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みんな大好き双頭のサンダードラゴン
かなり重宝したよな
DM2で初登場したがすぐにナーフされた封印されし記憶以降は使い物にならなくなった
あんなにカバンプールが充実しているのに双頭のサンダーさんにこだわるとはサンダー愛を感じる😂
懐かしい!家にあるリモコンとポケットステーションで強いカード出してた思い出が…。
懐かしいー結構すきだった笑笑
みんなが頼りにする双頭の雷龍。雷族とドラゴン族の融合(片方は攻撃力1600以上)で作れるので素材の入手が容易で序盤から終盤まで使える上に対応する装備カードが多い優秀なモンスター
発売当時、まだ原作ではマリクも出てきておらず、王国編の途中だった気がする。アクナディンとかも当然いないが、このカード魔神はその後のゲームの大ボスを務めるほどになったのがすごい。
ポケステで思い出した。究極完全態グレートモスが手に入るTVリモコンが、昔何かの雑誌に載ってたな。
ボスケテにみえてしまった眼科行こww
強化の暴力ゲーだよな本当
懐かしすぎる。自分も小学生の時この戦法で勝ったギリギリ
懐かしすぎて草とりあえず融合しとけみたいなノリでやってたなぁ
魔法発動したターンはモンスター召喚できないの鬼畜過ぎないか....
このゲーム、昔ハマってよくやってたけど近衛神官セベクアル&ネクべトスが倒せなくて結局諦めたままだったけど、双頭のサンダードラゴンすげえなまたやってみようかなー
最後の自爆特攻はバグでこっちのライフが1000以下だとCPUはこちらのモンスターが魔法カードで強化されていても無強化だと判断してしまうらしい
必死に双頭のサンダードラゴンだしても速攻で殺されたのよく覚えてる
懐かしい。このゲーム小学生の時やってたわ。初めてラスボス見た。
アホみたいな難易度だったよね
@@hbk7656 そうなんですよね。小学生の時はどのモンスターとモンスターが融合できるかよくわからなかった
子供のころ、どうやってもセトが倒せなくてエンディング気になってたから助かる
こんな鬼畜なデッキを使ってくる上に迷路神官からラスボスまで(7連戦)一切セーブできないから途中で負けたら迷路神官からまた7連戦…クソゲーすぎるw
デュエルのエグさも去ることながら展開がだいぶおもれーw
5:42の強化魔法三回積んでも社長の究極嫁の火力上回れてないの自分だったら吐くと思う
攻撃時に押すボタン次第で3Dになったモンスター同士が戦う映像が流せたんよなーこれ
しかも全てのモンスターに2種類の攻撃技がある細かい仕様
ラスボスがどう見ても某ジュラル星人の魔王にしか見えない
草原の神官兵を相手にマラソンするゲームのイメージしかない
奇跡的にセト3戦目に勝てたのに、それよりも体感的に弱いカード魔神真に手札事故で負けた時はほんと辛かったなぁ…。
カード魔神…最後にメタルデビルゾアで自爆特攻って草
ほんと簡単に攻撃力超えてくるの草
ここのヘイシーン後のセト戦で詰んでたなぁ懐かしい。後の連戦は地獄w
17:15 What was the purpose of that?
17:15 え、普通にやばくね?笑笑
セトのBGMめっちゃいいー、
昔やったことあるけどこの手札融合システムがわからなくて詰んだwww
魂の裏攻撃表示
基本相手の場に一体もモンスター残させなければ魔法と罠を使われないシステムだからなあ
双頭のサンダーゲー
闇の神「アカン、デュエルに負けてもうた...せや!コスチューム変えてもう一戦せたろ!」
魔神登場後、ヘイシーンが小物と化す
難易度は鬼畜だったけど面白かったよなぁメテオブラックドラゴンが欲しくて何百回城之内と戦ったことかしかし魂をカードにして集めるとかダービー兄弟のお父さんかなんかですかねあんたはw
中島武信 草原の神官で30回くらいで落とせるで
@@aopotechi みんな大好き草むら神官だね
最後なんで自爆したんやwww
カイバが本当のラスボスか
システム的にも海馬はシャイニングドロー(強いカードが初手に来るように書き換え)をやってくるガチイカサマ野郎だしな 逆に魔神はイカサマ抜きの素引きをするという でも負けると駄々はこねる
17:15血迷ったか笑笑
懐かしすぎるw
池田潔はバ−サ−クゴリラににている!!池田潔70歳は甲良運動公園で子供に声かけをしながらすべり台とタ−ザンロ−プで遊んでいた!!
Mucho gracias mia madre!:)
ノーコストで高火力モンスターバンバン出してくるの怖すぎww
サンダードラゴンだらけでワロタしかし昔の遊戯王のゲームはとんでもルールだなぁ懐かしいw
これが、、、、ラッシュデュエル!?
サンダードラゴン完成してもすぐ破壊されるしな
とりあえずメテオブラックドラゴンと巨大化ドロップするまで回して、メモリーカードバグでそれぞれ3枚に増やせば安心
これが病みのデュエルか
なるほど…。こうやって戦うゲームだったのねえ。当時の私には無理だなあ。
このゲーム、終盤相手が鬼畜レベルなのと対抗するために高レアカード入手するにしても、半端無く苦労するのはよく覚えている(>_
ポケットステーション無しだとメテオブラックドラゴンが最強なので装備カードが必須になる
懐かしいなー。ラスボス2戦目のボスの特攻はなんだったんだろう?
西部友将 CPUが賢くないだけでは?
あー!懐かしい😄
6:50
メテオブラックドラゴンさえなんとか貰えたら3積みでかなり楽になるんだけどね
なんかフォントが違うような…実機じゃない?
海馬がヒロインしてるサムネに釣られた。
僕の悪い癖
懐かしい
I love this game I'm playing again rsrs
大体こんなガタイした奴が呑気にカードゲームやるんじゃないよ…
このBGM,遊戯王4のイシズ戦だったかな?
頼むから星MAXのやつ生贄で出してくれよ…って思ってやってた
0:51モンスター全てを葬るのがブラックホールなのにwこのゲームじゃ敵モンスターを一体でも早く倒さないと瞬殺されるから、「全て」の効果なんて無意味だなw
闇の神の如何わしい教祖感w
これはもしかして、初代PSですか?
ラスボスよりもセトの方が遥かに強いセトに勝てたらラスボス楽勝
カード魔神・真の姿は魔法罠ないからアルティメットさえ沈めれば勝ち確定だけど、セトはサンダーボルトとか使ってくるから油断できないんだよな
ミロ 思った笑
BGMはいいなぁ
18:48呼びました
ラスボス往生際が悪いのかフェアプレー精神旺盛なのか分からないけど肉弾戦に持ち込まない辺りフェアプレー精神旺盛なんだろうなそれと効果音懐かし過ぎるww
海馬強ええええええええええええ
破壊と強化カード持ってれば勝ちゲー
こんなゲームあったんだ
懐かし
原作そこそこ進んでるはずなのに何このアルティメット即出し出来るガバガバルールは…と思ったが舞台が古代エジプトなら仕方ないか
むしろこのゲームが発売された頃に丁度バトルシティ編が始まったばかりだから当時の決闘者の王国編のガバガバ公式ルールが採用されるのは仕方がない
遊戯王アニメとか原作みていつも思うけど私が負けるはずがなーーいとかいうやつ、お前自分の手札回りどんだけ自信あるんだよって思うw
もうコイツと二度とデュエルしたくない、何回やっても勝てなかった記憶しかない。
1ターンで何枚もドローしてるの草
あれだけやってこのエンディングw
17:14 え…?
近衛神官から闇の神(真の姿)まで6連戦……その間セーブが出来ない
迷宮の神官からセーブ出来ないから7連戦だぞ
@@user-jf5ws7le9r 3人目の大神官を倒す前にアンズを救出したら6連戦でいけますよ?
ツッコミどころが多いな
ラスボスと最初に出てきたおっさんって兄弟か何か?
愛人だった感じです
何で戦闘負けするモンスター攻撃表示で出してターンを回したかが疑問だけど最後の自爆行為も謎だった
COMは攻撃力3000以上のモンスターは必ず攻撃表示で出すようになっていたはず最後の自爆はよく分からんけど
comじゃなくてプレイヤーの事言ったんですがそれは…(相手のフィールドにアルティメットいるのに地を這うドラゴン攻撃表示のままの件)改めて考えたらトイレ行きたかったんだなって思った
@@service_end 裏側攻撃表示で場に出すと、相手がビビッて攻撃してこないことがあったので。
Leo Leo 相手がビビって攻撃してこないは初知りΣ(´□`;)初めて知った
@@service_end おれも始めて知ったわw
最後のカード魔神、アルティメットから攻撃力高い順にモンスターいれてるらしい
このゲームクソゲーすぎて途中でやめたわ。個人的に遊戯王ゲームでおもろかったのはGameCubeであったカードゲーム以外の戦略ゲームがおもろかった。ブラックマジシャンとかおなじみのキャラ出て来てよかったで。
究極完全体グレートモスはリモコンでゲットしたけどアルティメットドラゴンはポケステで通信融合だっけ?しないとダメだったから入手できなかったわ なによりもこのゲームの恐ろしい所はスターチップ。青眼の白龍 グレートモスとか欲しいから交換しようと思ったら999999個スターチップ必要でとても無理だった
セト、ただの海馬じゃねーか笑
もう一度勝負だw ラスボスわがままなんだからw
くそ難しかったなこの頃は
セーブしないの草
伝説のクソゲー
懐かしいねwまぁ…エキスパートルールも確か無い時代のヤツだからアルティメット、メテオブラック、ゲートガーディアン普通に出しまくりゲームだもんなww今じゃ…LEVEL5のモンスターだとモンスター1体をリリースしてアドバンス召喚とかLEVEL8だとモンスター2体で召喚とかだしねww
終盤だと完全グレードモスやブラックデーモンズですら強化しないと役立たずなんだよな…
デビル仁 マジかよ
@@マカロニグラタン-p9w 最後辺りのキャラはゲートガーディアンとか究極竜出してくるんだぜ。
なんで敵が敵を人質に取ってるんだ
セーブしないの?
たしかポケステと連動できたよね?ポケステ内で融合ができたから、そのまま自分のデータに送れたような…
ポーカーかなw
何も出てない相手フィールドを確認するのは何故?
おそらく「罠置いてなかったよね?」の確認だと思う。後半で使われる罠カード「あまのじゃくの呪い」は強化を逆効果にされるので致命的。ただ、ラストのカード魔神(真の姿)のデッキは罠カード入ってないけど。
とりあえず上級モンスターノーコストで出しとけ感遊戯王ほとんど知らない小1が編み出したルールみたいで草
このゲームは最初からにして、融合しまくって楽しむのが一番楽しい。クリアなんて目指さなくていいw
雰囲気良ゲーだけど、高い数字で殴るだけっていう
みんな大好き双頭のサンダードラゴン
かなり重宝したよな
DM2で初登場したがすぐにナーフされた
封印されし記憶以降は使い物にならなくなった
あんなにカバンプールが充実しているのに双頭のサンダーさんにこだわるとはサンダー愛を感じる😂
懐かしい!家にあるリモコンとポケットステーションで強いカード出してた思い出が…。
懐かしいー結構すきだった笑笑
みんなが頼りにする双頭の雷龍。雷族とドラゴン族の融合(片方は攻撃力1600以上)で作れるので素材の入手が容易で序盤から終盤まで使える上に対応する装備カードが多い優秀なモンスター
発売当時、まだ原作ではマリクも出てきておらず、王国編の途中だった気がする。
アクナディンとかも当然いないが、このカード魔神はその後のゲームの大ボスを務めるほどになったのがすごい。
ポケステで思い出した。
究極完全態グレートモスが手に入るTVリモコンが、昔何かの雑誌に載ってたな。
ボスケテにみえてしまった
眼科行こww
強化の暴力ゲーだよな本当
懐かしすぎる。自分も小学生の時この戦法で勝ったギリギリ
懐かしすぎて草
とりあえず融合しとけみたいなノリでやってたなぁ
魔法発動したターンはモンスター召喚できないの鬼畜過ぎないか....
このゲーム、昔ハマってよくやってたけど近衛神官セベクアル&ネクべトスが倒せなくて結局諦めたままだったけど、双頭のサンダードラゴンすげえな
またやってみようかなー
最後の自爆特攻はバグでこっちのライフが1000以下だとCPUはこちらのモンスターが魔法カードで強化されていても無強化だと判断してしまうらしい
必死に双頭のサンダードラゴンだしても速攻で殺されたのよく覚えてる
懐かしい。このゲーム小学生の時やってたわ。初めてラスボス見た。
アホみたいな難易度だったよね
@@hbk7656 そうなんですよね。小学生の時はどのモンスターとモンスターが融合できるかよくわからなかった
子供のころ、どうやってもセトが倒せなくてエンディング気になってたから助かる
こんな鬼畜なデッキを使ってくる上に迷路神官からラスボスまで(7連戦)一切セーブできないから途中で負けたら迷路神官からまた7連戦…クソゲーすぎるw
デュエルのエグさも去ることながら展開がだいぶおもれーw
5:42の強化魔法三回積んでも社長の究極嫁の火力上回れてないの自分だったら吐くと思う
攻撃時に押すボタン次第で3Dになったモンスター同士が戦う映像が流せたんよなーこれ
しかも全てのモンスターに2種類の攻撃技がある細かい仕様
ラスボスがどう見ても某ジュラル星人の魔王にしか見えない
草原の神官兵を相手にマラソンするゲームのイメージしかない
奇跡的にセト3戦目に勝てたのに、それよりも体感的に弱いカード魔神真に手札事故で負けた時はほんと辛かったなぁ…。
カード魔神…最後にメタルデビルゾアで自爆特攻って草
ほんと簡単に攻撃力超えてくるの草
ここのヘイシーン後のセト戦で詰んでたなぁ
懐かしい。後の連戦は地獄w
17:15 What was the purpose of that?
17:15 え、普通にやばくね?笑笑
セトのBGMめっちゃいいー、
昔やったことあるけどこの手札融合システムがわからなくて詰んだwww
魂の裏攻撃表示
基本相手の場に一体もモンスター残させなければ魔法と罠を使われないシステムだからなあ
双頭のサンダーゲー
闇の神「アカン、デュエルに負けてもうた...せや!コスチューム変えてもう一戦せたろ!」
魔神登場後、ヘイシーンが小物と化す
難易度は鬼畜だったけど面白かったよなぁ
メテオブラックドラゴンが欲しくて何百回城之内と戦ったことか
しかし魂をカードにして集めるとかダービー兄弟のお父さんかなんかですかねあんたはw
中島武信
草原の神官で30回くらいで落とせるで
@@aopotechi みんな大好き草むら神官だね
最後なんで自爆したんやwww
カイバが本当のラスボスか
システム的にも海馬はシャイニングドロー(強いカードが初手に来るように書き換え)をやってくるガチイカサマ野郎だしな
逆に魔神はイカサマ抜きの素引きをするという
でも負けると駄々はこねる
17:15血迷ったか笑笑
懐かしすぎるw
池田潔はバ−サ−クゴリラににている!!池田潔70歳は甲良運動公園で子供に声かけをしながらすべり台とタ−ザンロ−プで遊んでいた!!
Mucho gracias mia madre!:)
ノーコストで高火力モンスターバンバン出してくるの怖すぎww
サンダードラゴンだらけでワロタ
しかし昔の遊戯王のゲームはとんでもルールだなぁ懐かしいw
これが、、、、ラッシュデュエル!?
サンダードラゴン完成してもすぐ破壊されるしな
とりあえずメテオブラックドラゴンと巨大化ドロップするまで回して、メモリーカードバグでそれぞれ3枚に増やせば安心
これが病みのデュエルか
なるほど…。こうやって戦うゲームだったのねえ。当時の私には無理だなあ。
このゲーム、終盤相手が鬼畜レベルなのと対抗するために高レアカード入手するにしても、半端無く苦労するのはよく覚えている(>_
ポケットステーション無しだとメテオブラックドラゴンが最強なので装備カードが必須になる
懐かしいなー。ラスボス2戦目のボスの特攻はなんだったんだろう?
西部友将 CPUが賢くないだけでは?
あー!懐かしい😄
6:50
メテオブラックドラゴンさえなんとか貰えたら3積みでかなり楽になるんだけどね
なんかフォントが違うような…
実機じゃない?
海馬がヒロインしてるサムネに釣られた。
僕の悪い癖
懐かしい
I love this game I'm playing again rsrs
大体こんなガタイした奴が呑気にカードゲームやるんじゃないよ…
このBGM,遊戯王4のイシズ戦だったかな?
頼むから星MAXのやつ生贄で出してくれよ…って思ってやってた
0:51
モンスター全てを葬るのがブラックホールなのにw
このゲームじゃ敵モンスターを一体でも早く倒さないと瞬殺されるから、「全て」の効果なんて無意味だなw
闇の神の如何わしい教祖感w
これはもしかして、初代PSですか?
ラスボスよりもセトの方が遥かに強い
セトに勝てたらラスボス楽勝
カード魔神・真の姿は魔法罠ないからアルティメットさえ沈めれば勝ち確定だけど、セトはサンダーボルトとか使ってくるから油断できないんだよな
ミロ 思った笑
BGMはいいなぁ
18:48呼びました
ラスボス往生際が悪いのかフェアプレー精神旺盛なのか分からないけど肉弾戦に持ち込まない辺りフェアプレー精神旺盛なんだろうな
それと効果音懐かし過ぎるww
海馬強ええええええええええええ
破壊と強化カード持ってれば勝ちゲー
こんなゲームあったんだ
懐かし
原作そこそこ進んでるはずなのに何このアルティメット即出し出来るガバガバルールは…
と思ったが舞台が古代エジプトなら仕方ないか
むしろこのゲームが発売された頃に丁度バトルシティ編が始まったばかりだから当時の決闘者の王国編のガバガバ公式ルールが採用されるのは仕方がない
遊戯王アニメとか原作みていつも思うけど私が負けるはずがなーーいとかいうやつ、お前自分の手札回りどんだけ自信あるんだよって思うw
もうコイツと二度とデュエルしたくない、何回やっても勝てなかった記憶しかない。
1ターンで何枚もドローしてるの草
あれだけやってこのエンディングw
17:14 え…?
近衛神官から
闇の神(真の姿)まで6連戦……
その間セーブが出来ない
迷宮の神官からセーブ出来ないから7連戦だぞ
@@user-jf5ws7le9r 3人目の大神官を
倒す前にアンズを救出したら
6連戦でいけますよ?
ツッコミどころが多いな
ラスボスと最初に出てきたおっさんって兄弟か何か?
愛人だった感じです
何で戦闘負けするモンスター攻撃表示で出してターンを回したかが疑問だけど最後の自爆行為も謎だった
COMは攻撃力3000以上のモンスターは必ず攻撃表示で出すようになっていたはず
最後の自爆はよく分からんけど
comじゃなくてプレイヤーの事言ったんですがそれは…(相手のフィールドにアルティメットいるのに地を這うドラゴン攻撃表示のままの件)改めて考えたらトイレ行きたかったんだなって思った
@@service_end 裏側攻撃表示で場に出すと、相手がビビッて攻撃してこないことがあったので。
Leo Leo 相手がビビって攻撃してこないは初知りΣ(´□`;)初めて知った
@@service_end おれも始めて知ったわw
最後のカード魔神、アルティメットから攻撃力高い順にモンスターいれてるらしい
このゲームクソゲーすぎて
途中でやめたわ。
個人的に遊戯王ゲームでおもろかったのは
GameCubeであったカードゲーム以外の戦略ゲームがおもろかった。
ブラックマジシャンとかおなじみのキャラ出て来てよかったで。
究極完全体グレートモスはリモコンでゲットしたけどアルティメットドラゴンはポケステで通信融合だっけ?しないとダメだったから入手できなかったわ なによりもこのゲームの恐ろしい所はスターチップ。青眼の白龍 グレートモスとか欲しいから交換しようと思ったら999999個スターチップ必要でとても無理だった
セト、ただの海馬じゃねーか笑
もう一度勝負だw ラスボスわがままなんだからw
くそ難しかったなこの頃は
セーブしないの草
伝説のクソゲー
懐かしいねwまぁ…エキスパートルールも確か無い時代のヤツだからアルティメット、メテオブラック、ゲートガーディアン普通に出しまくりゲームだもんなww今じゃ…LEVEL5のモンスターだとモンスター1体をリリースしてアドバンス召喚とかLEVEL8だとモンスター2体で召喚とかだしねww
終盤だと完全グレードモスやブラックデーモンズですら強化しないと役立たずなんだよな…
デビル仁
マジかよ
@@マカロニグラタン-p9w 最後辺りのキャラはゲートガーディアンとか究極竜出してくるんだぜ。
なんで敵が敵を人質に取ってるんだ
セーブしないの?
たしかポケステと連動できたよね?ポケステ内で融合ができたから、そのまま自分のデータに送れたような…
ポーカーかなw
何も出てない相手フィールドを確認するのは何故?
おそらく「罠置いてなかったよね?」の確認だと思う。
後半で使われる罠カード「あまのじゃくの呪い」は強化を逆効果にされるので致命的。
ただ、ラストのカード魔神(真の姿)のデッキは罠カード入ってないけど。
とりあえず上級モンスターノーコストで出しとけ感
遊戯王ほとんど知らない小1が編み出したルールみたいで草
このゲームは最初からにして、融合しまくって楽しむのが一番楽しい。
クリアなんて目指さなくていいw
雰囲気良ゲーだけど、高い数字で殴るだけっていう