น • 71

  • @noobclick4223
    @noobclick4223 5 หลายเดือนก่อน +9

    Суть серии как и бгЗ как раз и состоит в том что ты можешь не читать книги, не драться,не крафтить ин есть. Просто что бы понять эти игры, нужно хотя бы иметь представление о днд или подобных играх, емае

  • @orpicon
    @orpicon 3 หลายเดือนก่อน +7

    Годы показали, что ты не прав) Ларианы не изменяли своему подходу и улучшали формулу - в итоге стали мастодонтами индустрии

    • @vladpuhilly
      @vladpuhilly 2 หลายเดือนก่อน +1

      Пришел в первую дивинити и очень хорошо видно развитие до бг3, из-за этого первая дивинити несколько задушила, при этом когда вижу в обзорах недостатки игры, в основном ругают далеко не то, что не нравится мне

    • @orpicon
      @orpicon 2 หลายเดือนก่อน

      @@vladpuhilly именно поэтому до бг3 я решил пройти сначала дос1, потом и дос2) После 2ой дос первая чувствуется гораздо легче, потому что там нет щитов, как в 2ойке) Ну и механик там поменьше, чем в сиквеле) Страшно представить, что же там в бг3 наворотили)

    • @fuface
      @fuface 7 วันที่ผ่านมา

      Стали мастодонтами благодаря очередной видеоадаптации днд с ее кубами и еблей с медведями. А, ну и графику подтянули, что в РПГ очень важно, да.

    • @orpicon
      @orpicon 7 วันที่ผ่านมา

      @@fuface ага, только поверх кубиков таки поставили свою же систему физической симуляции. Ну а кубики, извините, но требование визардов, которые владеют правами на днд и пр. Дивинити ос без кубиков, лучшая их игра.

  • @andriichyrva4302
    @andriichyrva4302 4 หลายเดือนก่อน +4

    Ахуенно челик поиграл... Ссал даже ко врагу подойти. 100% пасасин 😅

  • @noobclick4223
    @noobclick4223 5 หลายเดือนก่อน +2

    Пов: Игра фу, мне не понравилось, класс за который я играл сасатб, кооп фе
    4 месяца спустя: я прошел вторую часть на 100%.....

  • @Правдоруб-м6у
    @Правдоруб-м6у 5 หลายเดือนก่อน +4

    Оно сложна в усвоении.. Но когда врубитесь в механики - вы не сможете не пройти ее.. Там прокачать героя одного правильно - чего стоит..

    • @Правдоруб-м6у
      @Правдоруб-м6у 5 หลายเดือนก่อน +2

      Там не просто чтение увы.. от твоих ответов зависит отношение сопартийцев и пасивная прокачка профиля

  • @noobclick4223
    @noobclick4223 5 หลายเดือนก่อน +1

    Игра плохая.
    Через полторы минуты: я сделал из ассасина гранатометчика в сеттинге средневекового фентези

  • @firemaster9314
    @firemaster9314 ปีที่แล้ว +14

    4:00 это прозвучало странно
    минуту назад ругать игру за огромное количество писанины а потом ругать за ее укорачивание на 90%

    • @orpicon
      @orpicon 3 หลายเดือนก่อน

      учитывая, что в игре тексты короче, чем в первых Baldur's Gate, лол)

  • @AkirinTime
    @AkirinTime ปีที่แล้ว +2

    нуу у ассасинов есть навык вхождение в тень
    и вот с ним ассасин становится в разы лучше
    я его использую для особо геморных целей тир магов
    использую тень
    иду за спину врагу
    вырубаю врага (другим персом) морозом электричество или тем чем есть
    или пытаюсь отвлечь врага что бы тот не напал на ассасина
    но во всяком случае ты сможешь ударить врага два раза так как тень долго действует
    но мой совет лучше не играйте в начале за ассасина
    по ходу игры вы сможете нанять ассасина
    он находится на дне колодца возле города и у него есть все нужные навыки

  • @mertviy_games
    @mertviy_games ปีที่แล้ว +6

    эм... говорить что крафт не нужен при том что крафтовое оружие сильно лучше чем лутовое, при том что гранаты вообще ломают игру и не завязаны на статы юзера, при том что обеспечить лучника стрелами без него невозможно, при том что задолбаешься тратить искать бабло на зелья если их не варить, при том что крафтовая броня хоть и похуже по статам, но зато вместо штрафа на перемещение даёт бонус к скорости....
    услышав о боевой системе сложилось впечатление что человек влез в игру не разобравшись в базовых механиках и его весь сюжет протащили паровозом через все бои вместо того чтоб дать набить себе шишек, чтоб разобраться как играть теми же ассасинами и воинами.
    ну и да - следует иметь ввиду, что лично мне неясно о какой версии игры речь т.к. между классикой и ЕЕ механика боя сильно отличается. причём в одной версии хорошо сделано одно, а в другой другое. магия так вообще радикально отличается
    в общем имхо - утверждать что прошел игру на 100% было лишним. её прошел напарник.

    • @evgenzloi
      @evgenzloi  ปีที่แล้ว

      1) Мы играли в EE версию, как ты её назвал, 2) Крафт, если и раскрывается себя то, видимо, в глубоком лейте, т.к. я довольно долго следил за рецептами и ничего путного не видел (по крайней мере для повышенного уровня сложности), 3) Про гранаты я вроде отдельно уточнял в видео, 4) О каких шишках может идти речь, когда я всю игру выжимал максимум из того плейстайла, которым хотел играть. А самое грустное, что тут идёт ПРЯМОЕ сравнение с теми классами, которые выбрал напарник. И выводы пошли соответственные, я же не сказал что вся боёвка кал, я уточнил то, что если брать только те классы что взял я (в коопе) ты получишь лишь боль и страдания, в то время как набор других классов тебе позволит чилить на расслабоне, попивая пина коладу, 5) На счёт "протащил" - в лейте я выступал в роли саппорта: станчики, статусы и прочие дебафы вешал, танковал, но урон, да, наносил напарник т.к. у него были сильнейшие классы этой части игры (он уже намекнул что во 2ой части с этой стороны всё получше). И сложно это отрицать, когда ульт ассасина с максимальной прокачкой еле-еле убивает 1 цель, а маг может кастануть массовую абилку что снесёт всех на поле боя (главное под раздачу не попасть)

    • @mertviy_games
      @mertviy_games ปีที่แล้ว +2

      @@evgenzloi 2) за рецептами следить не надо - крафт топора или меча или другой пушки скрафтит из слитка оружие с рандомными бонусами. чем выше навык тем лучше бонусы. при этом мечи и топоры после крафта можно перековать обратно в слитки для следующей попытки или после повышения уровня персонажей. таким образом отпадает всякая необходимость в покупке пушек как минимум для воинов. с кинжалами и луками чуть хуже, но в целом тож не критично - предметы для их крафта доольно распространены. разумеется лучше крафтить одев предметы на навыки крафта. далее полученное оружие отправляется на улучшение тетивами или точильными камнями. лучник вообще не должен быть автоматической атакой, соответственно ему постоянно будут нужны спецстрелы пока скилы в откате, соответственно опять крафт.
      4) яркий пример - ассасин. вкладывается единичка в военное дело, берётся таран, проблема захода за спину врагов решена. так же имеются разнообразные навыки типа "плащ и кинжал". соответственно - таранимся за спину цели, режем на все очки действия и если необходимо уходим в тень. если танк кинул агр, то эта необходимость отпадает на пару ходов и можно резать пока агро не слетит. танк же в это время занимается выживанием благодаря магу - каменная кожа, регенерация, крылатые сандалии, масло, сокрушающий удар и прочий контроль который доступен. на начальном этапе апельсину будет нелегко, но какие могут быть проблемы у воина я хз.
      ульт ассасина в целом не нужен, тут да, но есть нюанс - благодаря тому что сину нет смысла гнать путь выше 3лвл появляется возможность раскачать кучу других школ позволяющих сильно усилиться. особенно это касается школы стрельбы и военного дела. первый ход - ускорение, таран, перки или автоатака, если всё плохо инвиз, если нет то продолжаем резать цель в спину, на втором ходе адреналин, атаки на все деньги, затем инвиз или плащ и кинжал в безопасное место пока идёт отходняк от адреналина и кд инвиза. повторять до конца боя. воин дд работает аналогично, с той разницей что бьёт врагов в лицо, но ему неплохо бы чутка замультиклассить в магию для большего контроля иначе будет больно, особенно в начале игры.
      ну а насчёт имбовости мага... тут главное не забывать что ближе к концу игры появляется множество врагов с хорошими резистами и снос всех на поле боя станет проблематичным. особенно если маг упарывался в 1-2 школы напрочь забив на остальные (как рекомендуется в большинстве гайдов)

    • @evgenzloi
      @evgenzloi  ปีที่แล้ว +1

      ​@@mertviy_games В этом как раз и проблема)) Я зашёл поиграть ассасином и не хочу например таранить (ибо это не плейстайл убивцы). Я хотел в спину заточкой потыкать, желательно ваншотая цели, ведь у этого класса не подразумевается что-то массовое. И убивать, каждый раз красиво выходя из невидимости, а не использовать её чаще всего для отступлений. Но нет, нужно искать способы изобрести велосипед и уйти от геймплея ассасина в пользу выживаемости. В то время как маг останется магом, а лучник лучником. Эти классы с каждым новым тиром скилов становились машинами истребления. А танк - как всегда танчит (просто эффективнее) и может чуть больше станов раскидать, ассасин - тыкает на все деньги автухами в спину или качается во всё подряд но не в убивцу.

    • @mertviy_games
      @mertviy_games ปีที่แล้ว +2

      @@evgenzloi "Я зашёл поиграть ассасином и не хочу например таранить"
      а я хочу звезду с неба. то что в этой игре механика реализована так, что прятаться надо после того как нагадил, а не наоборот это не проблема игры, а проблема понимания её механик. инвиз прежде всего нужен именно для отступлений и ещё для воровства. геймстайл ассасина как и в любой правдоподобной ситуации - выход на единичного противника с его последующим килом. в одиночку. поле боя не место для сина, так уж сложилось, так что да - неизбежно придётся мансить и изворачиваться. тут ему дали ряд перков, чтобы он был не так уж бесполезен в бою на случай если кто-то упорется в отыгрыш и не станет свитчить персонажей оставляя воров и крафтеров в городе. игроку намеренно предоставили возможность вкачать любые навыки и статы любому персонажу. кто не пользуется этой возможностью... ну пусть страдает тогда)
      я ещё не встречал игру где стелсерами было бы легко играть с первого запуска игры - те кто умеют ими играть всегда вынуждены досконально изучать механики игры и учиться обходить их опасные стороны. Это делается намеренно для того чтобы персонаж имеющий инвиз и возможность ваншотить врага (а син объективно в этой игре так умеет) не был имбой безнаказанно карающей всё подряд не прилагая усилий и не включая мозг в процессе прокачки. что интересно - сину дали кучу способностей направленных именно на избежание урона и возможность наносить урон. главный нюанс в умении их использовать в комплексе со знанием механик игры и их использованием.
      В чём уход от геймплея сина лично для меня непонятно - зашел за спину врагу, вырезал узоры на его спине, свалил в туман оставив после себя остывающий труп. то что мастерские перки сина недостаточно эффективны разумеется просчёт разрабов, но... возможно это просто так заложили возможность челенджа для тех кто и так прошел игру 100500 раз. например играть без мультиклассирования. и такие игроки есть, достаточно чутка прошерстить ютуп.

    • @evgenzloi
      @evgenzloi  ปีที่แล้ว +1

      ​@@mertviy_games В общем, я твои аргументы услышал, и ты хоть и вскользь, но с моим аргументом о дыре в геймдизайне классов согласился. Я бы мог продолжать с тобой дискуссию и дальше, но это слегка бессмысленно. Я буду говорить, что ориентируясь на одну фичу видно как другая сделана плохо. А ты в ответ будешь говорить, что я не поиграл в игру 1000 часов чтобы научиться врагов с помощью телекинеза бочками убивать, хотя суть разговора слегка не про то. Разве что про стелс ты зря написал, это тема отдельного разговора. От игры к игре ты либо по стелсу крошишь всех, либо шкеришься до последнего. Тут предметно нужно каждый проект рассматривать.

  • @МаксимТришкин-у8ю
    @МаксимТришкин-у8ю ปีที่แล้ว +14

    Дизлайк ) крафт в игре топовый, даже слишком ломающий её. Крафтовые вещи намного лучше найденных и покупных. С едой согласен - лишнее, из зелий только банки хп нужны.

    • @3AHTOPA
      @3AHTOPA ปีที่แล้ว +2

      Крафт хороший. Но знаешь, в чем больше всего разочаровался? Что только оружие крафтить есть смысл. Оно сильнее покупного в разы. А вот кольца/амулеты/пояса все же приходилось выбивать с мобов или покупать, т.к. крафтовые не дают доп. бонусы никакие нормальные. Если бы можно было самому создавать - цены бы не было :(

    • @СинявськийБогдан
      @СинявськийБогдан ปีที่แล้ว +2

      ​@@3AHTOPA а як же крафт на продаж? Я так підняв дуже багато грошей і з середини гру навіть не рахував їх, купляв абсолютно все що хотів.

  • @noobclick4223
    @noobclick4223 5 หลายเดือนก่อน

    На таймере 0:24
    Высказываю пару ласковых😤😤😤

  • @krissnow8929
    @krissnow8929 ปีที่แล้ว +1

    На вторую часть будет видео?

  • @ОлегПтов
    @ОлегПтов 2 ปีที่แล้ว +1

    🤷‍♂️

  • @ВасилийХробатенко
    @ВасилийХробатенко ปีที่แล้ว +13

    сколько воды ты льешь, очень не интересно слушать

  • @kyga2401
    @kyga2401 2 ปีที่แล้ว

    Народ, в своё время, очень давно, прошёл Original sin, но недавно увидел в Стиме Original sin - The Source saga, и я не понимаю, это какое-то дополнение к первой части, или что?

    • @evgenzloi
      @evgenzloi  2 ปีที่แล้ว

      Дополнения к играм обычно указываются как дополнения) Во вкладке доп. контент в стиме можно чекнуть все длс.

    • @justmusiciaan
      @justmusiciaan ปีที่แล้ว +2

      Это сборник с первой и второй частями игры

    • @kyga2401
      @kyga2401 ปีที่แล้ว

      @@justmusiciaan Спасибо за ответ!

    • @evgenzloi
      @evgenzloi  ปีที่แล้ว

      @@kyga2401 Конкретно в данном случае человек задал вопрос про стим

    • @evgenzloi
      @evgenzloi  ปีที่แล้ว

      @@nikitache2664 Я на сколько помню отвечал другому человеку. Похоже я случайно адресатом не того выбрал. Тот чел как раз вкинул какую-то агрессию в мою сторону. А по поводу вброса "не осилишь", т.е. полное прохождение игр на харде на 100% (в том числе и этой игры) это не равно "осилить". Ок, как скажешь))

  • @КреванГартенлий
    @КреванГартенлий ปีที่แล้ว +4

    Я не прошел игру до конца, застрял где-то в душном Хиберхайме и забросил игру. Для меня важной деталью качества игры является ее "послевкусие", т.е. мысли о том, что уже успел пройти, рефлексия на истории, атмосфера мира всплывающая в воображении и памяти. И тут к сожалению могу отметить что очень мало запомнил квестов или персонажей или локаций, даже старый первый Балдурс, не говоря уже о новой третьей части запомнился очень хорошо и оставил приятный след в памяти, а с этой игрой не вышло как-то. p.s. Вторую часть Divinity: Original Sin прошел полностью, но запомнилась только одна Сибилла, за которую играл.

    • @alekseygoi5449
      @alekseygoi5449 2 หลายเดือนก่อน

      Ну и да и нет: 2 часть имеет меньше ярких персонажей и путешествие не ощущается настолько разнообразно как в 1.
      А за 1, ну: твой тип наставник, что типа человек которий часто бегает в виде кота, которий на самом деле кот, что начитался магических книжек. Челики-бомби, что умирая от 1 удара все взривают. Забавная гильдия 4 бомжей)) забавний постоянно матерящийся капитан стражи. Отдихающий мирний скелет на пляже, которий отошел от злих дел и попивает коктейльчик. Заточенний красний волшебник которий в качестве благодарности за освобождение хочет взять тебе в свой гарем шлюшек. Сумасшедший чел на кладбище что обмазивается челоБомбами. Бляха братья колодци, одного из которих похитил снежний король. Забавние гриби и всякие дубоветки что шастают и задают загадки. Шарики мяса что играют на шотланской дудке и каждий ход рандомно дают иммунитет к стихие или оружию. Все пленники ледяного короля и постоянний дебаф в зимнем царстве. Хандрящий троль, охраняющий блять разрушенний мост и требующий с тебя плати, которого можно познакомить с месной шлюхой и он станет веселим тролем. Другие колоритние троли(лень описивать). Босс мать его на весь єкран паук, которий вешает дебафф на смерть. Прикольний скелет пират что любит пиратство и приключения. Мейн квест немого сопартийца(про вора голосов). Прикольний мул на 2 мощних ногах) идиотские гоблини и их шаман. Забавная процессия с питками.
      И думаю что еще много чего есть чего я не помню т.к. проходил 1 раз и давно.
      Может вам, мисье, лень читать в играх?

    • @КреванГартенлий
      @КреванГартенлий 2 หลายเดือนก่อน

      @@alekseygoi5449 иногда лень читать, когда всякий бред пишут, который с лором не связан, а вообще читать люблю, но осмысленный текст, про скелета, который пьет коклейль читать как-то не особо хочется.

  • @MikeArchanfer
    @MikeArchanfer 2 ปีที่แล้ว +5

    О, никак первую не осилю. А вот вторую на 100% сделал)

    • @3AHTOPA
      @3AHTOPA ปีที่แล้ว +4

      Первую раз 10 проходил. В том числе на доблести, без свитков, призыва, гранат и смертей ))) 2 волка-одиночки луки самая имба. На втором месте идут 2 мага с фул резистом к огню с талантом Демон. Третье место ассасины с кинжалами) ну и двуручка последнее место. А нет, щитовик последнее)))

    • @gunterodim1535
      @gunterodim1535 4 หลายเดือนก่อน

      @@3AHTOPA ну тут проблема в том, что после БГ 3 и Дивинити 2 тут уже не сильно интересно проходить первую часть. Она примитивная и скучноватая, хотя и увлекает сюжет

    • @3AHTOPA
      @3AHTOPA 4 หลายเดือนก่อน +1

      @@gunterodim1535
      Я второй год плотно сижу на моде Эпик Энкаутерс к 1-й части. После него оригинал вообще не представляет интереса. Куча новых скиллов, новые боссы, локации, новые особенности. Я даже гайды по этому моду снимал.
      В БГ 3 поиграл, очень лёгкая. Люблю хардкор :)

    • @gunterodim1535
      @gunterodim1535 4 หลายเดือนก่อน

      @@3AHTOPA БГ 3 да, лёгкая, но это ААА-проект который расчитан на то, чтобы покорить весь мир(что и произошло). Диван в то же время интересный, но там дико сломанная хроника. Первая часть вобще почти не связана со второй, там между ними пропасть. Это проблема.

    • @gunterodim1535
      @gunterodim1535 4 หลายเดือนก่อน

      @@3AHTOPA ну и опять же, о каком хардкоре идёт речь если уже тысячи часов в одной и той же игре и ты там всё знаешь. Для тебя это не хардкор, а просто задрачивание того что ты давно знаешь.

  • @Glitch-qj3nj
    @Glitch-qj3nj 2 ปีที่แล้ว

    Главное установить мод на Веснушки

  • @Pokep-ok
    @Pokep-ok ปีที่แล้ว +1

    🤔... Ты в начале сказал мол не осуждать твоё мнение (ибо оно твоё) поэтому я скажу иначе)))) Играй лучше в майнкрафт! Потому как послушав все твои "за и против", вывод напрашивается сам - собой!
    P. S
    Ты вскользь упомянул про другие РПГ в частности ВЕДЬМАК..... Забавно))) - выслушать столько критики за (бесконечный текст в игре) но при этом восхвалять то - что по факту содержимое любого рпг, даже весь Ведьмак - сплошь диалоги 👆
    В общем.... Удачи тебе в обзорах в будущем!
    Ну и от себя совет 👆 раз ты посмел ступить на тропу игр, где без разума/выдержки/терпения нечего делать... То будь любезен - выслушивать и критику!

  • @vospominatel
    @vospominatel ปีที่แล้ว

    Про вторую часть расскажи-ка

    • @evgenzloi
      @evgenzloi  ปีที่แล้ว

      После того как пройду)

  • @gon-salis3008
    @gon-salis3008 2 ปีที่แล้ว

    .

  • @kirillm5227
    @kirillm5227 8 หลายเดือนก่อน

    Я задушился в Сайсиле на релизе, дропнул до лучших времён.
    После второго ориджинал сина я сразу же решил пройти первый.
    Но игра не моего уровня. Я расслабиться зашёл, а в итоге с гайдом на втором экране проходил. Загадки некоторые просто жесть.
    Свалка в инвентаре и постоянное медленное ковыляние по карте туда-суда тоже не радовали. Если при прохождении сделать перерыв хотя бы на недельку, втянуться обратно в темп тяжело, так как записи в журнале заданий максимально размыто написаны.(у меня блин, даже листок отдельный был с пометками что я сейчас делаю и кому из персонажей какие статы раскачиваю).
    Если бы меня не впечатлила вторая часть, я бы первому ДОСу не дал второй шанс.
    Игра для фанов рпг старой школы, как есть. Но спасибо Лариан, за их упорство, не будь первого доса, не было бы второго и не было бы балдурс гейт 3.

    • @alekseygoi5449
      @alekseygoi5449 2 หลายเดือนก่อน

      Если ти не душнила то вопрос-вопрос, зачем душнится? Берешь легкую сложность, 4 перса, интуитино разделяешь роли по классике танк, маг, лучник, танк, но более дамащий и разбиваешь всем лица. Загадок там сложних не помню.