【HoI4】マンシュタインも認めた!師団編成は何が強い?20幅と40幅の違いって?空軍と海軍はどうしたらいい?初級者が気になる疑問に全て答えます!【ゆっくり実況】解説part2

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  • เผยแพร่เมื่อ 17 ต.ค. 2024
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    【前の動画】 • 【HoI4】グデーリアンも納得!誰も教えてく...
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    HoI4海軍に詳しいヘルニアさん(掲載許可済み)
    Twitter【 / heruniablog 】
    TH-cam【 / @hellnia 】
    ブログ【 kokokosisisi.com/ 】
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    動画内で取り上げれなかったこと
    ・信頼性について
    基本的に72%を下回ると師団が移動した際や訓練時などに事故で兵器を損失する可能性が大幅に上がります。戦車や航空機を改造する時はこの値を下回らないように注意して下さい。
    ・陸軍指揮官について
    指揮官特性には「〇〇の名手」系統は付けれるならすぐ付けた方が良い
    地形特性はその地形で戦闘する際のデバフを軽減してくれるのでめっちゃ強い
    地形特性を二つ獲得した指揮官は「適応」という地形デバフを30%まで軽減してくれる最強特性があるので覚えた将軍が居たら必ず付与しましょう。
    バニラのままだと指揮上限が24師団なのはめっちゃやり辛いのでNo Division LimitなどのMODを導入する事を個人的にはオススメします。
    ・CAS上限について
    戦闘機は基本的に燃料と飛行場が許す限り多い方が良いです。ただしCASには戦闘幅あたりの援護に入れる数が決まっており、「敵の戦闘正面幅の3倍まで」援護に入ることが出来ます。
    例1:平地で敵の幅が80幅の場合は80×3=240機が上限
    例2:森の場合は航空支援が10%カットされるため敵の幅が80の場合は80×3×0.9=216機が上限
    そのためたいていの場合は一つの空域に1000機か多くても2000機程度あれば充分になります。
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    Twitter
    【 / boost_1214 】
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    La Resistance
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    撮影環境【ver1.9.3】
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    ※使用しているパソコンのスペックやソフトに関してはチャンネル概要欄の方に記載しています。
    #HeartsofIron4
    #HoI4
    #ゆっくり実況
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    音声及び画像素材
    【 dova-s.jp/ 】
    【 soundeffect-la... 】
    【 maoudamashii.j... 】
    【 www.motionelem... 】
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ความคิดเห็น • 114

  • @-k2414
    @-k2414 2 ปีที่แล้ว +29

    0:25 陸軍ドクトリン
    5:25 師団テンプレ
    6:15 各数値解説
    10:50 戦闘幅
    13:25 支援中隊
    15:30 空軍
    15:50 空軍ドクトリン
    17:20 海軍
    17:40 海軍ドクトリン
    18:30 海軍研究
    19:15 モジュール
    20:50 海部任務
    21:30 艦隊編成
    21:45 海軍修理
    22:00 危険度

  • @Caradeniz
    @Caradeniz 4 ปีที่แล้ว +252

    勝手に認めさせられるマンシュタイン元帥で草

  • @獄煉-q7s
    @獄煉-q7s 4 ปีที่แล้ว +52

    この前のセールの時にやっと買いましたがなかなかうまく操作できてなかったので助かります😀

  • @坂上修一-q1x
    @坂上修一-q1x 4 ปีที่แล้ว +36

    日本軍だと下手に正面幅増やすとニューギニアなんかで史実みたいな飢餓地獄になっちまうから難しい所さん

  • @ゆっくりメンデール
    @ゆっくりメンデール 4 ปีที่แล้ว +51

    質問です。
    ❶戦車と歩兵はどのぐらいの比で徴兵すれば良いのですか?
    ❷なんでこんなに投稿ペース早いんや!
    編集やってるからわかるけど、ハイスペックでこの投稿ペースは👻

    • @ああ-c6j5e
      @ああ-c6j5e 4 ปีที่แล้ว +8

      ①確かに...気になる
      ②それな!

    • @BOOST_1214
      @BOOST_1214  4 ปีที่แล้ว +46

      1.戦車は多すぎても補給燃えるので歩兵200~300師団に対して戦車20~40師団程度じゃないかなって思います
      2.ニートなので時間が有り余っています

    • @ゆっくりメンデール
      @ゆっくりメンデール 4 ปีที่แล้ว +12

      ありがとうございます!
      同じ道民であることに親近感があり、いつも動画を楽しみにしています。

    • @tasi2890
      @tasi2890 4 ปีที่แล้ว +7

      つまりニートを雇えばPR動画が作れる(?)

    • @666hk7
      @666hk7 4 ปีที่แล้ว +6

      フラグ「TASI」 雇われニート…?ニートってなんだっけ(すっとぼけ)

  • @inseparabiliter
    @inseparabiliter 4 ปีที่แล้ว +59

    空母と同数の重巡、戦艦が必要で、大型艦の直衛艦は3倍必要なんで1:1:6だと思います。
    あと、歩兵9砲兵2の24幅も強いです。歩兵同士の正面衝突なら負けない。
    間違ってたらごめんなさい

    • @Red_Star_of_Kremlin
      @Red_Star_of_Kremlin 4 ปีที่แล้ว

      このゲーム重巡強いの?

    • @skd1736
      @skd1736 4 ปีที่แล้ว

      帝國軍人 4やってる知り合いが微妙と言ってた

    • @ES-cq6jv
      @ES-cq6jv 4 ปีที่แล้ว +11

      直衛率ですね
      空母と主力艦、主力艦と直衛艦の間に存在します。重巡は戦艦と同じ主力艦に分類され、戦艦より安く主力艦を調達でき空母への直衛率を稼ぐという使い方はできますが、単体でのコスパは良くないので微妙と言われるのでしょうかね。個人的には船団護衛の駆逐隊に随伴させるのがオススメです。あくまで初期からいる重巡の利用法で、新造する価値はないと思ってます。

    • @TheF6fhellcat
      @TheF6fhellcat 4 ปีที่แล้ว +3

      戦闘幅の理由説明してるのに何故24幅を出すのか? と思って計算してみた 比較対象は歩兵7砲兵2の20幅
      戦場40なら、20幅は2個師団(歩兵14砲兵4) 24幅は1個(歩兵9砲兵2) 歩兵-5砲兵-2
      戦場80なら、20幅は4個師団(歩兵28砲兵8) 24幅は3個(歩兵27砲兵6) 歩兵-1砲兵-2
      戦場120だと、20幅は6個師団(歩兵42砲兵12) 24幅は5個(歩兵45砲兵10) 歩兵+3砲兵-2
      戦場160だと、20幅は8個師団(歩兵56砲兵16) 24幅は6個(歩兵54砲兵12) 歩兵-2砲兵-4
      120の倍数の戦場幅なら歩兵大隊数で勝てるけど砲兵はマイナスになるし、それ以外ではどちらも参加数が少なくなるのでやはり10,20,40幅で編成した方が良いと思う
      あとBOOSTさんHOI4プレイ時間数千時間行ってると思われるお方なので、反論する際はご注意下さい

    • @ES-cq6jv
      @ES-cq6jv 4 ปีที่แล้ว +10

      人喰いレッサーパンダ あくまで初級者向けの動画なので紹介されてないのかと思われます。16や24を使う戦術は存在しますし場所を選べばそっちのが強いことが多々あります。

  • @ちービ
    @ちービ 4 ปีที่แล้ว +25

    こういうの初心者の頃(特に海軍)なかったから今の初心者の人はいいな
    陸軍の師団編成参考になりました

  • @ユンデ
    @ユンデ 4 ปีที่แล้ว +7

    整備兵の信頼性上昇は乗算で効果自体はきちんと検証されています 元の信頼性が低ければ効果は薄く高ければより効果的です ただし消耗の計算式都合上師団内の配備兵装数が多いほど効果を発揮しやすく配備兵装数が少ないほど効果は低くなります 重自走対空1大隊だと8両なので信頼性が完全に無視されるなどの現象が起きます

  • @福原忍-m9f
    @福原忍-m9f 4 ปีที่แล้ว +11

    1:18 初期微動継続時間感

  • @user-ju3cp6ok9r
    @user-ju3cp6ok9r 4 ปีที่แล้ว +8

    空母:主力艦:前衛艦=1:1:3ではなく、1:1:6のはず。空母:主力艦:前衛艦=1:1:6にすることで後衛:前衛=1:3となるはず。

    • @RXswissy
      @RXswissy 3 ปีที่แล้ว +1

      前衛艦は主力艦を守り、主力艦は空母を守る、という2段構えなので1:1:3で問題ないですよ。

  • @ソビエト連んほぉ
    @ソビエト連んほぉ 2 ปีที่แล้ว +3

    いつもこんな動画見てhoi4やりたくなってそのための大学受験の勉強のモチベ上がるから嬉しい。

  • @lamiales1129
    @lamiales1129 4 ปีที่แล้ว +3

    解説わかりやすくて助かっています
    あと(B初)マークが好き

  • @user-akamarimo
    @user-akamarimo 4 ปีที่แล้ว +5

    港のレベルが1につき一隻修理できるからレベル高いところに~というより、同時並行で修理したい艦船の数に応じたレベルのところに置く必要があるってところですね
    確かに港レベルが高いに越したことはないのだけど

  • @k.a.6724
    @k.a.6724 3 ปีที่แล้ว +20

    17:09 アメリカが中華統一戦線に加盟で爆笑www

    • @Mt.silver1
      @Mt.silver1 3 ปีที่แล้ว

      中華は世界だった?

  • @トイポポ
    @トイポポ 4 ปีที่แล้ว +8

    海軍の船団護衛に関して、最近「ローレライ」って方のドクトリン解説動画見たんだが、駆逐1で輸送船12護衛できるって言ってた
    BOOSTさんの話では駆逐1で輸送船1っぽい感じだがどうなんやろか
    ヘルニアさんのブログに突撃だぁ!
    【追記】
    ヘルニアさんのブログよりver1.7から船団護衛は、
    軍艦:輸送船 1:5
    みたいですね

  • @紅雷-s2y
    @紅雷-s2y 4 ปีที่แล้ว +4

    すいません、質問なんですが、主さんの中でおすすめのmodってありますか?
    また、入れといた方がmodがあるなら、教えてほしいです。

  • @dysuke1306
    @dysuke1306 2 ปีที่แล้ว

    めちゃくちゃ勉強になりました
    ありがとうございます

  • @tyampling_now
    @tyampling_now 4 ปีที่แล้ว +38

    蒙古タンメン中卒の名に恥じない名解説

  • @atu-0199
    @atu-0199 4 ปีที่แล้ว +18

    マンシュタインがなんか出るのかと思ったら名前すら出なくて草

  • @henyon7642
    @henyon7642 3 ปีที่แล้ว +8

    整備兵あんまいらなかったのか...
    自分いつも整備兵大事で、補給隊はいらないのかなみたいに思ってたので勉強になる

  • @こけこっこ-g2c
    @こけこっこ-g2c 4 ปีที่แล้ว +3

    エアプだけど憲兵はうんこってことだけははっきり分かった

  • @TamaJatu
    @TamaJatu 4 ปีที่แล้ว +2

    憲兵は初期型研究すれば守備隊の防御を上げてくれるから人的ちょっとでも節約したいときに使える
    督戦隊でも入ってんのかな

  • @おしりムーブやわらか
    @おしりムーブやわらか 3 ปีที่แล้ว +6

    私はHoi4プレイ時間3000以上のプレイヤー達の、これは強いこれは弱いなどと言いたい放題言うために戦争が勃発しそうになるほど熾烈で感情的で不毛な師団編成に関する議論を延々と見たいです

  • @qoyunluqara1790
    @qoyunluqara1790 4 ปีที่แล้ว +4

    10幅20幅40幅ってのはあくまで理想状態だからこれが常に推奨されるのはバニラでは米独ソぐらいじゃないかな
    IC小さい中小国はもちろん、列強でも英仏みたいなICそこそこで戦線多いみたいな国もとにかく前線プロビを充足100%の師団で埋めるのが最優先。とりあえず歩兵*10みたいな20幅師団を数出して、そこから砲兵増産でその師団編成に砲兵備蓄が溜まり次第砲兵大隊1つずつ追加(このタイミングでは1プロビに5師団も6師団も並べるほど生産量ないはずゆえ幅を使いきれないからあまり1師団ごとの戦闘幅にはこだわらない)がいいと思うけど

  • @スペークチャンネル
    @スペークチャンネル 4 ปีที่แล้ว +1

    めっちゃわかりやすいですありがとうございます!

  • @mayahekk4545
    @mayahekk4545 4 ปีที่แล้ว +1

    空軍に関してなのですが、戦闘機とCASは軍団に配置するより手動で動かした方がいいですか?

  • @atago183
    @atago183 4 ปีที่แล้ว +2

    上陸線をいっぱい引いて何も師団が当てられてないときに1度で上陸線に師団を当てはめる方法てありましたっけ?

  • @led7521
    @led7521 4 ปีที่แล้ว +4

    シングルとマルチハイブリッドの解説って感じなのね

  • @カイロス-z2h
    @カイロス-z2h 4 ปีที่แล้ว +3

    これみながら史実ドイツやってますわぁ

  • @yuukimaifumika0319
    @yuukimaifumika0319 4 ปีที่แล้ว +2

    本当に知りたかった情報がてんこ盛り。ありがとうございます❗

  • @aaaaaa-mr3mc
    @aaaaaa-mr3mc 3 ปีที่แล้ว +2

    現代5、自動化歩兵7、現代自走砲5、現代自走対空3で40幅最強師団作れるよ(完全に無駄)

  • @むがー
    @むがー 4 ปีที่แล้ว +2

    うぽつです。
    戦車師団の戦闘正面幅を40にする理由を教えてくださり、ありがとうございます!

  • @utcyt6492
    @utcyt6492 4 ปีที่แล้ว +1

    船団護衛はマルチだと必須
    同じ艦種でも用途によって設計は分けたほうがいいですよ

  • @ああ-j3t2c
    @ああ-j3t2c 4 ปีที่แล้ว +6

    それでも俺は大規模作戦を選ぶぜ

    • @TheF6fhellcat
      @TheF6fhellcat 4 ปีที่แล้ว

      中華やソ連では人の波で押し潰したいよね

    • @ES-cq6jv
      @ES-cq6jv 4 ปีที่แล้ว +4

      人喰いレッサーパンダ それは大量突撃じゃ...

    • @TheF6fhellcat
      @TheF6fhellcat 4 ปีที่แล้ว

      @@ES-cq6jv そうだった

  • @田中たヶし
    @田中たヶし 4 ปีที่แล้ว +3

    大量突撃高評価なの珍しい

  • @ayulsa6934
    @ayulsa6934 3 ปีที่แล้ว +1

    16:20 画像が作戦整合性じゃなくて戦略的破壊になってます

  • @後藤のりすけ
    @後藤のりすけ 3 ปีที่แล้ว +1

    大量突撃大好き!

  • @なんかの人-m5s
    @なんかの人-m5s 4 ปีที่แล้ว

    支援中隊ってどうやって使うんですか?

  • @青赤坂
    @青赤坂 4 ปีที่แล้ว

    ためになるなぁ

  • @かゆうま-x9h
    @かゆうま-x9h 3 ปีที่แล้ว +2

    歩兵と砲兵並べて航空支援させたらだいたいなんとかなるんでいつもそれでやってる。
    あと空母はいらんね、建造時間かかりすぎるわ。

    • @k.a.6724
      @k.a.6724 3 ปีที่แล้ว

      まあAI相手ならどうにでもなるわな(笑)

  • @佐藤博之-b7l
    @佐藤博之-b7l 4 ปีที่แล้ว +1

    駆逐艦は耐久力がかなり低いので、対空特化していても、海軍攻撃機によってゴリゴリ沈んでいきます。最終的には番号が振られますし、軽巡洋艦オンリーにしてます。水上偵察機については陸上レーダーがあるので完全にいらないです。

  • @金正恩_Kim
    @金正恩_Kim 3 ปีที่แล้ว +1

    俺歩兵25個つけて突撃させてる
    あと、航空機でなんとかしてる。(日本プレイ中華帝国傀儡に限る)

  • @如月紬-g3m
    @如月紬-g3m 4 ปีที่แล้ว

    日本プレイで憲兵は駐屯部隊の大隊少し減らした上で編成して占領地管理してるけどやっぱいらない子か......

  • @黒い犬-y8u
    @黒い犬-y8u 4 ปีที่แล้ว +14

    なんか俺のHoi4には無い機能が沢山ある。
    DLCの機能も説明してるのか?

    • @Super_Unko
      @Super_Unko 3 ปีที่แล้ว

      パラドゲーはDLC多すぎて萎える

  • @user-simikou
    @user-simikou 4 ปีที่แล้ว +1

    海軍関係で一番大事な研究は対艦攻撃機では?

  • @従三位そじょんそん
    @従三位そじょんそん 3 ปีที่แล้ว +1

    いったいいつになったら陸ドクの産廃は改善されるのかw

    • @k.a.6724
      @k.a.6724 3 ปีที่แล้ว

      大規模作戦ドクトリンは昔はこれ一択ってぐらい強かったんやで。

  • @ケルマイ-e3r
    @ケルマイ-e3r 4 ปีที่แล้ว +2

    hoi4買ったんですけど、未だ中華統一戦線すら倒せません。どうやれば勝てるんですかね?

    • @Star_Krystal_Assault
      @Star_Krystal_Assault 4 ปีที่แล้ว +2

      日中戦争はデバフあるからディシジョンでデバフ消さないと厳しいよ

    • @ケルマイ-e3r
      @ケルマイ-e3r 4 ปีที่แล้ว

      デバフの存在は知らなかった
      アドバイスありがとうございます。

    • @yogorouza4563
      @yogorouza4563 4 ปีที่แล้ว +2

      @@ケルマイ-e3r 中国との戦争拡大

    • @k.a.6724
      @k.a.6724 3 ปีที่แล้ว +1

      初心者がいきなり日本は厳しそう(1年前のコメに今更)

  • @mugitya9902
    @mugitya9902 4 ปีที่แล้ว

    海軍よく分からないからいつも一つにまとめて後は二分割して使ってた俺氏

  • @aloiss1811
    @aloiss1811 4 ปีที่แล้ว +1

    教育系youtuber

  • @ZERO-ln2qj
    @ZERO-ln2qj 4 ปีที่แล้ว

    質問何ですが、空挺や上陸作戦で師団がバランス良く降下先、上陸先が選択されるやり方が分からないんですが、誰か知っている方いらっしゃいますか?

    • @くが-b2v
      @くが-b2v 4 ปีที่แล้ว

      将軍右クリック

  • @キノコ-q1z
    @キノコ-q1z 4 ปีที่แล้ว +2

    うぽつ

  • @ダラダラ-g4e
    @ダラダラ-g4e 4 ปีที่แล้ว +4

    牟田口 補給は燃えているか?

    • @TheF6fhellcat
      @TheF6fhellcat 4 ปีที่แล้ว

      「吾輩は悪くない」

  • @shuignorance1140
    @shuignorance1140 4 ปีที่แล้ว +2

    おすすめのmodを教えてほしいです

  • @ゆっと-l8t
    @ゆっと-l8t 4 ปีที่แล้ว +3

    Expert AI 入れたらほとんど意味なくなるやつかな

    • @BOOST_1214
      @BOOST_1214  4 ปีที่แล้ว +2

      ExAI入れてもAIはAI

  • @MARONFROST
    @MARONFROST 4 ปีที่แล้ว +1

    海軍無知だからこのゲームにおける重巡の存在価値がわからない。

  • @0salemlight0
    @0salemlight0 3 ปีที่แล้ว +1

    マンシュタインもこのゲームやってたらウケるのに

  • @我が田中-r3w
    @我が田中-r3w 4 ปีที่แล้ว +2

    1.9のレジスタンス制圧用に憲兵と騎兵×軽戦車の師団を駐屯用にに設定してるけど憲兵いらんかな?

    • @BOOST_1214
      @BOOST_1214  4 ปีที่แล้ว +3

      有った方が良いのは間違いないけど無くてもどうにかなるレベルだと思います

    • @TheF6fhellcat
      @TheF6fhellcat 4 ปีที่แล้ว +1

      軽戦車は要らない、中戦車作って戦闘部隊に組み込んだ方がマシ 騎兵だけで10幅編成
      が、私の考えです

  • @antIadjdaptmjtjmdjd
    @antIadjdaptmjtjmdjd 2 ปีที่แล้ว +1

    勝手に認められてて草

  • @2571カラス
    @2571カラス 4 ปีที่แล้ว

    うぽーすと!
    うぽつ+BOOST=うぽーすと(?)

  • @inm158
    @inm158 2 ปีที่แล้ว

    12:53

  • @赤いお月様
    @赤いお月様 4 ปีที่แล้ว

    日本に空軍ってつくれるっけ?

  • @にのみやれい
    @にのみやれい 4 ปีที่แล้ว +1

    作戦整合性のとこの画像間違えてんな_(:3」z)_

  • @makomako150
    @makomako150 4 ปีที่แล้ว

    申し訳程度のガンダム要素草

  • @古典派ニコル
    @古典派ニコル 4 ปีที่แล้ว

    ソ連のドクトリンは微妙に再現できてないよなー、砲兵軍団作りたいよw

  • @Tantatatantan
    @Tantatatantan 4 ปีที่แล้ว

    あえて23幅とか27幅にしてる人いるけどどういう意図なんでしょう

    • @syunsyoubu
      @syunsyoubu 4 ปีที่แล้ว +1

      23幅×3師団=69幅
      27幅×3師団=81 幅
      このように何師団か入れるとだいたい80幅でしかも20幅より若干単体火力が高いという理由だと思います。
      ただやはり単純に80幅に合わせた方が総合的には強いので、この編成は上級者向けかと。
      (追記)
      メリット
      ・1師団あたりの能力が20幅より少し高い
      ・砲兵の幅が3なので砲兵を組み込みやすい
      デメリット
      ・1師団でも増減があるとフルパワーで戦えない
      ・80幅ぴったりではないので質で押されると負けやすい

    • @小京都-w1t
      @小京都-w1t 4 ปีที่แล้ว

      27幅はAIドイツがよくやるイメージ、攻勢プロビを奇数にしとかないと勿体ないけど、その強さは本物で20幅じゃ相手するのはキツめ

    • @PRON1973
      @PRON1973 4 ปีที่แล้ว +1

      BICEやりなれてる人は27・14幅を多用しますね。
      バニラでは80幅がデフォですが、BICEは75幅なので。
      そこに将軍スキルで幅10%カット効果を考慮すればバニラと同じ計算でいけますし。

  • @今泉-s9h
    @今泉-s9h 4 ปีที่แล้ว +2

    大規模作戦ドクトリンってアップデートで弱体化された気がする

    • @ES-cq6jv
      @ES-cq6jv 4 ปีที่แล้ว

      優勢火力の方かと

    • @エルザスロートリンゲン
      @エルザスロートリンゲン 4 ปีที่แล้ว

      SANE 対人火力が30%から10%増しになったんだっけ

    • @nekonekodaisukikko
      @nekonekodaisukikko 4 ปีที่แล้ว +4

      大規模作戦ドクトリンは、確か初期は最大立案率が60%も上がるぶっ壊れドクトリンだったかと。
      シングルAI戦はこれ一択と言っていいほど強かった。
      何せ対人も対戦車もすべて60%も上がったから歩兵と砲兵だけですべての前線が抜けた
      もちろん60→30%にナーフされた

    • @今泉-s9h
      @今泉-s9h 4 ปีที่แล้ว

      nekonekodaisukikko 改めて考えてみると弱体化前の大規模ドクがチートだったのか…

  • @kinbo_nobomi
    @kinbo_nobomi 3 ปีที่แล้ว

    パート数が2になってますが、わざと何でしょうか?

  • @谷ウラル山脈
    @谷ウラル山脈 4 ปีที่แล้ว

    我ら親愛なる同志からの質問です。
    BOOSTよ
    ソビエトが取り上げられるの動画は
    いつになりますか?
    1日以内 無理
    / ̄ ̄\
    │ │ 。
    \___/
    この手紙は当局に届けられます
    後考慮して選択を。

  • @田中さん-w8r
    @田中さん-w8r 4 ปีที่แล้ว

    1:1:6じゃない?

  • @秋元郁美
    @秋元郁美 3 ปีที่แล้ว +1

    充足は減ってもいいから戦車使え

  • @ウクライスタン共和国
    @ウクライスタン共和国 4 ปีที่แล้ว

    大規模作戦か機動戦しか取らないな
    優勢火力は後半が雑魚だから中小国にしか使わん
    大量突撃はソビエトと中国しか使わんな

  • @長野県最高信州最高
    @長野県最高信州最高 4 ปีที่แล้ว

    いちこめ

  • @masaosugai747
    @masaosugai747 4 ปีที่แล้ว

    戦略画像が全く見えない、データ画像などみたくない‼️。

  • @partenopea.cisalpinarepubl7220
    @partenopea.cisalpinarepubl7220 4 ปีที่แล้ว

    うぽつ