ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
好耶开饭!各位看完觉得有趣别忘了多点赞订阅,开启小铃铛,多多分享哟推特:twitter.com/BroDongGame 懂discord:discord.gg/donggenshin
6:12 懂哥完全說中了我們班的情況😂
懂哥會說說明日方舟的文案嗎?
我到現在最震撼的文案,是周天哥提出周休七日從那時候我就知道,這個人不只是我大舅哥,更是我爹,還是我老婆
被美夢囚禁的人們 正在為自由而覺醒! (BY 楊叔)
我不知道其他人怎麼想 但我會當場反水成為周日哥的信徒
@@燎原八荒 當下聽到這句,跟姬子說甚麼讓你見識弱者的力量吧甚麼的,我真的有很奇妙的體會。你們要不要聽聽自己在講甚麼= =
@@profess0rop 就是價值觀的衝突,而且以星期日的對話來看,他變成神主日就是想成為絕對強者,而姬子所說的我們在他的角度來看就是弱者方
@@profess0rop 應該這麼說 這就是價值觀衝突.有人認為其他人跌倒了 就應該要自己爬起來.有人認為其他人跌倒了 應該其他人要背著它一起前進.不好說誰對誰錯 只能說兩者的衝突不可避免.
鳴潮做最好的文案是*SKIP*
😂😂😂,簡單粗暴😂
被喷了,心里也有底是什么个坨样了😂😂
權貴的子女都不當兵,他們都當官啊
說的就是你們民進黨的官啊,賴清德的兒子在哪?
二游文案是这样的。玩家们只要好好玩游戏就可以了,但是文案需要考虑的就很多了
鸣式做题就是快
鳴言鳴語
玩家只要按跳过
@@FengLing_FL 一点点玩谐音,我哭死
至理鳴言
不愧是懂哥,虽然平时不聊剧情,但是一旦开始聊剧情的时候,那确实是有深度的😋
应该是太费脑了,还得是懂哥
寫稿是這樣的,觀眾只管看就好了,但寫文案要考慮的就多了去了(狗頭
就差回合制剧情大pk,星铁vs绯染天空
懂哥:來跟著我改劇本,主角成功拯救並迎娶妹子失散的姐姐,從此前線後方兩得意神奇文案:妹子的失散前男友被主角救回來了,她現在終於有了自己想要的生活,主角你怎麼還在啊
我真沒期待會在遊戲裡看到什麼令人深思的劇情,有時我看劇情都不怎麼動腦,就這樣還有些劇情能讓我看第一遍時就讓我感覺不對勁,我也是真服了。現版本彎刀之役從時間線到各種人物動機沒一個不怪。反正全世界都知道主角是OP龍傲天,為什麼不脆寫成角預言3年後有超級賽亞人會降臨幫你解決問題、所以別亂動,但哥書臨好大喜功、剛愎自用(或被人餵假情報etc)導致"事態惡化(這很重要)",忌炎"力挽狂瀾(這也很重要)"保住今州。沒事態惡化和後續的力挽狂瀾,玩家只會覺得哥書臨快贏了你幹嘛撤退?你說哥書臨之後要拿出來賣這對他不好?你看FF14 2.X是怎麼把Alphinaud從屁孩寫成真男人。你會寫人物這是問題嗎?還是說這樣寫就是為了要搞個散兵式"天下人負我"的智障劇情。
游戏剧情还是很重要的,特别是二游,剧情不好卖卡的时候只能靠强度,你细品这种游戏能活多久,原神好歹是3.0膨胀有点收不住了,明朝我敢大胆预测2.0的时候就要膨胀到天上去了
老懂的頻道是這樣的,懂哥只要嘎嘎出影片就可以了,但是觀眾需要考慮的就很多了(主要想今天要配什麼飯來吃瓜)
態度決定一切,就像是原神的滿意度調查 填寫到現在,還是那鳥樣子 ...不如說 全部優化到新遊戲上了,自己淪為填單小丑😅😅
从原神1.6开始填写的建议全都跑去了崩铁😴
@@LiuTheRick 到现在还每天加载亮瞎眼,绝对不会改的
@@LiuTheRick有沒有可能是團隊都跑去了
謝謝,崩鐵真的很好玩
我基本都不填那个问卷的,玩了这么久只填过几次。这个版本让我久违的填了一次,不过我填的全部都是风行迷踪相关的xD。侧面说明了我对游戏本体有多么的不感期待
反派的格調: 週休七日!!
他的提案太撼動人心了😢
我本想大声斥责的,奈何周休七天实在是太诱人了
這才是有正常三觀的人會講的話
正派的主張:被美夢囚禁的人們 正在為自由而覺醒! -因為人們渴望著持續工作-
@@燎原八荒植物人形态你想继续躺就继续吧,正常人都会醒来吧
他们没打算跪的,但是流水比理想值差太多导致背后的股东开始施压了
庫洛沒高薪聘請懂哥負責鳴潮是庫洛最大的損失啊逃兵將軍那裡其實也可以這麼寫:哥舒將軍瞧不起也不想聽只是一個小小的醫官--忌炎的勸阻貿然上場殺敵. 經過幾番死鬥後發現敵人數量有增無減, 但我方將士已死傷無數, 才意識到當初應該聽取忌炎的建議, 可是戰鬥過於膠著已經無法全身而退, 於是把忌炎喚來, 生性剛烈傲慢的哥舒沉默一陣子, 便向忌炎交代: "你是對的! 對不起! 但這個對不起不是因為我決定要上場殺敵, 就算面對強敵, 身為一個將領本不該畏懼敵人, 這句對不起是為你將面對的事道歉!" 忌炎聽完後沉思了一會兒: "將軍請說!" 哥舒把一隻手按在忌炎肩上, 一手掏出虎符交給忌炎道: " 從現在開始你就是將軍了! 幫我集結那些上有父母, 下有夫妻孩子的士兵... " 哥舒將軍停頓了一下, 繼續說: "請安全的把他們帶離這裡!" 不給忌炎反應的時間, 哥舒將軍語氣沉重的說: "抱歉要讓你背負怯戰的罵名了!" 然後幾番掙扎, 忌炎頭也不回地把士兵帶離開戰場, 哥舒將軍則是帶著那些不畏懼死亡的將士英勇抗敵, 幫忌炎斷後. 隨後哥舒和那些留下的將士至今下落不明, 但他們英勇的事蹟受到了今州百姓的歌頌, 而忌炎因為被認為怯戰, 選擇了撤退而背上了逃兵將軍的罵名, 只有曾經參與過那場戰役的士兵和角才知道真相, 是忌炎讓父母們的孩子可以回到家, 讓那些年輕人可以再次擁抱自己的愛人, 讓孩子可以再次見到他們的爸媽, 只有這些人知道並感謝忌炎.然後在忌炎的紫任務再安排幫忌炎洗白.獻醜了
庫洛:明天來上班
確實
看起來順多了
小心被庫洛抓去上班
中文系蓋章 按套路來說是該這麼寫沒錯 這個版本的人物塑造已經比鳴潮高不只一個等級了 而且還是索拉等級
前線人員:“前線就是這樣的,後方的膽小鬼們只需要安安心心的躲在基地裡,拍高層馬屁,喝喝咖啡就可以。可是前線人員要考慮的狀況就很多了。”這樣前線和後勤的衝突。
真理醫生一定是一瞬間被週休7日誘惑了
這就是為什麼星期日明明是反派的位置,但是我們很難討厭他的原因,他太偉大了
能創造宇宙和平呀 很難不被誘惑😂
將軍那段我寧願文案改成 是哥舒臨看情況不對 強制命令忌炎帶走士兵的 至少比原版好w
這個男人實在太懂了
鳴朝的文案真的很讓人無言,但是戰鬥又好玩,希望鳴朝可以支稜起來…聲骸系統也可以改進,每天鋤地可以多一點點強化素材也好,每天多幾個聲骸的紫色素材也不會太嚴重吧,我不理解為什麼武器素材可以用礦做,聲骸強化材料不能,可以跟武器強化素材一樣一周限幾個就好了呀…
前幾天才看到一個有趣的說法疫情期間電視劇及飯圈文化做大疫情後反而因為被整治和市場縮小,很多編劇沒地方去剛好遊戲圈子大量缺這類人才,就把這些編劇吸收進來但電視劇的第三方觀眾視角和我們的第一人稱帶入視角是不一樣的再加上他們把飯圈那一套帶進來,就變成現在這亂象了
真的視角不同
還真有可能、過去中國遊戲雖然比較落後、但也没有近年來這些逆天玩意😅
中国大陆有几个有脑子的编剧
還真是,原神劇情到須彌之後就有些人不太滿意,到楓丹後連我都不滿意某些文案了,像是芙寧娜傳說任務主角突然就上手抓住她,在我這個對其他人會保持距離感的人來說,這太嚇人了那時主角已經知道芙寧娜是個凡人了,也還沒拿到神之眼,真要跑跑不過主角的,常理來說這時應該是口頭勸說+眼神壓制讓她別跑,直到她真正做出逃跑舉動才上手才對還有其他一些逆天文案之類的,雖然主要劇情很優秀,但會被一些細節上的東西搞得不舒服,感覺寫文案的在帶入自己的情緒,借角色派蒙或主角之口去抒發一些自己對角色的喜惡
二游员工大多数不是二次元其实很正常
鳴潮的故事老實說不怎麼好欸就感覺不到當年原神開服的感受文案開服搞砸說什麼前線人員是失去生命 後方人員快累死雖然幾天後立刻改掉但其他部分也沒好到哪裡去叮噹獸的半星任務 紀炎任務的問題也很多都怪怪的原神至少都還不錯楓丹最強支線 水仙十字結社 真的很猛(前提要看懂)原神問題就是費肝和福利問題 其實都還好(個人覺得)因為我是劇情檔+開服玩家所以我原神後期基本不怎麼在乎原石 他遊玩體驗好劇情好和背景吸引人 這才是我玩原神的主因鳴潮只有戰鬥還不錯但那個迴避就是有點怪不過跑圖比原神好多了
方舟也不錯Yt有一個叫dogsama 站有一個楊顏同學有介紹一些劇情
我覺得鐵道的文本好是和其他二遊對比出來的😂加上3A級別的演出就可以有7,8分了說真的2.0-2.2我是由滿心期待變成內心毫無波瀾的😂(由其死亡是眠眠,我直接笑死)然後我玩了鳴潮主線,突然覺得2.0有9分了😂只可惜鐵道不打高端局啊,我還是期待多一天會有一隻二遊的劇情可以直擊我的心裡的~最後有沒有人和我一樣覺得鐵爾南和黃泉那段對話是2.2中做得最好的😂在點題方面好像鐵爾南比波提歐更重要了~
線上服務型遊戲目前真正頂的我覺得只有FF14的後期,崩鐵很優秀但還沒有爆哏所以達不到那個高度。至於鳴潮,有想法歸有想法但表達能力是小兒麻痺級的,鳴潮體跟罄竹難書都給人一種口不擇言的感覺。
原神高端局的後果就是被噴爆 星鐵怎麼敢再玩一次
@@Nemo-my5jr 想請問一下你說的是第幾章啊,我原神主線才玩到稻棲~個人感覺前兩章都挺平平無奇的
@@noob-cp8ml 散步就是一個例子 這懂哥也講過 導致後面的僕人沒辦法發揮到最好 因為不敢冒險
@@Nemo-my5jr 好的~謝謝
不只是价值观问题,还有生活经验问题。比如前两天最新曝出来的给从事重体力劳动的矿工安排健康餐吃素菜沙拉的经典爆论,直接让现实中的矿工老哥在群里破防骂娘了。这就使纯粹的没有一点生活常识,对于大量出汗的体力劳动者来说,高盐高油脂大量碳水才是最需要的补剂,对于小资白领的健康餐对应他们的身体需求来说就是不健康。只能说象牙塔中玩笔杆子的文化人脱离人民群众太久脱离大众生活,工农业产生太久,不事生产,四体不勤,五谷不分。像这种涉及到庞大世界观的开放世界游戏,这么可能写好细节呢。
hmm... 文案那批人固然写得差强人意,但工作单位中的同僚难道没读过吗?上头批准前也没看过吗?不是一群三观有问题,就是对工作怠慢的人。现在送得再多又怎样?几个版本回归正常后且资方又紧逼着,强度拉高逼着抽不一样能赚回来现在出的量?
懂哥會鞭一下鳴是我沒有想到的wwww炸裂文案也不只這段,金句頻出。劇情全部跳光光雖說是不是不行,但是這樣玩肯定不會長久,也不會課金😂😂😂目前原長草的情況玩一下我覺得還不錯,打boss蠻好玩的
15:00那邊真的太好笑了wwww 懂 真的太懂了
个人玩二游的期望首先就是剧情(文案),其次是美工音乐,再次是游戏性。就是当一个动漫番在跟。再好玩的机制,几年玩下来也会丧失新鲜感。优质的剧情,作画,音乐才是最终某款二游能长久的基础。
說反了,劇情那些的好是很重要 但遊戲大部分時間都是在遊戲性,你原神能有一整個版本的劇情? 長草期會無聊就是遊戲性不夠
3:56 原神ip負責人 羅白(小螺號):我的構思沒問題,我只是沒把故事講清楚,下次會講更"清楚"一點。
寫那文案的..說不定就是從小到大就沉浸在自己世界的人= = 他也覺得自己是個躲家裡的後勤。
仔細分析抓到傷痕之前的劇情,主要的部分是解析今汐給的線索,但是文案為了凸顯智斗的部分選擇把關鍵信息隱藏起來,後續再靠主角獨白把信息攤出來(就是玩信息差而已,對凸顯智斗其實很一般)因為文案組選擇把信息隱藏起來,為了不讓這段單純跑腿的劇情太過空白就只能塞世界觀的塑造和人物塑造,原本跑腿就夠無聊了,就兩件事還可以做得那麼爛,這個前文案真的不是一般的差,1.1就看新文案可以繼續救到什麼程度了。
看到角是boss的話 我有不好的預感😅
我覺得最大的問題是,明明跑了這麼長但玩家感覺還是跟今州很不熟的樣子,偏偏支線NPC一開場總是喜歡裝熟一下,就很奇怪。
1.1應該是一早做好了的內容吧。
文案真的很重要。星铁的韩文翻译得非常好,已经到了你都看不出来是翻译的感觉。这不光是本身中文文案的优秀,也是韩文在翻译的同时,也在创作。
董哥喷的有理有据,逻辑清晰,还举例充分,实在是喷的太爽了。 求求了千万不要被野鸡厂高薪挖走了啊,社区需要你发声
讓我想起當時心海的劇情被噴了多慘
玩了一圈看了一堆影片攻略 最後還得是懂哥….
懂哥是懂骂人的 我听着听着就笑喷了
不懂說鳴潮官方態度好的在想什麼?如果真的態度好為什麼三測不改然後公測端上來一個半成品?所以這些人比起一開始直接端出完整的遊戲,比較喜歡官方端出一個半成品讓玩家吃x,然後再不停滑跪?
因為官方滑跪後,送個五星就換玩家跪了,靠送福利來救只是暫時的,送的多流水只會死更快,品質沒起來還是會倒
背後肯定有大人的原因,讓絕區零搶到先手庫洛還能玩什麼呢。
@@GEORGE255406891 搞成這樣也沒比較好啊 絕區零出了也是會跑掉一批人 比較現在鳴潮能講的也就打擊感了 目前看起來是會被絕區零爆殺 畢竟連自家戰雙都打不過 連卡肉都沒做
該夸夸、該罵罵,編劇業務能力不行是真,策畫聽取玩家反應及時調整也是真理性玩家不會因為原神策畫逆天行為批評原神的程式美術(雖然原神腳色越來越政確,但我不覺得是美術的鍋)同理。理性玩家也不會因為一坨狗屎一樣的劇情,就否定鳴潮賠償這事的態度
因為態度和實力確實是兩個不同的東西比如你有個同事經常失誤,但每次又都獨自留下來加班把事情補完這就是態度好但實力不夠(並不是說這樣的同事就是好同事,這樣的人如果被公司開了也很合理)拿近期同樣的二次元手遊來說,塵白的態度應該也是受到好評的吧很少聽到有人批評說,態度太差了,怎麼不一開始就做好呢?能簡單對標態度的遊戲公司也不少最有名的就比如最後生還者2那樣,實力菜,態度也傲慢還不惜放假預告片來欺騙玩家當然,買斷式單機遊戲和服務式的線上遊戲,著眼點是顯然不同的多少也因為有了塵白的起死回生,讓鳴潮官方意識到挨罵要站好,該跪的別撐著
無課玩了幾天鳴潮,雖然劇情普普但還是玩得下去,畢竟隔壁兩字的遊戲每天依然是體力用光不用十來分就下線了也是沒事做,這也是為甚麼國區罵得特別凶,畢竟原粉每天其實都沒啥事做,都在論壇PVP原神的人物,只有新遊戲出來的時候特別團結炮口對外說真的,以劇情來說星穹鐵道算高標了,鳴潮想達到那高度個人是不看好~不過跟原神相比那就是半斤八兩,畢竟四年的工具人之旅都吞得下去了回想幾年前我控著主角到稻妻也莫名幫認識不久的路人們卯上雷電將軍,來到鳴潮,我控著主角又突然為了認識不久的人們卯上燹主...
原神玩家玩的不是遊戲,而是線下PVP這應該是大家都知道的事情,畢竟遊戲真的沒料,都在玩情懷
確實手遊來說崩鐵跟方舟算頂尖的以端遊來說應該是戰神系列 巫師3 2077 黑暗靈魂這些
14:21 然後給泱泱出一個傳說故事 把它營造成軍人女友的形象 再出SP賣卡收割。。。 太懂了
前方的底层人员只要负责被玩家骂,背黑锅,被辞退就行!可是后方的领导层筹划要考虑的事情就很多了!
11:15 致敬琼瑶:你不过失去了一条腿,但她失去的,是爱情啊!😭😭
100個裡面99個在噴,剩下那個是作者,這是不是其實不是講遊戲,而是咒...當我沒說
劇情問題嗎~很簡單啊~1.不把玩家當人,當工具人,一轉頭你是誰?2.把玩家當苦主😅牛頭人,是生活總是要點綠的顏色嗎~3.「政治正確」過於明確,導致玩家成為被迫成去贊成特定群體😅4.編劇不帶腦,過於舔單項,雖然兩邊都會想賺,但舔過頭就是容易造成另外一邊的燒😅(以上個人見解!沒辦法接受的麻煩略過吧~😂)
如果像你改的那樣的話,我肯定看鳴潮的劇情而不是跳過。像將軍那邊也可以變成,如果前將軍的軍隊覆沒的話,請一定要把最後一絲希望留下然後前代將軍把一部分軍隊給忌炎(這樣很多人還看得)然後前代的犧牲表達英勇英明,忌炎就繼承前代的英勇繼續保護市民的安寧。的確沒有前代那麼永偉,但是也是盡全力守護大家。這樣的劇情在小說應該常看到吧(例如鬼滅之刃富岡義勇的故事)
但是...大世界三觀正常的人才,在中國是不正常的
??
我也正想這樣講,在中國對於戰爭的理解上,三觀正常的人才是不正常的,是逆風局,聰明的都會選擇在中國閉嘴不談最後那個環境就會養出一大堆的潛意識中的歪,比如講出美中開戰,中國就算死1億4千萬人根本不痛不癢的那種人渣可以大聲演講上官媒寫出這種文案的潛意識裡跟那個人渣就是同一層,但因為這裡是二次元,所以可以放心起節奏
@@killualovest 彎刀之役在牆外是缺乏解釋,但在牆內就有點觸碰政治正確了,所以以牆內基準來說是逆風局沒錯,當然,是腦子很不正常的那種逆風。勿忘之前的冰雕連風波。
喏,这个就是逆风局咯。先不论你这个观点本身正不正确,在游戏相关影片下聊政治就是妥妥的逆风中的逆风局嘛。你在这边这样讲倒还好毕竟不是人家主场,你能够想象如果你是在人家主场讲这种话会怎么样吗?这种逆风局个人建议要打的话也要看时间与地点啊。人家在聊游戏结果你把话题上升至政治层面,这不是吃饱没事做嘛我个人一般打逆风局也是打游戏相关话题的逆风局,主要是游戏理解方面的。但是有一些话题我是会尽量去避免的,比如角色的外观啊人设啊什么的。因为这种话题一般主观的成分比较多,很容易形成谁都说服不了谁的局面。虽然聊游戏理解也是很容易陷入相同局面就是了,不过差别在于一个是相对客观的一个则是完全主观的。你聊主观的话题不管你的语言组织有多么缜密都好都是很容易引起反弹的,因为话题本身就参杂了很多主观的成分嘛。想要客观的聊一个主观的话题本身就是难度极高的简而言之就是这种逆风中的逆风局能不打的话就尽量不要打,免得引来不必要的麻烦
中国不正常,那你说个正常的呗,印度?日本?还是欧美?
玩了好几天,鸣潮的故事刚开始不是很好是真的,但是至少策划非常的投入他们的工作,也很愿意聆听玩家的反馈和不满,重点,愿意整改和认真对待,而不是让游戏废掉
那是因為他們知道自己快要死了 並不是因為知錯了
陳平安:
確實 再不改就快掛了 尤其是日本那邊~
改的都是3测就说要改的问题。而且完全没说剧情文案有问题。只是对刷声骸换贝币的和日本那边的玩家道歉。就是开始提纯了。
@@LK-og5tj重要吗?至少态度比某神好多了,如果你觉得我这个说法很牵强,那恭喜你,你是原神培养的好韭菜
看到学校霸凌那里,想起来有次某个博主说自己在学校被霸凌了,而且很明显他自己也说自己跟人交流有问题,别人说什么都是支支吾吾不会讲话,一堆人说什么博主别管别人说什么,继续做自己就好,看的我莫名其妙的。什么叫继续做自己,一直这样下去?每次碰到人就不会讲话?我就说了一句,可能要想办法提高一下和别人的沟通能力,不然以后还是可能配欺负。结果可想而知,受害者有罪论来了😄
太感動可以skip掉一堆腦麻對話劇情,不像原神逼你一句一句按完。
走出信息茧房已经很难的啦 所谓尊重多样性就已经不停地把人们割裂成一个又一个小团体了
真希望鳴潮有一個像懂哥那麼懂的文案
身為把劇情當作遊戲重點的我,原本只是覺得懂哥很厲害經過今天變成了懂哥我的神啊yyds
前男友可太对了,笑得我老婆饼度喷出去了
說到底,那些文案是服務業,服務客群是他們的工作,作者三觀可以不正,但是不能因為自己蠢,寫出讓客人不滿意的東西。
也不算服務業吧,都要憑空生出故事來了,很多跟角色設計連動的世界觀也要從文案組來,這種方式自由度高上了不少,如果只是為了給出客人會滿意的東西,那還不如用chatgpt。
開局沒被凌陽尬死還能對故事有正面評價你是真難得。就服你
今天莫名的上一堂 作文课。。。
感覺鳴潮是100個人裡面80個人在噴,20個人點了跳過
太樂了,一推替代役較最大聲LOL
看到文案那段 , 越來越喜歡董哥了 , 寫的是真的好啊!
這次我就不認同了,要設定秧秧有個未婚夫,這樣我的阿瞞雷達才能運作,懂得都懂
看來玩這遊戲的都有阿瞞的血統
拿田中來比不是降維打擊嘛😅😅😅
真的是懶叫比雞腿🤣🤣🤣
你講話的水平好高 跟其他up主完全不是同一個層次的 已訂閱❤
回來重看了一次,想起前兩天只是在公司閒聊途中只是順著當下的話題和語言邏輯小小嘴了一下某國就讓學長直接崩潰高喊不要政治狂熱顧好你自己就好。田中芳樹要是不懂政治,他就寫不出銀英,他就不是田中芳樹,而是逃兵將軍你怎麼還在了。
如果要玩那麽久,這個文案才能合格,那我奉勸各位去看幾部電影,動畫、漫畫,都可以享受到更極致的快感😂對我來說這遊戲,要說高分的只有動作做的好吧,不過,我玩了5天,85%都在跑劇情😂,不全skip 我真不知道要怎定位這遊戲的定位
三關不合的文案真的無法接受,我不像年輕那樣懵懂和中二了,無法接受那種硬要黑深殘的做作,就好比你讀瓊瑤,你八成會說這什麼糟粕一樣😂你遊戲做出來的是面向市場的大眾,這可不是在小圈子自嗨就好了,你要考慮的太多
“可后方人员又何尝不是无时无刻处于精神的煎熬和紧绷之中呢?”少了个“不”字,“无时无刻”+“不”=“每时每刻”
寄炎那段我看的時候覺得他不是在寫軍人而是在寫將軍夫人,劇情結構很像戰爭中失去丈夫女人自強的那種故事
將軍是另外一個衝出去的傢伙
@@samli4969 對阿,我的的意思就是編劇寫寄炎寫的像哥舒林老婆
崩鐵❓灭霸了解一下...👈他不是什么大惡人大坯人...却令宇宙一半生命消失了...☠️一個浪曼悲劇故事...崩鐵故事:列車記下宇宙末日前人們各種掙扎...🕳️列車:我是經過的你相信馬❓
楊威利沒有犧牲他的上司吧 是利用他上司膽小逃跑的機會 這不一樣 楊威利沒有叫他上司逃跑
1:54編劇寫壞也就算了,怪的是沒人審稿。一直覺得中國手遊很怪,其他國家做爛都是高層擺爛但中國手遊卻是高層看起來想是做好卻放任底下的人頻出狀況,沒機制糾舉錯誤。在日本應該沒決策權的企劃到了中國手遊卻成了享有大權的策劃,編劇亂搞角色。可能是因為手遊頻繁更新行程很趕的關係吧?7:44我還在想說米哈遊看準真理醫生是白送的所以敢給他這麼爭議的劇情,不過最後還是繞了回來3:58稻妻篇大概就算這類吧~單看大綱還好但執行時有未盡如人意之處15:44簡單說就是動漫風手遊在2016年中國突然因為資金技術市場到位而井噴但卻不像日本那樣累積了足夠的消費者投入業界,才會出現那麼多不懂行規的人
因為高層急著搞下一款掙錢,哪會管你文案寫得好不好,角色塑造的棒不棒,只要畫面看起來ok就能上了
其实跑路将军加点心里戏,或者把哥舒大爷改成断后将军都行,在没背叛成分的情况下改成罪人,你这是政治局啊。
老懂P到底什麼時候要上線開播?
那些說鳴潮至少態度好有在改的,我只想說這分明是撞了南牆知道痛了才急急忙忙在補救要不然一堆問題在之前就已經提出,還不是都出現在了公測?文案審批一看就是沒仔細讓一堆私貨出來糊玩家滿臉優化也誇張到玩不下去,整個遊戲像是匆忙提前上線在搶時間似的,要早在什麼遊戲前出來就不多說了我個人是不看好,沒有費巨大代價去修正遊戲,下一個幻塔也不遠了,哪怕戰鬥還算優秀但這不能留住多少玩家
笑死某個上線四年的遊戲都填幾次單了多久才改改了被罵不改也被罵 可笑
@@phantomklepht7675 原神剛出時鳴潮出現的問題它一個都沒有啊
其實也不太能這麼說,如果一個寫文案的人只為了追求主流價值觀而去構思故事,那我還不如叫gpt整,要你幹嘛呢。重點還是在文案想說什麼,想表達什麼,怎麼表達。結果也很單純,就是文案組自己都不知道自己想幹啥,原本的劇情被噴了之後全面更改,而不是保留核心整改表達手法。
最近我在某频道留了个言,说了说我玩鸣潮没感受到优点的问题啊,锁敌啊等等问题然后就有鸣潮玩家喷我是米哈游的狗,打压鸣潮真的有被无语到,我在该留言甚至说过我连原神都没碰过然后我就收到一些:退啊,又不少你一个我就纳闷了,我们提出问题啊不就是要鸣潮改善变得更好?如果你每一次看到有人提出问题,你就要喷退就退,那最终结果就只能是鸣潮越来越少玩家,成为冷门手游,这就是你要的吗?0.o
我也不知道為什麼,最近遊戲粉絲群體老是出現這種逆天份子,也不知道是從哪個有毒的地方冒出來的,所有遊戲都有....
这种风气确实很毒。不过我们也不能怎么样,毕竟一个人能够做到的是很有限的。能够精准的表达自己的观点是一回事,别人能不能够理解或接受你的观点是另一回事。我们能做的除了尽可能客观的去表达之外剩下的也只能看听的人怎么理解了不过我个人还是非常鼓励多多分享自己对于游戏优缺点的看法的,毕竟你不讲别人就会代替你讲了。别人讲出来的就不见得是你想讲的了,所以能够自己讲出来就尽量自己讲出来。以免被一些人给代表了
怎麼講,現今網路風氣很差,就以鳴潮還沒開服的那段時間,一直有人喊原末鳴初,不知道在喊什麼,雖然我知道他們是競品,但遊戲不是就自己喜歡玩就玩下去嗎,網路上一堆人喊說希望鳴潮給原神壓力,讓原神福利好起來,單從局外人的角度來看,會讓人很不舒服,更別說有一些人在網路上製造社群對立,現實中根本沒那麼多對立。
以我讀過幾百個故事的經驗來說,成功的故事關鍵在於「理解」,故事能不能讓讀者理解事情的發展順序、能不能理解角色做這件事情的動機與起因、能不能理解事情發生後帶給角色的感受和心境變化等等都會影響讀者的評價
能讓目標讀者理解不是才剛過及格線而已嗎www
@@makoto6094 剛過及格線那種通常都只有一些主要橋段能讓觀眾理解而已,常常有一大堆像是主角啥事都沒做就有反派莫名其妙來找碴的橋段,然後跑完龍套後面再也沒他們的戲份單單說原因是因為忌妒而跑來鬧事的話,就又有兩個問題,為甚麼現實中這種因為忌妒就霸凌別人的人偏少數又為甚麼在那個故事的世界觀裡那些角色總是做類似的事情而不被社會制裁,警察老師呢到最後就變成只能理解為作者需要這些龍套反派過來襯托主角的成長與強大,但這根本不算一個好故事,比較像是主角玩Minecraft開著創造者模式在玩
現實中小人遍地走...👈小人搞破壞可以是明里暗里還有牛耳不相关...你们自己正人君子真是量太大...😂原谅更视而不見...小說要玩真實改編...逃离打臉=逃离現實...打臉天天有...只是在你們看不到的地方發生...😏不過你們真是君子❓電视電影早已經忘了一切只玩公式化...🕳️网剧网小說還在開拓各種小天地...留多空一點空間給他們將來或者有驚喜的作品...🧘
@@cute6164 因為爽文類小說,反派太有腦,故事很難寫出爽文。會變成“推理”或“文鬥”小說。更過份的有可能主角的馬上就破功,像主角因為不死很無敵,但有腦反派只要01.人質。02.使用除了死亡以外的詛咒讓主角“高階魔導的”石化之類。馬上就只能低調作人
主流价值逆风局我倒感觉不是主要问题,关键还是文案里拉踩的攻击性太高。另外这句话反过来听起来也不对劲。“后勤只需要把枪支弹药送来就好了,前线需要考虑的问题就很多了”,这么写多半也是要翻车的。还有就是剧情让大家感觉秧秧在踩前线,而没有让大家想到其实秧秧在设定上也是前线,而不是后勤。
就是因為設定在前線所以更加炸裂了
已經成為鳴式了,這也算是某種程度的名留青史了,如果公布文案的名字的話..
那請有些遊戲反思一下為什麼之前懂哥都不聊劇情^^"
我玩的時候也覺得前線人員這句很有問題
13:30 那段改了後突然就變得很有感...
你這姐妹雙飛劇情,女權團體和英文字母團體在你背後非常火大。劇情方面基本上不期不待,能寫好文案的怕是極其稀有。多數總的就兩種 ,前者拾人牙慧後者沈浸在自己世界。辭藻故意選用生僻,讓看不懂的人有深奧高級的錯覺,事實上內容空洞老套乏善可陳,角色腦袋還異於常人。不過這標準太高了不好,現在只要挖了坑能合理填回來的我都覺得不容易了。
懂了 這就示範低情商:還是你的評論更好,其他那些為黑而黑的創作者算什麼垃圾,了不起你來做遊戲,現在做影片只要把官方素材和客觀事實蒐集起來,不用動腦就能爽賺流量嗎高情商:還是這種有建設性的評論影片看起來舒服,經過自己融會貫通後整理出來向大家分享,並且提出更進一步建議好讓業界更好,這樣健康陽光向上的影片多來點又被你給裝到了 懂王還得是你說真的 最近是真的有點被這死氣沉沉、烏煙瘴氣的遊戲社區搞到心態了沒人喜歡互相傷害 和平討論理性溝通對大家都好
1.0到3.0 懂哥讓我們懂遊戲數字4.0懂哥讓我們懂遊戲文字😂
就凭明朝运营的态度,我已经决定弃坑原神,只玩星铁,1998,明朝,和未来的绝区零。游戏太多我真的好忙啊。
鸣潮角色养成更是逆天,1999倒是蛮好的
故事沒脈絡,英雄談最基本的起承轉合,一點都沒有。一開始就不停扔固有名詞。城主突然要求解迷,逃軍反而成為英雄。上一句跟下一句沒連絡。沒連絡還好,有時候下一句直接跟上一句矛盾。上一句說平民不要去戰場,下一句教你(帶著平民)往戰場走。想像一下,波特小子第一章就寫被巨人帶到學校,第二章校長直接要求去廁所找一塊石頭。屁了
原来鸣潮写的文案那么搞笑的吗😂我有点后悔没去看它剧情了哈哈哈哈
故事的構思真的就佔故事成功與否的一大半了,就像漫畫家最困難的地方不是把漫畫畫出來,而是構思草稿怎麼樣才有趣,不過啥事都是這樣啦,像很多遊戲大廠製作人不都一個遊戲想半天開一堆會,結果有時候做都還沒做就放棄了,就是理論上都覺得行不通那大家也不要浪費時間了,開始想下一個吧。
劇情頗爛,但我還是會玩,因為我只想打怪,文案應該很快就會踢掉了
據說文案換過,換完後就是現在公測版本,然後是老闆娘寫的......
@@s87332 好吧,文案沒救了
不是開服沒兩天就在徵新文案了嗎
只靠玩法你有辦法玩1~2年嗎? 每次更新都代表又要按半天的SKIP,然後花錢去抽你根本不知道故事的新角色,就為了讓打怪方式換換口味
@@highone555 劇情對我而言沒有很重要,優化好一點還是可能會繼續玩一下原神是不可能回去玩的
要说的话,人物行为逻辑有问题吧
忌炎應該去當boss歌舒才是給玩家抽的www
大改故事,上層施壓,公司混亂
其實認真講匹諾破完後我還是無法完全支持知更鳥,有一個幾乎全身癱瘓的老人在匹諾康妮獲得第二次生命,結果知更鳥在說博識學會還沒完成的科技,覺得老人不應該睡在美夢中。這就矛盾了 ,老人也可以睡到等開發出來再出去試啊,為什麼覺得他不該待在美夢裡,還是說知更鳥覺得他應該清醒著承受痛苦唯一活下去的動力是那個虛幻的大餅?(這個狀況可以看看刀劍神域由紀篇,我個人覺得對於這種狀況描寫比較好)就……全部匹破完後知更鳥給我一種不諳世事的大小姐,衝戰場很勇敢,但你覺得她會一個上去嗎?沒有所謂的保鏢嗎?他們沒有在過程中被犧牲嗎?官方並沒有寫出來,但我覺得情況並沒有那麼美好只是一個勇敢堅強的女孩上戰場。所以知更鳥感覺就是塑造了一個過於理想的人物不太能讓我共情(不過流螢因為他的病症讓我覺得流螢的立足點比較合理)。也不是說支持星期日,控制所有人這點會出現太多問題,一定會有一堆突發狀況,但我真的無法和大小姐共情,抱歉了。
套用真理醫生的話 他們有權力去品味失敗的人生
就跟打moba的时候说 射手最简单 只需要无脑攻击就可以了,不像辅助 要考虑好多东西,最难了! 妈的笑死。
看完鳴潮和懂哥對文本的見解,其實第一時間的想法是--這種事情不是常識嗎??結論就是:原來文科/社會科學是真的很有用的
出社會後毀三觀....習慣就好
@@NMSL-04 應該說這已經不是毀三觀的問題,而是說話不可以那麼不閱讀空氣啊⋯⋯
说实话,真的很好奇编剧是不是公司老总的孩子。。。毕竟说实话,正常人都不会这样来写台词
聽說是老闆娘和她閨蜜寫的😂😂
@@威棠 你确定不是小三和小四写的?🤣
覺得中國遊戲文案太花里胡哨了鐵道和鳴潮都不說人話看完一句都忘了上句再說什麼一堆註解「」也不會顯得有深度像妮姬那種正常對話也能寫出優秀的劇情阿
不愧是懂哥,又上了宝贵的一课
”何尝不是”=”也是”,所以无时无刻后面还要加一层否定,建议董哥不要放那么多重否定,把自己都绕进去了。改成”何尝不是每时每刻”就可以了。另外father和son后面不要加’
還是請 鳴潮 來請 懂哥 當文案顧問,最終審批用
那寫的也不是他 大概主線永遠不用更新了
叫一個看過很多故事的人去當文案顧問,不就跟找一個看球多年的老球迷去當球隊教練一樣荒唐嗎
@@makoto6094 現在問題就是 但凡是個正常人去寫都能比現在的好xd
@@JC_Chiu0618 你真讓他寫,可能憋個半年什麼都生不出來
「唉!我不是準備了跳過鍵給你嗎?怎麼就不按按呢?跳過就什麼都沒看到啦」
安可不能跳
跳過鍵按多了,人物塑造就難了,到最後跟免洗手遊沒差別
@@bruce751227 這就是鳴潮自己選擇的路
曹興誠:年輕人該犧牲就犧牲
17:11 照抄銀英再加上些奇幻元素,譬如哥將軍打算使用一種要以城中大量一般民眾的性命為代價的武器被忌將軍阻止之後帶上所有人撤離。
好耶开饭!各位看完觉得有趣别忘了多点赞订阅,开启小铃铛,多多分享哟
推特:twitter.com/BroDongGame
懂discord:discord.gg/donggenshin
6:12 懂哥完全說中了我們班的情況😂
懂哥會說說明日方舟的文案嗎?
我到現在最震撼的文案,是周天哥提出周休七日
從那時候我就知道,這個人不只是我大舅哥,更是我爹,還是我老婆
被美夢囚禁的人們 正在為自由而覺醒! (BY 楊叔)
我不知道其他人怎麼想 但我會當場反水成為周日哥的信徒
@@燎原八荒 當下聽到這句,跟姬子說甚麼讓你見識弱者的力量吧甚麼的,我真的有很奇妙的體會。你們要不要聽聽自己在講甚麼= =
@@profess0rop 就是價值觀的衝突,而且以星期日的對話來看,他變成神主日就是想成為絕對強者,而姬子所說的我們在他的角度來看就是弱者方
@@profess0rop 應該這麼說 這就是價值觀衝突.
有人認為其他人跌倒了 就應該要自己爬起來.
有人認為其他人跌倒了 應該其他人要背著它一起前進.
不好說誰對誰錯 只能說兩者的衝突不可避免.
鳴潮做最好的文案是*SKIP*
😂😂😂,簡單粗暴😂
被喷了,心里也有底是什么个坨样了😂😂
權貴的子女都不當兵,他們都當官啊
說的就是你們民進黨的官啊,賴清德的兒子在哪?
二游文案是这样的。玩家们只要好好玩游戏就可以了,但是文案需要考虑的就很多了
鸣式做题就是快
鳴言鳴語
玩家只要按跳过
@@FengLing_FL 一点点玩谐音,我哭死
至理鳴言
不愧是懂哥,虽然平时不聊剧情,但是一旦开始聊剧情的时候,那确实是有深度的😋
应该是太费脑了,还得是懂哥
寫稿是這樣的,觀眾只管看就好了,但寫文案要考慮的就多了去了(狗頭
就差回合制剧情大pk,星铁vs绯染天空
懂哥:來跟著我改劇本,主角成功拯救並迎娶妹子失散的姐姐,從此前線後方兩得意
神奇文案:妹子的失散前男友被主角救回來了,她現在終於有了自己想要的生活,主角你怎麼還在啊
我真沒期待會在遊戲裡看到什麼令人深思的劇情,有時我看劇情都不怎麼動腦,就這樣還有些劇情能讓我看第一遍時就讓我感覺不對勁,我也是真服了。
現版本彎刀之役從時間線到各種人物動機沒一個不怪。反正全世界都知道主角是OP龍傲天,為什麼不脆寫成角預言3年後有超級賽亞人會降臨幫你解決問題、所以別亂動,但哥書臨好大喜功、剛愎自用(或被人餵假情報etc)導致"事態惡化(這很重要)",忌炎"力挽狂瀾(這也很重要)"保住今州。沒事態惡化和後續的力挽狂瀾,玩家只會覺得哥書臨快贏了你幹嘛撤退?
你說哥書臨之後要拿出來賣這對他不好?你看FF14 2.X是怎麼把Alphinaud從屁孩寫成真男人。你會寫人物這是問題嗎?還是說這樣寫就是為了要搞個散兵式"天下人負我"的智障劇情。
游戏剧情还是很重要的,特别是二游,剧情不好卖卡的时候只能靠强度,你细品这种游戏能活多久,原神好歹是3.0膨胀有点收不住了,明朝我敢大胆预测2.0的时候就要膨胀到天上去了
老懂的頻道是這樣的,懂哥只要嘎嘎出影片就可以了,但是觀眾需要考慮的就很多了(主要想今天要配什麼飯來吃瓜)
態度決定一切,就像是原神的滿意度調查 填寫到現在,還是那鳥樣子 ...
不如說 全部優化到新遊戲上了,自己淪為填單小丑😅😅
从原神1.6开始填写的建议全都跑去了崩铁😴
@@LiuTheRick 到现在还每天加载亮瞎眼,绝对不会改的
@@LiuTheRick有沒有可能是團隊都跑去了
謝謝,崩鐵真的很好玩
我基本都不填那个问卷的,玩了这么久只填过几次。这个版本让我久违的填了一次,不过我填的全部都是风行迷踪相关的xD。侧面说明了我对游戏本体有多么的不感期待
反派的格調: 週休七日!!
他的提案太撼動人心了😢
我本想大声斥责的,奈何周休七天实在是太诱人了
這才是有正常三觀的人會講的話
正派的主張:被美夢囚禁的人們 正在為自由而覺醒! -因為人們渴望著持續工作-
@@燎原八荒植物人形态你想继续躺就继续吧,正常人都会醒来吧
他们没打算跪的,但是流水比理想值差太多导致背后的股东开始施压了
庫洛沒高薪聘請懂哥負責鳴潮是庫洛最大的損失啊
逃兵將軍那裡其實也可以這麼寫:
哥舒將軍瞧不起也不想聽只是一個小小的醫官--忌炎的勸阻貿然上場殺敵.
經過幾番死鬥後發現敵人數量有增無減, 但我方將士已死傷無數, 才意識到當初應該聽取忌炎的建議,
可是戰鬥過於膠著已經無法全身而退, 於是把忌炎喚來,
生性剛烈傲慢的哥舒沉默一陣子, 便向忌炎交代: "你是對的! 對不起! 但這個對不起不是因為我決定要上場殺敵, 就算面對強敵, 身為一個將領本不該畏懼敵人, 這句對不起是為你將面對的事道歉!"
忌炎聽完後沉思了一會兒: "將軍請說!"
哥舒把一隻手按在忌炎肩上, 一手掏出虎符交給忌炎道: " 從現在開始你就是將軍了! 幫我集結那些上有父母, 下有夫妻孩子的士兵... " 哥舒將軍停頓了一下, 繼續說: "請安全的把他們帶離這裡!"
不給忌炎反應的時間, 哥舒將軍語氣沉重的說: "抱歉要讓你背負怯戰的罵名了!"
然後幾番掙扎, 忌炎頭也不回地把士兵帶離開戰場, 哥舒將軍則是帶著那些不畏懼死亡的將士英勇抗敵, 幫忌炎斷後.
隨後哥舒和那些留下的將士至今下落不明, 但他們英勇的事蹟受到了今州百姓的歌頌,
而忌炎因為被認為怯戰, 選擇了撤退而背上了逃兵將軍的罵名, 只有曾經參與過那場戰役的士兵和角才知道真相,
是忌炎讓父母們的孩子可以回到家, 讓那些年輕人可以再次擁抱自己的愛人, 讓孩子可以再次見到他們的爸媽, 只有這些人知道並感謝忌炎.
然後在忌炎的紫任務再安排幫忌炎洗白.
獻醜了
庫洛:明天來上班
確實
看起來順多了
小心被庫洛抓去上班
中文系蓋章 按套路來說是該這麼寫沒錯 這個版本的人物塑造已經比鳴潮高不只一個等級了 而且還是索拉等級
前線人員:“前線就是這樣的,後方的膽小鬼們只需要安安心心的躲在基地裡,拍高層馬屁,喝喝咖啡就可以。可是前線人員要考慮的狀況就很多了。”
這樣前線和後勤的衝突。
真理醫生一定是一瞬間被週休7日誘惑了
這就是為什麼星期日明明是反派的位置,但是我們很難討厭他的原因,他太偉大了
能創造宇宙和平呀 很難不被誘惑😂
將軍那段我寧願文案改成 是哥舒臨看情況不對 強制命令忌炎帶走士兵的 至少比原版好w
這個男人實在太懂了
鳴朝的文案真的很讓人無言,但是戰鬥又好玩,希望鳴朝可以支稜起來…聲骸系統也可以改進,每天鋤地可以多一點點強化素材也好,每天多幾個聲骸的紫色素材也不會太嚴重吧,我不理解為什麼武器素材可以用礦做,聲骸強化材料不能,可以跟武器強化素材一樣一周限幾個就好了呀…
前幾天才看到一個有趣的說法
疫情期間電視劇及飯圈文化做大
疫情後反而因為被整治和市場縮小,很多編劇沒地方去
剛好遊戲圈子大量缺這類人才,就把這些編劇吸收進來
但電視劇的第三方觀眾視角和我們的第一人稱帶入視角是不一樣的
再加上他們把飯圈那一套帶進來,就變成現在這亂象了
真的視角不同
還真有可能、過去中國遊戲雖然比較落後、但也没有近年來這些逆天玩意😅
中国大陆有几个有脑子的编剧
還真是,原神劇情到須彌之後就有些人不太滿意,到楓丹後連我都不滿意某些文案了,像是芙寧娜傳說任務主角突然就上手抓住她,在我這個對其他人會保持距離感的人來說,這太嚇人了
那時主角已經知道芙寧娜是個凡人了,也還沒拿到神之眼,真要跑跑不過主角的,常理來說這時應該是口頭勸說+眼神壓制讓她別跑,直到她真正做出逃跑舉動才上手才對
還有其他一些逆天文案之類的,雖然主要劇情很優秀,但會被一些細節上的東西搞得不舒服,感覺寫文案的在帶入自己的情緒,借角色派蒙或主角之口去抒發一些自己對角色的喜惡
二游员工大多数不是二次元其实很正常
鳴潮的故事老實說不怎麼好欸
就感覺不到當年原神開服的感受
文案開服搞砸
說什麼前線人員是失去生命 後方人員快累死
雖然幾天後立刻改掉
但其他部分也沒好到哪裡去
叮噹獸的半星任務 紀炎任務的問題也很多
都怪怪的
原神至少都還不錯
楓丹最強支線 水仙十字結社 真的很猛(前提要看懂)
原神問題就是費肝和福利問題 其實都還好(個人覺得)
因為我是劇情檔+開服玩家
所以我原神後期基本不怎麼在乎原石 他遊玩體驗好劇情好和背景吸引人
這才是我玩原神的主因
鳴潮只有戰鬥還不錯
但那個迴避就是有點怪
不過跑圖比原神好多了
方舟也不錯Yt有一個叫dogsama 站有一個楊顏同學有介紹一些劇情
我覺得鐵道的文本好是和其他二遊對比出來的😂加上3A級別的演出就可以有7,8分了
說真的2.0-2.2我是由滿心期待變成內心毫無波瀾的😂(由其死亡是眠眠,我直接笑死)
然後我玩了鳴潮主線,突然覺得2.0有9分了😂
只可惜鐵道不打高端局啊,我還是期待多一天會有一隻二遊的劇情可以直擊我的心裡的~
最後有沒有人和我一樣覺得鐵爾南和黃泉那段對話是2.2中做得最好的😂在點題方面好像鐵爾南比波提歐更重要了~
線上服務型遊戲目前真正頂的我覺得只有FF14的後期,崩鐵很優秀但還沒有爆哏所以達不到那個高度。
至於鳴潮,有想法歸有想法但表達能力是小兒麻痺級的,鳴潮體跟罄竹難書都給人一種口不擇言的感覺。
原神高端局的後果就是被噴爆 星鐵怎麼敢再玩一次
@@Nemo-my5jr 想請問一下你說的是第幾章啊,我原神主線才玩到稻棲~個人感覺前兩章都挺平平無奇的
@@noob-cp8ml 散步就是一個例子 這懂哥也講過 導致後面的僕人沒辦法發揮到最好 因為不敢冒險
@@Nemo-my5jr 好的~謝謝
不只是价值观问题,还有生活经验问题。比如前两天最新曝出来的给从事重体力劳动的矿工安排健康餐吃素菜沙拉的经典爆论,直接让现实中的矿工老哥在群里破防骂娘了。这就使纯粹的没有一点生活常识,对于大量出汗的体力劳动者来说,高盐高油脂大量碳水才是最需要的补剂,对于小资白领的健康餐对应他们的身体需求来说就是不健康。
只能说象牙塔中玩笔杆子的文化人脱离人民群众太久脱离大众生活,工农业产生太久,不事生产,四体不勤,五谷不分。像这种涉及到庞大世界观的开放世界游戏,这么可能写好细节呢。
hmm... 文案那批人固然写得差强人意,但工作单位中的同僚难道没读过吗?上头批准前也没看过吗?不是一群三观有问题,就是对工作怠慢的人。现在送得再多又怎样?几个版本回归正常后且资方又紧逼着,强度拉高逼着抽不一样能赚回来现在出的量?
懂哥會鞭一下鳴是我沒有想到的wwww炸裂文案也不只這段,金句頻出。劇情全部跳光光雖說是不是不行,但是這樣玩肯定不會長久,也不會課金😂😂😂目前原長草的情況玩一下我覺得還不錯,打boss蠻好玩的
15:00那邊真的太好笑了wwww 懂 真的太懂了
个人玩二游的期望首先就是剧情(文案),其次是美工音乐,再次是游戏性。就是当一个动漫番在跟。再好玩的机制,几年玩下来也会丧失新鲜感。优质的剧情,作画,音乐才是最终某款二游能长久的基础。
說反了,劇情那些的好是很重要 但遊戲大部分時間都是在遊戲性,你原神能有一整個版本的劇情? 長草期會無聊就是遊戲性不夠
3:56 原神ip負責人 羅白(小螺號):我的構思沒問題,我只是沒把故事講清楚,下次會講更"清楚"一點。
寫那文案的..說不定就是從小到大就沉浸在自己世界的人= = 他也覺得自己是個躲家裡的後勤。
仔細分析抓到傷痕之前的劇情,主要的部分是解析今汐給的線索,但是文案為了凸顯智斗的部分選擇把關鍵信息隱藏起來,後續再靠主角獨白把信息攤出來(就是玩信息差而已,對凸顯智斗其實很一般)
因為文案組選擇把信息隱藏起來,為了不讓這段單純跑腿的劇情太過空白就只能塞世界觀的塑造和人物塑造,原本跑腿就夠無聊了,就兩件事還可以做得那麼爛,這個前文案真的不是一般的差,1.1就看新文案可以繼續救到什麼程度了。
看到角是boss的話 我有不好的預感😅
我覺得最大的問題是,明明跑了這麼長但玩家感覺還是跟今州很不熟的樣子,偏偏支線NPC一開場總是喜歡裝熟一下,就很奇怪。
1.1應該是一早做好了的內容吧。
文案真的很重要。星铁的韩文翻译得非常好,已经到了你都看不出来是翻译的感觉。这不光是本身中文文案的优秀,也是韩文在翻译的同时,也在创作。
董哥喷的有理有据,逻辑清晰,还举例充分,实在是喷的太爽了。 求求了千万不要被野鸡厂高薪挖走了啊,社区需要你发声
讓我想起當時心海的劇情被噴了多慘
玩了一圈看了一堆影片攻略 最後還得是懂哥….
懂哥是懂骂人的 我听着听着就笑喷了
不懂說鳴潮官方態度好的在想什麼?如果真的態度好為什麼三測不改然後公測端上來一個半成品?
所以這些人比起一開始直接端出完整的遊戲,比較喜歡官方端出一個半成品讓玩家吃x,然後再不停滑跪?
因為官方滑跪後,送個五星就換玩家跪了,靠送福利來救只是暫時的,送的多流水只會死更快,品質沒起來還是會倒
背後肯定有大人的原因,讓絕區零搶到先手庫洛還能玩什麼呢。
@@GEORGE255406891 搞成這樣也沒比較好啊 絕區零出了也是會跑掉一批人 比較現在鳴潮能講的也就打擊感了 目前看起來是會被絕區零爆殺 畢竟連自家戰雙都打不過 連卡肉都沒做
該夸夸、該罵罵,編劇業務能力不行是真,策畫聽取玩家反應及時調整也是真
理性玩家不會因為原神策畫逆天行為批評原神的程式美術(雖然原神腳色越來越政確,但我不覺得是美術的鍋)
同理。理性玩家也不會因為一坨狗屎一樣的劇情,就否定鳴潮賠償這事的態度
因為態度和實力確實是兩個不同的東西
比如你有個同事經常失誤,但每次又都獨自留下來加班把事情補完
這就是態度好但實力不夠
(並不是說這樣的同事就是好同事,這樣的人如果被公司開了也很合理)
拿近期同樣的二次元手遊來說,塵白的態度應該也是受到好評的吧
很少聽到有人批評說,態度太差了,怎麼不一開始就做好呢?
能簡單對標態度的遊戲公司也不少
最有名的就比如最後生還者2那樣,實力菜,態度也傲慢
還不惜放假預告片來欺騙玩家
當然,買斷式單機遊戲和服務式的線上遊戲,著眼點是顯然不同的
多少也因為有了塵白的起死回生,讓鳴潮官方意識到挨罵要站好,該跪的別撐著
無課玩了幾天鳴潮,雖然劇情普普但還是玩得下去,畢竟隔壁兩字的遊戲每天依然是體力用光不用十來分就下線了也是沒事做,
這也是為甚麼國區罵得特別凶,畢竟原粉每天其實都沒啥事做,都在論壇PVP原神的人物,只有新遊戲出來的時候特別團結炮口對外
說真的,以劇情來說星穹鐵道算高標了,鳴潮想達到那高度個人是不看好~不過跟原神相比那就是半斤八兩,畢竟四年的工具人之旅都吞得下去了
回想幾年前我控著主角到稻妻也莫名幫認識不久的路人們卯上雷電將軍,來到鳴潮,我控著主角又突然為了認識不久的人們卯上燹主...
原神玩家玩的不是遊戲,而是線下PVP這應該是大家都知道的事情,畢竟遊戲真的沒料,都在玩情懷
確實手遊來說崩鐵跟方舟算頂尖的
以端遊來說應該是戰神系列 巫師3 2077 黑暗靈魂這些
14:21 然後給泱泱出一個傳說故事 把它營造成軍人女友的形象 再出SP賣卡收割。。。 太懂了
前方的底层人员只要负责被玩家骂,背黑锅,被辞退就行!
可是后方的领导层筹划要考虑的事情就很多了!
11:15 致敬琼瑶:你不过失去了一条腿,但她失去的,是爱情啊!😭😭
100個裡面99個在噴,剩下那個是作者,這是不是其實不是講遊戲,而是咒...當我沒說
劇情問題嗎~很簡單啊~
1.不把玩家當人,當工具人,一轉頭你是誰?
2.把玩家當苦主😅牛頭人,是生活總是要點綠的顏色嗎~
3.「政治正確」過於明確,導致玩家成為被迫成去贊成特定群體😅
4.編劇不帶腦,過於舔單項,雖然兩邊都會想賺,但舔過頭就是容易造成另外一邊的燒😅
(以上個人見解!沒辦法接受的麻煩略過吧~😂)
如果像你改的那樣的話,我肯定看鳴潮的劇情而不是跳過。像將軍那邊也可以變成,如果前將軍的軍隊覆沒的話,請一定要把最後一絲希望留下然後前代將軍把一部分軍隊給忌炎(這樣很多人還看得)然後前代的犧牲表達英勇英明,忌炎就繼承前代的英勇繼續保護市民的安寧。的確沒有前代那麼永偉,但是也是盡全力守護大家。這樣的劇情在小說應該常看到吧(例如鬼滅之刃富岡義勇的故事)
但是...大世界三觀正常的人才,在中國是不正常的
??
我也正想這樣講,在中國對於戰爭的理解上,三觀正常的人才是不正常的,是逆風局,聰明的都會選擇在中國閉嘴不談
最後那個環境就會養出一大堆的潛意識中的歪,比如講出美中開戰,中國就算死1億4千萬人根本不痛不癢的那種人渣可以大聲演講上官媒
寫出這種文案的潛意識裡跟那個人渣就是同一層,但因為這裡是二次元,所以可以放心起節奏
@@killualovest 彎刀之役在牆外是缺乏解釋,但在牆內就有點觸碰政治正確了,所以以牆內基準來說是逆風局沒錯,當然,是腦子很不正常的那種逆風。
勿忘之前的冰雕連風波。
喏,这个就是逆风局咯。先不论你这个观点本身正不正确,在游戏相关影片下聊政治就是妥妥的逆风中的逆风局嘛。你在这边这样讲倒还好毕竟不是人家主场,你能够想象如果你是在人家主场讲这种话会怎么样吗?这种逆风局个人建议要打的话也要看时间与地点啊。人家在聊游戏结果你把话题上升至政治层面,这不是吃饱没事做嘛
我个人一般打逆风局也是打游戏相关话题的逆风局,主要是游戏理解方面的。但是有一些话题我是会尽量去避免的,比如角色的外观啊人设啊什么的。因为这种话题一般主观的成分比较多,很容易形成谁都说服不了谁的局面。虽然聊游戏理解也是很容易陷入相同局面就是了,不过差别在于一个是相对客观的一个则是完全主观的。你聊主观的话题不管你的语言组织有多么缜密都好都是很容易引起反弹的,因为话题本身就参杂了很多主观的成分嘛。想要客观的聊一个主观的话题本身就是难度极高的
简而言之就是这种逆风中的逆风局能不打的话就尽量不要打,免得引来不必要的麻烦
中国不正常,那你说个正常的呗,印度?日本?还是欧美?
玩了好几天,鸣潮的故事刚开始不是很好是真的,但是至少策划非常的投入他们的工作,也很愿意聆听玩家的反馈和不满,重点,愿意整改和认真对待,而不是让游戏废掉
那是因為他們知道自己快要死了 並不是因為知錯了
陳平安:
確實 再不改就快掛了 尤其是日本那邊~
改的都是3测就说要改的问题。而且完全没说剧情文案有问题。只是对刷声骸换贝币的和日本那边的玩家道歉。就是开始提纯了。
@@LK-og5tj重要吗?至少态度比某神好多了,如果你觉得我这个说法很牵强,那恭喜你,你是原神培养的好韭菜
看到学校霸凌那里,想起来有次某个博主说自己在学校被霸凌了,而且很明显他自己也说自己跟人交流有问题,别人说什么都是支支吾吾不会讲话,一堆人说什么博主别管别人说什么,继续做自己就好,看的我莫名其妙的。什么叫继续做自己,一直这样下去?每次碰到人就不会讲话?我就说了一句,可能要想办法提高一下和别人的沟通能力,不然以后还是可能配欺负。结果可想而知,受害者有罪论来了😄
太感動可以skip掉一堆腦麻對話劇情,不像原神逼你一句一句按完。
走出信息茧房已经很难的啦 所谓尊重多样性就已经不停地把人们割裂成一个又一个小团体了
真希望鳴潮有一個像懂哥那麼懂的文案
身為把劇情當作遊戲重點的我,原本只是覺得懂哥很厲害經過今天變成了懂哥我的神啊yyds
前男友可太对了,笑得我老婆饼度喷出去了
說到底,那些文案是服務業,服務客群是他們的工作,作者三觀可以不正,但是不能因為自己蠢,寫出讓客人不滿意的東西。
也不算服務業吧,都要憑空生出故事來了,很多跟角色設計連動的世界觀也要從文案組來,這種方式自由度高上了不少,如果只是為了給出客人會滿意的東西,那還不如用chatgpt。
開局沒被凌陽尬死還能對故事有正面評價你是真難得。就服你
今天莫名的上一堂 作文课。。。
感覺鳴潮是100個人裡面80個人在噴,20個人點了跳過
太樂了,一推替代役較最大聲LOL
看到文案那段 , 越來越喜歡董哥了 , 寫的是真的好啊!
這次我就不認同了,要設定秧秧有個未婚夫,這樣我的阿瞞雷達才能運作,懂得都懂
看來玩這遊戲的都有阿瞞的血統
拿田中來比不是降維打擊嘛😅😅😅
真的是懶叫比雞腿🤣🤣🤣
你講話的水平好高 跟其他up主完全不是同一個層次的 已訂閱❤
回來重看了一次,想起前兩天只是在公司閒聊途中只是順著當下的話題和語言邏輯小小嘴了一下某國就讓學長直接崩潰高喊不要政治狂熱顧好你自己就好。
田中芳樹要是不懂政治,他就寫不出銀英,他就不是田中芳樹,而是逃兵將軍你怎麼還在了。
如果要玩那麽久,這個文案才能合格,那我奉勸各位去看幾部電影,動畫、漫畫,都可以享受到更極致的快感😂對我來說這遊戲,要說高分的只有動作做的好吧,不過,我玩了5天,85%都在跑劇情😂,不全skip 我真不知道要怎定位這遊戲的定位
三關不合的文案真的無法接受,我不像年輕那樣懵懂和中二了,無法接受那種硬要黑深殘的做作,就好比你讀瓊瑤,你八成會說這什麼糟粕一樣😂
你遊戲做出來的是面向市場的大眾,這可不是在小圈子自嗨就好了,你要考慮的太多
“可后方人员又何尝不是无时无刻处于精神的煎熬和紧绷之中呢?”少了个“不”字,“无时无刻”+“不”=“每时每刻”
寄炎那段我看的時候覺得他不是在寫軍人而是在寫將軍夫人,劇情結構很像戰爭中失去丈夫女人自強的那種故事
將軍是另外一個衝出去的傢伙
@@samli4969 對阿,我的的意思就是編劇寫寄炎寫的像哥舒林老婆
崩鐵❓
灭霸了解一下...👈
他
不是什么大惡人大坯人...
却令宇宙一半生命消失了...☠️
一個浪曼悲劇故事...
崩鐵故事:
列車記下宇宙末日前人們各種掙扎...🕳️
列車:
我是經過的
你相信馬❓
楊威利沒有犧牲他的上司吧 是利用他上司膽小逃跑的機會 這不一樣 楊威利沒有叫他上司逃跑
1:54編劇寫壞也就算了,怪的是沒人審稿。一直覺得中國手遊很怪,其他國家做爛都是高層擺爛
但中國手遊卻是高層看起來想是做好卻放任底下的人頻出狀況,沒機制糾舉錯誤。
在日本應該沒決策權的企劃到了中國手遊卻成了享有大權的策劃,編劇亂搞角色。
可能是因為手遊頻繁更新行程很趕的關係吧?
7:44我還在想說米哈遊看準真理醫生是白送的所以敢給他這麼爭議的劇情,不過最後還是繞了回來
3:58稻妻篇大概就算這類吧~單看大綱還好但執行時有未盡如人意之處
15:44簡單說就是動漫風手遊在2016年中國突然因為資金技術市場到位而井噴
但卻不像日本那樣累積了足夠的消費者投入業界,才會出現那麼多不懂行規的人
因為高層急著搞下一款掙錢,哪會管你文案寫得好不好,角色塑造的棒不棒,只要畫面看起來ok就能上了
其实跑路将军加点心里戏,或者把哥舒大爷改成断后将军都行,在没背叛成分的情况下改成罪人,你这是政治局啊。
老懂P到底什麼時候要上線開播?
那些說鳴潮至少態度好有在改的,我只想說這分明是撞了南牆知道痛了才急急忙忙在補救
要不然一堆問題在之前就已經提出,還不是都出現在了公測?
文案審批一看就是沒仔細讓一堆私貨出來糊玩家滿臉
優化也誇張到玩不下去,整個遊戲像是匆忙提前上線在搶時間似的,要早在什麼遊戲前出來就不多說了
我個人是不看好,沒有費巨大代價去修正遊戲,下一個幻塔也不遠了,哪怕戰鬥還算優秀但這不能留住多少玩家
笑死
某個上線四年的遊戲都填幾次單了多久才改
改了被罵不改也被罵 可笑
@@phantomklepht7675 原神剛出時鳴潮出現的問題它一個都沒有啊
其實也不太能這麼說,如果一個寫文案的人只為了追求主流價值觀而去構思故事,那我還不如叫gpt整,要你幹嘛呢。
重點還是在文案想說什麼,想表達什麼,怎麼表達。
結果也很單純,就是文案組自己都不知道自己想幹啥,原本的劇情被噴了之後全面更改,而不是保留核心整改表達手法。
最近我在某频道留了个言,说了说我玩鸣潮没感受到优点的问题啊,锁敌啊等等问题
然后就有鸣潮玩家喷我是米哈游的狗,打压鸣潮
真的有被无语到,我在该留言甚至说过我连原神都没碰过
然后我就收到一些:退啊,又不少你一个
我就纳闷了,我们提出问题啊不就是要鸣潮改善变得更好?如果你每一次看到有人提出问题,你就要喷退就退,那最终结果就只能是鸣潮越来越少玩家,成为冷门手游,这就是你要的吗?0.o
我也不知道為什麼,最近遊戲粉絲群體老是出現這種逆天份子,也不知道是從哪個有毒的地方冒出來的,所有遊戲都有....
这种风气确实很毒。不过我们也不能怎么样,毕竟一个人能够做到的是很有限的。能够精准的表达自己的观点是一回事,别人能不能够理解或接受你的观点是另一回事。我们能做的除了尽可能客观的去表达之外剩下的也只能看听的人怎么理解了
不过我个人还是非常鼓励多多分享自己对于游戏优缺点的看法的,毕竟你不讲别人就会代替你讲了。别人讲出来的就不见得是你想讲的了,所以能够自己讲出来就尽量自己讲出来。以免被一些人给代表了
怎麼講,現今網路風氣很差,就以鳴潮還沒開服的那段時間,一直有人喊原末鳴初,不知道在喊什麼,雖然我知道他們是競品,但遊戲不是就自己喜歡玩就玩下去嗎,網路上一堆人喊說希望鳴潮給原神壓力,讓原神福利好起來,單從局外人的角度來看,會讓人很不舒服,更別說有一些人在網路上製造社群對立,現實中根本沒那麼多對立。
以我讀過幾百個故事的經驗來說,成功的故事關鍵在於「理解」,故事能不能讓讀者理解事情的發展順序、能不能理解角色做這件事情的動機與起因、能不能理解事情發生後帶給角色的感受和心境變化等等都會影響讀者的評價
能讓目標讀者理解不是才剛過及格線而已嗎www
@@makoto6094 剛過及格線那種通常都只有一些主要橋段能讓觀眾理解而已,常常有一大堆像是主角啥事都沒做就有反派莫名其妙來找碴的橋段,然後跑完龍套後面再也沒他們的戲份
單單說原因是因為忌妒而跑來鬧事的話,就又有兩個問題,為甚麼現實中這種因為忌妒就霸凌別人的人偏少數又為甚麼在那個故事的世界觀裡那些角色總是做類似的事情而不被社會制裁,警察老師呢
到最後就變成只能理解為作者需要這些龍套反派過來襯托主角的成長與強大,但這根本不算一個好故事,比較像是主角玩Minecraft開著創造者模式在玩
現實中
小人遍地走...👈
小人搞破壞
可以是明里暗里還有牛耳不相关...
你们自己正人君子真是量太大...😂
原谅更视而不見...
小說要玩真實改編...
逃离打臉=逃离現實...
打臉天天有...
只是在你們看不到的地方發生...😏
不過你們真是君子❓
電视電影早已經忘了一切
只玩公式化...🕳️
网剧网小說
還在開拓各種小天地...
留多空一點空間給他們
將來或者有驚喜的作品...🧘
@@cute6164 因為爽文類小說,反派太有腦,故事很難寫出爽文。會變成“推理”或“文鬥”小說。
更過份的有可能主角的馬上就破功,像主角因為不死很無敵,但有腦反派只要01.人質。02.使用除了死亡以外的詛咒讓主角“高階魔導的”石化之類。馬上就只能低調作人
主流价值逆风局我倒感觉不是主要问题,关键还是文案里拉踩的攻击性太高。另外这句话反过来听起来也不对劲。“后勤只需要把枪支弹药送来就好了,前线需要考虑的问题就很多了”,这么写多半也是要翻车的。还有就是剧情让大家感觉秧秧在踩前线,而没有让大家想到其实秧秧在设定上也是前线,而不是后勤。
就是因為設定在前線所以更加炸裂了
已經成為鳴式了,這也算是某種程度的名留青史了,如果公布文案的名字的話..
那請有些遊戲反思一下為什麼之前懂哥都不聊劇情^^"
我玩的時候也覺得前線人員這句很有問題
13:30 那段改了後突然就變得很有感...
你這姐妹雙飛劇情,
女權團體和英文字母團體在你背後非常火大。
劇情方面基本上不期不待,
能寫好文案的怕是極其稀有。
多數總的就兩種 ,
前者拾人牙慧後者沈浸在自己世界。
辭藻故意選用生僻,讓看不懂的人有深奧高級的錯覺,
事實上內容空洞老套乏善可陳,
角色腦袋還異於常人。
不過這標準太高了不好,
現在只要挖了坑能合理填回來的我都覺得不容易了。
懂了 這就示範
低情商:還是你的評論更好,其他那些為黑而黑的創作者算什麼垃圾,了不起你來做遊戲,現在做影片只要把官方素材和客觀事實蒐集起來,不用動腦就能爽賺流量嗎
高情商:還是這種有建設性的評論影片看起來舒服,經過自己融會貫通後整理出來向大家分享,並且提出更進一步建議好讓業界更好,這樣健康陽光向上的影片多來點
又被你給裝到了 懂王還得是你
說真的 最近是真的有點被這死氣沉沉、烏煙瘴氣的遊戲社區搞到心態了
沒人喜歡互相傷害 和平討論理性溝通對大家都好
1.0到3.0 懂哥讓我們懂遊戲數字
4.0懂哥讓我們懂遊戲文字😂
就凭明朝运营的态度,我已经决定弃坑原神,只玩星铁,1998,明朝,和未来的绝区零。游戏太多我真的好忙啊。
鸣潮角色养成更是逆天,1999倒是蛮好的
故事沒脈絡,英雄談最基本的起承轉合,一點都沒有。
一開始就不停扔固有名詞。城主突然要求解迷,逃軍反而成為英雄。
上一句跟下一句沒連絡。沒連絡還好,有時候下一句直接跟上一句矛盾。上一句說平民不要去戰場,下一句教你(帶著平民)往戰場走。
想像一下,波特小子第一章就寫被巨人帶到學校,第二章校長直接要求去廁所找一塊石頭。屁了
原来鸣潮写的文案那么搞笑的吗😂我有点后悔没去看它剧情了哈哈哈哈
故事的構思真的就佔故事成功與否的一大半了,就像漫畫家最困難的地方不是把漫畫畫出來,而是構思草稿怎麼樣才有趣,不過啥事都是這樣啦,像很多遊戲大廠製作人不都一個遊戲想半天開一堆會,結果有時候做都還沒做就放棄了,就是理論上都覺得行不通那大家也不要浪費時間了,開始想下一個吧。
劇情頗爛,但我還是會玩,因為我只想打怪,文案應該很快就會踢掉了
據說文案換過,換完後就是現在公測版本,然後是老闆娘寫的......
@@s87332 好吧,文案沒救了
不是開服沒兩天就在徵新文案了嗎
只靠玩法你有辦法玩1~2年嗎?
每次更新都代表又要按半天的SKIP,然後花錢去抽你根本不知道故事的新角色,就為了讓打怪方式換換口味
@@highone555 劇情對我而言沒有很重要,優化好一點還是可能會繼續玩一下
原神是不可能回去玩的
要说的话,人物行为逻辑有问题吧
忌炎應該去當boss歌舒才是給玩家抽的www
大改故事,上層施壓,公司混亂
其實認真講匹諾破完後我還是無法完全支持知更鳥,有一個幾乎全身癱瘓的老人在匹諾康妮獲得第二次生命,結果知更鳥在說博識學會還沒完成的科技,覺得老人不應該睡在美夢中。這就矛盾了 ,老人也可以睡到等開發出來再出去試啊,為什麼覺得他不該待在美夢裡,還是說知更鳥覺得他應該清醒著承受痛苦唯一活下去的動力是那個虛幻的大餅?(這個狀況可以看看刀劍神域由紀篇,我個人覺得對於這種狀況描寫比較好)就……全部匹破完後知更鳥給我一種不諳世事的大小姐,衝戰場很勇敢,但你覺得她會一個上去嗎?沒有所謂的保鏢嗎?他們沒有在過程中被犧牲嗎?官方並沒有寫出來,但我覺得情況並沒有那麼美好只是一個勇敢堅強的女孩上戰場。所以知更鳥感覺就是塑造了一個過於理想的人物不太能讓我共情(不過流螢因為他的病症讓我覺得流螢的立足點比較合理)。也不是說支持星期日,控制所有人這點會出現太多問題,一定會有一堆突發狀況,但我真的無法和大小姐共情,抱歉了。
套用真理醫生的話 他們有權力去品味失敗的人生
就跟打moba的时候说 射手最简单 只需要无脑攻击就可以了,不像辅助 要考虑好多东西,最难了! 妈的笑死。
看完鳴潮和懂哥對文本的見解,其實第一時間的想法是--這種事情不是常識嗎??
結論就是:原來文科/社會科學是真的很有用的
出社會後毀三觀....習慣就好
@@NMSL-04 應該說這已經不是毀三觀的問題,而是說話不可以那麼不閱讀空氣啊⋯⋯
说实话,真的很好奇编剧是不是公司老总的孩子。。。毕竟说实话,正常人都不会这样来写台词
聽說是老闆娘和她閨蜜寫的😂😂
@@威棠 你确定不是小三和小四写的?🤣
覺得中國遊戲文案太花里胡哨了
鐵道和鳴潮都不說人話
看完一句都忘了上句再說什麼
一堆註解「」也不會顯得有深度
像妮姬那種正常對話也能寫出優秀的劇情阿
不愧是懂哥,又上了宝贵的一课
”何尝不是”=”也是”,所以无时无刻后面还要加一层否定,建议董哥不要放那么多重否定,把自己都绕进去了。改成”何尝不是每时每刻”就可以了。另外father和son后面不要加’
還是請 鳴潮 來請 懂哥 當文案顧問,最終審批用
那寫的也不是他 大概主線永遠不用更新了
叫一個看過很多故事的人去當文案顧問,不就跟找一個看球多年的老球迷去當球隊教練一樣荒唐嗎
@@makoto6094 現在問題就是 但凡是個正常人去寫都能比現在的好xd
@@JC_Chiu0618 你真讓他寫,可能憋個半年什麼都生不出來
「唉!我不是準備了跳過鍵給你嗎?怎麼就不按按呢?跳過就什麼都沒看到啦」
安可不能跳
跳過鍵按多了,人物塑造就難了,到最後跟免洗手遊沒差別
@@bruce751227 這就是鳴潮自己選擇的路
曹興誠:年輕人該犧牲就犧牲
17:11 照抄銀英再加上些奇幻元素,譬如哥將軍打算使用一種要以城中大量一般民眾的性命為代價的武器被忌將軍阻止之後帶上所有人撤離。