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これ最後の中足、何がヤバイって起き攻めのラッシュコパ急停止でリバサ釣られたとかみたいに分かりやすい誘いじゃなくて、おそらく中足振った側も誘われたとすら思ってないのがヤバイんだよな理論の先に行き着いた感覚みたいな話だからこの域に達するのは相当大変よな
最後職人すぎる・・・
いや最後のここ!ってやってるけどやっぱり超人かエスパーにしか見えんwでもこう言うのも経験とか、もしくはこのシーンの前までの流れでこの辺でこう動いたら中足振るやろうなーってのを含めたここ!なんやろうな。奥深いなぁ。
トップ勢の人って理屈も技術も嗅覚も言葉で説明したあと実際にこうやって有言実行してしまうから本当にすごい経験と努力に裏付けられてるのはわかるけど、狙いますって公言した狙い目のその後の的中率と速度が高すぎる
最後の凄すぎて言ってることもやろうとしてることもなんとなく理解できてるのに感覚が追いつかない
マジでわからん
すごくありがたいお話!
打撃版のシミーみたいなもんと思ってから少しできるようになった気がする
その言語化いいですね!
この言葉、すげーイメージしやすい!
最後のはあえて止まって、中足当たる距離を作らせたってことでいいのかな。凄すぎる
数年前まったく同じ悩みを持ってた。世に出てる差し返しの解説って、スカ確の意味合いだったりガードのタイミングでボタン押す、とかの最低限の仕組みしか語られてなくて、誘導含め差し返しって事が抜け落ちてるからずっとモヤモヤしてたんだよね。
前に出てガードさせるために技振ってるのに、自分の技は差し返されるし相手の技はガードしちゃってたのはこれが原因だったのか、目から鱗すぎる
まぁ俺レベルになると技食らったの見てからボタン押してるけどね
ももちのミリ単位で動いて間合い管理する技術が凄すぎる
差し返しってこんなん見てから無理でしょ。。ってずっと思っていたのでとてもためになりました、納得できました。相手の行動を予測したうえで=準備してやってるからできるんですね。
最後のは相手の前歩きに対して下がるを何回か見せた後に最後下がらない、選択を見せるってところが誘いなのかなぁ合ってるか分からないけど
言ってることは理解できるからこれから練習していこうと思うけど最後のだけはマジでわからんw
格ゲー始めた人には有料級の情報ありがとうございます!!
リュウやってて待ちはじめたルーク屈中p,屈中kがキツすぎるんだけどどうすりゃええんじゃ?弾撃ちも前跳びからのフルコン食らう可能性と、弾単発or対空じゃリスクリターン合ってなくてやるほどマイナスが多くなるし
革命起きました!差し返しできない理由と、差し替えされる理由がわかった気がする😭
「ここ!」、マジでエスパーだけど、相手が前歩きで詰めるのを見て中足当てたがってると読んだってことなんだろうか……?
差し返しって何だよ!?見てんのかぁ?の理屈が分かってスッキリ
最後は中足先端当てを相手ルークが狙ってたから中足が当たっちゃう距離まで誘導?あえて立ってて相手の攻撃範囲に入った瞬間にサプレッサーで後ろに避けて差し返した
鉄拳のスカとストの差し返しって難易度全然違うものなのですか?鉄拳の中距離のスカ硬直長いのは置いといて近距離のショートアッパー辺りの硬直にスカし入れるぐらいなのかなぁ、、、
差し替えしどころか置きすら全然機能しない…
わーかりやすい
最後みたいなシーンこそ注釈でいいからどういう意図で動いて成功したのか解説入れてくれたら助かります!
1:00 チャット欄に哀しき五右衛門がおる
最後のはどういう誘い方?
これが誘い受け…
いい話なんだけど途中からルークのしゃがみ中P強すぎるだろ……が思考を支配していってしまう
まあ強い技を強く使うのも技術だから…ね…?
@@user-po40kq42lp9どこからJPが出てきたんだ?ヴィーハトからか…?
@@user-po40kq42lp9こういう強い言葉で指摘する人ほんまきついわ。現実でうまくいってないからコメントでイキるんだろうな
最後のなんで誘えてるんだ?w
初心者にやりにくく感じる理由がこれか。
これスマブラプレイヤーとかは上位勢じゃなくても結構出来てるし自分もその経験のおかげで最初の方から意識出来てたな
確かにスマブラって雰囲気でこういうの計ってること多いよねてかステップ速いし空中もあるし情報量多いしで差し合いを見てからどうこうするのがムズすぎるから自然とそうなる
どうせこんなの見たって自分みたいなプラチナ停滞ゴミクズは一生ゴミクズなんだよな・・・ダイヤに3日で行けるゲームでプラチナ停滞とか恥でしかないし
これ最後の中足、何がヤバイって起き攻めのラッシュコパ急停止でリバサ釣られたとかみたいに分かりやすい誘いじゃなくて、おそらく中足振った側も誘われたとすら思ってないのがヤバイんだよな
理論の先に行き着いた感覚みたいな話だからこの域に達するのは相当大変よな
最後職人すぎる・・・
いや最後のここ!ってやってるけどやっぱり超人かエスパーにしか見えんw
でもこう言うのも経験とか、もしくはこのシーンの前までの流れでこの辺でこう動いたら中足振るやろうなーってのを含めたここ!なんやろうな。奥深いなぁ。
トップ勢の人って理屈も技術も嗅覚も言葉で説明したあと実際にこうやって有言実行してしまうから本当にすごい
経験と努力に裏付けられてるのはわかるけど、狙いますって公言した狙い目のその後の的中率と速度が高すぎる
最後の凄すぎて言ってることもやろうとしてることもなんとなく理解できてるのに感覚が追いつかない
マジでわからん
すごくありがたいお話!
打撃版のシミーみたいなもんと思ってから少しできるようになった気がする
その言語化いいですね!
この言葉、すげーイメージしやすい!
最後のはあえて止まって、中足当たる距離を作らせたってことでいいのかな。
凄すぎる
数年前まったく同じ悩みを持ってた。
世に出てる差し返しの解説って、スカ確の意味合いだったりガードのタイミングでボタン押す、とかの最低限の仕組みしか語られてなくて、誘導含め差し返しって事が抜け落ちてるからずっとモヤモヤしてたんだよね。
前に出てガードさせるために技振ってるのに、自分の技は差し返されるし相手の技はガードしちゃってたのはこれが原因だったのか、目から鱗すぎる
まぁ俺レベルになると技食らったの見てからボタン押してるけどね
ももちのミリ単位で動いて間合い管理する技術が凄すぎる
差し返しってこんなん見てから無理でしょ。。ってずっと思っていたのでとてもためになりました、納得できました。
相手の行動を予測したうえで=準備してやってるからできるんですね。
最後のは相手の前歩きに対して下がるを何回か見せた後に最後下がらない、選択を見せるってところが誘いなのかなぁ
合ってるか分からないけど
言ってることは理解できるからこれから練習していこうと思うけど最後のだけはマジでわからんw
格ゲー始めた人には有料級の情報ありがとうございます!!
リュウやってて待ちはじめたルーク屈中p,屈中kがキツすぎるんだけどどうすりゃええんじゃ?弾撃ちも前跳びからのフルコン食らう可能性と、弾単発or対空じゃリスクリターン合ってなくてやるほどマイナスが多くなるし
革命起きました!
差し返しできない理由と、差し替えされる理由がわかった気がする😭
「ここ!」、マジでエスパーだけど、相手が前歩きで詰めるのを見て中足当てたがってると読んだってことなんだろうか……?
差し返しって何だよ!?見てんのかぁ?の理屈が分かってスッキリ
最後は中足先端当てを相手ルークが狙って
たから中足が当たっちゃう距離まで誘導?あえて立ってて
相手の攻撃範囲に入った瞬間にサプレッサーで後ろに避けて差し返した
鉄拳のスカとストの差し返しって難易度全然違うものなのですか?
鉄拳の中距離のスカ硬直長いのは置いといて近距離のショートアッパー辺りの硬直にスカし入れるぐらいなのかなぁ、、、
差し替えしどころか置きすら全然機能しない…
わーかりやすい
最後みたいなシーンこそ注釈でいいからどういう意図で動いて成功したのか解説入れてくれたら助かります!
1:00 チャット欄に哀しき五右衛門がおる
最後のはどういう誘い方?
これが誘い受け…
いい話なんだけど途中からルークのしゃがみ中P強すぎるだろ……が思考を支配していってしまう
まあ強い技を強く使うのも技術だから…ね…?
@@user-po40kq42lp9どこからJPが出てきたんだ?ヴィーハトからか…?
@@user-po40kq42lp9こういう強い言葉で指摘する人ほんまきついわ。現実でうまくいってないからコメントでイキるんだろうな
最後のなんで誘えてるんだ?w
初心者にやりにくく感じる理由がこれか。
これスマブラプレイヤーとかは上位勢じゃなくても結構出来てるし自分もその経験のおかげで最初の方から意識出来てたな
確かにスマブラって雰囲気でこういうの計ってること多いよね
てかステップ速いし空中もあるし情報量多いしで差し合いを見てからどうこうするのがムズすぎるから自然とそうなる
どうせこんなの見たって自分みたいなプラチナ停滞ゴミクズは一生ゴミクズなんだよな・・・
ダイヤに3日で行けるゲームでプラチナ停滞とか恥でしかないし