【スト6】知るだけで強くなれる!地上戦のテクニック7選!!【解説】

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  • เผยแพร่เมื่อ 26 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 117

  • @fyk_bannin3862
    @fyk_bannin3862 9 หลายเดือนก่อน +105

    ずんだもんふぁいたーいつもありがとう

  • @hissyouburai
    @hissyouburai 8 หลายเดือนก่อน +4

    どの格ゲーでもある程度共通していて応用が効く知識な上に、お手本のようにまとまった説明で大変タメになった

  • @fuyu_no_chi_haru
    @fuyu_no_chi_haru 9 หลายเดือนก่อน +13

    めちゃくちゃ分かりやすかったし頭の中が整理されて、地上戦のジリジリした読み合いがすごく楽しくなりました!!
    なお実戦だとジャンプにリソース割けなくなってバカスカ飛びを通される模様、格ゲーむじいよ…笑

  • @石川八兵衛
    @石川八兵衛 9 หลายเดือนก่อน +8

    こういう解説が欲しかったありがとう!

  • @__-ep9xb
    @__-ep9xb 8 หลายเดือนก่อน +4

    毎日見るくらいでも良い動画。
    これ見て地上戦頑張る💪

  • @ab-vu8kz
    @ab-vu8kz 7 หลายเดือนก่อน +3

    なるほど、地上戦ってこうやってたのか。
    とてもわかりやすかったありがとう!

  • @rokukunbbb
    @rokukunbbb 9 หลายเดือนก่อน +24

    MR1500だけど、みんな(自分も)生ラッシュと飛び道具とジャンプばっかりで、この知識入れてる同士じゃないとあんま使うことないのが悩ましい

    • @shimacha
      @shimacha 9 หลายเดือนก่อน +3

      じゃあ対空と生ラッシュ止めたら勝てるのに何でやらないの?

    • @xz119
      @xz119 8 หลายเดือนก่อน +39

      ​@@shimacha
      文脈汲み取れよ笑

    • @フレデリク-g3k
      @フレデリク-g3k 8 หลายเดือนก่อน +3

      @@xz119パニカンなツッコミで草。グッドボタン押さざるを得ない笑

    • @ああ-d9s2t
      @ああ-d9s2t 8 หลายเดือนก่อน +2

      @@shimacha勝てる勝てないじゃなくて使う機会が少ないって話

    • @shimacha
      @shimacha 8 หลายเดือนก่อน

      @@ああ-d9s2t 使う機会あるだろ、あでも君はランク低くて使う機会ないか😭

  • @user-cm2bz6fy9y
    @user-cm2bz6fy9y 5 หลายเดือนก่อน +1

    今まで差ししかしてなくて相手に透かされて負けるみたいなのが多くて本当に謎だった点をわかりやすく言語化してくれてありがとうございます!

  • @ENON_0v0
    @ENON_0v0 8 หลายเดือนก่อน +2

    言語化してくれて本当にわかりやすい

  • @端末ウェブ
    @端末ウェブ 9 หลายเดือนก่อน +3

    言語化上手すぎて改めてこのゲームめちゃくちゃ深いなぁ〜って思った
    今プラチナで苦戦してるのでとても参考になります

  • @wolfmani-s5j
    @wolfmani-s5j หลายเดือนก่อน +1

    めっちゃわかりやすい!ありがとう!

  • @akame9765
    @akame9765 9 หลายเดือนก่อน +9

    ちょうど知りたかったところを分かりやすく解説してくれてほんと助かる

  • @完熟トマト-o7f
    @完熟トマト-o7f 7 หลายเดือนก่อน +1

    地上戦悩んでたからこれ勉強して頑張る。ありがとうずんだもんふぁいたー

  • @youvazok
    @youvazok 9 หลายเดือนก่อน +4

    編集大変そうだけどとても分かりやすいので頑張ってください

  • @ookuno-ooku
    @ookuno-ooku 9 หลายเดือนก่อน +3

    地上戦もじゃんけんだったとは知りませんでした。それを意識して遊んでみます。

  • @kozi.k33
    @kozi.k33 7 หลายเดือนก่อน +3

    負け惜しみで運ゲー言ってたけどそもそも基本がなってなくてじゃんけん成立してなかったことに驚きました精進します

  • @竜巻旋風脚
    @竜巻旋風脚 9 หลายเดือนก่อน +4

    わかりやすすぎ!ずんだもんかわいい

  • @MURATAMURA050505
    @MURATAMURA050505 6 หลายเดือนก่อน +5

    これ1年でやっとわかってきたんだけど、差しが差し替えしに勝てるの格ゲー用語のへんなとこだよね笑 当て技とか触り技とかのがしっくりくる

  • @morinohito363
    @morinohito363 9 หลายเดือนก่อน +12

    ダイヤ2で地上戦に難儀してて、なんとなく自分が思ってることが言語化されて整理できました。
    ありがとうございます。

    • @shimacha
      @shimacha 9 หลายเดือนก่อน +3

      ダイヤ2で地上戦なんてねーよ😂

    • @morinohito363
      @morinohito363 9 หลายเดือนก่อน

      @@shimacha そうなん?

    • @翔相川-y7f
      @翔相川-y7f 9 หลายเดือนก่อน +14

      ​@@morinohito363 そのランク帯だと飛びと生ラッシュの二択でぼったくり倒した方が勝利高いと思うけど動画の中身身に付けて置きとかを効果的に使えるようになると逆に相手の置きを釣って飛んだりできるので対策として学んで損はない
      最初に地上やるか必要になってから始めるかは割と派閥ある感じ

    • @morinohito363
      @morinohito363 9 หลายเดือนก่อน

      @@翔相川-y7f
      地上戦が「ない」の意味が理解できなかった。
      ドラゴンボールでもやってんのかと。
      C相手の飛びとか生ラッシュでぼったくれるのはそれは分かる。
      地上戦が「ない」派閥があるんすかね。

    • @翔相川-y7f
      @翔相川-y7f 9 หลายเดือนก่อน +7

      @@morinohito363 地上戦=歩きによる距離の微調整って1フレ単位で神経通して、最も細かく意思を反映させられるって利点があるんだけど逆に言えば相手がぼったくりに対応できないなら細かくて難しい事する必要はないしこちらのミスする確率も上がる 飛びは飛べばあとは着地まで自動だから
      そういうのを上級者は上手ぶりって表現したりもする
      例えばトレモレコーディングでルークに前後歩きを覚えさせてランダム再生させた時に自分が距離を維持しながら上段の中pを置く練習をする
      この時相手にガードされまくる=相手が後ろにいれてる時に中pが当たってる=置きが間に合ってないor距離を維持できてない状態だと地上戦してるフリになってる、ってなる
      自分の距離感試してみて余裕だったら今から地上戦詰める意義はめっちゃあると思う

  • @take14928
    @take14928 5 หลายเดือนก่อน +1

    奥深いなぁ!勉強になります!ありがとう🙋‍♂️

  • @hhpdep
    @hhpdep 9 หลายเดือนก่อน +1

    この人の動画ほんっと分かりやすいな

  • @yuito_kita
    @yuito_kita 9 หลายเดือนก่อน +2

    ほんといつも助かってます。
    ありがとう!

  • @ino-mura
    @ino-mura 9 หลายเดือนก่อน +11

    こんなにわかりやすく丁寧な地上戦の解説は初めて見ました。😭

  • @たま-p7j4e
    @たま-p7j4e 9 หลายเดือนก่อน +8

    これ見てからdj使うの楽しみやw

  • @marlop6823
    @marlop6823 9 หลายเดือนก่อน +3

    地上戦は相手の攻撃をニュートラルで食らわずに立っていられる程度に相手との間合いを見極める事からですかね
    しゃがむとガードするけどニュートラルで立っていると当たらない間合いというのがあるので、その先にこの動画のじゃんけんがある感じかと思います

  • @bebe-rkgk
    @bebe-rkgk 8 หลายเดือนก่อน

    分かりやすかった!ありがとう

  • @いりや-i4e
    @いりや-i4e 15 วันที่ผ่านมา

    技がすからない最も早い技を押す
    相手が1番振っている技を意識する
    相手のゆらゆらをみる
    この3つが特にできてないことだと思った。
    この動画を見て自分がいかに相手の行動を見ずに戦っていたのかがわかった。
    •なぜできていないのか
    自分のキャラの操作や昇竜拳、コンボなどに脳のリソースの大部分を使ってるから相手の行動をみるリソースに余裕がない。
    今までは相手の何を見ればいいのかがそもそもわからなかった
    対策・解決方法
    トレモにこもってコンボ、対空、キャラコンを無意識にできるようにする。(自分の手足を動かすようになるまで)
    何を見ればいいのかは今回動画で学ぶことができた

  • @nemo1000
    @nemo1000 9 หลายเดือนก่อน +1

    濃い!早速練習してみます!

  • @ByeByekanimiso
    @ByeByekanimiso 9 หลายเดือนก่อน +2

    4:19 【差し返すべきか潰すべきか調べる】

  • @MURATAMURA050505
    @MURATAMURA050505 9 หลายเดือนก่อน

    自分のキャラの技はこれらのどれが得意な技かなって考えながらやると、よりわかりやすくなりそうですね

  • @生牡蠣たべ夫
    @生牡蠣たべ夫 หลายเดือนก่อน +1

    へぇ〜すごい
    毎日見ます🥹

  • @user-fd3gq8xg6x
    @user-fd3gq8xg6x 5 หลายเดือนก่อน

    大きく踏み込んだら中足当たるようになりました!

  • @dominoKN
    @dominoKN 9 หลายเดือนก่อน +2

    週に一回はこのBGM聞かないと手が震えるようになってきた

  • @ああ-p2s6b
    @ああ-p2s6b 9 หลายเดือนก่อน +4

    スト4のトレモBGM 懐かしい

  • @もんちゃん-u2l
    @もんちゃん-u2l 5 หลายเดือนก่อน

    チュートリアルで見てなんとなく理解して「これ重要なんだろうな」って思ったけどこの動画の方が簡単に理解できました。
    格ゲー初めて10日。エドのコンボトライアルクリアして主要コンボも1P側なら出せるようになったけど、コンボ出す前にボコされて何したらいいかわからず真っ白になってたので立ち回りの参考になりました。。;;

  • @ぽりぽん-p5y
    @ぽりぽん-p5y 9 หลายเดือนก่อน +1

    ずんふぁいいつもありがとう

  • @狐-h5n
    @狐-h5n 8 หลายเดือนก่อน

    これバーを下げてるのってヒット確認用ですかね?

    • @zundamon-fighter-nanoda
      @zundamon-fighter-nanoda  8 หลายเดือนก่อน

      プラスゲージ状況見やすいためですね!

    • @狐-h5n
      @狐-h5n 8 หลายเดือนก่อน

      @@zundamon-fighter-nanoda なるほど、昔ときど選手が同じような事を言ってたのでもしかして…と思いまして
      今回の場合Dゲージもあるので割と重要ですね…

  • @min_to_tea
    @min_to_tea 9 หลายเดือนก่อน

    このゲームの地上戦、ふ、深すぎるおぼぼぼぼぼぼぼ

  • @nyanura1385
    @nyanura1385 9 หลายเดือนก่อน

    今まで三竦みがどうなってるか全然分からなかったんですが、これ見て一発で理解出来ました╰( ⍢ )╯ウオォオォォォオオォ

  • @citronlark1551
    @citronlark1551 9 หลายเดือนก่อน

    最近プラチナになったばかりのへっぽこですがこの動画参考にがんばります!

  • @Merasa_
    @Merasa_ 8 หลายเดือนก่อน +3

    差し返しをあてた!→何も仕込んでなかったので単発ダメで終わりました→ダメ負けしました(終)が、よくある光景

  • @moeruneko
    @moeruneko 9 หลายเดือนก่อน +1

    ディージェイならガードさせてからのジョスクールでラクラク自動差し返しだぜイエー!
    判定が後ろに下がる技は便利だね!
    hayルーク! なんだいそのサプレッサーとかいうのは! ジョスクールよりも便利じゃないか!

    • @枕ターコイズ
      @枕ターコイズ 9 หลายเดือนก่อน

      ラッシュサプレッサーえぐい…

    • @moeruneko
      @moeruneko 9 หลายเดือนก่อน

      ガードされて有利とか聞いてないぜbaby!

  • @小嶌大介
    @小嶌大介 7 หลายเดือนก่อน

    地上戦のプレッシャーが辛い。

  • @治郎丸彰
    @治郎丸彰 8 หลายเดือนก่อน

    グーに勝てるチョキになりたい…そりゃ試合には勝てないよな😅

  • @Misogi800
    @Misogi800 9 หลายเดือนก่อน

    すまん誰か教えてくだされ。
    追加ステージ2種って何が追加されたん?年パス追加したんだが見当たらない。追加キャラみたいに後でくるんか??

  • @osa_shimi
    @osa_shimi 9 หลายเดือนก่อน

    地上戦が置き 刺し 刺し返しで出来てるのはわかったけど
    刺し返しが勝つのは刺しじゃなくて置きなのなんか変な感覚するね

    • @pdgm2uzis6jh
      @pdgm2uzis6jh 9 หลายเดือนก่อน

      立弱Pわざと空振って差し返しの中パン来ないかな〜って思いながら立強P置いとくみたいな感じですかね

  • @nochianthony3196
    @nochianthony3196 8 หลายเดือนก่อน

    ブロンズです。これ見て期待と絶望しました。参考になります。

  • @ch-zc1rj
    @ch-zc1rj 9 หลายเดือนก่อน

    めっちゃ参考になりました。
    地上戦わからなくなると、手癖でジャンプしてたので練習したいな。一番の問題は、スト6ダウンロードしてないこと😅

  • @waowcell3344
    @waowcell3344 4 หลายเดือนก่อน +1

    あの~…ラシードで地上戦制するのリーチ短すぎてこれ見ても無理じゃないっすかね?

    • @zundamon-fighter-nanoda
      @zundamon-fighter-nanoda  4 หลายเดือนก่อน +3

      地上戦は全キャラクターで大事な要素です!

    • @sukiisuchimera
      @sukiisuchimera 2 หลายเดือนก่อน +2

      俺ラシード使ってるけど、地上戦めちゃくちゃしてるよ。ラシードの立中Kの間合いで基本戦って、立中Kで前歩き差しを潰してると相手さし返し狙うから前に歩けるし、前に歩いたところに相手が技置くようになったら、その間合いに入るふりして誘発させて大Pでさし返してるよ。1か月前のですまない

  • @シャオミンク
    @シャオミンク 9 หลายเดือนก่อน +3

    ガン下がりモダンチュンリーに是非見てほしい動画。
    地上戦理解したら自分がどれだけ人との読み合い放棄してるのか痛い程理解できると思う

  • @nogumasu
    @nogumasu 9 หลายเดือนก่อน +2

    緑のやつ出すの慣れてなくて全然続かない(´ω`)

  • @xDOMIOx
    @xDOMIOx 9 หลายเดือนก่อน +1

    akiが何故弱いと言われているのかなんとなく分かったような気がします

  • @nonoil1220
    @nonoil1220 2 หลายเดือนก่อน +2

    うん。無理。

  • @kiringamer528
    @kiringamer528 9 หลายเดือนก่อน

    タメキャラ使ってる関係上、フラフラ動きがしづらいんですがどうすればいいんですか?
    タメキャラ使うの辞めろと言いたいんですか?

    • @zundamon-fighter-nanoda
      @zundamon-fighter-nanoda  9 หลายเดือนก่อน +3

      溜めキャラでもフラフラしていいですよ!
      必要な場面はあると思います‼︎

    • @にわとり-r6l
      @にわとり-r6l 9 หลายเดือนก่อน

      ためを解除しても対空はできるし技を当ててそこからためればコンボもできるしそんなに支障はないと思いますよ。立ち回りでの溜め技が使えないぐらいだと思います。

    • @コーヒー豆-s1t
      @コーヒー豆-s1t 9 หลายเดือนก่อน +1

      ためを常にしてるんですね!しなくていいですよ〜。DJとか殆どふらふらしてる人多いですよ!ガイルも待って勝てなくなってくるのでふらふらは必ず通らないといけない道ですね

    • @user-soronegineginegio
      @user-soronegineginegio 9 หลายเดือนก่อน

      タメキャラには後ろ下がってるとかしゃがんでるで溜めてるの確認して相手は地上戦してくるのでこの動画とはまた違う感じですけど基本は同じですね
      ためながらいかにサシ返し狙うかがタメキャラのおもしろポイントです

    • @Sie-e6h
      @Sie-e6h 9 หลายเดือนก่อน +7

      この言い方で優しく教えてあげる格ゲー勢優しすぎだろw

  • @hn8013
    @hn8013 8 หลายเดือนก่อน +1

    このゲームたった一回の運ゲーで勝敗決まるよな。こんなん見ても意味ないやろ
    適当にインパクト振ってたら勝てるよ😂

    • @relayxlt0204
      @relayxlt0204 7 หลายเดือนก่อน

      お前含む低ランク帯の雑魚ならそうだね
      というかそんな恥ずかしい事をよく恥じらいも無く言えたもんだ

    • @ヌチ
      @ヌチ 7 หลายเดือนก่อน +2

      プラチナ帯はいいなインパクト連打で勝てて

    • @hn8013
      @hn8013 6 หลายเดือนก่อน

      @@ヌチ 余裕やでww誰もプラチナの話してないのにwwお前まだプラチナなんやろww強がんなって

    • @性爆弾
      @性爆弾 3 หลายเดือนก่อน

      お前、、弱いだろさては
      マスターいったらそんなんじゃ勝てんぞ

    • @hn8013
      @hn8013 3 หลายเดือนก่อน +2

      @@ヌチ ありがとう厳しく皮肉込めてくれて…俺は成長したよ…本当に感謝だ