Schlussendlich können wir alle froh sein, dass ein sehr reicher Mann, Nerd und Träumer eine Vision eines Games verwirklicht, was uns alle begeistert. (Zumindest in der Vorstellung, die wir davon haben). Es ist sein Traum und wie er oft sagte, wird das Spiel und die Monetarisierung, Entwicklung und einige Inhalte nicht jedem gefallen. Ich persönlich bin einfach froh, nach meiner 10 jährigen Esport Laufbahn einfach mal in eine komplett andere Welt einzutauchen. Ich habe nie ein MMO gespielt und nun schau ich euch schon seit Monaten und finde eure und Großteile der Community von Ashes unfassbar angenehm. Lasst uns einfach dankbar sein, dass uns die Möglichkeit gegeben wird, so ein Projekt mitzugestalten und hoffentlich irgendwann gemeinsam zu genießen 🙏🏻☺️
Super Video. Alles schon fast brilliant erklärt und treffend beschrieben. Gut dass es euch Content-Creatoren gibt die alle Hintergründe objektiv veranschlaulichen können. Da fällt die Einschätzung wesentlich leichter. Alles treffend erklärt. Ich werde einen Key kaufen und AoC unterstützen. 120€ oder 109€ sind OK, wenn man bedenkt dass sie es ermöglichen ab Beginn A2 bis zum Release mitzuspielen. Wenn der B2-Key 75$ kostete ist das doch fast ein Schnäppchen. Ich freue mich auf den 25.10 oder 3.11 und auf AoC allgemein. Danke liebes Boten-Team.
Bevor ich das Video weiterschaue ein Gedanke zu den 120$ ist zuviel für eine Alpha: Ja, es ist eine Menge Geld, allerdings zahlen Leute auch 90 Euro damit sie 3 Tage früher ein Addon spielen können. Ein unfairer Vergleich, doch der Vergleich mit einem Ubisoft Spiel zu ziehen ist auch nicht das wahre. (Wobei man Ubisoft durch Entwickler XY austauschen kann.) So Video fertig: Ich kann mich nur wiederholen. Einfach die Kirche mal im Dorf lassen und den Hype, wenn man gehypt ist, ein wenig zurückfahren. Spiel das Spiel wenn es raus ist oder kauft Euch einen Zugang für die Tests und testet mit. Ashes kann Cool werden, doch davon muss sich jeder selbst Überzeugen, wenn es "fertig" ist. :)
Danke, ihr habt meine Gedanken zu dem Thema exakt getroffen. Auch der Punkt mit der Tester Community passt so wie ihr es beschreibt. Was garantiert anders wäre wenn man for free ins Testing könnte
Als ich habe damals (2018?) auch ne Menge Geld hinterlegt. Klar auch für Skins und anders und eben auch für die Alpha 2. Und damals war das ganze Spiel noch weit weg. Nicht so wie heute wo man vieles schon sehen kann. Also damals war es echt ein Risiko, von wegen kommt das Spiel überhaupt irgendwann einmal. Überlegt Mal wie viel Geld ich vor vielen Jahren hingelatzt habe. Und da beschweren sich jetzt einige über den Preis der Alpha Keys?! Ich will gar nicht bestreiten das das jetzt viel Geld ist, aber hey, ihr habt die selbe Wahl jetzt, wie ich damals vor vielen Jahren. Kauft es oder lasst es halt. Ist nicht so schwer da zu entscheiden. Könnt und wollt ihr euch das leisten oder nicht.
Wünsche euch erstmal einen wunderschönen guten Abend. Ich freue mich das Ihr ein wenig kritischer an Ashes herangeht, das macht euch umso sympathischer. Bei der Preisdebatte möchte ich mir kein Urteil erlauben da ich beide Seiten komplett verstehen kann. Viel wichtiger ist sich erstmal einen Eindruck im Oktober zu holen. Leider wird es für uns Alphatester schwerer einen gewissen Fortschritt nachzuempfinden, da es jetzt gefühlt durch die neue Engine, ein Komplett anderes Spiel ist. Gewisse Kernelemente kann man zwar vergleichen und auch wie sich das System weiterentwickelt hat, aber im groben ist die Alpha 2 Phase 1, eine Alpha 1. Das Schwierige für euch Content Creator wird sein, das Spiel einerseits zu schützen, als es auch gleichermaßen kritisch zu sehen. Klar ein Kind, das man aufwachsen sieht, macht einen immer Glücklich aber man muss es auch mäßigen, sonst gerät es auf die schiefe Bahn. Allein die großartige Community hat schon so viel dazu beigetragen das sich das Spiel weiterentwickelt und auch sich stetig verbessert und wir können uns Glücklich schätzen, das die Entwickler sich wirklich Zeit für unser Feedback und unseren Anmerkungen nehmen. Ich denke Ashes ist auf dem guten Weg ein großartiges Spiel für einige Spieler (nicht alle) zu werden, das mit der richtigen Community noch größer werden kann. deswegen danke ich allen Kritikern, denn nur durch euch kann ein Spiel wahrhaftig wachsen. Wieder geht ein großes Dankeschön an den Channel Phönix Bote raus, ihr macht einen guten Job und ich freue mich auf eure weitere Entwicklung.
Also ich war einer in der Community der die Entwicklung schon lange unterstützten wollte, aber die vorigen Packete waren einfach zu happig, jetzt hat Intrepid auf uns gehört und es ermöglich und fand ich es nachdem sie dann noch Spielzeit und Beta dazu gegeben haben absolut i.O. für den Support eines Projektes das man seit Jahren verfolgt. Ich habe mir Phase 1 geholt und freue mich aufs testen. Vielleicht sieht man sich ja mal auf den EU Realms.
Ich kann das ganze rumgeheule nicht verstehen. Gut damit haben sie jetzt bezweckt, dass die Keys angepasst wurden, hätte m.E. auch nicht sein müssen. Aber wenn's mir nicht passt und ich nicht überzeugt bin, dann kauf ich es nicht..Fertig!
Du verstehst da einen ganz wichtigen Punkt nicht. Es geht darum dass das Quality-Testing, das normal sehr teuer ist weil ganze Teams angestellt und bezahlt werden müssen die das Testing durchführen, jetzt auf die Spieler abgewälzt werden soll und es eine Frechheit ist dass die dann auch noch dafür teures Geld bezahlen sollen.
@@moralitykiller11 Ich verstehe deinen Punkt, kann man aber auch anders sehen: Du musst gar nichts bezahlen und auch nichts testen, du darfst dir, wenn du möchtest ein Spiel ansehen das noch in der Alpha ist! Ich möchte dafür nicht zahlen, deswegen mache ich es auch nicht, so einfach ist das. Du wirst ja wohl nicht ernsthaft glauben, dass du als Spieler irgendetwas in der Alpha machst, das auch nur im Ansatz mit dem "Quality-Testing" eines professionellen QA Teams zu schaffen hat, oder?
Ich sehe das Ganze kritischer. Dass man so viel Geld für eine so geringe Leistung bezahlen soll verheißt nichts gutes. Das könnte darauf schließen, dass Interpid AoC zu einer Geld-Kuh machen möchte. Ich habe daher die Befürchtung, dass das Monetarisierungsmodell im fertigen Spiel sehr aggressiv werden könnte. Auch wenn Interpid bisher anderes in Aussicht gestellt hat. Mal schauen was kommt, ansonsten freue ich mich auf AoC.
Leider ist es nicht so einfach es damit abzutun. Aber das haben die Vorredner und im Grunde fast das ganze Netz ja schon hinreichend erklärt und darauf hingewiesen, warum das ein Problem ist, was hier passiert und warum das auch keine guten Geschäftspraktiken sind, die niemals Schule machen dürfen.
Wie viel Geld dieser Alphazugang kostet ist gar nicht mein Punkt. Der kann von mir aus auch 500 Euro kosten. Ich finde eher das Prinzip an sich dahinter problematisch: Man stellt ein Spielkonzept vor, schürt eine gewisse Hoffnung, lässt die Leute quasi Blut lecken und bietet dann für nicht wenig Geld "Testzugänge" an unter dem Deckmantel des "Lasst uns gemeinsam diese Spiel groß machen und zusammen entwickeln". Ja, bei Kickstarter und ähnlichen Plattformen gibt man auch Geld allein für die Idee, aber hier wirkt das alles intransparenter und manipulativer. Man erzeugt ein Gefühl von FOMO, lockt noch mit exklusiven Goodies und spaltet die Spielerschaft schon vorher in die, die sich ja eingesetzt haben, die aktiv unterstützt haben und die ewigen Zweifler, die, wenn überhaupt, erst in das Spiel einsteigen, wenn man objektiv von aussen sehen kann, was eigentlich geboten wird. Ich mag diese Entwicklung nicht und will mir auch nicht ausmalen, in welche Richtung das geht, wenn erst große Publisher auf diesen Zug mit aufspringen und das ganze quasi Schule macht. Das Argument mit dem "Trolle fernhalten" halte ich übrigens für haltlos. Man glaubt gar nicht, was gerade Trolle bereit sind zu investieren, hauptsache, sie können wieder irgendwas in der Luft zerreissen. Ich werde keinen Alpha-Key kaufen, ich werde aber auch keinen bullshit im Netz zu dem Inhalt oder der Qualität des Spiels verbreiten, ich warte einfach ab. Bzgl. des Satzes von Asmongold, der ihm hätte im Hals stecken bleiben sollen: Er hat Assasins Creed nicht als "Positiv-Beispiel" genannt. Er hat lediglich die Preise von 120 Dollar gegenübergestellt: Beim einen bekommt man die Deluxe-Version eines "fertigen" Spiels eines etablierten Publishers, beim anderen den Zugang zum Testen einer Alpha. Gewertet hat er gar nichts in dem Satz. Nur gegenüber gestellt. Der Rest ist reine Interpretation.
Das ist genau der Punkt. Es geht darum, was derartige Praktiken am Markt auslösen oder potentiell auslösen können - allein das Risiko, dass nun andere Entwickler auf diese Art der Finanzierung aufspringen, ist schlecht und muss zurecht kritisiert werden. Die Intransparenz und mangelnde Offenlegung der Gelder ist die eine Katastrophe, was bei einem Publisher idR aufgrund Börsennotierung nicht der Fall ist, dh man weiß als Investor (Baker) um sein bereitgestellte Geld. Es wurde gesagt, das Spiel ist finanziert. Nun, das scheint nicht der Fall zu sein. Qualitatives Feedback kann ich mir, wenn es intrepit darum wirklich gehen würde, auch ohne Eintrittskarte holen. Ansonsten unterstellt man, das Personen, die nicht bezahlen wollen oder können, kein vernünftiges Feedback geben würden. Das ist aber nur das, eine Unterstellung. IdR sind die Tester lediglich jene, die einfach kompromisslos spielen wollen, sprichwörtlich „koste es was es wolle“, dh sie sind gehyped. Ob diese zahlenden Tester damit besser und qualitativer sind, sehe ich kritisch und auch nicht so. Ich bin derzeit nach der Unterstellung kein gewünschter Feedbackgeber, würde ich jetzt in 3min schnell einzahlen, wäre ich es. Glaube klar, was ich sagen möchte. Mit Geld hat meine MMO Erfahrung und was ich für PvE und PvP an Feedback geben könnte, nichts zu tun. Mir ist das Video daher insgesamt viel zu sehr kalmierend und zu wenig kritisch, denn es ist ein unsägliches Geschäftsgebaren, wenn man Spieler bezahlen lässt, damit sie testen. Es ist ok, wenn man sie zum Testen gratis spielen lässt, und es ist ok, Feedback einzuholen, aber welcher Stein hier bereits oder womöglich ins Rollen kommt, wird leider vielen erst in ein paar Jahren klar sein - dann, wenn bei jedem zweiten Spiel ab der Alpha-Testphase bezahlt werden muss, denn von „wir probieren mal freiwillig“ ist es nur ein Wimpernschlag zu „schau, das geht am Markt, die zahlen wirklich dafür, also vermarkten wir es ordentlich“. Und das muss insbesondere von TH-camrn oder welchen die es sein wollen angesprochen weden und darf nicht unterstützt werden. Da schwingt ansonsten rein subjektiv und persönliche Vorliebe mit, aber sachlich gesehen ist das, was hier gemacht wird, eine Katastrophe. Und nochmal, nicht oder nicht nur wegen der Menge an Geld, sondern dem Effekt: Lasst Spieler zahlen, um zu testen. Statt vice versa oder gratis, wenn es ihnen um Skalierung/Reichweite geht. Die Argumente sind fadenscheinig, einmal ist es „wir wollen die Spieler bezahlen lassen, weil dann testen sie ordentlich“ (das ist eine Unterstellung, mehr nicht, oder wieso hat der 120 Euro Tester besseres Feedback als der 0 Euro Tester?) und andererseits „wir stellen nicht 100k Leute in die testen“ (um irgendeine Zahl zu nennen) - ja liebe Freunde, das ist doch völlig klar und logisch, man entwickelt ja nicht das erste Mal ein MMO, natürlich braucht man auch Massentester/-tests, aber neu ist, sich die bezahlen zu lassen, statt dafür selbst als seriös company aufzukommen. Das "man muss es nicht kaufen" Argument ist auch kein wirkliches, denn hier wird mit FOMO gearbeitet, wissentlich. Ein Online-Spiel ist heutzutage nicht mehr wie vor 20-25 Jahren. Die Spielerschaft ist anders informiert bzw. kann sich informieren und erwartet auch, dass jeder informiert ist. Und diese Information- und Wissensvorpsrung führt zu verändertem Spielverhalten und veränderten Erwartungshaltungen, die verstärkt werden, wenn ich viele Spieler VOR dem Release spielen so umfangreich spielen lassen. In DAoC oder WoW war die neue Welt, das Eintauchen in ein MMO Spiel, die Rassen, die Charaktere, die Atmosphäre, die Art des Gameplays, der umangreiche Content, das Leveln, das Entwickeln des Charakters, das Erkunden und Experimentieren - all das im Vordergrund. Ob man es hören möchte oder nicht, sinken all diese Effekte drastisch durch derartige Vorgehen. Der Drache Firebrand ist seit kurzem überhaupt keine Besonderheit mehr, ihn das erste Mal im Spiel zu erleben wäre eine gewesen. Jetzt ist es nur ein Drache, der 5-6 Attacken abspult, die man relativ einfach ausweichen/kontern kann oder 3 Heiler mehr einpackt, da sie die battle rezzes sicherlich einschränken werden. Aber: Es wird jetzt latent bereits erwartet, dass man diesen Drachen kennt und ordentlich agiert. So verhält sich ein Schwarm von Personen heutzutage nunmal. Wenn es also zum offenen Raid (Gruppe bildet sich random) kommt bei dem Drachen, und das wird durchaus passieren, wenn er auftaucht, dann wird man erwarten, dass die Personen den Drachen kennen. Je nachdem, welche Gruppe/Gruppenleitung man erwischt, ist man auch schnell rausgekickt, wenn etwas nicht passt - denn das Erkunden und Probieren ist nicht mehr im Vordergrund, sondern die Effizienz, die Gier nach Loot, das max-Level, das Endgame, das Item A oder B. Unterbinden kann man das nur, wenn man es genau andersrum macht, als es hier passiert. Und das ganze in der Form zu monetariseren macht es noch schlimmer, da es das elitäre Spielverhalten verstärkt. Keine gute Entwicklung, die das alles nimmt. Steven hätte sich einen Gefallen getan, hier ehrlicher zu sein. Vlt ist er ein guter Visionär und Techniker aber weniger guter Geschäftsmann in diesen Belangen. Der ganze Stream damals war auch wirklich schwach und nicht sonderlich gut vorbereitet. Bei einem Publisher wäre er einen Kopf kürzer gewesen, da geht sowas nicht durch, wenn man bei wesentlichen wirtschaftlichen Fakten ins Strudeln kommt und eine Woche später zurückrudert (zugibt, das man Unfug gemacht hat). Wobei das Zurückrudern auch nur die halbe Miete war. Scheinbar gibts Finanzierungslücken. Aber das ist klar, wenn man keine timeline hat, gegen die man kalkuliert, sondern halt einfach stetig weitermacht und iteriert.
Tatsächlich hätten die gar keine Keys mehr verkaufen brauchen, sie haben doch 100k Spieler die testen, und wenn es an der Finanzierung des Projekts nicht hängt... Also was soll das? Wenn die Alpha 2 mal ne Weile gelaufen ist hätten sie immer noch entscheiden können ob es weitere Zugänge gibt.
@@mirroqueen3889 weitere keys sollten verkauft werden, wenn die Testerzahlen rückläufig sind, was passieren wird nach ein paar Monaten, dann wäre das sehr sinnvoll gewesen. Ich fand den Zeitpunkt jetzt auch etwas verfrüht.
Zum Thema der Beta-Zugänge hatten die Entwickler jedoch explizit im Stream darauf hingewiesen, dass diese NICHT in den Alpha-Keys enthalten sind (siehe Stream bei 1h 18m 40s). Also da habt ihr etwas missverstanden und die Entwickler haben dies nachträglich geändert.
Stimmt, da hast du recht! Tatsächlich sind wir auf die Ansage früher im Stream reingefallen, wo die alten Pre Order Packages angesprochen wurden. Diese beinhalteten mit der Alpha auch die Betas. Das war die Phase im Stream wo Magret Steven sagte, dass es Alpha Pakete ohne Beta Zugänge gibt, woraufhin Steven sichtlich verwirrt war. Sorry unser Fehler! Rückblickend betrachtet sieht man hier ganz gut, das Steven und Magret hier nicht einmal im Konsens war. Hätte man Steven zu dem Zeitpunkt gefragt ob bei den Alpha keys die Betas dabei sind, hätte er bestimmt ja gesagt und Magret nein…😅
Der Staub legt sich ja langsam schon wieder. Das geht erst mit dem Start am 25.10. wieder los, dann am 20.12. und zum 01.05. Mir waren die Inhalte viel zu detailiert dargestellt. Da ist Ärger vorprogrammiert wenn irgendwas sich verzögert, auch wenn Steven es gesagt hatte. Bleibt weiterhin fair und kritisch. Hoffe auf einen schönen Start im Oktober.
Danke für das Video :D. Immerhin hält der Preis der Apha-Zugänge ein paar der Leute weg, die nur in toxische Diskussionen ausharren und Andere davon ablenken, das Game zu testen. Ich hoffe, dass gerade in der Alpha viele mit einem konstruktivem und positiven Mindset an die Sache gehen. 👍 (Hoffnung stirbt zuletzt und so^^)
Hallo, ihr habt wieder ein schönes Video erstellt. Zum Thema Alpha 2 ich finde den Preis für die Alpha Keys völlig in Ordnung. Es wurd keiner gezwungen, die Keys zu kaufen. Wir sind nun mal Alpha Tester und erwarten kein fertiges Spiel, ja es ist seit langen mal wieder eine Richtige Alpha wo Probleme, Bugs , Exploits, Resets und so weiter auftreten können und werde. Steven sagte auch sich jederzeit etwas ändern kann. Auch wir als Gilde freuen uns auf das Game, aber sehen auch hier und da gewissen sachen mit einer gesunden Grundskepsis. Dafür spielen wir alle schon viel zu lange mmos 😂. Bis zum nächsten Video. Euer Heilmichma
Ich habe video durch kopf gehen lassen, das thema geld kostet ist nicht neu, das kann mal infrage stellen ob es richtig ist wenn geld dafür bezahlt was zu testen. Das reduziert für den entwickler produktionskosten bzw. Er nimmt noch dafür ein. Aber jeder der geld für nee alpha zahlt unterstützt das projekt, wenn er es für richtig hält. Er oder Sie müssen es nicht bezahlen. Steven hat ja auch schon gesagt das er so wie sie planen wahrscheinlich nicht hatten können, weil planung und die tatsächliche Entwicklung zeitlich differenzieren können. Dieses Spiel in alpha also mitten in eine entwicklung und nicht zum zocken zu sein, weil viel noch zuführen stadium ist. Wer zocken will muss sich halt anderen spielen zuwenden oder noch länger warten. Ich gehe an die sache redundant heran, ashes ist denke nicht das einziges spiel das gute ideen hat. Aber könnte für viele eine wirklich neue Heimat bedeuten.
Ich kann den Gedanken durchaus nachvollziehen, wenn jemand die Meinung äußert, dass man als Alphatester bezahlt werden "müsste", den streng genommen (unter Voraussetzung das man auch das tut wozu Alpha- und Betatests eigentlich sind) arbeitet man durchaus für die Entwickler. Aber faktisch werden sich einfach viele die Key holen um auf Basis einen unfertigen Produktes sich eine Meinung zu bilden. Und Ashes wird garantiert nicht so erfolgreich wie wir es uns wünschen, den sollte man sich gewiss sein. Das, was z.B. ein WoW damals 2004 ausgemacht hat war vor allem in eine "unbekannte Welt" ein zu tauchen. Aber wir leben mittlerweile im Zeitalter der Überinformation. 90% der Spieler wissen (etwas überspitzt ausgedrückt) genau was der Endboss des übernächsten Contentupdates wann, wie und unter welcher Voraussetzung tut bevor das Game released wurde. Viele die das eigentlich nicht tun wollen, sind dann aber in einem "Zugzwang" diese Infos auch ein zu holen, wenn sie irgendwie Mithalten können wollen. Und so wird man auch nie mehr ein solches Gefühl entwickeln können wie damals. dazu kommen dann noch Dinge wie "um das Maximum aus denen Charakter raus zu holen MUSST du XY skillen, Tragen etc., was einem auch ein teil der "Reise"" nimmt. Und da gibt es sicher noch mehr Punkte die dazu beitragen, dass Ashes nicht dem gerecht wird, was die Masse erwartet. Und dem muss man sich bewusst werden und auch bewusst und direkt so kommunizieren.
Das ist ein guter Punkt, den du da ansprichst. Das schöne "Blinde" Spielen ist heutzutage nur noch selten möglich. Zugänge zu Alpha-Tests verschlimmern das Ganze da leider noch und genau dadurch entsteht auch eine gewisse FOMO. Man könnte sich in der Situation sehen, Angst haben zu müssen, dass die Tester inhaltlich einen zu großen Vorsprung haben und daher dann zum eigentlichen Release des Spiels deutlich schneller in das Spiel hineinfinden, wissen, was wann am besten zu tun ist und so einen Vorteil haben. FOMO entsteht ja nicht immer nur im Bezug auf irgendwelche exklusiven Skins. Das kann zur Spaltung der Spieler führen. Man kennt es von anderen Spielen, dass zu bestimmten Ereignissen immer lieber Spieler mit einem gewissen Erfahrungswert mitgenommen werden (denke da grad an Krige und Verteidigungen in New World) und bin gespannt, ob dann später in AoC auch sowas zu lesen sein wird wie: Wir nehmen neue Gildenmitglieder auf, ihr sollte bereits bei den Alphas dabeigewesen sein", oder sowas. Vllt sehe ich es aber auch alles zu schwarz, lass mich gerne später vom Gegenteil überzeugen
Achja Leute halt 🙂, solln sie halt jammern und schreien, ich für meinen Teil hab das 250 $ Packet und bereue es bis jetz kein bisschen. Was wäre gewesen wenn die A2 komplett auf Mai 2025 verschoben wäre? richtig, ebenfalls ein rumgekreische.Das eintige was ich an den neuen keys Kritisch sehe ist, das wenn es dann für 2 Käufer*innen los geht, das es zu enormen Warteschlagen kommt am WE und das dann auch für Leute die schon weit vorher Gekauft haben, das kann immer noch richtig blöd werden für Intrepid. Hoffen wir einfach alle das wir die erste Phase Unbeschadet Überstehen werden. Cooles Video von euch und wie immer der Abschied vom geliebten WE....
Gutes Video. Ist es sicher das man die kosmetics die es in den Paketen gab nicht für alle geben wird sondern nur für jene die damals gekauft haben? Das wäre natürlich nice was einzigartiges zu haben. In welchem Monat/Jahr habt ihr gekauft?
Danke, ja die cosmetics von damals waren einmalig. Fluch und Segen gleichzeitig. Die Einzigartigkeit hat natürlich was. Gekauft haben wir 2021. glaub im September.
Ich habe mir schon vor langem einen Alpha Key gekauft, weil ich an das Projekt glaube und das für mich wahrscheinlich auch das letzte MMO sein wird, egal ob es klappt oder nicht. Finde es zwar in Ordnung, dass man wieder Keys kaufen kann aber ich finde damit hätte man auch bis nächstes Jahr warten können, damit die, die wirklich schon länger an Ashes glauben, in Ruhe hätten testen können. Jetzt springen einige auf, die entweder falsche Vorstellungen haben oder eben aus FOMO. Asmongold erzählt doch immer so viel Müll. Wer sich seinen Content anschaut und meint, da käme etwas wahres bei rum, der glaubt auch, dass die Erde eine Scheibe ist...
Warum diese ganze Aufregung? Ist doch ganz simpel: Wenn die Entwickler Geld brauchen, sollten sie es einfach sagen und gut ist. Ob die Behauptung der "Eigenfinanzierung" stimmt, weiß sowieso keiner mit Sicherheit. Das ist nur eine Feststellung meinerseits und keine Unterstellung. Brauchen sie kein Geld, dann sollten sie die Keys verlosen oder anhand der Spieler-Profile vergeben - das wäre für den Test am sinnvollsten. Warum muss das Ganze so unnötig undurchsichtig ablaufen? Wäre es wirklich so easy wie im Video behauptet, gäbe es nicht so einen Aufschrei speziell bei diesem Game. Ist ja nicht das erste Spiel in Entwicklung das Keys vergibt. Letztlich wird aber keiner gezwungen. Man kann sein Geld auch für Kippen oder legal Gras ausgeben - ein Alpha-Key ist da sicher weniger schädlich 😉 Also immer locker bleiben und abwarten. Bis zum Release in wer weiß in wievielen Jahren, müssen sowieso noch viele andere Games herhalten.
Den Preis für die neuen Keys finde ich ok, nur nachdem sie die ganze Zeit vermittelt haben, dass man ein Paket kaufen muss, damit man bei der Alpha einsteigen kann - hätte ich mir gewünscht, die neuen Keys hätten einen späteren Start bekommen. (z.B. zum Mai 25) Einmal weil ich befürchte, das viele durch die Menge der Spieler nicht ins Spiel kommen können und zweitens hätte es den Käufern der Pakete, das Gefühl gegeben es war richtig, zeitig das Geld zu investieren. So überlegt man sich jetzt, so ein Mist ich hätte doch noch warten können. Die 3 Phasen stören mich nicht, das Spiel ist vermutlich so umfangreich, es wird so viele Streams geben, die man sich auch noch anschauen kann und die Infos aus den Streams kann man dann, das nächste Wochenende oder die nächste Woche umsetzen ;-) Ansonsten freu' ich mich auf den 25ten Oktober und hoffe ich komme das Wochenende auch mal in das Spiel rein.
Da wo ich herkomne werden Zweifler gebannt 😂 Das Studio ist immer noch am wachsen und das Budget ist begrenzt. Ein großen Publisher möchte glaube ich keiner haben, von daher alles gut. Und von UBI Soft hab ich schon lange kein AAA Titel gesehen 😅
Im Großen und Ganzen braucht der Entwickler, Alpha Tester , um das Spiel zu Entwickeln, Ja. >Man konnte sich dort einkaufen, wenn man Spaß daran hat das Spiel mit zu entwickeln. Wenn man ein Teil davon sein wollte.< SO sind die Fakten. Soweit wie ich weiß, von Leuten aus zb DC, gab es eine sehr Hohe Nachfrage, nach einem Alpha Key. Dem Ist Interprid ja eigentlich nur nachgekommen. Es möchten viele noch dazustoßen um dabei zu helfen das Spiel zu entwickeln, obwohl sie die gewünschte Menge an Spielerschaft ja bereits haben, für mich ist es von Interprid nicht Falsch dem Wunsch nachzukommen, und die Möglichkeit neu zu eröffnen. Der Knackpunkt war dass sie nicht richtig Kommuniziert wurden. Ich bin mir dazu auch nicht sicher ob sich manche bewusst sind was sie da kaufen...es ist kein fertiges Spiel, selbst Steven sagte schon vor 2 oder 3 Jahren..."wartet bis das Spiel fertig ist wenn ihr keine Lust habt es mit zu entwickeln" , Alpha zu spielen ist Arbeit, erfordert sehr viel Geduld, und das macht man nur wenn man das Interesse daran hat, dabei zu helfen dieses Spiel für alle zu "perfektionieren" ich glaube das unterschätzen viele und wissen nicht genau was es bedeutet "Alpha zu spielen.".. dein erstellter Charakter wird gefühlte 70000 wieder gelöscht, du erfährst unzählige Buggs und Abstürze. Das Interprid sich das natürlich auch bezahlen lässt, finde ich nicht falsch. Als Alpha Tester unterstützt du das Spiel auf viele Art und Weisen, auch wenn du einfach nur in der Warteschlange auf dem Server hängst. Das ist vielen einfach nicht bewusst....darum verstehe ich den Aufschrei persönlich nicht... Es ist Arbeit was man da kauft und nicht das Spiel.
Ich kann den Typ auch sowas von gar nicht ab. Es ist mehr als bedenklich, da der Typ keine Ahnung von Ashes hat (mag bei WoW anders gewesen sein) aber die Macht hat, mit seinen Anhängern viel in die falsche Richtung zu bewegen.
Grüße 🤤 Happy World, Momentan ist nichts umsonst, What the Ego Intelligenz., ist doch klar alles noch in der Entwicklung Phase wie der Mensch 😊, es gibt solche und solche wie die Materie ist schwer, um sie zu durchbrechen braucht man Intelligenz, und wenn man es geschafft hat muss man sie auch noch verstehen in allen Bereichen. Schwerkraft tut halt weh...🤕 🎉 Ist eine ganz normale Reaktion, (Action World).
hmm wo fange ich an XD finde die Preise der alpha key wie sie waren tatsächlich etwas zu hoch angesetzt jetzt mit spielzeit etc. vertretbar. denke auchmal die preise haben das Hauptziel trolle und wenig spieler davon abzuhalten, es sich zu holen und so engagierten Testern die plätzte weg zu nehmen. das es etwas Geld einspielt ist da eher nur bonus. und was Asmon angeht ich sehe sehr viele seiner Videos, weil sie immer lustig sind, er kritisiert immer alles und jeden, ubisoft hat er natürlich auch schon 100te male ins lächerliche gezogen (zurecht wie ich finde) XD aber nachdem ausschnitt den man hier gesehen hat er Steven auch gelobt, asmon mag es natürlich dinge überspitzt da zu stellen um eben die reactionen zu "ernten" und ich finde es witzig dass immer soviele darauf anspringen, weshalb ich ihn schaue XD und was seine community angeht die sind wie er oder einfach nur trolle da darf man auch nix ernst nehmen XD also unpopular oppinuon ich mag ihn XD lüncht mich los XD
Also ich bekomm schon Agressionen, wenn ich seine Thumbnails sehe. Immer der gleiche dumme Gesichtsausdruck drauf. Wie kann man dann noch ertragen, den Typen auch noch reden zu hören? Mag sein, dass er auch mal was gutes sagt aber von dem, was man sonst so mitbekommt, redet er halt einfach zu viel Müll, als das er damit das positive aufwiegen könnte. Naja, die Leute sterben halt einfach nicht aus..
XD ja dachte ich auch zu erst, aber die kleinen ausschnitte die man immer zu sehen bekommt ist ja eh immer nur die dummen aussagen ohne context oder ab und zu benutzt sein cutter AI um ihn dinge sagen zu lassen die er nicht gesagt hat XD ich finde er hat seine berechtigung hier so erfolgreich zu sein er ist einfach Entertainer mit seinen teils kritischen aussagen, sie sind witzig und stimmen meistens auch, meiner Meinung nach zumindest aber er kann tatsächlich auch durchaus über ernsthafte themen diskutieren aber jedem das seine ;)
Irgendwie stellt ihr Sachen falsch da wie zum Beispiel das die Beta Keys schon immer im Paket dabei waren was einfach nicht stimmt da Magret extra Mehrmals im Stream gesagt hat das sie nicht dabei sind und sie das nur nachträglich geändert haben. Dann stellt ihr auch noch so fragen wie „naja Freunde wie hätten sie es denn anders machen oder bepreisen sollen?“. Naja aus dem Stehgreif fallen mir hunderte Bessere Ideen ein wie zum Beispiel den Preis für die Alpha 2 einheitlich schaffen also nur 1 Preis und diesen senken. Und dann in einem Communityevent ein paar kostenlose Keys oder halt Zugänge verlosen. Irgendwie ist soviel komisch an diesem Video und ich bin grad erstmal in der 5ten Minute. Warscheinlich kommt also noch Part 2.
Kein Part 2 und ja wenn es nur um den Preis der aktuellen keys ginge, gäbe es Möglichkeiten aber was intrepid dann mit denen machen (wie gesagt über 100k Spieler) die bereits 250 oder 375$ für die Alpha gezahlt haben? Das ist eins der Probleme. Und ja, Magret hatte im Stream gesagt dass die Betas nicht dabei sind und davor kam das Thema auch auf wo sie meinte das es damals auch Alpha Pakete ohne Betas gab was Steven sichtlich verwirrte, weil das nicht stimmte. Hättest du an dem Abend Steven gefragt ob die Beta Teil der keys sind, hätte er wohl ja und sie nein gesagt. Denn in der Vergangenheit gab es keine Alpha Pakete die nicht auch die Betas enthielten.
Also ich hab jetzt nach knapp 14 Minuten Video keinen einzigen nachvollziehbaren Grund gehört warum die Preisgestaltung eine sehr gute Idee ist. Außer das sie sich selbst in diese Lage gebracht haben und das jetzt so durchziehen müssen. Na dann passt ja alles...... Der Hinweis mit "ihr verpasst ja nichts, ihr sollt ja nur testen und es tut uns für die Leute auch Leid denen der Preis zu hoch ist. Die Leute können ja dann aber bei uns zuschauen" ist irgendwie merkwürdig. Genau das ist doch die Kritik und auch wenn gesagt wird ihr verpasst rein gar nichts....so funktioniert Fomo halt nicht.
@@Neskard tut mir leid, dass du das Thema nicht verstanden hast. Es wurde alles nachvollziehbar erklärt und der Rest der Zuschauer hat es ja auch verstanden von dem was ich bisher so gelesen habe.
@@phoenixbote Ich hab das Thema durchaus verstanden. Nur keinen nachvollziehbaren Grund gehört warum das jetzt geil sein soll. Kleiner aber feiner Unterschied. Aber nice try...
@@phoenixbote Und btw. jemanden mit Kritik zu antworten: "Schade das du es nicht Verstanden hast. Es wurde alles nachvollziehbar erklärt und der Rest der Zuschauer hat es ja auch verstanden".ist schlechter Stil, mindestens mal frech ;) Aber sei es drum.
"Also ich hab jetzt nach knapp 14 Minuten Video keinen einzigen nachvollziehbaren Grund gehört warum die Preisgestaltung eine sehr gute Idee ist. Außer das sie sich selbst in diese Lage gebracht haben und das jetzt so durchziehen müssen. " Das Spiel hat sich halt zu einem großen Teil über crowd funding finanziert. Ohne die Vorverkaufspakete mit Alpha/Beta Zugängen, würde das gesamte Projekt wohl nicht umsetzbar sein. Die Preise der neuen Pakete sind halt eine Abwägung zwischen 1. nicht zu teuer im Verhältnis zu den Alten 2. teuer genug, dass die alten Pakete das bessere Preis/Leistungsverhältnis haben. Für mich ist es auch kein Fomo, da du nichts Relevantes verpasst.
@@GortunNET Hm, die Routine im Umgang mit den Spielmeachaniken könnte durchaus zu FOMO führen. Mindestens aber führt es später zu einer gespaltenen Spielergruppe: Die Vorabtester und die "Neuen". Das muss am Ende nicht nachteilig sein, das Potential dazu besteht aber. Und ich muss dem TE hier zustimmen: Einen wirklich nachvollziehbaren Grund für die relativ hohen Preise der Vorabzugänge gab es nicht. Bestenfalls semi-nachvollziehbare Konsequenzen aufgrund der bereits vorher eher zweifelhaften Preispolitik. Das hat auch nichts mit "Thema verstehen" zu tun, sondern mit unterschiedlicher Auseinandersetzung mit dem Thema. Wenn ich sage, dass mich ein Argument nicht überzeugt, dann kann man nicht schlußfolgern, dass ich zu blöd bin, sondern dann kann es tatsächlich daran liegen, dass das Argument einfach zu schwach ist.
Sehe grad zum aller ersten mal ein Video von dir, ich finde es absolut dämlich ,dass man für eine Alpha Geld verlangt. Egal ob Beta oder Alpha das kann einfach nicht sein, früher wurde man bezahlt um eine Alpha zu spielen heutzutage ist es anscheinend anders herum.....Es tut mir leid aber anscheinend bin ich mit meinen knappen 40 Jahren einfach zu alt um das zu verstehen. Ps: Was meinst du mit deeskalieren? Bessere Vorabaufklärung für einen Alpha/Beta/Vorabzugang von !!!!!50-70€!!!!!
Ist alles schon geschehen. Die Preise sind schon bekannt, seit 2018! Die aktuellen Alpha Preise sind angepasst an die Pakete von damals wie im Video gesagt und das ist kein Preis für das Spiel! Wie gesagt es ist eine Alpha die mehrere Jahre laufen wird. KEIN Spiel in Entwicklung lässt Spieler ohne NDA überhaupt so früh daran um Feedback zu sammeln. Deswegen sagen wir auch, holt es euch nicht, wenn ihr nicht entweder über das Spiel berichten oder mit daran wirklen wollt. Für die breite Maße sind diese Keys nicht gedacht und bringen auch absolut nichts. Es ist kein Vorabzugang!! Einfach abwarten bis zum Release. Das Spiel kostet nach Relase 0€! Nur 14€ im Monat und danach berechnet sich auch der Preis der Alpha Keys in etwa.
100-120 Dollar für einen Alpha Zugang zu verlangen ist meiner Meinung nach schon dreist. Asmongold hat doch lediglich einen Vergleich mit einem anderen Produkt in den Raum gestellt. Das war ein Beispiel. Und ja man bekommt für solch einen Betrag ein fertiges AAA Produkt. Ob dieses oder jenes das Wert ist steht auf einem anderen Blatt. Aber für nen Alpha Zugang?? Das Spiel wird grottig optimiert sein, wenig spielbar und die Zugänge sind auch noch zeitlich limitiert. Ich finde das insgesamt schon kritikwürdig auch wenn jeder natürlich selbst entscheiden kann. Und eins noch: Das der Chefentwickler selbst für Mehrkosten aufkommen möchte ist ja schön und gut aber...wird er das auch tun oder holt er sich über solche Beträge schonmal was zurück? Nur weil er es gesagt hat? Was haben schon Leute alles gesagt...
Es wäre dreist, wenn es nötig wäre um Zugang zum Spiel zu bekommen, das noch in Early Access ist und man ihn kaufen muss um danach zu Release spielen zu können. Da stimm ich dir 100% zu. Aber das ist hier nicht der Fall. Das Spiel kostet nach Release 0€ und bietet bereits ab Mai (wenn die Roadmap eingehalten wird) schon mehr als manche dieser aktuellen AAA Games und ist dennoch noch gut 2 Jahre von Release entfernt. Unterm Strich bleibt es jeden selbst überlassen und empfehlenswert ist es nur für Leute die entweder mit dem Alpha Game Content machen möchten oder hardcore Fans sind. Für die breite Masse sind diese Zugänge ohnehin nicht gedacht gewesen. Weder die aktuellen noch die alten Pre Order Pakete. Nach Release kostet das Spiel 0€ und man zahlt die 14€ im Monat für solange man es spielen will und fertig. Der Chefentwickler hat bereits über 30Mio in das Projekt gesteckt. Da sind die anfallenden 3-5 Mio Mehrkosten für die nächsten 2 Jahre nicht das Problem. Die Einnahmen der Alpha Verkäufe fließt in die Entwicklung des Post Release Contents. 3-4 kleinere DLC und ein großes Conetent Update jedes Jahr sind da geplant. Ähnlich wie bei ESO aktuell. Und auch die kosten uns keinen Cent mehr.
@@phoenixbote 30 Millionen eigenes Geld? Refinanziert durch die 100k bisherigen Vorabzugänge die doch zwischen 250 und 375$ kosteten, oder? Für mich also eine ganz klassische Finanzierung. Was völlig okay ist, aber so kann man es dann auch benennen.
Was habt ihr gedacht? Asmongold rennt rum und erzählt seinen millionen Zuschauern geht und holt euch ein alpha key für 120$? Wtf !!! Heute ist die Alpha 120$ morgen wird eine CD für die Playstation 200$
@@HighOne_ Nö, von asmongold sollte man grundsätzlich nichts erwarten😅 natürlich betreibt er aktives hate farming um Klicks zu ergattern. Nicht mehr und nicht weniger. Und das witzige ist, er selber ist stolzer Besitzer eines 375$ pre Order Pakets von Ashes of creation. Auch wenn er das nur besitzt um später Content draus zu schlachten. Wie gesagt wär die 120$ Alpha keys kauft, der ist Fan des Projekts. Für die breite Masse sind weder die Alpha keys noch das fertige Spiel gedacht. Es wird kein wow 2.0 dass muss auch asmongold irgendwann einsehen.
@@phoenixbote ich gehe davon aus das du den publisher director von baldurs gate 3 gehört hast wie er über zu billige preise für spiele rumheult. Herzlichen Glückwunsch an alle die, die alpha preise für ashes verteidigen. so viel dazu.
@@HighOne_ Punkt 1 bg3 (Larian Studios) hat keinen Publisher weil sie selbst finanziert sind! Daher sind das mit unter die einzigen die wirklich über hohe Preise sprechen dürfen weil sie auch extem hohe Qualität liefern. 2. bietet die Alpha ab Phase 3 bereits mehr Inhalt als New World aktuell (Vergleich dazu einfach mal die Contentliste von Phase 3 mit dem aktuellen Inhalt von NW!). Habe sowohl bg als auch nw gespielt und weiß was intrepid noch während der Alpha bringen wird. Vom Inhalt der Release Fassung von Ashes ganz zu schweigen! Wie gesagt niemand MUSS den Preis bezahlen für die Alpha. Man verpasst nichts und nach Release ist der Preis auch kein Thema mehr. Die Publisher hingegen die asmongold so feiert nehmen aber sehr gerne 120$+ für den großen Mist den sie Release Titel nennen!
Schlussendlich können wir alle froh sein, dass ein sehr reicher Mann, Nerd und Träumer eine Vision eines Games verwirklicht, was uns alle begeistert. (Zumindest in der Vorstellung, die wir davon haben). Es ist sein Traum und wie er oft sagte, wird das Spiel und die Monetarisierung, Entwicklung und einige Inhalte nicht jedem gefallen.
Ich persönlich bin einfach froh, nach meiner 10 jährigen Esport Laufbahn einfach mal in eine komplett andere Welt einzutauchen. Ich habe nie ein MMO gespielt und nun schau ich euch schon seit Monaten und finde eure und Großteile der Community von Ashes unfassbar angenehm. Lasst uns einfach dankbar sein, dass uns die Möglichkeit gegeben wird, so ein Projekt mitzugestalten und hoffentlich irgendwann gemeinsam zu genießen 🙏🏻☺️
@@NOVITA_Nova danke dir🤗
@@phoenixbote Auch Antwort auf meinen Kommentar haben will. ( 😆😘 )
Super Video. Alles schon fast brilliant erklärt und treffend beschrieben. Gut dass es euch Content-Creatoren gibt die alle Hintergründe objektiv veranschlaulichen können. Da fällt die Einschätzung wesentlich leichter. Alles treffend erklärt. Ich werde einen Key kaufen und AoC unterstützen. 120€ oder 109€ sind OK, wenn man bedenkt dass sie es ermöglichen ab Beginn A2 bis zum Release mitzuspielen. Wenn der B2-Key 75$ kostete ist das doch fast ein Schnäppchen. Ich freue mich auf den 25.10 oder 3.11 und auf AoC allgemein.
Danke liebes Boten-Team.
Bevor ich das Video weiterschaue ein Gedanke zu den 120$ ist zuviel für eine Alpha: Ja, es ist eine Menge Geld, allerdings zahlen Leute auch 90 Euro damit sie 3 Tage früher ein Addon spielen können. Ein unfairer Vergleich, doch der Vergleich mit einem Ubisoft Spiel zu ziehen ist auch nicht das wahre. (Wobei man Ubisoft durch Entwickler XY austauschen kann.)
So Video fertig: Ich kann mich nur wiederholen. Einfach die Kirche mal im Dorf lassen und den Hype, wenn man gehypt ist, ein wenig zurückfahren. Spiel das Spiel wenn es raus ist oder kauft Euch einen Zugang für die Tests und testet mit. Ashes kann Cool werden, doch davon muss sich jeder selbst Überzeugen, wenn es "fertig" ist. :)
Danke, ihr habt meine Gedanken zu dem Thema exakt getroffen. Auch der Punkt mit der Tester Community passt so wie ihr es beschreibt. Was garantiert anders wäre wenn man for free ins Testing könnte
Danke für diese Erläuterung. Ich habe mir wei geschrieben einen Key gekauft und bin damit zufrieden, zudem möchte ich Ashes of Creation unterstützen.
Als ich habe damals (2018?) auch ne Menge Geld hinterlegt. Klar auch für Skins und anders und eben auch für die Alpha 2. Und damals war das ganze Spiel noch weit weg. Nicht so wie heute wo man vieles schon sehen kann. Also damals war es echt ein Risiko, von wegen kommt das Spiel überhaupt irgendwann einmal. Überlegt Mal wie viel Geld ich vor vielen Jahren hingelatzt habe.
Und da beschweren sich jetzt einige über den Preis der Alpha Keys?! Ich will gar nicht bestreiten das das jetzt viel Geld ist, aber hey, ihr habt die selbe Wahl jetzt, wie ich damals vor vielen Jahren. Kauft es oder lasst es halt. Ist nicht so schwer da zu entscheiden. Könnt und wollt ihr euch das leisten oder nicht.
Wünsche euch erstmal einen wunderschönen guten Abend.
Ich freue mich das Ihr ein wenig kritischer an Ashes herangeht, das macht euch umso sympathischer.
Bei der Preisdebatte möchte ich mir kein Urteil erlauben da ich beide Seiten komplett verstehen kann.
Viel wichtiger ist sich erstmal einen Eindruck im Oktober zu holen.
Leider wird es für uns Alphatester schwerer einen gewissen Fortschritt nachzuempfinden, da es jetzt gefühlt durch die neue Engine, ein Komplett anderes Spiel ist.
Gewisse Kernelemente kann man zwar vergleichen und auch wie sich das System weiterentwickelt hat, aber im groben ist die Alpha 2 Phase 1, eine Alpha 1.
Das Schwierige für euch Content Creator wird sein, das Spiel einerseits zu schützen, als es auch gleichermaßen kritisch zu sehen.
Klar ein Kind, das man aufwachsen sieht, macht einen immer Glücklich aber man muss es auch mäßigen, sonst gerät es auf die schiefe Bahn.
Allein die großartige Community hat schon so viel dazu beigetragen das sich das Spiel weiterentwickelt und auch sich stetig verbessert und wir können uns Glücklich schätzen, das die Entwickler sich wirklich Zeit für unser Feedback und unseren Anmerkungen nehmen.
Ich denke Ashes ist auf dem guten Weg ein großartiges Spiel für einige Spieler (nicht alle) zu werden, das mit der richtigen Community noch größer werden kann.
deswegen danke ich allen Kritikern, denn nur durch euch kann ein Spiel wahrhaftig wachsen.
Wieder geht ein großes Dankeschön an den Channel Phönix Bote raus, ihr macht einen guten Job und ich freue mich auf eure weitere Entwicklung.
Also ich war einer in der Community der die Entwicklung schon lange unterstützten wollte, aber die vorigen Packete waren einfach zu happig, jetzt hat Intrepid auf uns gehört und es ermöglich und fand ich es nachdem sie dann noch Spielzeit und Beta dazu gegeben haben absolut i.O. für den Support eines Projektes das man seit Jahren verfolgt. Ich habe mir Phase 1 geholt und freue mich aufs testen. Vielleicht sieht man sich ja mal auf den EU Realms.
Ich kann das ganze rumgeheule nicht verstehen. Gut damit haben sie jetzt bezweckt, dass die Keys angepasst wurden, hätte m.E. auch nicht sein müssen. Aber wenn's mir nicht passt und ich nicht überzeugt bin, dann kauf ich es nicht..Fertig!
Exakt
Du verstehst da einen ganz wichtigen Punkt nicht. Es geht darum dass das Quality-Testing, das normal sehr teuer ist weil ganze Teams angestellt und bezahlt werden müssen die das Testing durchführen, jetzt auf die Spieler abgewälzt werden soll und es eine Frechheit ist dass die dann auch noch dafür teures Geld bezahlen sollen.
@@moralitykiller11 Ich verstehe deinen Punkt, kann man aber auch anders sehen: Du musst gar nichts bezahlen und auch nichts testen, du darfst dir, wenn du möchtest ein Spiel ansehen das noch in der Alpha ist! Ich möchte dafür nicht zahlen, deswegen mache ich es auch nicht, so einfach ist das. Du wirst ja wohl nicht ernsthaft glauben, dass du als Spieler irgendetwas in der Alpha machst, das auch nur im Ansatz mit dem "Quality-Testing" eines professionellen QA Teams zu schaffen hat, oder?
Ich sehe das Ganze kritischer. Dass man so viel Geld für eine so geringe Leistung bezahlen soll verheißt nichts gutes. Das könnte darauf schließen, dass Interpid AoC zu einer Geld-Kuh machen möchte. Ich habe daher die Befürchtung, dass das Monetarisierungsmodell im fertigen Spiel sehr aggressiv werden könnte. Auch wenn Interpid bisher anderes in Aussicht gestellt hat. Mal schauen was kommt, ansonsten freue ich mich auf AoC.
Leider ist es nicht so einfach es damit abzutun. Aber das haben die Vorredner und im Grunde fast das ganze Netz ja schon hinreichend erklärt und darauf hingewiesen, warum das ein Problem ist, was hier passiert und warum das auch keine guten Geschäftspraktiken sind, die niemals Schule machen dürfen.
Wie viel Geld dieser Alphazugang kostet ist gar nicht mein Punkt. Der kann von mir aus auch 500 Euro kosten.
Ich finde eher das Prinzip an sich dahinter problematisch: Man stellt ein Spielkonzept vor, schürt eine gewisse Hoffnung, lässt die Leute quasi Blut lecken und bietet dann für nicht wenig Geld "Testzugänge" an unter dem Deckmantel des "Lasst uns gemeinsam diese Spiel groß machen und zusammen entwickeln".
Ja, bei Kickstarter und ähnlichen Plattformen gibt man auch Geld allein für die Idee, aber hier wirkt das alles intransparenter und manipulativer. Man erzeugt ein Gefühl von FOMO, lockt noch mit exklusiven Goodies und spaltet die Spielerschaft schon vorher in die, die sich ja eingesetzt haben, die aktiv unterstützt haben und die ewigen Zweifler, die, wenn überhaupt, erst in das Spiel einsteigen, wenn man objektiv von aussen sehen kann, was eigentlich geboten wird.
Ich mag diese Entwicklung nicht und will mir auch nicht ausmalen, in welche Richtung das geht, wenn erst große Publisher auf diesen Zug mit aufspringen und das ganze quasi Schule macht.
Das Argument mit dem "Trolle fernhalten" halte ich übrigens für haltlos. Man glaubt gar nicht, was gerade Trolle bereit sind zu investieren, hauptsache, sie können wieder irgendwas in der Luft zerreissen.
Ich werde keinen Alpha-Key kaufen, ich werde aber auch keinen bullshit im Netz zu dem Inhalt oder der Qualität des Spiels verbreiten, ich warte einfach ab.
Bzgl. des Satzes von Asmongold, der ihm hätte im Hals stecken bleiben sollen: Er hat Assasins Creed nicht als "Positiv-Beispiel" genannt. Er hat lediglich die Preise von 120 Dollar gegenübergestellt: Beim einen bekommt man die Deluxe-Version eines "fertigen" Spiels eines etablierten Publishers, beim anderen den Zugang zum Testen einer Alpha. Gewertet hat er gar nichts in dem Satz. Nur gegenüber gestellt. Der Rest ist reine Interpretation.
Das ist genau der Punkt. Es geht darum, was derartige Praktiken am Markt auslösen oder potentiell auslösen können - allein das Risiko, dass nun andere Entwickler auf diese Art der Finanzierung aufspringen, ist schlecht und muss zurecht kritisiert werden.
Die Intransparenz und mangelnde Offenlegung der Gelder ist die eine Katastrophe, was bei einem Publisher idR aufgrund Börsennotierung nicht der Fall ist, dh man weiß als Investor (Baker) um sein bereitgestellte Geld.
Es wurde gesagt, das Spiel ist finanziert. Nun, das scheint nicht der Fall zu sein. Qualitatives Feedback kann ich mir, wenn es intrepit darum wirklich gehen würde, auch ohne Eintrittskarte holen. Ansonsten unterstellt man, das Personen, die nicht bezahlen wollen oder können, kein vernünftiges Feedback geben würden. Das ist aber nur das, eine Unterstellung. IdR sind die Tester lediglich jene, die einfach kompromisslos spielen wollen, sprichwörtlich „koste es was es wolle“, dh sie sind gehyped. Ob diese zahlenden Tester damit besser und qualitativer sind, sehe ich kritisch und auch nicht so. Ich bin derzeit nach der Unterstellung kein gewünschter Feedbackgeber, würde ich jetzt in 3min schnell einzahlen, wäre ich es. Glaube klar, was ich sagen möchte. Mit Geld hat meine MMO Erfahrung und was ich für PvE und PvP an Feedback geben könnte, nichts zu tun.
Mir ist das Video daher insgesamt viel zu sehr kalmierend und zu wenig kritisch, denn es ist ein unsägliches Geschäftsgebaren, wenn man Spieler bezahlen lässt, damit sie testen. Es ist ok, wenn man sie zum Testen gratis spielen lässt, und es ist ok, Feedback einzuholen, aber welcher Stein hier bereits oder womöglich ins Rollen kommt, wird leider vielen erst in ein paar Jahren klar sein - dann, wenn bei jedem zweiten Spiel ab der Alpha-Testphase bezahlt werden muss, denn von „wir probieren mal freiwillig“ ist es nur ein Wimpernschlag zu „schau, das geht am Markt, die zahlen wirklich dafür, also vermarkten wir es ordentlich“.
Und das muss insbesondere von TH-camrn oder welchen die es sein wollen angesprochen weden und darf nicht unterstützt werden. Da schwingt ansonsten rein subjektiv und persönliche Vorliebe mit, aber sachlich gesehen ist das, was hier gemacht wird, eine Katastrophe. Und nochmal, nicht oder nicht nur wegen der Menge an Geld, sondern dem Effekt: Lasst Spieler zahlen, um zu testen. Statt vice versa oder gratis, wenn es ihnen um Skalierung/Reichweite geht. Die Argumente sind fadenscheinig, einmal ist es „wir wollen die Spieler bezahlen lassen, weil dann testen sie ordentlich“ (das ist eine Unterstellung, mehr nicht, oder wieso hat der 120 Euro Tester besseres Feedback als der 0 Euro Tester?) und andererseits „wir stellen nicht 100k Leute in die testen“ (um irgendeine Zahl zu nennen) - ja liebe Freunde, das ist doch völlig klar und logisch, man entwickelt ja nicht das erste Mal ein MMO, natürlich braucht man auch Massentester/-tests, aber neu ist, sich die bezahlen zu lassen, statt dafür selbst als seriös company aufzukommen.
Das "man muss es nicht kaufen" Argument ist auch kein wirkliches, denn hier wird mit FOMO gearbeitet, wissentlich. Ein Online-Spiel ist heutzutage nicht mehr wie vor 20-25 Jahren. Die Spielerschaft ist anders informiert bzw. kann sich informieren und erwartet auch, dass jeder informiert ist. Und diese Information- und Wissensvorpsrung führt zu verändertem Spielverhalten und veränderten Erwartungshaltungen, die verstärkt werden, wenn ich viele Spieler VOR dem Release spielen so umfangreich spielen lassen. In DAoC oder WoW war die neue Welt, das Eintauchen in ein MMO Spiel, die Rassen, die Charaktere, die Atmosphäre, die Art des Gameplays, der umangreiche Content, das Leveln, das Entwickeln des Charakters, das Erkunden und Experimentieren - all das im Vordergrund. Ob man es hören möchte oder nicht, sinken all diese Effekte drastisch durch derartige Vorgehen. Der Drache Firebrand ist seit kurzem überhaupt keine Besonderheit mehr, ihn das erste Mal im Spiel zu erleben wäre eine gewesen. Jetzt ist es nur ein Drache, der 5-6 Attacken abspult, die man relativ einfach ausweichen/kontern kann oder 3 Heiler mehr einpackt, da sie die battle rezzes sicherlich einschränken werden. Aber: Es wird jetzt latent bereits erwartet, dass man diesen Drachen kennt und ordentlich agiert. So verhält sich ein Schwarm von Personen heutzutage nunmal. Wenn es also zum offenen Raid (Gruppe bildet sich random) kommt bei dem Drachen, und das wird durchaus passieren, wenn er auftaucht, dann wird man erwarten, dass die Personen den Drachen kennen. Je nachdem, welche Gruppe/Gruppenleitung man erwischt, ist man auch schnell rausgekickt, wenn etwas nicht passt - denn das Erkunden und Probieren ist nicht mehr im Vordergrund, sondern die Effizienz, die Gier nach Loot, das max-Level, das Endgame, das Item A oder B.
Unterbinden kann man das nur, wenn man es genau andersrum macht, als es hier passiert. Und das ganze in der Form zu monetariseren macht es noch schlimmer, da es das elitäre Spielverhalten verstärkt. Keine gute Entwicklung, die das alles nimmt.
Steven hätte sich einen Gefallen getan, hier ehrlicher zu sein. Vlt ist er ein guter Visionär und Techniker aber weniger guter Geschäftsmann in diesen Belangen. Der ganze Stream damals war auch wirklich schwach und nicht sonderlich gut vorbereitet. Bei einem Publisher wäre er einen Kopf kürzer gewesen, da geht sowas nicht durch, wenn man bei wesentlichen wirtschaftlichen Fakten ins Strudeln kommt und eine Woche später zurückrudert (zugibt, das man Unfug gemacht hat). Wobei das Zurückrudern auch nur die halbe Miete war. Scheinbar gibts Finanzierungslücken. Aber das ist klar, wenn man keine timeline hat, gegen die man kalkuliert, sondern halt einfach stetig weitermacht und iteriert.
Tatsächlich hätten die gar keine Keys mehr verkaufen brauchen, sie haben doch 100k Spieler die testen, und wenn es an der Finanzierung des Projekts nicht hängt... Also was soll das? Wenn die Alpha 2 mal ne Weile gelaufen ist hätten sie immer noch entscheiden können ob es weitere Zugänge gibt.
@@mirroqueen3889 weitere keys sollten verkauft werden, wenn die Testerzahlen rückläufig sind, was passieren wird nach ein paar Monaten, dann wäre das sehr sinnvoll gewesen. Ich fand den Zeitpunkt jetzt auch etwas verfrüht.
Ich finde euren stream toll und schau ihn gerne so wie ihr ihn macht, also null Entschuldigung nötig.
Zum Thema der Beta-Zugänge hatten die Entwickler jedoch explizit im Stream darauf hingewiesen, dass diese NICHT in den Alpha-Keys enthalten sind (siehe Stream bei 1h 18m 40s). Also da habt ihr etwas missverstanden und die Entwickler haben dies nachträglich geändert.
Stimmt, da hast du recht! Tatsächlich sind wir auf die Ansage früher im Stream reingefallen, wo die alten Pre Order Packages angesprochen wurden. Diese beinhalteten mit der Alpha auch die Betas. Das war die Phase im Stream wo Magret Steven sagte, dass es Alpha Pakete ohne Beta Zugänge gibt, woraufhin Steven sichtlich verwirrt war.
Sorry unser Fehler!
Rückblickend betrachtet sieht man hier ganz gut, das Steven und Magret hier nicht einmal im Konsens war. Hätte man Steven zu dem Zeitpunkt gefragt ob bei den Alpha keys die Betas dabei sind, hätte er bestimmt ja gesagt und Magret nein…😅
Der Staub legt sich ja langsam schon wieder.
Das geht erst mit dem Start am 25.10. wieder los, dann am 20.12. und zum 01.05.
Mir waren die Inhalte viel zu detailiert dargestellt. Da ist Ärger vorprogrammiert wenn irgendwas sich verzögert, auch wenn Steven es gesagt hatte.
Bleibt weiterhin fair und kritisch. Hoffe auf einen schönen Start im Oktober.
Danke für das Video :D. Immerhin hält der Preis der Apha-Zugänge ein paar der Leute weg, die nur in toxische Diskussionen ausharren und Andere davon ablenken, das Game zu testen. Ich hoffe, dass gerade in der Alpha viele mit einem konstruktivem und positiven Mindset an die Sache gehen. 👍 (Hoffnung stirbt zuletzt und so^^)
Hallo, ihr habt wieder ein schönes Video erstellt.
Zum Thema Alpha 2 ich finde den Preis für die Alpha Keys völlig in Ordnung.
Es wurd keiner gezwungen, die Keys zu kaufen.
Wir sind nun mal Alpha Tester und erwarten kein fertiges Spiel, ja es ist seit langen mal wieder eine Richtige Alpha wo Probleme, Bugs , Exploits, Resets und so weiter auftreten können und werde.
Steven sagte auch sich jederzeit etwas ändern kann.
Auch wir als Gilde freuen uns auf das Game, aber sehen auch hier und da gewissen sachen mit einer gesunden Grundskepsis.
Dafür spielen wir alle schon viel zu lange mmos 😂.
Bis zum nächsten Video.
Euer
Heilmichma
Ich habe video durch kopf gehen lassen, das thema geld kostet ist nicht neu, das kann mal infrage stellen ob es richtig ist wenn geld dafür bezahlt was zu testen. Das reduziert für den entwickler produktionskosten bzw. Er nimmt noch dafür ein.
Aber jeder der geld für nee alpha zahlt unterstützt das projekt, wenn er es für richtig hält. Er oder Sie müssen es nicht bezahlen.
Steven hat ja auch schon gesagt das er so wie sie planen wahrscheinlich nicht hatten können, weil planung und die tatsächliche Entwicklung zeitlich differenzieren können.
Dieses Spiel in alpha also mitten in eine entwicklung und nicht zum zocken zu sein, weil viel noch zuführen stadium ist.
Wer zocken will muss sich halt anderen spielen zuwenden oder noch länger warten.
Ich gehe an die sache redundant heran, ashes ist denke nicht das einziges spiel das gute ideen hat. Aber könnte für viele eine wirklich neue Heimat bedeuten.
Ich kann den Gedanken durchaus nachvollziehen, wenn jemand die Meinung äußert, dass man als Alphatester bezahlt werden "müsste", den streng genommen (unter Voraussetzung das man auch das tut wozu Alpha- und Betatests eigentlich sind) arbeitet man durchaus für die Entwickler. Aber faktisch werden sich einfach viele die Key holen um auf Basis einen unfertigen Produktes sich eine Meinung zu bilden.
Und Ashes wird garantiert nicht so erfolgreich wie wir es uns wünschen, den sollte man sich gewiss sein.
Das, was z.B. ein WoW damals 2004 ausgemacht hat war vor allem in eine "unbekannte Welt" ein zu tauchen.
Aber wir leben mittlerweile im Zeitalter der Überinformation. 90% der Spieler wissen (etwas überspitzt ausgedrückt) genau was der Endboss des übernächsten Contentupdates wann, wie und unter welcher Voraussetzung tut bevor das Game released wurde.
Viele die das eigentlich nicht tun wollen, sind dann aber in einem "Zugzwang" diese Infos auch ein zu holen, wenn sie irgendwie Mithalten können wollen.
Und so wird man auch nie mehr ein solches Gefühl entwickeln können wie damals.
dazu kommen dann noch Dinge wie "um das Maximum aus denen Charakter raus zu holen MUSST du XY skillen, Tragen etc., was einem auch ein teil der "Reise"" nimmt.
Und da gibt es sicher noch mehr Punkte die dazu beitragen, dass Ashes nicht dem gerecht wird, was die Masse erwartet.
Und dem muss man sich bewusst werden und auch bewusst und direkt so kommunizieren.
Das ist ein guter Punkt, den du da ansprichst.
Das schöne "Blinde" Spielen ist heutzutage nur noch selten möglich.
Zugänge zu Alpha-Tests verschlimmern das Ganze da leider noch und genau dadurch entsteht auch eine gewisse FOMO. Man könnte sich in der Situation sehen, Angst haben zu müssen, dass die Tester inhaltlich einen zu großen Vorsprung haben und daher dann zum eigentlichen Release des Spiels deutlich schneller in das Spiel hineinfinden, wissen, was wann am besten zu tun ist und so einen Vorteil haben.
FOMO entsteht ja nicht immer nur im Bezug auf irgendwelche exklusiven Skins.
Das kann zur Spaltung der Spieler führen.
Man kennt es von anderen Spielen, dass zu bestimmten Ereignissen immer lieber Spieler mit einem gewissen Erfahrungswert mitgenommen werden (denke da grad an Krige und Verteidigungen in New World) und bin gespannt, ob dann später in AoC auch sowas zu lesen sein wird wie: Wir nehmen neue Gildenmitglieder auf, ihr sollte bereits bei den Alphas dabeigewesen sein", oder sowas.
Vllt sehe ich es aber auch alles zu schwarz, lass mich gerne später vom Gegenteil überzeugen
Da spricht jemand viele wahre Worte mit viel Erfahrung.
Achja Leute halt 🙂, solln sie halt jammern und schreien, ich für meinen Teil hab das 250 $ Packet und bereue es bis jetz kein bisschen. Was wäre gewesen wenn die A2 komplett auf Mai 2025 verschoben wäre? richtig, ebenfalls ein rumgekreische.Das eintige was ich an den neuen keys Kritisch sehe ist, das wenn es dann für 2 Käufer*innen los geht, das es zu enormen Warteschlagen kommt am WE und das dann auch für Leute die schon weit vorher Gekauft haben, das kann immer noch richtig blöd werden für Intrepid. Hoffen wir einfach alle das wir die erste Phase Unbeschadet Überstehen werden. Cooles Video von euch und wie immer der Abschied vom geliebten WE....
Angebot und Nachfrage.....
Das älteste aller Dinge
Ich bab 375$ paket gekauft und freue mich auf alpha 2
Gutes Video. Ist es sicher das man die kosmetics die es in den Paketen gab nicht für alle geben wird sondern nur für jene die damals gekauft haben? Das wäre natürlich nice was einzigartiges zu haben. In welchem Monat/Jahr habt ihr gekauft?
Danke, ja die cosmetics von damals waren einmalig. Fluch und Segen gleichzeitig. Die Einzigartigkeit hat natürlich was. Gekauft haben wir 2021. glaub im September.
Ich habe mir schon vor langem einen Alpha Key gekauft, weil ich an das Projekt glaube und das für mich wahrscheinlich auch das letzte MMO sein wird, egal ob es klappt oder nicht. Finde es zwar in Ordnung, dass man wieder Keys kaufen kann aber ich finde damit hätte man auch bis nächstes Jahr warten können, damit die, die wirklich schon länger an Ashes glauben, in Ruhe hätten testen können. Jetzt springen einige auf, die entweder falsche Vorstellungen haben oder eben aus FOMO. Asmongold erzählt doch immer so viel Müll. Wer sich seinen Content anschaut und meint, da käme etwas wahres bei rum, der glaubt auch, dass die Erde eine Scheibe ist...
Für den Algorithmus
Asmon who? Der Typ ... soll einfach ruhig sein. Gutes Video! :)
Dieser Typ.... und die comm von ihm heult rum scam, teuer usw, aber donaten geld um mit ihm sprechen zu können, wie fertig muss man sein.
Der Alpha 2 key kostet 1€, das Gefühl endlich in Verra einzutauchen 119€ 😉
Wer das Geld nicht ausgeben möchte muss das nicht. Das ganze ist so einfach.
Warum diese ganze Aufregung? Ist doch ganz simpel: Wenn die Entwickler Geld brauchen, sollten sie es einfach sagen und gut ist. Ob die Behauptung der "Eigenfinanzierung" stimmt, weiß sowieso keiner mit Sicherheit. Das ist nur eine Feststellung meinerseits und keine Unterstellung.
Brauchen sie kein Geld, dann sollten sie die Keys verlosen oder anhand der Spieler-Profile vergeben - das wäre für den Test am sinnvollsten. Warum muss das Ganze so unnötig undurchsichtig ablaufen? Wäre es wirklich so easy wie im Video behauptet, gäbe es nicht so einen Aufschrei speziell bei diesem Game. Ist ja nicht das erste Spiel in Entwicklung das Keys vergibt.
Letztlich wird aber keiner gezwungen. Man kann sein Geld auch für Kippen oder legal Gras ausgeben - ein Alpha-Key ist da sicher weniger schädlich 😉 Also immer locker bleiben und abwarten. Bis zum Release in wer weiß in wievielen Jahren, müssen sowieso noch viele andere Games herhalten.
Ich habe damals für ein SNES 160 DM bezahlt. Das wären heute 160€
Ich habe die 120$ gerne bezahlt.
Den Preis für die neuen Keys finde ich ok, nur nachdem sie die ganze Zeit vermittelt haben, dass man ein Paket kaufen muss, damit man bei der Alpha einsteigen kann - hätte ich mir gewünscht, die neuen Keys hätten einen späteren Start bekommen. (z.B. zum Mai 25)
Einmal weil ich befürchte, das viele durch die Menge der Spieler nicht ins Spiel kommen können und zweitens hätte es den Käufern der Pakete, das Gefühl gegeben es war richtig, zeitig das Geld zu investieren. So überlegt man sich jetzt, so ein Mist ich hätte doch noch warten können.
Die 3 Phasen stören mich nicht, das Spiel ist vermutlich so umfangreich, es wird so viele Streams geben, die man sich auch noch anschauen kann und die Infos aus den Streams kann man dann, das nächste Wochenende oder die nächste Woche umsetzen ;-)
Ansonsten freu' ich mich auf den 25ten Oktober und hoffe ich komme das Wochenende auch mal in das Spiel rein.
Da wo ich herkomne werden Zweifler gebannt 😂 Das Studio ist immer noch am wachsen und das Budget ist begrenzt. Ein großen Publisher möchte glaube ich keiner haben, von daher alles gut. Und von UBI Soft hab ich schon lange kein AAA Titel gesehen 😅
Im Großen und Ganzen braucht der Entwickler, Alpha Tester , um das Spiel zu Entwickeln, Ja.
>Man konnte sich dort einkaufen, wenn man Spaß daran hat das Spiel mit zu entwickeln. Wenn man ein Teil davon sein wollte.<
SO sind die Fakten.
Soweit wie ich weiß, von Leuten aus zb DC, gab es eine sehr Hohe Nachfrage, nach einem Alpha Key. Dem Ist Interprid ja eigentlich nur nachgekommen. Es möchten viele noch dazustoßen um dabei zu helfen das Spiel zu entwickeln, obwohl sie die gewünschte Menge an Spielerschaft ja bereits haben, für mich ist es von Interprid nicht Falsch dem Wunsch nachzukommen, und die Möglichkeit neu zu eröffnen.
Der Knackpunkt war dass sie nicht richtig Kommuniziert wurden. Ich bin mir dazu auch nicht sicher ob sich manche bewusst sind was sie da kaufen...es ist kein fertiges Spiel, selbst Steven sagte schon vor 2 oder 3 Jahren..."wartet bis das Spiel fertig ist wenn ihr keine Lust habt es mit zu entwickeln" , Alpha zu spielen ist Arbeit, erfordert sehr viel Geduld, und das macht man nur wenn man das Interesse daran hat, dabei zu helfen dieses Spiel für alle zu "perfektionieren" ich glaube das unterschätzen viele und wissen nicht genau was es bedeutet "Alpha zu spielen.".. dein erstellter Charakter wird gefühlte 70000 wieder gelöscht, du erfährst unzählige Buggs und Abstürze.
Das Interprid sich das natürlich auch bezahlen lässt, finde ich nicht falsch. Als Alpha Tester unterstützt du das Spiel auf viele Art und Weisen, auch wenn du einfach nur in der Warteschlange auf dem Server hängst. Das ist vielen einfach nicht bewusst....darum verstehe ich den Aufschrei persönlich nicht... Es ist Arbeit was man da kauft und nicht das Spiel.
asmongold (den ich überhaupt nicht ausstehen kann) sagt also das ubisoft spiele alpha status haben? lol ich wusste das ubisoft schlecht ist!!
Ich kann den Typ auch sowas von gar nicht ab. Es ist mehr als bedenklich, da der Typ keine Ahnung von Ashes hat (mag bei WoW anders gewesen sein) aber die Macht hat, mit seinen Anhängern viel in die falsche Richtung zu bewegen.
@@Gins1306er bekommt alles in wow von seinen fans und sagt dann wow ist zu leicht.....
Grüße 🤤
Happy World,
Momentan ist
nichts umsonst,
What the Ego Intelligenz., ist doch klar alles noch in der Entwicklung Phase wie der Mensch 😊, es gibt solche und solche wie die Materie ist schwer, um sie zu durchbrechen braucht man Intelligenz, und wenn man es geschafft hat muss man sie auch noch verstehen in allen Bereichen.
Schwerkraft tut halt weh...🤕 🎉 Ist eine ganz normale Reaktion, (Action World).
hmm wo fange ich an XD
finde die Preise der alpha key wie sie waren tatsächlich etwas zu hoch angesetzt jetzt mit spielzeit etc. vertretbar. denke auchmal die preise haben das Hauptziel trolle und wenig spieler davon abzuhalten, es sich zu holen und so engagierten Testern die plätzte weg zu nehmen. das es etwas Geld einspielt ist da eher nur bonus.
und was Asmon angeht ich sehe sehr viele seiner Videos, weil sie immer lustig sind, er kritisiert immer alles und jeden, ubisoft hat er natürlich auch schon 100te male ins lächerliche gezogen (zurecht wie ich finde) XD
aber nachdem ausschnitt den man hier gesehen hat er Steven auch gelobt, asmon mag es natürlich dinge überspitzt da zu stellen um eben die reactionen zu "ernten" und ich finde es witzig dass immer soviele darauf anspringen, weshalb ich ihn schaue XD
und was seine community angeht die sind wie er oder einfach nur trolle da darf man auch nix ernst nehmen XD
also unpopular oppinuon ich mag ihn XD lüncht mich los XD
Also ich bekomm schon Agressionen, wenn ich seine Thumbnails sehe. Immer der gleiche dumme Gesichtsausdruck drauf. Wie kann man dann noch ertragen, den Typen auch noch reden zu hören? Mag sein, dass er auch mal was gutes sagt aber von dem, was man sonst so mitbekommt, redet er halt einfach zu viel Müll, als das er damit das positive aufwiegen könnte. Naja, die Leute sterben halt einfach nicht aus..
XD ja dachte ich auch zu erst, aber die kleinen ausschnitte die man immer zu sehen bekommt ist ja eh immer nur die dummen aussagen ohne context oder ab und zu benutzt sein cutter AI um ihn dinge sagen zu lassen die er nicht gesagt hat XD ich finde er hat seine berechtigung hier so erfolgreich zu sein
er ist einfach Entertainer mit seinen teils kritischen aussagen, sie sind witzig und stimmen meistens auch, meiner Meinung nach zumindest
aber er kann tatsächlich auch durchaus über ernsthafte themen diskutieren
aber jedem das seine ;)
Jeder hat seine Fans. Ich mag ihn nicht und auch viele andere erfolgreiche TH-camr nicht, aber das Thema sollten wir wohl nicht weiter vertiefen :)
Asmon haha der typ soll weg bleiben von Ashes. Umsonst? soll er doch seiner comm geld schenken
Irgendwie stellt ihr Sachen falsch da wie zum Beispiel das die Beta Keys schon immer im Paket dabei waren was einfach nicht stimmt da Magret extra Mehrmals im Stream gesagt hat das sie nicht dabei sind und sie das nur nachträglich geändert haben. Dann stellt ihr auch noch so fragen wie „naja Freunde wie hätten sie es denn anders machen oder bepreisen sollen?“. Naja aus dem Stehgreif fallen mir hunderte Bessere Ideen ein wie zum Beispiel den Preis für die Alpha 2 einheitlich schaffen also nur 1 Preis und diesen senken. Und dann in einem Communityevent ein paar kostenlose Keys oder halt Zugänge verlosen. Irgendwie ist soviel komisch an diesem Video und ich bin grad erstmal in der 5ten Minute. Warscheinlich kommt also noch Part 2.
Kein Part 2 und ja wenn es nur um den Preis der aktuellen keys ginge, gäbe es Möglichkeiten aber was intrepid dann mit denen machen (wie gesagt über 100k Spieler) die bereits 250 oder 375$ für die Alpha gezahlt haben? Das ist eins der Probleme.
Und ja, Magret hatte im Stream gesagt dass die Betas nicht dabei sind und davor kam das Thema auch auf wo sie meinte das es damals auch Alpha Pakete ohne Betas gab was Steven sichtlich verwirrte, weil das nicht stimmte.
Hättest du an dem Abend Steven gefragt ob die Beta Teil der keys sind, hätte er wohl ja und sie nein gesagt.
Denn in der Vergangenheit gab es keine Alpha Pakete die nicht auch die Betas enthielten.
Also ich hab jetzt nach knapp 14 Minuten Video keinen einzigen nachvollziehbaren Grund gehört warum die Preisgestaltung eine sehr gute Idee ist. Außer das sie sich selbst in diese Lage gebracht haben und das jetzt so durchziehen müssen. Na dann passt ja alles...... Der Hinweis mit "ihr verpasst ja nichts, ihr sollt ja nur testen und es tut uns für die Leute auch Leid denen der Preis zu hoch ist. Die Leute können ja dann aber bei uns zuschauen" ist irgendwie merkwürdig. Genau das ist doch die Kritik und auch wenn gesagt wird ihr verpasst rein gar nichts....so funktioniert Fomo halt nicht.
@@Neskard tut mir leid, dass du das Thema nicht verstanden hast. Es wurde alles nachvollziehbar erklärt und der Rest der Zuschauer hat es ja auch verstanden von dem was ich bisher so gelesen habe.
@@phoenixbote Ich hab das Thema durchaus verstanden. Nur keinen nachvollziehbaren Grund gehört warum das jetzt geil sein soll. Kleiner aber feiner Unterschied. Aber nice try...
@@phoenixbote Und btw. jemanden mit Kritik zu antworten: "Schade das du es nicht Verstanden hast. Es wurde alles nachvollziehbar erklärt und der Rest der Zuschauer hat es ja auch verstanden".ist schlechter Stil, mindestens mal frech ;) Aber sei es drum.
"Also ich hab jetzt nach knapp 14 Minuten Video keinen einzigen nachvollziehbaren Grund gehört warum die Preisgestaltung eine sehr gute Idee ist. Außer das sie sich selbst in diese Lage gebracht haben und das jetzt so durchziehen müssen. "
Das Spiel hat sich halt zu einem großen Teil über crowd funding finanziert. Ohne die Vorverkaufspakete mit Alpha/Beta Zugängen, würde das gesamte Projekt wohl nicht umsetzbar sein.
Die Preise der neuen Pakete sind halt eine Abwägung zwischen
1. nicht zu teuer im Verhältnis zu den Alten
2. teuer genug, dass die alten Pakete das bessere Preis/Leistungsverhältnis haben.
Für mich ist es auch kein Fomo, da du nichts Relevantes verpasst.
@@GortunNET Hm, die Routine im Umgang mit den Spielmeachaniken könnte durchaus zu FOMO führen. Mindestens aber führt es später zu einer gespaltenen Spielergruppe: Die Vorabtester und die "Neuen". Das muss am Ende nicht nachteilig sein, das Potential dazu besteht aber.
Und ich muss dem TE hier zustimmen: Einen wirklich nachvollziehbaren Grund für die relativ hohen Preise der Vorabzugänge gab es nicht. Bestenfalls semi-nachvollziehbare Konsequenzen aufgrund der bereits vorher eher zweifelhaften Preispolitik. Das hat auch nichts mit "Thema verstehen" zu tun, sondern mit unterschiedlicher Auseinandersetzung mit dem Thema. Wenn ich sage, dass mich ein Argument nicht überzeugt, dann kann man nicht schlußfolgern, dass ich zu blöd bin, sondern dann kann es tatsächlich daran liegen, dass das Argument einfach zu schwach ist.
Sehe grad zum aller ersten mal ein Video von dir, ich finde es absolut dämlich ,dass man für eine Alpha Geld verlangt. Egal ob Beta oder Alpha das kann einfach nicht sein, früher wurde man bezahlt um eine Alpha zu spielen heutzutage ist es anscheinend anders herum.....Es tut mir leid aber anscheinend bin ich mit meinen knappen 40 Jahren einfach zu alt um das zu verstehen.
Ps: Was meinst du mit deeskalieren? Bessere Vorabaufklärung für einen Alpha/Beta/Vorabzugang von !!!!!50-70€!!!!!
Ist alles schon geschehen. Die Preise sind schon bekannt, seit 2018! Die aktuellen Alpha Preise sind angepasst an die Pakete von damals wie im Video gesagt und das ist kein Preis für das Spiel! Wie gesagt es ist eine Alpha die mehrere Jahre laufen wird. KEIN Spiel in Entwicklung lässt Spieler ohne NDA überhaupt so früh daran um Feedback zu sammeln.
Deswegen sagen wir auch, holt es euch nicht, wenn ihr nicht entweder über das Spiel berichten oder mit daran wirklen wollt. Für die breite Maße sind diese Keys nicht gedacht und bringen auch absolut nichts.
Es ist kein Vorabzugang!! Einfach abwarten bis zum Release. Das Spiel kostet nach Relase 0€! Nur 14€ im Monat und danach berechnet sich auch der Preis der Alpha Keys in etwa.
@@phoenixbote nadann hoffen wir das beste
100-120 Dollar für einen Alpha Zugang zu verlangen ist meiner Meinung nach schon dreist. Asmongold hat doch lediglich einen Vergleich mit einem anderen Produkt in den Raum gestellt. Das war ein Beispiel. Und ja man bekommt für solch einen Betrag ein fertiges AAA Produkt. Ob dieses oder jenes das Wert ist steht auf einem anderen Blatt. Aber für nen Alpha Zugang?? Das Spiel wird grottig optimiert sein, wenig spielbar und die Zugänge sind auch noch zeitlich limitiert. Ich finde das insgesamt schon kritikwürdig auch wenn jeder natürlich selbst entscheiden kann. Und eins noch: Das der Chefentwickler selbst für Mehrkosten aufkommen möchte ist ja schön und gut aber...wird er das auch tun oder holt er sich über solche Beträge schonmal was zurück? Nur weil er es gesagt hat? Was haben schon Leute alles gesagt...
Es wäre dreist, wenn es nötig wäre um Zugang zum Spiel zu bekommen, das noch in Early Access ist und man ihn kaufen muss um danach zu Release spielen zu können. Da stimm ich dir 100% zu. Aber das ist hier nicht der Fall. Das Spiel kostet nach Release 0€ und bietet bereits ab Mai (wenn die Roadmap eingehalten wird) schon mehr als manche dieser aktuellen AAA Games und ist dennoch noch gut 2 Jahre von Release entfernt.
Unterm Strich bleibt es jeden selbst überlassen und empfehlenswert ist es nur für Leute die entweder mit dem Alpha Game Content machen möchten oder hardcore Fans sind. Für die breite Masse sind diese Zugänge ohnehin nicht gedacht gewesen. Weder die aktuellen noch die alten Pre Order Pakete.
Nach Release kostet das Spiel 0€ und man zahlt die 14€ im Monat für solange man es spielen will und fertig.
Der Chefentwickler hat bereits über 30Mio in das Projekt gesteckt. Da sind die anfallenden 3-5 Mio Mehrkosten für die nächsten 2 Jahre nicht das Problem. Die Einnahmen der Alpha Verkäufe fließt in die Entwicklung des Post Release Contents. 3-4 kleinere DLC und ein großes Conetent Update jedes Jahr sind da geplant. Ähnlich wie bei ESO aktuell. Und auch die kosten uns keinen Cent mehr.
@@phoenixbote 30 Millionen eigenes Geld? Refinanziert durch die 100k bisherigen Vorabzugänge die doch zwischen 250 und 375$ kosteten, oder? Für mich also eine ganz klassische Finanzierung. Was völlig okay ist, aber so kann man es dann auch benennen.
Nichts gegen asmongold ja bester mann
Was habt ihr gedacht? Asmongold rennt rum und erzählt seinen millionen Zuschauern geht und holt euch ein alpha key für 120$? Wtf !!! Heute ist die Alpha 120$ morgen wird eine CD für die Playstation 200$
@@HighOne_ Nö, von asmongold sollte man grundsätzlich nichts erwarten😅 natürlich betreibt er aktives hate farming um Klicks zu ergattern. Nicht mehr und nicht weniger.
Und das witzige ist, er selber ist stolzer Besitzer eines 375$ pre Order Pakets von Ashes of creation.
Auch wenn er das nur besitzt um später Content draus zu schlachten.
Wie gesagt wär die 120$ Alpha keys kauft, der ist Fan des Projekts. Für die breite Masse sind weder die Alpha keys noch das fertige Spiel gedacht. Es wird kein wow 2.0 dass muss auch asmongold irgendwann einsehen.
@@phoenixbote ich gehe davon aus das du den publisher director von baldurs gate 3 gehört hast wie er über zu billige preise für spiele rumheult. Herzlichen Glückwunsch an alle die, die alpha preise für ashes verteidigen. so viel dazu.
@@HighOne_ Punkt 1 bg3 (Larian Studios) hat keinen Publisher weil sie selbst finanziert sind! Daher sind das mit unter die einzigen die wirklich über hohe Preise sprechen dürfen weil sie auch extem hohe Qualität liefern.
2. bietet die Alpha ab Phase 3 bereits mehr Inhalt als New World aktuell (Vergleich dazu einfach mal die Contentliste von Phase 3 mit dem aktuellen Inhalt von NW!). Habe sowohl bg als auch nw gespielt und weiß was intrepid noch während der Alpha bringen wird. Vom Inhalt der Release Fassung von Ashes ganz zu schweigen!
Wie gesagt niemand MUSS den Preis bezahlen für die Alpha. Man verpasst nichts und nach Release ist der Preis auch kein Thema mehr.
Die Publisher hingegen die asmongold so feiert nehmen aber sehr gerne 120$+ für den großen Mist den sie Release Titel nennen!