ロマサガ3ロマンシングサガ3まさかこんな結果になるなんて!さまざまな情報をもとに実際に試してみたスーパーファミコンスクウェア名作RPG

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  • เผยแพร่เมื่อ 3 ก.ค. 2024
  • スーファミ時代のスクウェア名作RPGロマサガ3の知識としては知っていても
    実際には検証したことがなかったことをやってみました
    同ステータスでここまでダメージが伸びたのは
    自分でもビックリ!
    #スーパーファミコン #ロマンシングサガ3 #ロマサガ3
    ---------------------------------------
    ロマンシングサガ3解説シリーズまとめ
    • ロマサガ3解説シリーズ
    ---------------------------------------
    0:00 はじめに
    0:38 同ステータスでダメージ上昇
    5:26 宵闇のローブの強さ
    7:59 最強のパンチ
    10:20 バニシュデスに続け
    このチャンネルではスーパーファミコン時代の名作の
    解説ややり込みの動画を上げています
    是非他の動画も楽しんでいってください
    今回もご視聴いただきありがとうございました!
  • เกม

ความคิดเห็น • 145

  • @user-en8dt4lq4q
    @user-en8dt4lq4q ปีที่แล้ว +16

    うちの周りではむしろミューズ様入れてる人多かったな
    「お父様はもういないのよ!」→ピコーン!空気投げ!

  • @user-zm4jw8hw9g
    @user-zm4jw8hw9g ปีที่แล้ว +16

    ミューズパンチですっかりファンになりました。宵闇を初めて入手した時は本当にテンション上がりました…

  • @tomcat869
    @tomcat869 ปีที่แล้ว +21

    当時は入手できる宵闇のローブも本物だが、アビスの力を得た魔物でないと扱い切れない代物と考えていました

    • @user-vg8tk8gx7h
      @user-vg8tk8gx7h 7 หลายเดือนก่อน +1

      なるほどです

  • @heinyamu6992
    @heinyamu6992 ปีที่แล้ว +17

    「お父様はもういないのよ!」ピコーン サミング→ダメージ無し技なので死なない
    が何回か起こった記憶、ひらめき率も上がってるのかよく技閃くんだよなあ

    • @rayshaku5899
      @rayshaku5899 ปีที่แล้ว +7

      お父様(以外)に目潰しってどんな育て方してんだよ!

  • @user-jd3ch2dx6m
    @user-jd3ch2dx6m ปีที่แล้ว +90

    ミューズパンチは結構有名かと思ってた

    • @pokopennnori
      @pokopennnori ปีที่แล้ว +6

      友達が普通に素で見つけてたから知ってたw

    • @user-gn4yz3gn8r
      @user-gn4yz3gn8r ปีที่แล้ว +15

      てか正しい倒し方だと思ってた
      知らないとシャール貧弱過ぎるしねぇ

    • @user-rj9lu2cu2t
      @user-rj9lu2cu2t ปีที่แล้ว +3

      パンチに限らないのならば、最強の一閃はよく見てましたね

    • @524_zero34
      @524_zero34 ปีที่แล้ว +35

      お父様はもういナイアガラバスター!

    • @user-rj9lu2cu2t
      @user-rj9lu2cu2t ปีที่แล้ว +7

      @@524_zero34
      閃いちゃったんすか?

  • @user-iv8eq7ui8v
    @user-iv8eq7ui8v ปีที่แล้ว +12

    ミューズパンチの所ですがその求めるシーンでも閃きが発生することがありまして、自分はウォークライを閃きながら夢魔を即死してくれてます笑

  • @user-sp5pv4fs8l
    @user-sp5pv4fs8l ปีที่แล้ว +12

    ミューズは初めて見た時から、好きだったから
    ボス戦で苦労しながら使ったので
    最初から知ってましたね…イベント的にむしろ使わない選択肢を考えてませんでした…

  • @yusyahagi
    @yusyahagi ปีที่แล้ว +23

    宵闇のローブは隠しステータスで物理防御△、熱・状×だったはずです^ ^

  • @user-ew1zn3sy9t
    @user-ew1zn3sy9t ปีที่แล้ว +22

    虎穴陣で素早さ落ちるから体術だとスペキュレイションとの差が余計開くな

  • @MamizoX
    @MamizoX ปีที่แล้ว +16

    リマスターでミューズ龍神烈火拳とか遊んでたけど夢魔に投げ耐性が付いてたためジャイアントスイング等が決められなかったのが残念だった

    • @user-yl9vq7pn9e
      @user-yl9vq7pn9e ปีที่แล้ว +6

      マニアック過ぎてワロタ🤣

  • @shironeko2641
    @shironeko2641 ปีที่แล้ว +14

    これだけ検証して楽しいと思えるのは、当時の攻略本が丁寧に解説されていなかったことにあります。でもそこが良い✨

    • @user-kh4dm8ic7r
      @user-kh4dm8ic7r ปีที่แล้ว +4

      当時の攻略本は丁寧どころか嘘載せてたからねw

  • @user-kk4cm7uy6o
    @user-kk4cm7uy6o ปีที่แล้ว +18

    陣形とかでここまでダメージが上がるとは!
    宵闇も知ってはいたけど実際にダメージ比較みると酷いもんだなぁ🤣

  • @cems_arlvie
    @cems_arlvie ปีที่แล้ว +16

    重さゼロで素早さや腕力が上がる装飾品とかがあるのでさらにダメージ伸ばせそうですね。
    ミューズに関してはパンチじゃなくても武器でもいいし、なんなら精霊石みたいなアイテムでも行けます。
    クイックタイムほど汎用性は無いですけど、ナップで眠らせてデイブレークで即死させるコンボなんかは序盤から活躍しますね。

  • @aabbccsg
    @aabbccsg ปีที่แล้ว +5

    スペキュレイションの先頭は近接(斬突打)が25%上昇(ダメージじゃなくて攻撃力が上昇)、素早さ50%上昇という破格の性能

  • @user-kk5pb8yd5p
    @user-kk5pb8yd5p ปีที่แล้ว +9

    宵闇のローブは全員に装備させてクリアしたんだよな・・・・
    補助術もそこまでつかわなくて知らず知らずに結構な縛りプレイしてましたよw

  • @URABE007
    @URABE007 ปีที่แล้ว +11

    ミューズパンチ、ミューズが虚弱な身体で夢魔の幻影を振り払う的な演出だと思ってました。これが正規の倒し方だと😂

  • @user-lb2ov6lt5i
    @user-lb2ov6lt5i ปีที่แล้ว +11

    ノスフェラト狩りまくってパーティー全員ぶんの【ゴミ】ドロップを粘ってたんだなあの頃の俺…

  • @user-kh4dm8ic7r
    @user-kh4dm8ic7r ปีที่แล้ว +3

    ロアリングナイト「(俺が)つらいテストだが、受けるか?」

  • @user-xp7sd6sz6r
    @user-xp7sd6sz6r ปีที่แล้ว +5

    ミューズパンチのイベント見るためだけにミューズ入れる様なものだからなぁ…🤔

  • @user-cy7ku8ll3l
    @user-cy7ku8ll3l ปีที่แล้ว +3

    「お父様はもういないのよ」
    💡【練気券】

  • @Great100Castle
    @Great100Castle ปีที่แล้ว +17

    パンチの威力があそこまで変わるのは超意外でした!何が一番効いてるんですかね?陣形が一番かな?スペキュレイションで素早さアップと斬打突与ダメアップ、でしたっけ?これだけで2倍くらいいってそう。
    あれ、ちょっと待った…最初の陣形虎穴陣じゃなかったですか?虎穴陣だと素早さ低下の効果で体術の威力下がってたりしないですかね?

    • @MIYABI-rh2vp
      @MIYABI-rh2vp ปีที่แล้ว +1

      全身鎧の影響が一番大きそう
      下手すると素早さほぼ0みたいになってる

  • @seath4889
    @seath4889 ปีที่แล้ว +10

    レオニードに聖杯を持たせたまま仲間から外したらまさかあんな結果になるなんて!

    • @CODEZAN
      @CODEZAN ปีที่แล้ว +1

      アイタタ・・・(´∀`;)

  • @user-hc3pt7cg3c
    @user-hc3pt7cg3c ปีที่แล้ว +4

    ミューズはデスパンチもだけど夢宝石持ち帰りの裏技もあったからデザラン先頭が定位置でしたw

  • @ttssh2
    @ttssh2 ปีที่แล้ว +14

    裏技でシャールのLP削り切って夢見る宝石を持ち出せるから
    あのシーンは逆にミューズを入れてる人が多いかも知れない

    • @user-fg2zo7rd9k
      @user-fg2zo7rd9k ปีที่แล้ว +2

      バクはレベル上げもしやすいから、さっさとシャール消えてもらってミューズをパーティに入れてたわ

    • @S0-JU
      @S0-JU ปีที่แล้ว +8

      夢見る宝石は消えない!
      シャールは消えた!

    • @user-fg2zo7rd9k
      @user-fg2zo7rd9k ปีที่แล้ว +1

      ハリードの曲刀=カムシーンのように銀の手にもシャールと名付けよう

    • @alder257
      @alder257 ปีที่แล้ว +1

      シャール「許してクレメンス様」

    • @user-fg2zo7rd9k
      @user-fg2zo7rd9k ปีที่แล้ว

      @@alder257
      クレメンス「シャールはもういないのよ」

  • @user-pn7ue5wb9g
    @user-pn7ue5wb9g ปีที่แล้ว +5

    宵闇のローブ…これ何でステータス表記こんなんになっちゃったんかね…
    即死が効くのを利用して足払いからのデイブレークを使いボルカノを葬り去ります!

  • @rikku1472580369
    @rikku1472580369 ปีที่แล้ว +7

    ロマサガ3はおやつさんのせい?で、カタリナと妖精が主人公だと思ってるボクですが、エレンやレオニードも強いんですね…

    • @buck-tickht7627
      @buck-tickht7627 10 วันที่ผ่านมา +1

      ほもを忘れてはいけない

  • @user-ys8zg1vi1n
    @user-ys8zg1vi1n ปีที่แล้ว +8

    宵闇さん物理21のローブとか罠と言われても最高峰の防具なんですがな

    • @user-ew1zn3sy9t
      @user-ew1zn3sy9t ปีที่แล้ว +6

      熱と状の魔防0に目をつぶればアビス属性回復もあるしね
      でも総合的には陽炎のローブか星くずのローブの方が体感的には上だなぁ

  • @user-tq2wf4eb4u
    @user-tq2wf4eb4u ปีที่แล้ว +4

    ミューズパンチは当時の同人誌でめちゃくちゃネタにされてた
    「パンチはぶきです」といい同人作家に愛されるパンチ

  • @user-ew6nz6jq5r
    @user-ew6nz6jq5r ปีที่แล้ว +3

    スタン即死はなんかのRTAで厄介な雑魚でやってるのは見たな
    重量が装備画面のグラフにあったってことを初めて知ったわ

  • @user-gp7vq2nf9p
    @user-gp7vq2nf9p ปีที่แล้ว +4

    ミューズパンチは有名だと思いました✨

  • @user-wx2km2wl8r
    @user-wx2km2wl8r ปีที่แล้ว +13

    増幅レベルの成長係数はトーマス4、ハリード5、ミカエル8なので仲間にしやすさを考えるとハリードですな。ミカエルでコマンダー縛りするのも面白いかも。
     装備重量で素早さが変動しますから体術の威力を突き詰めると、腕力や素早さが上がるパワーグローブやフェザーブーツは良いとして、ヒドラレザーをローブに変えたりしてましたねえ。
     宵闇のローブは冷気と雷には普通に防御力42あるんで、ドラゴンルーラー白とか相手を選べばけっこう使えますぞ。
     ミューズはイベントの流れとして決着に立ち会ってほしいから、いつもメンバーに入れてパンチしてもらってましたね。

  • @user-dm5ly1tt7m
    @user-dm5ly1tt7m ปีที่แล้ว +1

    ちなみにミューズパンチの代わりに精霊石使うと「精霊石は粉々に砕け散った!」とでる
    リメイクでは出なくなっちゃったけど

  • @user-he3ks1mz9b
    @user-he3ks1mz9b ปีที่แล้ว +4

    当時小学生だったけど宵闇のローブは必死になって集めてたな。大人になってネットで攻略情報を見て偽の存在を知りショックだったわ。

  • @user-ij3gn6vd2c
    @user-ij3gn6vd2c ปีที่แล้ว +9

    ロマサガ未経験だけど、イトケンの作曲がお気に入り

  • @Enmi-Amami
    @Enmi-Amami ปีที่แล้ว +5

    お父様は…もういないのよ!!(滅殺確定)

  • @user-xk9vj8ms7y
    @user-xk9vj8ms7y ปีที่แล้ว +2

    次元断覚えては極意取る前に消してよく使ってた。閃いた時は入るんだよね
    ミューズのパンチやアウナス戦の雪だるまとか細かい遊びが凄いあるから楽しい

  • @user-bs1om7ju9k
    @user-bs1om7ju9k ปีที่แล้ว +6

    リマスターでは不可能らしいが、夢魔はミューズの小剣技のフェイントでもビックリして氏ぬ。

  • @user-dk5ov2cm1h
    @user-dk5ov2cm1h ปีที่แล้ว +2

    宵闇のローブ、初見ではクラヤミのローブと読んでしまっていた。これネットとかない時代だったけど呪いの装備って情報はなんか聞いたことある。今見ると42死に死にって不吉な数値でヒントはあるな。

  • @yuuasdf
    @yuuasdf ปีที่แล้ว +12

    ダメージが変わる要素を複数変えるとわかりづらいので陣形は変えないほうがいいよね

    • @sub.kitaharuka
      @sub.kitaharuka ปีที่แล้ว +8

      それぞれでどれだけ上がるかの検証の方が有益だったと思いますね。

  • @user-jt2yv3fh1s
    @user-jt2yv3fh1s ปีที่แล้ว +3

    裏技込になりますが主人公変更で太白、斧にしたミューズ様のパワーは下手な前衛キャラより強いです
    宿星が熒惑、得意武器がなし
    なので腕力-4されてて腕力16も有るので基礎腕力値20なんですよね
    太白、斧で更に+5されると言う恐ろしさ
    そうでなくても弓と小剣はそこそこ使えるので最終メンバー無理やり入れることが多いです

  • @user-sugokyuu
    @user-sugokyuu ปีที่แล้ว +2

    27年前初めて真ビューネイのドット絵見たとき左脚以外の四肢欠損してるように見えた
    3匹の龍が欠損してる手脚の代わりみたいな設定なのかなと的外れな考察していた

  • @user-fe3xb3ej2e
    @user-fe3xb3ej2e ปีที่แล้ว +1

    素晴らしい、まだ知らんことあったんやなこのゲーム

  • @fakeaog5507
    @fakeaog5507 ปีที่แล้ว +2

    ミューズパンチ!
    こんなのがあるのか……
    お父様は もういないのよ!!

  • @KINNIKU-sasami
    @KINNIKU-sasami ปีที่แล้ว +5

    自分の出身中学、体育館に血、汗、涙て書いてあってアラケスじゃんて入学時思った

    • @user-eg9hx9qx5u
      @user-eg9hx9qx5u ปีที่แล้ว

      アラケスの出身校?

    • @montanaj3414
      @montanaj3414 ปีที่แล้ว

      もしや開発メンバーの中に卒業生が!?

  • @user-rj6mb6eb1v
    @user-rj6mb6eb1v ปีที่แล้ว +7

    ミューズ様は必ずメインパーティに入れてました!
    白虎術と月術を覚えさせて無双してました。
    私のよく組むパーティは、、
    ユリアン
    タチアナ
    ミューズ
    ようせい
    ポール
    です。

  • @user-dm6um1yg8t
    @user-dm6um1yg8t ปีที่แล้ว +2

    ミューズのパンチイベントなんて41歳いなって初めてしったわ!!!

  • @Tea-cq9wq
    @Tea-cq9wq ปีที่แล้ว +2

    ミューズ「えい!」
    ぺち!
    夢魔「ぐわあああああああ!」

  • @86k47
    @86k47 ปีที่แล้ว +1

    ミューズVS夢魔が正規の攻略法だと思ってました
    あと、夢魔戦ではかなり高確率でミューズが龍神烈火拳を閃いたので
    夢魔戦では必ずミューズを入れていました

  • @holosuco
    @holosuco ปีที่แล้ว +3

    エターナルフォース次元断でもいいけど、技覚えなくてもいいナップデイブレークが縛りプレイでは便利

  • @ject8456
    @ject8456 ปีที่แล้ว +2

    こっちは              
    お父様はもういないのよ、稻妻キックでした

  • @user-fi5em1lk7q
    @user-fi5em1lk7q ปีที่แล้ว +1

    ロアリングの「ちょっ、ま、たわばっ!!」って声が聞こえた気がする……

  • @user-iq2jp4ht4y
    @user-iq2jp4ht4y ปีที่แล้ว +4

    虎穴からスペキュレイションだと大分違うよね笑

  • @user-go1cp3ps9p
    @user-go1cp3ps9p ปีที่แล้ว +4

    お父様は、もういないのよ!
    龍神烈火拳

  • @crsnest
    @crsnest ปีที่แล้ว +2

    結構やり込んでたつもりでしたが、ミューズパンチは初めて見ましたw 次やる時やってみます!

  • @zerosakihayashiki
    @zerosakihayashiki ปีที่แล้ว +9

    最初の検証、てっきり直前の行動によって分身剣やラウンドスライサーの威力が変わるやつかと思ったら思いのほかまっとうな検証かつ凄い結果が出て逆にビックリですわ・・・

    • @user-qz6su3rb4j
      @user-qz6su3rb4j ปีที่แล้ว +4

      虎穴陣で素早さ-75%、スペキュレイション先頭は素早さが+50%、陣形の補正だけでも素早さが実質6倍くらいか?防具の重量も全身鎧なんぞ来てたらそりゃ相当素早さ下がってたろうから実質10倍以上の速度差がついてたかもしれん

  • @yxxtxx3958
    @yxxtxx3958 ปีที่แล้ว +10

    力の香薬を99個持っていると竜槍スマウグのドロップ率がどれほど上がるかを検証してほしいです。

  • @user-xt6ok9ce4r
    @user-xt6ok9ce4r ปีที่แล้ว +3

    お父様はもういないのよ!
    オラァ!!
    おお・・・娘よ・・・(涙)

  • @tougankabocha
    @tougankabocha ปีที่แล้ว +3

    宵闇のローブには騙されました。落とす敵を狩り続けました

  • @YMuikyiu
    @YMuikyiu ปีที่แล้ว +5

    ダメージ上昇にビビった( ゚д゚)

  • @user-hu9wn9gn3u
    @user-hu9wn9gn3u ปีที่แล้ว +1

    ミューズ様いつもアクセサリーに換えてるから初めて知った

  • @anman1120_
    @anman1120_ ปีที่แล้ว +2

    プロレスラーは正しかった
    しかしもう自分がプレイしてたゲームは別のゲームだったんじゃないかとすら思えてきた

  • @user-wh3qq4us8q
    @user-wh3qq4us8q ปีที่แล้ว +2

    SFCで偽物なのは使ってて気付いたけど
    レオニードのローブを常闇(明けない闇)、パチモンを宵闇(宵の口、闇の入口)のローブにして欲しかった

  • @user-hp3vd1hr5g
    @user-hp3vd1hr5g ปีที่แล้ว +3

    体術素早さ理論をリメイクロマサガ2の最終皇帝女に実装させたらゲームバランスぶっ壊れるダメージ出て驚いたなぁ
    エレンでこれなら素早さや腕力あがる装備付けた妖精ならどうなるんだ…?

    • @NOTO200
      @NOTO200 ปีที่แล้ว

      体術レベルとランダム値次第ではワンパンKILLもありえます。
      ロアリング先生、いままで(以下略

  • @defhijk
    @defhijk ปีที่แล้ว +5

    偽宵闇って詐欺ってのは間違いないけど、弱いわけではないんよな。熱と状が0で相手次第で介護必要だけど、斬打突射は21で重量0の他は42な上アビス地層回復付いてるんだから。それこそ一つ前に紹介した体術キャラに装備させる体防具としては陽炎より良い場面あるし

  • @user-pj7qy6dg1d
    @user-pj7qy6dg1d 2 หลายเดือนก่อน

    ミューズ様は女子会パーティした時に知って以降絶対に夢魔戦では使うようになりました😂

  • @user-kj4gi1ol4y
    @user-kj4gi1ol4y ปีที่แล้ว +6

    確か装備品の重量は素早さに影響するんじゃなかったかな?
    シリーズ伝統だし

    • @user-fg2zo7rd9k
      @user-fg2zo7rd9k ปีที่แล้ว +6

      そうそう、装備欄の青線は素早さ
      重量で減るシステム

  • @erooyaji28gou
    @erooyaji28gou ปีที่แล้ว +5

    いやなんというダメージの違い!
    動画を拝見して、全身鎧着せて体術のダメージ出ない使えないとリストラしてた雪だるまさんを呼び戻し
    試しに鎧だけ脱がせてダメージ比較したらその圧倒的火力差に驚くやら悲しいやら・・・・
    こんな間抜けなプレイヤーをあざ笑・・・・自力で発見する喜びを感じてほしいとのゲーム制作サイドの
    親心には頭が下がります

  • @skymilte9442
    @skymilte9442 ปีที่แล้ว +2

    ロマサガ3をやり始めて15年だけど、どれも知らなかった(´・ω・`)
    夢魔で主人公とミューズ入れ替えてマーベラスカノン閃いて倒してたけど、正規の倒し方じゃなかったのねw

  • @user-ql2lu2ro2m
    @user-ql2lu2ro2m ปีที่แล้ว +1

    麻痺と即し系のコンボでも良かったような

  • @user-jc9lw7nw7s
    @user-jc9lw7nw7s ปีที่แล้ว +6

    宵闇のローブはリーパーが落とすよ。
    悪魔系が多い魔王殿おくでいっぱい倒せるよ。
    ただ、死神のかまは即死だから注意!
    見切りが獲れるけど使い道が少なすぎるよね。(´・ω・`)

  • @ossanno603
    @ossanno603 11 วันที่ผ่านมา

    宵闇のローブはアビス地形??になるとHPが回復してたから好きだったけどなぁ

  • @user-il5yf1fd8m
    @user-il5yf1fd8m ปีที่แล้ว +2

    次元断はお手軽だけどアイテムドロップしないからなぁ…

  • @user-vf5ib3yj5x
    @user-vf5ib3yj5x ปีที่แล้ว +4

    即死はスタンっていうか状態異常(毒とか眠りとか)にすればデイブレークで一掃みたいな感じじゃなかったっけ?

  • @deussolinvictus0516
    @deussolinvictus0516 ปีที่แล้ว

    次元断はナップなどの睡眠でも当てられて実はボルカノをナップ後なら真っ二つにできますよ

  • @user-zu3vj6xy9b
    @user-zu3vj6xy9b ปีที่แล้ว +1

    昔のゲームはのこういう不完全さが最高に楽しい

    • @ytradish8671
      @ytradish8671 11 วันที่ผ่านมา

      何が不完全なのかわからんね。ほんとに同じ動画見てたのかコイツ?

  • @user-gk2tx4sg9g
    @user-gk2tx4sg9g ปีที่แล้ว +4

    ロアリング先生に別れを告げるのワロタ

  • @user-zp4pe4bx1z
    @user-zp4pe4bx1z ปีที่แล้ว +1

    リメイクでなぜ宵闇を修正しなかったのか謎

  • @user-bm6qf5jd5c
    @user-bm6qf5jd5c 2 หลายเดือนก่อน

    夢魔 烈風剣するんだ
    知らなかった
    リメイク版プレイ中だから
    次の主人公で
    ミューズ様にワンダーバングル装備してパンチいけばいいなと
    思いました(。・ω・)

  • @user-hv1tu6dj5u
    @user-hv1tu6dj5u ปีที่แล้ว +2

    即死させるのにマヒでも良かった気がする。
    まあどちらにしても耐性あったら意味ないけど。

  • @524_zero34
    @524_zero34 ปีที่แล้ว +4

    眠りも即死必中でしたっけ?
    戦闘開始時に眠り状態のムクチャーを即死攻撃で倒すのはよくやる

  • @user-cj5rk6gm3e
    @user-cj5rk6gm3e 8 หลายเดือนก่อน

    今更のコメントになりますが、意志?力のステータスを高い状態にすればスタンの成功率が上がると思うので、ユリアンを装備ドーピングして蒼龍のソーンバインドしてしまえば即タヒ前の準備としてはかなり良いのでは?

  • @user-wm2pe8oy5f
    @user-wm2pe8oy5f ปีที่แล้ว +5

    ミューズのは知ってたなあ。

  • @user-eg9hx9qx5u
    @user-eg9hx9qx5u ปีที่แล้ว +1

    虎穴陣のことは先には触れておいた方がいいのでは?
    勘違いする人続出しそう。

  • @ichijishinogi
    @ichijishinogi ปีที่แล้ว +2

    バニシュデスもどきはさすがに効率が悪いな。耐性無視ではなく必中なだけだしコストも手間も大きい。ロマサガ2なら霧隠れ+全体即死が割と有効だったけど、ロマサガ3は即死耐性持ちが多い。全体攻撃自体が豊富だから即死を狙わなくてもいいし

  • @user-wu1dw4gu7p
    @user-wu1dw4gu7p ปีที่แล้ว +1

    宵闇使ってダメージめちゃくちゃくらうやんて思ってヒドラレザー頑張って集めたわ

  • @user-uk2dw6ks6f
    @user-uk2dw6ks6f ปีที่แล้ว +1

    宵闇のローブについて
    本物と比べて防御力が低い&×ほのお っていうのが
    ステータス画面で見れた気がしたけど
    記憶間違いかな?
    製造ロットによって修正されているってことはないですかね?

  • @user-jo4lj6hy9c
    @user-jo4lj6hy9c 3 หลายเดือนก่อน

    最初の奴は、しれっと虎穴陣と比較してますねw 虎穴陣は大体体術の威力半減。本当に体術と相性悪いなぁ。ただ振れ幅って意味では見せ方上手いですね。
    即死技はボス耐性がもう少し穴だらけだったら楽しかったんですけど、さすがにFF5のようにはいきませんでしたね。

  • @user-br2zv6tq9w
    @user-br2zv6tq9w ปีที่แล้ว +3

    ゲームなのに巧妙過ぎる模造品。

  • @ytradish8671
    @ytradish8671 11 วันที่ผ่านมา

    宵闇のローブの偽物とか、レオニード伯爵汚えなw

  • @user-wl1rx1lg1f
    @user-wl1rx1lg1f ปีที่แล้ว +1

    商業地?
    ウィルミントンやヤーマスは青色なのか?

  • @sukeyu-5194
    @sukeyu-5194 ปีที่แล้ว

    宵闇のローブはまだそれらしい名前だけど最強の帽子とか言う酷いのもあったな。

  • @Hachiware-Lover
    @Hachiware-Lover ปีที่แล้ว +1

    いつも思うのですが、竜と共にビューネーと闘う場合って、こちらが負ける事ってないのでしょうか?

    • @user-bs1om7ju9k
      @user-bs1om7ju9k ปีที่แล้ว +2

      前触れも会話もなくグゥエイン(竜)と主人公が真っ逆さまに墜ちてゲームオーバーになります。
      竜のHP15000だから先に体力尽きることはまずあり得ないですけど。

  • @buck-tickht7627
    @buck-tickht7627 10 วันที่ผ่านมา

    次元断といえば、エターナルフォース次元断

  • @user-ut5xs5vj7h
    @user-ut5xs5vj7h ปีที่แล้ว +2

    し〰️しょ〰️‼️(泣)😭

  • @user-pg8nt3kx3w
    @user-pg8nt3kx3w ปีที่แล้ว +1

    ずっと暗闇のローブと思ってたw

  • @user-hv1tu6dj5u
    @user-hv1tu6dj5u ปีที่แล้ว +2

    虎穴陣って素早さ落ちなかったっけ?

  • @user-oc2vv5of9l
    @user-oc2vv5of9l ปีที่แล้ว +1

    チートありなら確か敵側の扇子もった黒子の装備の防御力99のプロテクター(数種類同名防具あり)が最強なのかな。

  • @user-bv7fz1pt6v
    @user-bv7fz1pt6v ปีที่แล้ว +1

    ミューズのパンチは知らんかったな。夢見るルビーの運び屋として戦闘不能にしてたからだけど

  • @user-un3kd1do2f
    @user-un3kd1do2f ปีที่แล้ว +1

    ミューズのパンチラいつやねん!と思ったら違った…

  • @user-hl1bz9ug2l
    @user-hl1bz9ug2l ปีที่แล้ว

    次元断は知らんかったわ