初心者向けおすすめ師団編成10選!【HOI4】【VOICEROID2】

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 18 ต.ค. 2024
  • 今回は初心者向け動画としておすすめ師団編成10選をご紹介しました!
    何か「これについての解説動画出してほしい!」といったご要望ございましたら、コメント欄にお願いします
    #HOI4 #師団編成 #初心者 #歩兵師団 #機甲師団 #支援中隊 #おすすめ師団編成 #上陸作戦 #戦車 #ボイスロイド #戦国むどう
    ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
    面白い!役に立った!と思ってくださった方は高評価・チャンネル登録お願いします!動画制作の励みになります!

ความคิดเห็น • 50

  • @昭平K
    @昭平K 3 ปีที่แล้ว +5

    私の最近の好みは
    優勢火力
    歩兵×6、砲兵×2、重自走対空砲×2
    支援中隊は 野戦病院(ゴリゴリするから)、整備中隊(鹵獲美味しい)、補給中隊(ゴリゴリには必須)、自動車化偵察、野戦砲(対戦車にすることも)
    機甲師団は
    戦車×8
    自動車化歩兵×9
    自走砲×2
    かな。こっちは突破力重視。中隊は歩兵と一緒。
    歩兵師団と戦車師団の比率は5:1
    ただこれらの編成って大国でないと工業力がちょっときついかも。
    AI相手ならゴリゴリいけます。その代わり被害も出るので野戦病院と立案ボーナスを上手く使ってますが平押しには向いてますよ。ただし防御や対人戦には未知数(笑)

    • @sengokumudou
      @sengokumudou  3 ปีที่แล้ว +2

      重自走砲強いですよねー、AI相手だと圧倒できます!
      機甲師団は平押しして使ってると損耗が激しくて充足が追いつかないので、私は必ず手動で動かすようにしてます(^^;

  • @yoshino6880
    @yoshino6880 หลายเดือนก่อน

    わかりやすい!

  • @とむ-n4k
    @とむ-n4k 3 ปีที่แล้ว +4

    一応指摘させてもらうと機甲師団は戦車15大隊トラックor機械化5大隊がオーソドックスですよ

  • @れい-s9k6t
    @れい-s9k6t 3 ปีที่แล้ว +6

    個人的に、AI戦は40幅の機甲師団は2個旅団自動車化歩兵を入れるよりか、戦車系統2旅団3大隊自動車化歩兵1旅団2大隊とか指揮統制は40前後でいいと思う。

  • @Harpoon-
    @Harpoon- 3 ปีที่แล้ว +6

    バニラ版だと日本とオランダしか使えない自転車師団の最適な編制を考えていますw
    支援装備ゴリゴリに要求されるけど、完全な歩兵大隊の上位互換で更に地形デバフがかなり軽減されるので、強いけど、速度が6.4km/hで歩兵化砲兵大隊を入れると速度が下がるから、中自走砲か、重自走砲などの機械化砲兵を入れるて支援するかとか今はそこを色々と試しています。

    • @柿の種柿100
      @柿の種柿100 3 ปีที่แล้ว +1

      銀輪師団は鬼強い(洗脳済)

    • @Harpoon-
      @Harpoon- 3 ปีที่แล้ว

      @@柿の種柿100 さん
      ね、火砲を入れたいけど、機甲兵力になっちゃうし、騎兵砲兵みたいな兵器科欲しいなぁ。
      ゲームだから思うことだけどねw

    • @柿の種柿100
      @柿の種柿100 3 ปีที่แล้ว

      @@Harpoon- 今のバージョンなら中自走砲か重自走砲をセットにすれば
      装甲ボーナスがあるからウマウマなんやで

  • @chibitora6020
    @chibitora6020 3 ปีที่แล้ว +1

    めちゃ助かります!こういう動画をずっと待ってました!参考にします!
    ヘタリアなんて言わせないぞ

    • @sengokumudou
      @sengokumudou  3 ปีที่แล้ว

      参考にして頂けて幸いです!

  • @texmex_tacos
    @texmex_tacos 3 ปีที่แล้ว +17

    ポ〇ンさんとかアイザックYさんの動画みてて興味持って更に友達に勧められて始めたらその友達との初のマルチ(友達→日本、俺→イタリア)で大東亜共栄圏にボコられてやる気失くした笑

    • @おののかお
      @おののかお 2 ปีที่แล้ว

      最初イタリアってむずない?...

    • @佐久間一郎-g4g
      @佐久間一郎-g4g ปีที่แล้ว

      初手はドイツ、次は英国がおすすめ
      米帝みたいな馬鹿でかいICになれることを避けつつドイツで陸、イギリスで海空を学べる
      日本やイタリアは両方求められるので初心者にはかなり難しい

  • @ブルースのサブチャンネル
    @ブルースのサブチャンネル 2 ปีที่แล้ว +1

    めっちゃ勉強になります!これならポーランドにボコられなくて済むw

  • @my_neighbor_totoko
    @my_neighbor_totoko 3 ปีที่แล้ว +18

    初心者向けの動画ってほんとに助かります。
    イタリアとドイツプレイにちょっと慣れてきたから DLC全部買ったんですけど 全然政治力貯まらず難化してしまいました。
    はやく7大国で一巡したいと思ってます❀.(*´▽`*)❀.

    • @sengokumudou
      @sengokumudou  3 ปีที่แล้ว +2

      ありがとうございます!
      これからも初心者に優しい動画を作ってまいります!
      7大国巡り頑張ってください〜

    • @sou9975
      @sou9975 ปีที่แล้ว +1

      フランスはやめておけ…

  • @ぷにき-h4i
    @ぷにき-h4i 3 ปีที่แล้ว +2

    今までは歩兵9の重自走対空砲1とかいう小国用防衛師団が強かったんだけどアプデで使えなくなるからなぁ。

  • @paimon7821
    @paimon7821 3 ปีที่แล้ว +7

    本当の初心者向けなら歩兵でも20幅より40幅の方がよかったりする
    20幅は損耗が激し過ぎるのと、ある程度の手動操作を前提にした強さなので初心者だと手が回らない

    • @MizunasiSatuki
      @MizunasiSatuki 3 ปีที่แล้ว +1

      基本歩兵は盾だから20幅で十分
      戦線の突破は主に戦車だし
      戦車作れない国で40幅歩兵使うことはたまにあるけど
      40幅で揃えると強いのは確かだけど1戦闘に入る数が少なくなるから抜かれた時に対応が難しくなるしそもそもコストが高いから数出せなくて戦線に並べるのには向いてないんだよね

    • @paimon7821
      @paimon7821 3 ปีที่แล้ว +1

      40幅じゃ数が足りないようなギリギリの戦線で初心者はそもそも戦えないから気にしても意味がない
      まずは平押しで何も考えず勝てる師団で安定した充足管理を覚えたほうがいい
      第一、初心者に戦車は使いこなせない

    • @MizunasiSatuki
      @MizunasiSatuki 3 ปีที่แล้ว

      @@paimon7821
      あー…
      ただ充足切れると一瞬で抜かれるのがなぁ
      まぁAIならどうとでもなるか

    • @paimon7821
      @paimon7821 3 ปีที่แล้ว

      @@MizunasiSatuki
      どのラインを初心者と呼ぶかだが、50時間未満の初心者は
      ・充足を管理しきれない
      ・前線を上手く引けない
      ・生産管理ができない
      レベルの人だからそれをできる前提にした強さは生かせないのよ
      これはフレンドにHOI4布教して感じた体験談

  • @フルゆとり世代
    @フルゆとり世代 3 ปีที่แล้ว +4

    軽戦車から中戦車に切り替えるタイミングやその時の工場配分ってどうやってますか?
    対ソ連戦線や対米戦で突破し切れず浸透される事がそこそこ多いので参考として知りたいです

    • @sengokumudou
      @sengokumudou  3 ปีที่แล้ว +1

      軽戦車は中戦車と互換性がないので、途中から生産を切り替えるというよりかは、私の場合は軽戦車は作らずに、中戦車研究終わり次第中戦車を生産して機甲師団を作るようにしてます。
      ドイツの場合だと、NFで中戦車研究の時代先行ボーナスがあるので、それを速攻で取って中戦車の生産を開始すれば、対戦前には結構な数の機甲師団が用意できますよ^ ^
      工場の配分については、戦車の生産に大量の工場を割り当てたらすぐに生産量が増えるわけではないので、最初からコツコツ作っておくのがポイントです。

    • @フルゆとり世代
      @フルゆとり世代 3 ปีที่แล้ว

      @@sengokumudou
      最初から切り替えているんですか!
      …大戦初期に中戦車の生産って間に合うもんなんでしょうか?
      後、初期の戦車師団ってどうしています?

    • @sengokumudou
      @sengokumudou  3 ปีที่แล้ว

      @@フルゆとり世代 ドイツであれば、NFボーナスを使えば1937年(最速で36年)あたりから中戦車の生産が行えるので、それから生産を続けていれば大戦前くらいには10〜20師団くらいは用意できます!
      師団編成については動画で紹介した基本型機甲師団を最初に作って、工業力と備蓄に余裕が出てきたら発展型機甲師団に順次切り替えるという感じです

    • @フルゆとり世代
      @フルゆとり世代 3 ปีที่แล้ว +1

      @@sengokumudou
      なるほど…戦車師団の部隊編成自体を変えていく感じですか
      戦車師団って充足補充に時間がかかるイメージがあって部隊編成自体を変更するって発想が抜けてました…
      参考にします!

    • @user-simikou
      @user-simikou 3 ปีที่แล้ว

      初期である軽戦車とチェコからもらえる軽戦車をうまく活かすなら、軽戦車4中戦車2自動車化4の師団を8個程度作るとよいと思います。最初からある軽戦車のラインを一切いじらずに放っておけば鹵獲と生産でこのくらいの師団数は出せますよ。中戦車は研究完了次第工場を10個程度割り当てるといいです。あと連合戦終了後に軽戦車はお役御免なんで、全て軽自走砲に装備転換してしまえば有効活用できますよ。

  • @usamirenko12
    @usamirenko12 3 ปีที่แล้ว +3

    パンジャンドラムwww

  • @その次
    @その次 2 ปีที่แล้ว

    早期あるいは中小国同士の戦闘参加師団の少ない戦争なら、正面幅20nじゃなくてもいける

  • @いんきゃヒーロー
    @いんきゃヒーロー 3 ปีที่แล้ว +4

    歴1週間の初心者なんですが40幅機甲師団に中自走砲組み込んだら突破力高くなりますか?

    • @sengokumudou
      @sengokumudou  3 ปีที่แล้ว +2

      自走砲は対人性能が高いので、歩兵に対して突破力を高くしたいならありです。
      というか、AIは歩兵しか使ってこないので全然ありです
      ただ、機甲師団に対しては滅法弱いので機甲師団相手でしたら駆逐戦車入れるのがおすすめです

    • @いんきゃヒーロー
      @いんきゃヒーロー 3 ปีที่แล้ว

      @@sengokumudou ありがとうございます!

  • @nv8893
    @nv8893 3 ปีที่แล้ว +1

    質問です。
    後半になるにつれて前線が増えて師団数が全く足りません。
    アメリカに強襲かけている間にインドにイギリスとフランスに強襲かけられてしまいました。
    10幅歩兵師団ならすぐに揃えられるでしょうか?

    • @sengokumudou
      @sengokumudou  3 ปีที่แล้ว

      たしかに10幅構成は数が揃えやすいですが、戦闘力が低いため、物資の消耗が激しく、常に戦闘が起こっている前線で運用するのには向かないので基本的には20幅構成が好ましいです。(ソ連のような人海戦術をとる国は除く)
      10幅はあくまで海岸防衛などの空白のプロビを埋めるために運用する感じです。
      前線が増えて管理できないのであれば、重点的に操作する前線を一つ決めておいて、それ以外は師団だけ置いて防衛に徹すれば、師団の消耗も少なく、数が不足することはないかと思います。

    • @nv8893
      @nv8893 3 ปีที่แล้ว

      @@sengokumudou
      ありがとうございます。

  • @kkかが
    @kkかが 2 ปีที่แล้ว

    俺は歩6砲4で戦線絶対にぶち抜くマンもありだと思うなぁ
    コスト高いけど

  • @フルプル-i7x
    @フルプル-i7x 3 ปีที่แล้ว

    質問です、機械化歩兵と現代戦車の20幅の部隊作る時
    自走砲と自走対空砲はいくつ入れたらいいのでしょうか?

    • @user-simikou
      @user-simikou 3 ปีที่แล้ว

      20幅の機甲師団だとどっちも入れなくていいと思います。無難に戦車6機械化4でいいと思います。

  • @瑞雲乗り
    @瑞雲乗り 3 ปีที่แล้ว +3

    24幅もいいぞ

    • @れい-s9k6t
      @れい-s9k6t 3 ปีที่แล้ว

      26じゃない?

    • @瑞雲乗り
      @瑞雲乗り 3 ปีที่แล้ว

      ちゃう26やと二方向から攻撃したとき収まりきらん

    • @れい-s9k6t
      @れい-s9k6t 3 ปีที่แล้ว

      @@瑞雲乗り なるほど!

  • @ヒロ-t8f3q
    @ヒロ-t8f3q 3 ปีที่แล้ว +3

    ところでじきに、幅のアプデが入るのは大丈夫なんですかね

    • @sengokumudou
      @sengokumudou  3 ปีที่แล้ว +5

      アプデ入ったらまた作り直します…

    • @昭平K
      @昭平K 3 ปีที่แล้ว +2

      アプデ入らないと詳細分かりませんからね。ただ今の情報だと重自走対空砲は使いやすくなるかも。

  • @アルフォート-i3j
    @アルフォート-i3j 3 ปีที่แล้ว

    制空権とってCAS飛ばしてれば大抵のAIには勝てる。