Loading Screens & Bars in Unity

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 10 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 22

  • @pandaplayzs
    @pandaplayzs 2 ปีที่แล้ว +1

    Can you update this video for 2022 and have it where you press the play button that's in the main menu

  • @alicanted
    @alicanted 2 ปีที่แล้ว +2

    You could also store the asyncload.progress in a variable and use Mathf to clamp it between 0 and 1, like
    float progress = Mathf.Clamp01(asyncload.progress / .9f); That way you can just leave the slider value at 1

  • @DavidDolynny
    @DavidDolynny 5 ปีที่แล้ว +6

    I'm a simple man, I see gamesplusjames, I give a thumbs up then watch

  • @TriDeapthBear
    @TriDeapthBear 5 ปีที่แล้ว +3

    I love watching these just to get a better understanding of code. Great tutorials!

  • @harryking4700
    @harryking4700 ปีที่แล้ว

    Please make admob integration in my unity 2d games best ❤ good luck

  • @PhaaxGames
    @PhaaxGames 5 ปีที่แล้ว +4

    A small "improvement" (depending on how many objects your loading screen has):
    foreach ( Transform child in transform ) child.gameObject.SetActive(false);

    • @gamesplusjames
      @gamesplusjames  5 ปีที่แล้ว

      That would work nicely, especially if you start adding more elements :)

  • @deadbroadcastpc
    @deadbroadcastpc 4 ปีที่แล้ว

    Always a huge help! Thanks a lot sir!

  • @xiaoti8035
    @xiaoti8035 5 ปีที่แล้ว +3

    Thanks for the tutorial

  • @XcutAngel
    @XcutAngel 4 ปีที่แล้ว

    It'd be super useful getting this tutorial for hdrp :)

  • @omiorahman6283
    @omiorahman6283 5 ปีที่แล้ว +1

    Great video

  • @mairahkhan_official
    @mairahkhan_official 4 ปีที่แล้ว

    How can I have a loading screen appear as soon as my game application launches?

    • @eymelrd2738
      @eymelrd2738 4 ปีที่แล้ว

      Just assign that loading scene first than the other.

  • @GuilhermeHenrique-gr2ie
    @GuilhermeHenrique-gr2ie 4 ปีที่แล้ว

    It didn't work properly for me. The next scene loads and activates, but in the Hierarchy it continues loading. It keeps the active "nextScene" and a loading "nextScene" so unity does not load another scene to load. When I remove the "press any key" part and "nextScene" is activated just after loading is complete, it works fine.

  • @bouda_group
    @bouda_group 5 ปีที่แล้ว +2

    Thanks

  • @Jmarstonn
    @Jmarstonn 5 ปีที่แล้ว +9

    Thanks
    Boomer.

    • @gamesplusjames
      @gamesplusjames  5 ปีที่แล้ว +3

      GamesPlusBoomer

    • @Jmarstonn
      @Jmarstonn 5 ปีที่แล้ว +4

      @@gamesplusjames
      Goomer
      Game developer
      Goomer.
      nice

  • @rockname
    @rockname 5 ปีที่แล้ว +2

    Now show me how to load my debit card

  • @hattoving340
    @hattoving340 5 ปีที่แล้ว

    I think I'm second probably not