PS2版テイルズオブデスティニーが『神リメイク』である理由11選

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  • เผยแพร่เมื่อ 18 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 62

  • @integlal
    @integlal 2 ปีที่แล้ว +13

    これとグレイセスは令和の今でも通用する戦闘システム
    リメイクもしくはリマスター待ってる

  • @バジアヴァル-b1f
    @バジアヴァル-b1f 2 ปีที่แล้ว +9

    なりきり装備は他シリーズでも採用して欲しかったですね・・・特にシナリオでキャラ固定されるエクシリア2(せめて2周目はパーティ編成変更させてほしかった)や離脱者が2人もいるゼスティリアとか!

  • @ガッキー-w2b
    @ガッキー-w2b 2 ปีที่แล้ว +18

    もはや実質、新作に近いと思っています。
    今プレイしても普通に熱中して遊べる傑作だと思います。

  • @依頼人あられ
    @依頼人あられ 2 ปีที่แล้ว +7

    リメイクミクトランはバルバトス倒した後に挑むとあちらと逆に回復術使ったらカウンターでこちらの隠し秘奥義(セレスティアル・アースとか)使ってくるから下手すると開幕で全滅するんだよね・・・

  • @neoangelo19
    @neoangelo19 2 ปีที่แล้ว +10

    移植ずっと待ってる
    2Dテイルズの最高傑作だからHDリマスターで出して欲しい

  • @uremix5335
    @uremix5335 2 ปีที่แล้ว +6

    DC版めちゃくちゃやり込んだな…
    「極・リオン」っていう難易度CHAOS、一人旅モードでスタンサイドをリオンで攻略するサイトにめちゃくちゃお世話になってた

    • @スターサファイア-i6l
      @スターサファイア-i6l 2 ปีที่แล้ว

      うわぁ懐かしいですね、極·リオン。確かにありましたねそのサイト

  • @7x592
    @7x592 2 ปีที่แล้ว +15

    でもゾンビリオンのとことかもフルボイスで聞いてみたかったのはある

    • @さいたま-p9q
      @さいたま-p9q 2 ปีที่แล้ว +3

      スタッフ「ゾンビリオン?そんなのいないよ。
      い    な    い    よ」

  • @信咲鷹志
    @信咲鷹志 2 ปีที่แล้ว +5

    なりきりアイテムはまさにぶっ壊れアイテム他のキャラ装備することでまるで別のステータス違った自キャラできる

  • @蒼鬼-c9h
    @蒼鬼-c9h 2 ปีที่แล้ว +7

    今リメD初見プレイ中だけど戦闘結構楽しいし話もスタンの性格が明るいからシリアスな展開とか少なくて個人的には良い

    • @さいたま-p9q
      @さいたま-p9q ปีที่แล้ว +7

      より熱血になってる事で要所の締まりが良くなってるね。ディムロスとの対話もかなり増えてるのはありがたい。

  • @jrock153
    @jrock153 ปีที่แล้ว +5

    PS2版はゲーム起動→タイトル画面→放置→夢であるようにって流れに変わってしまったのが最悪。初代PS版のゲーム起動→夢であるように→タイトル画面って流れが最高やったんですけどね。

    • @山カズ-x6j
      @山カズ-x6j 11 หลายเดือนก่อน +1

      ゲーム内容は神だと思うけど、そこは共感します!

    • @kanata_rouru
      @kanata_rouru 6 หลายเดือนก่อน +1

      DC版でPS1版と同じ流れになったのは良かったですね✨

  • @ずいずい-l3l
    @ずいずい-l3l 2 ปีที่แล้ว +9

    リメイク版デスティニーが一番最初のテイルズでしかもやり込みまくってたからこれ以外では満足できないようになってしまった

  • @user-ichi-ni-no-san
    @user-ichi-ni-no-san 2 ปีที่แล้ว +6

    リメイク版は未プレイですがウッドロウが使えるようになったのは羨ましい‼

  • @user-chirattukuma
    @user-chirattukuma 2 ปีที่แล้ว +4

    妹萌えなので、リリス正式加入は飛び上がって喜んだなあ、使っても強かったし

  • @てすと-k3x
    @てすと-k3x 2 ปีที่แล้ว +3

    PS版ウッドロウはあまりにも空気だったので「リオンバグ」や「セーブバグ」の名称で有名なバグを利用して、ウッドロウが離脱直後、ウッドロウを仲間に戻した状態で先に進めることで遠距離から弓矢で攻撃する便利キャラにできたぜ…
    リメイク版で良くなったことは他にもあるぞ
    一番の利点は、「メンバー制限がなくなった」ことだ
    PS版では仲間を6人までしか入れられず、7人以降は連れて行くことすらできない
    なのでソーディアンであるスタン、ルーティ、ウッドロウ、フィリアを除くと2人しか入れられない
    しかもリリスをバグで加入させるには1枠を最後の方まで空けておく必要があり、ジョニーやチェルシーらを2人加入させてしまったらリリスを仲間にできなかった
    加えて前述した「リオンバグ」を用いてリオンを第二部以降に引き連れた場合は1枠しか空きがなく、1人でもマリーなどを入れてしまうとリリスを加入させられない欠点があった
    しかしリメイク版においてその制限が撤廃され、割と自由な編成が組み込みやすくなった

  • @kless05101061
    @kless05101061 2 ปีที่แล้ว +8

    これ今の家庭用ゲーム機に移植して欲しいですよね
    PS2引っ張り出してやるのが辛い(笑)

  • @Masshi-Channel
    @Masshi-Channel 2 ปีที่แล้ว +7

    外殻大地に草生えてて草

  • @syudiii
    @syudiii 2 ปีที่แล้ว +10

    あくまでも個人的ですけどリオンの救済はいらなかったかなぁ。
    あのエレベーターから離れすぎてる謎のスイッチを捏造してまで救わなくてよかったのにと思います。
    PS版の死に方と再登場の仕方があったからこそジューダスが映えてたのに…と、どうしても考えてしまいます…
    しかし、それを差し引いてもリメDは未だに最高傑作ですね!

    • @とろかちん
      @とろかちん 2 ปีที่แล้ว +4

      ほんまそれっすよ あそこを感動のシーンとかあげてる奴らを見るたび辟易する

  • @yomoichi
    @yomoichi 2 ปีที่แล้ว +1

    グラフィック、キャラの頭身は上がってますが素材自体はドット絵だったと思います。
    (色が鮮やかになっていたり画面の合成や効果でそう見えずらく感じるのかも知れませんが)

  • @オーバードライブ-j6c
    @オーバードライブ-j6c ปีที่แล้ว +4

    なりきりアイテムは本当に神アイデア
    同じキャラになりきってもアクセサリーやキャラ毎の固有属性で差別化できてるし他のゲームでも使って欲しいシステムだと思います。

  • @ラリー-w7z
    @ラリー-w7z ปีที่แล้ว +2

    夢であるようには神

  • @syujiro1
    @syujiro1 2 ปีที่แล้ว +1

    イースフェルガナの誓いを思い出す程の超新作リメイクでしたね、リメD。
    しかも、こっそりバルバトスを出したり、ミクトランがスーパーミクトラン人状態になったりと、
    緊張感が最後まで継続できたりと、プレイして本当に良かったよ。
    ただ1つだけ不満点があるとしたら……序盤のバッドエンドを『なかった事案』にしてしまった事。
    ゾンビリオンは賛否あるのは仕方ないとして、あそこをなくした事はショックだった…。
    『客員であるリオン・マグナスも葬った~』という展開は、本当に『違う世界線』として面白かった😍

  • @nupp7334
    @nupp7334 2 ปีที่แล้ว

    DC版にPARでチートを導入して、リオン離脱後に「シャルティエ」をアイテム所持させることでリオンをずっと仲間にして最後までプレイしたことがある。
    ディアースで詠唱時間が短くできたり、なりきりでは賄えないオリジナルリオンの強さを堪能できて至高。
    時期的にリリスとリオンは共闘できないはずなんだけど、全員同時にPTインさせてもメニュー画面にちゃんと10人PT用のレイアウトが用意されてて表示もバグらないから、当初は生存ルートも存在したのかもしれないなと思ってる。

  • @osakitofu5188
    @osakitofu5188 2 ปีที่แล้ว +1

    ccシステムが最高すぎる

  • @nanayan18
    @nanayan18 2 ปีที่แล้ว +4

    やっぱり最高なのほ戦闘面ですね、コンボを考えるのが楽しかったです、発売前のpvのコンボだけでも凄いテンションあがりました、でも決めたいはずの雑魚敵が後半になればなるほど徒党を組んでなおかつこっちの攻撃を潰すような細かい攻撃ばっかりしてきて強い判定の技を使わないと何も出来ないで死ぬってのが残念でした(攻撃の密度低いと今までのテイルズより余計敵がはめ殺されるので仕方ないけど)

  • @gerohakisouoe
    @gerohakisouoe 2 หลายเดือนก่อน

    バトルシステムはこれとグレイセスが最高峰だったな
    2Dには2Dの良さがあるから2Dテイルズまた出して欲しいわ
    Switchとかで
    リアル路線はPSでええやろ

  • @rgmaniace
    @rgmaniace 2 ปีที่แล้ว +3

    リメイクデスティニーの最大のマイナス点は最大HPが5994なこと。
    何かのパラメータ(なんだか忘れました)の最大が999で、
    最大HPの数値がその6倍のため。
    ディレクターズカット版で改善されましたが。

    • @さいたま-p9q
      @さいたま-p9q 2 ปีที่แล้ว +2

      素でHP9999まで伸ばせるテイルズて意外と少ない?

    • @user-1853
      @user-1853 ปีที่แล้ว

      @@さいたま-p9q シンフォニア、アビスは余裕ですね 後は厳しい

    • @さいたま-p9q
      @さいたま-p9q ปีที่แล้ว +1

      @@user-1853
      ハーツやなりダン2でHP9999にした人...

  • @Legacy1911ta
    @Legacy1911ta 2 ปีที่แล้ว +2

    僕にとってまさに神作!

  • @fy7836
    @fy7836 2 ปีที่แล้ว +6

    CC制のテイルズまた出てほしいな

  • @ぺっけ
    @ぺっけ 3 หลายเดือนก่อน +1

    それでも俺はオリDの方がテイルズオブデスティニーしてると思ったよ

  • @ch.conowata
    @ch.conowata 7 หลายเดือนก่อน +3

    リオンはちょっと違うなぁと

  • @青-i1y
    @青-i1y 3 หลายเดือนก่อน

    テイルズの初プレイがGCシンフォニアだったからデスティニーはリメイク版で済ませた
    戦闘楽しくて良かった😤

  • @ラーズ-j5h
    @ラーズ-j5h 2 ปีที่แล้ว +3

    ファンタジアもこんなリメイクを期待したんだが
    出てきたのはまさかのPSPでワロスとかあんまりだ

    • @さいたま-p9q
      @さいたま-p9q 2 ปีที่แล้ว +1

      スタッフ一同&企画「あんなん誰がするか。PS版の焼き増ししてりゃそれなりに食いつくんだよPは」

    • @jonbe253
      @jonbe253 2 ปีที่แล้ว +1

      なりダンXで半分くらい作ったようなものだからそのまま本編も作って欲しかったですね…

  • @ケイン-h7m
    @ケイン-h7m 2 ปีที่แล้ว +20

    確かに戦闘とかシステムは改良されていて良いのですが、やはりリメDはスタンの性格が私は好きではないです、リオンもオリDの方がカッコよく見えますので好きなのはオリDですね。

    • @さいたま-p9q
      @さいたま-p9q 2 ปีที่แล้ว +10

      スタンは軽口で意外とドライな俗物なのが良い。
      リメイク版はなんかコレジャナイ

    • @鈴木槐安
      @鈴木槐安 ปีที่แล้ว +2

      オリジナル未プレイの妹がアホのこ可愛いとか言ってたけどオリジナルスタンは別にディムロスを字引きにするようなアホじゃなかったのにその辺の会話が強調されててすごく気持ち悪かった

    • @さいたま-p9q
      @さいたま-p9q ปีที่แล้ว +5

      @@鈴木槐安
      PSスタンはチェルシーの四字熟語に対してより適切な四字熟語を教えて、意味も端的に説明してたくらい。
      (日本では)一般教養の範疇ではあるけど、田舎育ちでもそういう教養は学んでるとわかるのは良い。
      密航?ドラマCDを聴けばあるいは...(目そらし)

    • @comodolink
      @comodolink 7 หลายเดือนก่อน +3

      なりダンXのタンスで確定したけど会社自体が初期のテイルズ3部作への愛がないよね
      今エターニアリメイクしますとか言われてもイヤだもん

  • @いぶ太郎-b8b
    @いぶ太郎-b8b 2 ปีที่แล้ว +3

    逆に残念な事を言うと「皇王天翔翼」が巨鳥になって突進する技じゃなくなったのは残念だったと思っている。
    それだけが残念だったと思っている。

  • @rein9261
    @rein9261 2 ปีที่แล้ว +3

    リメイク版でファンダリア城でウッドロウを除く全員のデバイススキルを全100%にしたら、ウッドロウのスキルがリオンの進行度を引き継ぐ仕様があったせいで1部スキル以外(上限値の違いによる)全部100%になってた思い出

  • @スターサファイア-i6l
    @スターサファイア-i6l 2 ปีที่แล้ว +1

    懐かしいなTOD。うろ覚えだけど…高校生の頃、17周くらいしてたな確かw
    他のテイルズと違ってほとんどの技が空中で使えるし、一人旅出来るしで最高だったな!
    一人旅限定で、死にそうになってもセレクトボタンで瞬時に別のキャラに切り替えてゲームオーバー回避も出来るセコいズル技wだからCHAOS一人旅が本当に楽しかったwww
    CHAOSバルバトスのハメコンが一番爽快的だったwww
    ハマってた時期だったからアイテム、モンスター図鑑なども全コンプリート済み
    なりきりアイテムは個人的に、ヴェスペリアにも出てほしかった……。序盤からフレンを操作したいよ。
    あ!最後に……隠しテクニックとして、ほとんどの技からは□+上ボタンで硬直しないでジャンプ出来ますよ!!

  • @kyonchannel6333
    @kyonchannel6333 ปีที่แล้ว

    グラブルでコラボ嬉しかったな。他にもチェンクロなどでコラボしてくれた嬉しかったけど、残念ながらデスティニーやファンタジアのキャラは使えなかった

  • @とろかちん
    @とろかちん 2 ปีที่แล้ว +9

    リメイク前スタンはリメDのようにこんな露骨に馬鹿になってないし
    リオンが死ぬシーンで謎のリフター追加されてるのも意味不明で
    ストーリーの大幅改変もあり駄作だな
    唯一評価できるのはCCシステムで後のグレイセスに繋がる所は良い点

    • @さいたま-p9q
      @さいたま-p9q ปีที่แล้ว +2

      PSベースで粗の補完や展開の深堀り、スキット&サブイベント増量をして欲しかった。

  • @ypzakura
    @ypzakura 2 ปีที่แล้ว

    この動画に限った話じゃないけど……。
    この手の動画は「システムが変わった」「グラフィックが変わった」ということには必ず紹介するのに、
    「BGMが変わった」ことには絶対触れない理由は何なんだろう?

    • @さいたま-p9q
      @さいたま-p9q 2 ปีที่แล้ว +2

      大して気にされない箇所だから...
      イレーヌ自殺のBGM変えたのは許さん...と言いたいがああいう扱いにされてるんなら変に MISSING YOU流されてもなぁ、というのもある

  • @わっちゃん-u3m
    @わっちゃん-u3m 2 ปีที่แล้ว

    PS版のスキットで〜スタン+ルーティ+フィリア+チェルシーでのスキット(※ストーリー後半で外殻に覆われた後)が好きやった"(ノ*>∀

  • @ががちゃん-s6o
    @ががちゃん-s6o 9 หลายเดือนก่อน +1

    steamでだして

  • @来栖-q4s
    @来栖-q4s 2 ปีที่แล้ว +1

    隠しダンジョンも含めて何周したかな…なくらいやったけど、個人的に隠しダンジョンクリア特典or本編クリア特典でToD2キャラとの掛け合いとかあったらなぁ、なんて当時思った。世界線の違いはあるとはいえ、ToD2での掛け合いや神の目破壊でソーディアンが足りないとか設定が追加されてたんだからさぁ…て。

  • @Masshi-Channel
    @Masshi-Channel 2 ปีที่แล้ว +1

    修理対応を投げ捨てた時点で、他社からの互換機がでてほしかった。
    いつまで利権を握り続ける気なんだSONY

  • @斎藤當
    @斎藤當 ปีที่แล้ว +1

    個人的にはゾンビリオン戦あってほしかったな。
    昔プレイしてて、リオン戦なくてなんか冷めたなぁ。
    結構印象的なシーンだったからリメイクでも見たかった。

  • @meganechannel6633
    @meganechannel6633 2 ปีที่แล้ว

    アルカナルインを間違えてアナ◯カナルインて言ってたわ