В архикаде стена прорезает другую. Archicad не убирается шов между стенами. Стена втыкается и торчит

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 15 เม.ย. 2024
  • Постоянно вижу в студенческих проектах что одна стена насквозь прорезает другую или что стены не стыкуются бесшовно, не показываются как единое целое. Обычно причина в том, что у двух этих стен разные строительные материалы. Хотя с виду они могут выглядеть как один. Например, и одна и другая стена кирпичные. Но это всё равно разный строительный материал. Например, "кирпич глиняный полнотелый" и просто "кирпич".

ความคิดเห็น • 7

  • @annap.467
    @annap.467 28 วันที่ผ่านมา

    супер! Спасибо, что напомнили про базирование. Мне помогло

  • @anatolys6799
    @anatolys6799 3 หลายเดือนก่อน +1

    Иногда разные материалы стыкующихся стен нужны. Пробивать будет материал, у которого приоритет пересечения выше. Можно поменять приоритеты, однако иногда бывают 2 варианта стыковки на одном плане и тогда есть другое решение: вставить в конструкцию слой с нулевой толщиной и высоким приоритетом материала. Ещё можно назначить разные приоритеты слоям этих стен (но это может дать некорректные подсчёты материалов).
    Чтобы посмотреть материалы, не нужно лезть в конструкцию и запоминать. Достаточно выделить нужные объекты и зайти в окно материалов. Используемые в выборке будут обозначены галочками.

    • @3Dart
      @3Dart  3 หลายเดือนก่อน +1

      Про то, как сразу увидеть материалы многослойной конструкции - спасибо, не знал (вернее, замечал, но просто не придавал внимания). А когда более сильный материал пробивает стену - я бы просто сместил линию привязки этой стены с той стороны, с которой в неё втыкается более сильная стена. Но это сработает только если стены стыкуются под 90 градусов. Если стена втыкается не под прямым углом - она так и будет видна поверх другой.

    • @anatolys6799
      @anatolys6799 3 หลายเดือนก่อน +1

      @@3Dart Можно и привязку смещать, но я так делать не люблю. Бывает зоны не обновляются и потом ищешь где не стыкуется. Лучше всё сразу настраивать как положено, а не временные решения искать. И так хватает всяческих косяков в программе и без костылей ни один проект не обходится.

  • @user-ze8yy2xz4m
    @user-ze8yy2xz4m หลายเดือนก่อน

    спасибо!

  • @user-yg3sy8kj9j
    @user-yg3sy8kj9j 3 หลายเดือนก่อน

    Тут видимо какой-то другой случай. Я обычно просто подрезаю лишнее CTRL+ЛКМ

    • @3Dart
      @3Dart  3 หลายเดือนก่อน

      Я вместо ctrl+лкм привык жать ctrl - Это команда "базировать".