Начал играть недавно. Сделал расу тушканчиков-ксенофобов. 500 населения моей расы уже есть. Один мир сделал Экуменополисом. Но там Нужно 50 рабочих. На других мирах тоже нехватка рабочих рук. По 20 в каждом. Захотел купить slaves, но на рынке нет рабов, вообще никогда, что делать? В чём может быть проблема?
Да. Капиталюг и ксенофилов действительно много вокруг. Я подумал, что это из-за резолюции сената про пятилетки. Я думал Иишка просто не может поставить условия достойные содержания для рабов и поэтому их у него нет. А можно ли рабов штамповать самостоятельно? Я имею ввиду не естественный прирост, а объявив войну какой-то империи и воровать население с окупированных планет?
Можно использовать технологию "Рабские миры" и забыть что они вообще существуют и грести ресурсы от туда лопатой.(там же силами рабов можно сохранять стабильность.)
@@RolandVesali это вроде как редкая технология в социальных исследованиях, дешёвая кстати, так что если повезёт то уже в ранней игре можно открыть, максимум в миде. Надо обладать большим невезением что бы эта технология выпала в лейте. Лично я не большой любитель рабов, т.к. стратифицированной экономики, цивок на аристократов и полицейское государство, имхо - хватает более чем, и стабки достаточно, и счастья, и население дёшево обходится.
Чел, ты лучший, даже на короткий 8 минутный видос запилил тайминги. Некоторые по часу выпускают и ленятся хотя бы на 20 минутные отрезки поделить в описании. Спасибо за уважение к зрителям!
Ещё пару моментов о рабстве: 1. В зависимости от уровня жизни поселения пассивно производят торговую ценность. В игре об этом нигде не написано, но это тоже самое, что с "привилегии образования", где в теории специалисты и элита больше науки производят. Так вот: если рабочий производит при "достойных условия" 0,25 торговли, то раб - 0,1, что делает авторитаризм нежелательным при игре через торговлю за счет клерков. Что, кстати, ставит под сомнение полезность "Долговых активов" у корпораций. 2. Когда я тестил "искателей удовольствий", заметил, что рабы-слуги могут работать не только артистами и слугами, но и работниками культуры. С чем это связано - без понятия. 3. Когда рабы бунтуют и производят на -1000% ресов, то их можно просто переселить с планеты. Дебафф с планеты пропадет и рабов можно будет вернуть обратно. 4. Иногда основное поселение вашей империи, если изначально у вас не было рабов, может даже при авториторизме и ксенофобии начать сочувствовать рабам, из-за чего часть основного поселения получит принципы эгалитаризма и ксенофилии, а также новые ивенты, связанные с пропагандой демократических этик. Вы должны подавлять эти фракции, чтобы избежать негативных последствий. P. S. 5. При авторитаризм и ксенофилии другие расы рабами делать нельзя, кроме своей, и то только при "Рабовладельческих гильдиях" или "Долговых активах". Но при эгалитаризме и ксенофобии - можно.
@@TCELFERR Поселения, в зависимости от условий жизни, пассивно создают торговую ценность (возможно, только в корпорация). Это работает как с "Привилегии образования", где написано, что специалистам просто дают дополнительно тмс и в итоге счастья, но в реальности специалисты и элита производит на 10% больше науки из-за такого условия жизни. При достойных условия рабочие производят - 0,25, специалисты - 0,5, элита - 1. При утопических условия любой, даже безработный, производит 1 торговую ценность пассивно. Сделано это, вроде, по причине того, что счастье слабо влияет на клерков, руководителей, торговцев и управляющих. И это даже логично, что поселения производят торговую ценность пассивно, ибо они покупают продукты, вещи, жилье и т. п. Клерки же дают 4 торговой ценности, экономные - 5, а прокаченная ветка торговли с экономными - 6, а плюс всякие этики и резолюции - 6,2-6,5 т/ц
@@LorDickForDick мне кажется генерировать торговую ценность через клерков это очень странная стратегия, если ты хочешь качать торговлю то ты в любом случае идёшь в ветку меркантилизма, а там есть способность получать по торговцу с каждого коммерческого центра который генерирует 12 торговли до бонусов.
игра через торговлю у меня нормально выходила только через фанатиков религиознасти+цивик корпорация-церковь, я их прозвал Свидетели Иеговы, вот там был невменяемый буст по торговой ценности, они там ещё с перком рыбаки были, в других случаях я думаю не стоит упарываться на торговлю, если не делать специально билд под неё. И то там много рандома. К примеру если у тебя планеты относительно далеко на раннем этапе мне порою приходилось весь свой флот ставить в патруль на проблемных участках ибо меня зае6али пираты, и даже когда они не вылуплялись они срезали торговую ценность. Приходилось патрулировать, благо в игре есть функция авто-патрулирования.
Может показаться, что у рабства нет недостатков. А потом какой-то Технократ-эгалитарист захватывает власть в Галактическом Сообществе и принимает законы о санкциях и о Всеобщем Благе.
Как по мне стратегия через авторитаристов и рабство крайне мощная в начале и середине игры, особенно если ведёшь войны (после войны просто нереальный буст экономики) однако в начале ты всегда будешь отставать от эгалитаристов в плане науки, но с другой стороны это компенсируется более сильной экономикой и соответственно большим размером флота.
Даже просто поддерживая войну в подвешенном состоянии ты бустиш свою экономику, потому что ты имееш ресурсы с окупированных систем, но они не записуются тебе в админ лимит, война в этой игре имеет смысл, любая
Через генетику рабов можно лоботомировать и так удалить щастие, тогда им будет пофиг на их статус, хоть на мясо пускай им по барабану. И еще признак Вкусные, дают 2 еды если дать статус раба скот, классная штука, я забыл что такое аграрные районы))))
Я не спорю, но генетика в начале игры невозможна. Плюс: она убирает возможность рабам работать на должностях специалистов. Ну то есть они становятся менее гибкими в плане работ, либо крепостные либо скот.
Заметил играя за некрофагов, лаботамированных невозможно отправить на завод, по переработке в основную расу попов игрока, через геноцид, всё вроде, так же работает.
Ахахах, я за псиоников всегда играю и корпус идеален в этом плане. Особенно на недавно завоеванных планетах. Ни разу не сталкивался с преступностью, хотя нет, на планете угасшей империи жалко было сносить здания, там была проблема
Сегодня сыграл за рабовладельцев по твоему билду (только ксенофобию на спиритуализм заменил) ,моими соседями оказалсь милитпристическая корпорация ,которая сделала меня соперником и поборники чистоты ,которые меня почти сразу же и снесли (+-8 лет от старта игры) . Удача благоволит мне,попробую еще раз (да и почему то у меня экономика херовая была ,при старте за нормальную империи она у меня выше была)
Билд говно потому что, основной расе надо брать ум для бафа ученых и традиционалистов или обаятельных для бафа правителей, кочующие вообще отстойный трейт, переселение стоит копейки. Из традиций помимо дефолтно хороших расширения как первый пик (или не брать никогда), процветания, науки и превосходства для военки не названо господство которое даёт 10% выработки рабочими и указ который ценой счастья повышает выработку всех рабов и рабочих. Из тех кроме центра подготовки рабов нужно как можно быстрее выйти в рабские миры в которые можно превращать слабо застроенные захваченные миры или новые колонии и добывать базовые ресурсы с толп рабов там не понижая стабильность на остальных мирах и/или мир тюрьму который ценой жопы на одной ненужной планете понизит преступность по всей империи.
хорошее видео, спасибо, но добавил бы что если очень много рабов, и присутствует недостаток специалистов, советовал бы одной-две расе выдать "резидентство"(обычно когда 20-30 поселений в государстве, при надобности можно перед этим их переселить на другие планеты), это повысит стабильность, получатся дополнительные специалисты(для меня это актуально за некроидов при отсутствии камеры вознесения на 6 слотов)
Полное гражданство всем расам Галактики и роботам! Утопическое изобилие! Эгалитаризм и Ксенофилия! Разделение тягот! Общинное равенство! Пусть на руинах старого мира взойдёт как цветок ГАЛАКТИЧЕСКАЯ КОММУНА!
Тут две стороны одной медали: синкретики сразу же начинают работать с бонусами от перков и моделей, если их правильно контролить восстаний можно избежать, они не требуют сплавов на постройку (и человека там). Роботы же живут где хотят, но тут выбор - либо ты им даёшь гражданские права, либо имеешь дело с восстанием (которое в отличии от рабов 1 планету не затрагивает). Да, отбивается просто, ибо тут у нас не хойка, но все же. А почему только спириты?) генетика - наш выбор)
@@Gazzkul кстати, Роботы все также не восстают, если ты идешь по пути "Синтетической эволюции"? Я свою расу превращал в банок, моя раса были свободными, а роботы рабами. До конца игры молча сидели.
Есть еще интересная фича с геноцидом через принудительный труд. Из-за того что упадок населения идет по-одному есть возможность получать ими ресурсы из воздуха относительно долго вывалив больше 100 попов на экуменополис/идеальный мир (единственный способ забустить производство от геноцида). Годится как для пожирания галактики и своза всех нежелательных элементов на один мир-крепость (как раз военное положение на них не влияет) либо разведения будущих тружеников лагерей смерти на рабских мирах, в том числе вассальных империй чтобы обойти лимиты роста населения введенные недавним патчем. Только надо проверить, возможно местами тактика устарела.
Играл тут недавно за рабовладельцев, думал вести их биологической возвышение, но через три системы заспавнилось мир-кольцо с криоклоунами, так, что решил и одной лоботомированной расы хватит пошёл в псионику. Соседушка для полного счастья откопал прики-ти с которыми я следующие лет 50 и грызся(тупо проморгал сначала их появление и разожрались падлы) но зато по итогу обеспечил своих ещё и свежим сусликовым мясом...
Чел ты слышал про то, что "все хорошо - в меру", я случайно нашел твой канал, но это невозможно смотреть, хороший материал, но СЛИШКОМ много гачи движа
Если честно, слишком много гачи.- это на стримах у Стрея) и учитывая что в этом ролике собралось концентрация Гачи, то это норма, обычно я вставляю мало.
Запиши как нибудь гайд по игре за поборников, как за них в последних версиях вообще играть. А то сколько раз не пробовал, в итоге все равно сливался ; экономика слабая, населения вечно не хватает и куча прочих проблем, из-за которых по весь фан пропадает.
За поборников сложно в том плане, что ты постоянно воюешь и мало единства, а после захвата планет ты не получаешь поселения, а геноцидишь. В итоге есть несколько вариантов: либо упариваемся в милитаризм и берём гражд модели на бонус к урону и в итоге наш флот при меньшем количестве имеет больше мощи, что облегчает войны. Второй вариант: спиритуализм через вознесенное духовенство, ибо единства даже после геноцида маловато. Если упариваемся в единство, то лучше в начале будет вкачать торговлю, чтобы иметь хорошую экономику, а потом уже превосходство. Если идем в милитаризм, то сразу берем превосходство. Также уникальным вариантом для обоих вариантов прохождения и для поборников в целом является взятие расы растений или грибов с признаками «почкования» и «радиотропоф». Начав игру в опустошенном мире, поселения быстрее растут, меньше жрут + пассивно производят дополнительные поселения, а учитывая, что чем больше поселений - тем лучше прирост от почкования, то фанатичная ксенофобия с радиотрофами начинает медленно компенсировать геноцид. А далее просто уничтожаем другие (заселённые) планеты армагедонном и после заселяем туда своих представителей.
Я посмотрю что можно сделать. Щас настраиваю так сказать, систему связи для канала, чтобы можно было проще собирать все запросы и идеи, а не искать по всему каналу.
Можешь указать название? Единственное о чем я могу подумать, когда слышу такое - это генетическое возвышение и лоботомии. Ибо только оно убирает у рабов понятие «счастья» (хотя преступность они все равно производят).
А в чем прикол не повышать административный лимит, который увеличивает стоимость технологий? Ладно ещё в первые 5-10 лет превышать административный лимит, но к 45 году то можно поставить административное здание?
За некрофагов ппц микроменеджмент, Дом Апофеоза может сожрать ваших рабов нафиг, я как то прошляпил в начале игры это дело и партия была запорота. Сейчас есть мегаимбовая каталитическая обработка поэтому надо брать на еду, плодовитость и единство признаки рабов, впрочем можно на объем торговли. Бонусы на энергокредиты да и сам энергорайоны теперь нужны только затем что бы стартануть. Профитнее бустить торговлю чем энергетиков. Тогда еще есть профит от рабов на протяжении партии, а не только в начале.
У меня вопрос как у среднего игрока. Что вигоднее играть, через геноцид с перемещением и только своей расой на захвачених планетах, или с рабами без геноцида?
Значит, ты рассказал про старт с рабством, а меня еще интересует тема "как сделать расу, которая по ходу игры захватывает другие расы, превращает их в рабов, отдаем их самую грязную-работу в шахтах, а сама занимает должность минимум специалиста". Есть идеи?)
Долой рабство! Во славу ОБЩИННОГО РАВЕНСТВА! Во славу УТОПИЧЕСКОГО ИЗОБИЛИЯ для всех рас! Разделение тягот! Маяк свободы! Гарантии прав рабочих во всей галактике! Долой ксенофобов! Долой авторитаризм!
История из моей игры за рабство, само это понятие мне противно, ибо играю только РП и отыгрываю космо-коммунистов почти всегда. Старт Клоны Очень воинская группа, взяла власть в свои руки, и захватывая поселения с планет врага(а это попросту все) переселяют их на родные миры, где забиваю должности рабочих, все остальные занимают клоны, по 1 фабрики хватает, те у меня 5 миров. Я еще не доиграл, но беру возвышение в псионику(впервые) с полнейшей автократией, переселение размножение и тд запрещено все ручками. Хочу взять еще одну расу для вторичных миров, которую сделаю специалистами, помимо клонов, ну и на первых парах флот из 36 корветов самый сильный из соседей, строится второй флот, такой же мощностью, но появляется проблема с административным лимитом, хотя катка долгоиграющая, так что пофиг. Даже как то непривычно не видеть роботов на планетах, ну а еще, за свою обычную расу, давно бы был киборгом, а то и синтетиком
Я так понимаю лучше всего брать генную модификацию и делать всех рабов услужливыми?То есть, если играть через науку, то выбирать социологов основной расе?
Здесь на твой выбор: либо идём в псионику и просто не страдаем от сниженного счастья и в итоге стабильности, имея возможность размещать рабов на работе от рабочих до специалистов, либо идём в генетику, делая рабов лобомитами и давая им все признаки на усиление рабочего класса. Если сложить все плюсы к производству для рабов от генетики и всего остального, то рабы будут производить +50% больше ресов (энергии, минералов, пищи). У псионики же просто стабильность выше и в поэтому шанс бунта ниже и ресурсов от деятельности больше от всех классов, а не ток от рабочих.
Через рабство это очень неплохо, но не обязательно. Обычно умные признаки я беру расам, которыми планирую окапываться. А так да, псионика или биология - тут что нравиться. Ну и вот тебе такой факт - признак "Услужливые" это признак происхождения, то есть его нельзя потом добавить. Удалить можно (правда зачем), а добавить нет.
Автор, фишка довольства рабов-лишение их политических прав. Вы же наоборот даёте им права в виде режима долговое рабство. Я играю на некроидах у меня у всех рабов крепостничество и на каждой планете блок подготовки рабов. Нельзя принимать на галактическом совете хартию прав рабочих так как рабы получат права. Если им не давать права, руководящие должности и должности специалистов будут получать только ваши граждане, ещё приправить стратифицированной экономикой... то стабильность на ваших планетах будет 50%+ (если не будете втыкать с преступностью)
@@Gazzkul а есть вопрос, какая то расса может уничтожать сразу планеты ? не колосом а как то иначе ? или поглощающий рой как играть или ассемиляторов роботов ?
@@user-sh6lu7jp2h сразу могут разрушать пожиратели миров. Это поглощающий рой литоидов. Ну то есть ты захватываешь планеты, и на них есть специальное решение «поглотить мир». Прожимаешь его несколько раз и бац - мир уничтожен.
а есть ли какой то практический а не рпшный смысл в поздней игре в рабах? хер знает куда эти сотни населения деть захваченных в войнах, кроме лагерей смерти, естественно
Путин так же делал и что вышло? Если рабство то до талого, так больше всего профит но и микро надо больше а в новых версиях они сами расставляются. Тут вся фишка в бунтах и прочих сюрпризах, иначе зачем тогда вообще брать рабство, если боишься его до конца реализовывать.
Ну у меня два вопроса: 1 - а зачем тебе условный бунт рабов (я имею в виду в плане эффективности экономики)? Я просто исхожу из мысли, что рабов проще контролировать чем потом подавлять через военные действия эти восстания и иметь скачущий прирост ресурсов. Ну и главное - причём тут Путин и как он относится к компьютерной игре 2016 года про космические пароходы?)
@@Gazzkul 1 - затем что они потом будут усмирены и всё пойдёт своим чередом, просто по сети это всё микрить неудобно, но у них только так будут нормальные плюсы и быстрейшая экономика на старте, тем более в новых версиях многое делается автоматически. 2- Путин тут как пример полумер, он и не диктатор и не император, а так не пойми что )) так же и недорабство только не даёт взять более профитные штуки. Ключевая мысль что рабство наиболее профитно когда оно работает на максимум, не забываем что стоимость переселения рабов копеечная и много разгонять производство очень быстро и самому рашить тоталвар империи.
Чел, у тебя и так с дикцией херово, так еще и эти аудио гачи-нарезки превращает этот "офигенный" гайд просто в какую то какофонию. Ох уж этот юмор гачифанов...
Я знаю, чего вы от меня хотите, поэтому вот вам ссылка. Развлекайтесь. steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2499367576
спасибо master
@@Debicks на здоровье)
Начал играть недавно. Сделал расу тушканчиков-ксенофобов. 500 населения моей расы уже есть. Один мир сделал Экуменополисом. Но там Нужно 50 рабочих. На других мирах тоже нехватка рабочих рук. По 20 в каждом. Захотел купить slaves, но на рынке нет рабов, вообще никогда, что делать? В чём может быть проблема?
@@alehanedilko2147 в том что вокруг тебя эгалитаристы, которые терпеть не могут рабов и не могут поставить их на рынок
Да. Капиталюг и ксенофилов действительно много вокруг. Я подумал, что это из-за резолюции сената про пятилетки. Я думал Иишка просто не может поставить условия достойные содержания для рабов и поэтому их у него нет. А можно ли рабов штамповать самостоятельно? Я имею ввиду не естественный прирост, а объявив войну какой-то империи и воровать население с окупированных планет?
Можно использовать технологию "Рабские миры" и забыть что они вообще существуют и грести ресурсы от туда лопатой.(там же силами рабов можно сохранять стабильность.)
она в меню выбирается или в процессе исследуется, тогда как долго развиваться до неё?
@@RolandVesali это вроде как редкая технология в социальных исследованиях, дешёвая кстати, так что если повезёт то уже в ранней игре можно открыть, максимум в миде. Надо обладать большим невезением что бы эта технология выпала в лейте. Лично я не большой любитель рабов, т.к. стратифицированной экономики, цивок на аристократов и полицейское государство, имхо - хватает более чем, и стабки достаточно, и счастья, и население дёшево обходится.
Готика момент
А ещё можно использовать тюремные миры чтобы понижать преступность в целом секторе(вроде они именно так работают)
Чел, ты лучший, даже на короткий 8 минутный видос запилил тайминги. Некоторые по часу выпускают и ленятся хотя бы на 20 минутные отрезки поделить в описании. Спасибо за уважение к зрителям!
Спасибо)
Ещё пару моментов о рабстве:
1. В зависимости от уровня жизни поселения пассивно производят торговую ценность. В игре об этом нигде не написано, но это тоже самое, что с "привилегии образования", где в теории специалисты и элита больше науки производят. Так вот: если рабочий производит при "достойных условия" 0,25 торговли, то раб - 0,1, что делает авторитаризм нежелательным при игре через торговлю за счет клерков. Что, кстати, ставит под сомнение полезность "Долговых активов" у корпораций.
2. Когда я тестил "искателей удовольствий", заметил, что рабы-слуги могут работать не только артистами и слугами, но и работниками культуры. С чем это связано - без понятия.
3. Когда рабы бунтуют и производят на -1000% ресов, то их можно просто переселить с планеты. Дебафф с планеты пропадет и рабов можно будет вернуть обратно.
4. Иногда основное поселение вашей империи, если изначально у вас не было рабов, может даже при авториторизме и ксенофобии начать сочувствовать рабам, из-за чего часть основного поселения получит принципы эгалитаризма и ксенофилии, а также новые ивенты, связанные с пропагандой демократических этик. Вы должны подавлять эти фракции, чтобы избежать негативных последствий.
P. S. 5. При авторитаризм и ксенофилии другие расы рабами делать нельзя, кроме своей, и то только при "Рабовладельческих гильдиях" или "Долговых активах". Но при эгалитаризме и ксенофобии - можно.
@@TCELFERR Поселения, в зависимости от условий жизни, пассивно создают торговую ценность (возможно, только в корпорация). Это работает как с "Привилегии образования", где написано, что специалистам просто дают дополнительно тмс и в итоге счастья, но в реальности специалисты и элита производит на 10% больше науки из-за такого условия жизни. При достойных условия рабочие производят - 0,25, специалисты - 0,5, элита - 1. При утопических условия любой, даже безработный, производит 1 торговую ценность пассивно. Сделано это, вроде, по причине того, что счастье слабо влияет на клерков, руководителей, торговцев и управляющих. И это даже логично, что поселения производят торговую ценность пассивно, ибо они покупают продукты, вещи, жилье и т. п. Клерки же дают 4 торговой ценности, экономные - 5, а прокаченная ветка торговли с экономными - 6, а плюс всякие этики и резолюции - 6,2-6,5 т/ц
@@LorDickForDick мне кажется генерировать торговую ценность через клерков это очень странная стратегия, если ты хочешь качать торговлю то ты в любом случае идёшь в ветку меркантилизма, а там есть способность получать по торговцу с каждого коммерческого центра который генерирует 12 торговли до бонусов.
игра через торговлю у меня нормально выходила только через фанатиков религиознасти+цивик корпорация-церковь, я их прозвал Свидетели Иеговы, вот там был невменяемый буст по торговой ценности, они там ещё с перком рыбаки были, в других случаях я думаю не стоит упарываться на торговлю, если не делать специально билд под неё. И то там много рандома. К примеру если у тебя планеты относительно далеко на раннем этапе мне порою приходилось весь свой флот ставить в патруль на проблемных участках ибо меня зае6али пираты, и даже когда они не вылуплялись они срезали торговую ценность. Приходилось патрулировать, благо в игре есть функция авто-патрулирования.
Не ну это просто ♂️amazing♂️
Может показаться, что у рабства нет недостатков. А потом какой-то Технократ-эгалитарист захватывает власть в Галактическом Сообществе и принимает законы о санкциях и о Всеобщем Благе.
Ну в таком случае стоит подумать над перком кризиса и объяснить ему, что это было поспешное и необдуманное решение.
Как по мне стратегия через авторитаристов и рабство крайне мощная в начале и середине игры, особенно если ведёшь войны (после войны просто нереальный буст экономики) однако в начале ты всегда будешь отставать от эгалитаристов в плане науки, но с другой стороны это компенсируется более сильной экономикой и соответственно большим размером флота.
Технократы рабовладельсты:
У меня нет таких слабостей
Сразу говорю я играю на курсанте . Я играя за Технократов олигархов Как то успеваю заработать 1290 сплавов в год
Даже просто поддерживая войну в подвешенном состоянии ты бустиш свою экономику, потому что ты имееш ресурсы с окупированных систем, но они не записуются тебе в админ лимит, война в этой игре имеет смысл, любая
@@Фандорин-г9в все как и в реальной жизни)
Правильный ♂️мужской♂️ гайд
Через генетику рабов можно лоботомировать и так удалить щастие, тогда им будет пофиг на их статус, хоть на мясо пускай им по барабану.
И еще признак Вкусные, дают 2 еды если дать статус раба скот, классная штука, я забыл что такое аграрные районы))))
Я не спорю, но генетика в начале игры невозможна. Плюс: она убирает возможность рабам работать на должностях специалистов. Ну то есть они становятся менее гибкими в плане работ, либо крепостные либо скот.
Заметил играя за некрофагов, лаботамированных невозможно отправить на завод, по переработке в основную расу попов игрока, через геноцид, всё вроде, так же работает.
Да, это именно тот Cum который я искал, спасибо Slaves.
Ахахах, я за псиоников всегда играю и корпус идеален в этом плане. Особенно на недавно завоеванных планетах. Ни разу не сталкивался с преступностью, хотя нет, на планете угасшей империи жалко было сносить здания, там была проблема
Ох, дорасти бы до корпуса в плане развития планеты
Гайд полезный, может как-нибудь попробую.
Особенно понравились эти ♂️gachi♂️ вставки. Респектую.
Сегодня сыграл за рабовладельцев по твоему билду (только ксенофобию на спиритуализм заменил) ,моими соседями оказалсь милитпристическая корпорация ,которая сделала меня соперником и поборники чистоты ,которые меня почти сразу же и снесли (+-8 лет от старта игры) . Удача благоволит мне,попробую еще раз (да и почему то у меня экономика херовая была ,при старте за нормальную империи она у меня выше была)
Билд говно потому что, основной расе надо брать ум для бафа ученых и традиционалистов или обаятельных для бафа правителей, кочующие вообще отстойный трейт, переселение стоит копейки. Из традиций помимо дефолтно хороших расширения как первый пик (или не брать никогда), процветания, науки и превосходства для военки не названо господство которое даёт 10% выработки рабочими и указ который ценой счастья повышает выработку всех рабов и рабочих. Из тех кроме центра подготовки рабов нужно как можно быстрее выйти в рабские миры в которые можно превращать слабо застроенные захваченные миры или новые колонии и добывать базовые ресурсы с толп рабов там не понижая стабильность на остальных мирах и/или мир тюрьму который ценой жопы на одной ненужной планете понизит преступность по всей империи.
@@markfreenick Да и аристократию урезали, теперь 1 аристократ дает +2 стабильности
Гайд для настоящих ♂dungeon masters♂
Отличный видос. Гениальный монтаж с фразами из гачи, очень смешно, особенно на 4:50, лайк !
хорошее видео, спасибо, но добавил бы что если очень много рабов, и присутствует недостаток специалистов, советовал бы одной-две расе выдать "резидентство"(обычно когда 20-30 поселений в государстве, при надобности можно перед этим их переселить на другие планеты), это повысит стабильность, получатся дополнительные специалисты(для меня это актуально за некроидов при отсутствии камеры вознесения на 6 слотов)
Но резидентство - это же не рабство) плюс же есть долговое рабство, которое выключает только силовиков да артистов?
Полное гражданство всем расам Галактики и роботам!
Утопическое изобилие! Эгалитаризм и Ксенофилия! Разделение тягот! Общинное равенство!
Пусть на руинах старого мира взойдёт как цветок ГАЛАКТИЧЕСКАЯ КОММУНА!
@@kirillka6167 ксенофила порвало
@@muekek5205 Синтетическая эволюция! Бессмертие и равенство!
P.S. Фанат. эгалитариста и ксенофила прорвало
@@kirillka6167 А я ксенофил милитарист люблю эльдарские попки и воевать
Спс, как раз закончил каткц за рабовладельцев, было весело, однако из за некоторых ошибок до 2350ых годов был на очень низком научном развитии
Лично я думаю, что они могут просесть в начале, но потом могут компенсировать. Как по мне эта стратегия сильная и прикольная, мне понравилось.
Попал сюда потому что слушал гачимиксы, в парадоксодрочильни не играю. Хороший контент.
Лол) ну как по мне, дрочильня - это пока не втянешься.
Одно из лучших видео по Стелке что я видел
Спасибо Антон
Ждём прохождение за Гачи Империю XD
Создал рабовладельцев некройдов. Анально окупировался от всех соседей людей ем, перерабатываю и вырабатываю.
1:10 заранее готовит армию которая подавит будущее восстание. Вот что значит скилл, это вам не 10% счастье и "ой, надо армию строить" ))
"Плюс рабства в том что Ориджин синкретиков есть в игре"
Не знаю. Как по мне ♂️slaves♂️годятся только для рол-плея и спиритов.
В остальных случаях тупые железяки лучше (субъектив) .
Тут две стороны одной медали: синкретики сразу же начинают работать с бонусами от перков и моделей, если их правильно контролить восстаний можно избежать, они не требуют сплавов на постройку (и человека там). Роботы же живут где хотят, но тут выбор - либо ты им даёшь гражданские права, либо имеешь дело с восстанием (которое в отличии от рабов 1 планету не затрагивает). Да, отбивается просто, ибо тут у нас не хойка, но все же.
А почему только спириты?) генетика - наш выбор)
@@Gazzkul кстати, Роботы все также не восстают, если ты идешь по пути "Синтетической эволюции"? Я свою расу превращал в банок, моя раса были свободными, а роботы рабами. До конца игры молча сидели.
@@user-nz9fs2kj7o это такая механика. Если ты синт, то все отменяется. Если возвышения нет, то все работает как работает.
@@Gazzkul ясно. Продолжаю дальше идти в синт возвышение, с банками- "Dangeon Master" и банками- "Facking slave"
Можно ещё на мире кольце - периодически рашами на другие империи заселять сегменты slaves. Хотя нафиг это нужно когда сейчас появились клоны
Это аудиовставки делают видео чересчур хорошим.
Теперь это не рабство, теперь это рыбство.
Есть еще интересная фича с геноцидом через принудительный труд. Из-за того что упадок населения идет по-одному есть возможность получать ими ресурсы из воздуха относительно долго вывалив больше 100 попов на экуменополис/идеальный мир (единственный способ забустить производство от геноцида). Годится как для пожирания галактики и своза всех нежелательных элементов на один мир-крепость (как раз военное положение на них не влияет) либо разведения будущих тружеников лагерей смерти на рабских мирах, в том числе вассальных империй чтобы обойти лимиты роста населения введенные недавним патчем. Только надо проверить, возможно местами тактика устарела.
Играл тут недавно за рабовладельцев, думал вести их биологической возвышение, но через три системы заспавнилось мир-кольцо с криоклоунами, так, что решил и одной лоботомированной расы хватит пошёл в псионику. Соседушка для полного счастья откопал прики-ти с которыми я следующие лет 50 и грызся(тупо проморгал сначала их появление и разожрались падлы) но зато по итогу обеспечил своих ещё и свежим сусликовым мясом...
Чел ты слышал про то, что "все хорошо - в меру", я случайно нашел твой канал, но это невозможно смотреть, хороший материал, но СЛИШКОМ много гачи движа
Нормально у него вставок, как по мне.
Если честно, слишком много гачи.- это на стримах у Стрея) и учитывая что в этом ролике собралось концентрация Гачи, то это норма, обычно я вставляю мало.
Ты что гей? Успокойся слейфс.
"Хто нэ скачэ - тот за Рим" 🤣🤣🤣
Установить права по умолчанию: рабство - скот
Спс за гайды. А то я хлеб(таянка) в стелларисе
На здоровье)
Запиши как нибудь гайд по игре за поборников, как за них в последних версиях вообще играть. А то сколько раз не пробовал, в итоге все равно сливался ; экономика слабая, населения вечно не хватает и куча прочих проблем, из-за которых по весь фан пропадает.
За поборников сложно в том плане, что ты постоянно воюешь и мало единства, а после захвата планет ты не получаешь поселения, а геноцидишь. В итоге есть несколько вариантов: либо упариваемся в милитаризм и берём гражд модели на бонус к урону и в итоге наш флот при меньшем количестве имеет больше мощи, что облегчает войны. Второй вариант: спиритуализм через вознесенное духовенство, ибо единства даже после геноцида маловато. Если упариваемся в единство, то лучше в начале будет вкачать торговлю, чтобы иметь хорошую экономику, а потом уже превосходство. Если идем в милитаризм, то сразу берем превосходство. Также уникальным вариантом для обоих вариантов прохождения и для поборников в целом является взятие расы растений или грибов с признаками «почкования» и «радиотропоф». Начав игру в опустошенном мире, поселения быстрее растут, меньше жрут + пассивно производят дополнительные поселения, а учитывая, что чем больше поселений - тем лучше прирост от почкования, то фанатичная ксенофобия с радиотрофами начинает медленно компенсировать геноцид. А далее просто уничтожаем другие (заселённые) планеты армагедонном и после заселяем туда своих представителей.
Я посмотрю что можно сделать. Щас настраиваю так сказать, систему связи для канала, чтобы можно было проще собирать все запросы и идеи, а не искать по всему каналу.
Стрим за гачи империю неизбежен
Я обещал видео)
О, я тоже Антон, приветули!
Здарова)
так там же есть технология понижающая влияние рабов на стабильность до нуля
Можешь указать название? Единственное о чем я могу подумать, когда слышу такое - это генетическое возвышение и лоботомии. Ибо только оно убирает у рабов понятие «счастья» (хотя преступность они все равно производят).
@@Gazzkul мозговые импланты но ты сказал о них (просто писал комент до того как досмотрел) хотя когда я играл у меня проблем с рабами не было
@@cringe_male7588 ну они могут случиться, у меня в первой катке были. Поэтому сказать о них стоит
А в чем прикол не повышать административный лимит, который увеличивает стоимость технологий?
Ладно ещё в первые 5-10 лет превышать административный лимит, но к 45 году то можно поставить административное здание?
Запись есть этого прохождения плавно и медленно хочу вникнуть
как технически купить/найти рабов? куда нажать где это вобще
Открываешь вкладку рынок, и если образовано галактическое сообщество, то там есть вкладка "Рынок рабов"
За некрофагов ппц микроменеджмент, Дом Апофеоза может сожрать ваших рабов нафиг, я как то прошляпил в начале игры это дело и партия была запорота. Сейчас есть мегаимбовая каталитическая обработка поэтому надо брать на еду, плодовитость и единство признаки рабов, впрочем можно на объем торговли. Бонусы на энергокредиты да и сам энергорайоны теперь нужны только затем что бы стартануть. Профитнее бустить торговлю чем энергетиков. Тогда еще есть профит от рабов на протяжении партии, а не только в начале.
У меня вопрос как у среднего игрока. Что вигоднее играть, через геноцид с перемещением и только своей расой на захвачених планетах, или с рабами без геноцида?
Значит, ты рассказал про старт с рабством, а меня еще интересует тема "как сделать расу, которая по ходу игры захватывает другие расы, превращает их в рабов, отдаем их самую грязную-работу в шахтах, а сама занимает должность минимум специалиста". Есть идеи?)
девиантные
отвратительные
умные
сильные
и на выбор что-нибудь
Если ты идёшь в синт возвышения рабы больше не встают
Почему?
@@alexandrgorkovsky3227 там уже после киборганизации так. В описании даже написано. Типо протезы меняют их
Долой рабство!
Во славу ОБЩИННОГО РАВЕНСТВА! Во славу УТОПИЧЕСКОГО ИЗОБИЛИЯ для всех рас!
Разделение тягот! Маяк свободы! Гарантии прав рабочих во всей галактике!
Долой ксенофобов! Долой авторитаризм!
честно говоря, к середине видео устал от английских вставок, лишь по началу это забавно, но дальше напрягает, а так спасибо за видео
0:10 Мавроди?!
История из моей игры за рабство, само это понятие мне противно, ибо играю только РП и отыгрываю космо-коммунистов почти всегда.
Старт Клоны
Очень воинская группа, взяла власть в свои руки, и захватывая поселения с планет врага(а это попросту все) переселяют их на родные миры, где забиваю должности рабочих, все остальные занимают клоны, по 1 фабрики хватает, те у меня 5 миров. Я еще не доиграл, но беру возвышение в псионику(впервые) с полнейшей автократией, переселение размножение и тд запрещено все ручками. Хочу взять еще одну расу для вторичных миров, которую сделаю специалистами, помимо клонов, ну и на первых парах флот из 36 корветов самый сильный из соседей, строится второй флот, такой же мощностью, но появляется проблема с административным лимитом, хотя катка долгоиграющая, так что пофиг. Даже как то непривычно не видеть роботов на планетах, ну а еще, за свою обычную расу, давно бы был киборгом, а то и синтетиком
Я так понимаю лучше всего брать генную модификацию и делать всех рабов услужливыми?То есть, если играть через науку, то выбирать социологов основной расе?
Здесь на твой выбор: либо идём в псионику и просто не страдаем от сниженного счастья и в итоге стабильности, имея возможность размещать рабов на работе от рабочих до специалистов, либо идём в генетику, делая рабов лобомитами и давая им все признаки на усиление рабочего класса. Если сложить все плюсы к производству для рабов от генетики и всего остального, то рабы будут производить +50% больше ресов (энергии, минералов, пищи). У псионики же просто стабильность выше и в поэтому шанс бунта ниже и ресурсов от деятельности больше от всех классов, а не ток от рабочих.
@@LorDickForDick Спасибо.
Через рабство это очень неплохо, но не обязательно. Обычно умные признаки я беру расам, которыми планирую окапываться. А так да, псионика или биология - тут что нравиться. Ну и вот тебе такой факт - признак "Услужливые" это признак происхождения, то есть его нельзя потом добавить. Удалить можно (правда зачем), а добавить нет.
@@Gazzkul Удалить только из ролевых соображений, если отыгрываешь тотальных эгалитористов всея галактики)
Спасибо за советы.
@@user-dr1mo7xt5r я к тому, что это просто интересный факт)
Комментирую
Автор, фишка довольства рабов-лишение их политических прав. Вы же наоборот даёте им права в виде режима долговое рабство. Я играю на некроидах у меня у всех рабов крепостничество и на каждой планете блок подготовки рабов. Нельзя принимать на галактическом совете хартию прав рабочих так как рабы получат права. Если им не давать права, руководящие должности и должности специалистов будут получать только ваши граждане, ещё приправить стратифицированной экономикой... то стабильность на ваших планетах будет 50%+ (если не будете втыкать с преступностью)
За эгалитаризм! За ксенофилию!
Хартия прав рабочих! Общинное равенство! Разделение тягот!
Можно ли сделать всех рабов в государстве независимыми?
Это как?
бери ксенофилию
подскажите почему я могу продавать рабов только своей расы ?
Для меня пока слишком сложно, а аквоиды рабовладельцы? Там вроде с жильём получше
Ну кстати как вариант. Рабы дают процент к ресурсам, аквоиды дают процент к ресурсам. Попробовать можно.
@@Gazzkul а есть вопрос, какая то расса может уничтожать сразу планеты ? не колосом а как то иначе ? или поглощающий рой как играть или ассемиляторов роботов ?
@@user-sh6lu7jp2h сразу могут разрушать пожиратели миров. Это поглощающий рой литоидов. Ну то есть ты захватываешь планеты, и на них есть специальное решение «поглотить мир». Прожимаешь его несколько раз и бац - мир уничтожен.
@@Gazzkul а вот и смысл литоидов, спасибки
@@Gazzkul спасибо за подсказку, литоиды рулят, только куда толпы с сожраных планет девать?
а есть ли какой то практический а не рпшный смысл в поздней игре в рабах? хер знает куда эти сотни населения деть захваченных в войнах, кроме лагерей смерти, естественно
Не знаю, я всех их под конец продаю на рынке
А как в самом начале игры рабскую расу сделать?
Происхождение «синкретическая эволюция» + авторитаризм или ксенофобия
некрофаг либо синкретика
Пришел узнать что-то новенькое. По итогу слушаю дунжен мастера. Дизлайк
Путин так же делал и что вышло? Если рабство то до талого, так больше всего профит но и микро надо больше а в новых версиях они сами расставляются. Тут вся фишка в бунтах и прочих сюрпризах, иначе зачем тогда вообще брать рабство, если боишься его до конца реализовывать.
Ну у меня два вопроса: 1 - а зачем тебе условный бунт рабов (я имею в виду в плане эффективности экономики)? Я просто исхожу из мысли, что рабов проще контролировать чем потом подавлять через военные действия эти восстания и иметь скачущий прирост ресурсов.
Ну и главное - причём тут Путин и как он относится к компьютерной игре 2016 года про космические пароходы?)
@@Gazzkul 1 - затем что они потом будут усмирены и всё пойдёт своим чередом, просто по сети это всё микрить неудобно, но у них только так будут нормальные плюсы и быстрейшая экономика на старте, тем более в новых версиях многое делается автоматически.
2- Путин тут как пример полумер, он и не диктатор и не император, а так не пойми что )) так же и недорабство только не даёт взять более профитные штуки. Ключевая мысль что рабство наиболее профитно когда оно работает на максимум, не забываем что стоимость переселения рабов копеечная и много разгонять производство очень быстро и самому рашить тоталвар империи.
Лучший мод на стеларку для настоящих данжен мастер
вставки капец как бесят и это не смешно
Не знаю, мне нравится
Чел, у тебя и так с дикцией херово, так еще и эти аудио гачи-нарезки превращает этот "офигенный" гайд просто в какую то какофонию. Ох уж этот юмор гачифанов...
Просто тут гачи под тему подходит