直面死亡,燃烧生命!1 5万字,我终于洞悉匹诺康尼的一切【星穹铁道2 0主支线深度考据鉴赏】
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- เผยแพร่เมื่อ 17 ก.พ. 2024
- 突出一个量大管饱,简直是燃烧我自己的生命(笑)
BGM:「Regression」--《崩坏3》印象曲(演唱者:阿云嘎);中岛美雪 - 空と君のあいだに【天空与你之间】;《了不起的盖茨比》主题曲Young And Beautiful ;匹诺康尼片头曲《不眠之夜》;知更鸟《使一颗心免于哀伤》;忆域迷因「何物朝向死亡」BOSS曲;HOYO-MiX - Da Capo.;小林未郁 - 崩坏世界的歌姬;茶理理,TetraCalyx,Hanser - Moon Halo (伴奏);黄龄,HOYO-MiX - TruE (伴奏);有关星空的寓言集·其一 - เกม
已破完全部劇情,只能說老哥
太牛啦💯💯💯
在死亡之後,每一次看到流螢,都感覺魔陰要發作,想吃燒雞😢
其次在支線我是絕不放手的那一派,因為我原本的興趣原本也有機會成為大學時自己的學科,卻被父母左右,如今只是一個跟章魚哥有一樣想法(此生只在乎能不能準時下班)的企業小齒輪,所以我想看見他的追夢,完成我未完成的遺憾,完成我那曾經想要追尋的夢想
去花火預告吃燒雞
每次看到遊戲解說,都覺得你們是福爾摩斯❤
9:58 是不是有種可能,正因為是在開頭被黃泉殺死了一次才導致我們能夠接觸到鐘錶小子和米沙呢。
雖然這麼說以現階段來講漏洞挺多
對,但如果是因為被黃泉殺,那能看到的就肯定不止主角,因為黃泉也說主角不是第一個來的,她可能也送走了其他人
還是那句老話
2.0前:星穹鐵道
2.0後:崩壞 星穹鐵道
所以崩坏伤害你什么了?积极,健康,阳光的剧情有什么问题吗?
主线角色说来说去也就死了个姬子,往事乐土也是5万年前就死掉的人的故事,说到底就是编剧喜欢催泪剧情,但也还好。
舰长线最终也找回了月下,编剧在主线完结前给你配了米家游戏第一个名正言顺的老婆,剧情要多甜有多甜,舰长们也可以安心养老了,白天和月下去牧场耕地,晚上在床上耕月下的地。
至于第二部烂不烂,也跟老舰长们没关系了
說說而已~
別那麼認真嘛
43分鐘完整看完了,UP講的很棒,好評,B站的視頻也一起三連了👍👍👍
喜欢这种长视频希望多做点
看完2.1劇情後來看這個根本是神預言😂
2.1玩完:預言家!!刀了刀了
真的,因为我就是选择了那个不放手,无论怎样都不放手。。。
说我愚昧也好,说我自私也罢,那一刻,我知道我的选择一定是不放手!
这次2.0版本更新真的给了我很大的震撼感
也期待版主为来的影片! 加油! 已订阅~
特麼的,死亡桶了一刀還不夠,還要再桶深點,吐血
好棒呀!讲的不仅非常戏剧化还有理有据!真的,四个支线都让我差点泪崩。
黃泉還真是虛無令史
生命如螢火般脆弱,所以我們更應該擁抱生命。。。
現實中大家都是資本家賺錢的工具,所以我們不能讓他們主宰了我們的一切。我即是我,無人能撼動。勇敢做出每一個選擇吧。。。
韭菜發言
看完啦,谢谢作者大大。皮诺康尼做的太好了,真的让我产生了一系列关于生死、存在的哲学思考,被安利到直视太阳这本书了立马去看
我個人是覺得以不眠之夜中的
“記憶是夢的開場白”
“繼續沉醉 自我迂迴”
“越是虛偽 越是完美”
這三句歌詞為切入點,有一個蠻好玩的推測
倘若我們是外人,如何能讓我們最為快速的入局,那便是想辦法使我們擁有記憶,而後將其改編成所想要的樣子,而手段則可能是通過夢境,使你不斷經歷類似的事給與你暗示的效果,就以能夠記住夢境的人為例,將他們所記住的夢境視為劇本,改編並重現,反而會使他們對於可能較為模糊的真實記憶漸漸被覆蓋,一次達到目的,而需要避開一些可能會激發原先記憶的要點,改編為更加震撼的時間,是不是就有可能逐步掩蓋並改變一個人的想法及看法
雀食,我也觉得流萤给人的感觉就是像古河渚一样的
不知為何,我看到流螢的解說時,又崩淚了😢。
支線那段跟結尾說得真好
看到中間舉例提起WARFRAME覺得還真像,害我現在都想叫流螢Tenno了
分析得真好 鐵道這個劇情真的是頂
好看!
說得太好了
全部破完劇情再回頭看
築夢邊境那段 看一次泛淚一次
up主說得太好了,當中想像一朵未來的玫瑰的部分說得太好了!本人曾經因為不明原因住了半年的醫院, 有一度想放棄治療的,但是我的家人尤其是姐姐和媽媽,他們那時候就用一齣快要結束的連續劇來鼓勵我,用結局與引誘我努力和病魔戰鬥!最終我成功戰勝了病魔,也可看到结局!反映出人只要有一點點的鼓勵與支持其實就已經可以和死亡對抗了,哪怕只是小小的一個連續劇結局!
30:07 这一段的句型是「无人生还」里的「十个小士兵」
謝謝
26:23 以下我個人猜想:如果說知更鳥是代表「死亡」,星期日是代表「復活」相互輪迴的話? 那流螢不久也代表「死亡」,而我們開拓者就是代表著「復活」接著輪迴,那在裡面的角色如果說都有一個死亡要著他們去對應復活然後輪迴,是不是就達到大家一起重啟這個夢境世界的力量呢?
up主可以找出星期日最后对花火说的那句话是出自圣经的诗篇是真的很厉害,连我都没发现,up主是有料的
其实知乎相关讨论早就有人写了……up主感觉就是总结了一下各家的讨论
畢竟米沙 米哈伊爾 星期日的原型都是出自聖經 順便查一下也蠻合理的
先不管是誰發現的,我都很感謝他們讓我知道這件事
薩姆當然不掃描我 我們以前可是星核獵手
十分的優秀
喜欢长视频
樂土碎碎冰,夢境拼圖樂
結果我在跟著流螢跑的時候 被解謎繞暈了 幾乎忘記這段的記憶XD
感謝講解🥹
芜湖,在油管也能看见小虚啊
幹我看完以後腦袋好像炸裂了😮原來匹諾康尼埋的伏筆這麼的深!
我甚至開始懷疑...很多人普遍感覺的“流螢的死少了點什麼“是官方刻意塑造的,就像主播說的那樣給後續下更大的打擊😱總之我先去買衛生紙,做好被刀爛的心理準備😢
或許米沙就是鐘錶匠的遺產,那他最後為了拯救夢境吸收星核也是種可能
只有活著。才有一切可能
推测:
6:17 若正如你所说的噩梦产生怪物
7:43那么米沙的梦被打开就有可能会出周本boss
1:31要不是最近我幫我妹開帳號,點開活動頁面,我都不知道有這個東西(雖然我有印象看過,但沒有注意)
太強大了
今天黃泉檔案出了
恭喜你 你猜對了 朋友
p.s.我本是堅定相信「終末」說法的 但我現在倒好奇燒雞要怎麼圓第一幕
也有可能 或許正因我們已在夢中死過一次 才能看見米莎?
短命白月光 某珂表示這我熟啊
開拓者集體衝樹
在做“想像一朵未來的玫瑰”這個任務時我從沒看過放手這個選項。
接下來話完全可以說是我自己的自做多情也可以說是我的噁心臆想但…………我在最後一課我只能在銀幕前什麼都做不了只能眼睜睜的看著姬子墜入虛數空間。
只能在神櫻大拔的最後看著花散里消散在我的眼前。
在黑塔空間站看到神隕劍碎片時,我真的失神了,說真的那怕過了幾年我其實還是期待在崩3的主線內可以看到姬子活著出現在我的銀幕前,所以既然我現在有一次可以掌握一個機會我為什麼要放手呢?
直面死亡那里我看见了壮烈成仁的影子
欸不是吧 直面死亡直接點了P3的題😂
聽這樣說真的很像芙芙欸,但我覺得不太可能米沙會拿芙芙的劇本,原因很簡單,他是4星~~這麼好的劇本肯定要當5星沖流水的啊😂
影片有點短 可以弄長一點(X
達摩克利斯之劍
沒想到會提起warframe的黑咖喱
你一說黑咖喱我就懂了😂
聽到龍族的上杉繪梨伊繃不住了
流螢有機會回來
但江南筆下的上衫繪梨伊永遠的長眠了
是啊,你是小怪獸,可小怪獸也有小怪獸的好朋友,孤獨的小怪獸們害怕得靠在一起,但如果正義的奧特曼要來殺你,我就幫你把正義的奧特曼殺死,
可是我答應了,卻沒有做到。
路名澤我獻出四分之一的生命
把他殺了。
另外江南老賊趕快更新吧
流萤:耶,我打赢复合赛了
乾按到放手,到現在還是很後悔
你艾利歐是吧 偷看劇本啊
(2.2劇情看一半回來留言
撲朔迷離
欸?不是 為什麼劇情沒給我撿起來照片的選項!
好人難尋 是找母親的那一個支線吧?
我相信流螢肯定沒有真正死亡!
15:08 哪裡有隻小鳥躲在後面😂
米哈伊尔的英文不是Michael,是Mikhail。我玩英文版本。
不是指中文翻译成英文,是指俄语这个名字和英语的michael都是圣经中同一个来源
對耶,知更鳥不能唱歌,那就是有人扮演,電音應該是變聲
也可能是通过「同谐」的能力发声
你解說就解說,為什麼要放愛莉的歌🫠🥲
米沙就是XXX本人!
米沙。。。
想不通崩铁这样的文案会被人吐槽。可能有的二次元大能就只适合看看爽文,后宫吧。
被吐槽也挺正常的吧,每個人都有自己的喜好
有些人喜歡恰到好處的謎題,有些人喜歡層層堆疊的秘密。我覺得這世界不用一分為二,不要過份的批評都是合理的
@@user-yj7om3nk7i 您说得很对,看后宫,二次元没有错。个人喜好而已。不小心放了地图炮,抱歉。我换个说法,比如莎士比亚的作品,说实在的我不喜欢看,我更喜欢看三体这类科幻,但我不会去吐槽莎士比亚,因为我知道有可能是我文学鉴赏的能力不到位。
@@stevechen9401 我觉得up的剖析可能让你对原来的文本有了一些抬升作用,米家的几个游戏设定和世界观都看得出编剧团队有很深的知识贮备以及不乏一些大佬写手的存在,但文本本身也是真的一言难尽,从创作的角度而言这本来也是两回事。好的思想如果能用通俗的方式让普通人接受,本身就是很难做到的。参看乔治奥威尔的黄金十条,其中一条就是“能用简单词汇绝对不用复杂词汇”,米家编剧的文案向来是“能用拗口繁杂的词汇就不用大家看得懂的语句”,确实很值得吐槽,这是写作者的问题,不是玩家本身的程度高低可以概括的。不知道这是为了规避审核还是什么原因,像《三体》这种基本上可以两全其美的作品本来就不可能多见。而且如果要问我个人意见,刘慈欣对宇宙洞察如此丰富,文本水平也真的没什么看点。。。
@@harryhu4245 故意使用生僻词汇确实是一个槽点。总的来说,从故事性,构想,趣味性以及深度来说,崩铁文案还是很优秀的。作为游戏文本,乐子人玩家可以各种找耿,喜欢度小说的也可以单纯当个故事读,喜欢考究也可以像播主一样挖掘哲学。作为一个手游文案,能迎合尽量多的受众,难道不能说是优秀的文案吗?
奥托发来冲树邀请是否同意?
【同意】 【拒绝】
(抓住奧托的手) 衝!!!
雖然影片裡說出了很多疑惑和問題,但仔細一想跟開拓者玩家之間都沒有關係啊?主角和開拓者小隊來到這邊就只是來參加一個永樂大典,然後捲進......捲進甚麼?是家族在迫害人們嗎?不知道,是夢境在崩壞嗎?不知道,是公司在搞鬼?不知道,有星核在搞事?不知道只知道有星核獵手在這裡,所謂開拓到底是甚麼意思?甚麼都不知道的情況下我根本不知道我該期待甚麼,貝洛柏格很清楚要幫助布洛尼亞解決可可莉亞,仙洲羅浮就是有星核要來處理星核,這兩個核心且一句話就能講完的事情幾乎在故事的一開始就知道了,匹諾康尼呢?來度假的?還是怎樣?在不知道這點之前,所有的問題都很空虛,因為不知道這些問題有甚麼意義,既然沒有意義那也就沒有去想的意思也就不有趣了,所以我有點討厭這次的開頭,就像明日方舟的劇情那樣通篇沒有意義的謎語人。
但崩鐵畢竟是個3d遊戲,各種玩梗和劇情演出還有音樂都超棒,哀希望後面好一點。
是被邀請的,大家以為是去渡假 表面上看起來參加一個大典 結果誰知道去了,莫名的被捲入事件 而事件在2.0疑點重重 所以你才覺得很疑問
同諧大典
我懂你不喜歡沒有開頭的謎語人,但是我更不喜歡一堆謎語在之後改版 收不回來或爛尾😂
@@hinys3011 我本來期待的是2.0劇情是大家開開心心來參加宴會,各個家族一個一個出現接待開拓者一行人,玩家可以一邊認識各個勢力一邊認識夢境,並在典禮還未開始前到處亂逛,接著流螢出現開始揭露這場典禮背後的陰謀,重點是要走一下準備開始典禮的流程啦,一起先吃一頓飯喝個下午茶,這樣比較有軸心骨的感覺,比較主次分明,啊次的部分就是我們可能喝下午茶喝得很煩家族的招待很煩就跟著老婆流螢到處跑,進到夢中夢那樣,然後突然死掉又回到下午茶這種感覺。
幹有夠難說明的,總之跟我期待得不太一樣啦。
@@user-xo1gv6so9p
我猜是砍過文案,畢竟理論上這次是長文案, 2.0原本應該全是鋪墊,像我就覺得光跟流螢的劇情就不應該這麼短,讓我過到關鍵劇情時沒什麼感覺。但剛進大版本這樣幹應該會惹怒很多人,純純跟流水過不去。
草草草,抽爆!