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印象很深刻第一次是在電玩快打上面看到介紹PS2的零的某一代,那時候就覺得用相機玩恐怖遊戲也太特別了吧!(雖然當時沒錢買PS2就是了…)
应该是零 红蝶
這系列改成AR一定大賣
双厨狂喜
啾鞋確定沒有美少女?
野生啾啾鞋
不只文案用心,後面居然還安排了這麼 一段恐怖短劇而且氛圍好棒,非常的有代入感!!!!零系列雖然只玩過月蝕的假面但是真的非常好玩,把Wii的右手把當電話接聽真的超級新鮮!!!
我因為喜歡零到光榮就職,結果參與了從仁王1到臥龍,零都還沒出續作!就連重製版都沒讓我參與!!氣得我離職了(笑補充一下,當年特庫摩遇到鹽酸臉危機,身為朋友的岩田社長才買下最喜歡的零的版權。後來離世的特庫摩社長又把公司託付給摯友的光榮社長。光榮社長出於對好友的敬意,不只接下公司所有業務還保留所有員工,並在收購後把公司名稱改為「光榮特庫摩」。還有當年製作1代和紅蝶時,公司真的有遇到一些靈異現象(老員工和我說的)
能玩到重製版真的很感動~但STEAM的優化真的是有夠爛
想知道靈異現象!!
@@天野光-t2x 辦公室晚上樓上傳來小孩的跑步聲(但辦公室是頂樓)。窗外一直覺得有人影。還有不明的女孩聲,在零紅蝶的暫停畫面的背景音樂中,一段時間會有小女孩很小聲的說「哥哥(歐逆醬)」。製作背景音樂的前輩說那不是他加的。但由於製作人覺得那很讚,就直接放到遊戲裡了。
@@koiiskey 有可怕到!所以那個音效是……某個ㄌㄌㄎ放進去的(結案
@@koiiskey 艹有点恐怖啊
腳本真的很用心,在一眾遊戲YT中,gameker真的做出自己的風格
最後的結尾很讚耶 20:52左邊遠處門後那個細節很讚 有毛到
很用心製作的片尾,能夠還原出原作的恐怖感,拍得好,支持!
跟各位說一下剛才官方出了「零 月蝕的假面 重製版」的預告片,這個解說影片和官方發部新消息的時間對比也太湊巧啦XD
現在還能看到有人解說零系列真的很感動,從國小第一次玩零系列就已經是我心中第一款神作,對我來說玩遊戲從不追求目標只想玩得開心,小時候家人都會亂買一大堆二手遊戲給我玩,直到國小五年級過年那幾天連假,我無聊不知道要玩什麼遊戲都玩膩了就去翻遊戲片找新的遊戲來玩,然後看到一款有著紅色蝴蝶上面寫著零,那一瞬間突然不知道為何想玩這遊戲,於是就放進遊戲機裡面,至此我對零系列的喜愛故事就開始了,從剛開始接觸零 紅蝶到全破+噩夢模式全破全程就解鎖,心理就有一個小小的心願就是一定要買到每一代遊戲實體光碟作紀念+全程就解鎖,現在長大有能力工作了這個心願也已經達成了,能在小時候偶然玩到零系列真的是緣分阿
超神作 紅蝶❤
"小時候家人都會亂買一大堆二手遊戲給我玩", 你小时候也太幸福了吧
為數不多用心且專業的遊戲頻道,真心不懂為何還沒百萬訂閱?
大陆有60万了
一旦题材深入硬核化,就一定存在观看门槛,这无关用不用心的问题,这类题材的观众基数有限,但我个人还是觉得这样刚刚好,不需要太多小鬼,大家专业说话也好听
上面說的沒錯,就是因為太專業反而限制著人數。要知道,這個世上理智有腦聽得懂道理的人絕對是少數一二而無腦不懂理的笨人絕對大多數八九,單看yt個種類頻道的訂閱總量也可以明白,無惡意純粹說事實。你會喜歡應該慶幸自己是屬於少數
這期不就說了?叫好不叫座。能堅持下去的原因,可能就是出自於製作人的熱愛
重心在內地吧 yt都只是附加的 遊戲講評說的很好 有獨到的見解 贛話也很讓人會心一笑 其實無論遊戲好不好玩都我不在乎 就是愛看這頻道把遊戲好壞點都點出來 雖然這頻道之前發生很多的事影響不少 但希望這頻道能持續下去
紅蝶是我的一款接觸PS2的恐怖遊戲,也是第一個讓我愛上遊戲的佳作,雖然後來重置在WII上,但我還是希望它除了繼續出續作以外,可以再次重置前PS2三部曲,至少讓當時還是小學生的我或者其他沒能玩到的小玩家可以買來體驗
噢!天啊😯終於等到聶大終於更新「就知道玩遊戲」啦😭😭😭😭😭
零最大的樂趣之一 , 就是拼組故事的內容每一代看似無關聯但卻又息息相關當年三部曲 零 紅蝶 刺青,故事到刺青之聲時 零跟紅蝶被巧妙的串起來看似無關的人物,在往回追溯後才察覺同脈的血緣可惜, 叫好不叫作...遊戲內容無論在好,銷售量終究決定存活月蝕 濡鴉 老任的獨佔,讓人有種不滿卻又無可厚非沒老任出資,確時恐怕系列就會結束在刺青但後續的劇情修正吃書,導致了在故事時間軸上出現Bug如果未來真能在有續作,希望能在神來一筆的將一切都串起來話說模糊月蝕也將在PS5重製高清登場...希望一系列的重製是為了再啟零的準備(最終大魔王怎可以不是麻生邦彥)
老任直面會來啊!
真的,發現幾乎所有人都可以串起來時直接喊出來想看到麻生邦彥+1
玩零系列最大的好處就是它給了我一個buff,一個免疫其他恐怖遊戲的buff。當年初次碰零時害怕到要進入下一個房間都要考慮三分鐘,每到一個新存檔點都要退出遊戲舒緩一下。怎知後來越玩越開心簡直不能自拔,看見不斷累積的捕鬼分數,不斷升級的攝影機和強力的膠卷,還有連擊+暴擊boss得到的高分。從害怕鬼而匆匆離開各區,到後來賴死不肯走勢要等到隨機鬼的出現以奪取更多分數,哈哈通關一二三代後不知怎的發現其他的恐怖遊戲氛圍都不恐怖了,outlast拍拍屁股欺負敵人(來咯你追我唔到😁),也都是妥妥的躲藏而已(伊嗡嗡伊嗡嗡你睇唔到我😁),生化系列更是不用說恐怖本來就不是它們的特點。。等等,近年來只有PT才比較有壓迫感,所以我很期待小島的下一作。
哇哈,我们用的同样的头像!
Outlast主要就靠無法反擊和各種jumpscare來製造恐怖感,還有各種血肉,雖然的確蠻嚇人,但感覺總比日式恐怖差了點什麼。
舉手,所以那個沉默之丘/寂靜嶺呢?
前面点评的很好很完整!让我对《零》系列有了更好的认识。最后的彩蛋很不错,主播说结束了进度条还有那么多,我就知道不简单!有内味了!!支持!!
20:04 一個掃地機竟然拍出了瘋子用頭撞牆的感覺,最後那個女鬼我覺得可以
果然是只要有顏值,貞子我也行!!
真的很喜歡這個系列,有人還在討論真的太感動了QQ以前數位藝術老師要我們對喜歡的作品作分析,我也是拿零系列來當報告主題XD(大家都拿動畫電影來當主題比較多)
個人還很喜歡零的一點是每作專屬主題曲都深刻到不行,天野月子的歌聲絕對是將結局印在腦海的重要功臣
天野月子基本已經=零了在當時的遊戲印象差不多等同另一款BASARA=西川貴教一樣
可惜乳搖之巫女不是她 QQ
@@IlonaOranje 咦,鳥籠不是也是她唱的嗎?
都2022居然還可以看到零系列的解說!天啊太感動了QQ如果不是因為有銷量問題,我其實是很希望零繼續出續作的,最喜歡看的就是零每代的故事,都很引人入勝嗯對我是沒有買的雲玩家因為我真的不敢玩恐怖遊戲QQ
中秋節發中元節主題影片,也太搞笑了吧🤣
人家年更嗎?
都有個中字OK啦
哈哈 而且中元节的委托 现在才调研零做参考 天呐太恐怖了
感謝講解零系列 希望能做一期零系列的劇情探討 我覺得老三代最讓人津津樂道的就是麻生邦彥這個人害的子子孫孫永無寧日XD 雖然在老任時代之後 幾乎都只是帶過而已 但是錯綜複雜的角色關係 應該可以單獨做成一期節目 謝謝
Gameker我认真的没看错,这家公司认真把每件事情做到非常到位,恐怖片虽然是最低成本,但、手法、氛围,赞要是我有钱,肯定也会投资进去绝不后悔这么多年来的关注
月食的假面,因为是wii独占,是我觉得零系列最简单的一作,但是玩完是真的被剧情感动了。希望有一天零系列都能重置在PS上!
真心希望这个系列,能有新作和重制也行...真的很喜欢这个系列,不过没有数量公司不赚钱,要继续做这个IP真的很难。😥😥我也很喜欢这个系列❤❤❤
如果岩田聰還在應該有新作的,現在不好說了,說到底當初零在ps2三部曲後還能出新作也只是岩田聰在支持。😭
2:58 暫停成功
少數我因為主題曲而被吸引的恐怖遊戲
我也是!!小時候聽到蝶一整個無法自拔
這時間發片 真貼心
記得有個影片介紹零 把玩法套上FPS概念更好理解了XD子彈 = 底片 子彈種類 = 更強力的底片 鏡片 = 魚骨上的輔助器具
終於更新就知道玩遊戲了!! 就是衝著這個主題才來的
零系列是我非常喜歡的一個遊戲系列🙂🙂🙂後面的恐怖短劇拍的真恐怖😱😱😱
這次任天堂直播月之假面要重製了,聶俊是不是神預言?
终于讲零系列了,我最爱的恐怖游戏😋
不恐怖啊
@@双雷交火-u8b 我就是喜欢她不恐怖,我不敢玩像九怨或死魂曲那些压抑的恐怖游戏,这套最少还有美少女压压惊😆
最愛零系列了!我連3DS的紫之日記都有玩!
WiiU那一代的零,客廳空間夠大的話,我直接完成體感射擊遊戲!!!恐懼和難度大幅下降,加上這幾年恐怖的東西太多了,巫女又太過唯美,搭配那些叫聲,我感覺我在玩.....個人覺得最恐怖的還是刺青,夢境、現實、家裡鬧鬼,那個帶入感比較深XDDD
刺青我看人玩都覺得真的很可怕,可是又很佩服它的可怕設計,長大後自己會想回去玩,只可惜不被重視,除了PS2以外只剩模擬器了
最后那段有点那意思,很不错。支持~~~
最後的短片好讚!!
18:36 正片
哈哈哈 是真的恐怖,记得第一次玩濡鸦之巫女的时候对故事了解太深,连晚上睡觉都感觉到山鸣的声音,真的很煎熬啊
2:38 開頭才說不熟悉恐怖題材結果突然閃出個聶帥 把我嚇得不輕
玩零系列最凄美之处是感觉到丧亲之痛的那份痛苦。
所以我買了之後已經快一年了 都還沒玩,太悲傷了 🥲
switch手持模式+藍芽耳機簡直是絕配,會產生一種從現實空間被拉入遊戲中的感覺。
2:58 暂停成功
那撿道具都要伸手個好幾秒等著有啥蹦出來堪稱煎熬最後肯定得用聯機寶才能脫險了
零系列是我玩过的综合最强的恐怖游戏之一!每代最终都补了正版为了他还留着我的ps2!
片尾彩蛋很厲害👍
更正:ps3 三部曲 -> ps2 三部曲Complain:不要把兩部作品的浮幽靈放在同一個 Cut最後想問下:最後那個情節花了幾個鏡頭?
雖然以前因為平台限制,沒有玩到零系列的前作,還好濡鴉之巫女重製了,本身的確有著諸多問題,也因為老任重啟了世界觀,把麻生邦彥的生平改掉,結果故事前後接不上不說,連老朋友深紅都被搞到晚節不保😅,不過本身依然是很不錯的遊戲,射影機的設計令人驚艷,音樂品質高,角色美麗。真的很希望能有下一作,另外也希望九怨跟死魂曲也能有續作啊
希望沉默之丘重製!
@@seanfu522 我也希望,畢竟當年被譽為四大恐怖遊戲的如今也只有惡靈古堡混得比較好了😅
片尾恐怖短片还挺有意思👍
片尾的恐怖腳本演出,會不會讓員工產生上班恐懼啊XD
會加深加班恐懼感
彩蛋做得不错。有让我小小发了毛。后背发凉。确实有进步。
看完這部片不久就得知月蝕假面要重新回歸SWITCH~真的是又驚又喜!
聶帥想起yt的密碼了
2:58
閃得超快
零系列我印象最深的就是不知道哪一代,玩到一半有人外找我就暫停放著下樓去,等到上來後發現電視螢幕上滿屏的鬼,類似螢幕保護程式那樣,當下有嚇了一跳
月蝕的假面 到島上一個旅館的那代
我没记错的话,ZERO,红蝶,刺青之声,月蚀的假面,都有这个“屏保”的鬼脸设定。濡鸦的巫女我没实验,如果按照历代的习惯,应该也是有的。
每一代都有這個設計,只要按下選單把遊戲放置就可以觸發,有時候是女鬼、有時是血手印、有時是血印符咒。然後也不能把人物放在野外發呆,鬼會不定時突然刷出來抓人唷,非常刺激😂
哈哈哈哈,结尾彩蛋很“零”。我确实也很喜欢零系列。希望这个ip会因岩田聪一直存活下去
回來了, 等了你很久
好在有跟喬依學了幾招,沒被嚇到 嘿嘿
18:50 厲害了
當年很紅....但我印象中PS2的時候是全盛時期,之後的就砸招牌了,變成色誘遊戲了,明明是恐怖遊戲,變成清涼美少女遊戲
看到重播次數最多我就放心了,就表示觀眾還是有不少是紳士阿
還是喜歡Gamker的鑑賞,很多測評或心得文講缺點目的往往都是在刺激大家閱讀時的新奮感,激起那種把作品貶低到一文不值的爽快情緒,所以用語可以說是極盡的刻薄,但Gamker講缺點卻是很溫和,且很分析為何會有這些缺點,不會讓人聽了不舒服外,也比較讓人認同
最後這個小短片, 真的嚇到我了XD
2:59 認真的用0.25倍加點放暫停。
地平線2 還沒出呢
我太迟发现 原来频道已经更新 很高兴
《零~月蚀的假面~》將在明年出重製版了耶~ 對沒有wii的我來説真的好興奮!
小弟算是零的粉絲~去年在重製版上市後就立刻買了個人特喜歡裡面刻劃的故事雖然老套,但又令人深刻希望這系列能繼續出下去我想脫褲魔應該也是想試試水溫才弄了個重製版但看到這銷量真的有點讓人擔心
最後的影片拍的真好
零我看到姐妹花的時候哭了QQ最後片段很有感覺耶
18:50 正片~ 纳凉(= ̄ω ̄=) 开门的节奏很赞 不快 不慢 第一次玩零·刺青之声·是真的吓得晚上不敢去厕所,那时候还是和同学和她的姐姐轮流玩通宵- -精神压力巨大的游戏~幽灵大多其实都是比较模糊就算特写也不会特别烂溶溶之类的吓人,没有美式惊悚血肉模糊的生理不适,但- -就是瘆人~恐怖。 吓怕的两人去厕所 ,剩下的人继续玩,到底当时谁觉得更害怕~至今还是个谜(= ̄ω ̄=)
刺青之聲裡的真壁清次郎比本傳紅蝶裡的還可怕。
主題曲真的傷害超高
片尾真的厲害,自製恐怖片把重點要素都搞上了
遊戲TH-camr裡最會拍短劇的;短劇TH-camr裡最會講遊戲的
預言零~月蚀的假面~重製,厉害了
我一直覺的零系列其實是披著恐怖遊戲外皮的感動像美少女遊戲
好久沒看聶俊講遊戲了感動阿俊 虐偶(不講遊戲)千百遍!!!!!!偶卻帶她如.........你手上哪把劍是MH的嗎?期待你的木衛4協議
最大的缺點是鏡頭追蹤,以前的遊戲很喜歡用這個,近年則都取消了。零的狹小地圖和戰鬥時需要頻繁走位,不要用鏡頭追蹤比較好,可惜沒有關閉選項。5代還有一個缺點是搖桿的死區和靈敏度問題,手感非常垃圾,大廠出品玩起來卻像是獨立遊戲一樣糟糕。
PS2的刺青之声加crt电视才是巅峰
手感跟鏡頭都很差
零系列真的很讚 最愛還是零~紅蝶~ 😍
遊戲是好遊戲,就是膽小的人還是佔大多數😂
記得玩第一代時被氣氛嚇到了, 一個在恐怖日式大屋去解謎, 那種壓迫感還真不是一般. 零系列的故事充滿了羈絆、約定和思念等感情, 完全遊戲之後總很悲傷的感覺. 可惜最後兩代被Wii U獨佔, 都沒有機會玩到.
Wii U 太失敗😂
你不懂得去買Wii U嗎
@@趙某 沒理由去買Wii U
我最愛的遊戲 我會關燈戴耳機體驗日式建築的恐怖與美感
NICE ! 多拍拍恐怖片!!!!
小时候玩的红蝶和刺青之声,之后补了初代……然后后两部就没玩过了………到去年濡鸦重制又再接触零……觉得没有前三部的恐怖感了……记得红蝶里第一次同时面对两只怨灵真的吓到不行……而且貌似到通关也没拍出过几次FF……去年玩儒鸦时不知道是因为长大了见过的“世面”不一样了……还是游戏本身恐怖度低了………就感觉在玩消消乐………FF也太好抓火力太足…恐怖感大减……
哦哦 对了,现在回想,我对于早期游戏的恐怖感还有一部分是来自于对“生的渴望”……以前没有自动存档…探索中就真的很怕死很怕死………不管是生化危机还是零还是寂静岭…每次看到存档点都有种抓住救命稻草的感觉………
濡鴉的每次關卡都是各種上山下山,主戰場像夕莉家後院一樣隨便逛,不像紅蝶是直接在古宅裡無法撤退,緊張感一定有差的,再來就是濡鴉的女鬼都長太好看了,根本令人分心😅,真要有壓力的關卡我覺得也只有逢世登場的即死關,還有偶爾出來亂逛的八尺大人比較可怕而已🤣
幽靈和場景解析度太高也是原因之一,沒有以前那種模糊的恐怖感。
@@peter800120 对对对 而且很多时候一片区域还要走好几次 熟门熟路了………就不可怕了
@@yuchen9216 也有道理欸!模糊的时候反而更容易自己吓自己!
這是車槍球 中的球嗎
終於等到新影片了~全宇宙的華人玩家都在等但是,後面的女鬼不太行啊~看不到身材(被揍
还是喜欢之前亮亮堂堂的背景,黑背景+光污染虽然是Geek和gamer的标配,但是真的有点视觉审美疲劳。以前的场景很有任天堂的感觉。
太厲害了出完這片就公佈說要將月蝕Remaster的消息
說到和式恐怖,我最近還挺喜歡夜迴的
零系列销量差到什么程度呢?差到当年岩田聪宣布决定投资这个ip时,还在股东大会上被股东质疑是不是在浪费钱,有些人不了解零系列,以为是被任天堂买下来了所以才暴死,然而事实是,它是暴死了才被任天堂买下来,甚至严格上来说,根本不是“任天堂”想买,而是“岩田聪”想买(某种程度上贝姐也是,只是贝姐2成绩不错卖出200多万),至于零系列还能不能有新作,我个人是不太看好现在任天堂的西瓜头ceo,這次零多平台了銷量也就30多萬,西瓜頭更不會重視(何況真重視的話根本就不會多平台),就看光荣能不能独自撑起这个ip了。
片尾拍的不錯
结尾彩蛋真的太赞了!!!
《零》系列真不错,期待续作
最後的小短片有驚悚到!
最後一段恐怖短片很棒
希望能看到聶俊以玩家的角度點評賽博龐克2077的衍生劇邊緣行者!!
片尾看到一半在猜會不會忽然來個工商,居然猜錯了
Switch 版對心臟更不好了!不但沒有礙事的線,而且配上藍芽耳機沉浸感更深刻。
我很喜欢零系列但是我只有switch😂只可以玩前几个月重制版的月蚀的假面😂
片尾好评😂
這個花絮太讚了
最后的非常有创意
印象很深刻第一次是在電玩快打上面看到介紹PS2的零的某一代,那時候就覺得用相機玩恐怖遊戲也太特別了吧!(雖然當時沒錢買PS2就是了…)
应该是零 红蝶
這系列改成AR一定大賣
双厨狂喜
啾鞋確定沒有美少女?
野生啾啾鞋
不只文案用心,後面居然還安排了這麼 一段恐怖短劇
而且氛圍好棒,非常的有代入感!!!!
零系列雖然只玩過月蝕的假面但是真的非常好玩,把Wii的右手把當電話接聽真的超級新鮮!!!
我因為喜歡零到光榮就職,結果參與了從仁王1到臥龍,零都還沒出續作!就連重製版都沒讓我參與!!氣得我離職了(笑
補充一下,當年特庫摩遇到鹽酸臉危機,身為朋友的岩田社長才買下最喜歡的零的版權。
後來離世的特庫摩社長又把公司託付給摯友的光榮社長。光榮社長出於對好友的敬意,不只接下公司所有業務還保留所有員工,並在收購後把公司名稱改為「光榮特庫摩」。
還有當年製作1代和紅蝶時,公司真的有遇到一些靈異現象(老員工和我說的)
能玩到重製版真的很感動~
但STEAM的優化真的是有夠爛
想知道靈異現象!!
@@天野光-t2x 辦公室晚上樓上傳來小孩的跑步聲(但辦公室是頂樓)。
窗外一直覺得有人影。
還有不明的女孩聲,在零紅蝶的暫停畫面的背景音樂中,一段時間會有小女孩很小聲的說「哥哥(歐逆醬)」。製作背景音樂的前輩說那不是他加的。但由於製作人覺得那很讚,就直接放到遊戲裡了。
@@koiiskey 有可怕到!所以那個音效是……某個ㄌㄌㄎ放進去的(結案
@@koiiskey 艹有点恐怖啊
腳本真的很用心,在一眾遊戲YT中,gameker真的做出自己的風格
最後的結尾很讚耶 20:52左邊遠處門後那個細節很讚 有毛到
很用心製作的片尾,能夠還原出原作的恐怖感,拍得好,支持!
跟各位說一下剛才官方出了「零 月蝕的假面 重製版」的預告片,這個解說影片和官方發部新消息的時間對比也太湊巧啦XD
現在還能看到有人解說零系列真的很感動,從國小第一次玩零系列就已經是我心中第一款神作,對我來說玩遊戲從不追求目標只想玩得開心,小時候家人都會亂買一大堆二手遊戲給我玩,直到國小五年級過年那幾天連假,我無聊不知道要玩什麼遊戲都玩膩了就去翻遊戲片找新的遊戲來玩,然後看到一款有著紅色蝴蝶上面寫著零,那一瞬間突然不知道為何想玩這遊戲,於是就放進遊戲機裡面,至此我對零系列的喜愛故事就開始了,從剛開始接觸零 紅蝶到全破+噩夢模式全破全程就解鎖,心理就有一個小小的心願就是一定要買到每一代遊戲實體光碟作紀念+全程就解鎖,現在長大有能力工作了這個心願也已經達成了,能在小時候偶然玩到零系列真的是緣分阿
超神作 紅蝶❤
"小時候家人都會亂買一大堆二手遊戲給我玩", 你小时候也太幸福了吧
為數不多用心且專業的遊戲頻道,真心不懂為何還沒百萬訂閱?
大陆有60万了
一旦题材深入硬核化,就一定存在观看门槛,这无关用不用心的问题,这类题材的观众基数有限,但我个人还是觉得这样刚刚好,不需要太多小鬼,大家专业说话也好听
上面說的沒錯,就是因為太專業反而限制著人數。要知道,這個世上理智有腦聽得懂道理的人絕對是少數一二而無腦不懂理的笨人絕對大多數八九,單看yt個種類頻道的訂閱總量也可以明白,無惡意純粹說事實。你會喜歡應該慶幸自己是屬於少數
這期不就說了?叫好不叫座。
能堅持下去的原因,可能就是出自於製作人的熱愛
重心在內地吧 yt都只是附加的 遊戲講評說的很好 有獨到的見解 贛話也很讓人會心一笑 其實無論遊戲好不好玩都我不在乎 就是愛看這頻道把遊戲好壞點都點出來 雖然這頻道之前發生很多的事影響不少 但希望這頻道能持續下去
紅蝶是我的一款接觸PS2的恐怖遊戲,也是第一個讓我愛上遊戲的佳作,雖然後來重置在WII上,但我還是希望它除了繼續出續作以外,可以再次重置前PS2三部曲,至少讓當時還是小學生的我或者其他沒能玩到的小玩家可以買來體驗
噢!天啊😯
終於等到聶大
終於更新「就知道玩遊戲」啦
😭😭😭😭😭
零最大的樂趣之一 , 就是拼組故事的內容
每一代看似無關聯但卻又息息相關
當年三部曲 零 紅蝶 刺青,故事到刺青之聲時 零跟紅蝶被巧妙的串起來
看似無關的人物,在往回追溯後才察覺同脈的血緣
可惜, 叫好不叫作...遊戲內容無論在好,銷售量終究決定存活
月蝕 濡鴉 老任的獨佔,讓人有種不滿卻又無可厚非
沒老任出資,確時恐怕系列就會結束在刺青
但後續的劇情修正吃書,導致了在故事時間軸上出現Bug
如果未來真能在有續作,希望能在神來一筆的將一切都串起來
話說模糊月蝕也將在PS5重製高清登場...希望一系列的重製是為了再啟零的準備
(最終大魔王怎可以不是麻生邦彥)
老任直面會來啊!
真的,發現幾乎所有人都可以串起來時直接喊出來
想看到麻生邦彥+1
玩零系列最大的好處就是它給了我一個buff,一個免疫其他恐怖遊戲的buff。當年初次碰零時害怕到要進入下一個房間都要考慮三分鐘,每到一個新存檔點都要退出遊戲舒緩一下。怎知後來越玩越開心簡直不能自拔,看見不斷累積的捕鬼分數,不斷升級的攝影機和強力的膠卷,還有連擊+暴擊boss得到的高分。從害怕鬼而匆匆離開各區,到後來賴死不肯走勢要等到隨機鬼的出現以奪取更多分數,哈哈
通關一二三代後不知怎的發現其他的恐怖遊戲氛圍都不恐怖了,outlast拍拍屁股欺負敵人(來咯你追我唔到😁),也都是妥妥的躲藏而已(伊嗡嗡伊嗡嗡你睇唔到我😁),生化系列更是不用說恐怖本來就不是它們的特點。。等等,近年來只有PT才比較有壓迫感,所以我很期待小島的下一作。
哇哈,我们用的同样的头像!
Outlast主要就靠無法反擊和各種jumpscare來製造恐怖感,還有各種血肉,雖然的確蠻嚇人,但感覺總比日式恐怖差了點什麼。
舉手,所以那個沉默之丘/寂靜嶺呢?
前面点评的很好很完整!让我对《零》系列有了更好的认识。最后的彩蛋很不错,主播说结束了进度条还有那么多,我就知道不简单!有内味了!!支持!!
20:04 一個掃地機竟然拍出了瘋子用頭撞牆的感覺,最後那個女鬼我覺得可以
果然是只要有顏值,貞子我也行!!
真的很喜歡這個系列,有人還在討論真的太感動了QQ
以前數位藝術老師要我們對喜歡的作品作分析,我也是拿零系列來當報告主題XD
(大家都拿動畫電影來當主題比較多)
個人還很喜歡零的一點是每作專屬主題曲都深刻到不行,天野月子的歌聲絕對是將結局印在腦海的重要功臣
天野月子基本已經=零了
在當時的遊戲印象差不多等同另一款BASARA=西川貴教一樣
可惜乳搖之巫女不是她 QQ
@@IlonaOranje 咦,鳥籠不是也是她唱的嗎?
都2022居然還可以看到零系列的解說!
天啊太感動了QQ
如果不是因為有銷量問題,我其實是很希望零繼續出續作的,最喜歡看的就是零每代的故事,都很引人入勝
嗯對
我是沒有買的雲玩家
因為我真的不敢玩恐怖遊戲QQ
中秋節發中元節主題影片,也太搞笑了吧🤣
人家年更嗎?
都有個中字OK啦
哈哈 而且中元节的委托 现在才调研零做参考 天呐太恐怖了
感謝講解零系列 希望能做一期零系列的劇情探討 我覺得老三代最讓人津津樂道的就是麻生邦彥這個人害的子子孫孫永無寧日XD 雖然在老任時代之後 幾乎都只是帶過而已 但是錯綜複雜的角色關係 應該可以單獨做成一期節目 謝謝
Gameker我认真的没看错,这家公司认真把每件事情做到非常到位,恐怖片虽然是最低成本,但、手法、氛围,赞
要是我有钱,肯定也会投资进去
绝不后悔这么多年来的关注
月食的假面,因为是wii独占,是我觉得零系列最简单的一作,但是玩完是真的被剧情感动了。希望有一天零系列都能重置在PS上!
真心希望这个系列,能有新作和重制也行...
真的很喜欢这个系列,不过没有数量公司不赚钱,要继续做这个IP真的很难。😥😥我也很喜欢这个系列❤❤❤
如果岩田聰還在應該有新作的,現在不好說了,說到底當初零在ps2三部曲後還能出新作也只是岩田聰在支持。😭
2:58 暫停成功
少數我因為主題曲而被吸引的恐怖遊戲
我也是!!小時候聽到蝶一整個無法自拔
這時間發片 真貼心
記得有個影片介紹零 把玩法套上FPS概念更好理解了XD
子彈 = 底片 子彈種類 = 更強力的底片 鏡片 = 魚骨上的輔助器具
終於更新就知道玩遊戲了!! 就是衝著這個主題才來的
零系列是我非常喜歡的一個遊戲系列🙂🙂🙂
後面的恐怖短劇拍的真恐怖😱😱😱
這次任天堂直播月之假面要重製了,聶俊是不是神預言?
终于讲零系列了,我最爱的恐怖游戏😋
不恐怖啊
@@双雷交火-u8b 我就是喜欢她不恐怖,我不敢玩像九怨或死魂曲那些压抑的恐怖游戏,这套最少还有美少女压压惊😆
最愛零系列了!我連3DS的紫之日記都有玩!
WiiU那一代的零,客廳空間夠大的話,我直接完成體感射擊遊戲!!!恐懼和難度大幅下降,加上這幾年恐怖的東西太多了,巫女又太過唯美,搭配那些叫聲,我感覺我在玩.....
個人覺得最恐怖的還是刺青,夢境、現實、家裡鬧鬼,那個帶入感比較深XDDD
刺青我看人玩都覺得真的很可怕,可是又很佩服它的可怕設計,長大後自己會想回去玩,只可惜不被重視,除了PS2以外只剩模擬器了
最后那段有点那意思,很不错。支持~~~
最後的短片好讚!!
18:36 正片
哈哈哈 是真的恐怖,记得第一次玩濡鸦之巫女的时候对故事了解太深,连晚上睡觉都感觉到山鸣的声音,真的很煎熬啊
2:38 開頭才說不熟悉恐怖題材
結果突然閃出個聶帥 把我嚇得不輕
玩零系列最凄美之处是感觉到丧亲之痛的那份痛苦。
所以我買了之後已經快一年了 都還沒玩,太悲傷了 🥲
switch手持模式+藍芽耳機簡直是絕配,會產生一種從現實空間被拉入遊戲中的感覺。
2:58 暂停成功
那撿道具都要伸手個好幾秒等著有啥蹦出來堪稱煎熬
最後肯定得用聯機寶才能脫險了
零系列是我玩过的综合最强的恐怖游戏之一!每代最终都补了正版为了他还留着我的ps2!
片尾彩蛋很厲害👍
更正:
ps3 三部曲 -> ps2 三部曲
Complain:
不要把兩部作品的浮幽靈放在同一個 Cut
最後想問下:
最後那個情節花了幾個鏡頭?
雖然以前因為平台限制,沒有玩到零系列的前作,還好濡鴉之巫女重製了,本身的確有著諸多問題,也因為老任重啟了世界觀,把麻生邦彥的生平改掉,結果故事前後接不上不說,連老朋友深紅都被搞到晚節不保😅,不過本身依然是很不錯的遊戲,射影機的設計令人驚艷,音樂品質高,角色美麗。真的很希望能有下一作,另外也希望九怨跟死魂曲也能有續作啊
希望沉默之丘重製!
@@seanfu522 我也希望,畢竟當年被譽為四大恐怖遊戲的如今也只有惡靈古堡混得比較好了😅
片尾恐怖短片还挺有意思👍
片尾的恐怖腳本演出,會不會讓員工產生上班恐懼啊XD
會加深加班恐懼感
彩蛋做得不错。有让我小小发了毛。后背发凉。确实有进步。
看完這部片不久就得知月蝕假面要重新回歸SWITCH~真的是又驚又喜!
聶帥想起yt的密碼了
2:58
閃得超快
零系列我印象最深的就是不知道哪一代,玩到一半有人外找我就暫停放著下樓去,等到上來後發現電視螢幕上滿屏的鬼,類似螢幕保護程式那樣,當下有嚇了一跳
月蝕的假面 到島上一個旅館的那代
我没记错的话,ZERO,红蝶,刺青之声,月蚀的假面,都有这个“屏保”的鬼脸设定。濡鸦的巫女我没实验,如果按照历代的习惯,应该也是有的。
每一代都有這個設計,只要按下選單把遊戲放置就可以觸發,有時候是女鬼、有時是血手印、有時是血印符咒。
然後也不能把人物放在野外發呆,鬼會不定時突然刷出來抓人唷,非常刺激😂
哈哈哈哈,结尾彩蛋很“零”。我确实也很喜欢零系列。希望这个ip会因岩田聪一直存活下去
回來了, 等了你很久
好在有跟喬依學了幾招,沒被嚇到 嘿嘿
18:50 厲害了
當年很紅....但我印象中PS2的時候是全盛時期,之後的就砸招牌了,變成色誘遊戲了,明明是恐怖遊戲,變成清涼美少女遊戲
看到重播次數最多我就放心了,就表示觀眾還是有不少是紳士阿
還是喜歡Gamker的鑑賞,很多測評或心得文講缺點目的往往都是在刺激大家閱讀時的新奮感,激起那種把作品貶低到一文不值的爽快情緒,所以用語可以說是極盡的刻薄,但Gamker講缺點卻是很溫和,且很分析為何會有這些缺點,不會讓人聽了不舒服外,也比較讓人認同
最後這個小短片, 真的嚇到我了XD
2:59 認真的用0.25倍加點放暫停。
地平線2 還沒出呢
我太迟发现 原来频道已经更新 很高兴
《零~月蚀的假面~》將在明年出重製版了耶~ 對沒有wii的我來説真的好興奮!
小弟算是零的粉絲~
去年在重製版上市後就立刻買了
個人特喜歡裡面刻劃的故事
雖然老套,但又令人深刻
希望這系列能繼續出下去
我想脫褲魔應該也是想試試水溫才弄了個重製版
但看到這銷量真的有點讓人擔心
最後的影片拍的真好
零我看到姐妹花的時候哭了QQ
最後片段很有感覺耶
18:50 正片~ 纳凉(= ̄ω ̄=) 开门的节奏很赞 不快 不慢
第一次玩零·刺青之声·是真的吓得晚上不敢去厕所,那时候还是和同学和她的姐姐轮流玩通宵- -精神压力巨大的游戏~幽灵大多其实都是比较模糊就算特写也不会特别烂溶溶之类的吓人,没有美式惊悚血肉模糊的生理不适,但- -就是瘆人~恐怖。 吓怕的两人去厕所 ,剩下的人继续玩,到底当时谁觉得更害怕~至今还是个谜(= ̄ω ̄=)
刺青之聲裡的真壁清次郎比本傳紅蝶裡的還可怕。
主題曲真的傷害超高
片尾真的厲害,自製恐怖片把重點要素都搞上了
遊戲TH-camr裡最會拍短劇的;短劇TH-camr裡最會講遊戲的
預言零~月蚀的假面~重製,厉害了
我一直覺的零系列其實是披著恐怖遊戲外皮的感動像美少女遊戲
好久沒看聶俊講遊戲了
感動阿
俊 虐偶(不講遊戲)千百遍!!!!!!偶卻帶她如.........
你手上哪把劍是MH的嗎?
期待你的木衛4協議
最大的缺點是鏡頭追蹤,以前的遊戲很喜歡用這個,近年則都取消了。
零的狹小地圖和戰鬥時需要頻繁走位,不要用鏡頭追蹤比較好,可惜沒有關閉選項。
5代還有一個缺點是搖桿的死區和靈敏度問題,手感非常垃圾,大廠出品玩起來卻像是獨立遊戲一樣糟糕。
PS2的刺青之声加crt电视才是巅峰
手感跟鏡頭都很差
零系列真的很讚 最愛還是零~紅蝶~ 😍
遊戲是好遊戲,就是膽小的人還是佔大多數😂
記得玩第一代時被氣氛嚇到了, 一個在恐怖日式大屋去解謎, 那種壓迫感還真不是一般. 零系列的故事充滿了羈絆、約定和思念等感情, 完全遊戲之後總很悲傷的感覺. 可惜最後兩代被Wii U獨佔, 都沒有機會玩到.
Wii U 太失敗😂
你不懂得去買Wii U嗎
@@趙某 沒理由去買Wii U
我最愛的遊戲 我會關燈戴耳機體驗日式建築的恐怖與美感
NICE ! 多拍拍恐怖片!!!!
小时候玩的红蝶和刺青之声,之后补了初代……然后后两部就没玩过了………到去年濡鸦重制又再接触零……觉得没有前三部的恐怖感了……记得红蝶里第一次同时面对两只怨灵真的吓到不行……而且貌似到通关也没拍出过几次FF……去年玩儒鸦时不知道是因为长大了见过的“世面”不一样了……还是游戏本身恐怖度低了………就感觉在玩消消乐………FF也太好抓火力太足…恐怖感大减……
哦哦 对了,现在回想,我对于早期游戏的恐怖感还有一部分是来自于对“生的渴望”……以前没有自动存档…探索中就真的很怕死很怕死………不管是生化危机还是零还是寂静岭…每次看到存档点都有种抓住救命稻草的感觉………
濡鴉的每次關卡都是各種上山下山,主戰場像夕莉家後院一樣隨便逛,不像紅蝶是直接在古宅裡無法撤退,緊張感一定有差的,再來就是濡鴉的女鬼都長太好看了,根本令人分心😅,真要有壓力的關卡我覺得也只有逢世登場的即死關,還有偶爾出來亂逛的八尺大人比較可怕而已🤣
幽靈和場景解析度太高也是原因之一,沒有以前那種模糊的恐怖感。
@@peter800120 对对对 而且很多时候一片区域还要走好几次 熟门熟路了………就不可怕了
@@yuchen9216 也有道理欸!模糊的时候反而更容易自己吓自己!
這是車槍球 中的球嗎
終於等到新影片了~全宇宙的華人玩家都在等
但是,後面的女鬼不太行啊~看不到身材(被揍
还是喜欢之前亮亮堂堂的背景,黑背景+光污染虽然是Geek和gamer的标配,但是真的有点视觉审美疲劳。以前的场景很有任天堂的感觉。
太厲害了出完這片就公佈說要將月蝕Remaster的消息
說到和式恐怖,我最近還挺喜歡夜迴的
零系列销量差到什么程度呢?差到当年岩田聪宣布决定投资这个ip时,还在股东大会上被股东质疑是不是在浪费钱,有些人不了解零系列,以为是被任天堂买下来了所以才暴死,然而事实是,它是暴死了才被任天堂买下来,甚至严格上来说,根本不是“任天堂”想买,而是“岩田聪”想买(某种程度上贝姐也是,只是贝姐2成绩不错卖出200多万),至于零系列还能不能有新作,我个人是不太看好现在任天堂的西瓜头ceo,這次零多平台了銷量也就30多萬,西瓜頭更不會重視(何況真重視的話根本就不會多平台),就看光荣能不能独自撑起这个ip了。
片尾拍的不錯
结尾彩蛋真的太赞了!!!
《零》系列真不错,期待续作
最後的小短片有驚悚到!
最後一段恐怖短片很棒
希望能看到聶俊以玩家的角度點評賽博龐克2077的衍生劇邊緣行者!!
片尾看到一半在猜會不會忽然來個工商,居然猜錯了
Switch 版對心臟更不好了!
不但沒有礙事的線,而且配上藍芽耳機沉浸感更深刻。
我很喜欢零系列但是我只有switch😂只可以玩前几个月重制版的月蚀的假面😂
片尾好评😂
這個花絮太讚了
最后的非常有创意