NIOH - БОЛЬШОЙ ОБЗОР. ХОРОШАЯ ЛИ ЭТО ИГРА?

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 20 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 324

  • @Chasodey
    @Chasodey 2 ปีที่แล้ว +14

    Приятно видеть ваш рост как автора, да и сам обзор получился интересным и качественным, про игру больше стало понятно. Не знаю, что будет дальше, ДМС, Ниох или... какие иные проекты, но будем ждать, лайкать, рекомендовать, поддерживать. Ещё раз отмечу, что очень приятно видеть ваш рост.

    • @arobky
      @arobky  2 ปีที่แล้ว

      Спасибо большое! Очень приятно слышать! )

  • @АлексИвашин
    @АлексИвашин 2 ปีที่แล้ว +18

    Кстати, если бы ты прошёл до пути нио, то увидел бы, что на демоне , мудреце и нио появляются новые удары у старых врагов, причём кардинально меняющие бой с ними, эт ведь не ленивый бабадзаки стряпал нг+ на отъебись, тут для людей делали)

    • @11111mix
      @11111mix 2 ปีที่แล้ว +7

      по факту, я тоже об этом думал. Так же расстановка врагов меняется в какой-то момент и много таких мелочей, из-за которых есть резон перепроходить. Только во вторых душах там потрудились над нг+, а не просто хп и урон увеличили всем

    • @АлексИвашин
      @АлексИвашин 2 ปีที่แล้ว

      @@11111mix Причём кроме второй дс увеличили на смешное количество, нг+ сосёт везде кроме двушки у бабадзаки

    • @Bobby_Gnucci
      @Bobby_Gnucci 11 หลายเดือนก่อน

      Кстати да, там мобы юзают боевые искусства 😂

  • @sts8089
    @sts8089 ปีที่แล้ว +21

    Нифига! Сколько лет уже прошло, а нио превзойти не получилось ни у кого. Это лучшая копия соулслайков

    • @fardgodgred4867
      @fardgodgred4867 11 หลายเดือนก่อน +13

      Лайс оф пи🎉🎉

    • @sts8089
      @sts8089 11 หลายเดือนก่อน

      @@fardgodgred4867 пока не играл, но обязательно поиграю. Говорят, что реально крутая ))

    • @bobe5123
      @bobe5123 11 หลายเดือนก่อน +4

      секиро с тобой пиздец как сильно поспорил бы

    • @sts8089
      @sts8089 11 หลายเดือนก่อน

      @@bobe5123 секиро он от фромов, он кровный родственник соулс . Он основа

    • @Serbolove
      @Serbolove 11 หลายเดือนก่อน

      @@bobe5123секиро хорош, но тут уже дело вкуса

  • @yottachad1770
    @yottachad1770 2 ปีที่แล้ว +34

    Очень круто! Ждем большой обзор на Nioh 2!

    • @mendozaray5307
      @mendozaray5307 2 ปีที่แล้ว

      Я тоже жду обзор на вторую часть, я до сих пор играю в Nioh игра огонь тяжело оторваться

    • @4okred662
      @4okred662 2 ปีที่แล้ว +2

      После платины в первой части, это порядка 100 часов, поиграв во вторую, пройдя до 3 го региона, дропнул, было ощущение, что продолжаю играть в первую часть, хотя на тот момент промежуток между играми был 2 года)

    • @MrDIABOLICI
      @MrDIABOLICI 2 ปีที่แล้ว +1

      @@4okred662 у нио еще проблема, что игра начинает полностью показывать себя часов после 200-300.. когда уже тошно от игры.

    • @alexandergoo9619
      @alexandergoo9619 2 ปีที่แล้ว

      Там отличий минимум, такая же графика и всё снаряжение, все рядовые мобы из первой части, новый дерьмовый сюжет привязанный к истории и с кучей недочетов (главный герой с детства жил с мамой и это близнец персонажа-босса который с детства жил с отцом досаном годюкой которого мы видем во второй миссии игры и персонажи не узнают друг друга, так же как и жена Оды Нобунаги наша сестра которая нас не узнает) и длится на протяжении примерно 50 лет за которые герои не стареют. Новая ветка прокачки - оборотень, персонаж парирует атаки и превращается в оборотня. Новые миссии и новые боссы.

    • @hayubusa-el8zl
      @hayubusa-el8zl ปีที่แล้ว

      ​@@alexandergoo9619 а чего ты от сиквела хотел?

  • @0ndreik0
    @0ndreik0 2 ปีที่แล้ว +14

    1) На счёт 90% расходников, не нужны не согласен, т.к. в будущем открываются комплекты(наборы) брони, которые очень сильно влияют на урон определенного расходника(привет камни с уроном под 300%, идеальная сборка, закидывать врага камнями, которые отменяют атаку врага, особенно боссов). Ну и остальные расходники по типу бомб и вееров, наносят гораздо больше урона, если экипировать определенные комплекты брони. Есть набор брони под рукопашный бой(усиление урона от кулаков), начинаешь заучивать парирование и момент нажатия кнопки Y ;
    2) Рассчет разработчика на повторные прохождения, с повышением качества экипировки.
    Данные комплекты в Бездне добываются и процесс прохождения миссий, ОЧЕНЬ сильно изменяется, но однообразие процесса сильно выделяется(начинает раздражать), т.к. если проходишь нг+3 и погибаешь от камня в спину от шахтера или "французского поцелуя желудочного содержимого", при этом ты совершил уворот, передвинулся, НО скрипт оценил обратное и левитируюешь под врага, получаешь дозу "желчи"(может только у меня такое было) ;
    3)И со временем начинал понимать что у всех боссов есть уязвимость к стихиям, на НГ+ (очень помогала) ;
    4) Ещё война кланов(красные/синие) доставляло удовольствие, когда через Cheat Engine накручивать 99.999.999.999(за 2 минуты до окончания события) и сервер сохранял данную сумму, вообще абсурд был ;
    5) Очень стабильное соединение в ПВП режиме было, особенно когда 2 против 2.

    • @arobky
      @arobky  2 ปีที่แล้ว +1

      Не, я не говорил, что они не нужны в игре в принципе. Там же суд тейка заключалась в том, что из-за того, что я привык боссов убивать, изучая их мувсет от и до - именно МНЕ расходники не нужны. Я ж вроде там же и сказал, что это не плохо совсем, просто субъективная заметка

    • @0ndreik0
      @0ndreik0 2 ปีที่แล้ว +2

      @@arobkyЯ так же в первом прохождении делал, и шел напролом(увороты, парирование, выносливость до 0 сбивал-после добивал), чисто в ближнем бою и использовал дистанционные атаки(луки, ружья, пушка), но расходников много накопилось и решил использовать их, оценить.
      В итоге, процесс поменялся в лучшую сторону, появилось разнообразие, иногда глумление на врагами и боссами.
      Я не порицаю,выразил свое мнение.

    • @AnusEbatus
      @AnusEbatus ปีที่แล้ว

      жаль что в ниох 2 пвп не завезли, было бы круто парировать спец атаки другого игрока

    • @0ndreik0
      @0ndreik0 ปีที่แล้ว

      @@AnusEbatus Единственный недостаток, но разработчики в курсе о проблемах PVP в первой части и знали что будут "дыры"(в первой части много гличей было), решили не вводить. Компенсировали одиночным игровым процессом👍
      С сюжетом и боевой системой претензий нет.
      У NT хорошо одиночные игры получаются, Wanted:Dead (не заметим, этот "кусок шоколада", для отмыва денег)

  • @Spaun63
    @Spaun63 2 ปีที่แล้ว +7

    Для меня как раз сиквел стала игрой, что я умудрился пройти на нг+ даже не задумываясь о том, как же это могло быть нудно. Игра хоть и страдает плохим лвлдизайном, но ее геймлейная составляющая стала как то лучше чувствоваться и именно поэтому она сильно в себя вовлекает. Очень жду нио про китай (ву лонг), ведь я понимаю, там будет тупо новый сеттинг, но играть в это будет по-прежнему интересно.
    Плюсом для меня стал еще возможность помогать игрокам в виде фантома. Заодно попонтоваться можно было насколько скиловым ты стал и разносишь все в пух и прах)

    • @pangor1423
      @pangor1423 ปีที่แล้ว +1

      Вот только от нио там один визуал.
      2 абсолютно разные игры.
      Вулыч - это скорее секиро от ниндзей.

    • @sackeja
      @sackeja 10 หลายเดือนก่อน

      Дождался?

  • @Ivan_Korolkov
    @Ivan_Korolkov 2 ปีที่แล้ว +1

    В первом Нио была одна доп.миссия с возможностью выбора в конце, отдать вещь или нет. У меня была надежда, что вторую часть сделают нелинейной, ГГ там как никак полуёкай из этого столько всего можно реализовать но увы. Мы получили две доп.миссии с немного разными исходами (исход одной из них, а конкретно задание с помощью местному Аквамену и выбором с кем сражаться с ёкай или с охотниками на них, её исход даже повлияет на одну основную миссию, где у нас может быть сопровождающий нас напарник или он скажет мол иди сам, я помогать не буду).

  • @art3ga121
    @art3ga121 2 ปีที่แล้ว +1

    Очень рад, что у тебя вышло новое видео. Спасибо .

    • @arobky
      @arobky  2 ปีที่แล้ว

      И тебе спасибо!

  • @СтаниславКамелин
    @СтаниславКамелин ปีที่แล้ว +3

    Мне первый Нио не очень зашел, но вот вторую часть я прошел два раза с огромным удовольствием. Разработчики исправили все то, что мне не нравилось в первой части и получилась одна из лучших экшн игр последних лет.

    • @lip5904
      @lip5904 ปีที่แล้ว

      И одна из самых недооцененных у нас

  • @Atomicpowerz
    @Atomicpowerz 2 ปีที่แล้ว +2

    Опачки, контент подъехал. Начинал проходить нио, но что-то забросил почти в самом начале и даже не помню почему. Надо будет попробовать снова

  • @ТолянПитерский-т8н
    @ТолянПитерский-т8н 2 ปีที่แล้ว +7

    Шикарный разбор ni-oh. Можно сказать даже один из лучших и проработанных. Впервые захотелось самому пройти игру, чтобы ощутить тот же спектр эмоций, что и автор

    • @arobky
      @arobky  2 ปีที่แล้ว

      Спасибо!

  • @Stealth809
    @Stealth809 ปีที่แล้ว +4

    Вторая часть на голову выше первой. Очень люблю эту серию игр за сеттинг и боевку. Проходил обе части по раз 5, а вот секиро даже один раз не смог пройти из-за скучнейшего момента исследования мира ( собирать леденцы, как малолетний сладкоежка - супер скучно ) а так же чутка усложненной боевкой из бетмана

  • @tangri4807
    @tangri4807 2 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо, с удовольствием посмотрел и жду следующие видео с нетерпением!

    • @arobky
      @arobky  2 ปีที่แล้ว +1

      Благодарю)

  • @АлександрЛадошкин-ю2ж
    @АлександрЛадошкин-ю2ж 6 หลายเดือนก่อน +1

    мне понравилось то ,что за одно прохождение тут реально можно попробовать все билды, все пухи, сборки и тд. при чём это поощряется самой игрой, когда тебе подкидывают мини-челленджи для каждого ствола.

  • @kirkacore8948
    @kirkacore8948 2 ปีที่แล้ว +7

    Я бы описал Nioh в трех словах таким образом: "Nioh - это гремучая смесь Ниндзя Гайден, Дарк Соулса и Диабло".
    Так вот все эти доп миссии на одних и тех же локациях, повторяющиеся мобы и боссы, шмот и билды - это все про диабло составляющую. В диабло играют так, что годами дрочат одних и тех же мобов и одних и тех же боссов. Так вот Нио игра про это, в нее нужно играть ради геймплея, ради фана, ради того чтобы с каждым разом красивее и техничнее уничтожать всё живое и неживое.
    Кстати, вторая часть как первая, но на стеройдах. Недостатки многие перекочевали, но при этом убивать монстров стало вдвойне интереснее и динамичнее.
    Еще из одних главных плюсов: не важно сколько часов ты наиграешь 20, 50, 100 или 200 ты всегда будешь ощущать, что персонажу есть куда расти и ты становишься сильнее.
    В отличие от того же Элден Ринга, образно говоря "нашел нужную катану и закликиваешь врагов одним и тем же ударом на протяжении 100 часов".

  • @хСанс
    @хСанс 2 ปีที่แล้ว +1

    Привет, всегда приятно выслушать адекватное и обоснованное мнение. Буду ждать мнение про вторую часть.

  • @DenisLebedev8
    @DenisLebedev8 2 ปีที่แล้ว +1

    Прошёл сюжету в игре, где главный элемент это гринд и челлендж (бездна) и рассуждать о плюсах и минусах это сильно!

  • @ДмитрийСергеев-з7ч
    @ДмитрийСергеев-з7ч 2 ปีที่แล้ว +2

    О Nioh до прохождения слышал в основном в отрицательных тонах, но всё же решил попробовать. Первая сессия продлилась 18 часов, так сильно она меня затянула. Очень сильно понравилась механика боя, да и японский колорит импонирует. Всем, кто сомневается - всё же попробуйте. На распродаже купил Nioh 2, два раза начинал, кажется скучной, никак не могу пройти.

  • @goha2572
    @goha2572 2 ปีที่แล้ว +1

    Крутой видос. Все понятно и четко. Надеюсь, появиться желание запилить обзор и на вторую часть. Там больше контента, боссов, врагов.И в общем вторая просто лучше сделана

    • @egor_greed3397
      @egor_greed3397 2 ปีที่แล้ว

      Добавили кастомизацию персонажа и форму ёкай = свежая хорошая игра?) а то что в хронологии и сюжете явные несостыковки с первой частью это так, мелочи😅😅

    • @goha2572
      @goha2572 2 ปีที่แล้ว

      @@egor_greed3397 Люди играют в нио не ради сюжета, а ради боевки и динамики. Кому нравится сюжет и лор, может идти играть в дакр соулс например. Если ты говоришь что первая и вторая часть ничем не отличаются, ты в них не поиграл достаточно времени.

    • @egor_greed3397
      @egor_greed3397 2 ปีที่แล้ว

      @@goha2572 Я провёл достаточно времени в первой части, чтобы понять, что вторая после этого абсолютно не стоит покупки. Это субъективно как всегда, но просто обидно что разработчикам достаточно пустить аудитории пыль в глаза и выкатить очередное длс под видом 2 части игры, от чего она никак не "лучше сделана"

  • @master_daoko-des1717
    @master_daoko-des1717 2 หลายเดือนก่อน

    Не забудь попробовать Оду Набунагу и Юки Онну в тандеме) Там на двоих эффектов в бою было столько, что атаковали они меня не атаками, а просадками FPS) Но победить их было жутко интересно.

  • @СергейГромов-п6п
    @СергейГромов-п6п ปีที่แล้ว

    Подписался уже половину видео пересмотрел, увлекательно рассказываешь, зацепил

  • @giri-zelezo
    @giri-zelezo 2 ปีที่แล้ว +6

    Случайно видео попалось и интересно было посмотреть какое у разных людей восприятие игры. Меня игра сильно затянула, возможно очень сильно аж на 1200 часов. Если что не задрот рахитный помешанный на играх, основное хобби железо тягать. Сюжет понравился и потом искал информацию про личностей исторических. Боевка затянула, на всех сложностя с разными тактиками играл и билдами. От простого к сложному шел, через комбо играть само интересно чередуя два вида оружия с ниндзюцу. Музыку порой слушаю в плейлисте, а она шикарна большинство композиций! Сложные моменты были наверно когда сдвоенные боссы впервые встетились: два царя нио и встреча на том берегу. Так и не научился с топором играть, сколько не пробовал сложно с ним играть, медленное оружие и трудно привыкнуть. Самый жир в длс. Эх, помню как с трепетом вторую часть играл. На диске покупал на ps 4, запустил и понял как же охеренно сделали игру и опять на 400 часов затянуло))) помню в ютубе на каналы по нио натыкался и впечатлися как играют именно через комбо технично по красоте. Надо как нибудь перепройти, наверно год не играл в нио))

    • @Darth_Mizantrop
      @Darth_Mizantrop 2 ปีที่แล้ว

      Через комбо играть в первую часть, такой себе экспириенс. Зато только в ней, можно сделать прикольные ультимативные билды. Чего только стоит билд через камушки на миллион урона) Но сожалению, тебя так же любой копейщик за один удар может отпиздить.

  • @tedddeireadh
    @tedddeireadh 2 ปีที่แล้ว

    Уффф, сладкий, как же нам тебя не хватало)

  • @snowflame2615
    @snowflame2615 2 ปีที่แล้ว

    Как мне нравится находить такие маленькие каналы и смотреть интересные видосы залпом)

  • @denis_katrichenko
    @denis_katrichenko 2 ปีที่แล้ว

    Согласен с данным обзором полностью, помню как после платины и прохождения дополнений сказал себе, что возьмусь за вторую часть только когда ps5 появится (а это был конец 2020 г), ибо действительно надо было отдохнуть. 150 часов вместе с дополнениями заняло.
    Мне нравится полностью проходить игры на 100%, но я не фанат перепрохождений, тем более когда игра длинная. Так вот DLC, судя по рекомендуемому уровню прохождения, подразумевает, что ты пройдёшь основную игру два раза. Поэтому проходя dlc я страдал и преодолевал как мог (один раз даже снёс игру, но потом опять поставил). Рекомендуемый уровень локации скажем был 160, а мне его приходилось проходить на 135 (хотя я прошёл все дополнительные унылые миссии и выбил платину за одно прохождение, с переигрыванием некоторых миссий).
    В общем очень надеюсь, что вторая часть некоторые недочеты исправила и играть в неё куда увлекательно. Только вчера взял сборник для ps5

  • @ДмитроЧонка
    @ДмитроЧонка 2 ปีที่แล้ว

    Дякую за гарний контент! Все ще чекаю на відео па якудзе, на яку були смачні знижки нещодавно)

  • @oleg-tu8tt
    @oleg-tu8tt 2 ปีที่แล้ว

    Привет! Случайно наткнулся на данное видео. Хороший разбор 👍 пару моментов, конечно, не затронул. Если позволишь - дополню... Основным плюсом игры является, большое количество оружия и автоматом совершенно разным геймплеем. Игра, видимо, без дополнений, тк там ещё дополнительно 2 типа оружия даётся. "Правильность" игры с использованием Ки (выносливость) к сожалению понимаешь на более поздних НГ +, тк в этой части нет тренировочного лагеря, во второй уже появится.
    И вытекающее... Построение билдов. Если собирать сборки, а их может быть тьма, то геймплей становится гораздо интереснее и во многом сглаживает те недостатки, что ты описал. Но камень в огород разрабов, полностью билды разворачивают себя тоже только на НГ +.
    Удачи во второй, там механика координально отличается от первой, и да, она сложнее)

  • @glu4a
    @glu4a 2 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо большое за ролик и за труд) очень интересно и кайфово))) в своё время пытался играть, но надолго не затянуло и бросил.

    • @arobky
      @arobky  2 ปีที่แล้ว

      Взаимное спасибо за уделённое время !

  • @kriv3to4ka
    @kriv3to4ka 2 ปีที่แล้ว

    С нетерпением жду нового видео)

  • @StanislavChernyavyy
    @StanislavChernyavyy 2 ปีที่แล้ว

    Это самый объективный обзор, который я видел на ютубе. Хотя жалко, что рассмотрено только первое прохождение без dlc (а в них достаточно экшоновых миссий). В боевой системе почему-то не было ничего сказано о блоке. На любой твой прием - блок. И приходится ковырять минуту блок, чтобы после захвата опять ковырять блок. Ну и еще парирование в игре плохое. Я не говорю, что оно бесполезное, просто анимация максимально странное (ну разве схематическое изображение волны оружием - это парирование).
    Было упомянуто, что игру можно пройти, ничего особо не качая. Это верно, но только для основного прохождения. Потом появляются миссии с двумя боссами, на повторных прохождениях враги слишком жирные, и приходится таки собирать какой-то билд.
    Топ хороших боссов это конечно вещь субъективная, но с двумя я категорически не согласен. Огриху в принципе можно назвать зрелищным боссом, но если стоять к ней в упор, только 3 атаки по тебе могут попасть. И Татибана можно было бы назвать хорошим боссом, если бы он был честным. Но вот проблема - он игнорирует отсутствие стамины. Закончилась стамина после первого удара комбо - по***, сбил стамину во время подготовки к спец удару - по***. А так да, с ним нужно очень внимательо продумывать свои действия.
    С плохими боссами полностью согласен. От того же Келли я увидел только один удар (телепорт с захватом).
    По итогу, я согласен с обзором, за исключением некоторых пунктов, изложенных выше. И не хватает обзора длс (они довольно годные).

  • @kuatkaimbaev2342
    @kuatkaimbaev2342 ปีที่แล้ว

    29:18 самая жопоподрывающая часть была в дополнительном боссфайте, где надо было убить двух боссов - юки-онну и оду нобунагу одновременно

  • @Tashkent.
    @Tashkent. 2 ปีที่แล้ว

    Норм видос. Кстати, чего не сказал про бой с одержимой Некоматой, там музыка уникальная, грустная и самая ситуация чето подвела к слезе, бедная кошечка(
    А так го вторую часть, жду

  • @SilverOrlov
    @SilverOrlov 2 ปีที่แล้ว

    "Деталь, которая бросалась в глаза" - змеесиськи?
    ...Обе Ниох понравились, хоть и матерился на определенные моменты. Определенно перепроходить не буду, но определенно ждал бы третью часть :)

  • @WolfTyca
    @WolfTyca 2 ปีที่แล้ว +1

    Побуду немного адвокатом дьявола (nioh). Игра имеет выдающуюся боевую систему и огромную вариацию билдов, которые еще и умножаются чуть ли не в 2 раза если не в 5 к моменту длс и нг+. Можно очень многими способами построить свой билд вокруг сетов типов урона и другой подобной фигни + к этому еще добавляются бафы от клановых битв. Да побочные уровни повторяются, но как раз таки ты идешь туда так как тебе не хватает очередной сотни тысяч золота на реролл эффектов на пушке, чтобы получить максимальный профит например от твоей стихии или чего-то еще или ты идешь туда чтобы проверить как качественно твой билд изменился. Да фактически 50% игрового процесса превращается в метагейминг где ты пересоздаешь своего персонажа после очередного уровня. Так или иначе к концу игры у тебя формируется какой-то билд, который ты хочешь как-то усилить так как в конце тебе накидывают еще зеленые шмотки овер фиолетовых. Я кажется прошел почти все пути кроме последнего и создал очень мощный гласс кенон билд вокруг накопления амриты и поддержания формы духа весь бой, а как оружие использовал парные катаны из длс которые наносят гибридный урон от молний и огня. По итогу получился такой билд который когда не ходит в форме духа всех разносит под резонансом стихий, а в форме духа наносит тонны урона.
    Вторую часть я всего немного потрогал, но точно могу отметить что разнообразия противников там точно навалили значительно так и билдостроение стало несколько более удобным + переработали форму духа добавив к этому еще кучу приколов разного рода, которые еще больше усложняют билдостроение (не советую играть без знакомства с первой частью). Да и визуал екаев как по мне лучше реализовали. В духе дизайна длс где все противники достаточно криповые.

    • @WolfTyca
      @WolfTyca 2 ปีที่แล้ว

      Добавлю что лучше всего это играть будет параллельно с товарищем так больше механик можно будет освоить ибо ваши билды будут сильно отличаться. Да и в сумерки/допы будет интереснее бегать вместе чем в соло.

    • @Darth_Mizantrop
      @Darth_Mizantrop 2 ปีที่แล้ว

      На самом деле путь Нио легко пройти, если ты сделал правильный билд. Onepunch билд через катану и паралич, лучше всего для этого подходит, но к сожалению ты будешь отхватывать почти от любого юнита в игре.
      В целом в первой части билды собирать намного легче, так как работает нормально создание сверхъестественных сетов, что так же делает актуальным использование кузни вплоть до конца бездны, пока не сделаешь свой билд, в отличие от второй части, где процесс фарма сделался еще более скучным процессом, ежели обычная зачарка в бездне. В целом даже в плане бафов на урон, первая часть более щадяще относится к игроку, позволяя их стакать, что сильно увеличивает, урон от билдов, когда как во второй части, актуальность "сильных билдов" почти сводится к нуле, учитывая впринципе невозможность создания таких билдов, через баффы или сеты. Но сами по себе, игры сильно отличаются в своей механике, когда как ко второй части, игра становится именно хардкорным слешером, ежели тем, что представляет первая(экшен-рпг).
      Так же добавлю, что упор во второй части был сделан на екаев, что во первых значительно их усилило, во вторых геймплей сделан против них весьма тяжелым испытанием, из за изменений в механике Ки, в отличие от первой, где екаев ты можешь избивать как младенцев. Но здесь скорее идет своего рода параллель, где екаи были сделаны лучше, но гуманоиды стали слабее и почти потерялись на фоне самой игры, что лично привлекало меня в первой части, в разы больше. А если автору видео, не нравится японские самураи и битва с ними, то это его проблемы, которые никак не сказываются на фоне самой игры, учитывая ее сеттинг, в отличие от фентезийной Дарк Соулс.

    • @WolfTyca
      @WolfTyca 2 ปีที่แล้ว

      @@Darth_Mizantrop я путь нио не прошел так как очень много уже наиграл на тот момент. Много уровней в коопе с другом играл/переигрывал + первый путь я вообще на 100% зачистил. Плюс оранжевые катаны было очень сложно выбивать на допе с лисой (я таки выбил но усталость от игры сильно уже накопилась). Билд фактически уже был готов и как-то развивать его дальше или пробовать новое не хотелось особо. Он и так все разносил без проблем особо. Почти что 250 часов я на тот момент уже наиграл.
      Надо будет вторую часть уже допройти а то руки до нее не доходят совсем. Новые пушки и сам геймплей мне там очень зашел. Особенно то что многие фишки гораздо раньше выдали, чем в первой части.

    • @Darth_Mizantrop
      @Darth_Mizantrop 2 ปีที่แล้ว

      @@WolfTyca вообще по хорошему, оранжевые сеты надо было в бездне делать, их там на специальных уровнях, можно легко зелёный превратить в сет оранжевый, который тебе нужен. Лично я в сете Хаябусы бегал и свитками с инвизом пользовался, так быстрее проходит игра и меньше нервов тратишь на игру и быстрее доходишь до пути Нио. А там уже и в бездне можно уже бегать, что честно говоря не так весело, зато в большей ее части, не нужно бегать и пытаться фармить, как это происходит во втором Нио.

    • @WolfTyca
      @WolfTyca 2 ปีที่แล้ว

      @@Darth_Mizantrop ну, как не сложно догадаться играл я скорее магом через дух нежели через ловкость которую я не качал. Ну бездна мб я просто пытался выбить шмотку на минимально возможном пути где они редко падают.

  • @Miller_Den
    @Miller_Den 2 ปีที่แล้ว +1

    После вашего крутого обзора захотелось все же пройти Nioh (что-то с первого раза ну никак не зацепила игра). Пора требовать с разработчиков игры процент от продаж. :D

    • @arobky
      @arobky  2 ปีที่แล้ว

      Спасибо! Рад, что сумел заинтересовать)

  • @bxneslxrd2224
    @bxneslxrd2224 2 ปีที่แล้ว

    Как всегда , самые лучшие обзоры

    • @bxneslxrd2224
      @bxneslxrd2224 2 ปีที่แล้ว

      Молодец))

    • @arobky
      @arobky  2 ปีที่แล้ว

      Спасибо!)

  • @Weiss_Mann88
    @Weiss_Mann88 2 ปีที่แล้ว +4

    Ниох клевая гринделка аля дьябло. К сожалению баланса шмоток 0. В первой части не помню, а во второй сет като давал тройной урон с ниндзюцу. Соединить это со всякими вампирками и восполнением анимы за урон с ниндзюцу - вы получите ваншот любого босса кунаем, полный отхил и бесконечную ульту, которая так же хиллит. Клевый баланс конечно у игры. Еще во второй части полностью убрали пвп(
    Если кратко, то нио 2 это плюсы первого нио умноженные на 2. То есть хорошая боевка х2. Те же коридоры и гринд. Локации стали красивее, боссы интересней и разнообразней, только вот баланс умер окончательно. Помню как потел на мужике-кабане ( увидишь, если будешь играть ) снося ему по 1/100хп за удар. Решил проблему тем, что перебилдился в ниндзя и закидал его бомбами. После прохождения Нио 2 желание вновь поиграть в первую часть отпадает совершенно. Можно в принципе играть сразу во вторую часть скипая первую, все равно связь с первой частью будет лишь под конец игры.

    • @Darth_Mizantrop
      @Darth_Mizantrop 2 ปีที่แล้ว

      Не согласен, ваншотом там и не пахнет, во второй части билды в принципе стали слабее и сохраняют свою боевую мощь, только вплоть до нг+. В отличие от первой, где ты можешь с обычного расходника, вносить по несколько сотен тысяч урона.

    • @Weiss_Mann88
      @Weiss_Mann88 2 ปีที่แล้ว

      @@Darth_Mizantrop у меня сет Като, + заточки на урон с ниндзюцу. Всякие амулеты и тд с такими же чарами. + Ещё скиллы мобов с урон от ниндзюцу. ( не помню название )
      Играл через парные катаны с захватом, что вытягивает аниму. Как итог постоянная ульта, постоянные ниндзюцу и все хиллит. "Квест один против всех прошел за первый трай"

    • @Weiss_Mann88
      @Weiss_Mann88 2 ปีที่แล้ว

      @@Darth_Mizantrop в первой части я вообще умудрился накрутить себе практически полное бессмертие. Дух феникс и свитки подмены, ещё что то было, не помню

  • @Quid_Divinum
    @Quid_Divinum 2 ปีที่แล้ว +1

    Я, помнится, начал платину в Нио выбивать, и при всей любви к играм таких жанров, - она мне не особо зашла и я на трети забросил её. Изменилось моё отношение к серии после платины в Нио 2. Она мне очень зашла и после неё я вернулся в первую часть и плашку там выбил уже с интересом(=
    Кстати, схожая ситуация была с Doom 2016 и Eternal'ом 😅😅

  • @Bobby_Gnucci
    @Bobby_Gnucci 11 หลายเดือนก่อน

    16:20 - разрабы тебя услышали и в Wo Long теперь пихают компаньонов в каждой миссии и на каждого босса 😂

  • @ДиванныйГенерал-с1с
    @ДиванныйГенерал-с1с 2 ปีที่แล้ว +2

    Нио первый игрушка неплохая, но с множеством проблем серьёзных и не очень, и, по сути, главное - просто к ней привыкнуть (с чем я героически не справился)... Вторая часть вышла значительно лучше и интереснее, поэтому новичкам и рекомендуют ознакомится с ней, не тратя время на первую часть
    P.S. Единственное, в чём Нио 1 может потягаться с ДС-ками так это НГ+: тут оно по забористее

    • @redfox9952
      @redfox9952 2 ปีที่แล้ว

      А чем ДС лучше Нио?
      Какие именно проблемы в Нио? В сравнении с тем же всратым ДС1 она богоподобна.
      Вторая часть как раз таки дно, в сравнении с первой. Ничем не лучше первой. Но если первая действительно хороша, то вторая смотрится заезженной и скучной.

    • @ДиванныйГенерал-с1с
      @ДиванныйГенерал-с1с 2 ปีที่แล้ว +2

      @@redfox9952 На мой взгляд разнообразием и геймплейной составляющей

    • @redfox9952
      @redfox9952 2 ปีที่แล้ว +1

      @@ДиванныйГенерал-с1с Разнообразие в ДСе? Держи в курсе. Геймплейная составляющая? Это "держать L1 для блока и нажимать R1 для атаки, контролируя стамину"? Такое себе разнообразие и геймплей. Первая часть худшая в серии, с кучей косяков и проблем. Может в год выхода она и смотрелась, как шикарная игра, но проверку временем она не прошла.Легкая, скучная, без атмосферы. Как игра, да, она заслуживает внимания. Но не восхитительных возгласов и обожествления.

  • @АлександрФедулаев-ц4с
    @АлександрФедулаев-ц4с 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо за разбор. А я вот, только ради этой игры геймпад купил и не жалею. Мне кажется Нио охватила ту часть людей, кто Дарк соулс терпеть не мог и до сиих пор не может, своего рода стала альтернативой

  • @ОсеннийВетер-б8ц
    @ОсеннийВетер-б8ц 6 หลายเดือนก่อน +1

    Ну судя по тому что в основном делали ниндзятеори(то есть тим нинджа постоянно их путаю) до этого(а это в основном ниндзя гаиден и деад ор алайв)то нио реально хороший проект.....

  • @facelessmadman5646
    @facelessmadman5646 2 ปีที่แล้ว

    Хотелось бы услышать о NiOH 2 от тебя, но если вкратце, что это и захочешь ли ты в неё играть -> визуально такая же, избавились от личности гг, теперь он/она/оно болванчик, которого создаём мы, боёвка почти такая же, с небольшими изменениями, но тут она хуже не стала, новая фишка в уровнях, которая усложняет игру и меня лично больше бесит(говорить какая, не стану, сам поймёшь, если решишься)), сюжет не успел распробовать(пока своё прохождение заморозил), а система дропа та же, нооо игра обрела пару новых пух, большое разнообразие врагов, как и боссов и по ощущению стала в целом сложнее(либо я был недокачен), так что в принципе, если хочешь ещё такой боёвки, прошу в Нио 2, если переел, сделай лучше перерыв^^

  • @11111mix
    @11111mix 2 ปีที่แล้ว +1

    а самое прикольное,что для полноценного прохождения, прям все что игра может дать - надо 5 раз пройти и на пути Нио ты играешь в полноценный вариант игры

    • @gvammer
      @gvammer 2 ปีที่แล้ว

      Не важно на какой сложности ты играешь если эту сложность можно сломать прокачкой.

    • @11111mix
      @11111mix 2 ปีที่แล้ว

      @@gvammer не. Всё тут зависит от уровня шмота и всяких бонусов. И если у тебя билд не настроен, то скорее всего ты будешь только огребать. Или враги просто не будут умирать. Так как на последних нг+ у них есть вампиризм и регенерация. А статы героя мало значат. Даже если до 200 прокачать. Только для дополнительного скейла урона. Хп ты не наберешь особо много и тд

    • @gvammer
      @gvammer 2 ปีที่แล้ว

      @@11111mix при прокачке ты и собираешь билд.

  • @1307s993
    @1307s993 ปีที่แล้ว

    Жаль, что вы совсем не посмотоели DLC, как по мне оно сделано отлично, после прохождения основной игры я прям почувствовал скачок сложности. А уж боссы там просто отличные, до сих пор помню, сколько нервов у меня забрал Датэ Масамунэ.

  • @park9618
    @park9618 2 ปีที่แล้ว

    Вот правду сказал, что на тебя вываливают сразу тонну инфы и просто нереально уследить за всем. Я начал с Нио2 и долго не мог понять почему парирование работает через раз пока не увидел что оно открыто для средней стойки )) вообще я первый раз проходил с катаной и ничего не планировал менять, но игра поставила меня в такие условия, что к концу игры я х*ярил с двух оружий переключаясь между стойками и талисманами и поверьте это неимоверный кайф.

  • @An_Xat
    @An_Xat 5 หลายเดือนก่อน

    Насчёт затянутости оооооооооооооочень согласен. Я с большим кайфом залетел в игру, очень много чего зачищал вплоть до кодамов на карте, но где-то начиная с 4 региона я уже просто устал. И как же я офигел, когда мне подкинули до финала ещё ЧЕТЫРЕ огромных сюжетных миссии и кучу боссов. Уже скучно побеждать этих бесконечных генералов\самураев до финала игры.

  • @mister_goldman2070
    @mister_goldman2070 2 ปีที่แล้ว

    Если будете играть прокочайтесь до дзюцу свитка подмены, вам оно точно пригодиться

  • @Ro_Xat
    @Ro_Xat 2 ปีที่แล้ว

    Можно сделать видео про 2 часть
    Только оно короче получится, т.к. многое взято из 1 части

  • @cthulhusfriend7611
    @cthulhusfriend7611 10 หลายเดือนก่อน

    По поводу топ худших/лучших боссов у меня есть всего два слова - Джин Хаябуса. Дэм, я так обрадовался, увидев его и его обширный мувсет из гайденов, но это единственный босс, которого пересилить мне удалось после сотни попыток. Для меня и моей разбитой клавы он будет всегда занимать топ 1 в обеих категориях.

  • @master_daoko-des1717
    @master_daoko-des1717 2 ปีที่แล้ว

    Мне довелось проходить Noih "по консольному" - небольшими сессиями по 3-4 часа с перерывом в 1-3 дня. В таком темпе игра не показалась надоедающей или однообразной. Порой упёршись в одну ситуацию в рамках "нехватки" прокачки или опыта приходилось откладывать игру по причине фрустрации. Однако это решило проблему затянутости игры, отчего я сам не заметил, как перешёл на "Новую игру+", продолжая получать от неё удовольствие.
    По поводу боссов.
    С Юки-онной полностью согласен - босс прекрасный как геймплейно, так и визуально, оттого откладывал попытки победить её лишь потому, что время игровой сессии могло перевалить за 5-6 часов. Однако впечатление от неё перекрыл бой на этой же локации, где женатая пара уже выступала дуэтом (Юки-онна и Ода Набунага). На первых парах победа казалась недосягаемой, ибо оба босса не отпускают ни на какой дистанции. Более того визуальные эффекты приёмов обоих превращались не в просто атаки, а и в "атаки просадками ФПС", ибо моя 1066 жалобно выла под такой нагрузкой. Тут-то и открывалась дополнительная проблема того, что при уменьшении частоты кадров не все команды с геймпада могли дойти до персонажа - дополнительный элемент фрустрации. Потому приходилось использовать возможности на "полную катушку".
    Бой с Хино-энмой мне тоже понравился, хотя та своим параличом ввела в ступор по началу. В результате сражение с ней отдалённо напомнило мне подобие ритм-игры. Ну и визуальный вкупе с аудио дизайном вспоминаю с теплом.
    По остальным боссам особо никого выделить не могу ни с какой стороны, но отмечу, что учиться побеждать их было не менее интересно. Как самураев, так и ёкаев (онрёки и первый босс-самурай - вам привет).
    По поводу прокачки.
    Перед прохождением до меня дошла информация, что в силу "неправильной прокачки" можно загубить прохождение по причине нехватки урона или некоторых навыков. В этом утверждении есть доля правды. Распылиться на несколько (3 и более) видов оружия игра не позволит, вернув в реальность большим запасом здоровья у рядовых противников. Ибо вкладываясь в прокачку определённого вида оружия ты начинаешь познавать механики игры в плане восстановления выносливости, уклонения, парирования, блока и так далее (помимо самой техники боя). Оттого не только персонаж становится сильнее, но и игрок учиться используя новообретённые навыки. Для меня было оптимальным выбрать 2 вида оружия и точечно умения из веток магии и ниндзютцу.
    Про сюжет.
    В случае прохождения, описанного вначале, он попадает под простое определение - крайне плохо, если бы его не было, прекрасно, коли он есть. Добавлять что-то свыше просто не хочу.
    Как итог хочу сказать, что игра несказанно меня порадовала своим наполнением, хоть и не без некоторых отрицательных моментов. А главное, что с серией игр Dark Souls, а именно с третьей частью, я пошёл ознакомляться уже после прохождения прекрасной Nioh, отчего я, как игрок, только выиграл.
    По поводу второй части.
    Если первая часть была выверена так, что она МОГЛА просто не успеть надоесть, то во второй имеется проблема возведения отрицательных сторон предшественницы на новый уровень. Она буквально стала "душнее". Плюс, не знаю как сейчас, на момент релиза у второй части был "баг" (фича?), что в некоторых локациях игра без просадки частоты кадров (!!!) замедлялась так, словно все начинали передвигаться в густом киселе. Слышал, что подобная проблема была на ПК у тех, кто играл с контроллером, но подтвердить или опровергнуть это мне не удалось. И ещё кое что. Либо экспоненциальная сложности игры слишком рано устремляется вверх, либо мой "оптимальный" билд в рамках второй части не работает, отчего рядовые противники вместе с боссами начинают давить большим запасом здоровья желание продолжать играть. Ну или разработчики подразумевают гораздо больше гринда для стабильной прогрессии.
    Оттого лишь могу пожелать удачи в прохождении. Ну и предложить кооператив, если опыт такового потребуется 😜.

    • @arobky
      @arobky  2 ปีที่แล้ว

      спасибо, было интересно почитать

  • @lip5904
    @lip5904 ปีที่แล้ว

    Всё еще жду обзор на Нио 2) на первый взгляд может показаться, что она мало чем отличается от первой части, но на деле это не так.

  • @mendozaray5307
    @mendozaray5307 ปีที่แล้ว

    Когда будет обзор Nioh 2? Жду очень сильно

  • @romanzubarev4506
    @romanzubarev4506 2 ปีที่แล้ว +1

    Я думал я один такой, мне тоже игра сильно давила на мотивацию её проходить. Я к слову аж три раза её пытался пройти но так и не закончил. Жду с нетерпением вторую часть

    • @FromGamesWithFuuk
      @FromGamesWithFuuk 2 ปีที่แล้ว +1

      да, игра душит пиздец, сам бросал прохождение, каким то хуем прошел...но где то я читы включил, меня доебала эта дама в снежном скорее всего, ибо судя по видосу автор прокачивался\задрачивал задания и урон не такой большой от босса, а у меня чуть ли не ваншоты были, и спамит атаками жестко...короче такой подход вызывает предварительное отторжение от 2ой части, я еще не отошел от этой духоты) хотя уже года 3 наверное прошло...

  • @numbernine9205
    @numbernine9205 2 ปีที่แล้ว

    Что за фильтр на 37:10 во вставке с ДС?

  • @stormfighter9275
    @stormfighter9275 2 ปีที่แล้ว

    Для меня Nioh закончилась, когда я убил всех парных боссов в игре(Открывающихся после прохождения игры), ведь ни зиму не путь храбрых я не трогал, но игра неплохая, а т.к она очень похожа на другие RPG, видеть ТИТАНИЧЕСКИЙ бонус от элементального баффа на оружие я реально радовался

  • @SPVKgameChannel
    @SPVKgameChannel 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо за обзор!

  • @АкмалЛатипов-ъ2ъ
    @АкмалЛатипов-ъ2ъ 8 หลายเดือนก่อน

    "За пару десятков часов прохождения вы наизусть заучите все движения противников"
    Тем временем Намахагэ: "- Готов потанцевать, голубоглазый?"

  • @Имерел
    @Имерел 7 หลายเดือนก่อน +1

    Хм... Даже хорошо, что я не купил эту игру, когда мог и хотел.

  • @Имерел
    @Имерел 7 หลายเดือนก่อน

    Хе... Нио... Тем временем я читаю "НИОХ"... И правда... "Ни Ох", в смысле не затрагивает до Оханья)) Но я помню когда видел геймплей мне нравилось, как и когда проходил в "ознакомительной" версии начальную миссию.

  • @AptemSK
    @AptemSK 2 ปีที่แล้ว

    А что с длс контентом? После возвращения в японию? Это же самая смакотка, после 50-60 часов фрустрирующего геймплея узнать что там еще 2 главы с 2 областями и повторяющимися допками, как так?

  • @ИльяЦелищев-ы1ж
    @ИльяЦелищев-ы1ж 8 หลายเดือนก่อน

    Этот здоровый скелет помню выбесил в свое время(думаю из-за недокача но все же), у него есть были аое атаки ногами, которые визуально никак не попадали, но на деле я постоянно от них отгребал

  • @nxcrack4370
    @nxcrack4370 2 ปีที่แล้ว +1

    А я вот оставлю свою лепту после прохождения серии Dark Souls и Elden ring, первая часть НИО это супер, а вот вторая....Я прошел пять основных боссов и удалил игру (потому что самостоятельное прохождение игры превращается в тотальное изучение гайдов т.д.)То есть сам ты игру не вытянешь.

  • @pahanexe6940
    @pahanexe6940 2 ปีที่แล้ว

    пример с сайка странный , ибо наилучшее решение юзать кунаи или талисманы духа вместе с дайба васи

  • @МихаилФилинков-и7з
    @МихаилФилинков-и7з 2 หลายเดือนก่อน +1

    Сгорел на какой-то вампирше. Сама игра очень даже ничего и предыдущих двух боссов убил спокойно, но что я делаю не так или играть нужно именно от блокировки😅...

  • @11111mix
    @11111mix 2 ปีที่แล้ว

    После дарк соулсов, я просто влюбился в эти игры.

  • @ПетрРу-д5й
    @ПетрРу-д5й 2 ปีที่แล้ว

    Nioh 2 невероятно зашла, каждый билд имба, делай что хочешь, никаких ограничений(вру), а кооп вообще отдельную механику добавляет

  • @БогданНиколаевичьСташинский

    Забирал в EGS , но проходить не тянет, сейчас от т Steelrising кайфую 😊

  • @sergsheos6825
    @sergsheos6825 2 ปีที่แล้ว

    Лично я, первую часть не прошел, задушился немного после электрольвёнка)
    Зато! с огромным удовольствием прошел Нио2, прям дико кайфанул, там и лвлдизайн значительно лучше, и боевку углубили, а она и так была лучше чем в дарках, только в Элден Ринге боевку улучшили и она перестала быть долбежкой в р1 с простым контролем стамины, так вот, лвлдизайн сильно лучше во второй части, боевка еще глубже, кривая сложности лучше, разнообразие врагов побольше, боссы классные! Я остался доволен, прошел всю игру с длс за 100 часов (первая сложность) с кастетами.
    Советую.
    З.Ы, Визуально вторая часть тоже лучше, но не самой графикой, а более яркой гаммой и более разнообразными и симпатичным локациями, конечно не Элден Ринг, но гораздно лучше первой части

  • @talehqaraev1941
    @talehqaraev1941 2 ปีที่แล้ว

    Хотел бы ещё час послушать твоё "брюзжание" в Nioh2

  • @Pinpir357
    @Pinpir357 2 ปีที่แล้ว

    Привет, это я, и я все ещё жду видео по dmc devil may cry

  • @RichardS.09.
    @RichardS.09. 2 ปีที่แล้ว

    Здравствуйте, один вопрос, посмотрел значит обзор, и не нашел концовки игры, вы прошли первую половину и игры скипнули продолжение основной истории? Смотрю многие обзорщики заканчивают не на финалтном боссе игры и доп миссии с ниндзя гайденом, почему то все заканчивают на врыве к мутантам, а это между прочим первая глава сюжетки про нашего протагониста.

    • @arobky
      @arobky  2 ปีที่แล้ว

      А последующее прохождение игры - это повторный забег по уже пройденным локациям?

    • @RichardS.09.
      @RichardS.09. 2 ปีที่แล้ว

      @@arobky нет, это продолжение сюжета и там уже новые враги и боссы, это на карте надо выбрать, там новый регион вроде или год

  • @andriy_tato
    @andriy_tato 2 ปีที่แล้ว

    мой личный вердикт таков - игра хорошая, но лучше сразу идите во вторую часть, она на порядок лучше по всем параметрам.

  • @susmus0
    @susmus0 2 ปีที่แล้ว

    Отличный видос! Спасибо, пили исчо, посмотрим-с

    • @arobky
      @arobky  2 ปีที่แล้ว +1

      Спасибо большое!

  • @hanswithaskulloncap9755
    @hanswithaskulloncap9755 2 ปีที่แล้ว +1

    Это кто бы мог назвать структуру уровней похожей на ДС?) По моему тут даже не близко, чет теперь даже не знаю, хочу ли я играть в такой Соулс лайк. Ну, с другой стороны у меня пройден только ДС3, и впереди ещё много игр от Фромов. Так что может по концу этого путешествия и захочу.)

    • @Butterbrod47
      @Butterbrod47 2 ปีที่แล้ว +1

      Ну третий дарк в плане левел-дизайна не слишком хорош, когда будешь в первый играть, убедишься

    • @hanswithaskulloncap9755
      @hanswithaskulloncap9755 2 ปีที่แล้ว +1

      @@Butterbrod47 ну посмотрим, там в любом случае сделано оч добротно всё. Я наслышан о первом ДС, но в общих чертах, и что-то понять из этого сложно, однако обязательно поиграю. Ещё и чтобы сложность сравнить. Ибо ДС3 мне дался без особых проблем, хоть это и первый соулс.

    • @nigelblythe6627
      @nigelblythe6627 2 ปีที่แล้ว

      @@Butterbrod47 так все наоборот

    • @mishkasamogonoff6415
      @mishkasamogonoff6415 2 ปีที่แล้ว +1

      Соулслайк, ага как скажешь. Любая игра где есть стамина уже по дефолту соулслайк? Хотя для многих и холлоу найт будет являться таковым. Это просто хорошая гриндилка которая только после нескольких прохождений становится интересной

    • @arobky
      @arobky  2 ปีที่แล้ว

      Да это не совсем похожая да дс игра - она вызывает совсем другие эмоции и с большой вероятностью сможет сильно увлечь, но другими аспектами

  • @ПавелВоблый
    @ПавелВоблый 2 ปีที่แล้ว

    И да, было бы славно затронуть дополнения к первой части

  • @yakuza7056
    @yakuza7056 2 ปีที่แล้ว

    Теперь подумай что люди проходят НГ++++ и потом ещё 999 этажей бездны с горнилом, и потом ещё закрывают все задания, которые только можно выполнить из трёх списках.

  • @kremlin_boat
    @kremlin_boat 2 ปีที่แล้ว +6

    Нулевой импакт от шмоток...(это я видос досмотрел) это если учесть, что некоторые комплекты или сочетания комплектов могут перестроить билд на вообще другой. Это как поиграть в ДС полчаса и сделать обзор - сложно сложно ничего не понятно. Особенно учитывая однообразность ДС как в мобах, так и в боевке. Ну конечно перепроходить игру в которой на НГ+ меняется почти ничего куда интереснее, чем игру, в которой нг+ даёт вообще другой опыт. И да сиквел улучшает все, что было в основе, но ты, я думаю, как и тут скажешь, что все то же самое. Как это сделал стопгейм... Хотя это во многом, вообще другая игра

    • @arobky
      @arobky  2 ปีที่แล้ว

      Ну ты немного вырвал из контекста мою фразу про нулевой импакт от шмоток)

    • @vladislavshulaev7382
      @vladislavshulaev7382 2 ปีที่แล้ว +2

      кстати да, в отличии от ДС в Нио каждое нг+ отличается (перетасовываются враги на уровнях, их становится больше, некоторый "особый шмот" появляется) . В этом плане игра больше похожа на ДМЦ, Гайдена, Баю (а тут кроме перетасовки и агрессии врагов и боссов у них становится шире мувсет). В таких играх одно прохождение это больше "знакомство с игрой"

    • @kremlin_boat
      @kremlin_boat 2 ปีที่แล้ว

      @@arobky после середины игры. Ты в её начале чувак.

    • @arobky
      @arobky  2 ปีที่แล้ว

      @@kremlin_boat тип в начале, потому что первое прохождение?

    • @kremlin_boat
      @kremlin_boat 2 ปีที่แล้ว +3

      @@arobky потому что ты увидел четверть от игры. Нг+ в плоть до последнего в нио имеют очень серьёзные изменения. Во всем. Как и длс.

  • @alexandrkorotkov1196
    @alexandrkorotkov1196 2 ปีที่แล้ว +2

    Пройти игру не очень сложно, но после прохождения игры открываются дополнительные миссии которые взорвут пукан любому! Вот тебе понравился босс Ода Набунага и Юги-Онна? А вот пройдя игру, потом открывается доп. миссия в которой эти два босса встречают тебя вдвоем! И эта просто срань господня, вот попробуй ради интереса с ними обоими помахаться, ты их возненавидишь!)))

    • @alexandrkorotkov1196
      @alexandrkorotkov1196 2 ปีที่แล้ว

      Мне помог очень сильно талисман Ленности, который помогал замедлить боссов и хоть как то уворачиваться от их атак. Но проблема в том что талисман на них действует не так долго как хотелось бы, а у тебя их ограниченное кол-во и когда они заканчиваются тебе наступает настоящая пизда!)

    • @arobky
      @arobky  2 ปีที่แล้ว

      Ода Набунага и Юки-Онна в одном бою? Как же мне повезло, что я не дошёл до этого....

    • @Darth_Mizantrop
      @Darth_Mizantrop 2 ปีที่แล้ว

      @@arobky Так ты бы и не осилил.

    • @dojinn4268
      @dojinn4268 2 ปีที่แล้ว

      @@arobky Я порвал себе жопу в этом бою, но таки выиграл, прошел потом еще несколько двойных боссов и хрен забил, потому что по сути это сложность ради сложности, ну или проверка того, как ты научился за всю игру использовать дзюцу, расходники и всякие хитровыебаные комбухи, потому что без них эти бои не выиграть. А относительно второй части, там очень много монстров перенесено из первой, так что если ты задушился и хочешь отдыха от первой, идти во вторую смысла никакого, как мне кажется, но через годик- другой, как ты говорил, вполне можно попробовать.
      P.S Там кстати в первой части если сразу после сюжетки пойти в длс, ДАЖЕ если ты выполнил ВСЕ побочки, первый босс самурай- многоножка вытрясет из тебя всю душу, так как он резкий как понос и будет безбожно ваншотить, потому что разрабы почему- то расчитывали что ты к нему придешь после НГ+ и соответственно он дико тебя оверлевелит... По итогу я кое как прострадал два длс а на третье уже не выдержал

    • @redfox9952
      @redfox9952 2 ปีที่แล้ว

      Достаточно поиграть несколько часов, что бы понять, что магия в игре полностью ломает баланс. И в той же битве Ода + Юки, бабеха умирает, пока на Оде еще висит замедление. На НГ+ игра дико облегчается, особенно затачивая оружки и качая духов.

  • @skyforgezero6489
    @skyforgezero6489 2 ปีที่แล้ว

    будет ли ролик по nioh 2?

  • @RaNikstar
    @RaNikstar 3 หลายเดือนก่อน

    Мне всегда казалось, что это Дьяблойд xDD

  • @bukachagama5254
    @bukachagama5254 2 ปีที่แล้ว

    А дополнений не будет ? Там вроде как одни из самых душных боссов , да и сюжетка дальше продолжается ... Толком не помню , но чего стоял самурай многоножка ,ждём обзор 2 части)

  • @redfox9952
    @redfox9952 2 ปีที่แล้ว

    Ну, по сути, это единственный хороший аналог серии ДС. Который не только взял лучшее и исправил косяки, но и внес свои механики и новую историю.

    • @alexandergoo9619
      @alexandergoo9619 2 ปีที่แล้ว

      Это не аналог дс, тут совсем другое направление, гринд на отдельных уровнях которые нужно перепроходить постоянно и находить новый шмот и ресурсы для очень требовательного крафта, а дарк это приключение в мире где ты на что-то можешь влиять и исследовать его и это намного интереснее. Элементы из дарка прямо четко брали это да. Тут кому что больше нравится, если в нио играть чтобы один раз пройти это не очень интересная игра.

    • @ДенисОгурцов-о5ц
      @ДенисОгурцов-о5ц ปีที่แล้ว

      Нио это адская дрочильня. А в ДС ты просто заходишь и проходишь

  • @Winterg0th
    @Winterg0th 2 ปีที่แล้ว

    Ну наконец-то, посмотрим что это там за Ниохх

  • @11111mix
    @11111mix 2 ปีที่แล้ว

    давай если будешь на нио 2 делать обзор - херачь до нг+5, как тру хардкорщик.

  • @myrzik0744
    @myrzik0744 2 ปีที่แล้ว

    Я так понимаю, видео про три длс к первому ниоху точно не будет?

    • @arobky
      @arobky  2 ปีที่แล้ว

      Наверное, ко второй части приступлю сразу

  • @НиколайШарохин-л6ъ
    @НиколайШарохин-л6ъ 2 ปีที่แล้ว

    Хороший обзор, видно что человек вникал и разбирался. Но остался один вопрос, где видео про DMC 4? ))

    • @arobky
      @arobky  2 ปีที่แล้ว

      Будет, но попозже) Теперь точно нужно взять хотя бы небольшую паузу от японского геймдева, слешеров и прочих экшен-рпг)))

  • @alanovasepyan3232
    @alanovasepyan3232 2 ปีที่แล้ว

    Я тоже из тех кто ждёт обзор твоего мнения о nioh 2 (лично мне в отличии от первого Ниоха захотелось пройти вторую часть 2 и 3 раз в во сне сильного и во сне демона)

  • @fst_po4emu4ka
    @fst_po4emu4ka 2 ปีที่แล้ว

    Говорить про Nioh могут только те, кто прошёл её на три НГ+. Остальные могут в тряпочку молчать. Они ничего не видели.

  • @ЕвгенийВойс-ы2ы
    @ЕвгенийВойс-ы2ы 2 ปีที่แล้ว

    Дядя, первое прохождение, это просто ознакомительная сложность. Чтоб не травмировать сильно людей. Благодаря чему происходит отсеивание тех, кому действительно понравилась и кому нет. Что в первой, что во второй дойди до последнего уровня бездны. И тогда ты сможешь оценить, все ли ты там в боевке усвоил. (Это не хейт, если что) просто, по факту

  • @ДартВейдер-б8п
    @ДартВейдер-б8п 9 หลายเดือนก่อน

    Первая часть мне понравилась, но средне, а вот от второй просто кайфую хз почему.

  • @aleksandersypen645
    @aleksandersypen645 2 ปีที่แล้ว

    А что насчёт 2-ой части?

    • @aleksandersypen645
      @aleksandersypen645 2 ปีที่แล้ว

      Был би рад увидеть обзор

  • @shatter5922
    @shatter5922 2 ปีที่แล้ว

    Давай вторую часть!

  • @ИльяЦелищев-ы1ж
    @ИльяЦелищев-ы1ж 8 หลายเดือนก่อน

    насчет перепрыжки через врага, который делается на движение вперед+ рывок, аналог пинка из дс, не сосчитать, сколько раз я сдох, из-за того что этот инвалид на персонаже вместо рывка начинал исполнять именно его(

  • @ВасилийМалый-я6н
    @ВасилийМалый-я6н 2 ปีที่แล้ว

    Осталось всего 2 достижения в первой сделать за 178 часов 430 лвл

  • @SergCool-lk8lk
    @SergCool-lk8lk 9 วันที่ผ่านมา

    Игра быстрая на самом деле, ты играл на оружии с дистанцией , а суть игры играть на катане , вот когда убьешь всех боссов с ней, тогда можно будет кайфануть, к концу игры разница будет огромной потому что будешь чувствовать себя реальным самураем , на счёт глав гада , он как раз норм ведь он клон , поэтому такой косой )

  • @БродягаБро-н6я
    @БродягаБро-н6я ปีที่แล้ว

    Мне кажется что самая главная проблема игры в том, что тебя постоянно зажимают в какую=то условную коробку. Тебе некуда уйти от врага. Вечно тонели какие-то или маленькие площадки. А если и появляется большое пространство, то враки не такие уж опасные. И из-за каких-то причин разрабы не стали заморачиваться с механикой и разнообразием персонажей, решив все зажать ))). От сюда ощущение что игра разрабатывалась под андроид)).

  • @kremlin_boat
    @kremlin_boat 2 ปีที่แล้ว +29

    Эмм... Мне вот всегда была непонятна претензия по поводу разнообразия врагов. Их там тьма. Да, большая часть из них, как ни странно, люди. Но это, черт побери, обусловлено сеттингом. А вот их оружие и анимации отличаются кардинально. Ну а так то да. Тут гораздо меньше врагов, которые выглядят по разному, а на деле одинаковые. Как в ДС.и ещё раз говорю - обзор без сложности "нио" вообще не имеет смысла. Т.к. только на нем именно ьоевка раскрывается во всей красе. Но нужно, видимо, знать игры студии с ниндзя найдена, чтобы это понимать и этого ждать. В дефолтной игре у врагов просто порезан интеллект и пул атак. Как у обычных, так и у боссов. В общем, как раз таки нио, из всех условных сосаликов отличается именно, что, разнообразием. Ни в одной другой игре ты не можешь так сильно изменить стиль игры, как тут. Блин, на первой сложности вообще можно пройти игру только с кунаями или не вылезая из режима одержимости. Но вот на нио... Там и использовать техники, и использовать разные пушки становится интересно даже на обычных мобах. Короче много чего могу сказать по поводу и без. А, ну и ещё, без длс нио это не полная игра. Длс завершает основной сюжет. И главгад именно там показан. И видов врагов становится больше. Короче, обзор касается только трети от всей игры. Или даже четверти.

    • @arobky
      @arobky  2 ปีที่แล้ว +10

      Моя главная претензия к противникам заключается вообще не в этом. То, что одни и те же мобы встречаются на протяжении всей игры, вне зависимости от обстоятельств - вот моя претензия

    • @kremlin_boat
      @kremlin_boat 2 ปีที่แล้ว

      @@arobky ну то есть претензия в том, что в игре про самураев определенной эпохи, большая часть врагов выглядит как самураи той эпохи. Гениально, чё. Секиро не смутил своими полутора противниками на игру? Кстати да, тыщначительную часть рядовых противников даже не видел. Боссов тем более. И блин, я лично рад, что противники в нио различаются не только шкурками, как в ДС зачастую, а поведением. Но это сложно, понимаю. Никакиго разнообразия, чё. Игра мусор. Пойду одинаковых рыцарей в ДС подрочу. Мне прям интересно, каких противников в процессе одной войны ты там увидеть хотел? Чтобы они ещё и из истории не выбивались? Там разве что екаев новых добавлять, но их тоже нужно вписать в лор, а он в нио взят из истории. И лучше меньше, но логичней, чем больше но как старом кольце.

    • @4_Artem
      @4_Artem 2 ปีที่แล้ว +1

      Претензия в том, что общий набор врагов заканчивается уже во втором регионе, впереди ещё 4 региона. С учётом продолжительности первой части, это очень мало, поскольку оставшиеся 20ч прохождения придется сражаться с уже вызубренными врагами, а разнообразие атак у них скудное для такой продолжительности.

    • @kremlin_boat
      @kremlin_boat 2 ปีที่แล้ว +2

      @@4_Artem во первых - нет. И я писал выше, почему так Во вторых - ещё раз, а какая врагов нужно добавить, чтобы они там не были как во втором ДС? То есть не к месту.

    • @4_Artem
      @4_Artem 2 ปีที่แล้ว

      @@kremlin_boat Из того что добавить уже давно добавили во второй части, а в качестве разнообразия врагам дали доп способности. Пул врагов второй части без дополнений больше, чем в первой со всеми длс и все они не как во втором дарке.
      Либо добавлять и разнообразить так, либо урезать продолжительность игры, чтобы это не бросалось в глаза.

  • @114Freesoul
    @114Freesoul 2 ปีที่แล้ว

    Одна большая проблема всех кто начинает играть в Nioh это то что все думают что это соулслайк. Качают статы как в соулсах, играют на уворотах и базовых комбо в средней стойке, не используют ки пульсацию, не используют магию и дзютсу... а потом жалуются что мол "Ох, да я наиграл тысячи часов в соулсах, но тут я умираю с двух тычек, игра говно!"

  • @adrenaline3148
    @adrenaline3148 2 ปีที่แล้ว

    Боевка здесь деревянная, сложность только из-за большого дамага противников.
    Да есть несколько приятных моментов, но фундамент подкачал.