Там и без колесниц можно. Мало кто способен столько хп с голодом перемолоть. Берем Германа, еще любого лорда, 38 зомби -и если вот это дошло до врага, то идем заваривать кофе: даже почти без брони 80000 хп на отряд-это охереть как много
Варгульф ужасен. Я помню играл за Царей гробниц. При расстановке забыл один отряд скелетов-копейщиков на другом конце поля. Подумал что им уже конец и забил на них. И где-то в середине боя вижу значок вдохновения: от пачки вампиров отделился один варгульф, чтобы этот отряд сожрать и то-ли они его запинали, то-ли он быстрее по морали просел, но суть в том, что мои дешманские копейщики варгульфа отделали и спокойно развалились, исполнив предназначение. Предрекая вопросы: я в игры обычно играю на среднем уровне сложности и этот не стал исключением. Только это не особо важно, так как отряд т0 не должен 1 на 1 забирать отряд т4 даже на суперлегком.
сомневаюсь, что в скирмише отряд скелетов убьет варгульфа, а в кампании юниты часто сильно прокачиваются- и просто за счет опыта, и за счет навыков лорда и за счет технологий. Я недавно взглянул, какие статы в кампании у крестьян-копейщик Катая и охнел. Сколько они урона наносили в некоторых боях - это фантастика для пушечного мяса. А в одном бою они очень долго стояли против избранных с щитами, конечно, проиграли им, но сам факт того, что вроде треш пехота очень долго стояла против элиты... Так что тут дело не в самих тирах, а в том, как в кампании юниты к конце кампании кратно сильнее дефолтных, а именно дефолтные статы у вражеских лордов без прокачки и гарнизонов.
У вампиров отличные герои. Не знаю. Взять себе в основную армию 5 вампирш и остальных по паре и можно просто бегать и всё аннигилировать. Особенно когда прокачаешь вампиршам магию тени и герою дашь ветер смерти.
Мыши отлично затыкают поскольку их дохрена и высокий дефенс + полет, варгейсты стеклянная пушка, если дать им армор то они будут s тир. У упырей есть стелс +яд. Ну и вообще есть тематические лорды за кровавые чмоки, можно играть тематическими армиями. Какой интерес все стеки собирать под копирку, если есть возможность этого не делать?
Проблема мышей в том, что они вечно подыхают, пока затыкают вражеских стрелков и арту. Потом ходить и восполнить потери/отряды муторно и долго, замедляет захват территории
В первой части Изабела имела уникальный талант в ветке армии, который давал варгейстам 50 брони при 3 очках. Было мощно. Сейчас же, без брони, варгейсты просто шняга. Пару отрядов можно взять, но я лучше возьму пару вампиров на кошмарах.
А если у компа герой - маг... А если у компа много лучников.... А если у компа 2 - 3 череполома мортиры - жуткотряса или ледяной легион, поможет твой реликварий?
Лучников и пистольеров можно скинуть даже в D. У Империи они были бы в B - да и то лишь за неимением лучшего. А у вампиров для них и бонусов нет. Под тактику игры вампиров они вообще не нужны. Броня у них бумажная, а щитов нет, то есть они и в любой перестрелке никакие.
нет, просто за Кеммлера призраки становились неуязвимыми за счет отравления на -30% к урону, 80%+ физрезиста и примерно трети-половины магического +реген. А за счет лоу-хп они очень легко воскрешались. Думстак духов сглаза( кроме Кеммлера и трех некров на конях) заканчивал любую битву минуты за две
"Садятся по лидаку" так понимаю уменьшение боевого духа. Сам играю только в кампании, стараюсь в стаки нанимать стражей могил красных и черных рыцарей или рыцарей крови, плюс по одному герою каждого типа.
Зомби всё ещё оружие победы, просто нет столько урона чтобы это как то убить. Разве что какой нибудь скарбранд всех перерубит или Кайрос сдует розовым огнём
100% согласен по терроргейсту. Отправлять его против пехоты - да он кусать их будет до конца боя, видимо маленький сплеш. А против крупняка - тоже непонятно, у него вроде и бронебойка и преимущество против крупных, но он постоянно промахивается.
народ, подскажите для новичка, какую фракцию взять, чтобы без проблем на тактике тащить, тупо пкм отравил и забыл? Раньше всегда играл только автобоем, вот решил освоить тактику.
Герман Горст, вампиры, Караван Синих Роз. Зомби с 80000 хп и поднятием по 15штук с провинции -это просто гребаный абсурд. P.S. Да, он именно Герман, все три варианта в игре ошибочны
Лизардмены после третьего тира - спамиш кучу монстров и акликаешь, затащит 9 из 10 битв Те же вампы - дохера зомби с горстом или остальными лордами 5-8 грейвгарды и куча монстров, точно так же аклик Воины хаоса - спамиш кучу монстров и aspiring champions не помню как перевели, тоже аклик Есть куча других фракиц тоже с аклик думстаксми, но там долго развиваться. А вообще, если хочешь реально по тактике ломать врага, то бери империю или лесных эльфов. И делай упор НЕ на героев, а именно на войска. Бездумно играть на них нельзя, зато тащить бои реально на тактосе - зело интересно))
@@easytanksgaming3238 ну монстра у вампиров довольно убогая, и кроме Германа на ранних этапах никто не а-кликнет. На хай-тирах да, там и кавалерия Кеммлера (не как во 2й части,канеш😞), и бесплатный найм бладнайтов в Нульне. Но все равно это ситуативно и притянуто. Феллхарт через корсаров у дарков куда ближе к а-клику с режимом перестрелки,но они не всю игру актуальны будут
Оставлю свое никому ненужное мнение ветерана почти всех тотал варов. А много наиграл за вампов во 2ой вахе (сингл и мултиплеер) и астральные юниты там были просто лютой имбой. (Если кто не в курсе, шкура Панна у лорда некрархов накидывает 20% физ. реза и у астральных, соответственно духи под этим кастом имели 95% физ реза на 30 сек кулдауном в 40 сек). Так вот я решил потестить их в 3ей вахе и оказалось, что они стали и не намного слабее, более того - у них возрос урон и теперь они не помираю от пары кастов магии. Как итог, астральные ребята в правильном билде в 3ей вахе выносят все вперёд ногами, только успевай их хилить и бафать. А вот колесница смерти была капитально обосанна. Креативы перенесли её на тир ниже и при этом стоит она как раньше. Хп убавили, статы защиты и атаки и урона слили. 3-4 выстрела светоковчега сносят один мортис енжин - это просто шок. Рыцари крови, это однозначно s тир. У вампов думстак - это толпа некромантов/вампиресс с несколькими дамажными юнитами. И вот блад найты под эту концепцию лучше всех подходят
21:11 с пехотой намного хуже... Учитывая, что пехота обычно или имперская,или бретонская, то даже алебардисты отлетают банально от лобового замеса. И это не смешно. Не заслуга РК, просто пехота людей не работает😂 Одна из страшнейших кав в игре чуть не попала в В... Да, тебя бы с говном сожрали. Я уже за гномий выпуск с бомбардировщиком в тире говна это хочу сделать😅 Бесполезный катафалк отчего-то попал в середнячки. А колесница смерти,которая просто реген-аура вдовесок в некрам- S. Про дамаг через их ауру посмеялся, но даже попробовать захотел. Только бои минут по 40 будут,ну да ладно. А все труповозки выше мусора быть не имеют права, ибо с некрами у нежити проблем не бывает, а меньше трех некров на армию иметь категорически воспрещается. И проблема распада от дизморали преувеличена: та же скелетура почти нон-стопом в состоянии распада,но с ТАКИМ количеством отхилов, голодов и регенераций это неважно) Не является хейтом😛
варгейсты и красная армия, это просто единственные юниты с импактом у этой фракции. а ты их опустил ниже S. я хз как ты играешь. но Красная Армия всех сильнее. у них нету значка бронебойки, а ты наведи мышкой на дамаг и посмотри во всплывющее окошко и вуаля. да и на практике они просто все разрывают. проблемы могут быть ток с бретонцами.
Такой вопрсо , а по чему юниты рассматриваются в вакуме ?Сравнения происходит в отрыви от легендарных лордов , что может в корни изменить эфективность части ростера.Учитывая что автор составляет(как он сам подчеркнул в начале видио ) тир именно для компании . Возьмём к примеру курганых духов и Генриха Кеммлера(отличное сочетание)Призраки были не совсем порезаны, всем призрачным юнитам в игре выдали маг.щиты , по аналогии с юнитами Тзинча . Не в коем случае не пытаюсь задеть, обидеть и т.д. просто хочется подчеркнуть те моменты на которые автор либо не захотел замечать либо просто необратил внимание.
Радиоус такая шляпа, там же все фракции становятся одинаковыми, у всех рас появляются почти одинаковые по всем статам юниты. Ну вот не верю я, что у скавенов есть пехота, сопоставимая с элитными! мастерами меча хоэта!!! С той же атакой, хп, броней, защитой и всем прочим, чуть чуть только отличается. И так со всеми фракциями((
Посмотрел несколько обзоров, и понял что автор не умеет играть от агрессивной пехоты, так же как не играет на комбинированных армиях где у каждого юнита своя цель на поле боя. С тир вампирами более менее согласен, в основном тир лист обоснован. Это не плохо но стиль игры не у всех одинаков, и разным людям комфортно играть от разных тактик
безусловно, тактики могут быть разными, но я в своих видео предлагаю максимально простой и максимально эффективный вариант, на свой взгляд, которым без прорблем сможет сыграть даже новичок, при этом не зафейлившись от кучи контроля юнитов, которые нафиг на поле боя не нужны
Задача зомби стоять и терпеть, а не наносить урон. Где то улыбнулся один Горст со стеком зомби и колесниц
Там и без колесниц можно. Мало кто способен столько хп с голодом перемолоть. Берем Германа, еще любого лорда, 38 зомби -и если вот это дошло до врага, то идем заваривать кофе: даже почти без брони 80000 хп на отряд-это охереть как много
@@fareastman2653 просто 3 колесницы дадут магатки, которые считай бронебой
Варгульф ужасен. Я помню играл за Царей гробниц. При расстановке забыл один отряд скелетов-копейщиков на другом конце поля. Подумал что им уже конец и забил на них. И где-то в середине боя вижу значок вдохновения: от пачки вампиров отделился один варгульф, чтобы этот отряд сожрать и то-ли они его запинали, то-ли он быстрее по морали просел, но суть в том, что мои дешманские копейщики варгульфа отделали и спокойно развалились, исполнив предназначение.
Предрекая вопросы: я в игры обычно играю на среднем уровне сложности и этот не стал исключением. Только это не особо важно, так как отряд т0 не должен 1 на 1 забирать отряд т4 даже на суперлегком.
сомневаюсь, что в скирмише отряд скелетов убьет варгульфа, а в кампании юниты часто сильно прокачиваются- и просто за счет опыта, и за счет навыков лорда и за счет технологий. Я недавно взглянул, какие статы в кампании у крестьян-копейщик Катая и охнел. Сколько они урона наносили в некоторых боях - это фантастика для пушечного мяса. А в одном бою они очень долго стояли против избранных с щитами, конечно, проиграли им, но сам факт того, что вроде треш пехота очень долго стояла против элиты...
Так что тут дело не в самих тирах, а в том, как в кампании юниты к конце кампании кратно сильнее дефолтных, а именно дефолтные статы у вражеских лордов без прокачки и гарнизонов.
@@sergeyragulin1473 , только вот это был первый или второй бой в кампании, когда я Ламию отбивал за Халиду.
Зомби не s тир, день испорчен
У вампиров отличные герои. Не знаю. Взять себе в основную армию 5 вампирш и остальных по паре и можно просто бегать и всё аннигилировать. Особенно когда прокачаешь вампиршам магию тени и герою дашь ветер смерти.
Мыши отлично затыкают поскольку их дохрена и высокий дефенс + полет, варгейсты стеклянная пушка, если дать им армор то они будут s тир. У упырей есть стелс +яд. Ну и вообще есть тематические лорды за кровавые чмоки, можно играть тематическими армиями. Какой интерес все стеки собирать под копирку, если есть возможность этого не делать?
Проблема мышей в том, что они вечно подыхают, пока затыкают вражеских стрелков и арту. Потом ходить и восполнить потери/отряды муторно и долго, замедляет захват территории
@@easytanksgaming3238 зачем вампами куда то ходить? Мыши очень часто есть в пуле подъёма трупов
В первой части Изабела имела уникальный талант в ветке армии, который давал варгейстам 50 брони при 3 очках. Было мощно.
Сейчас же, без брони, варгейсты просто шняга. Пару отрядов можно взять, но я лучше возьму пару вампиров на кошмарах.
Дед мертвецки пьян, 2 ящика вина)))
ой ну не пали уже, а
Билд через труповозки с горстом думстек абсолютный
А если у компа герой - маг... А если у компа много лучников.... А если у компа 2 - 3 череполома мортиры - жуткотряса или ледяной легион, поможет твой реликварий?
забыл про мрачных призраков)
Они изначально были у вампиратов. Но их закинули в графства при длц.
А где морнгули/мрачные призраки??? Ростер-то тупо из второй части - вон, даже в заголовке страницы написано...
А как отыгрывать стеком зомби с колесницейтсмерти против стрелковых фоакцйи, к примеру, тзинчитов?
Нашел лес и терпишь)
Лучников и пистольеров можно скинуть даже в D. У Империи они были бы в B - да и то лишь за неимением лучшего. А у вампиров для них и бонусов нет. Под тактику игры вампиров они вообще не нужны. Броня у них бумажная, а щитов нет, то есть они и в любой перестрелке никакие.
мушкетеры еще более-менее, но почти всегда они будут пить чай, ибо нежити настолько много, что она перекрывает любой прострел от края до края)))
Наверное астралам порезали резист и апнули хп потому, что стало очень уж много юнитов с магатаками
нет, просто за Кеммлера призраки становились неуязвимыми за счет отравления на -30% к урону, 80%+ физрезиста и примерно трети-половины магического +реген. А за счет лоу-хп они очень легко воскрешались. Думстак духов сглаза( кроме Кеммлера и трех некров на конях) заканчивал любую битву минуты за две
"Садятся по лидаку" так понимаю уменьшение боевого духа. Сам играю только в кампании, стараюсь в стаки нанимать стражей могил красных и черных рыцарей или рыцарей крови, плюс по одному герою каждого типа.
Зомби всё ещё оружие победы, просто нет столько урона чтобы это как то убить. Разве что какой нибудь скарбранд всех перерубит или Кайрос сдует розовым огнём
Все знают, что игра за вампиров строится от коробки из скелетов и ветра смерти)
во второй части да, в третьей это уже не так актуально)
Против Огров это бесполезно
"Пассивная регенерация с талантов".. так вроде бы тир лист без усилений нет?
100% согласен по терроргейсту. Отправлять его против пехоты - да он кусать их будет до конца боя, видимо маленький сплеш. А против крупняка - тоже непонятно, у него вроде и бронебойка и преимущество против крупных, но он постоянно промахивается.
Радиус модом Андеты закрываются новыми красками, достойная пехота, стрелки баланс !
народ, подскажите для новичка, какую фракцию взять, чтобы без проблем на тактике тащить, тупо пкм отравил и забыл? Раньше всегда играл только автобоем, вот решил освоить тактику.
Герман Горст, вампиры, Караван Синих Роз. Зомби с 80000 хп и поднятием по 15штук с провинции -это просто гребаный абсурд.
P.S. Да, он именно Герман, все три варианта в игре ошибочны
Лизардмены после третьего тира - спамиш кучу монстров и акликаешь, затащит 9 из 10 битв
Те же вампы - дохера зомби с горстом или остальными лордами 5-8 грейвгарды и куча монстров, точно так же аклик
Воины хаоса - спамиш кучу монстров и aspiring champions не помню как перевели, тоже аклик
Есть куча других фракиц тоже с аклик думстаксми, но там долго развиваться. А вообще, если хочешь реально по тактике ломать врага, то бери империю или лесных эльфов. И делай упор НЕ на героев, а именно на войска. Бездумно играть на них нельзя, зато тащить бои реально на тактосе - зело интересно))
@@easytanksgaming3238 ну монстра у вампиров довольно убогая, и кроме Германа на ранних этапах никто не а-кликнет. На хай-тирах да, там и кавалерия Кеммлера (не как во 2й части,канеш😞), и бесплатный найм бладнайтов в Нульне. Но все равно это ситуативно и притянуто.
Феллхарт через корсаров у дарков куда ближе к а-клику с режимом перестрелки,но они не всю игру актуальны будут
@@easytanksgaming3238 спасибо
Оставлю свое никому ненужное мнение ветерана почти всех тотал варов. А много наиграл за вампов во 2ой вахе (сингл и мултиплеер) и астральные юниты там были просто лютой имбой. (Если кто не в курсе, шкура Панна у лорда некрархов накидывает 20% физ. реза и у астральных, соответственно духи под этим кастом имели 95% физ реза на 30 сек кулдауном в 40 сек). Так вот я решил потестить их в 3ей вахе и оказалось, что они стали и не намного слабее, более того - у них возрос урон и теперь они не помираю от пары кастов магии. Как итог, астральные ребята в правильном билде в 3ей вахе выносят все вперёд ногами, только успевай их хилить и бафать. А вот колесница смерти была капитально обосанна. Креативы перенесли её на тир ниже и при этом стоит она как раньше. Хп убавили, статы защиты и атаки и урона слили. 3-4 выстрела светоковчега сносят один мортис енжин - это просто шок. Рыцари крови, это однозначно s тир. У вампов думстак - это толпа некромантов/вампиресс с несколькими дамажными юнитами. И вот блад найты под эту концепцию лучше всех подходят
Они и против пехоты хороши за счёт неистовства и натиска
21:11 с пехотой намного хуже... Учитывая, что пехота обычно или имперская,или бретонская, то даже алебардисты отлетают банально от лобового замеса. И это не смешно. Не заслуга РК, просто пехота людей не работает😂 Одна из страшнейших кав в игре чуть не попала в В... Да, тебя бы с говном сожрали. Я уже за гномий выпуск с бомбардировщиком в тире говна это хочу сделать😅
Бесполезный катафалк отчего-то попал в середнячки. А колесница смерти,которая просто реген-аура вдовесок в некрам- S. Про дамаг через их ауру посмеялся, но даже попробовать захотел. Только бои минут по 40 будут,ну да ладно. А все труповозки выше мусора быть не имеют права, ибо с некрами у нежити проблем не бывает, а меньше трех некров на армию иметь категорически воспрещается.
И проблема распада от дизморали преувеличена: та же скелетура почти нон-стопом в состоянии распада,но с ТАКИМ количеством отхилов, голодов и регенераций это неважно)
Не является хейтом😛
Как да новые тирлисты
Завтра, если все будет ок
Пехота урон не наноси))) с бронебойкой и статами как у любых аналогичных мечников
Обзор на юнитов компании - весьма мемный жанр
Дорогой товарищ! Спасибо за ролик! Большая рекоммендация поработать над речью, очень часто торопитесь и слова смешиваются
варгейсты и красная армия, это просто единственные юниты с импактом у этой фракции. а ты их опустил ниже S. я хз как ты играешь. но Красная Армия всех сильнее. у них нету значка бронебойки, а ты наведи мышкой на дамаг и посмотри во всплывющее окошко и вуаля. да и на практике они просто все разрывают. проблемы могут быть ток с бретонцами.
Такой вопрсо , а по чему юниты рассматриваются в вакуме ?Сравнения происходит в отрыви от легендарных лордов , что может в корни изменить эфективность части ростера.Учитывая что автор составляет(как он сам подчеркнул в начале видио ) тир именно для компании . Возьмём к примеру курганых духов и Генриха Кеммлера(отличное сочетание)Призраки были не совсем порезаны, всем призрачным юнитам в игре выдали маг.щиты , по аналогии с юнитами Тзинча .
Не в коем случае не пытаюсь задеть, обидеть и т.д. просто хочется подчеркнуть те моменты на которые автор либо не захотел замечать либо просто необратил внимание.
у зомпи 8к хп
у упырей 5
откуда ты свои цифры взял?
Видать у тебя не максимальные размеры отрядов в настройках стоят, поэтому и показатель хп разный
@@surt_ur сейчас бы в тоталвары не с макс размером отряда играть... 😅
@@fareastman2653ну как бы у кого комп слабый, ставит меньше воинов
Хейт, хейт и ничего, кроме хейта :)
ПереРРООботона
тир лист по кайту тупого ИИ и пве фарму компании
)
Жаль юнитов у нежити мало ,другое дело в моде Radious🎉🎉
Радиоус такая шляпа, там же все фракции становятся одинаковыми, у всех рас появляются почти одинаковые по всем статам юниты.
Ну вот не верю я, что у скавенов есть пехота, сопоставимая с элитными! мастерами меча хоэта!!! С той же атакой, хп, броней, защитой и всем прочим, чуть чуть только отличается. И так со всеми фракциями((
Посмотрел несколько обзоров, и понял что автор не умеет играть от агрессивной пехоты, так же как не играет на комбинированных армиях где у каждого юнита своя цель на поле боя. С тир вампирами более менее согласен, в основном тир лист обоснован. Это не плохо но стиль игры не у всех одинаков, и разным людям комфортно играть от разных тактик
безусловно, тактики могут быть разными, но я в своих видео предлагаю максимально простой и максимально эффективный вариант, на свой взгляд, которым без прорблем сможет сыграть даже новичок, при этом не зафейлившись от кучи контроля юнитов, которые нафиг на поле боя не нужны
Кто сильнее лоб в лоб демики с алебрадами или рыцари крови?во 2 части демики рвали всю каву в лоб кроме бретноских гиппогрифов
У меня демигрифы 1 на 1 слились курганным духам с магическими атаками
С алебардами не знаю, но обычные от "красной армии" и духов улетают в утиль