Как сделать простейшую передвижную тнт пушку работающую без багов, дюпов, читов, модов и глитчей? А то при поиске ископаемых задолбало копать туннели в 2 на 1 блок вручную. Нужно чтобы система поштучно забирала(расходовала запас) тнт из какого-нибудь контейнера, пуляла на некоторое количество блоков(каков радиус(не диаметр) взрыва у тнт?), и перемещалась вперёд на 1 блок после броска снаряда в мишень) P.S.: Играю на последней JE-версии, надеюсь на помощь)
Спасибо за гайд, многое из видео знал, но приятно что так много собрано в одном видео, надеюсь будут нормальные гайды по update order, block event, tile tick и т.д.
Квил спустя 2 года, после обещания, сделал видео по компаратору! он наконец упомянул как он работает! Может через ещё год он наконец покажет как он тогда проломал бедрок круто
24:38 Я обнаружил странный баг с этим механизмом. Он неправильно работает в чанках, имеющих координату [-1] по z : активируется сначала не верхний, а нижний поршень. Скорее всего, связано с тем, что в них первым делом просчитываются поршни, активируемые квазизапиткой, а затем уже обычным способом. Пока мало тестов провёл, но в целом такая аномалия проявляется именно в этой линии чанков.
@Kvil Честно, не знаком с уникальностью этого скина. Просто подумал, может ты вдохновился этим ютубером. Если интересно, его ник Flimeus_Fresh. Он ушёл с ютуба. Есть только канал, где перезалиты его видео. Автор после снимал под псевдонимом Квадратный, но впоследствии тоже ушёл
Всем советую зайти в русский редстоун архив discord.gg/rutmc
Как сделать простейшую передвижную тнт пушку работающую без багов, дюпов, читов, модов и глитчей? А то при поиске ископаемых задолбало копать туннели в 2 на 1 блок вручную. Нужно чтобы система поштучно забирала(расходовала запас) тнт из какого-нибудь контейнера, пуляла на некоторое количество блоков(каков радиус(не диаметр) взрыва у тнт?), и перемещалась вперёд на 1 блок после броска снаряда в мишень)
P.S.: Играю на последней JE-версии, надеюсь на помощь)
не кастрируй себе игру, мне лень такое делаьь
@@Kvil Блин, я понимаю, но ну хотя бы в теории, какие компоненты то понадобятся?
я могу сделать бур без дюпа, но не тнт пушку бро
@@Kvil А в чём разница между буром и пушкой?
Пожалуйста, продолжай делать такие уроки! Это великолепно!
Литерально половина всего моего двухлетнего опыта в двух словах, начинающим очень полезно ig
Спасибо за гайд, многое из видео знал, но приятно что так много собрано в одном видео, надеюсь будут нормальные гайды по update order, block event, tile tick и т.д.
уже готовится полное объяснение тнт дюпов
26:08 всё, я пошёл делать свой компьютер, и запускать на нём майнкрафт
ролик крутой, может многое мне и не понятно, зато я узнал для себя кучу нового
(конец кайф)
ролик имба, орбиталку с нуля через года 3 если прям такие подробные гайды))
Очень хотелось-бы увидеть все возможные механизмы способные строить дороги в майне! Типа как те с помощью которых делают ледяные трассы в энде.
Воу, очень хорошо, продолжай в том же духе!
Хотелось бы больше объяснений в практике. Не просто готовый механизм показать, а как вручную ставить и говорить зачем и почему
@МихаилЕременко-м8х учтём, исправим
2:11 на самом деле, минимальный промежуток есть
Планковское время
это лимит приборов измерения
@@Kvil планковское время-время, за которое самая быстрая частица проходит наименьшее возможное расстояние
Легенда, видос топ (KeegStan07)
Квил спустя 2 года, после обещания, сделал видео по компаратору! он наконец упомянул как он работает!
Может через ещё год он наконец покажет как он тогда проломал бедрок круто
гайд кстати крутой, лучше чем простое объяснение работы компаратора
Компаратор такой добрый, позволил рассказать о каком-то там редстоуне в своём видосе
Хоть я и знаю Редстоун, благодаря книге, но все равно гляну:)
тут лучше чем в книге обещаю
Продолжай в том же духе, кроме тебя никто не снимет ролик ;-)
😳😳 не будет грузить головушку... Да я уже от этого охренел
зато теперь немножко шаришь в этой теме
Легенда
Подписываюсь. Однозначно )))
круто, найдеюсь кто-то когда нибудь на ру ютубе опишет как работает дюп тнт (надежда на тебя)
такой кайф
Это конечно все интересно, но в реализации сложновато
весёлая картинка однако, откуда у кота зажигалка однако?
это мой текстурпак)
по лору я этого кота дрессировал
не многие знают, на на превью лежит кот Миша
22:46 😡🤬😡 та-та-та я хотел, чтобы сийчас ты расказал как построить дверь 12 на 12 без блоков слизи и мёда (шутка, не воспринимай в серёз)
no way он сделал
найс
Wooow🎉🎉
24:38 Я обнаружил странный баг с этим механизмом. Он неправильно работает в чанках, имеющих координату [-1] по z : активируется сначала не верхний, а нижний поршень. Скорее всего, связано с тем, что в них первым делом просчитываются поршни, активируемые квазизапиткой, а затем уже обычным способом. Пока мало тестов провёл, но в целом такая аномалия проявляется именно в этой линии чанков.
Скулл
Скин Флейма…🥲
это кто
@Kvil Это легенда😍
мой скин стоит с 2020
Ооо, ебат я его вспомнил
@Kvil Честно, не знаком с уникальностью этого скина. Просто подумал, может ты вдохновился этим ютубером. Если интересно, его ник Flimeus_Fresh. Он ушёл с ютуба. Есть только канал, где перезалиты его видео. Автор после снимал под псевдонимом Квадратный, но впоследствии тоже ушёл
Ухты... А в Бэдроке ступенька с водой.. поршень ломает источник 🤔
badrock
lagrock
poorrock
java если бы ее делали под веществами