Sid Meier’s Civilization VI: самый подробный обзор в интернете (review)

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 5 ต.ค. 2024
  • Александр Кузьменко рассказывает о том, почему новая Civilization 6 - самая революционная «Цивилизация» за долгие годы. Подписывайтесь на канал C-c-combo Breaker, если хотите еще больше видео от нас!

ความคิดเห็น • 445

  • @doran3086
    @doran3086 8 ปีที่แล้ว +249

    Мама подумала что я смотрю видеоурок по географии (спасибо))

    • @Choomachech
      @Choomachech 8 ปีที่แล้ว +5

      хахаххаха))))

    • @Пескарь91
      @Пескарь91 8 ปีที่แล้ว +9

      главное чтобы она яжку не запрещала тебе употреблять, а иначе ты в дотку не сможешь играть ;)))

    • @КонстантинПолещук-у6ъ
      @КонстантинПолещук-у6ъ 8 ปีที่แล้ว +1

      ну не пристанет потом скажет ааа опять сидиш своих чебурашек играеш

    • @КонстантинПолещук-у6ъ
      @КонстантинПолещук-у6ъ 8 ปีที่แล้ว +3

      Андрей Дотка это убиица школьников

    • @doran3086
      @doran3086 8 ปีที่แล้ว +1

      Андрей 91 без яшки никак,

  • @tonya67
    @tonya67 8 ปีที่แล้ว +303

    с такой страстью рассказывает, я прям воодушевился весь :D

    • @лехарусинов-п5п
      @лехарусинов-п5п 8 ปีที่แล้ว +2

      Аналогично

    • @ProstoMimoProhodill
      @ProstoMimoProhodill 8 ปีที่แล้ว +12

      И я. Ни в одну Циву не играл, придется качать.

    • @aleksandert1914
      @aleksandert1914 8 ปีที่แล้ว

      Gunnarsen

    • @Ромапро-л6ц
      @Ромапро-л6ц 8 ปีที่แล้ว +28

      Саша всегда так рассказывает, за что ему большой респект, слежу за их работой еще с игромании.

    • @gdvden
      @gdvden 8 ปีที่แล้ว +9

      Gunnarsen актёр своей профессии ))

  • @savaque
    @savaque 8 ปีที่แล้ว +30

    Я бы не стал такими громкими заявления писать как "самый подробный обзор в интернете", Алексей Халецкий-то поподробнее расскажет

    • @turukbayev
      @turukbayev 4 ปีที่แล้ว +4

      Он мерзкий

    • @bazilevs9330
      @bazilevs9330 3 ปีที่แล้ว

      @@turukbayev, да нормальный человек

  • @ЛохматнинькайКотэк
    @ЛохматнинькайКотэк 8 ปีที่แล้ว +99

    Спасибо за обзор, люблю вас смотреть старые игроманцы, молодцы! Хороший канал, как в старые добрые.

    • @toraimo
      @toraimo 8 ปีที่แล้ว +10

      Согласен, обзор шикарный. Можно даже в обучение не играть, Саша всё рассказал.

  • @ВладимирКазанцев-й4м
    @ВладимирКазанцев-й4м 8 ปีที่แล้ว +23

    Уважаемый Александр, я сразу хочу оговориться, что считаю, что ваша точка зрения безусловно заслуживает право на существование, однако не соглашусь с вами очень по многим моментам. Сам являюсь фанатом серии с 2002 года, поиграв при этом далеко не единожды во все части, начиная с 1й, и уважительно отношусь к Сиду Мейеру.
    Однако, давайте по порядку:
    1. "Наиная с civ 5 ... появилась торговля, что крайне изменило вообще всю схему цивилизации". Не очень понятно, что вы имеете в виду. Если вы о караванах, то такая реализация безусловно была новшеством. Однако сама концепция взаимодействия между городами через "торговлю" была еще в civ1. Да, там караваны перевозили только единицы коммерции, а не пищу с производством, но всё же это не принципиально новая концепция. В c3, 4, 5, 5 G&K этого не было, если не считать авто торговых путей в c4, но это не делает возвращение в c5 концепцию "принципиально-новой" Если же вы говорите о торговых сделках (что маловероятно, но так уж вы на мой взгляд неосторожно использовали слово "торговля"), то в современном виде всё это появилось в civ3 (когда игроки выкладывают на стол каждый своё предложение и вуаля - сделка).
    2. "civ1 появилась в конце 80х годов". Поправлю, в 1991 В этом году юбилей справили, 25 лет серии. )
    3. "Разработчик всегда один и тот же". Не согласен, хотя все игры серии и носят приставку Сид Мейер но прям непосредственно разрабатывал г-н Мейер только первую часть. Я не говорю конечно, что он не у дел, но у игры есть команда разработчиков и гейм-дизайнер. Очень реккомендую всем цикл видео по истории серии на канале Алексея Халецкого, он этого вопроса очень хорошо там касается.
    4. "Перед тем как строить город нужно очень внимательно задуматься о стратегических ресурсах" Из контекста сказанного я так понял что вы имеете ввиду прибыль ландшафта (пища, пр-во и т.д.) а также расположение относительно рек, побережья, гор и т.д. Всё таки стратегический ресурс - термин, обозначающий доступность определенных материалов/сырья/средств (железо, лошади, селитра...). Да и по тому что вы говорите, всегда надо было задумываться об оптимальном расположении городов, начиная с c1. Город поставленный посреди гор и пустынь до населения в 2 не доберется (ну если жителя расквартировать (такая возможность вроде бы была по 3ю циву включительно) то будет, но только умрет он сразу.
    5. "Долгосрочное планирование чего раньше в принципе не было." Было. Конечно концепция районов (вот это на мой взгляд единственное кардинальное нововведение, но об этом чуть ниже )) ) существенно расширяет её, теперь приходится учитывать больше факторов... но так же со времен первой части, нам нужно думать о балансе пищи и производство (в те времена еще и о коммерции), т.к. закон "издержек альтернативных возможностей" в цивилизации - он чуть ли не основная база моделирования экономики как в жизни так и в стратегических играх. И для максимизации выгоды и минимизации издержек игрокам (особенно опытным игрокам) постоянно приходится заниматься микроменеджментом. Копеечка она рубль бережет... А пара вырванных "колбочек" поможет на 1 ход раньше соперника в космос полететь через 5000 лет (возможно) ))
    6. "Строите мастерскую, кузницу затем завод". Косметическое замечание: в пром. районе размещается мастерская, фабрика, электростанция.
    6.1 "... Конечно можно построить по отдельности, но в пределах квартала..." Не понял. Здания, которые должны размещаться в районе определенного типа нельзя построить без данного района )
    7 "Чтобы построить Висячие Сады нужно построить пром. квартал..." А по моему там только соседство с рекой нужно... Иначе как то странно выходит. Чудо у нас в эпоху древнейшего мира, а квартал для него мы откроем в средневековье, хотя допускаю что вы абстрагировались и говорите просто о важности того же самого планирования ))
    8. "В пятой части города-государства либо мешались и их сносили, либо были где-то на перефирии..." Цивилизация тем и хороша, что разные игроки могут по разному в стратегическом плане подойти к взаимодействию с элементами игрового мира, в т.ч. и с ГГ. Всё-таки концепция не претерпела кардинального изменения. Да система послов на мой взгляд интереснее и реалистичнее чем система подкупа, но в с5 были то же разные уровни бонусов (да их было только 2 - дружба и союз), здесь мы имеем 1/3/6 + сюзерен. Но и в c5 можно было использовать союз в своих интересах довольно гибко. То есть мы имеем расширение идеи вширь а не вглубь.
    9. "В civ 6 есть изначально всё" Это так запозиционировали разработчики", а как оно реально будет посмотрим... Думаю конечно, что история с Beyond Earth, где они заложили в игру громадный потенциал, но выпустили сначала по сути недо-игру а нормальный вариант предложили как дополнение... их кое-чему научил... Но мне почему-то кажется, что будет и тут дополнение, как минимум возвращающее концепцию Всемирного конгресса. Будет сюрпризом если нам предложат оригинальную механику.
    10. "Дипломатия -... теперь такие хитрые союзы и соглашения заключать можно.." Ну при игре с компьютером такого не наблюдается... Введение механики "повода для войны" я конечно приветствую, но в остальном все как раньше. Думаю на тупость искусственного интеллекта даже и пинять нечего - всем игрокам, хорошо знакомым с серией это известно. Зато есть недоработка... которая присутствует еще с c5. Приходят к вам апостолы (теперь) иноверцев и начинают прозелетизмом заниматься. Просим по хорошему оставить души наших подданых нашему учению. тебе ответ "хорошо, хорошо"... и прибегают еще апостола 2-3 ))) Зато обо всех нарушенных нами обещаниями ИИ помнит и сильно обижается. Ну а что же до игры с людьми, то тут тот жк casus belli не действует по понятным причинам, зато можно расширять дипломатию как угодно (извините за лирику, никогда не забуду как мы с однокурсником в хот-сите с3 при игре на 4х... все в разных командах, мы и 2 компа... играя на континентах (я на одном все остальные на другом)... принудил меня за мир не строить флот (ну чтоб я в контакт с компами не вступил)... вот это вот дипломатия! ))) а через интерфейс подобных сделок не достичь)
    10.1 "Пророк придет чтобы перекрестить столицу" - Ну тоже поправлю, в такой формулировке это с5. Теперь же пророки занимаются строго основанием религии. Всё что касается распространения - это апостолы и миссионеры.
    11 "Теперь ранее альтернативные победы становятся основными". Не хотел бы придираться к терминологии, но все варианты победы являются альтернативными (то бишь другими) Конечно когда в c3 культурная и дипломатическая победы появились (а исторически у нас с с1 действительно только космос и война), то это были довольно экзотические варианты победы. Но всё таки в с4 и с5 - вполне себе равноправные. Касательно религиозной победы... Был такой вариант дипломатической победы в c4 Beyond the Sword - через Апостольский дворец... этакий гибрид дип победы в с4 через ООН и религиозной в с6 )) Там надо было в последних патчах распространить религию так чтобы хотя бы по одному городу каждой нации было с религией игрока... При том у игрока должно быть < 75% своих голосов, если он набирал на выборах >= 75% то побеждал. То есть опять таки это развитие вширь концепции, которая ранее уже фигурировала. Конечно в сетевой игре только с людьми в с4 такое не могло прокатить, а теперь может... но тем не менее
    Я это всё к чему, Всё таки мы наблюдаем больше эволюцию, чем революцию. Лично я считаю кардинальным нововведением только районы и как следствие - специализацию городов (по крайней мере на начальных этапах игры), многие концепции действительно были изменены (и кому то это понравится/кому то нет), в целом я к этому отношусь положительно. 0,5 очков кардинальности заслуживает дерево социальных политик... Я не скажу что это радикальное изменение, теперь просто по другому, интересно (как по мне) и по другому ))
    Безусловно тот факт что выходят новые части всеми нами любимой игры - это замечательно. Давайте пожелаем разработчикам творческого энтузиазма, нам самим не лениться и писать в 2k/Firaxis что "не так" чтобы наши пожелания и предложения учитывались в патчах (а патч нужен - как минимум есть нарекания у многих по недостаточности инструментов в интерфейсе ну и конечно переводу на русский) и возможно след. частях. А самой серии - новых фанатов и процветания ))

    • @RomanRolandKZ11
      @RomanRolandKZ11 8 ปีที่แล้ว +4

      Да уж написал ты много, но к сожалению многое не поделу.

    • @ujastic
      @ujastic 7 ปีที่แล้ว

      такое чувство что ты его слушал невнимательно и пропускал ключевые моменты.

    • @seitalymkulov4235
      @seitalymkulov4235 7 ปีที่แล้ว

      Владимир Казанцев вот список из 200 причин почему я не нудный )) не в обиду, но просто в тему вспомнилось

    • @ВладимирКазанцев-й4м
      @ВладимирКазанцев-й4м 7 ปีที่แล้ว +1

      Seit Alymkulov Коротко и действительно улыбнуло )) но зачем мы "идём в интернет" за информацией - в том или ином виде, и уж если делать обзоры касаясь "технических" деталей (а еще и с маркировкой "самый подробный обзор...) то надо взвешенно говорить в общепринятых терминах а не вводить в заблуждение... потому что если просто поразвлекаться... ну "да, цива кллассная игрушка", все согласны )) Зачем что то еще говорить? )) Я ожидал увидеть и услышать разбор каких то механик... вместо этого я услышал восторженное мнение одного человека. Я не говорю что это плохо, но озаглавить тогда можно было и по другому, так наверное было бы честнее по отношению к зрителям //И таки да, я могу быть классифицирован как "зануда", да пускай... Искажение инфы оно намного хуже, а потом люди с жаром доказывают прочитав/услышав что-то, что например Windows XP была потомком Windows 98 хотя у них внутри общего меньше чем у самолета и дирижабля... ну кроме того что и то и то - летают

    • @donotsuicide
      @donotsuicide 7 ปีที่แล้ว

      Владимир Казанцев Любишь же ты писать.:D

  • @kiritabe
    @kiritabe 8 ปีที่แล้ว +24

    "Заранее глядя на поле боя планировать свои дальнейшие шаги", а в остальных стратегиях видимо действуют наугад:)

  • @andreobuxow1909
    @andreobuxow1909 8 ปีที่แล้ว +22

    Хочу узнать предысторию противостояния цивилизации Александра против Зулусов, уж очень часто он их вспоминает хД

  • @pletinsky
    @pletinsky 8 ปีที่แล้ว +62

    Рассказывает конечно парень хорошо. Но это 17 минут непрерывных дифирамбов. Это никакой не обзор, а реклама.

    • @Crut4
      @Crut4 7 ปีที่แล้ว +9

      все верно, второй Логвинов

  • @devilsnevercry5083
    @devilsnevercry5083 8 ปีที่แล้ว +18

    Небольшое замечание по поводу саундтрека.
    Да, согласен главным композитором 6-й части является Geoff Knorr.
    Но главную тему написал Christopher Tin и именно он получил Грэмми за 4-ую часть за композицию Baba Yetu

  • @iOnlyk
    @iOnlyk 8 ปีที่แล้ว +2

    Уже в течение нескольких лет обзоры на новую Цивилизацию я читаю,а теперь смотрю, только от Александра. И всегда это- самый комплексный и интересный обзор. Спасибо!

  • @balgrigbalgrig2013
    @balgrigbalgrig2013 8 ปีที่แล้ว +46

    ВСЕГДА
    ПЕРВЫМ
    ПИ**И
    ГАНДИ
    а то он тебе в конце житья не даст(на счет 6 не уверен,я без него играл )

    • @AlexCoachman
      @AlexCoachman 8 ปีที่แล้ว +10

      Не. У меня он сразу под боком оказался и мы с ним отлично и плотно торгуем. Развивается он конечно быстро и первым в эпоху атома вошел, но я спокойно религией победил, обратив всех в православие.

    • @bluestrategist9aby540
      @bluestrategist9aby540 4 ปีที่แล้ว +1

      @@AlexCoachman а я почти обратил мир в аниме :)

  • @ley9293
    @ley9293 ปีที่แล้ว +3

    Видна любовь автора к иконе видеоигр и прочим подобным игровым шоу

  • @tubeinvector
    @tubeinvector 7 ปีที่แล้ว +6

    Сид Мейер давно уже не имеет отношения к разработке Цивилизации. Это просто бренд, имя, не более того. Не надо тут вводить людей в заблуждение, дескать, "Сид Мейер выпустил новую Цивилизацию"

  • @voyager2d
    @voyager2d 8 ปีที่แล้ว +54

    Только вот из под пера Сида Мейера последняя часть цивы - это четверка. В пятой и шестой от него только имя в названии игры.

    • @CTPATEG1
      @CTPATEG1 8 ปีที่แล้ว +2

      Можно хоть 1 пруф к этому комментарию, потому что я знаю, что официально Сид принимал участие в создании , хоть и не занимал ведущую позицию. Абы ляпнуть

    • @meeh9088
      @meeh9088 8 ปีที่แล้ว

      Только вот Сид был геймдизайнером самой первой цивилизации, к последующим частям он тоже имел отношение, но даже если в 5 части от него только имя-это никак не помешало ей быть замечательной игрой, 6 ждет аналогичная ситуация, уверен, что в фираксис есть наследники и идейные поклонники Мейра.

    • @CTPATEG1
      @CTPATEG1 8 ปีที่แล้ว +2

      Meeh Парень, пруф - это значит ссылку на статью, желательно не от русских изданий. И да, в первом комментарии - он к 5-й не имеет, теперь имеет. Вы что парад идиотизма устроить решили?

    • @MrJanealter
      @MrJanealter 8 ปีที่แล้ว

      +Evgeniy Solop идиот тут только ты, читай внимательно комментарий. Он сказал, что Сид не принимал участия в пятой части, его имя только в названии, как и в шестой.

    • @MrJanealter
      @MrJanealter 8 ปีที่แล้ว

      Пруфы, кстати, я так и не нашёл.

  • @samsonmiodek
    @samsonmiodek 8 ปีที่แล้ว +76

    Цивка вышла, бф1, Гвинт , форза х3, где время и деньги взять?

  • @Smertnik
    @Smertnik 8 ปีที่แล้ว +10

    Ппц чёт я Александра даже не узнал.Не знал что он тут.Еще в игромании мне нравился пока там старый состав был)

    • @Alexey777ful
      @Alexey777ful 8 ปีที่แล้ว +3

      Всем игромания нравилась в старом составе, золотое было время!

    • @Smertnik
      @Smertnik 8 ปีที่แล้ว +3

      Donnie Darko Логвинов помню видеоманию создал) Я каждый журнал покупал)

    • @whitecoldmilk8506
      @whitecoldmilk8506 8 ปีที่แล้ว +2

      Алексей СМеРТНиК.Летсплеи Хорроров Там ещё был Макаренков,пока он не проиграл в турнире по МК.

    • @Smertnik
      @Smertnik 8 ปีที่แล้ว +1

      Титан Танос там много людей хороших было))

  • @артемповоляев-о5ф
    @артемповоляев-о5ф 8 ปีที่แล้ว +7

    Надо было без стеснения ставить в названии ещё и "лучший обзор" :) Было интересно слушать.

  • @eyu7111
    @eyu7111 8 ปีที่แล้ว +2

    Сам я в игры не играю. Но ваши обзоры смотрю с удовольствием. *Шикарные обзоры!*

  • @Tevton231
    @Tevton231 8 ปีที่แล้ว +1

    Млин, отсмотрел обзор неотрывно. Давно такого не было. Моё почтение таланту автора!

  • @balbestv7082
    @balbestv7082 8 ปีที่แล้ว +9

    Подача хорошая ,но чувак совсем походу не разбирается в теме - слишком много фактических ошибок\

  • @Алекс-з7ш3ф
    @Алекс-з7ш3ф 8 ปีที่แล้ว +5

    Нормальная игрушка, правильно Александр говорит, что скептики всегда найдутся, потому как все привыкли к одному. Лично скажу, что запустив первый раз я был разочарован и графикой и карта казалась мала, все как-то неудобно, урезано вроде как. НО потом поиграв, я понял, что заблуждался. Первый взгляд был ошибочный. Это не просто игра в солдатиков, это шахматы, где нужны мозги. Играть в подобные игры можно бесконечно. И еще, новые продолжения серий - это всегда изменить ошибки старых версий и стремиться к реализму. И незабываем про патчи и дополнения, игра только вышла, подлатают пробоины, если есть.

    • @Mumushechka
      @Mumushechka 8 ปีที่แล้ว

      Сложность король. Континенты. Немцы(то есть без особых бонусов)
      Начальная стратегия развития - 2 воена + 3 пращника (после этого столица работает только на себя). Жрем всех, кого найдем до получения 4-5 городов под контроль. Пока ведем бои, по карте не шаримся, чтобы как можно меньше наций знало о наших шалостях. Когда расширились, начинаются проблемки с варварами из-за больших подконтрольных территорий. За счет захваченного начинаем потихоньку строить своих поселенцев и аккауратно выдавать в щи соседям по континенту, если таковые еще есть.
      Какой уровень сложности надо выставить, чтобы не кататься на танках к 1700 году, пиная конных папуасов?

    • @ПавелКисельков-ъ3ф
      @ПавелКисельков-ъ3ф 7 ปีที่แล้ว

      может надо играть против людей? 6 часть затачивалась именно под мультиплеер

    • @Mumushechka
      @Mumushechka 7 ปีที่แล้ว

      Кмк, игра в циву онлайн...не по феншую и иные впечатления доставлять будет совсем. Вместо вдумчивого и размеренного геймплея в стратегию с большим количеством городов на марафоне, будет "вещь" более близкая к РТС.

    • @ПавелКисельков-ъ3ф
      @ПавелКисельков-ъ3ф 7 ปีที่แล้ว

      не спорю, впечатления меняются примерно как против ботов играть в Counter strike и против людей =)

  • @Sindamsc
    @Sindamsc 8 ปีที่แล้ว +83

    Как с умным ебалом делать вид, что понимаешь то, что несёшь :) Но человек, который хотя бы немного знаком с серией и уже поиграл в шестую часть, понимает, что человек в игре ничего не понимает и читает плохо написанный кем-то текст, при чём автор текста сам в игре провёл часа 3.

    • @olegchernyak1741
      @olegchernyak1741 8 ปีที่แล้ว +24

      Та же мысль. Изменилось ВСЕ. Вот прям все, ага, щаз.

    • @PsevdoAngel
      @PsevdoAngel 6 ปีที่แล้ว

      ахахахаха за идею блять ну ты и олень

  • @Владимирпетров-п8у
    @Владимирпетров-п8у 8 ปีที่แล้ว +2

    Может же так игру расписать, аж поиграть захотелось. Уважуха Кузьменко лайк и подписка.

  • @Origamer18
    @Origamer18 8 ปีที่แล้ว +2

    Реально отличный обзор, не играл в серию, но теперь имею представление об игре

  • @stkak19
    @stkak19 7 ปีที่แล้ว +2

    это лучший обзор который я видел, стиль его и тд. Красавчики респект))

  • @nestrat0v
    @nestrat0v 8 ปีที่แล้ว +7

    7:20
    Да ладно, я дрался за расположение городов-государств, так как они давали голос в конгрессе. А так можно было стать властелином мира.

    • @donyteww
      @donyteww 4 ปีที่แล้ว

      Это дополнение

  • @mikebobihov
    @mikebobihov 8 ปีที่แล้ว +1

    Грэмми дали не за саундтрек, а за одну композицию, и не Кнорру, а Кристоферу Тину. Фактчекинг, господа.

  • @eugene9234
    @eugene9234 8 ปีที่แล้ว +1

    Прекрасный обзор от умного и знающего свое дело человека.
    Недочеты вроде года появления серии и постоянной компании-разработчика простительны.

  • @dogmeat7582
    @dogmeat7582 8 ปีที่แล้ว +126

    "Кто захочет вести переговоры с гитлером?"
    Кхм, сталин, например?

    • @MrZiciboy
      @MrZiciboy 8 ปีที่แล้ว +52

      Да все вели

    • @MrCrazyMaxi
      @MrCrazyMaxi 8 ปีที่แล้ว

      в деревнях то все ели

    • @sammcdee
      @sammcdee 7 ปีที่แล้ว +8

      Черчиль и Рузвельт, ага.

    • @Beraiser
      @Beraiser 7 ปีที่แล้ว +17

      поляки с Гитлером поделили Чехию, затем СССР поделил с ним Польшу, так что Гитлер любил делиться, и да дипломатия у него была на очень высоком уровне. Один геббельс чего стоит.

    • @shabak4274
      @shabak4274 7 ปีที่แล้ว +3

      Леонид Степанов Геббельс - не дипломат. Он занимался "просвещением германского народа"
      Риббентроп - дипломат.
      У нацистов была дипломатия жесткой руки. Много амбиций.

  • @ПавелПоляков-щ6ф
    @ПавелПоляков-щ6ф 8 ปีที่แล้ว +11

    По мне отвратная прокачка юнитов. Нет такого разнообразия как в 5. Там я мог долго и старательно создать профессиональную армию закаленную в боях, с разными плюшками. В городе построив казарму и прочую военную фигню сразу получить повышение. А щас скромный набор. Еще эти пророки с молниями убивающие своих врагов. Что за магия. И почему они такие сильные они проходят и сносят к чертям мою веру и плюшки которые она даёт. А лидеры котором я говорю что мол не надо свою веру сюда .Обещают и кладут потом большой на это и продолжают. В итоге или надо вешать всех этих товарищей и воевать либо покорно наблюдать. В 5 просьбу об обращении по моему опыту ии выполнял здесь лажа. Вообще дипломатия хуже чем в 5 где она не фонтан конечно была тоже но лучше таки.Туман войны мне не по нраву. Эти карты меня путают со своим осминогами и прочей живностью. Мультяшность не по нраву , не серьёзная анимация боёв. Я не чувствую того удовольствия от войн как в пятёрке. Ещё корпуса эти военные.

    • @Mentos4D
      @Mentos4D 8 ปีที่แล้ว +1

      Павел Поляков баланс, как обычно это бывает, отполируют через патчи. Насчет тумана войны (если говорить о еще не открытых участках), несет некую информацию. Для себя уловил, что на месте каких-нибудь изображений морской живности и прочей аттрибутики будет океан, а относительно не связанных с этим, вроде компаса - суша.

    • @ПавелПоляков-щ6ф
      @ПавелПоляков-щ6ф 8 ปีที่แล้ว +2

      Вадим Кравчик Наверно и полезно , но мне глаз режет такой туман.

    • @Mumushechka
      @Mumushechka 8 ปีที่แล้ว

      Павел, да болт с ним, с туманом. Вы пробовали искать свои юниты на карте, которые ранее где-то заначили в мирное время? Хорошо получается? У меня за немцев (белый цвет щитка, у укрепленных юнитов - бледно серый) получается ОЧЕНЬ плохо.
      По итогам войны тоже классно, весьма удобно записывать на бумажечке заранее, какие именно города надо отжимать, так как в длинном списке можно и запамятовать, а ведь надо указывать, что ты вернешь проигравшему своей стороны, и что тебе должны отдать. Европа универсалис явно прошла мимо девелоперов.
      Еще доставляет повторно назначать торговцев, при окончании их миссии.

    • @ПавелПоляков-щ6ф
      @ПавелПоляков-щ6ф 8 ปีที่แล้ว

      Mumushechka У меня юниты не в заначке , все в деле. Только разведчики но поздних этапах они уже не нужны и у меня они дохнут.

    • @Mumushechka
      @Mumushechka 8 ปีที่แล้ว

      Везет. Я периодически вынужден был возить носом по монитору в поисках резервного отряда, оставленного для защиты фатерлянда от происков варваров и залетного десанта. Имхо сделать цвет щитков укрепленных юнитов менее ярким было не верным решением.

  • @АрсенийЧечун
    @АрсенийЧечун 8 ปีที่แล้ว +8

    Такое ощущение, что автор в игру не играл!!
    Очень плохо...

  • @ivansv5664
    @ivansv5664 8 ปีที่แล้ว

    А больше мне нравится, как Александр Кузьменко, обзоры на игры делает. Со времён "Игромании", кода он был главным редактором и псевдонимом Матвей Кумби)и его команды)

  • @stasconscience6391
    @stasconscience6391 8 ปีที่แล้ว

    А мне нравится формат видеоинтервью) и ещё рассказывается так, что я пошел и купил её)

    • @panchomapuche3245
      @panchomapuche3245 8 ปีที่แล้ว

      в том и дело что это хорошая реклама и не более, на деле же все хуже.

  • @jarov93
    @jarov93 8 ปีที่แล้ว +2

    потрясающий обзор.

  • @tyalikanky
    @tyalikanky 7 ปีที่แล้ว +1

    Раньше хоть на а Центавра улетали. Теперь только Марс. Деградация-с.
    Впрочем, если выйдет мод на заселение Марса - я вас прощу.

  • @КанстантСвет-СаламатовСаламбек

    Спасибо за экскурс !,) от КС 2000,)

  • @mihailrich9281
    @mihailrich9281 8 ปีที่แล้ว +12

    "рассказывает о том, почему новая Civilization 6 - самая революционная «Цивилизация» за долгие годы" Спрашивается а на какой планете живем товарищи?! Во-первых, самая революционная это 5-ка. Во-вторых, в 6-ке есть всего два позитивных изменения - это районы и эврики для технологий (и то их вклад в интерес к игре, на самом деле, преувеличен). Все остальное упростили от экономики до войн, вплоть до уровня 3-4 части. Либо какие то незначительные изменения на уровне модов. Я сыграл неделю всего, но уже наигрался, так как кроме спама юнитов делать нечего.

    • @СемёнДраконов
      @СемёнДраконов 6 ปีที่แล้ว

      Ещё они убрали систему общего довольства в государстве, теперь нет такой чуши что в целиком благополучной столице всё производство и рост встало по причине недовольных окраин. Поэтому опять можно строить империю во всю карту. А это был жирный минус в 5-ке.

    • @denys9431
      @denys9431 5 ปีที่แล้ว

      Mihail Rich ага вы все такие умные все вы спамите юнитов но блин в сетевухе вас лускают как семечки ...ох сколько я таких папок как ты косил по сети ммммм

  • @paranoidschizoid2135
    @paranoidschizoid2135 8 ปีที่แล้ว +1

    Надо заметить, что игра жутко несбалансирована в плане темпа развития. На поздних этапах по сравнению с 5-ой частью строительство требует какое-то неприлично огромное количество производства. Строительство растягивается на десятки ходов. К тому же, дипломатия почему-то устроена таким образом, что все негативные эффекты в отношениях почти всегда перекрывают положительные, и в итоге союзов практически не нет. Все друг друга ненавидят. Цивилизации, управляемые компьютером, всё так же не получают штрафы за милитаризм независимо от уровня сложности. Я бы сказал, что дипломатия стала намного хуже.

  • @Just_gamer_ru_rf
    @Just_gamer_ru_rf 8 ปีที่แล้ว +9

    Ребят, почему у вас "тухнет" канал?

    • @butthead128
      @butthead128 8 ปีที่แล้ว +33

      А по-моему жгут регулярно.

    • @LeonRussia
      @LeonRussia 8 ปีที่แล้ว

      ты с игроманией попутал бес

    • @Just_gamer_ru_rf
      @Just_gamer_ru_rf 8 ปีที่แล้ว

      LeonRus Во-первых, поясни за беса? Во-вторых, раньше дохрена просмотров собирали, а сейчас увы

    • @Just_gamer_ru_rf
      @Just_gamer_ru_rf 8 ปีที่แล้ว

      butthead128 им чего то не хватает что ли...

    • @LeonRussia
      @LeonRussia 8 ปีที่แล้ว

      Just Gamer бесишься потому что. Норм у них всё, лучше чем у игромании к примеру.

  • @harfik8188
    @harfik8188 7 ปีที่แล้ว +2

    Кто будет вести переговоры с Гитлером? Да вся Европа и пол мира в придачу....

  • @Rin8Kin
    @Rin8Kin 8 ปีที่แล้ว +1

    Новые механики конечно очень интересны.
    Но вот взаимодействие с соседями на уровне - "похвалить", "обменяться фантиками" и "дать в морду".
    Даже банального "убери свои войска от моих границ" нету. Не говоря уже о "убери свои войска от границ моего соседа"
    Отличная дипломатия! 10 из 10 просто.

    • @vmirezshivotnih
      @vmirezshivotnih 8 ปีที่แล้ว

      Rin8Kin как это нету; все есть

    • @GdemkomG
      @GdemkomG 8 ปีที่แล้ว +2

      Ну и как так сделать?

  • @eleveneleven3474
    @eleveneleven3474 8 ปีที่แล้ว +5

    К сожалению с дипломатией наврал, как была дурацкой типа дружить/не дружить, так и осталась. А еще ООН убрали и дипломатической победы больше нет.

  • @МаксимФранк-щ2ц
    @МаксимФранк-щ2ц 6 ปีที่แล้ว +1

    Прекрасно рассказали! Спасибо!

  • @alexsaint4751
    @alexsaint4751 8 ปีที่แล้ว +2

    очень круто, класный ведущий)!

  • @classicmapper364
    @classicmapper364 8 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за поддержание 6 цивы, а то и меня начал заражать скептицизм 1000 и одного скептика, обожающего 1 часть и не любящего ни сколько даже 5 или 4 циву.

  • @goha646
    @goha646 8 ปีที่แล้ว

    Когда ты сказал какая же власть циничная и понимаешь это. Я тебе больше скажу, в crusader kings 2 - вот где истинный цинизм. Когда умирает король, брат убивает брата, готовя на него заговор убийства, король, который видит что два наследника, сажает одного своего кровного сына в тюрьму на смерть или же браки, которые совершаются по воли союза с одной страной, где потом снова следует убийство, чтобы не допустить наследство на престол. И это лишь малая часть этого средневекового безумия. поэтому цивки еще далеко до этого цинизма. Хотя и игра получилась очень классной. Но некоторые идеи они взяли у парадоксов.

  • @viktorelnido942
    @viktorelnido942 7 ปีที่แล้ว +2

    Шикарный обзор!

  • @wombibara
    @wombibara 8 ปีที่แล้ว

    А ещё в новой цивке - это самая эпичная "Калинка", которую я когда-либо слышал )))

  • @feelmyselfalive2411
    @feelmyselfalive2411 6 ปีที่แล้ว +1

    Только у игры есть один минус: ты сдохнешь, пока она загрузится

  • @СтепанЛазарев-э5ъ
    @СтепанЛазарев-э5ъ 8 ปีที่แล้ว +1

    Отличный обзор. Цив 5 в начале была совсем другой. Так что и 6 станет еще лучше.

  • @efremov_hellrider
    @efremov_hellrider 8 ปีที่แล้ว +3

    Ууу, нужно такие соглашения соглашения и союзы заключать что ваще война - (с) С-с-combo breaker! 13:29

  • @vankostreams1772
    @vankostreams1772 8 ปีที่แล้ว +7

    Дороги строить можно военными инженерами , промышленный район не получает бонусов от соседства с горами , специализированные здания нельзя строить за пределами соответствующих районов . Человек не играл , это видно . Я прекрасно понимаю концепцию при которой харизматичному человеку дают читать заранее составленный текст о вещах с которыми он не знаком . Тот же "гоблин" Пучков всю жизнь этим занимается . Но это не повод допускать ошибки и дезинформировать потенциальных покупателей игры .

  • @ДмитрийМедведев-о8ю
    @ДмитрийМедведев-о8ю 7 ปีที่แล้ว +2

    Больше похоже на рекламу а не на обзор,про кучу недороботок от элементарных до серьёзнейших вообще ни слова.Очень удивило что половина видео записано на бюджетном ноутбуке а про 20 часов, проведённых в игре ,лучше бы промолчал,это ничто для цивилизации.

  • @ИльяГацук-х5т
    @ИльяГацук-х5т 7 ปีที่แล้ว +1

    цивилизация и так многочасовой игрой была, а теперь...чтобы самую маленькую игру сыграть, похоже, придется день потратить) ох уж это планирование и постройка городов)

  • @vidgin
    @vidgin 6 ปีที่แล้ว +1

    Меня расстроила урезанная прокачка юнитов :( особенно морских :(( А еще абсолютно ДЦПэшный доступ к информации. Чтобы узнать какое содержание у юнита, игра мне предлагает зайти в Энциклопедию, Карл!

  • @MustDIEOracle
    @MustDIEOracle 8 ปีที่แล้ว +1

    Отличный обзор, однако, конечно, цивка6 вовсе не поменяла "ВСЁ". Небольшие интересные изменения. Но пятая, на мой взгляд, глубже. Посмотрим, как оно на Божестве

  • @ivansv5664
    @ivansv5664 8 ปีที่แล้ว

    Радует развитие этого жанра игр.Часть идей взяли с Еndless Legend и Age of Wonders. Равносильно как эти же игры взяли основу цивы)))

  • @idonotwakeup
    @idonotwakeup 8 ปีที่แล้ว +1

    Обзор выше всяких похвал!

  • @Beraiser
    @Beraiser 7 ปีที่แล้ว +2

    возможно я вас удивлю, но с Гитлером договориться пытались все, и Британия и США и СССР

  • @Александр887
    @Александр887 8 ปีที่แล้ว +3

    Я пытался со всеми дружить в Civilization V но все за 3 хода объявляли мне войну.

    • @AgroProxy
      @AgroProxy 8 ปีที่แล้ว

      в 6 тоже весело, в начале без стен тебя могут снести 3 отряда обычных воинов, а еще веселее когда ты захватываешь город того кто на тебя напал(а у него недовольство в городе изза войны) и все твои воины становятся варварами

  • @Пескарь91
    @Пескарь91 8 ปีที่แล้ว +1

    ну вообще то первая цыва вышла не в конце 80х а в 1991 г. имееться в виду компьютерная версия.

  • @designer7895
    @designer7895 6 ปีที่แล้ว +1

    Охренительный обзор! Саша молодец!

  • @ivanivan-ou7oy
    @ivanivan-ou7oy 8 ปีที่แล้ว +2

    Оч приятно смотреть

  • @MishaBrianski
    @MishaBrianski 8 ปีที่แล้ว +1

    Эй! Куда ты смотришь? Мы здесь! :Р

  • @ИванФроловСМ3-31
    @ИванФроловСМ3-31 5 ปีที่แล้ว +1

    Как будто включил обзор Логвинова😂

  • @KEHKE_adept
    @KEHKE_adept 7 ปีที่แล้ว

    Civilization "Call to Power 3" - вот моя мечта!

  • @ARMAGIDON46
    @ARMAGIDON46 8 ปีที่แล้ว +1

    Не знаю, я частенько в 5 части побеждал за счёт туризма.

  • @АнтонКонишевский
    @АнтонКонишевский 6 ปีที่แล้ว +1

    всё таки компы на высокой сложности отбитые, войск у них - "кот наплакал", но воевать лезут постоянно, даже при условии что их придушили в начале и они с столицы вылезти не могут

  • @keepsplinte1644
    @keepsplinte1644 8 ปีที่แล้ว

    Очень порадовала музыка в игре, смена дня и ночи и новая графика. Но твой видос просто ТОПОВЫЙ! Удачи тебе!

  • @AlexTatarinov5
    @AlexTatarinov5 7 ปีที่แล้ว

    Люблю вас! Продолжайте, куда соточку на проезд скинуть?

  • @TheFreelife989
    @TheFreelife989 8 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за хороший обзор!!!!!!

  • @xyligan123
    @xyligan123 8 ปีที่แล้ว +2

    С кем он разговаривает, и кого просит подписаться?...

  • @mikhailpetrov9112
    @mikhailpetrov9112 8 ปีที่แล้ว +4

    Слишком хвалебно.
    Есть проблемы с балансом (продажа раненых юнитов за 50 или 100 процентов стоимости), не уверен в реализуемости туристической победы, косяки с локализацией на наш язык.
    Но игра хороша, особенно качество мультиплеера.
    PS\ Хорошая пасхалка на иконке видео ; )

    • @66yura
      @66yura 8 ปีที่แล้ว

      вспомни что было с пятой цивой на старте. это все будет правиться патчами еще года два

    • @Mentos4D
      @Mentos4D 8 ปีที่แล้ว

      Михаил Петров туризм теперь переработали на славу . Культурное влияние теперь приобретает нужный оборот уже со средневековья. Главное всех побыстрее обнаружить. По личному опыту при игре за какую-нибудь Францию (бонусы к туризму) культурная победа одерживается быстрее научной. Для последней, помимо науки, нужна масса производства и более того, ИИ будет тонны своих шпионов (даже те, с кем вы в альянсе) засылать диверсантами в ваши промышленные сектора. При удачном саботаже ломаются все здания (от мастерской до АЭС). И просто меня вымораживает, что после каждой удачной контрразведовательной операции приходится снова и снова отдавать приказ шпиону, чтобы он защищал злосчастный район.

  • @Molohith
    @Molohith 6 ปีที่แล้ว

    "Поменялось вообще все!" - ....... нет слов, будто залепило кому-то все.

  • @grustinful
    @grustinful 8 ปีที่แล้ว +4

    Ни слова про отсутствующий искусственный интеллект, который полностью губит и международную торговлю и дипломатию и войну

    • @okad_das
      @okad_das 8 ปีที่แล้ว

      Наверное, довольно сложно сделать хоть какое-то подобие интеллекта на домашнем ПК. Как и во всех аналогичных стратегиях, есть 2 одинаково кривых варианта: играть по сети с людьми растягивая игру на несколько недель, либо с тупым, но быстрым ИИ.

    • @grustinful
      @grustinful 8 ปีที่แล้ว

      Сделать подобие интеллекта очень даже можно и на Pentium 3, просто игры продаются картинкой, а не начинкой.

  • @heisenberg2722
    @heisenberg2722 8 ปีที่แล้ว +3

    Civilization 6 просто Потрясающая игра!!!!!!!!!!!!!!!!!!!. Вообще Firaxis на коне в этом году. И Xcom 2 успели выпустить который тоже потрясающий. В общем волшебные игры делают

    • @heisenberg2722
      @heisenberg2722 8 ปีที่แล้ว +2

      ***** Блин я думал не заметно будет)

  • @ArthurAkhuba
    @ArthurAkhuba 8 ปีที่แล้ว

    Обзор вдохновляющий. Но ведь композитор Кристофер Тин, а тут кого назвали?

  • @egorendER
    @egorendER 8 ปีที่แล้ว

    Спасибо ! очень проникновенно ! Хочется поиграть )))

  • @AlexCoachman
    @AlexCoachman 8 ปีที่แล้ว

    Да, новая цивка шикарная. В связи с тем, что игра вышла полная, сильно переработанная, очень интересно какие же задумки у Сида на ДЛЦ. Наверняка что-то действительно интересное и новое. Предвкушаю их.

  • @anatolikp1280
    @anatolikp1280 8 ปีที่แล้ว

    так рассказываешь-аж слюни у меня потекли)

  • @cmdr_tvis
    @cmdr_tvis 6 ปีที่แล้ว

    Неточность. Главная композиция Тина.

  • @Bonpoc4er
    @Bonpoc4er 8 ปีที่แล้ว +4

    ничего нового и интересного, пойду в 4ку с модами дальше играть :3

  • @robertnomok9750
    @robertnomok9750 8 ปีที่แล้ว +3

    1. слова "интернете" не существует. Хватит уже такие глупые ошибки делать.
    2. Самый подробный? Смело. Значит всякие Arumba, Quill, total biscuit с их часовыми роликами и разбором механик на составляющие сделали менее подробные обзоры?
    Игра играбельна только в мп. Сингл уныл из-за тупого ии.

  • @MoneKamu
    @MoneKamu 6 ปีที่แล้ว

    Приятно послушать увлеченного человека )

  • @schadel78
    @schadel78 8 ปีที่แล้ว

    Первая цивилизация вышла в 1991 году, а не в конце 80-х.

  • @darth19101978
    @darth19101978 8 ปีที่แล้ว +3

    "ФенОменом", Карл, "фенОменом"...

  • @paladin8702
    @paladin8702 8 ปีที่แล้ว +1

    с кем он говорит? он не смотрит в камеру, он кому то втирает какую- то дичь, скорей всего впаривает клиенту продукт.

  • @ЮрийШмайсер
    @ЮрийШмайсер 8 ปีที่แล้ว +1

    Спорим, что комбо брейкет не ответит на комент.

  • @Алоха-п8к
    @Алоха-п8к 6 ปีที่แล้ว +1

    Никаких подробностей, только по верхам пробежался и все.

  • @ТамКаджи
    @ТамКаджи 8 ปีที่แล้ว +2

    что значит торговля появилась в пятой части?

    • @sergeykuznetsov3249
      @sergeykuznetsov3249 8 ปีที่แล้ว

      Там Каджи, он про караваны brave new world

  • @игровоймир-ф2ш
    @игровоймир-ф2ш 7 ปีที่แล้ว +2

    мне понравилос игра не оторваться

  • @kocou71
    @kocou71 8 ปีที่แล้ว

    Люди, вас никто не заставляет в неё играть если вам она не тру. В любом случае продано уже более миллиона копий, для сравнения при той же цене для Мафии 3 этот показатель на данный момент 300к. Всё равно пока через пару лет на неё не будет скидка 90% как у 5ой на каждой распродаже вы её не возьмёте. Дело лишь в этом. "Она того не стоит, ко ко ко"

    • @Mumushechka
      @Mumushechka 8 ปีที่แล้ว

      бугага, она действительно не стоит полной суммы :) До 1000р - вполне, но никак не больше без ДЛЦшек.
      Beyond the Earth ОЧЕНЬ явно дал понять, что крайне недальновидно делать предзаказ очередной части любимой с детства серии, свято веря, что все будет хорошо, и оно того стоит, чтобы потом "никто не заставляет в неё играть если вам она не тру".
      И да, покупать ее действительно будет единственно верно после выхода адекватных дополнений, а не сиране аддонов наций, услужливо недобавленных в релиз. Скидка при этом будет желательна, ибо во-первых с ДЛЦ будет несколько другой ценник получаться в итоге, ну и во-вторых будет уже "несвежий продукт".
      Хотят чтобы брали свежим и без вони - пусть делают сразу шедевр.

  • @РядовойГрудачев
    @РядовойГрудачев 4 ปีที่แล้ว +2

    Самый не подробный обзор в интернете

  • @PROgibator1
    @PROgibator1 7 ปีที่แล้ว

    Europa Universales 4 и Crusader kings 2 по дипломатии просто выше всех игр. Есть еще Master of the world, но он сильно не доработан. Все эти игры безумно сложные, особенно интерфейс. Поэтому не получится просто пойти поиграть, надо еще изучить итд. Цива же не напрягает, интерфейс прост, суть проста все не сложно и интересно. Люблю за это циву

  • @BeginMenachem1980
    @BeginMenachem1980 6 ปีที่แล้ว +1

    Штаааа значит в 5 циве не было Греции,Сиама,Швеции?????

  • @anuaralhanow9774
    @anuaralhanow9774 8 ปีที่แล้ว +1

    мне одному кажется что тень от носа похоже на усики ?

    • @sso_uuu
      @sso_uuu 8 ปีที่แล้ว

      Ты сделал мой вечер xD

  • @123qweasdzxc285
    @123qweasdzxc285 8 ปีที่แล้ว

    ЛЕКЦИЯ ОТ ИМПЕРАТОРА АЛЕКСАНДРА!!!

  • @user-2share
    @user-2share 8 ปีที่แล้ว

    А почему оценки перестали ставить?

  • @ЭльБизар
    @ЭльБизар 8 ปีที่แล้ว

    конечно. качайте религию, культуру. вас же ни кто не завоюет, не.. ведь ни кто же не строит армию. Особенно если учесть что один ресурс, а точнее одна единица любого ресурса, дает возможность строить... например бесконечное количество термоядерных бомб или мечников (если говорить за начало игры). В таких условиях вас конечно же не завоюют, если вы не будете вдаваться в армию, а развивать религию.

  • @TheQuickDuck
    @TheQuickDuck 8 ปีที่แล้ว +1

    ребят, извините конечно, уже второй день играю, но не врубаюсь что нужно делать для великого пророка(кроме стоунхенджа) в самом начале? все время его как-то случайно получаю

    • @maxprogs
      @maxprogs 8 ปีที่แล้ว +2

      Очки веры накопить

    • @Comrade_tlt
      @Comrade_tlt 8 ปีที่แล้ว +2

      неправда ваша. нужно накопить очки великого пророка. для этого нужно священное место и желательно пару зданий там....

    • @paranoidschizoid2135
      @paranoidschizoid2135 8 ปีที่แล้ว +1

      надо построить религиозный район в первую очередь. Если играешь за Россию, он называется Лавра. Больше всего очков веры он производит, когда окружен лесами и горами. Когда построишь район, в нем станут доступны для постройки святилище и храм (для храма нужна какая-то теха или политический институт). Строишь это всё, потом назначаешь жителей города в этот район по максимуму. Копишь очки, как только накопил - покупаешь пророка, основываешь религию. Дальше для усиления религии надо нанимать апостолов - они могут добавлять новые верования.

    • @TheQuickDuck
      @TheQuickDuck 8 ปีที่แล้ว

      Paranoid Schizoid спасибо! про переназначение жителей не знал. А что делать, если твой же храм выпускает миссионеров чужой религии?

    • @paranoidschizoid2135
      @paranoidschizoid2135 8 ปีที่แล้ว

      если это столичный храм, то тут уже скорее всего ничего не поделать. Задавили твою религию. Над миникартой слева есть маленькая кнопочка - "лупы". Нажимаешь на нее, выбираешь пункт "религия" и видишь круговые шкалы религий над каждым городом. Если ни в одном из твоих городов не преобладает твоя религия, остается только полностью уничтожать нацию, которая насадали тебе свою религию, иначе от неё не избавиться. Если же в одном из твоих городов твоя религия преобладает, то там нужно срочно покупать инквизиторов и вести их очищать свои города от "ереси" :)