кого бы не добавили Кукурузному богу он будет таким же как и один грустный и печальный товарищ с Нуцерии который говорил "ПЧЁЛЫ.... ВСЁ ФИГНЯ КРОМЕ ПЧЁЛ... ЕСЛИ ПЧЁЛЫ-ЭТО РЕЗНЯ!"
Loremaster of Sotek предположил что каждой из рас моно-богов хаоса дадут по три ЛЛ: 1 высший демон, 1 низший демон и 1 смертный лорд. Для Нургла соответственно Кугат-Эпидемий-Тамурхан, для Кхорна - Скарбранд-Ужул-Арбаал, для Тзинча - Кайрос-Перевертыш-Энгрим ван Хорстман??? для Слаанеша - Нкари-Дечала-Стиркаар (и Маска ЛГ???)
Дечала не малый демон, она как раз смертная мутантка по типу Тамурхана, а Маска как раз низший демон Слаанеша. А вот Стиркаар может быть ЛГ по типу Аэкольда и Гарольда.
Хочу заметить что фракция в игре называется "Демоны (того или иного бога)" и вы приписываете к ним смертных? Не демонов, не демон-принцев, как по мне они должны быть во вракции чемпионов либо войнов хаоса
@@Nemezidych_Killer есть чемпионы хаоса где представлены люди и демон-принцы (Валька и Азазель), а у каждого бога представлены демоны и ни одного демон-принца либо чемпиона
@@DuduF5 а с каких пор Тамурхан внезапно демоном стал? Что по лору, что в самой игре демоном он вообще не является при том факте, что он является Легендарным Лордом Нургла! Валькия, к слову, тоже не совсем демон: как и У'Жулу в свои времена, ей предстояло для начала принять свою демоническую натуру, разорвав для этого связи с прошлым человеческим я (в её случае это перебить всех Норскийцев, бросивших её в трудный час). Также по сути с Виличем и Фестусом - даже после перерождения им ещё предстояло стать демонами. А вот кто демоном уже является у Воинов Хаоса, так это Белакор и Азазель, ибо они стали Демон-Принцами, получив свои дары от Богов Хаоса за свои заслуги ещё будучи людьми (Белакор от всех четырёх, Азазель - от Слаанеш).
Скарбранд в конце времен позорно умер от рук Малекита. По тому что Скарбранд тупой) А Ка'бандка не сколько персонаж сколько нездвигаемое обстоятельство в цикле End Times
Объясните, почему Ужул был смертным, и в итоге стал "официальным" демоном - а в то же время демон-принцы, которые тоже из смертных получили демоничество, не считаются полноценными демонами?
Демон-принцами становятся те, кто смог выдержать все препятствия и добиться обращения в демона ещё при жизни, сохраняя свою индивидуальность. Кровопускателями же становятся уже умершие смертные кхорниты, при этом полностью становясь лишь осколками своего бога.
Моддинг глобальной карты это чистый энтузиазм моддеров, СА плевали на запросы предоставить инструменты для редактирования глобальной карты ещё с первой части. Первым справился фродо (чувак что разработал rpfm) - зареверсинженирил формат файлов с глобальными картами, после него начали уже остальные подключаться. Также часто низкий уровень модов связан с тем что СА высунули наружу модерам просто какой-то обрубок движка. Сами же спокойно высовывают нужные им методы. Из-за этого бывает мододелы реализуют нужные фичи через дикие костыли. СА игнорят запросы от моддеров высунуть нужные методы годами. Более того работа комьюнити менеджеров с мод-сообществом сильно ухудшилась ещё незадолго до выхода 3 части. Раньше они могли спокойно залететь в Дискорд, шутки пошутить, сейчас просто до них не достучаться даже именитым модерам. Я до сих пор в обиде на них за то что забанили пару прорывных модификаций. Крутые спецы просто ушли со сцены после этого. Возможно что-то поменялось после недавнего шит-шторма из-за шадоу оф чендж, хз, перестал следить за движем, в любом случае сомневаюсь. Так что увы моддинг в twh это история вопреки, а не благодаря и бесконечный респект кор-комьюнити мододелов, которые потратили тысячи часов на инструменты и моды.
Может откроют когда продадут все ДЛЦ. Вообще это нормально, когда компания не хочет что бы качество модов было одинаковым или лучше чем у них. Мододелы будут в первую очередь закрывать недостающих лорных юнитов
@@Grrr_tttt скорее всего просто побегут дальше пилить следующую большую частью, как делали всегда до этого =/ По поводу умышленного игнора - эт интересная гипотеза, она многое бы объяснила. Однако яб все равно не списывал со счетов простой пофигизм. Когда разрабам главнее подвигать тасочки в жире, менеджерам показать красивый квартальный отчёт, а тем кто работает с комьюнити прикрыть свою пятую точку и тушить самые большие пожары
Продолжение стрима - th-cam.com/users/livevn5nmwct_Lg
кого бы не добавили Кукурузному богу он будет таким же как и один грустный и печальный товарищ с Нуцерии который говорил "ПЧЁЛЫ.... ВСЁ ФИГНЯ КРОМЕ ПЧЁЛ... ЕСЛИ ПЧЁЛЫ-ЭТО РЕЗНЯ!"
Спасибо за ламповый подкаст
Loremaster of Sotek предположил что каждой из рас моно-богов хаоса дадут по три ЛЛ: 1 высший демон, 1 низший демон и 1 смертный лорд. Для Нургла соответственно Кугат-Эпидемий-Тамурхан, для Кхорна - Скарбранд-Ужул-Арбаал, для Тзинча - Кайрос-Перевертыш-Энгрим ван Хорстман??? для Слаанеша - Нкари-Дечала-Стиркаар (и Маска ЛГ???)
Дечала не малый демон, она как раз смертная мутантка по типу Тамурхана, а Маска как раз низший демон Слаанеша. А вот Стиркаар может быть ЛГ по типу Аэкольда и Гарольда.
@@filagunarmed4710 согласен Нкари-Маска-Дечала и Стиркаар ЛГ
Перевертыш не низший демон ,он что то уникальное
Мало разнообразия войск и мало новых добавляют 😔
Хочу длс на войска для всех рас 😊
Хочу заметить что фракция в игре называется "Демоны (того или иного бога)" и вы приписываете к ним смертных? Не демонов, не демон-принцев, как по мне они должны быть во вракции чемпионов либо войнов хаоса
По-моему, вы чушь несёте. Фракции просто называется одним словом, в честь Бога Хаоса, и в ней состоят как демоны, так и смертные.
@@Nemezidych_Killer есть чемпионы хаоса где представлены люди и демон-принцы (Валька и Азазель), а у каждого бога представлены демоны и ни одного демон-принца либо чемпиона
@@DuduF5 а с каких пор Тамурхан внезапно демоном стал? Что по лору, что в самой игре демоном он вообще не является при том факте, что он является Легендарным Лордом Нургла!
Валькия, к слову, тоже не совсем демон: как и У'Жулу в свои времена, ей предстояло для начала принять свою демоническую натуру, разорвав для этого связи с прошлым человеческим я (в её случае это перебить всех Норскийцев, бросивших её в трудный час). Также по сути с Виличем и Фестусом - даже после перерождения им ещё предстояло стать демонами.
А вот кто демоном уже является у Воинов Хаоса, так это Белакор и Азазель, ибо они стали Демон-Принцами, получив свои дары от Богов Хаоса за свои заслуги ещё будучи людьми (Белакор от всех четырёх, Азазель - от Слаанеш).
@@Nemezidych_Killer Я понял свою ошибку, благодарю за адекватный спор, всего хорошего вам
Скарбранд в конце времен позорно умер от рук Малекита.
По тому что Скарбранд тупой)
А Ка'бандка не сколько персонаж сколько нездвигаемое обстоятельство в цикле End Times
Там весь Конец Времён - это позор, ибо написан он наспех.
Объясните, почему Ужул был смертным, и в итоге стал "официальным" демоном - а в то же время демон-принцы, которые тоже из смертных получили демоничество, не считаются полноценными демонами?
Демон-принцами становятся те, кто смог выдержать все препятствия и добиться обращения в демона ещё при жизни, сохраняя свою индивидуальность. Кровопускателями же становятся уже умершие смертные кхорниты, при этом полностью становясь лишь осколками своего бога.
Моддинг глобальной карты это чистый энтузиазм моддеров, СА плевали на запросы предоставить инструменты для редактирования глобальной карты ещё с первой части. Первым справился фродо (чувак что разработал rpfm) - зареверсинженирил формат файлов с глобальными картами, после него начали уже остальные подключаться.
Также часто низкий уровень модов связан с тем что СА высунули наружу модерам просто какой-то обрубок движка. Сами же спокойно высовывают нужные им методы. Из-за этого бывает мододелы реализуют нужные фичи через дикие костыли. СА игнорят запросы от моддеров высунуть нужные методы годами. Более того работа комьюнити менеджеров с мод-сообществом сильно ухудшилась ещё незадолго до выхода 3 части. Раньше они могли спокойно залететь в Дискорд, шутки пошутить, сейчас просто до них не достучаться даже именитым модерам. Я до сих пор в обиде на них за то что забанили пару прорывных модификаций. Крутые спецы просто ушли со сцены после этого.
Возможно что-то поменялось после недавнего шит-шторма из-за шадоу оф чендж, хз, перестал следить за движем, в любом случае сомневаюсь.
Так что увы моддинг в twh это история вопреки, а не благодаря и бесконечный респект кор-комьюнити мододелов, которые потратили тысячи часов на инструменты и моды.
Может откроют когда продадут все ДЛЦ. Вообще это нормально, когда компания не хочет что бы качество модов было одинаковым или лучше чем у них. Мододелы будут в первую очередь закрывать недостающих лорных юнитов
@@Grrr_tttt скорее всего просто побегут дальше пилить следующую большую частью, как делали всегда до этого =/
По поводу умышленного игнора - эт интересная гипотеза, она многое бы объяснила. Однако яб все равно не списывал со счетов простой пофигизм. Когда разрабам главнее подвигать тасочки в жире, менеджерам показать красивый квартальный отчёт, а тем кто работает с комьюнити прикрыть свою пятую точку и тушить самые большие пожары