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27:50 から紹介している上陸線への師団一括割り当てについて質問が非常に多いので、こちらの方で補足させていただきます。1.画面下部から「軍」を左クリック2.画面左に出てきた軍の師団一覧からどれでもいいので”1師団だけ”を左クリック3.軍を左クリックして戦闘計画ボックスから「強襲上陸指令」のボタンを左クリック4.青斜線でハイライトされた自国の港を左クリックして出発地点に設定5.緑斜線でハイライトされた他国の沿岸プロビを右クリックして目標地点に設定6.戦闘計画の一覧から「強襲上陸指令」を再度左クリックして割り当て状態を解除7.戦闘計画の一覧から「強襲上陸指令」を再々度左クリック、出発地は同じままに目的地点を別プロビにして再度設定8.上陸線を3~7の方法で複数引いたら再度画面下部の「軍」を左クリックして師団を全選択状態に9.選択した軍をマウスカーソルそのままの位置で”右クリック”この方法で操作する事で、その師団が持っている複数の命令(この場合は上陸線)に対し、選択した師団を均等に割り当てる事が可能になります。いわゆるショートカット技なので慣れると便利ですが、使わなくてもどうにかなります。◎ショトカを使わない場合の割り当て方法1.軍を選択後、Shiftキーを押しながら画面左に出てきたウィンドウから師団を任意の個数選ぶ2.その状態で師団を割り当てたい命令にマウスカーソルを合わせる3.”ctrlキー”を押しながら"左クリック"する
忠実なる臣民なので非常に助かります。これで一億玉砕を掲げず攻略できそうです。
これには陛下もニッコリですね♪
陛下 ( ◠‿◠ )
これで中国を制圧して4億玉砕です!!☆
1 時 間 5 0 分 2 0 秒大学の講義じゃん いや大学の講義でも1時間30分しかないよしかも冒頭にあった初心者用動画の長さが 2 時 間 3 分 5 9 秒 だから、初心者が大日本帝国プレイを学ぶのに必要な時間を合計すると 3 時 間 5 4 分 1 9 秒大学の講義3回分じゃん 完全に基礎HoI4学1(2単位)の講義だよこれは自分の知るすべてを詰め込んでやろう、これさえ見ればという看板に偽りなしの作品を作ろう、ガイドブックを越えた大辞典を作ってやろうという凄まじい熱意を感じる
初手アメリカじゃない、史実ルートの日本プレイ。待ってました。ありがとう、ありがとう。
これをHOIルーキーにこの動画を見ずに完全独学でやれってのは無理。初期内政から日中戦争、米英降伏まで動画通りに何周かやってみるのがHOI4の陸海空の操作方法と定石をマスターする早道っぽい。予習、復習、反復練習。これは完全に試験勉強のルーチンワークやな。上質の教材動画ありがとうございます。
自分は日本やる時にほぼ必ず歩兵装備の名前を「大和魂」や「竹槍」にしてる、特に意味は無いけど友達とマルチした時とかに大和魂輸出出来るから楽しい
やはり大和魂は日本固有の資源
中共で毛沢東語録輸出しましょう
どっかの「月刊資本論」みたいなことしよる
@@ネッコ-x4y それどこのトルコ?
大和魂(輸入品)
ちょっとセコイが最初のNF踏むと安定度+10され、初期安定度95なのでNF取り終わる直前に民間から列車徴用するとほぼデバフ無しでできるので若干の足しにできる
大日本帝国バニラプレイの動画って中々ないからすごい優秀
ありがてぇぇぇありがとうございます!!しっかりdlc持ってない人にも需要があるように丁寧に解説してくれるのさすがboostさんです
素晴らしすぎる。完コピできるよう、20回は見させていただきました
潜水艦による通商破壊の対策を動画で説明したものとしては初のように思います。やはり、護衛任務では足りず、艦攻を出す必要がありますよね。
hoi4を1000時間やってても知らないこと多くて勉強になりした!最高!!
マジで助かる
日本円ありがとうございます!!!
すごい動画だ…これで全世界の植民地支配に苦しむ民をすべて解放できます。ありがとうございました。
待ち侘びていた…!!めっちゃありがたいです!!!
????「あまりにも早く 戦果が上がりすぎるよ(御満悦)」
日本は史実が初心者の動きなので難易度が劇的に高いんだよなあ
日本政府ェ……
復帰勢なんでまじで助かります…!
ちょうど必要だった助かる
要らない子(旧型)は傀儡国に送って自治度下げてあげるのも良き
ありがたすぎる
初手幻惑で協力政府を3回くらい打つと武漢くらいで降伏するので難易度低め
助かります! steamのサマーセールで買った民でなかなか勝てないので他の主要国も出して欲しい!
完全ガイド系主要7カ国やって欲しいぃサマーセールで全部買ったけど日中戦争とか独ソ戦で負けてたけどBoostさんの動画で勝てたので、、、
枢軸国は石油システムがしんどすぎるからずっとver1.5.4でやってる
日中戦争は勝てるんですけど太平洋戦争がなかなか勝てなかったので有り難いです
めちゃくちゃ伸び良いねさすが日本
これで倒閣されずに済みそうです。ありがとうございます。
これ見て久しぶりに日本やったら日中戦争2年かかるし航続距離足りない問題でハワイ→アラスカ→西海岸のいつか見た上陸ルートになっちゃったしもうダメだにほんむずかちい
最新バージョンでの独ソ戦(ドイツ側)の解説お願いしたいです。
イタリア編もやってくれぇぇ
37:01 今見ると航続距離でかすぎんだろ……
日中戦争で詰んでたから助かる
よーし!これ見て頑張るぞぉ!ってやってたら内戦でチョビ髭死んだ
我らが祖国!日中戦争で詰んでたのでありがたい動画です
対米戦反対派の五十六もこれはニッコリ
現行バージョン(MIOや国際市場)に対応した日本プレイ指南が見てみたいです。あまりこれと大きく変わらないと思うのですが、MIOをどこに当てはめるかが微妙に変わってくるのかな、と思うので。
MIOは以前までの設計社システムと比べ、細かいバフを少しずつ積み重ねて生産する形式で、ゲーム序盤と中盤は差があまり出ません。使い方次第でAI相手に明確に戦法や勝率に差が出る事も無いので、そこは完全に個人の好みでやっていただいて大丈夫です。強いて言うなら、生産コスト減少や生産効率に関わるバフは優先して取ると装備が沢山作れて楽ですね!次点で火力に関わる対人 / 対空 / 対艦 / 対地攻撃・対空防御あたりの効果を取ると戦闘がほんのちょっとだけ楽になるかもしれません。個人的には、生産量アップ以外の効果はプレイしててそこまで実感出来ないレベルです。国際市場は初期で持ってる古い航空機を売るとAIが割とすぐに買ってくれます。売り上げに応じて建設速度が上がるので、この使い方を個人的にオススメしたいです。陸軍系装備は他のAI諸国も多数出品する影響で、市場が飽和してあまり売れません。市場での購入は、日本みたいな大国の場合は買うより自分で作った方が早いです。(工場が多いため)代価として差し出す民需もキツいですし、購入国から自国までの輸送路も出てきて島国にとってはオススメ出来ません。(通商破壊の危険)少し前に最新版に対応したこういう動画も出してますので、これの日本解説パートとかも見ていただければ、新しい発見があるかもしれません。th-cam.com/video/x-KmuFHdkqM/w-d-xo.html
@@BOOST_1214 返信ありがとうございます。基本線としてはこの動画のルートに準拠してあとは国際市場は売り中心に勝つ様して設計社は好みで採用って感じですね。提示いただいた動画も再度見て勉強してみたいと思います。ありがとうございました。
28:20辺りで説明されている右クリックで師団を割り当てるというのがなぜかできないのですが、どうしてですかね…?
この操作は以下の通りに進んでいきます。1.軍で何かしらの命令を複数個出す(この場合は上陸線を3本引いている)2.画面下部の軍を左クリックする(軍をクリックする事で配下の師団を全選択した状態になる)3.全選択した状態で軍を右クリックする4.その軍が持つ全ての命令に師団が均等に割り当てられる「割り当て出来ない」というのは、上記の通りに操作しているのに上陸線に師団が割り当てられていない…という事でしょうか?
@@BOOST_1214 そうですね…全師団を選択した状態で軍を右クリックしても均等に割り振られず何も変わらないといった状況です
@@バトあずチャンネル なるほどそうなんですね…。僕の方で試しても再現性が無いのでこれ以上はちょっとスクショが無いと原因わかんないです。ごめんなさい。繰り返しになりますが、上陸線を三本引いた後に①軍を左クリックして②師団を全選択した状態にしてから③その同じ軍を右クリックの操作をちゃんと実行できているか確認してください。概要欄に貼ってあるDiscordサーバー「hoi4datawikiコメント」リンクの所からサーバーに入ってスクショ付きで質問してみると良い回答が帰ってくるかもしれないです。
お返事ありがとうございますどうやら操作方法を間違えてたようで、ちゃんと振り分けることができました!最初上陸線を引く時は1師団のみ選択した状態でやるんですね。全師団選択した状態でやろうとしてたためできなかったみたいです動画をちゃんと見ていれば大丈夫な話でしたね…お手数おかけして申し訳ないです💦
@@バトあずチャンネル なるほどーそういう事でしたか!確かに動画の中で「1師団だけ選択」と言っていなかったので少し抜けた表現でした…。
日中戦争1937年rtaもお願いします。
既出であれば申し訳ありませんが、スペイン内戦への義勇軍は出さないでも良いのでしょうか?
出せるなら出しても問題ないですよ!この動画内では初級者向けチュートリアルの一環として内政に集中してもらう為にやってないだけです。
@@BOOST_1214回答ありがとうございます!!早速スペインには経験値になって貰おうと思います。
本当にありがたい毎日10回見て陛下にいつでもこの命ささげられるよう精進いたします
陛下はそんな事望んでおられません(マジレス)
参考になります。軍部の対立のディシジョンについてもおすすめを教えてくださると助かります。
軍部の対立は動画内( 12:27 )で紹介しているように「鋼鉄使用を銃砲に優先」を速攻で押しておけば間違いないです。あとは生産する航空機に応じて「陸軍機の製造を優先」or「海軍機の製造を優先」あたりを適当に取るのがいいかと思います。
HoI4って面白んだけど、DLCがでるたびにやらなくちゃいけないことが増えすぎて、作業ゲーの度合いがどんどんきつくなってる気がしてたけど、やっぱり開始時とか開戦前にやらなくちゃいけない決め事多すぎるよ。
難易度熟練兵に上げてmod外して最新DLCでやってみたのですが、青島が鬼門でした。スペイン内戦で陸軍経験値と師団の練度上げたあと上陸時に1号作戦、暗号解読バフ、戦艦巡洋艦を沿岸に待機までやって何度かトライ、ようやっと青島周り取れました。あとは南京囲んでしばらく放置したり、兵站赤くなりそうなら線路引きつつ時には無理くり敵に退いてもらって更地にして青になるよう心がけて今40年頭、重慶も取ったのでなんとか勝てそうです。🎉boostさんのおかげでこのゲーム楽しめてます😂
凄い!おめでとうございます!これからも是非HoI4楽しんでください~!
@@BOOST_1214難易度一般兵ですが、Tojo Shot First、Sunrise Invasionの実績も取れました!boostさんのおかげです!ありがとうございます😂
凄く初歩的な質問何ですけど、主力艦隊に駆逐艦要らないんですか?
基本的に前衛艦はすぐ沈むのであった方が良いです。ただ今回は軽巡がある程度いて、主力艦隊同士での海戦もするつもりはなく、AI相手にそこまで気合入れなくても勝てる…っていうのがあったので全部剥がしました。もしこれが対人マルチプレイであれば旧式駆逐艦はそのまま別艦隊にしつつ改装してソナーと爆雷を完備、駆逐艦も3型を新造して主力艦隊へ…っていう風にやってたと思います。
大変参考になりました。なぞるプレイをしていますが、動画よりも師団編成に必要な陸軍経験値が、かなり多くなるのはなにかdlc不足でしょうか? あと、1師団も24個を超えると赤くなります。
本人じゃなくて申し訳ないのですが「useful mod2」というmodを入れるといいですよ!
日本の国家方針もう少し大きくして…
バニラをベースに大幅拡張するMODは弊「StrongDemocraticJapan」(もともと民主ルートを拡張するものでしたが現在は全ルートに対応しています)がおすすめです。近々大規模アップデートも入れる予定なのでぜひ。バニラと全然NFが変わっちゃってよければ「Hagakure」や「八年抗戦MOD」などいろいろあります。
満州ポケットはもう無理なんですかね?
まだ出来ますよ!ただAIの動きに頼る系は今後のバージョンアップで使えなくなる可能性も大きいですし、なによりチュートリアル動画としては順当に攻勢する方が相応しいと思うのでやりませんでした。
自動車化優先度全然知らんかった…
本筋とズレますが、イベントソースってどこから見れるんでしょう?
ゲーム内で発生する諸々の国家イベントのことでしたら、以下の所にありますC:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Hearts of Iron IV\events
@@BOOST_1214 見れました。ありがとうございます!
とてもためになりました、ありがとうございます。usefullMod導入下だと、実績の解除が出来ないと思うのですが、師団上限24を前提にすると日中戦争の立ち回りも多少変える必要がありますでしょうか?
立ち回りは同じで大丈夫ですよ。軍ではなくて軍集団の方で前線を書く必要が出るぐらいですね。
@@BOOST_1214 なるほど、軍集団で前線引ける機能を忘れていました、ご丁寧にありがとうございます!
ご教授いただきたいのですが。27分ごろの上陸先を三つ設定してるところあるのですが、自分でやると一つしか表示されません。具体的な手順ありますでしょうか?
動画内での説明が足りず、申し訳ありません。これは以下の通りに操作を実行する事で上陸線を同じ地点から複数引くことが可能になります。①戦闘計画の一覧から「強襲上陸指令」を左クリック②青斜線でハイライトされた自国の港を左クリックして出発地点に設定③緑斜線でハイライトされた他国の沿岸プロビを右クリックして目標地点に設定④戦闘計画の一覧から「強襲上陸指令」を再度左クリックして割り当て状態を解除⑤戦闘計画の一覧から「強襲上陸指令」を再々度左クリック、出発地は同じままに目的地点を別プロビにして再度設定⑥以下ループ
ありがとうございます。ちょっと一度に指定だと三つでないので不思議に思っておりました。やはり個別指定でよいのですね。助かりました@@BOOST_1214
今回もすごく勉強になったのですが、ドイツの時と同じく師団数の上限が999なのはMODか何かでしょうか?上限24師団はぶっちゃけしんどすぎなんですよねぇ。。。
概要欄に貼ってある「導入推奨MOD」の所は確認しましたか?そこに貼っている「usefull mod2」というやつの効果になります。
@@BOOST_1214 なるほど!ありがとうございますw早速入れてきます
うぽつboost氏のおかげで復帰決意質問です中国戦用の師団の幅を28にした理由は何ですか?
現在のバージョンは地形ごとに戦闘正面幅が違います。なので昔みたいに「常に20幅以外ありえない!」というのではなく『ある程度どんな地形で戦闘しても丁度良くなる師団幅』を求める必要があります。ここでちょうどいいのが20~30幅ぐらいになるので、歩兵と砲兵のバランスがちょうどよく、AI師団よりも規模が大きく圧倒しやすい28幅を採用している感じですね。もう2幅とか3幅違っても大差ないのでその時の備蓄に応じて歩兵や砲兵を増減して大丈夫ですよ。
零戦NFで貰えなかってんですけどなんなんですかね?研究タブ見たら改良された小型機体にバフはかかってたんですけど
その文面だけだと状況がよく分かんないですね…。既に2型艦戦を設計済みだったとか、そういうのでしょうか。
同じように上陸戦を引いても10師団しか割り当てされず、そもそも上陸線が1本しか引けないんですが、どうやってるんですか?港は同じく長崎です。
上陸線を同じ箇所から複数引くには上陸線を1本書いた後、戦闘計画ボックスから再度「強襲上陸指令」のボタンをクリックする必要があります。流れとしては師団を選択→上陸ボタン→開始地点左クリ→上陸先右クリ→上陸ボタン(割り当て状態を解除)→上陸ボタン(再度割り当て状態へ)→開始地点左クリ→以下ループ同時に上陸できる師団数については 28:44 でも解説していますが、「海軍支援」の研究技術タブ下部にある輸送艦の技術を進める事で「上陸キャパシティ」が増えて同時上陸可能な師団が増えていきます。
@@BOOST_1214 できました!ありがとうございました!
@@BOOST_1214すみません、もうひとつ質問です。徴兵はどれくらいやったらいいでしょうか?
@@世界に一つの石ころ 一応ちゃんと動画の中で都度説明してるはずなので、流しながら見てたらどこかで喋ってると思いますよ。具体的にはいつ起きるどの戦争に備えての徴兵でしょうか?
最初の列車って急いで生産する必要あるんでしょうか?ディシジョンに民営鉄道の徴発というのでいつもとってたんですけど
15両しか貰えないディシジョンに期待するよりは、最初から工場2ぐらい振っておく方が楽だと思っての紹介になります。
バニラ日本で一番きつい日中戦争だけど、最速で盧溝橋事件NF取得して開戦した方が楽だったりするぞ独ソ戦には勝てるけど日中戦争は苦戦するな…って人は試してみよう
ドイツ強すぎてソ連までドイツになっちゃった
2年ぶりにDLCアレコレ追加して動画を参考にさせてもらって準備万端!と思ったら日中で1941まで沼ってしまいました。上陸が刺さらない・・・AI強くなったな(言い訳)。
アメリカと開戦したら石油がすぐなくなるのはどうすればよいですか?
HoI4は海軍・空軍を大規模に動かすと一瞬で燃料が尽きしていまうため、恐らくそのせいです対策法としては敵が飛ばして来ていない空域には空軍を出さない、海軍は打撃部隊任務を上手く使って燃料を節約するとか、それぐらいしかありません燃料が足りないのは日本プレイだとしょうがないですし、困ったらソ連・イラン・イラクあたりから輸入するといいですよ
度々すいません質問です。米本土に海兵と日本本土から並行で上陸する際、合計で30師団までしか指示できないように思うんですが、動画ではそれぞれ30師団弱動いているみたいで。。これって何かやり方があるのでしょうか?
アップデートにより、海軍技術にある「上陸用舟艇」で得られる上陸師団数の上限が減りました。(合計50師団まで→30師団までに減少)ただこれでも十分な量なので、事前準備を怠らなければどうにかなるはずです、
@@BOOST_1214 そうでしたか。ありがとうございます。本土軍をハワイに通常輸送しつつ海兵を先行上陸させたりしました。30いれば全然いけますね。
青島取れたのに戦線が全く動かなくなっちゃった😢
米恐怖症で日本プレイでは北進論しかやってなかったら参考になります……
dlc無しの一般兵でやると中国戦で普通に詰む
質問です。1.14(1.13以降?)でやってるんですが零戦の推力が25しかないので同じモジュール構成ができません。何を重視してどんな構成にすればいいでしょうか?
まず小型機体の場合は、ゼロ戦に限らず下部スロットに「追加燃料タンク」が必須です。これで航続距離が上がります。上部スロットは「重機関銃×4」を3個とかで推力がギリ収まるはずです。取り敢えず追加燃料タンクさえ入ってれば、戦闘機は後は適当に機銃詰めるだけで大丈夫。
@@BOOST_1214 早速ありがとうございます。タンクは1のままで艦攻も外さない、ということですね。自分の動作環境(1.14でDLCサブスク・AATのみオフ)だと重×4を3個は載らない(推力25に対して1オーバーしちゃう)ので2×機関砲&重×4&軽×4にしました。艦攻のほうはそもそも軽魚雷しかなかったり銃座×2がなかったりするようなので、とりまあるやつを積んておきます。
DLC込々で1400円台はお得以外の何物でもなかった。(2か月前)
コレ見て対米戦パナマに宣戦布告したらコミーに入りやがった...何故だ...
もう一回最初からやり直ししてやってみてもパナマはコミンテルンに加盟したので現verだとそういうもんだと諦めるしかないのかもしれません...
今まで海軍史実みたいにめっちゃ分けてた・・・まとめたほうがいいんか・・・タスカル
今までのわたしもそうでした。BOOSTさんの攻略動画は結構参考になります。
セーブデータをダウンロードしようとリンク先に飛んだのですが、ダウンロード画面が表示されませんでした。再びアップしていただくことは可能でしょうか?
バージョンが1.12のダウンロードデータなので、現在の1.13バージョンだとエラーが出てしまいます。なので、セーブデータは投稿主さんが最新バージョンで公開しないと、利用できません。
最初に民需を一ついれる理由はなぜですか?
本当は2年間ぐらい民需を建てて力を溜めてから軍需建設に移行したい、でも日本はスタート1年半後に開戦だからそれは出来ない…じゃあ民需1個だけでも建てたい!っていうワガママな感じです。
@BOOST_1214 ありがとうございます!あと、港をステートごとにしか建設できず、プロビごとにできないのですが、必要なDLCはありますか?(例えばMtgは入れています)
@@user-gv6og9rv2u横槍失礼します。BftBの時に補給システムの大規模アップデートがあったのでBftBが必要なのでは無いでしょうか?(自分はBftBまで入れてるけどプロビ毎の港建築できる)間違っていたらすみません。
トータルウォーMODでの大日本帝国プレイより、バニラの大日本帝国プレイの方が難しく感じる😢
強襲上陸をする際部隊を右クリックしても何も起こりませんどうすればよいでしょうか?
固定コメントに対処法を記載しましたので、お手数ですがそちらの方のご確認をお願いします。
空母ってこのバージョンでもカミカゼ運用できますか?
詳しくは覚えてないけど、何かしらの修正が入って弱体化してたような気がします。あとは航空機が撃墜されると使用中の人的資源も消えるようになりました。そういう意味でも昔ほど万能ではないかなと。
@@BOOST_1214 丁寧にありがとうございます
大学入試戦争がポツダム宣言受諾したらhoi4を再開します。
受験生にパラドゲーをさせてはいけない(戒め)
とんでもねえボリュームで草 これもう半分解体真書だろ
大日本帝国ちゃんのあんな所やこんな所も丸見えです…。
見逃してたら申し訳ないんですけど、傀儡からの人的吸い上げはやらないんですか?
殆どやったことないので完全に忘れてました。正直徴兵法上げる方が操作少なくて済むので、大国だとやったことないですね。
@@BOOST_1214 お返事ありがとうございました。頑張って下さい。
これ、史実の流れを無視して進めていけばもっと楽になるんでしょうか?アニヲタWikiでは強く自由度の高い国と書かれていましたが
1じかん5じっぷん!!ありがてえありがてえ
MIO関連で厄介になり申したな(今更感)設計社指定の政治力要らなくなった分研究でどのくらい充てるかとか厄介め中型機の素の航続激減しとるし・・・
エルサルバドルの入港権もらったけど制海権とれないんだが…………
主力艦隊に航続距離の短い船が紛れてませんか?艦隊の航続距離は最も短い艦船基準になります。動画内でやっている手法で艦隊から駆逐艦や潜水艦を全て分離してみてください。
上陸用船艇の研究で増加するキャパシティがプラス20しかないのですが、なぜでしょうか?
この動画はver1.12の時の物で、現在の最新verである1.13ではそこに調整が入っています。代わりにDLC「Arms Against Tyranny」導入環境で使用できる「海兵隊ドクトリン」にて、上陸キャパのボーナスが得られます。
@@BOOST_1214 返信ありがとうございます!試してみます!
神
海軍の主力艦隊の編成について質問なんですが、空母4隻以上のデバフとか艦隊数の多さによるデバフとかは気にしない方が良いって感じなんでしょうか?
4隻じゃなくて5隻以上ですね。申し訳ありません
基本的には気にしなくて大丈夫です。そもそも本動画では敵艦隊と海戦をするつもりが無く、洋上飛行場として考えた場合には空母が多いほど便利だからというのが一番の理由です。もう一つの理由は、海戦中に参加できる空母の隻数は最適数の4をオーバーしていても最低保証があるからです。バニラでの海戦に参加する空母が5隻以上の場合は以下の計算式が適用されます【 艦隊の空母数×搭載艦載機の種類×スタックペナルティ=〇〇 】動画内では空母14隻を使いつつ、全空母に艦戦と艦攻の2種類を搭載、かつバニラでの空母スタペナは20%なので【 14隻×2種×0.2=5.6隻 】となります。つまり艦隊に表示される空母の内、上から5隻までに乗っている艦載機は全て海戦に参加してくれる…という事になります。なので最適数を大幅にオーバーしていても海戦で全く艦載機が飛ばないなんて状況にはなりません。
@@BOOST_1214 丁寧に回答頂きありがとうございます!参考にさせて頂きます!
これはこれらぬ補滑費)
ありがてぇ😭 ただただありがてぇ😭こんな 🙏説明書🙏 みたいな神動画があったとは😱ゲームは魅力的なのに、 このボタンは何? ってのが多すぎる😖2~3千円くらいは出すから、紙の説明書が欲しい😄(昭和脳)hoi4画面は字がちっちゃくてよくわからんのです😓
満州ポケットと動画でのやり方どっちが早く日中戦争終わりますかね?( T_T)\(^-^ )
中華は倒せても米帝上陸できなかったから助かる
うぽつ
ゲーム開始時に台湾の4個師団を本土に移動させたいのですが、まったく動いてくれません。どうしたらいいですか?
その師団に前線や撤退線、地域防衛など何かしらの任務は割り当てていますか?もし割り当てていても全く動かないとか、師団アイコンの脇に黄色の「!」が出ている…というのであれば、それは昔からよくある移動不能バグです。一旦その4師団を手動操作で台湾の港プロビまで移動させ、そこから更に移動させたい地域の港を右クリックしてみてください。港から港への移動が挟まる事でたまに師団が「移動先見つからないよ!」って言いだすので、そこを手動操作を絡めて解決するやり方になります
@@BOOST_1214 無事できました。
@@FOMC-sj7pp 解決してよかったです。楽しんでください。
質問です80~100時間(本当は300時間だけど ほとんどチート使ってAiにお任せ 最近はhoi4ガチで練習中)くらいで ドイツプレイでイギリスとかフランスをだいたい落とせる?ようになったのですがたまに負ける要因として フランスを落とすにあたって マジノ線を迂回します(大体はドイツプレイで1936年中にオランダ降伏させて ゴムを独占するわけですw)そうすると、ベルギーとルクセンブルクがお亡くなりになるわけですが それができない時があり できたとしても フランス北部で均衡状態になって 軍が動かなくなりますそうゆうときは 制海権をとって 上陸するべきか 空軍などを用いて 強引に閉じ開けるべきか?それとも少し撤退して指揮統制率を上げたりするべきですか?これを知りたいです!!
フランス北部は平地ばっかりですし、1940年の初頭なら以下の事を徹底すればAI相手なら100%勝てると思います。・歩兵の師団編制は30幅or35幅になっているか・歩兵50~100師団を用意してフランス北部に前線を貼れているか・歩兵装備や人的資源が不足していたりしないか・敵と同等かそれ以上の戦闘機を飛ばし、制空権が50%以上取れているか・CASを500~1000機ほど飛ばしてから攻勢しているか・自軍師団の指揮統制が回復しきってから攻勢しているかどうか・計画準備ボーナス(立案)は溜まっているかどうか
@@BOOST_1214 返信ありがとうございます!!歩兵意外といるんですね。補給が死にそうなので 歩兵減らしてましたあと、人的がいつも終わってます まさかの0のときも... 意外と人的の確保が難しいのです 大規模徴兵とかしなきゃですねああ まずいかもです 失敗したマップ見たんですが 戦闘機の生産殆ど忘れてましたしcasもあんまりないので 制空権が取れてないです逆に成功したワールド見ると 案外制空取れてるものですやはり、航空機にも必要なんですね
すみません、概要欄の研究順の「エンジン3」〜「掘削III」が2回位あるのはどういうことですか?
何かの要因で記載ミスをしていたみたいです。失礼しました。修正しておきましたので再度ご確認ください。
@@BOOST_1214 返信ありがとうございます、承知しました。お手数おかけします🙇
視聴者をプレイヤーに新規徴兵
ドイツの時より伸びがいい気がするけど気のせい?
HoI4は日本プレイ系の動画だけプレイジャンル問わず、昔から突出して伸びが良い事が多いですね
ある程度(30~40師団?)包囲殲滅しながら進んでも、武漢くらいまで来ると正面戦力の数で負けるし補給も辛くて戦闘に勝てないしで無理だ…
補給が足りない奥地の方で詰まったらもう補給ハブ建てて線路繋げるしかないですそれだけ中国軍包囲殲滅出来てればある程度戦力差は縮まってる気がするんですが、そんな事ないですか?概要欄に日中戦争のノーカット版映像のURLも貼ってるのでもしよかったら参考にしてみてください。
@@BOOST_1214 しっかり殲滅しながら進んでも軍閥が穴を埋めてくるのであまり楽になる感じはしなかったですね…広西も降伏させつつ進みましたが重慶には十数師団立てこもってました。とはいえ動画を参考にしつつリトライで強引に大包囲を決め続けて、39年8月までかかりましたがなんとか勝てました。ありがとうございます。一号作戦にも頼ってしまったのですがここから対米戦に間に合わせられますかね?
@@ハネッコ-f7h 無事勝てたようでよかったです。おめでとうございます!勝ち切れないまま史実みたいにダラダラ続けるよりは、一号作戦使ってでもパパっと進めちゃった方が良いと思うので全然問題ないかと思います。多少米英の戦争協力度が上がるよりも中国と戦争したまま連合国とも戦争する方が100倍辛いですしね…。
1:05:50
コメント失礼します。セーブデータがダウンロードできなくなっているようです
セーブデータが作られた時と今のゲームバージョンが違うからだと思います。今は1.13最新バージョンで、この動画の時は、1.12なので仕様やDLCが少し変更されてる為、ダウンロードは出来ません。
バニラ民主派ルートも待ってます^^
56:30
うぽつ!boost陛下万歳🙌!
27:50 から紹介している上陸線への師団一括割り当てについて質問が非常に多いので、こちらの方で補足させていただきます。
1.画面下部から「軍」を左クリック
2.画面左に出てきた軍の師団一覧からどれでもいいので”1師団だけ”を左クリック
3.軍を左クリックして戦闘計画ボックスから「強襲上陸指令」のボタンを左クリック
4.青斜線でハイライトされた自国の港を左クリックして出発地点に設定
5.緑斜線でハイライトされた他国の沿岸プロビを右クリックして目標地点に設定
6.戦闘計画の一覧から「強襲上陸指令」を再度左クリックして割り当て状態を解除
7.戦闘計画の一覧から「強襲上陸指令」を再々度左クリック、出発地は同じままに目的地点を別プロビにして再度設定
8.上陸線を3~7の方法で複数引いたら再度画面下部の「軍」を左クリックして師団を全選択状態に
9.選択した軍をマウスカーソルそのままの位置で”右クリック”
この方法で操作する事で、その師団が持っている複数の命令(この場合は上陸線)に対し、選択した師団を均等に割り当てる事が可能になります。
いわゆるショートカット技なので慣れると便利ですが、使わなくてもどうにかなります。
◎ショトカを使わない場合の割り当て方法
1.軍を選択後、Shiftキーを押しながら画面左に出てきたウィンドウから師団を任意の個数選ぶ
2.その状態で師団を割り当てたい命令にマウスカーソルを合わせる
3.”ctrlキー”を押しながら"左クリック"する
忠実なる臣民なので非常に助かります。これで一億玉砕を掲げず攻略できそうです。
これには陛下もニッコリですね♪
陛下 ( ◠‿◠ )
これで中国を制圧して4億玉砕です!!☆
1 時 間 5 0 分 2 0 秒
大学の講義じゃん いや大学の講義でも1時間30分しかないよ
しかも冒頭にあった初心者用動画の長さが 2 時 間 3 分 5 9 秒 だから、初心者が大日本帝国プレイを学ぶのに必要な時間を合計すると 3 時 間 5 4 分 1 9 秒
大学の講義3回分じゃん 完全に基礎HoI4学1(2単位)の講義だよこれは
自分の知るすべてを詰め込んでやろう、これさえ見ればという看板に偽りなしの作品を作ろう、ガイドブックを越えた大辞典を作ってやろうという凄まじい熱意を感じる
初手アメリカじゃない、史実ルートの日本プレイ。待ってました。ありがとう、ありがとう。
これをHOIルーキーにこの動画を見ずに完全独学でやれってのは無理。初期内政から日中戦争、米英降伏まで動画通りに何周かやってみるのがHOI4の陸海空の操作方法と定石をマスターする早道っぽい。
予習、復習、反復練習。これは完全に試験勉強のルーチンワークやな。上質の教材動画ありがとうございます。
自分は日本やる時にほぼ必ず歩兵装備の名前を「大和魂」や「竹槍」にしてる、特に意味は無いけど友達とマルチした時とかに大和魂輸出出来るから楽しい
やはり大和魂は日本固有の資源
中共で毛沢東語録輸出しましょう
どっかの「月刊資本論」みたいなことしよる
@@ネッコ-x4y それどこのトルコ?
大和魂(輸入品)
ちょっとセコイが最初のNF踏むと安定度+10され、初期安定度95なのでNF取り終わる直前に民間から列車徴用するとほぼデバフ無しでできるので若干の足しにできる
大日本帝国バニラプレイの動画って中々ないからすごい優秀
ありがてぇぇぇありがとうございます!!しっかりdlc持ってない人にも需要があるように丁寧に解説してくれるのさすがboostさんです
素晴らしすぎる。完コピできるよう、20回は見させていただきました
潜水艦による通商破壊の対策を動画で説明したものとしては初のように思います。
やはり、護衛任務では足りず、艦攻を出す必要がありますよね。
hoi4を1000時間やってても知らないこと多くて勉強になりした!最高!!
マジで助かる
日本円ありがとうございます!!!
すごい動画だ…これで全世界の植民地支配に苦しむ民をすべて解放できます。ありがとうございました。
待ち侘びていた…!!
めっちゃありがたいです!!!
????「あまりにも早く 戦果が上がりすぎるよ(御満悦)」
日本は史実が初心者の動きなので難易度が劇的に高いんだよなあ
日本政府ェ……
復帰勢なんでまじで助かります…!
ちょうど必要だった助かる
要らない子(旧型)は傀儡国に送って自治度下げてあげるのも良き
ありがたすぎる
初手幻惑で協力政府を3回くらい打つと武漢くらいで降伏するので難易度低め
助かります! steamのサマーセールで買った民でなかなか勝てないので他の主要国も出して欲しい!
完全ガイド系主要7カ国やって欲しいぃ
サマーセールで全部買ったけど日中戦争とか独ソ戦で負けてたけどBoostさんの動画で勝てたので、、、
枢軸国は石油システムがしんどすぎるからずっとver1.5.4でやってる
日中戦争は勝てるんですけど太平洋戦争がなかなか勝てなかったので有り難いです
めちゃくちゃ伸び良いね
さすが日本
これで倒閣されずに済みそうです。
ありがとうございます。
これ見て久しぶりに日本やったら日中戦争2年かかるし航続距離足りない問題でハワイ→アラスカ→西海岸のいつか見た上陸ルートになっちゃったしもうダメだ
にほんむずかちい
最新バージョンでの独ソ戦(ドイツ側)の解説お願いしたいです。
イタリア編もやってくれぇぇ
37:01 今見ると航続距離でかすぎんだろ……
日中戦争で詰んでたから助かる
よーし!これ見て頑張るぞぉ!ってやってたら内戦でチョビ髭死んだ
我らが祖国!
日中戦争で詰んでたのでありがたい動画です
対米戦反対派の五十六もこれはニッコリ
現行バージョン(MIOや国際市場)に対応した日本プレイ指南が見てみたいです。あまりこれと大きく変わらないと思うのですが、MIOをどこに当てはめるかが微妙に変わってくるのかな、と思うので。
MIOは以前までの設計社システムと比べ、細かいバフを少しずつ積み重ねて生産する形式で、ゲーム序盤と中盤は差があまり出ません。
使い方次第でAI相手に明確に戦法や勝率に差が出る事も無いので、そこは完全に個人の好みでやっていただいて大丈夫です。
強いて言うなら、生産コスト減少や生産効率に関わるバフは優先して取ると装備が沢山作れて楽ですね!
次点で火力に関わる対人 / 対空 / 対艦 / 対地攻撃・対空防御あたりの効果を取ると戦闘がほんのちょっとだけ楽になるかもしれません。
個人的には、生産量アップ以外の効果はプレイしててそこまで実感出来ないレベルです。
国際市場は初期で持ってる古い航空機を売るとAIが割とすぐに買ってくれます。売り上げに応じて建設速度が上がるので、この使い方を個人的にオススメしたいです。
陸軍系装備は他のAI諸国も多数出品する影響で、市場が飽和してあまり売れません。
市場での購入は、日本みたいな大国の場合は買うより自分で作った方が早いです。(工場が多いため)
代価として差し出す民需もキツいですし、購入国から自国までの輸送路も出てきて島国にとってはオススメ出来ません。(通商破壊の危険)
少し前に最新版に対応したこういう動画も出してますので、これの日本解説パートとかも見ていただければ、新しい発見があるかもしれません。
th-cam.com/video/x-KmuFHdkqM/w-d-xo.html
@@BOOST_1214 返信ありがとうございます。基本線としてはこの動画のルートに準拠してあとは国際市場は売り中心に勝つ様して設計社は好みで採用って感じですね。
提示いただいた動画も再度見て勉強してみたいと思います。ありがとうございました。
28:20辺りで説明されている右クリックで師団を割り当てるというのがなぜかできないのですが、どうしてですかね…?
この操作は以下の通りに進んでいきます。
1.軍で何かしらの命令を複数個出す(この場合は上陸線を3本引いている)
2.画面下部の軍を左クリックする(軍をクリックする事で配下の師団を全選択した状態になる)
3.全選択した状態で軍を右クリックする
4.その軍が持つ全ての命令に師団が均等に割り当てられる
「割り当て出来ない」というのは、上記の通りに操作しているのに上陸線に師団が割り当てられていない…という事でしょうか?
@@BOOST_1214 そうですね…全師団を選択した状態で軍を右クリックしても均等に割り振られず何も変わらないといった状況です
@@バトあずチャンネル なるほどそうなんですね…。
僕の方で試しても再現性が無いのでこれ以上はちょっとスクショが無いと原因わかんないです。ごめんなさい。
繰り返しになりますが、上陸線を三本引いた後に
①軍を左クリックして
②師団を全選択した状態にしてから
③その同じ軍を右クリック
の操作をちゃんと実行できているか確認してください。
概要欄に貼ってあるDiscordサーバー「hoi4datawikiコメント」リンクの所からサーバーに入ってスクショ付きで質問してみると良い回答が帰ってくるかもしれないです。
お返事ありがとうございます
どうやら操作方法を間違えてたようで、ちゃんと振り分けることができました!
最初上陸線を引く時は1師団のみ選択した状態でやるんですね。全師団選択した状態でやろうとしてたためできなかったみたいです
動画をちゃんと見ていれば大丈夫な話でしたね…お手数おかけして申し訳ないです💦
@@バトあずチャンネル
なるほどーそういう事でしたか!
確かに動画の中で「1師団だけ選択」と言っていなかったので少し抜けた表現でした…。
日中戦争1937年rtaもお願いします。
既出であれば申し訳ありませんが、スペイン内戦への義勇軍は出さないでも良いのでしょうか?
出せるなら出しても問題ないですよ!
この動画内では初級者向けチュートリアルの一環として内政に集中してもらう為にやってないだけです。
@@BOOST_1214回答ありがとうございます!!早速スペインには経験値になって貰おうと思います。
本当にありがたい
毎日10回見て陛下にいつでもこの命ささげられるよう精進いたします
陛下はそんな事望んでおられません(マジレス)
参考になります。軍部の対立のディシジョンについてもおすすめを教えてくださると助かります。
軍部の対立は動画内( 12:27 )で紹介しているように「鋼鉄使用を銃砲に優先」を速攻で押しておけば間違いないです。
あとは生産する航空機に応じて「陸軍機の製造を優先」or「海軍機の製造を優先」あたりを適当に取るのがいいかと思います。
HoI4って面白んだけど、DLCがでるたびにやらなくちゃいけないことが増えすぎて、作業ゲーの度合いがどんどんきつくなってる気がしてたけど、やっぱり開始時とか開戦前にやらなくちゃいけない決め事多すぎるよ。
難易度熟練兵に上げてmod外して最新DLCでやってみたのですが、青島が鬼門でした。
スペイン内戦で陸軍経験値と師団の練度上げたあと
上陸時に1号作戦、暗号解読バフ、戦艦巡洋艦を沿岸に待機までやって何度かトライ、ようやっと青島周り取れました。
あとは南京囲んでしばらく放置したり、兵站赤くなりそうなら線路引きつつ時には無理くり敵に退いてもらって更地にして青になるよう心がけて今40年頭、重慶も取ったのでなんとか勝てそうです。🎉
boostさんのおかげでこのゲーム楽しめてます😂
凄い!おめでとうございます!
これからも是非HoI4楽しんでください~!
@@BOOST_1214
難易度一般兵ですが、Tojo Shot First、Sunrise Invasionの実績も取れました!
boostさんのおかげです!
ありがとうございます😂
凄く初歩的な質問何ですけど、主力艦隊に駆逐艦要らないんですか?
基本的に前衛艦はすぐ沈むのであった方が良いです。
ただ今回は軽巡がある程度いて、主力艦隊同士での海戦もするつもりはなく、AI相手にそこまで気合入れなくても勝てる…っていうのがあったので全部剥がしました。
もしこれが対人マルチプレイであれば旧式駆逐艦はそのまま別艦隊にしつつ改装してソナーと爆雷を完備、駆逐艦も3型を新造して主力艦隊へ…っていう風にやってたと思います。
大変参考になりました。
なぞるプレイをしていますが、動画よりも師団編成に必要な陸軍経験値が、かなり多くなるのはなにかdlc不足でしょうか?
あと、1師団も24個を超えると赤くなります。
本人じゃなくて申し訳ないのですが「useful mod2」というmodを入れるといいですよ!
日本の国家方針もう少し大きくして…
バニラをベースに大幅拡張するMODは弊「StrongDemocraticJapan」(もともと民主ルートを拡張するものでしたが現在は全ルートに対応しています)がおすすめです。近々大規模アップデートも入れる予定なのでぜひ。バニラと全然NFが変わっちゃってよければ「Hagakure」や「八年抗戦MOD」などいろいろあります。
満州ポケットはもう無理なんですかね?
まだ出来ますよ!
ただAIの動きに頼る系は今後のバージョンアップで使えなくなる可能性も大きいですし、なによりチュートリアル動画としては順当に攻勢する方が相応しいと思うのでやりませんでした。
自動車化優先度全然知らんかった…
本筋とズレますが、イベントソースってどこから見れるんでしょう?
ゲーム内で発生する諸々の国家イベントのことでしたら、以下の所にあります
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Hearts of Iron IV\events
@@BOOST_1214 見れました。ありがとうございます!
とてもためになりました、ありがとうございます。
usefullMod導入下だと、実績の解除が出来ないと思うのですが、師団上限24を前提にすると日中戦争の立ち回りも多少変える必要がありますでしょうか?
立ち回りは同じで大丈夫ですよ。
軍ではなくて軍集団の方で前線を書く必要が出るぐらいですね。
@@BOOST_1214 なるほど、軍集団で前線引ける機能を忘れていました、ご丁寧にありがとうございます!
ご教授いただきたいのですが。27分ごろの上陸先を三つ設定してるところあるのですが、自分でやると一つしか表示されません。具体的な手順ありますでしょうか?
動画内での説明が足りず、申し訳ありません。
これは以下の通りに操作を実行する事で上陸線を同じ地点から複数引くことが可能になります。
①戦闘計画の一覧から「強襲上陸指令」を左クリック
②青斜線でハイライトされた自国の港を左クリックして出発地点に設定
③緑斜線でハイライトされた他国の沿岸プロビを右クリックして目標地点に設定
④戦闘計画の一覧から「強襲上陸指令」を再度左クリックして割り当て状態を解除
⑤戦闘計画の一覧から「強襲上陸指令」を再々度左クリック、出発地は同じままに目的地点を別プロビにして再度設定
⑥以下ループ
ありがとうございます。ちょっと一度に指定だと三つでないので不思議に思っておりました。やはり個別指定でよいのですね。助かりました@@BOOST_1214
今回もすごく勉強になったのですが、ドイツの時と同じく師団数の上限が999なのはMODか何かでしょうか?
上限24師団はぶっちゃけしんどすぎなんですよねぇ。。。
概要欄に貼ってある「導入推奨MOD」の所は確認しましたか?
そこに貼っている「usefull mod2」というやつの効果になります。
@@BOOST_1214 なるほど!ありがとうございますw
早速入れてきます
うぽつ
boost氏のおかげで復帰決意
質問です
中国戦用の師団の幅を28にした理由は何ですか?
現在のバージョンは地形ごとに戦闘正面幅が違います。
なので昔みたいに「常に20幅以外ありえない!」というのではなく『ある程度どんな地形で戦闘しても丁度良くなる師団幅』を求める必要があります。
ここでちょうどいいのが20~30幅ぐらいになるので、歩兵と砲兵のバランスがちょうどよく、AI師団よりも規模が大きく圧倒しやすい28幅を採用している感じですね。
もう2幅とか3幅違っても大差ないのでその時の備蓄に応じて歩兵や砲兵を増減して大丈夫ですよ。
零戦NFで貰えなかってんですけどなんなんですかね?研究タブ見たら改良された小型機体にバフはかかってたんですけど
その文面だけだと状況がよく分かんないですね…。
既に2型艦戦を設計済みだったとか、そういうのでしょうか。
同じように上陸戦を引いても10師団しか割り当てされず、そもそも上陸線が1本しか引けないんですが、どうやってるんですか?
港は同じく長崎です。
上陸線を同じ箇所から複数引くには上陸線を1本書いた後、戦闘計画ボックスから再度「強襲上陸指令」のボタンをクリックする必要があります。
流れとしては
師団を選択→上陸ボタン→開始地点左クリ→上陸先右クリ→上陸ボタン(割り当て状態を解除)→上陸ボタン(再度割り当て状態へ)→開始地点左クリ→以下ループ
同時に上陸できる師団数については 28:44 でも解説していますが、「海軍支援」の研究技術タブ下部にある輸送艦の技術を進める事で「上陸キャパシティ」が増えて同時上陸可能な師団が増えていきます。
@@BOOST_1214 できました!ありがとうございました!
@@BOOST_1214すみません、もうひとつ質問です。
徴兵はどれくらいやったらいいでしょうか?
@@世界に一つの石ころ
一応ちゃんと動画の中で都度説明してるはずなので、流しながら見てたらどこかで喋ってると思いますよ。
具体的にはいつ起きるどの戦争に備えての徴兵でしょうか?
最初の列車って急いで生産する必要あるんでしょうか?ディシジョンに民営鉄道の徴発というのでいつもとってたんですけど
15両しか貰えないディシジョンに期待するよりは、最初から工場2ぐらい振っておく方が楽だと思っての紹介になります。
バニラ日本で一番きつい日中戦争だけど、最速で盧溝橋事件NF取得して開戦した方が楽だったりするぞ
独ソ戦には勝てるけど日中戦争は苦戦するな…って人は試してみよう
ドイツ強すぎてソ連までドイツになっちゃった
2年ぶりにDLCアレコレ追加して動画を参考にさせてもらって準備万端!と思ったら日中で1941まで沼ってしまいました。上陸が刺さらない・・・AI強くなったな(言い訳)。
アメリカと開戦したら石油がすぐなくなるのはどうすればよいですか?
HoI4は海軍・空軍を大規模に動かすと一瞬で燃料が尽きしていまうため、恐らくそのせいです
対策法としては敵が飛ばして来ていない空域には空軍を出さない、海軍は打撃部隊任務を上手く使って燃料を節約するとか、それぐらいしかありません
燃料が足りないのは日本プレイだとしょうがないですし、困ったらソ連・イラン・イラクあたりから輸入するといいですよ
度々すいません質問です。米本土に海兵と日本本土から並行で上陸する際、合計で30師団までしか指示できないように思うんですが、動画ではそれぞれ30師団弱動いているみたいで。。これって何かやり方があるのでしょうか?
アップデートにより、海軍技術にある「上陸用舟艇」で得られる上陸師団数の上限が減りました。(合計50師団まで→30師団までに減少)
ただこれでも十分な量なので、事前準備を怠らなければどうにかなるはずです、
@@BOOST_1214 そうでしたか。ありがとうございます。本土軍をハワイに通常輸送しつつ海兵を先行上陸させたりしました。30いれば全然いけますね。
青島取れたのに戦線が全く動かなくなっちゃった😢
米恐怖症で日本プレイでは北進論しかやってなかったら参考になります……
dlc無しの一般兵でやると中国戦で普通に詰む
質問です。1.14(1.13以降?)でやってるんですが零戦の推力が25しかないので同じモジュール構成ができません。何を重視してどんな構成にすればいいでしょうか?
まず小型機体の場合は、ゼロ戦に限らず下部スロットに「追加燃料タンク」が必須です。
これで航続距離が上がります。
上部スロットは「重機関銃×4」を3個とかで推力がギリ収まるはずです。
取り敢えず追加燃料タンクさえ入ってれば、戦闘機は後は適当に機銃詰めるだけで大丈夫。
@@BOOST_1214 早速ありがとうございます。タンクは1のままで艦攻も外さない、ということですね。自分の動作環境(1.14でDLCサブスク・AATのみオフ)だと重×4を3個は載らない(推力25に対して1オーバーしちゃう)ので2×機関砲&重×4&軽×4にしました。
艦攻のほうはそもそも軽魚雷しかなかったり銃座×2がなかったりするようなので、とりまあるやつを積んておきます。
DLC込々で1400円台はお得以外の何物でもなかった。(2か月前)
コレ見て対米戦パナマに宣戦布告したらコミーに入りやがった...
何故だ...
もう一回最初からやり直ししてやってみてもパナマはコミンテルンに加盟したので現verだとそういうもんだと諦めるしかないのかもしれません...
今まで海軍史実みたいにめっちゃ分けてた・・・まとめたほうがいいんか・・・タスカル
今までのわたしもそうでした。BOOSTさんの攻略動画は結構参考になります。
セーブデータをダウンロードしようとリンク先に飛んだのですが、ダウンロード画面が表示されませんでした。
再びアップしていただくことは可能でしょうか?
バージョンが1.12のダウンロードデータなので、現在の1.13バージョンだとエラーが出てしまいます。
なので、セーブデータは投稿主さんが最新バージョンで公開しないと、利用できません。
最初に民需を一ついれる理由はなぜですか?
本当は2年間ぐらい民需を建てて力を溜めてから軍需建設に移行したい、でも日本はスタート1年半後に開戦だからそれは出来ない…
じゃあ民需1個だけでも建てたい!っていうワガママな感じです。
@BOOST_1214 ありがとうございます!あと、港をステートごとにしか建設できず、プロビごとにできないのですが、必要なDLCはありますか?(例えばMtgは入れています)
@@user-gv6og9rv2u横槍失礼します。
BftBの時に補給システムの大規模アップデートがあったのでBftBが必要なのでは無いでしょうか?(自分はBftBまで入れてるけどプロビ毎の港建築できる)
間違っていたらすみません。
トータルウォーMODでの大日本帝国プレイより、バニラの大日本帝国プレイの方が難しく感じる😢
強襲上陸をする際部隊を右クリックしても何も起こりませんどうすればよいでしょうか?
固定コメントに対処法を記載しましたので、お手数ですがそちらの方のご確認をお願いします。
空母ってこのバージョンでもカミカゼ運用できますか?
詳しくは覚えてないけど、何かしらの修正が入って弱体化してたような気がします。
あとは航空機が撃墜されると使用中の人的資源も消えるようになりました。そういう意味でも昔ほど万能ではないかなと。
@@BOOST_1214 丁寧にありがとうございます
大学入試戦争がポツダム宣言受諾したらhoi4を再開します。
受験生にパラドゲーをさせてはいけない(戒め)
とんでもねえボリュームで草 これもう半分解体真書だろ
大日本帝国ちゃんのあんな所やこんな所も丸見えです…。
見逃してたら申し訳ないんですけど、傀儡からの人的吸い上げはやらないんですか?
殆どやったことないので完全に忘れてました。
正直徴兵法上げる方が操作少なくて済むので、大国だとやったことないですね。
@@BOOST_1214 お返事ありがとうございました。
頑張って下さい。
これ、史実の流れを無視して進めていけばもっと楽になるんでしょうか?
アニヲタWikiでは強く自由度の高い国と書かれていましたが
1じかん5じっぷん!!
ありがてえありがてえ
MIO関連で厄介になり申したな(今更感)
設計社指定の政治力要らなくなった分研究でどのくらい充てるかとか厄介め
中型機の素の航続激減しとるし・・・
エルサルバドルの入港権もらったけど制海権とれないんだが…………
主力艦隊に航続距離の短い船が紛れてませんか?艦隊の航続距離は最も短い艦船基準になります。
動画内でやっている手法で艦隊から駆逐艦や潜水艦を全て分離してみてください。
上陸用船艇の研究で増加するキャパシティがプラス20しかないのですが、なぜでしょうか?
この動画はver1.12の時の物で、現在の最新verである1.13ではそこに調整が入っています。
代わりにDLC「Arms Against Tyranny」導入環境で使用できる「海兵隊ドクトリン」にて、上陸キャパのボーナスが得られます。
@@BOOST_1214 返信ありがとうございます!試してみます!
神
海軍の主力艦隊の編成について質問なんですが、空母4隻以上のデバフとか艦隊数の多さによるデバフとかは気にしない方が良いって感じなんでしょうか?
4隻じゃなくて5隻以上ですね。申し訳ありません
基本的には気にしなくて大丈夫です。
そもそも本動画では敵艦隊と海戦をするつもりが無く、洋上飛行場として考えた場合には空母が多いほど便利だからというのが一番の理由です。
もう一つの理由は、海戦中に参加できる空母の隻数は最適数の4をオーバーしていても最低保証があるからです。
バニラでの海戦に参加する空母が5隻以上の場合は以下の計算式が適用されます
【 艦隊の空母数×搭載艦載機の種類×スタックペナルティ=〇〇 】
動画内では空母14隻を使いつつ、全空母に艦戦と艦攻の2種類を搭載、かつバニラでの空母スタペナは20%なので
【 14隻×2種×0.2=5.6隻 】となります。
つまり艦隊に表示される空母の内、上から5隻までに乗っている艦載機は全て海戦に参加してくれる…という事になります。
なので最適数を大幅にオーバーしていても海戦で全く艦載機が飛ばないなんて状況にはなりません。
@@BOOST_1214 丁寧に回答頂きありがとうございます!参考にさせて頂きます!
これはこれらぬ補滑費)
ありがてぇ😭 ただただありがてぇ😭
こんな 🙏説明書🙏 みたいな神動画があったとは😱
ゲームは魅力的なのに、 このボタンは何? ってのが多すぎる😖
2~3千円くらいは出すから、紙の説明書が欲しい😄(昭和脳)
hoi4画面は字がちっちゃくてよくわからんのです😓
満州ポケットと動画でのやり方どっちが早く日中戦争終わりますかね?( T_T)\(^-^ )
中華は倒せても米帝上陸できなかったから助かる
うぽつ
ゲーム開始時に台湾の4個師団を本土に移動させたいのですが、まったく動いてくれません。どうしたらいいですか?
その師団に前線や撤退線、地域防衛など何かしらの任務は割り当てていますか?
もし割り当てていても全く動かないとか、師団アイコンの脇に黄色の「!」が出ている…というのであれば、それは昔からよくある移動不能バグです。
一旦その4師団を手動操作で台湾の港プロビまで移動させ、そこから更に移動させたい地域の港を右クリックしてみてください。
港から港への移動が挟まる事でたまに師団が「移動先見つからないよ!」って言いだすので、そこを手動操作を絡めて解決するやり方になります
@@BOOST_1214 無事できました。
@@FOMC-sj7pp 解決してよかったです。楽しんでください。
質問です
80~100時間(本当は300時間だけど ほとんどチート使ってAiにお任せ 最近はhoi4ガチで練習中)くらいで ドイツプレイでイギリスとかフランスをだいたい落とせる?ようになったのですが
たまに負ける要因として フランスを落とすにあたって マジノ線を迂回します(大体はドイツプレイで1936年中にオランダ降伏させて ゴムを独占するわけですw)
そうすると、ベルギーとルクセンブルクがお亡くなりになるわけですが それができない時があり できたとしても フランス北部で均衡状態になって 軍が動かなくなります
そうゆうときは 制海権をとって 上陸するべきか 空軍などを用いて 強引に閉じ開けるべきか?
それとも少し撤退して指揮統制率を上げたりするべきですか?
これを知りたいです!!
フランス北部は平地ばっかりですし、1940年の初頭なら以下の事を徹底すればAI相手なら100%勝てると思います。
・歩兵の師団編制は30幅or35幅になっているか
・歩兵50~100師団を用意してフランス北部に前線を貼れているか
・歩兵装備や人的資源が不足していたりしないか
・敵と同等かそれ以上の戦闘機を飛ばし、制空権が50%以上取れているか
・CASを500~1000機ほど飛ばしてから攻勢しているか
・自軍師団の指揮統制が回復しきってから攻勢しているかどうか
・計画準備ボーナス(立案)は溜まっているかどうか
@@BOOST_1214 返信ありがとうございます!!
歩兵意外といるんですね。補給が死にそうなので 歩兵減らしてました
あと、人的がいつも終わってます まさかの0のときも... 意外と人的の確保が難しいのです 大規模徴兵とかしなきゃですね
ああ まずいかもです 失敗したマップ見たんですが 戦闘機の生産殆ど忘れてましたし
casもあんまりないので 制空権が取れてないです
逆に成功したワールド見ると 案外制空取れてるものです
やはり、航空機にも必要なんですね
すみません、概要欄の研究順の「エンジン3」〜「掘削III」が2回位あるのはどういうことですか?
何かの要因で記載ミスをしていたみたいです。失礼しました。
修正しておきましたので再度ご確認ください。
@@BOOST_1214 返信ありがとうございます、承知しました。
お手数おかけします🙇
視聴者をプレイヤーに新規徴兵
ドイツの時より伸びがいい気がするけど気のせい?
HoI4は日本プレイ系の動画だけプレイジャンル問わず、昔から突出して伸びが良い事が多いですね
ある程度(30~40師団?)包囲殲滅しながら進んでも、武漢くらいまで来ると正面戦力の数で負けるし補給も辛くて戦闘に勝てないしで無理だ…
補給が足りない奥地の方で詰まったらもう補給ハブ建てて線路繋げるしかないです
それだけ中国軍包囲殲滅出来てればある程度戦力差は縮まってる気がするんですが、そんな事ないですか?
概要欄に日中戦争のノーカット版映像のURLも貼ってるのでもしよかったら参考にしてみてください。
@@BOOST_1214
しっかり殲滅しながら進んでも軍閥が穴を埋めてくるのであまり楽になる感じはしなかったですね…広西も降伏させつつ進みましたが重慶には十数師団立てこもってました。
とはいえ動画を参考にしつつリトライで強引に大包囲を決め続けて、39年8月までかかりましたがなんとか勝てました。ありがとうございます。
一号作戦にも頼ってしまったのですがここから対米戦に間に合わせられますかね?
@@ハネッコ-f7h 無事勝てたようでよかったです。おめでとうございます!
勝ち切れないまま史実みたいにダラダラ続けるよりは、一号作戦使ってでもパパっと進めちゃった方が良いと思うので全然問題ないかと思います。
多少米英の戦争協力度が上がるよりも中国と戦争したまま連合国とも戦争する方が100倍辛いですしね…。
1:05:50
コメント失礼します。セーブデータがダウンロードできなくなっているようです
セーブデータが作られた時と今のゲームバージョンが違うからだと思います。
今は1.13最新バージョンで、この動画の時は、1.12なので仕様やDLCが少し変更されてる為、ダウンロードは出来ません。
バニラ民主派ルートも待ってます^^
56:30
うぽつ!boost陛下万歳🙌!