Вы просили - я сделал. Результат меня конечно крайне удивил, я такого не ожидал. А Вы? Какие ещё мне эксперименты можно провести связанные с Майнкрафтом?
Интересная идея, сделать видео, где ты переделывает мир с новой версии до старой, а потом вернуть этот мир обратно в новую. Почему? Потому что почему бы и нет? Да и есть несколько вопросов, структуры появятся там же, или мир полностью будет отличаться от того, что был в начале видео.
Все, что привязано к сиду переспавнится заново в тех же местах, где было, с артефактами. Все, что к сиду не привязано просто сгенерируется случайно в других местах.
FPS скорее всего падал из-за того, что в 1.19 оптимизация хуже (как пример перепись движка света в 1.20), но и не исключаю, что это из-за переносов и ошибок генерации и чанков
1.19 вообще выглядит как инвалид на фоне остальных в плане оптимизации, если условную 1.20 я спокойно запускаю на очень древнем мамонте с оптифайном то на 1.19 повезёт если мир загрузится
@@thekingofsouls3953Да как-то нет. Проверила интереса ради. 1.20.6 чистая без оптимизаторов в мире с сидом test в 2к, графика все на ультра - от 50 до 110фпс везде. 1.19.4 чистая без модов, в том же мире, графика на ультра, 2к - все те же от 50 до 100фпс. Кажется они совершенно идентичны в производительности. Причем далеко не самый производительный ультрабук использую, шероховатости на нем должно быть видно.
В который раз убеждаюсь, что Майнкрафт - это развивающая, великая, интеллектуальная игра, которая скрывает много тайн и секретов которые нам предстоит узнать
Попробуй обойти ограничения в Хардкор-мире на Бэдрок после релиза. Получится ли у тебя играть в мире после смерти и вообще запустить этот мир именно в режиме выживания?))
А ведь когда-то для меня были в новинку разбойники и новая боевая система... Заходил на новую версию и удивлялся сколько нового и интересного добавили, удивлялся тому что теперь какая-то иконка меча отображалась и не понимал зачем это всё...
Посмотрев это видео я поняла, что хочу обратно генерацию до пещер и скал... Или даже до того, как стали появляться ущелья. Да, тогда когда пещеры были маленькими. Я скучаю по этой генерации... Я хочу, чтобы мне не приходилось перебираться с горы на гору при первом появлении. Чтобы можно было просто выкопать чанк вниз не страдая от проходов в неожиданные огромные пещеры, из которых лезут проклятые скелеты и зомби. Чтобы не нужно было сносить 5-10-15 блочный слой для образования плоской местности нужного размера. При этом, новые структуры и блоки мне нравятся... 😢
Для меня майнкрафт в сердце остается 1.12.2, а для модов и вовсе 1.7.10, ибо после 1.13 весь вайб игры угробили по субъективному мнению. Да очень много нового, новая генерация, мобы, механики и прочие, но это чето не то совсем, не те ощущения.
А теперь сделай видео. С новых версий мира переходи к старым, потом этот же мир от старых к новым. Появятся ли все структуры/данжи на своих места или будет что-то необычное
@aymyratjanmukgayew4840 вы не поняли.. Для меня слишком бвстро время прошло, я знаю что 1.15. Вышла уже давно, но мне не верится, ведь я все еще мысленно нахожу в времени когда выложили 1.13-1.15
Хочу поделится грустной историей: несколько месяцев назад мне нужно было перенести свой мир, где я выживал, с 1.20.4 на 1.20.1. Я сделал резервную копию, как мне порекомендовала игра. Итак, я зашел в мир на 1.20.1, увидел что вроде все ок, сразу же вышел и удалил резервную копию. Потом оказалось, что в том мире у меня пропали все вещи из инвентаря и сундуков, и их никак не вернуть. Я больше не играл в этот мир(.
Теперь конвертируй этот же мир (который был сгенерирован на новой версии и ковертирован к старейшей) также по версиям до новейшей и в конце сравни этот мир (откатанный до старой версии и апнутый до новейшей) и такой же мир в новейшей версии по этому же сиду. Ух, надеюсь понятно объяснил😅
Попробуй с одним миром сначала так же от нового к старой версии . Затем этот же мир ,который ты уже прогнал от новой к старой ,прогнать обратно к новой . Интересно будет ли исправляться сломанная генерация и появятся ли биомы и структуры в тех же местах ,где были при переходах на старые версии . Или же там что-то другое уже появится .
Каждая из версий перебирает генерацию, чтобы эксперимент был чистым, нужно каждый раз вставлять изначальный файл сохранения из новой версии, а в этом видео автор переносил одно и то же сохранение.
Неркин, сделай слайдшоу со скриншотами этих миров с обоих и тех же координат по убыванию версий и на фоне чтобы играл caretaker - its just burning memories
На зарубеже очень завирусилось повреждение игры с помощью проги Real Time Corruptor и плагином на нее Process Stub, но еще никто не наблюдал что происходит с миром при поврежденной генерации да и самой игры Было бы интересно посмотреть на мир в принципе, и тем более, посмотреть что станет с ним если перенести его на старые/новые версии
Мне кажется изменения генерации происходят из-за того, что в предыдущих версиях не было решений определенных багов. Как ты сказал, в версии 1.15 было удаление багов. После 1.14 мир стал кардинально меняться. То есть: допустим в 1.15 решили проблему с багом генерации, в версии 1.14 ее еще не решили, а в 1.13 и ниже бага не было (пример).
В теории, можно перенести мир из 1.21 в версию Indev например, или по крайне мере в Alpha/Beta, с помощью редактора карт, удаляя лишние блоки, чтобы игра не крашилась. Я так один раз кусок мира с деревней перенес, и играл в Indev версии, но делать особо нечего было, жителей естественно не было, как и новых блоков, там песчаник, елок, высокой травы и т.д.
Всё видео в кратце: постепенно изничтожаем и переписываем реальность. Меня пугает вид уже заброшенных деревень, словно постарался какой-то игрок-маньяк.
При некоторых условиях возможен запуск нескольких модов для разных версий майнкрафта. Особенно при помощи датапаков. Необходимо создать взаимные правила существования модов, дополняя правила одного другим. Подобная механика позволит на основе существующих модов старых версий запуск подобия новой игры. Неточности появятся касательно ИИ мобов, заставляя их конфликтовать без существенного взаимного дополнения. Это вероятно происходит из-за прописания данной информации в одном соответствующем файле. Некоторые аспекты игры существовали ранее как моды, но позже могли перенестись в ванильную базовую. Перенос в мода как база даёт возможность в отсутствии необходимости настраивать правила конфликта модов . Но сборку такую делать сложно.
В майне генерация работает на основе математических функций. И в разных версиях она работает по-разному. скорее всего именно по этой причине на разных версиях биомы менялись. Ведь майн хранит только изменения в мире( то есть когда игрок ставит или ломает блоки ). Сама же генерация хранится постредством набора цифр ,то есть сида
8:20 потому что отдельные части особняка - это отдельные структуры, которые можно заспавнить через структурный блок. Хз почему именно так, видмо майнкрафт постоянно держит в пямяти информацию о структурах, а не только при генерации
У меня есть теория, что при переходе на старые версии остаются данные нового мира и игра пытается их загрузить, но не может из-за отсутствия современных механик. Думаю, из-за этого мир нагружается.
Вы просили - я сделал. Результат меня конечно крайне удивил, я такого не ожидал. А Вы? Какие ещё мне эксперименты можно провести связанные с Майнкрафтом?
Блин я думал мой комент вы покажите, всё равно спасибо за реализацию ❤
Теперь попробуй цикл, с последней версии на самую старую и тот же мир в обратную сторону
А теперь с новой на старую, а потом назад
А можно этот же сид после 1.21 сгенерировать сразу в 1.0 или в бете?
Можно было бы ещё попробовать не прогружать один мир поочерёдно через все версии, а прогрузить новый мир в каждой из версий отдельно
Самые лучшие способы сделать из своего мира 2b2t
1 место:
@DarkSunshine-be7qb Вот лучше бы не спамил в комментариях, а научился что-то делать в этой жизни
@@terej3455 Да и мне это понятно
@DarkSunshine-be7qb писать научись
@@terej3455это даже не ребёнок, а бот
@@terej3455классная аватарка❤
Было бы прикольно если бы неркин итоговый мир перенес обратно на 1.21
ага
а потом снова менять версии игры
@honc5.shop___B_6pay3epe там есть конспект по физике?
да
согласен
Это так жутко выглядит, словно наблюдаешь за постепенной деградацией игры, хотя головой понимаешь, что это не так...
Тоже об этом мысль всплыла, сразу ассоциации с everywhere at the end of time
Вот тебе и идея для очередной ARG.
Это просто сгорающие воспоминания...
4:35 А если реально, то это островки выглядят реально не плохо, было бы замечательно, если бы такое реально добавили в дефолтную генерацию
как будто просто холмистая местность. или курган.
Жители вынесли мир по кусочкам
так и знал что они евреи
Неркин: переносит мир из версии в версию.
Майнкрафт: ➡️⬆️⬇️⬅️↕️↖️↙️↘️↗️↩️⤴️⤵️↪️↔️↔️↕️🔃
Я: предвкушаю увидеть любимую версию 1.7.10
Неркин: "Она не загрузилась :("
Я: :(
тоже грустно она моя любимая :(
Это точно, легендарная версия.
1.5.2
1 12 2 на мой взгляд улучшенная версия 1 7 10. Mc Helicopter в моем сердце ,лучший мод на танки ❤
4:09 я у которого загрузка в среднем минута 🤨
У меня раньше 5 минут шло
У меня вообще вылетело вместо загрузки.
У меня минимум 5
а надо было ставить чтооо? линууукс!
у меня ноуту 12 лет, и на линухе 150-200 фпс, а на шринде было 20-40
Интересная идея, сделать видео, где ты переделывает мир с новой версии до старой, а потом вернуть этот мир обратно в новую.
Почему? Потому что почему бы и нет? Да и есть несколько вопросов, структуры появятся там же, или мир полностью будет отличаться от того, что был в начале видео.
Все, что привязано к сиду переспавнится заново в тех же местах, где было, с артефактами.
Все, что к сиду не привязано просто сгенерируется случайно в других местах.
Я так делал, в меня новая карта загрузилась как-будто эта та, я заправился в горе
2:20 летающая деревня прям прикольно выглядит
напомнило картину где вроде адам протягивает палец к богу
FPS скорее всего падал из-за того, что в 1.19 оптимизация хуже (как пример перепись движка света в 1.20), но и не исключаю, что это из-за переносов и ошибок генерации и чанков
Мама твоя😊@DarkSunshine-be7qb
1.19 вообще выглядит как инвалид на фоне остальных в плане оптимизации, если условную 1.20 я спокойно запускаю на очень древнем мамонте с оптифайном то на 1.19 повезёт если мир загрузится
@DarkSunshine-be7qb Спспбо в слдщий рз утчу
@@thekingofsouls3953Да как-то нет. Проверила интереса ради.
1.20.6 чистая без оптимизаторов в мире с сидом test в 2к, графика все на ультра - от 50 до 110фпс везде.
1.19.4 чистая без модов, в том же мире, графика на ультра, 2к - все те же от 50 до 100фпс.
Кажется они совершенно идентичны в производительности. Причем далеко не самый производительный ультрабук использую, шероховатости на нем должно быть видно.
@@AlinaNekrasowa незнаю почему но даже не самый худший пк у меня обсирается от 1.19, те что идут и после и до нее все же работают лучше
6:36 эх старые деревни сколько воспоминаний
5:11 EA craft: заплати, чтобы разблокировать.
@Nerkin Попробуй этот мир снова поднять до новейшей версии. Наверняка там будет много багов генерации
11:29 какой красивый пейзаж
А теперь нужно 3 часть, где будет перемещение 1,21 до 1.0 и обратно, и посмотреть, будут ли отличаться мир после этого, от своего итогового варианта.
В который раз убеждаюсь, что Майнкрафт - это развивающая, великая, интеллектуальная игра, которая скрывает много тайн и секретов которые нам предстоит узнать
2:45 я не знал что скалк сенсоры были на версии 1.18
@honc5.shop___B_6pay3epe скам
Они были добавлены в 1.17, но были доступны только с помощью команд
@@ElectroMityay спс, не знал!
8:42 😢 спрут
Сначало один упал а следом да ним другой
И камнем вниз 😅😂
Попробуй обойти ограничения в Хардкор-мире на Бэдрок после релиза. Получится ли у тебя играть в мире после смерти и вообще запустить этот мир именно в режиме выживания?))
4:26 не,это дорожные работы в деревне проводятся прост😂
Собянин постарался
@@NeoReallGames ага))
А теперь пожалуйста вернись на 1.21 и посмотри что будет
А ведь когда-то для меня были в новинку разбойники и новая боевая система... Заходил на новую версию и удивлялся сколько нового и интересного добавили, удивлялся тому что теперь какая-то иконка меча отображалась и не понимал зачем это всё...
Это перезарядка атаки(на это влияет скорость атаки)
@@Dmitriy-Qcraft Я раньше не знал этого, сейчас уже давно знаю всё
Можно перенести этот мир в новую версию, потом опять на старую,
снова на новую
Неркин, это бесконечный контент!
11:51 кто из горы увидел голова орла
Это Могучий Орёл
Да это прикольно
Это вообще больше похоже на пингвина, если слева внизу его хвост.
Я
Головао́рла 😂
Посмотрев это видео я поняла, что хочу обратно генерацию до пещер и скал... Или даже до того, как стали появляться ущелья. Да, тогда когда пещеры были маленькими. Я скучаю по этой генерации... Я хочу, чтобы мне не приходилось перебираться с горы на гору при первом появлении. Чтобы можно было просто выкопать чанк вниз не страдая от проходов в неожиданные огромные пещеры, из которых лезут проклятые скелеты и зомби. Чтобы не нужно было сносить 5-10-15 блочный слой для образования плоской местности нужного размера. При этом, новые структуры и блоки мне нравятся... 😢
Для меня майнкрафт в сердце остается 1.12.2, а для модов и вовсе 1.7.10, ибо после 1.13 весь вайб игры угробили по субъективному мнению. Да очень много нового, новая генерация, мобы, механики и прочие, но это чето не то совсем, не те ощущения.
1.16.5 не плоха@@blaze3518
Есть моды на старую генерацию()
Верните 1.5.2 :D
А теперь сделай видео. С новых версий мира переходи к старым, потом этот же мир от старых к новым. Появятся ли все структуры/данжи на своих места или будет что-то необычное
Отдельный интерес такого ролика (для некоторых) - узнавать, что изменилось в майнкрафте за все пропущенные обновления
Честно говоря я думал этому видео полгода, а потом я увидел 6 минут назад... Что ж, всем приятного просмотра!
1:21?... Погодите недавно же толкьо 1.15 вышла?!
какой ещё 1.15 на прошлом году была 1.20 -_- а сейчас 1.21
@aymyratjanmukgayew4840
вы не поняли.. Для меня слишком бвстро время прошло, я знаю что 1.15. Вышла уже давно, но мне не верится, ведь я все еще мысленно нахожу в времени когда выложили 1.13-1.15
Чел ещё двести лет назад 1.15 была
@Anonimys255 да епти, я знаю. Вы серьёзно не понимаете о чем речь и что я имела ввиду?
Бесполезно объяснять, почитайте мой ответ другому комментатору
Ты чем курил
Хочу поделится грустной историей: несколько месяцев назад мне нужно было перенести свой мир, где я выживал, с 1.20.4 на 1.20.1. Я сделал резервную копию, как мне порекомендовала игра. Итак, я зашел в мир на 1.20.1, увидел что вроде все ок, сразу же вышел и удалил резервную копию. Потом оказалось, что в том мире у меня пропали все вещи из инвентаря и сундуков, и их никак не вернуть. Я больше не играл в этот мир(.
Мои соболезнования
Печалька, мы так мир на сервере потеряли
Теперь конвертируй этот же мир (который был сгенерирован на новой версии и ковертирован к старейшей) также по версиям до новейшей и в конце сравни этот мир (откатанный до старой версии и апнутый до новейшей) и такой же мир в новейшей версии по этому же сиду. Ух, надеюсь понятно объяснил😅
Попробуй с одним миром сначала так же от нового к старой версии . Затем этот же мир ,который ты уже прогнал от новой к старой ,прогнать обратно к новой . Интересно будет ли исправляться сломанная генерация и появятся ли биомы и структуры в тех же местах ,где были при переходах на старые версии . Или же там что-то другое уже появится .
Каждая из версий перебирает генерацию, чтобы эксперимент был чистым, нужно каждый раз вставлять изначальный файл сохранения из новой версии, а в этом видео автор переносил одно и то же сохранение.
Неркин попробуй пройти майнкрафт в мире с макстмальным количеством багов
Неркин, сделай слайдшоу со скриншотами этих миров с обоих и тех же координат по убыванию версий и на фоне чтобы играл caretaker - its just burning memories
На зарубеже очень завирусилось повреждение игры с помощью проги Real Time Corruptor и плагином на нее Process Stub, но еще никто не наблюдал что происходит с миром при поврежденной генерации да и самой игры
Было бы интересно посмотреть на мир в принципе, и тем более, посмотреть что станет с ним если перенести его на старые/новые версии
Что я люблю в неркине, так это ностальгия!😢
"Пропустил версии - нет генерации", тем временем биом джунглей просто существует.
На счет морской тематики кста, поиграй в сабнатику, тебе понравится😂
7:47 моё любое от 1.12.2🎉 исшезновение чанков ❤
Мне кажется изменения генерации происходят из-за того, что в предыдущих версиях не было решений определенных багов. Как ты сказал, в версии 1.15 было удаление багов. После 1.14 мир стал кардинально меняться. То есть: допустим в 1.15 решили проблему с багом генерации, в версии 1.14 ее еще не решили, а в 1.13 и ниже бага не было (пример).
Прекрасное видео, идея прекрасная, а монтаж на полной высоте, ставлю все 5 открытых миров из 5
Я начал играть с 1.13.5 на консоли пс3 слим сейчас же я играю в самые новые версии на пс4про и даже проверял сиды. С видео неркина 👍🏻👍🏻👍🏻
В теории, можно перенести мир из 1.21 в версию Indev например, или по крайне мере в Alpha/Beta, с помощью редактора карт, удаляя лишние блоки, чтобы игра не крашилась.
Я так один раз кусок мира с деревней перенес, и играл в Indev версии, но делать особо нечего было, жителей естественно не было, как и новых блоков, там песчаник, елок, высокой травы и т.д.
Там проблема не в блоках, а в расширении самого файла мира
@@SlashJackBack Это не проблема для древних версии, до beta 1.2_02, когда есть MCEdit, по крайне мере я Indev миры открывал и редактировал.
Привет неркин, это идея реально классная, мне нравится твои видео, продолжай в том же духе!
Для кого-то эти постепенные шаги назад станут деградацией, но для кого-то эволюцией.
Всё видео в кратце: постепенно изничтожаем и переписываем реальность. Меня пугает вид уже заброшенных деревень, словно постарался какой-то игрок-маньяк.
При некоторых условиях возможен запуск нескольких модов для разных версий майнкрафта.
Особенно при помощи датапаков. Необходимо создать взаимные правила существования модов, дополняя правила одного другим.
Подобная механика позволит на основе существующих модов старых версий запуск подобия новой игры.
Неточности появятся касательно ИИ мобов, заставляя их конфликтовать без существенного взаимного дополнения.
Это вероятно происходит из-за прописания данной информации в одном соответствующем файле.
Некоторые аспекты игры существовали ранее как моды, но позже могли перенестись в ванильную базовую.
Перенос в мода как база даёт возможность в отсутствии необходимости настраивать правила конфликта модов .
Но сборку такую делать сложно.
Из этого видео можно сделать майнкрафт крипипасту про саморазрушающиеся миры
Спасибо большое за видео! Так интересно было посмотреть на мир(ы) ❤❤❤
Блин, было-бы интересно, как бы твой мир менялся снова после "деградации" Со старых снова на новые версии
Ок. Идея: опустить мир до 1.4 (ниже просто будет не так интересно, ибо мир просто восстановится до состояния беты), а затем поднять обратно до 1.21.
Неркин:переносит мир из новой версии в старую.
Мир:⬆️↗️➡️↘️⬇️↙️⬅️↖️↕️↔️↩️↪️⤴️🔃🔄⬆️➡️↗️↙️↪️↔️↕️
молодец, украл коммент
Долго я тебя не смотрел
Да, это я, тот Эндермен!
Спасибо за твои видео!
Очень ждала это видео и рада, что оно оправдало мои ожидания! Всегда рада открывать minecraft по-новому~ :)
2:20 WOW THAT IS SOOOOO COOOOOOL
Если боишься глубины, то попробуй пройти Subnautica на стриме.
9:08 баннерЫ💀
А как правильно?
@@10960 баннера
Баниры
А теперь сделай мир на рандомной версии, и через рандом.орг заходи на рандомную версию👀
Вот это неожиданно 😳
было бы ещё приятнее если неркин просмотрел что будет с игроками в мультиплеере
А теперь берём этот мир, и снова, поэтапно, запускаем на новые версии, и в конце сравним с изначалным миром из этого ролика
10:20 теперь это буквально *чёрная* меса.
хотелось бы знать что будет если сгенерировать далёкие земли в старой версии, а потом перенести этот мир на новую
В теории они останутся, так как мир продлевали
Эхх помню как впервые играл в Майнкрафт на версии 1.5 это было прекрасно
А зделай круг:) сначала от беты 1.6 до 1.21, а потом с 1.21 до беты 1.6 интересно что будет
5:26, жиза, только я не загружал мир на предыдущих версиях, я тогда умер от падения
Очень интересный ролик спасибо Неркин❤❤❤
Самое прикольное что это тени в майнкрафте у меня это происходило на версии
1.16.20 :)
В майне генерация работает на основе математических функций. И в разных версиях она работает по-разному. скорее всего именно по этой причине на разных версиях биомы менялись. Ведь майн хранит только изменения в мире( то есть когда игрок ставит или ломает блоки ). Сама же генерация хранится постредством набора цифр ,то есть сида
Изменения мира но в обратку интересно, ведь тожу самое происходило и в нашем мире менялись клим.зоны и создавались новыепостройки
Видео выходят редко, на неркин лайв 3 месяца нет, стримов нет
У меня когда на старом телефоне памяти было мало,тоже половины чанков не было,забавные были времена...
надеюсь, существует легенда, которая начала играть нав бетах и играет на последних версиях в старом мире
У меня при просмотре видео закружилось голова, я даже бы не смог бы дойти до нижнего мира. Респект.
Теперь сделай то же самое с миром только сначала со старой до последней версии, и наоборот.
Было уже.
Это так интересно, спасибо Неркин за видео
8:20 потому что отдельные части особняка - это отдельные структуры, которые можно заспавнить через структурный блок. Хз почему именно так, видмо майнкрафт постоянно держит в пямяти информацию о структурах, а не только при генерации
Spasibo za video!!!
Vsem priyatnogo prosmotra I appetita!!:))))
6:37 оуууу те самые деревни…
А теперь давай обратно мир на новую версию. И сравни какой был, и какой стал после этих всех откатов.
А попробуй с начала в минус (1.21-beta) а затем наоборот (beta-1.21)
Эх... я по прежднему как будто в 1.5.2. Мне не привычен новый майнкрафт. Потому что только в неё я с другом играл на его ПК в былые времена.
2:29 Мне показалось, что это бамбук.
5:10 это визуальный баг. Сломай по каждому месту блок и будет всё нормально
Визуальный баг который мобов спавнит.
А вы замечали что когда стив достает арбалет его вид в руке похоже на то как думгай держит оружие в первом думе?
вообще можно было ещё попробовать проверять биомы на ф3, те же мангровые болота проверить на 1.18
А можеш сделать видео подробно как переместить мир на старый версии там файлы и всё такое:) кстати зазены мои старый тук коментарий
Я думаю надо как-то прогружать все интересные чанки на постоянке чтобы при перезаходе они оставались в не пересоздавались
Так маин их в любом случае пересоздает
Как всегда. Интересно. 🦫🍑🗿💀
У меня есть теория, что при переходе на старые версии остаются данные нового мира и игра пытается их загрузить, но не может из-за отсутствия современных механик. Думаю, из-за этого мир нагружается.
Я до сих пор не понимаю откуда у вас 1.21 если недавно только вышла 1.12
(Скоро прилетят боты)
😂
То самое ❤ в шапке профиля 😮😮😮 (я про нег ов)
То самое ❤ в шапке профиля 😮😮😮 (я про нег ов)
То самое ❤ в шапке профиля 😮😮😮 (я про нег ов)
То самое до 1488 в имени
@@djegl9400изгой
@@djegl9400изгой
Обожаю такие эксперименты.
Мне одному больше нравится, как генерировала мир в старых версиях?
Да чел только тебе одному...😐😐
8:09 Вот тут я реально охренел. Вообще не знал про это.
Словно историю мира посмотрел , от человека что прибыл с будущего 😮
А теперь попробуй снова на этом же Сиде заходить каждый раз на новую версию, вернётся ли всё на свои места
Спасибо большое за ролик❤❤
Версия 1.11: Прото-Стив постарался.