Да ладно, "доступ запрещен" это фигня. представляете как Гордон подходит к стационарной аптечке и при лечении нашептывает "тытсс-тытсс-тытсс-тытсс-тытсс..."!
Ещё смешно выглядит то как Гордон держит тех мелких личинок из первой части. Он пытается потрогать их, но когда личинка открывает рот, намереваясь укусить его, он бояздливо отдергивает руку.
Давненько уже с другом заметили, что в первом Half-Life охранник в начале игры, открывая дверь, сам произносит пиканье ввода пароля, открывая при этом рот. Выглядело очень забавно.
В тф 2 умираю где нибудь на сервере когда админ говорит допустим ОСТАЛОСЬ ПЯТЬ МИНУТ! Это говорит именно твой персонаж поэтому это слышно везде, вроде 2007, а суть как в конце девяностых
В Portal 2 на одном из последних уровней игрок, пролетая над пропастью, должен поставить портал. Если он ошибется с цветом, он упадёт. Valve решили пощадить игрока и именно в этом напряженном моменте сделали механизм, исправляющий ошибку. Так что даже если выстрелить неправильным порталом, правильный автоматически подставится куда нужно и игрок не упадёт.
Вообще-то Элизабет не делает вид, что находит что-то на полу, а вытягивает припасы из параллельных реальностей. Это не хитрость, это по лору так задумано.
Прикол в том, что не только с Фрименом такая шляпа. Посмотрите на челюсть охранника, когда он пиликает по кнопкам, открывая вам дверь и вы всё поймёте.
В Morrowind была сцена, где какой-то колдун, истошно крича, разбивался об землю. Этот самый крик произносился не колдуном, а самим главным героем, очень похоже на Half-life. Короче Half-life создала много чего для игр, даже костыли.
Я как разраб не понимаю в чем тут костыль? Когда у тебя перс создает звук, чтобы в обоих ушах звучало равномерно... Это распространенная практика саундэффектов, такие есть в каждой игре, в противном случае это жрет процессорные мощности...
Не слушайте этого сказочника. Не скажу за другие игры, но халву я вдоль и поперек прошел, более того делал для неё карты на VHE. Не вываливаются из коробок рандомные предметы - нет в движке такой функции. И не говорит фримен ничего, это всё интерком. ладно доступ запрещен, но зачем фримену говорить "система оповещений теперь под контролем армии" ?? ааа?
Охренеть, за сколько лет играя в L4D и L4D2 - я только сейчас узнал, что зомби реагируют на разговоры по голосовому чату. (Хоть я им и никогда не пользовался)
С Элизабет было весьма очевидно. Более того, на среднем и даже высоком уровне сложности, если игрок дотошный и осматривает всю локацию и собирает все вещи, то вещи Элизабет не особо помогают.
Вадим Зимин это если постоянно менять оружие, ибо патроны к тому, оружию что у тебя в руках "встречаются" реже чем к тому, что ты вообще не используешь. Я лично не использовал гранаты, ракетницу, гранатомет. Проще взять мой любимый карабин, снайперку, и пойти по головам) ИМХО. Ибо проще всю игру на хардкоре пройти с пистолетом (естественно с прокачкой), чем с гранатомётом/ракетницей. Ну а для совсем упоротых есть "имбо-билд" снаряжения - х3 дальность атаки крюком, 75% шанс удара током (атака крюком), обувь (или штаны - не помню) которые скорость движения боком делают быстрее, последнее (как и упомянутые мною штаны/обувь) зависит от стиля игры. P.S. И по факту Элизабет не будет давать тебе что-то кроме монет, если этого достаточно. Поэтому ВСЁ что даёт Элизабет нужное. Особенно на хардкоре. Что делает её чуть ли ни самым полезным напарником за всю историю игр. А про её проработку как персонажа я вообще молчу.
Вот не поверишь, сидел на работе, скукота, дождик. Но случайно нашёл этот канал. Сутки просмотрел, всё офигенно, дикция, текст, информация. Подписка однозначно, и в колокол ударил.
Вот про меткость NPC обидно очень. В той же халфе (особенно во второй и эпизодах), враги настолько плохо попадают, что не верится, солдаты ли это вообще, когда в тот же момент гребанные повстанцы стреляют лучше Гордона.
Я думаю, что геймдевелоперы, всё же читали цикл статей на хабре, из которых взята как минимум половина информации, к этим роликам (к тому же, частично переврана).
Насчет халвы 100% гон. такой дичи я еще нигде не слышал. Он бы еще сказал что в халве есть кнопки в лифтах. бугагашечки. Я халву прошел вдоль и поперек + движок ручками трогал, карты рисовал.
БУЛДЖАТь Слушай, если ты это читаешь то плиз в следующем выпуске расскажи про Tomb raider 2013 года, когда если ты убил противника из автомата то с него падают те же самые автоматные патроны, или при убийстве с лука падала стрела, тем самым окупая себя.
@ALIEN ST раньше он был менее популярен и не приносил прибыль, от-того не было столько трешконтента. Но с другой стороны, только материальный профит позволяет действительно креативным людям творить для нас
2:10 Такая же ситуация у Элли из Last of us ты пробежал по всей локации заглянул под каждый угол ради заветной аптечки и собираешься уйти тут она "Лови Джоэл"
Булджать в 2018: "Актёр озвучки Гордона Фримена, пожалуй, лучший в своём деле. Так убедительно и красноречиво молчать не получается ни у кого." DOOM Slayer в 2020: ...
Небольшое замечание на 3:16: В Half-Life содержимое всех и каждого контейнера, коробки и даже рюкзаков мёртвых солдат на Ксене предопределено и единственно.
Насколько я помню, в первом Half-Life содержимое ящиков и коробок задано заранее, во всяком случае, в кампании. Я, например, точно помню, что в главе On a Rail на стеллажах (на втором этаже у коридора с вортигонтами) всегда в трёх или четырех одних и тех же коробках лежат патроны к револьверу, а в Residue Processing, в ящиках под конвейером - 4 подствольные гранаты. В целом же хорошее видео, спасибо за интересные факты.
Память заканчивается... Кек, гавно ,а не консоли. А насчёт костылей, сталкер итак известен, как игра костылей, но вот что лично заметил - если ты не заметил врага, т.е. шел спиной от него, боком или просто не прицеливался в его сторону, то и он не видит тебя, а даже если заметил - начнет тихо обходить, но не стреляя. И вот когда гг поворачивается, нежданом прилетает очередь в лицо. + Полезная штука в лабах, если непись спрятался за стенкой, а тебе нужно выманить - поклацать фонариком и повернуться на мгновение на 180° и из-за механики он сразу же захочет зайти в спину.
Счас бы думать , что кофе "ПАМАГИТ НИ СПАЦ !" это раз , счас бы писать всякую хуйню , не ,ну дичайшая же поебень ,разве нет? И последнее, счас бы писать "" Счас бы писать "счас бы" ""(это на всякий случай)
3:21 Shadow fight 3 тоже даёт лут в сундуках, который зависит от того, чего у тебя нету, и шансы на то, чего у тебя нету после победы над Тенью, понижаются. Это усложняет и так сложную игру
Из коробок в первой халфе всегда вываливаются одни и те же предметы. Сказочник, ты хотя бы у тех кто VHE юзал спросил. У движка тупо такой функции то нет. А еще в халве нет лифта с кнопкой, так как в движке нет такого объекта. И нифига это не фримен говорит. Зачем ему к примеру говорить, "This announcement system is now under military control"?
Сразу вспоминается фильм Аэроплан 2, где военный на лунной базе подходя к дверям с "голосовым распознаванием" говорил "пщщщ пщщ" и только после этого дверь издавая такой же звук открывалась
Щя расскажу про костыль который есть в моей игре))). Вообщем, задали мне в ВУЗе проэктную работу. А я как истинный геймер решил сделать простенькую игру. Концепт был в том что ты играешь за космический кораблик и сражаешься с други игроками, мультиплеер. И когда я сделал возможность стрелять, я удалял пульки через какое-то время полёта, что бы не нагружать сервер. Ну дак вот, при столкновении пули с чем либо я должен её удалить. Но после такого столкновения функция которая должна была удалять пули через время крашила всё. Поэтому при столкновении пули с чем либо, я просто телепортировал её за карту. Сам не знаю, мог ли я сделать без костыля. Это была первая идея которая мне пришла и я её сделал, мне лень было придумывать что-то новое. Спасибо всем кто дочитал.)))
В Black Ops, если во время перестрелки обходишь боком группу врагов и заходишь им в тыл, то они автоматически умирают. Практически незаметно из-за коридорности уровней, но есть моменты.
Вот вам ещё один костыль но уже для рекламы. Говоря в начале "20 секунд рекламы представляют" Булджать понимает что зритель на столько и перематает он специально сделал рекламу на чуточку длиннее что бы ты всё таки её посмотрел
Да ладно, "доступ запрещен" это фигня. представляете как Гордон подходит к стационарной аптечке и при лечении нашептывает "тытсс-тытсс-тытсс-тытсс-тытсс..."!
Или гудеть как зарядная станция)
Хеех угар
И на феропод когда нажемает ртом чавкает.
Ещё смешно выглядит то как Гордон держит тех мелких личинок из первой части. Он пытается потрогать их, но когда личинка открывает рот, намереваясь укусить его, он бояздливо отдергивает руку.
Люди - это баг. Необращайте внимания её пофиксили в хл сурс
Давненько уже с другом заметили, что в первом Half-Life охранник в начале игры, открывая дверь, сам произносит пиканье ввода пароля, открывая при этом рот. Выглядело очень забавно.
В сталкере тоже такое есть нпс играют на гитаре а звук ртом воссоздают
В тф 2 умираю где нибудь на сервере когда админ говорит допустим ОСТАЛОСЬ ПЯТЬ МИНУТ! Это говорит именно твой персонаж поэтому это слышно везде, вроде 2007, а суть как в конце девяностых
@@krakovzavod282Так TF2 был сделан на сурсе, а первая халва на голдсурс
В Portal 2 на одном из последних уровней игрок, пролетая над пропастью, должен поставить портал. Если он ошибется с цветом, он упадёт. Valve решили пощадить игрока и именно в этом напряженном моменте сделали механизм, исправляющий ошибку. Так что даже если выстрелить неправильным порталом, правильный автоматически подставится куда нужно и игрок не упадёт.
Бедные враги Бэтмена: "Он сзади? Сзади, да?!"
аха )))
вот нифига у меня поворачивались гады на высокой сложности
+Alexandr Esakov ибо высокая сложность. всё логично
Ты Подвёл это Город.
По этому я в современные игры толком не играю. Я на первом уровне понимаю что меня наёбывают и игра делает всё для того, что бы мне было легко.
Вы заставляете меня работать!
БУЛДЖАТь нереально интересная рубрика! Го ещё)
"На работу!"
БУЛДЖАТь потому что лучший :)
GET BACK TO WORK!
За биошок спасибо, теперь пили про КС и фишки из игр жанра рогаликов. Ну ещё можно что-то из варкрафта.
Орнул, когда представил, как Гордон воспроизводит все эти звуки, что мы слышим в игре
Вообще-то Элизабет не делает вид, что находит что-то на полу, а вытягивает припасы из параллельных реальностей. Это не хитрость, это по лору так задумано.
Почему бы ей тогда не вытащить рабочий пулемет?
@@petrspetsnaz630 Так она и достает его когда надо. В чем проблема? И даже укрытия ставит.
@@Rais0Keid а более поздние образцы вооружения с увеличенным боезапасом и большей убойностью видимо грех
@@petrspetsnaz630
Что не ясного во фразе "параллельных реальностей"?
@@НиколайНикакоюс-л2ь параллельные реальности подразумевают под собой использование одних и тех же боеприпасов и предметов?
Прикол в том, что не только с Фрименом такая шляпа. Посмотрите на челюсть охранника, когда он пиликает по кнопкам, открывая вам дверь и вы всё поймёте.
Опа, мое прохождение в видео ОУ ееееее
А где ??
внезапно...
Ты шо тут делаешь
ПРИВЕЕЕТ СПЕКТОР!
О прывет
"Бип бип бип тсссссссс гыг гыг гыг гыг" "доступ запрещён"
В Morrowind была сцена, где какой-то колдун, истошно крича, разбивался об землю. Этот самый крик произносился не колдуном, а самим главным героем, очень похоже на Half-life. Короче Half-life создала много чего для игр, даже костыли.
Такое и в Скайриме есть
После не значит вследствии.
Vanchis Я помню такое в Обливионе.
Я как разраб не понимаю в чем тут костыль? Когда у тебя перс создает звук, чтобы в обоих ушах звучало равномерно... Это распространенная практика саундэффектов, такие есть в каждой игре, в противном случае это жрет процессорные мощности...
Саша Алексеева, и наоборот
"трусы самые вкусные" Я думал будет, что то про японцев.
Не трусы́ а тру́сы
@@EXCLUSIVE136 душнила
5:46 Some people say that they can outsmart me, maybe,
But i have never net someone who can outsmart bullet
(Цитаты великих, Heavy TF2)
О я вижу вы человек культуры
Pootis
Некоторые считаю себя умнее меня, посмотрим, посмотрим. Я ещё никого не встречал умне пули. Клёвно сказал?
Но я ещё не встречал никого умнее пули.
Это не Гордон говорит а его костюм H.E.V.
Хоть один адекватный человек.
;3
У костюма вообще женский голос, наверно автор видео говорил про низкий, басовый голос интеркома.
Сидоров Влад к чему тут адекватность? Если человек думает иначе, то он неадекват? Бредишь ты
Не слушайте этого сказочника. Не скажу за другие игры, но халву я вдоль и поперек прошел, более того делал для неё карты на VHE. Не вываливаются из коробок рандомные предметы - нет в движке такой функции. И не говорит фримен ничего, это всё интерком. ладно доступ запрещен, но зачем фримену говорить "система оповещений теперь под контролем армии" ?? ааа?
Охренеть, за сколько лет играя в L4D и L4D2 - я только сейчас узнал, что зомби реагируют на разговоры по голосовому чату.
(Хоть я им и никогда не пользовался)
Кстати, всем известно, что в первой Half-Life, когда Гордона убили, воспроизводится звук пищания. Так вот, у него открывается рот в такт пищанию.
Ля, я не знал. Надо будет проверить
С Элизабет было весьма очевидно. Более того, на среднем и даже высоком уровне сложности, если игрок дотошный и осматривает всю локацию и собирает все вещи, то вещи Элизабет не особо помогают.
Вадим Зимин это если постоянно менять оружие, ибо патроны к тому, оружию что у тебя в руках "встречаются" реже чем к тому, что ты вообще не используешь. Я лично не использовал гранаты, ракетницу, гранатомет. Проще взять мой любимый карабин, снайперку, и пойти по головам) ИМХО. Ибо проще всю игру на хардкоре пройти с пистолетом (естественно с прокачкой), чем с гранатомётом/ракетницей. Ну а для совсем упоротых есть "имбо-билд" снаряжения - х3 дальность атаки крюком, 75% шанс удара током (атака крюком), обувь (или штаны - не помню) которые скорость движения боком делают быстрее, последнее (как и упомянутые мною штаны/обувь) зависит от стиля игры.
P.S. И по факту Элизабет не будет давать тебе что-то кроме монет, если этого достаточно. Поэтому ВСЁ что даёт Элизабет нужное. Особенно на хардкоре. Что делает её чуть ли ни самым полезным напарником за всю историю игр. А про её проработку как персонажа я вообще молчу.
поиграй на сложности 1999 блять
мотивируем развитие! продолжай, очень интересно прийти вечером и посмотреть что то познавательное/развлекательное.
8:53 то самое чувство когда контролер проводной 😂🤣
Учёные: Гордон ты что делаешь?
Гордон: Тыкает на кнопку лифта и говорит пбопзбопхпхпзп доступ запрещен
Работяги, вперёд разгружать фуры с лайками! Жать должен страдать за завершение видосов по историям в ММОРПГ!!!
Ибо наша мстя будет жестока
Вот не поверишь, сидел на работе, скукота, дождик. Но случайно нашёл этот канал. Сутки просмотрел, всё офигенно, дикция, текст, информация. Подписка однозначно, и в колокол ударил.
А зачем тогда вообще работать, если это так скучно?
ради денег @@Furry_Cultist
@@ameggax8488 💀
Вот про меткость NPC обидно очень. В той же халфе (особенно во второй и эпизодах), враги настолько плохо попадают, что не верится, солдаты ли это вообще, когда в тот же момент гребанные повстанцы стреляют лучше Гордона.
Спасибо за то что сказал длину рекламы в секундах, а так же за чудесный контент!
"Сильный, слабый. Главный тот у кого пушка"
Я всегда говорил: выжил сам, выживи другого. (с) Рендальф.
Нет никого кто умнее пули
(c) Хеви из TF2
Еще один офигенный выпуск, спасибо! Хоть и чувствую себя немного некропостером, но твои видосы актуальны как никогда ;)
Это интересно не только смертным, но и геймдевелоперам)
Я думаю, что геймдевелоперы, всё же читали цикл статей на хабре, из которых взята как минимум половина информации, к этим роликам (к тому же, частично переврана).
Насчет халвы 100% гон. такой дичи я еще нигде не слышал. Он бы еще сказал что в халве есть кнопки в лифтах. бугагашечки. Я халву прошел вдоль и поперек + движок ручками трогал, карты рисовал.
Это баг её пофиксили в хл сурс
Урааа! С нами снова Булджать!
Только смотрю твой видос, и тут новый
Ну так, все условия выполнены)
БУЛДЖАТь Слушай, если ты это читаешь то плиз в следующем выпуске расскажи про Tomb raider 2013 года, когда если ты убил противника из автомата то с него падают те же самые автоматные патроны, или при убийстве с лука падала стрела, тем самым окупая себя.
Даёшь Булджать в тренды!
Спасибо за интересный контент
3:26 *Gordon Freeman*
Так ты у меня был в рекомендованный, кстати, только сейчас подписался)
Почему стиль твоих видео заставляет меня думать, что твой канал давно заброшен, а я смотрю видео из 2016?
BleB потому что современный контент создаётся в стиле от даунов для даунов
Wow Surname скорее не от даунов, ведь например создающие контент по майнкрафту с кликбейтными названиями и вставляющие рекламу пачками точно не тупые
Eriel Grower ладно-ладно, от мудозвонов которые наживаются на слабоумных и делают остальных такими же
@ALIEN ST раньше он был менее популярен и не приносил прибыль, от-того не было столько трешконтента. Но с другой стороны, только материальный профит позволяет действительно креативным людям творить для нас
Ваще плюсик)
2:10 Такая же ситуация у Элли из Last of us ты пробежал по всей локации заглянул под каждый угол ради заветной аптечки и собираешься уйти тут она "Лови Джоэл"
5:45 это фраза Хеви из TF2 из ролика Meet the Heavy
Давно я твои видео не смотрел. Удачи тебе в твоём деле.
0:23 Кнопка Пропуска рекламы.
В рекомендованые тебя продвинули, подписался :3
Давай, Севыч, работай! Приятно видеть, как за 8 месяцев ты с 25к до 70 прыгнул. Молодчага!
А каналу сколько уже лет? Почти 10.
Уже лям
Булджать в 2018: "Актёр озвучки Гордона Фримена, пожалуй, лучший в своём деле. Так убедительно и красноречиво молчать не получается ни у кого."
DOOM Slayer в 2020: ...
не недооценивай нас !!! Ведь магма течет в наших жилах раскаляя палец для лайка !!!
Топовый видос. Топовый канал. Лайк, подписка, пошел смотреть прошлые ролики.
У него уже готов следующий ролик, хм... Говорит, ему неприятно работать..? Хм-м-м..! Кажется, врёт.
Valentin Kassimov НО ЕТО РАБОТАЕТ!! Все же хотят заставлять людей работать
Щас накрутим)
дебилы схваюююютс
th-cam.com/video/xyk9GIqSwzQ/w-d-xo.html
Небольшое замечание на 3:16:
В Half-Life содержимое всех и каждого контейнера, коробки и даже рюкзаков мёртвых солдат на Ксене предопределено и единственно.
5:45
Вспомнил Meet the Heavy
Team Fortress 2?
Уже 11к, хехе, готовься :) спасибо за клёвый контент!
"Bioshag Trinity" - мой любимый фанфик!
Я не тыкаю колокольчики. У меня твои видео всегда в первых местах рекомендуемого :D
@БУЛДЖАТь, про коробки и халф лайф, ты ошибся. В халфе, все луты с коробок описаны в их аргументах в карте, так как они это энтити
Насколько я помню, в первом Half-Life содержимое ящиков и коробок задано заранее, во всяком случае, в кампании. Я, например, точно помню, что в главе On a Rail на стеллажах (на втором этаже у коридора с вортигонтами) всегда в трёх или четырех одних и тех же коробках лежат патроны к револьверу, а в Residue Processing, в ящиках под конвейером - 4 подствольные гранаты.
В целом же хорошее видео, спасибо за интересные факты.
В тренды его пропихиваем быстро!
Иван Цыцилин нет
Resistor Unity сам знаешь кого ответ)
FastFood199812 Gamer, человека, мыслящего своей головой
Хы хы хотим видос)) Такого контента по играм я не видел.
Пууппуб бубубу доступ запрещён 4:21
Ты красава, парень. Я редко на ноунеймов подписываюсь, но ты меня заинтересовал. Спасибо тебе за проведённое время)
3:29 ко всем НеПиСям привязали звуки, так что, можно успокоиться)
Ты о чём?
рил годный контент, продолжай в том же духе, у тебя отлично получается
"Ааа двадцать секунд рекламы..." 😆
Вообще 17-18
А знаешь, почему так люто форсим тебе лайки?
Потому что ты форсишь дикую годноту 🙂
Память заканчивается... Кек, гавно ,а не консоли. А насчёт костылей, сталкер итак известен, как игра костылей, но вот что лично заметил - если ты не заметил врага, т.е. шел спиной от него, боком или просто не прицеливался в его сторону, то и он не видит тебя, а даже если заметил - начнет тихо обходить, но не стреляя. И вот когда гг поворачивается, нежданом прилетает очередь в лицо. + Полезная штука в лабах, если непись спрятался за стенкой, а тебе нужно выманить - поклацать фонариком и повернуться на мгновение на 180° и из-за механики он сразу же захочет зайти в спину.
Лайк за Халву и Л4Д.
("...Вы хотите чтобы Я работал?.." -хахахаха! 10:20 иначе никак!)
Первая часть left 4 dead не от VALVE! Turtle Rock Studio стали частью VALVE только после выхода игры.
Валв их купила за 10 дней до выхода игры.
Вульва поглотила.
@@hematogen50g Гейб проглотил))
"Всегда найдётся азиат, который сделает что-то лучше тебя."
Ну или там не было азиатов, хз.
Ты дельный парень, крутые видосы. Приятная речь, без соплей и кривляния, все по делу. Лайк подписка
15 к надеюсь больше 'планка' расти не будет.
А так видос кашерен.
2:25, я не специально это загуглил, ты меня заставил...
Скоро у тебя закончится запас роликов!
Жги дальше, классная рубрика.
Что за музыка идет все видео?
Тот же вопрос...
Ten walls - walking with elephants
Жмём, ребят. Пускай подавится этими 15К.
А формат хороший)
*ЕСТЬ ИНТЕРЕСНЫЙ ФАКТ:У ЧЕЛЛ(ИЗ PORTAL) И У ГОРДОНА ФРИМЕНА(ИЗ HALF-LIFE) ОДИН АКТЁР ОЗВУЧКИ(СМЫСЛ ШУТКИ В ТОМ, ЧТО АКТЁРА ОЗВУЧКИ ТУПО НЕТ)*
даже жалко что ты только игровую тему рассматриваешь, уж больно интересно ты рассказываешь! Нашему каналу только учиться.
Здравствуйте, это youtube? Мне 4 фуры лайков, миллион просмотров и кофе...
Зачем кофе? Я спать хочу, но комменты кому-то надо писать
Счас бы думать , что кофе "ПАМАГИТ НИ СПАЦ !" это раз , счас бы писать всякую хуйню , не ,ну дичайшая же поебень ,разве нет? И последнее, счас бы писать "" Счас бы писать "счас бы" ""(это на всякий случай)
KyJIeP Сhannel Счас бы грамотно писать.
Мне стыдно за вас :с
Здравствуйте, с вас 99 тысяч рублей и 5 копеек
3:21 Shadow fight 3 тоже даёт лут в сундуках, который зависит от того, чего у тебя нету, и шансы на то, чего у тебя нету после победы над Тенью, понижаются. Это усложняет и так сложную игру
Из коробок в первой халфе всегда вываливаются одни и те же предметы. Сказочник, ты хотя бы у тех кто VHE юзал спросил. У движка тупо такой функции то нет. А еще в халве нет лифта с кнопкой, так как в движке нет такого объекта. И нифига это не фримен говорит. Зачем ему к примеру говорить, "This announcement system is now under military control"?
на таких даунах ютуб и работает. ссут всем в уши
Редко такое бывает, но мне нравится пожалуй, подписываюсь короч со всеми там лайками и колоколами
Работать! :)
Да как ты делаешь такие клёвые видосы?!) Жду еще
ок,наберем 15 000 лойсов за 9 часов
Сразу вспоминается фильм Аэроплан 2, где военный на лунной базе подходя к дверям с "голосовым распознаванием" говорил "пщщщ пщщ" и только после этого дверь издавая такой же звук открывалась
Музыку из интро пж
luftrausers! спасибо! очень давно играл в эту игру, но название вообще не запомнилось, теперь сново смогу в неё поиграть)
Я оставлю свой комент вот здесь, окей? Только прошу вас его не трогать.
Я потрогал :D
@@aleksanon5956 А я помацал :D
Уже 22 тысячи лайков, но я тоже жмякну, да и коммент оставлю) Хорошо рассказываешь, спасибо))
работай)))
Разрабам было лень делать звуковую дорожку для Гордона
Коментарий)))
Это самый крутой формат видео, я хочу еще :)
Аааа, Сева, опять годный и крутой видос!
БУЛЖДАТЬ, БУДУЖДАТЬ продолжение )
Мне нравится то чувство, когда я не зря подписался на канал.
именно за эту рубрику я начал тебя смотреть! это просто офигенно! ПЫСЫ: надеюсь ты не священник))00000
Щя расскажу про костыль который есть в моей игре))).
Вообщем, задали мне в ВУЗе проэктную работу. А я как истинный геймер решил сделать простенькую игру. Концепт был в том что ты играешь за космический кораблик и сражаешься с други игроками, мультиплеер. И когда я сделал возможность стрелять, я удалял пульки через какое-то время полёта, что бы не нагружать сервер. Ну дак вот, при столкновении пули с чем либо я должен её удалить. Но после такого столкновения функция которая должна была удалять пули через время крашила всё. Поэтому при столкновении пули с чем либо, я просто телепортировал её за карту. Сам не знаю, мог ли я сделать без костыля. Это была первая идея которая мне пришла и я её сделал, мне лень было придумывать что-то новое.
Спасибо всем кто дочитал.)))
В Borderlands 2 и 3 также была такая вещь, когда из любого ящика выпадает больше того ресурса, которого у игрока мало.
инересно вобще! топовейшая рубрика, как ты только догадался такое замутить! гений матьио!
В Black Ops, если во время перестрелки обходишь боком группу врагов и заходишь им в тыл, то они автоматически умирают. Практически незаметно из-за коридорности уровней, но есть моменты.
И не только гордон говорит. Если присмотреться, то можно увидеть, что охранники произносят звуки кнопок и терминалов, когда взаимодействуют с ними
Вот вам ещё один костыль но уже для рекламы. Говоря в начале "20 секунд рекламы представляют" Булджать понимает что зритель на столько и перематает он специально сделал рекламу на чуточку длиннее что бы ты всё таки её посмотрел
Работать! Данная рубрика очень даже заходит)
На удивление интересно и познавательно, well played
Другие ютуберы: вы мои солнышки
Булджать: вы черти
Благодарим за ваш труд 👍