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魔改造されて強カードになったんじゃ無くて、元々持ってた強みがそのままゲーム性と噛み合って強カードになってるのが素敵
あまくだりさんのラッシュデュエル紹介動画が見られるとは思いませんでした。一人のユーザーとして、とても嬉しいです。
患者の退院の一つの形とも言えるし嬉しいのだろう
環境によって力を発揮出来ない場合もあるから、活躍の場を変えてみるっていうのは人間にも当てはまる事…というメッセージに思えてしまった。要は今ダメだからって諦めるなって事だね。
この解説見てるとサイコショッカーが悪いんじゃなくて罠が採用されづらいOCGが重症なのではと思ってしまう
それはそう
まぁ元々罠デッキ系かパーミッションじゃないと罠は誘発だけって環境になってしまってるからな
モンスターが罠が持ってた役割を果たしちゃってるからね♨️
永続罠をひたすら規制しまくればこうもなる
どいつもこいつもモンスターのくせに神宣の効果持ちすぎ
罠カードがちゃんと罠してるのが良いのよねラッシュ
モンスターの方が罠の挙動をするカードゲームなんてないよなぁ!?
ocgで妨害を全部禁止にしよう!
ラッシュでも罠を墓地に叩き落として先行1ターン目から罠使えたりできるんですか?
ティアラ「わかる~…あ、サリーク落ちたんでシェイレーン持ってきますね」
ルールの整備がお上手な印象
ラッシュって初代からいるお馴染みの顔触れが、独自のサポートやリメイクで良い感じの塩梅で強化されてるのがすごく良いよね
ラッシュはイラストが綺麗で見やすいのが良い
ラッシュやってる身からするとこうやってスポットの当たった動画出てるとうれしい
当時OCGラッシュ両方の決闘者が「もう来たの!?」と驚いたカードだ元気に活躍してるからまぁ良い判断だったんだろうな
概要欄草ラッシュ取り上げてくれるの嬉しいZE
特定のカードショップ事情に詳しいなこの神
ルールがシンプルになってる分、罠カードが本来の役割をちゃんと果たせて重要になってるからこそサイコショッカーが力を発揮できるという正しくメタゲームよねOCGだと罠は手札誘発系かテーマ用カウンター無効とかロック系くらいしか環境だとあまり見かけないからねぇ、ただ逆を言うとそれ故に攻撃反応系罠とかへの警戒も薄れているけど
正直あまくだりさんの影響力はラッシュ界隈盛り上げるのに十分なものがあると思うから、これからもラッシュデュエルの話とりあげて欲しい…
嘘みたいな話だが、実際サイコショッカーとかミラージュドラゴンによるまで罠封じはガチでキツいので脅威の人造人間はラッシュに転生できて本当に良かったと思うぜ…セットカードのピーピングは本当に強いラッシュは最近以前のギャグテイストなイメージから上手くバランスを取って可愛い女の子とカッコいいモンスターが増えてきたし、OCGの古のカード達が大活躍しているから今こそOCG勢にもおすすめしたいぜ!風帝ライザーとサイバー・エンド・ドラゴンのシンプルな強さを是非味わって欲しいな!
メテオドラゴン軸のレッドアイズも爆発力があって普通に強い。OCGの一部だけ汎用的な体たらくっぷりがホントマジでさぁ
@@仲根多鎖 OCGは「ドラリンになっちゃったからもう…ネ…」という感じなので今後はラッシュに頑張っていただきたい
@@仲根多鎖ラッシュ復帰勢でメテオドラゴン軸(スカルデーモン入り)真紅眼でギャラクシーカップに出てみたが結構素材がうまく噛み合わなかったりメテオドレイク頼りなところは気になる点だった、自分の構築とプレイング次第なんだけど大量に墓地肥えてる時のマーズドラゴン貫通パンチの爆発力は凄かった
Switchの無料のやつやってるけど、サイバーエンド全然出せなくない?環境変わって出しやすくなってるのかな?
@@ノネコ-n6c友達がサイバー使いでよくデュエルするけど、確かにエンドはポンポン出せるものじゃないっぽい。まあ大会とか出ないでやってるエンジョイ環境だから参考にならないかもだけど。
OCG TH-camrの金字塔なあまくだりさんがラッシュについて語ってくれるのが嬉しいさりげなく、それでいてわかりやすくルールを解説してくれるのも流石です。
触れる機会無くてラッシュデュエルの事全然知らなかったけど、こうして聞いてみると面白そうだなちょろっとカードコーナー覗いてみるかあ
サイコショッカーセットは専用デッキの他にセブンスワンダーフュージョンを軸にしたデッキに採用して罠をメタりつつセブンスギアスで勝負を決めるデッキにも採用されてて今かなり熱いですね対戦したそのデッキでは本家もちゃんと採用されてて徹底的に罠をメタる意味で採用理由があるようです個人的には脅威とアンプリファイド入れる枠ないデッキに本家とリターナ2~3枚だけ出張させるのもシンプルに強いですね
短距離走で成績残せなかった選手がハードル走で無双しだしたみたいな話で胸アツ
ラッシュの高レア罠スケベカードしかないんだが
かわいい女の子を恥ずかしがって使えない男の子が強いからって建前で使えるのは良いことだ
つい昨日カドショのラッシュ売り場のぞいて来たんだが本当に罠コーナーがほぼ美少女しかいなくて一人で笑ってた
この罠…すけべ過ぎる!!
罠のORが高くて フルレアにするのが大変
すけべだし高いので集めるのは大変だぜ
OCGとラッシュデュエルの環境やサーチリクルート等の特性の違いを、サイコショッカーを通して紹介してくれるなんてサイコーですな!サイコだけに!サイコだけに!!
OCGの強いカードをLEGENDって特殊な枠になってるの好き 採用見送りされやすい元祖サイコショッカーも出たら真っ先に駆除考えないと厄介だったり
一部の決闘者(特定個人)
あ〜早くニコニコでコメ流したい…
医者を名乗る(自称)
「あ」で始まり「り」で終わる人ですね
某元官僚
まぁ一部ではあることは間違いない
よく考えたら罠カードが妨害として機能しなくなった現環境って結構システム的に破綻しているのでは?と一瞬思ったがこれ以上考えるのはやめよう。ラッシュをお手軽に対戦できるアプリもほすぃ
よしデュエルリンクスだ
この動画がきっかけでラッシュデュエル勢が増えることを祈るよ
遊戯王でも転生して無双する時代かあ…
ラッシュデュエルは今度E-HERO実装するみたいだから始めてみようか悩んでるんだよなぁ…触ってみたいテーマも結構あるし(ブラホ軸のヴォイドヴェルグ、プライム、ゴーラッシュの転生炎獣みたいなやつ)
やってる身からすると是非始めてほしいところ。ラッシュが盛り上がればグッズ展開とかも増えるはずだし。
ラッシュ次元のサイバー流も脳筋極まった火力ってマジなんかな?
@@accel7777 友達がサイバー使いなんですが、この間自分が先攻で事故ってマジックシリンダー含むカード達をセットしたらまんまとパワーボンドでツインをフュージョンしてきて、2連打の片方を反射したらそのターンで倒しきれなくてパワーボンドの効果で自滅して盛り上がってました。ちゃんとサイバードラゴンらしいパワーは健在ですよ。
ギャラクシーカップ最強小学生決定戦と一般の部で温度差すさまじいの好き
ラッシュデュエルは、基本ぐるぐる回しても最後は高火力で殴る、それを罠で防いで自分のターンで同じように高火力で殴りに行くを繰り返すからシンプルで楽しい。
ラッシュだとカードパワーが抑えられているから、OCGからそのまま行った脅威くんが強いだけかと思ったらそうでもないんだな
サイコショッカーもだけど、磁石の戦士もちゃんとぶん回せるデッキになってるし、ラッシュ転生、ポテンシャルを引き出す強いカード作ってくれるの好き。個人的には、実質カオスルーラーと言っても過言ではない、サイバー流のラッシュ新規がOCGに逆輸入で欲しいと思ってる
ラッシュデュエル好きだから嬉しい
2:21 遊作とじゃんけん
草
相手ターン妨害は罠だけ 健全すぎる
この動画見てラッシュデュエル始めようと思いました まる
ラッシュやってるけど脅威本当に脅威過ぎる。未来のカードですコレ
流行りの異世界転生じゃん【竜騎士ガイア】【磁石の戦士】などの原作由来のカードも人気があって、かつ強いのも嬉しいところ。もちろん、ラッシュオリジナルテーマも熱いぞ!
あれだけ使ってただけに説得力がある
ありとあらゆる所からモンスター効果が発動されるとかいう地獄を見た後のラッシュの天国具合
ラッシュほどドロー枚数が多くてもやっぱりドロー効果は重要なんだな
心なしか環境カードになれて嬉し泣きしてるようにも見える
感動で泣くと目からビーム出るよね、分かるわ
いやマジでOCGに疲れた人にオススメなんだわ、ラッシュ
実際、みんながイメージするカードゲーム像に近いのはラッシュデュエルの方だとは思うOCGはカードゲームとしては独特というか独自性がかなり強いから遊戯王のコンテンツは好きだけどちょっとOCG合わないかなって人はラッシュデュエルに挑戦してみるのが良いかもね
OCGは遊戯王じゃないからねぇ
一部のデュエリスト(謎の重症カード治療医)
ラッシュは5枚ドローの関係上強欲な壺がほとんど採用されないらしいし、独特な環境を築いているのが興味深いな
ところがラッシュデュエルでも手数というのは重要なので普通に強欲な壺が採用されるケースも多いですよ
「手札の枚数」が重要なら強欲「手札と墓地の質」なら施しって感じラッシュでも基本的に施しの方が人気だけどちゃんと強欲も使われてるぜ
サポートカードがある成金ゴブリンさん……。
最近は環境最強魔法カードが手札コスト3枚を使うからか強欲な壺がちょいちょい使われたりするよ
OCGでも壺と施しどっちか一枚ってなったら施しが基本的に優先されそう
ラッシュデュエルは機械族モンスターが勇者ロボとかガンダムみたいにド直球なカッコ良さしてるカードが多いのが魅力
ちょっと話題に出たヒーローストラク、情報が出そろっていない現時点でも、初期十代デッキとして中々の完成度と思われるので、気になる人は要チェックだ!
ラッシュデュエルは力で殴って罠がちゃんと罠してるし何より5枚ドローがめっちゃ楽しい
正直、罠が強いラッシュデュエルの方が健全な気がするのよね。何でもかんでもモンスターで対応しようとするのはどうかと思う。
ほんとそう1枚のカードに複数能力持たせすぎなんだよね持たせるにしてもエクシーズみたいに発動になんらかを消費するみたいな、条件を厳しくするとかもっとあっていいと思う
ラッシュ面白いんだけど七宝船とか筒みたいな汎用がOCG以上に高いのがきついんだよなあ
まさかのお薬なしラッシュの動画最高です!是非、続けて下さい
やはり遊戯王はモンスター・魔法・罠のせめぎ合いがあってこそなんだなぁ今の罠冷遇気味のOCGはなんとかならんもんかとふと考えてしまう
汎用の罠カードが可愛い
これはユウディアスのコスを作るしかないですねぇ…
ラッシュの妨害は罠がメインだから素のサイコショッカーもなんだかんだ採用されてるね
しかも今回の制限改定でサイコ・ショッカーがノータッチだったのも追風だぜ
一部の医者を名乗る決闘者…いったい何くだりだ…
ちゃんと絵も描き下ろしになってんのねラッシュの脅威ショッカー
ラッシュの逆輸入も見てみたいぞぉ
OCGで幻刃竜とロイヤルデモンズ使いたいぜ
サイバー流がぶっ壊れるぞサイバープロセッサーほんまocgに来い
セレブローズとか球児皇は個人的に出てきてほしい
それはやらなくていいだろ。ワガママ言うなよ
OCGセブンスロード実装待ってます・・・
「妨害はトラップの役目」か…そういえばそうだった ここ最近は相手ターンにも発動する強力な永続魔法や手札誘発の効果が強過ぎて、罠はもはや伏せてから1ターン経たなければ使えない制限つきの劣化誘発と劣化永続魔法という存在になりつつある。そろそろカードの役割というのを一度見直してほしいですね。相手ターンに起動的な効果を持つ永続魔法やフィールド魔法はいかがなものか。
だからこそ、罠は他の種類よりも効果自体は強力に設定されていることが多いが結局のところ「発動に成功しなければ宝の持ち腐れ」なのが厳しい…ただ罠が強過ぎるとそれはそれで「先に伏せられる先攻の有利が加速するのでは?」って問題もあるから難しいよね
手札誘発とかいう諸悪の根源
もうこの辺に関してはラッシュとOCGは棲み分けという事で納得するしかないのかも。
かわいい女の子罠カードで決闘者を誘ってハゲで粉砕するとか現代の蟲惑魔だろ
ウッソだぁと思ったら本当だった
ラッシュデュエル面白そうやん
OCGだと反逆の罪宝スネークアイみたいな感じで相手モンスターを永続罠扱いで魔法&罠ゾーンに置くカードが出れば使えなくはなさそう。
発表時に「ラッシュデュエルからしたら未来のカードだし能力調整されてるかな〜」と思ったらほぼ一言一句変わってなくて笑った記憶
Playmakerに指をつけるコラ画像好き
2:45 ここの古参勢にバトルシティニキ入れるセンスすき。
ラッシュデュエルは最近出たテーマだと『プライム』が面白いテーマだよね
ラッシュデュエルの布教も怠らないオーナーの鑑であるw
ラッシュデュエルのMDみたいなの作ってくれないかなぁ
デュエルリンクスで出来るからなさそう
最強バトルロイヤルとあうのがあったんですがね…
罠を発動出来ないのが一種のハンデスになるのか…独特過ぎるが強いな
お世話になっております。最新弾のハイブリッドライブとの組み合わせも面白くて良いです
良い事聞いた…早速ニューロンでデッキ作りだなこれは
なんだか生物の外来種問題での、原産地ではそんなに繁殖してないけど別の土地だと天敵がいないせいで大繁殖してしまうみたいなのを思い出してしまう
ラッシュは罠が主軸なためぇ
レベル6になる効果が消されたのエクスキューティーの制約意識してそう
これだけパワー盛られててサイコショッカー周りのオーバーラッシュレアは1枚もないのマジで謎強化された弾のORR枠はブラックデーモンズが持ってったし
ラッシュ罠強いからなぁ
ラッシュの動画を出して貰えるとは‥‥嬉しい!!
2020年のカードがラッシュ界に転生してるあたりに、その重症っぷりが伺えるw
リンクスのラッシュは悪くない感じ!あとはカードプールさえ充実すれば良き
サイコショッカーは、魔法石の採掘と同じ境遇のカードなんだろうなぁ!
デュエマで言うところのSトリガー封じの効果ってことか実質
シンプルで面白いしシングルも安いんだけど対戦相手が見つけづらいのが最大の難点だぜ
令和のOCGカードがラッシュに効果ほぼそのままで輸出されるのって、つまり開発陣が自ら「脅威ショッカーはOCGでは重症です」って認めちゃったという事だよね…
適材適所と言って欲しいぜ!
OCGの禁止カードが効果ほぼそのままでラッシュに来ているけど全く評価されていないし使われていないので本当にそこら辺はルールや環境によりけりなんだぜ
ここ最近はサイコショッカーがいる関係で罠に依存しないデッキ構築が求められてて、なおこれからは元環境テーマである「エクスキューティー」の完全復権&強化でどこまで食い込めるかどうか。
マシンインスペクターが本当に強いんだよねえ
ラッシュやろうかな…
昔サイコショッカーデッキ使ってたから、この躍進を後方彼氏面で見てる
無関係な話ではあるのですが、ラッシュデュエル知らなくて元悠久の車輪勢の私はネクロイド・ナナがとても気になります
大阪でラッシュのデッキ売ってるとこねぇって思ってたけどそういやあまくだり店行ったことなかったやまた日本橋行く時に寄りたいと思います
かつてのリンクス落ちに近いものを感じる。分断の壁が強かったり、狡猾な落とし穴が規制対象になったり、比較的新しい重症テーマが実装されて最前線で活躍したりしていたなぁ
この話聞く度に最初からラッシュに作っておけばよかったんじゃね?ってなる
こっちに来るカードだと重症ではないですがクレイマンは相当強いカードになりますね
なんだ、ラッシュデュエルっていい奴じゃん!
このまま行けばサイコショッカーにコンタクトフュージョンが追加でされる可能性も有る
そういえば一部のOCGカードラッシュデュエルでは部分変更のあるカードもあるかもしれないから 次回以降も
スカイスクレイパーがめちゃくちゃになってたぞ!
@@方丈龍我ラッシュで攻撃的1000アップはシンプルに強いからしゃーない
逆にラッシュデュエルのE-HEROをOCG仕様に改造して逆輸入したりしてくんないかな
青眼はラッシュデュエルどころじゃないとんでも強化貰う予定だから…
「OCGでは重症扱いされてしまった」という一言だけで色々と察することが出来るの草
ラッシュデュエル流行れ…流行れ…
転生して重症カードから重要カードになれた脅威サイコショッカー
日本のどこかにオベリスクの巨神兵が店長やってるカードショップがあるらしい…
思ってたより5年くらい新しいカードだった
11期のカードがラッシュ落ちはもう伝説なんよ
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まぁ元々罠デッキ系かパーミッションじゃないと罠は誘発だけって環境になってしまってるからな
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どいつもこいつもモンスターのくせに神宣の効果持ちすぎ
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モンスターの方が罠の挙動をするカードゲームなんてないよなぁ!?
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ラッシュでも罠を墓地に叩き落として先行1ターン目から罠使えたりできるんですか?
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当時OCGラッシュ両方の決闘者が「もう来たの!?」と驚いたカードだ
元気に活躍してるからまぁ良い判断だったんだろうな
概要欄草
ラッシュ取り上げてくれるの嬉しいZE
特定のカードショップ事情に詳しいなこの神
ルールがシンプルになってる分、罠カードが本来の役割をちゃんと果たせて重要になってるからこそサイコショッカーが力を発揮できるという正しくメタゲームよね
OCGだと罠は手札誘発系かテーマ用カウンター無効とかロック系くらいしか環境だとあまり見かけないからねぇ、ただ逆を言うとそれ故に攻撃反応系罠とかへの警戒も薄れているけど
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嘘みたいな話だが、実際サイコショッカーとかミラージュドラゴンによるまで罠封じはガチでキツいので脅威の人造人間はラッシュに転生できて本当に良かったと思うぜ…セットカードのピーピングは本当に強い
ラッシュは最近以前のギャグテイストなイメージから上手くバランスを取って可愛い女の子とカッコいいモンスターが増えてきたし、
OCGの古のカード達が大活躍しているから今こそOCG勢にもおすすめしたいぜ!
風帝ライザーとサイバー・エンド・ドラゴンのシンプルな強さを是非味わって欲しいな!
メテオドラゴン軸のレッドアイズも爆発力があって普通に強い。OCGの一部だけ汎用的な体たらくっぷりがホントマジでさぁ
@@仲根多鎖
OCGは「ドラリンになっちゃったからもう…ネ…」という感じなので今後はラッシュに頑張っていただきたい
@@仲根多鎖ラッシュ復帰勢でメテオドラゴン軸(スカルデーモン入り)真紅眼でギャラクシーカップに出てみたが結構素材がうまく噛み合わなかったりメテオドレイク頼りなところは気になる点だった、自分の構築とプレイング次第なんだけど
大量に墓地肥えてる時のマーズドラゴン貫通パンチの爆発力は凄かった
Switchの無料のやつやってるけど、サイバーエンド全然出せなくない?
環境変わって出しやすくなってるのかな?
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まあ大会とか出ないでやってるエンジョイ環境だから参考にならないかもだけど。
OCG TH-camrの金字塔なあまくだりさんがラッシュについて語ってくれるのが嬉しい
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触れる機会無くてラッシュデュエルの事全然知らなかったけど、こうして聞いてみると面白そうだな
ちょろっとカードコーナー覗いてみるかあ
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対戦したそのデッキでは本家もちゃんと採用されてて徹底的に罠をメタる意味で採用理由があるようです
個人的には脅威とアンプリファイド入れる枠ないデッキに本家とリターナ2~3枚だけ出張させるのもシンプルに強いですね
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ラッシュの高レア罠スケベカードしかないんだが
かわいい女の子を恥ずかしがって使えない男の子が強いからって建前で使えるのは良いことだ
つい昨日カドショのラッシュ売り場のぞいて来たんだが本当に罠コーナーがほぼ美少女しかいなくて一人で笑ってた
この罠…すけべ過ぎる!!
罠のORが高くて フルレアにするのが大変
すけべだし高いので集めるのは大変だぜ
OCGとラッシュデュエルの環境やサーチリクルート等の特性の違いを、サイコショッカーを通して紹介してくれるなんてサイコーですな!
サイコだけに!サイコだけに!!
OCGの強いカードをLEGENDって特殊な枠になってるの好き
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一部の決闘者(特定個人)
あ〜早くニコニコでコメ流したい…
医者を名乗る(自称)
「あ」で始まり「り」で終わる人ですね
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まぁ一部ではあることは間違いない
よく考えたら罠カードが妨害として機能しなくなった現環境って結構システム的に破綻しているのでは?と一瞬思ったがこれ以上考えるのはやめよう。ラッシュをお手軽に対戦できるアプリもほすぃ
よしデュエルリンクスだ
この動画がきっかけでラッシュデュエル勢が増えることを祈るよ
遊戯王でも転生して無双する時代かあ…
ラッシュデュエルは今度E-HERO実装するみたいだから始めてみようか悩んでるんだよなぁ…
触ってみたいテーマも結構あるし(ブラホ軸のヴォイドヴェルグ、プライム、ゴーラッシュの転生炎獣みたいなやつ)
やってる身からすると是非始めてほしいところ。
ラッシュが盛り上がればグッズ展開とかも増えるはずだし。
ラッシュ次元のサイバー流も脳筋極まった火力ってマジなんかな?
@@accel7777 友達がサイバー使いなんですが、この間自分が先攻で事故ってマジックシリンダー含むカード達をセットしたらまんまとパワーボンドでツインをフュージョンしてきて、2連打の片方を反射したらそのターンで倒しきれなくてパワーボンドの効果で自滅して盛り上がってました。
ちゃんとサイバードラゴンらしいパワーは健在ですよ。
ギャラクシーカップ最強小学生決定戦と一般の部で温度差すさまじいの好き
ラッシュデュエルは、基本ぐるぐる回しても最後は高火力で殴る、それを罠で防いで自分のターンで同じように高火力で殴りに行くを繰り返すからシンプルで楽しい。
ラッシュだとカードパワーが抑えられているから、OCGからそのまま行った脅威くんが強いだけかと思ったらそうでもないんだな
サイコショッカーもだけど、磁石の戦士もちゃんとぶん回せるデッキになってるし、ラッシュ転生、ポテンシャルを引き出す強いカード作ってくれるの好き。
個人的には、実質カオスルーラーと言っても過言ではない、サイバー流のラッシュ新規がOCGに逆輸入で欲しいと思ってる
ラッシュデュエル好きだから嬉しい
2:21 遊作とじゃんけん
草
相手ターン妨害は罠だけ 健全すぎる
この動画見てラッシュデュエル始めようと思いました まる
ラッシュやってるけど脅威本当に脅威過ぎる。未来のカードですコレ
流行りの異世界転生じゃん
【竜騎士ガイア】【磁石の戦士】などの原作由来のカードも人気があって、かつ強いのも嬉しいところ。もちろん、ラッシュオリジナルテーマも熱いぞ!
あれだけ使ってただけに説得力がある
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ラッシュほどドロー枚数が多くてもやっぱりドロー効果は重要なんだな
心なしか環境カードになれて嬉し泣きしてるようにも見える
感動で泣くと目からビーム出るよね、分かるわ
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実際、みんながイメージするカードゲーム像に近いのはラッシュデュエルの方だとは思う
OCGはカードゲームとしては独特というか独自性がかなり強いから
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一部のデュエリスト(謎の重症カード治療医)
ラッシュは5枚ドローの関係上強欲な壺がほとんど採用されないらしいし、独特な環境を築いているのが興味深いな
ところがラッシュデュエルでも手数というのは重要なので普通に強欲な壺が採用されるケースも多いですよ
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ラッシュでも基本的に施しの方が人気だけどちゃんと強欲も使われてるぜ
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最近は環境最強魔法カードが手札コスト3枚を使うからか強欲な壺がちょいちょい使われたりするよ
OCGでも壺と施しどっちか一枚ってなったら施しが基本的に優先されそう
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ちょっと話題に出たヒーローストラク、情報が出そろっていない現時点でも、初期十代デッキとして中々の完成度と思われるので、気になる人は要チェックだ!
ラッシュデュエルは力で殴って罠がちゃんと罠してるし何より5枚ドローがめっちゃ楽しい
正直、罠が強いラッシュデュエルの方が健全な気がするのよね。
何でもかんでもモンスターで対応しようとするのはどうかと思う。
ほんとそう
1枚のカードに複数能力持たせすぎなんだよね
持たせるにしてもエクシーズみたいに発動になんらかを消費するみたいな、条件を厳しくするとかもっとあっていいと思う
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ただ罠が強過ぎるとそれはそれで「先に伏せられる先攻の有利が加速するのでは?」って問題もあるから難しいよね
手札誘発とかいう諸悪の根源
もうこの辺に関してはラッシュとOCGは棲み分けという事で納得するしかないのかも。
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ウッソだぁと思ったら本当だった
ラッシュデュエル面白そうやん
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ラッシュデュエルは最近出たテーマだと『プライム』が面白いテーマだよね
ラッシュデュエルの布教も怠らないオーナーの鑑であるw
ラッシュデュエルのMDみたいなの作ってくれないかなぁ
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罠を発動出来ないのが一種のハンデスになるのか…独特過ぎるが強いな
お世話になっております。最新弾のハイブリッドライブとの組み合わせも面白くて良いです
良い事聞いた…
早速ニューロンでデッキ作りだなこれは
なんだか生物の外来種問題での、原産地ではそんなに繁殖してないけど別の土地だと天敵がいないせいで大繁殖してしまうみたいなのを思い出してしまう
ラッシュは罠が主軸なためぇ
レベル6になる効果が消されたのエクスキューティーの制約意識してそう
これだけパワー盛られててサイコショッカー周りのオーバーラッシュレアは1枚もないのマジで謎
強化された弾のORR枠はブラックデーモンズが持ってったし
ラッシュ罠強いからなぁ
ラッシュの動画を出して貰えるとは‥‥嬉しい!!
2020年のカードがラッシュ界に転生してるあたりに、その重症っぷりが伺えるw
リンクスのラッシュは悪くない感じ!
あとはカードプールさえ充実すれば良き
サイコショッカーは、魔法石の採掘と同じ境遇のカードなんだろうなぁ!
デュエマで言うところのSトリガー封じの効果ってことか実質
シンプルで面白いしシングルも安いんだけど
対戦相手が見つけづらいのが最大の難点だぜ
令和のOCGカードがラッシュに効果ほぼそのままで輸出されるのって、つまり開発陣が自ら「脅威ショッカーはOCGでは重症です」って認めちゃったという事だよね…
適材適所と言って欲しいぜ!
OCGの禁止カードが効果ほぼそのままでラッシュに来ているけど全く評価されていないし使われていないので本当にそこら辺はルールや環境によりけりなんだぜ
ここ最近はサイコショッカーがいる関係で罠に依存しないデッキ構築が求められてて、
なおこれからは元環境テーマである「エクスキューティー」の完全復権&強化でどこまで食い込めるかどうか。
マシンインスペクターが本当に強いんだよねえ
ラッシュやろうかな…
昔サイコショッカーデッキ使ってたから、この躍進を後方彼氏面で見てる
無関係な話ではあるのですが、ラッシュデュエル知らなくて元悠久の車輪勢の私はネクロイド・ナナがとても気になります
大阪でラッシュのデッキ売ってるとこねぇって思ってたけどそういやあまくだり店行ったことなかったや
また日本橋行く時に寄りたいと思います
かつてのリンクス落ちに近いものを感じる。分断の壁が強かったり、狡猾な落とし穴が規制対象になったり、比較的新しい重症テーマが実装されて最前線で活躍したりしていたなぁ
この話聞く度に最初からラッシュに作っておけばよかったんじゃね?ってなる
こっちに来るカードだと重症ではないですがクレイマンは相当強いカードになりますね
なんだ、ラッシュデュエルっていい奴じゃん!
このまま行けばサイコショッカーにコンタクトフュージョンが追加でされる可能性も有る
そういえば一部のOCGカードラッシュデュエルでは部分変更のあるカードもあるかもしれないから 次回以降も
スカイスクレイパーがめちゃくちゃになってたぞ!
@@方丈龍我ラッシュで攻撃的1000アップはシンプルに強いからしゃーない
逆にラッシュデュエルのE-HEROをOCG仕様に改造して逆輸入したりしてくんないかな
青眼はラッシュデュエルどころじゃないとんでも強化貰う予定だから…
「OCGでは重症扱いされてしまった」
という一言だけで色々と察することが出来るの草
ラッシュデュエル流行れ…流行れ…
転生して重症カードから重要カードになれた脅威サイコショッカー
日本のどこかにオベリスクの巨神兵が店長やってるカードショップがあるらしい…
思ってたより5年くらい新しいカードだった
11期のカードがラッシュ落ちはもう伝説なんよ