Убрать оттенок с объектов в 3ds max. Цветной интерьер окрашивает белые стены. Уменьшить тонирование.

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 7 ธ.ค. 2023
  • Материал ray swithch позволяет сделать так, чтобы в отражении мы видели другой материал, за стеклом третий, а оттенок на белые стены будет давать четвёртый материал.

ความคิดเห็น • 5

  • @lanagi7136
    @lanagi7136 4 หลายเดือนก่อน

    👍Спасибо! Отличный урок! Мопс понравился моему коллеге!

  • @hihi-st7rn
    @hihi-st7rn หลายเดือนก่อน

    Спасибо большое! Прям то что нужно было! Удачи вам!

  • @user-ue4te9oq2l
    @user-ue4te9oq2l หลายเดือนก่อน

    У меня не втыкается legacy в rayswith, в чем причина?

  • @dmitrytannill7436
    @dmitrytannill7436 2 หลายเดือนก่อน

    Сделал материал стен с мраморной плиткой, через UVWMap смотрится отлично. Попробовал через этот материал применить, чтобы снизить эффект желтизны на других объектах - стены просто серые, и никакие изменения настроек не помогают 🤔

    • @3Dart
      @3Dart  2 หลายเดือนก่อน

      А вы воткнули материал мрамора в пункт "direct switch", да?