드디어 공개된 로스트아크 모바일 인게임 분석

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  • เผยแพร่เมื่อ 19 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 792

  • @By-kv6je
    @By-kv6je 11 หลายเดือนก่อน +20

    진짜 시연때 정말 잼있게 했음 ㅎㅎ 시간이 짧아서 조금아쉬워서 2~3번 줄서서 직업별로 다해보고 싶었는데... 줄서는데만 1시간넘게 줄서서 들어가는데 또1시간 ㅠㅠ

  • @백린탄-g1s
    @백린탄-g1s 11 หลายเดือนก่อน +53

    이번 로아M보고 스마게의 전략이 먼지 확실히 알 수 있었습니다
    1. 레이드, 내실 등 헤비하다고 생각하고 로아하길 망설이는 유저들이 가볍고 라이트하게 느낄 수 있게한다
    2. PC버전와 비슷 or 더 나은 퀄로 기존 로아유저들도 유입될 수 있게한다
    3. 모바일만의 오리지널신캐로 기존PC로아유저들을 유입시킨다
    나쁘지 않은 전략같습니다
    군단장레이드 등이 어렵고 헤비해서 접는 사람들 많이 봤는데 스마게측도 인지하고 있는거 같습니다

    • @멍치-f9w
      @멍치-f9w 11 หลายเดือนก่อน +2

      오호 분석이 상당히 타당성이 있는듯............

    • @백린탄-g1s
      @백린탄-g1s 11 หลายเดือนก่อน

      ​@@멍치-f9w사실 저런 전략이 던파, 메이플도 똑같이 썼던 전략이라 정배긴했죠
      PC와 거의 똑같이 내놓고 오리지널신캐로 기존PC유저층 유입시키는

    • @김팔칠-i7x
      @김팔칠-i7x 11 หลายเดือนก่อน +10

      직장인들 업무때문에 피로한 상태로 집에와서 재밌게 게임하려고 켰는데 군단장레이드 공부해야하고 민폐끼칠때 파티원들 눈치보면서 부장님 눈치살피던거 주마등처럼 스쳐감 ㄹㅇ 좀 라이트하면 해볼까 싶음 모바일로하면 피씨로할때보다 꼽주기도 힘듦 타자치기 귀찮아서 ㅋㅋ

    • @유리킴-y7v
      @유리킴-y7v 11 หลายเดือนก่อน +4

      그렇죠 모바일게임이 너무 헤비하면 접근성이 떨어지죠. 가볍게 즐길 수 있는 인던, 레이드 정도가 되지 않을까요? 아님 군단장이 나와도 PC판보다는 훨씬 가볍게 나올거 같아요. 모바일게임 다운 게임이 1순위니까. 스마일게이트가 잘 준비해서 내놓을거 같아요. 2024년 가장 기대되는 모바일게임입니다^^. 국산모바일 리니지라이크가 판치는 속에서 로아모바일이 역사에 한 획을 그을 것 같아요.

    • @heyyyyyouuu
      @heyyyyyouuu 11 หลายเดือนก่อน +7

      ​@@김팔칠-i7x완전 인정. 피곤해서 스트레스 풀고 쉬려고 게임 켰는데 엄청 복잡한 패턴에 등등 어후... 창술사 신캐일때부터 했는데 일리아칸 전후로 더는 못하겠더라구요

  • @jhj3563
    @jhj3563 11 หลายเดือนก่อน +15

    엔진차이가 중요하긴하네요 .. PC로아는 언리얼3 엔진의 한계를 극복하려는건지 과하다싶을정도로 이펙트가 화려하고 극한까지 그래픽을 깎아내는듯한 느낌이었는데 언리얼4로 절제된 화려함을보니 이게 더 낫다 싶기도함

    • @말이참많아
      @말이참많아 11 หลายเดือนก่อน +14

      언리얼5입니다.

    • @illuminati1104
      @illuminati1104 11 หลายเดือนก่อน

      ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ@@말이참많아

  • @까칠한도둑
    @까칠한도둑 11 หลายเดือนก่อน +118

    로아도 어느세 서비스한지 5년이 넘어가는 게임이라 뉴비들이 가벼운 마음으로 할려고 해도
    방지턱 마냥 턱턱 막히는 부분이 있고 그걸 넘기에는 시간이 꽤나 들어가는 부분이 있어서
    이번 모바일 게임은 로아의 액션은 그대로 살리면서 라이트 하게 즐길수 있게 나왔다는 느낌임 흥했으면 좋겠음

    • @saytohope
      @saytohope 10 หลายเดือนก่อน +4

      모바일은 결국 한계가있음
      자동사냥 도입되는순간 오래못감 질리기마련

    • @갈무리-w9p
      @갈무리-w9p 10 หลายเดือนก่อน

      아저씨도 하고싶은데 다른 자사를 찾아야하나..

    • @조새한-q1t
      @조새한-q1t 10 หลายเดือนก่อน

      모르는거 펨코가서 물어보셈

    • @데렌-q7d
      @데렌-q7d 10 หลายเดือนก่อน

      마자 단순하게 즐기고싶엉엉

    • @wangpanda117
      @wangpanda117 10 หลายเดือนก่อน +2

      모바일도 세구18이 기본 스펙임??ㅋㅋ

  • @탑냥이
    @탑냥이 11 หลายเดือนก่อน +16

    로스트아크 클래식버전으로 느껴지는데 모바일로 굉장히 잘 만들었다고 생각이 듭니다. 로아유저로써 원작 PC버전과 모바일버전 둘다 할거 같네요.

    • @jhtiger1104
      @jhtiger1104 11 หลายเดือนก่อน +5

      로써(x) 로서(ㅇ)
      로서:신분,자격(유저로서,팬으로서,학생으로서)
      로써:방법,수단(먹음으로써,씀으로써,함으로써)
      대상이 누군지,어떤 사람인지 말할 땐 로서를 써요
      그래서 자기소개 한다 하면 무조건 로서라고 생각하시면 편함

    • @탑냥이
      @탑냥이 11 หลายเดือนก่อน

      @@jhtiger1104 관종인가? 그렇게 댓글 일일이 지적질 하면 뭐 있어보여?? 틀냄새 심하게 날거같은데 친구는 있나?? 영상 주제에 맞는 댓글을 달아라 틀딱아~!

  • @국모닝
    @국모닝 11 หลายเดือนก่อน +14

    진짜 캐릭하나하나는 잘뽑음 로아자체가 얼리얼5업글도 좋겠지만 배경자체가 너무이쁜곳이 많아서 쿼터뷰가 아닌 백뷰로 오픈월드로 개발되면 좋겠음

  • @kingbyurak1429
    @kingbyurak1429 11 หลายเดือนก่อน +39

    이번 영상보고 느낀게 확실히 모바일 치고 엄청 잘 만들었다는것과
    pc로 만들었으면 더욱더 그래픽이 지렸겠다 생각이 들며 현재 pc버전도 언젠간 엔진5 사용해서 바뀌기길

    • @snow-ic3ry
      @snow-ic3ry 11 หลายเดือนก่อน

      pc버전도 있다네요 크로스플랫폼인듯

    • @메모리-b2g
      @메모리-b2g 11 หลายเดือนก่อน +4

      기존 pc로아에 관심 있었지만 너무 오래된 겜이라 고였을까봐 선뜻 유입되지 못했던 유저들이 모바일 로아로 많이 유입될듯.
      기존 pc 로아를 하는 사람들은 그냥 하던 pc로아를 할지, 모바일로 갈아탈지 고민이 좀 되겠다.
      나는 로아가 너무 재밌었지만 원클릭 자동이동 없이 일일이 뛰어다녀야 하다보니(자동이동이라고 있는게 그냥 무지성 앞으로만 뛰어가는거고 방향지정은 수동이었기에 무의미) 컴터앞에 앉아서 하는 겜임에도 싸우는 시간보다 뛰어댕기는 시간이 더 길어서 접었기 때문에 모바일 로아의 원클릭 이동이 기대가 됨

  • @유리킴-y7v
    @유리킴-y7v 11 หลายเดือนก่อน +70

    정말 굉장히 잘 만들었다는 평가가 지배적이였어요. 다른 언론이나 게임관련 정보를 봐도.. 기대 없이 있다가 깜짝 놀랐네요. 정말 로아2라고해도 믿을법직한.. 언리얼5라.. 왠지 스마일게이트는 PC 로아도 언리얼5로 나중에 올려줄 것 같아요. 정말 게임에 진심인 사람들이라 가성비가 떨어져도 할 사람들. 국산 게임에 기대가..펄어비스와 스마일게이트였는데.. 요즘 펄어비스가 한없이 추락하고 있어서... 씁쓸.

    • @lelolelolelolelo4392
      @lelolelolelolelo4392 11 หลายเดือนก่อน +2

      언리얼3에서 5로 올리는건 게임을 새로 만드는 것과 똑같다고 보면됩니다. 언리얼4에서 5로 전환하는건 어렵지 않은데 3에서 4로 전환하는게 어려운 것처럼요.

    • @쿠키-o3x
      @쿠키-o3x 11 หลายเดือนก่อน

      @@lelolelolelolelo4392 다이렉트 11도 기대도 안햇는데 해준거보면 뭐..

  • @호빵왕자-w6l
    @호빵왕자-w6l 11 หลายเดือนก่อน +25

    게임사들 발매 일정상 지스타가 워낙에 패싱 당해서 거의 로스트 아크 단독 행사장 같았음....
    이 개미 지옥을 3일 연속으로 굿즈 런 하시는 분 있던데 진짜 리스펙함..

    • @gustuschen6839
      @gustuschen6839 11 หลายเดือนก่อน +1

      4일 내내 갔는데 오픈런 했는데도 3-4시간은 줄만 서다가 겨우 하나하고 다른 부스로 갔어요
      대기열 마감이 너무 일찍 되던데

  • @세츠나이
    @세츠나이 11 หลายเดือนก่อน +9

    성공해야만함 리니지라이크 말고도 성공의 수단을 보여주는 장이 되었으면 함

  • @WONYSIN
    @WONYSIN 11 หลายเดือนก่อน +3

    원신,이야기 안하고 싶은데 반복숙제 간단한거나 레진 농레 만드는거는 모바일로 하지 플레이는 피씨로 하는경우가 많은데
    요거도 멀티플렛폼 기준으로 잡는게 맞다 생각이 들만큼 잘만들었다는 생각이 드네요

  • @SaitoOro
    @SaitoOro 11 หลายเดือนก่อน +7

    확실히 모바일이지만 모바일로도 플레이가 가능한 pc게임을 만들어놨다라는 생각이 드네요. 이 정도 결과물이면 좀 더 개발해서 pc로아와 연동까지 되게 했다면 pc로아는 언리얼5를 모바일로아는 pc 로아의 유저층을 함께 가질 수 있지 않았을까 싶은 성과물이 아닌가 싶습니다.

  • @깜장-u2l
    @깜장-u2l 11 หลายเดือนก่อน +42

    지스타에서 직접 시연해보고 온 사람입니다.ㅎ 기존 로아와 상당히 유사하며 피씨에는 없는 자동 회피 기능이 있어 모바일 시연을 했어도 상당히 쾌적한 게임을 했습니다. (물론 자동회피 광클은 안 됩니다 ㅎ)

    • @깜장-u2l
      @깜장-u2l 11 หลายเดือนก่อน +3

      추가로 모바일에 패드를 연결해서 하거나 키마를 연결해서 해도 되지 않을까 합니다 실 출시 이후에도 반드시 시작할 예정입니다

  • @블루베리치킨
    @블루베리치킨 10 หลายเดือนก่อน +3

    진짜 잘 만든것 같아요 직장 다니면 쉴시간이 많이 없는데 누워서 두시간 정도 모바일로 즐기면 딱좋을듯 얼른 나와주라❤

  • @김동인-h4k
    @김동인-h4k 10 หลายเดือนก่อน +86

    개발자입니다. 기대해주셔서 감사합니다. 저희가 할 수 있는건 단지 유저분들의 기대의 응할 수 있을 정도로 개발하는 것 밖엔 없는것 같습니다. 열심히 개발하겠습니다

    • @좌좀사냥꾼
      @좌좀사냥꾼 10 หลายเดือนก่อน +6

      ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
      진짠줄알앗노

    • @맞아너야
      @맞아너야 10 หลายเดือนก่อน

      개발자야 변신캐릭있냐

    • @비머-b1i
      @비머-b1i 10 หลายเดือนก่อน

      뽑기 과금없제?

    • @imapuella231
      @imapuella231 10 หลายเดือนก่อน

      자동사냥 자동 퀘스트 자동무빙 추가해주심안되나여 이동하다 퀘스트 깨는게 피로가 사냥도 여 .. 자동추가좀여

    • @PangPangTerrible
      @PangPangTerrible 10 หลายเดือนก่อน +1

      금강선입니다. 이런 개발자 둔 적 없습니다.

  • @Comseat
    @Comseat 11 หลายเดือนก่อน +4

    스마게가 비상장인게 진짜 크긴한듯... 주주들 눈치봤으면 이것도 리니지라이크로 나왔을것같은데

  • @펭귄하기
    @펭귄하기 11 หลายเดือนก่อน +4

    한가지 아쉬운건 스킬갯수가 많다는거 연계 스킬은 한가지 스킬로 묶어서 스킬을 줄이는것도 괜찮을꺼 같다고 생각이드네요 아니면 스킬세팅을 통해서 버튼 하나로 묶어서 쓰게 하는 방법도 있을꺼 같고요

    • @윤성재-f8s
      @윤성재-f8s 11 หลายเดือนก่อน +1

      이거 모바일게임 아님 메인은 pc

    • @ssalbab95
      @ssalbab95 11 หลายเดือนก่อน +2

      아직 출시된 게임이 아닌 개발중이고, 이번에g스타로 선공개한 이유중에 보완점 찾는 이유도 있을테니 춯분히 보완해서 나왔음 종겠네요

  • @김두이-b3w
    @김두이-b3w 11 หลายเดือนก่อน +10

    로아를 하고 싶지만 Pc앞에 앉아있는 시간이 적은 직장인, 아이키우는 가장, 운수업등등 잠재수요는 충분하기에 게임성만 잘따라주면 대박날거 같습니다 엔드컨텐츠 레이드만 pc로하고 예를들어 현재기준 발탄정도의 숙제군단장이나 어비스 카던 가토 큐브같은건 모바일로도 충분히 가능해보입니다 즉 pc앞에 앉아있는 시간을 최소화하는거죠

  • @망겜조무사-v4h
    @망겜조무사-v4h 11 หลายเดือนก่อน +2

    줄 3시간 서서 모라이 유적과 영광의 벽 플레이하고 왔음
    일단 때깔은 확실히 PC로아보다 잘 뽑혔음
    스킬 수가 많아서 무지성 버튼누르기 하게 되는 부분을 제외하면 수동 전투도 꽤 잘 만들어짐
    그러나 PC로아유저가 넘어갈 이유는 없었음
    로아 IP에 관심을 갖고 있었는데 PC로아를 해본적은 없는, 그러면서 좀 더 라이트한 게임성을 원하는 유저가 대상이 될듯 함

  • @김정원-f2s
    @김정원-f2s 11 หลายเดือนก่อน +6

    기존 PC로아 유저들은 그닥 메리트를 못느낄거같고 로아 군단장 레이드등 헤비컨텐츠에 거부감 및 부담감을 느꼈던 유저들에겐 라이트하게 즐길수 있어서 좋을거같네요 과금요소는 지금 로아와 동일하게만 간다면 모바일겜에 큰획을 긋는 게임이 될거같긴하네요

    • @WNANF주물
      @WNANF주물 11 หลายเดือนก่อน +1

      기존 유저도 외출을 하면 메리트있음... 집돌이면 해당 사항 없지만...

  • @기린남-t2n
    @기린남-t2n 8 หลายเดือนก่อน

    로아 모바일 아이패드에서 모바일 버전 말고 pc버전으로 플레이 가능한가요?
    12.9인치면 작은 노트북 사이즈라 pc버전, 모바일버전 선택해서 플레이 가능하면 좋을거 같네요

  • @김성진-n7h6r
    @김성진-n7h6r 11 หลายเดือนก่อน +31

    모바일에서 스킬 사용시 다음에 사용 가능한 연계기를 화면에 표시해 준 게 기존 로아에서 스킬트리로 묶여있던 걸 신규유저 분들이 쉽게 따라가도록 한 게 저는 무척 마음에 들더군요.
    출시일이 확정되지 않은 건 너무 아쉽지만 이번 시연으로 거는 기대감이 너무 큽니다. 😊

  • @석혜정-h1l
    @석혜정-h1l 11 หลายเดือนก่อน +28

    로아 모바일에서 추구하는게 군단장 레이드가 아니라 싱글플레이와 던전 조합으로 간단하게 즐기고 재미지면 로아(본)으로 유입 시키려는 전략 같습니다. 앞으로 지켜봐야하겠지만 상당히 영리한 아이디어 인듯 합니다. 허나 그래픽 차이를 어떤식으로 이겨낼 진 좀 더 지켜봐야 할거 같습니다. (물론 bm관련도..) 로아모바일이 잘 나와주면 앞으로 pc->모바일 rpg시장의 흐름이 긍정적으로 변경될거 같습니다.

    • @JM0804
      @JM0804 11 หลายเดือนก่อน +13

      PC본섭 유입을 목표로 하기보단 헤비한 본섭에 부담 느끼는 사람들을 타겟으로 라이트한 로아를 즐기려면 로아M하라고 만든것같은데

    • @석혜정-h1l
      @석혜정-h1l 11 หลายเดือนก่อน

      @@JM0804 그것도 맞는 말씀인거 같아요. 그리고 간단히 모바일을 즐기던 분들을 더 빠지게 해서 결국 본섭으로 오게하려는 큰 그림도 보인다는 말입니다. 님 말씀도 맞다고 생각합니다.

    • @Wrjstjzbtsusrthrsu
      @Wrjstjzbtsusrthrsu 11 หลายเดือนก่อน +9

      모바일에 매몰된 시간비용을 버리고
      본섭으로 넘어간다라
      본섭하시는분들은 바램 아닐까요...

    • @런닝맨-n9e
      @런닝맨-n9e 11 หลายเดือนก่อน +3

      모바일하다가 로아pc판으로 유입됬다가 다시 나가겠지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @guythan
      @guythan 11 หลายเดือนก่อน

      그냥 본섭을 손보지 뭣할라고 모바일용을 따로만듬 ㅋㅋㅋ 본섭에 없는 소드마스터는 뭐고 ㅋㅋ

  • @user-cg5ur1eo3j
    @user-cg5ur1eo3j 11 หลายเดือนก่อน +2

    Pc로아 유저인데 vr시연해보고왔음. Vr하나만보고 로아모바일 하려고요ㅋㅋㅋㅋ
    Vr 첫경험인데 와 ㄹㅇ 신세계ㄷㄷ

  • @한번놀자-f1q
    @한번놀자-f1q 11 หลายเดือนก่อน

    pc와 모바일 멀티플렛폼인가요? 스킬창 보면 qwer asdf이라고 단축키가 적용되어있네요?

  • @날아라삼천리자전거
    @날아라삼천리자전거 10 หลายเดือนก่อน +2

    로아는 rpg 중에서도 과금 유도가 거의 없고,완전 정통 rpg라서 애초에 아바타나 탈 것들은 말 그대로 꾸미는거에 중점이 있을뿐,좋은 아바타나 탈 것을 산다고 능력치가 팝콘처럼 펌핑이 되는 일은 절대 없다.로아는 pc버전도 출시 당시부터 애초에 자동사냥이라는 설정 자체가 없었고,로아 제작자 분들도 앞으로도 로아에 자동사냥이라는건 없을거라 했는데 아무리 모바일이라도 갑자기 과금 유도를 대폭 늘이거나,자동 사냥을 추가해 버리면 이건 로아의 정체성 자체를 바꾸라는 말이랑 똑같아서 퀄리티를 다운 시키거나,조작이 어려운 대신 보상을 늘이는 방식으로 가야지 무턱대고 자동사냥 넣어 버리고 과금 유도를 대폭 늘이라는건 로스트아크라는 게임의 시스템 자체를 모르는 사람인게 분명하다.지금까지 로스트아크를 해온 유저들은 로스트아크 고유의 타격감이나 액션,방대하고 웅장한 스토리와 연출,수많은 컨텐츠들 이런 것들에서도 쾌감을 느끼고,게임을 즐기는거지만 가장 근본적인 재미를 느끼는 요소는 조작이 어렵지만 수동으로 사냥을 해서 몬스터들을 사냥하고,그걸 성공 했을때 느껴지는 그 짜릿함 쾌감과 성취감.그리고 현질 없이도 내가 스스로 열심히 자원을 구하기만 한다면 충분히 상위레벨 까지도 갈 수 있는 가능성이 충분하기 때문에 로아를 계속 하는건데 아무리 모바일이라고 해도 나는 로스트아크라는 게임의 정체성을 위해서 자동사냥,과금유도 이 2개만큼은 절대 안 넣었으면 좋겠다

  • @angeloreyes-eg3rn
    @angeloreyes-eg3rn 11 หลายเดือนก่อน +10

    굉장히 잘 만든 게임인거 같네요

  • @귀떼기-x7m
    @귀떼기-x7m 10 หลายเดือนก่อน +1

    이거 잼있어보이네 ㅋㅋㅋㅋ스킬들도 많아보이고 이팩트도 화려하고 타격감도 평균이상이고ㅋㅋㅋㅋ
    오 기대되네 ㅋㅋㅋㅋㅋ그래서 출시는 언제함? pc 로 하면 꽤나 할만할듯

  • @승미-d1j
    @승미-d1j 5 หลายเดือนก่อน +1

    모바일이 너~~무 기다려지는 1인입니다. 게임출시 감사드리며 한시라도 빨리 즐기고 싶네요.!!

  • @jbstomil
    @jbstomil 10 หลายเดือนก่อน

    폰 사양은 어느정도 필요할까요..ㅠ 직장인에 유부남이라 컴터 앉을 시간은 없고..rpg, 핵앤슬 좋아하는 저로서는 모바일 로아 출시가 너무 기다려지네요! 출시일 맞춰서 폰을 바꿔야하나..걱정이네요ㅠ

  • @ruxmia
    @ruxmia 11 หลายเดือนก่อน +1

    사실 기본 뼈대는 이미 완성되어있었는데 모바일로아는 전투컨텐츠에서 한단계 더 나아가는 모습에 소름이....

  • @WhatisthisRobin
    @WhatisthisRobin 10 หลายเดือนก่อน +1

    로아모바일 그저 예전부터 가십거리로 언제 나오냐 했는데; 이게 실제로 나오네ㅋㅋㅋㅋ 매번 pc로아 유튜브로 보면서 하고싶다 란 생각했었는데, 실제로 나오니 ㄹㅇ 기대됩니다

  • @바바바-d2t
    @바바바-d2t 11 หลายเดือนก่อน +2

    로아 모바일 기대중
    피씨판 로아는 일에 치이고 숙제에 지져서
    일리아칸 이후 접었다가 복귀할 엄두가 안나드라구요 ㅋㅋ
    그래서 모바일판 손꼽아 기다림

  • @moaiya8
    @moaiya8 10 หลายเดือนก่อน +1

    이제 대세는 확실히 크로스오버 플랫폼인것 같습니다. 저도 직장인이 되다보니 왜 모바일에 목숨을 거는지 알 것 같더라고요

  • @Wrjstjzbtsusrthrsu
    @Wrjstjzbtsusrthrsu 11 หลายเดือนก่อน +28

    시연해 본 입장에서 충분히 모바일로 군단장 레이드 가능하다고 생각은 했습니다 군단 레이드 간소화 작업만 한다면 크게 문제 없을거라는 생각도 들구요
    일정 레벨(구간) 넘어간다면
    숙제가 되는 군단장들은 자동사냥 가능하게 지원이 될수도 있을거라 생각은 했습니다
    솔직히 PC헤비유저는 아니지만
    즉완권 있었으면 하는 바램...
    일정 구간 돌파시..

    • @히힛-u6r
      @히힛-u6r 11 หลายเดือนก่อน +5

      즉완권은 오래전 나왔다가 개욕먹고 일주일만에 폐지함

    • @쌍절곤잘합니다
      @쌍절곤잘합니다 11 หลายเดือนก่อน +5

      @@히힛-u6r 즉완권이 의도는 좋았는데 의도만 좋았죠 ㅋㅋㅋ

    • @고인돌-l6o
      @고인돌-l6o 11 หลายเดือนก่อน +2

      @@히힛-u6r 아마 그때는 앤드컨텐츠 레이드에서 즉완권이 나와서 더 욕먹었을거에요..엔드컨텐츠에서 내려오고 일정클리어횟수 돌파조건으로 숙제화되면 시간이 없는 직장인들입장에서는 즉완권도 나쁘진않을듯하네요..

    • @Wrjstjzbtsusrthrsu
      @Wrjstjzbtsusrthrsu 11 หลายเดือนก่อน

      @@히힛-u6r 알죠ㅎ
      그냥 지금 상황에서는 팔았으면 하는 바램은 있어요 구매제한이나 일정 구간 돌파시 사용가능하게
      그냥 개인적인 생각입니다ㅎ

    • @Ssibal573
      @Ssibal573 11 หลายเดือนก่อน +2

      즉완권 나오면 파티구인문제는 어케 해결할건지

  • @성이름-v2y
    @성이름-v2y 11 หลายเดือนก่อน +5

    일부 일반인들이 로아를 접할 때 언리얼3 제작된 캐릭터 라서 호불호가 가려진다고 합니다
    중국에 로아라는 게임이 알려지지 않았을 때 중국 게임사에 근무하는 중국인 사람들에게 로아 캐릭터 스샷을 보여주니 위와 같은 이유로 불호 쪽이 많았습니다
    개인적으로 저도 베른 남부 때부터 이 느낌이 매우 강하게 들더군요

  • @OLGUL
    @OLGUL 11 หลายเดือนก่อน +1

    자동사냥이 없는 것 까지는 좋은데, 단순히 수동사냥의 피로도가 있고 없고 문제가 아니라 그냥 컨트롤의 기반 자체가 PC, 즉 키마를 사용하지 않으면 손해를 본다고 해도 될 정도로 복잡한 구성으로 보이는게 좀 아쉽네요. 그리고 소드마스터는 완전히 새로운 직업이라기 보다는 PC의 기상술사와 블레이드를 짬뽕시켜놓은 느낌입니다. 스킬이펙트도 모션들도 그렇고 여러모로..
    그래도 이펙트의 바뀐 방향성 자체는 굉장히 긍정적으로 보입니다. 화려함을 만족시켜 주면서도 눈뽕을 최소화 시켜주고 호쾌한 이펙트를 보여주는것 같아요
    스토리도 어떻게 진행될지는 모르겠는데 원작의 스토리가 꽤나 흡입력이 있는건 맞지만 PC화면에서 보여주던 연출력의 힘이 매우 컸다고 생각하기 때문에, 모바일 화면에서도 그 정도의 연출력을 보여줄 수 있을 지가 관건이겠네요. 그 외에는 원작의 스토리 자체는 단순한 편이라 불호인 사람이라면 유치하다고도 느끼겠다고 생각해서, 모바일만의 스토리로 잘 각색이 되어서 나오면 좋겠네요

    • @딱딱딱-f7m
      @딱딱딱-f7m 10 หลายเดือนก่อน +1

      자동사냥없으면 모바일누가함?

  • @hyunsookim7278
    @hyunsookim7278 11 หลายเดือนก่อน

    그냥 아덴기를 없에고 시간에따라 차는걸로.. 그리고 주력스킬만 사용해서 스킬을 간소화 하는게. 대신 트포를 다양화해서 빌드의 다양성을 주는건?

  • @멍치-f9w
    @멍치-f9w 11 หลายเดือนก่อน +2

    모바일은 무조건 리니지라이크에 틀을 깬 것만으로도 전 만족스럽습니다 이대로만 나와주고 과금만 맵지만 않으면 할만할 듯합니다 10년을 모바일게임을 끈고 살았는대 블레이드 이후 할마음이 생기는 게임을 보네요~

  • @yukikaze3615
    @yukikaze3615 11 หลายเดือนก่อน +1

    솔직히 모바일게임 하드하게 하는사람들은 폰으로 숙제정도만 하고 pc클라 혹은 앱플로 빡시게 하는사람 많은데 이렇게 즐기면 기존 로아보다 괜찬은거같기도

  • @복똥추추
    @복똥추추 11 หลายเดือนก่อน +2

    크.... 피씨로아 처음했을때의 그 전율을 다시 느낄수 있겠네~~~ 와우!!!!

  • @AnuHart
    @AnuHart 11 หลายเดือนก่อน +2

    오랜만에 할만한 메인겜이 드디어 나오는구나 지갑 열준비 됐으니까 잘 준비하고 나오길 ㅋㅋ

  • @olinbe
    @olinbe 11 หลายเดือนก่อน

    제 2의 검은사막 재현인가요? 모바일 출시로 인기 끈 검은사막의 인기 그 배턴을 받은건가요? 컨트롤은 스마트폰에 낄 조이스틱을 사는 게 맞다보고 현질모델이 얼마나 있는지도 두고봐야겠군요.

  • @beatmax2004
    @beatmax2004 11 หลายเดือนก่อน +2

    모바일 버전은 패드 사용하는데 문제 없었으면 좋겠네요 딱 패드 연결해서 하면 꿀잼일듯

  • @squid355
    @squid355 11 หลายเดือนก่อน +3

    지스타 가서 시연해봤는데 모바일로 컨트롤 할만해여 재밌습니다 ㅎ 던파모바일이랑 비슷한 느낌 받았어요 ㅋ

  • @user-ts7hs2ib2j
    @user-ts7hs2ib2j 11 หลายเดือนก่อน

    근데 로아 모바일은 스토리도 pc버전꺼랑 똑같이 가는 건가요 아님 걍 새로운 스토리로 하는 건가요?

  • @클락-l7c
    @클락-l7c 11 หลายเดือนก่อน +1

    초반에 하다가 어려워서 게임 접었는데
    이번에 모바일 나온다면 원거리 클래스 있다면 그거 해보고 싶네요.

  • @김고양이-f2k
    @김고양이-f2k 5 หลายเดือนก่อน +2

    자동사냥 없으면 망한다에 한표
    지금은 게임에 깊이 하기보단 시간때우기가 딱
    그러면서 성장하는 맛은 높은 게임이 성공한다.

    • @salsal2675
      @salsal2675 4 หลายเดือนก่อน

      자동사냥을 어디서할건데ㅋㅋ 레이드겜인데

  • @HK-wq4qg
    @HK-wq4qg 10 หลายเดือนก่อน +1

    창세기전보다가 이거 보니까 눈이 확 트이네 -ㅁ-;

  • @천마-x3e
    @천마-x3e 10 หลายเดือนก่อน +1

    와!이게 모바일 퀄러티라고? 대단하네.. 질짜 nc랑 비교 안할래야 안할수 없네.엔씨 겜 그래픽이랑 타격감보다 로아 모바일보니 신세계네~

  • @djforosjfnfk
    @djforosjfnfk 11 หลายเดือนก่อน

    PC버젼도 첫공개와 오픈때는 난리였지만 곧 한계가 드러나고 하락세로 갔었지... 모바일도 BM 나오고 정식 서비스 하면 어떤 문제가 터질지 모름...PC때를 교훈 삼아 좋은 게임이 되서 어지러운 모바일게임판에 작은 본보기라도 되면 좋겠네..

  • @minseok3674
    @minseok3674 11 หลายเดือนก่อน +1

    로아PC는 용량이 어마무시해서 모바일은 아마 레이드위주로 라이트하게 나올것같네요 내실이나 이런부분 다 처내고 필드사냥겜도 아니라서 자동사냥도 사실 필요없는..

  • @NoBrand0
    @NoBrand0 10 หลายเดือนก่อน +2

    제발 한국 모바일 게임에 올바른 길로 안내해줬으면 좋겠다

  • @박민준-g7m
    @박민준-g7m 11 หลายเดือนก่อน +1

    모바일에서 액션성을 강조한게임이 상당히 드물고 현재까진 던파m이 대표적인데 거부감이 적은 3D에 극초반을 제외하면 던파처럼 pc버전이 상당한 흥행을 이루고있기에 액션성을 비롯하여 pc로아의 장점을 잘 가져온다면 bm이 좀 매워도 던파m 이상으로 흥행은 보증된거나 다름없다고봄

  • @songkoon543
    @songkoon543 11 หลายเดือนก่อน +2

    헐 모바일 이라는 걸 생각한다면 ㄷㄷㄷ
    스마게는 장난할 생각이 없나봨ㅋㅋㅋ이렇게 나와주고 과금도 pc로아처럼 한다면
    이건 100% 성공 예감~
    엔씨8이 이런거좀 보고 똥꼬에 습기좀 차야 될텐데

  • @진희나라-n9k
    @진희나라-n9k 11 หลายเดือนก่อน +2

    제생각또한 휘바님이랑 다르지않습니다 다채롭고 화려한건 좋으나 8개의스킬+회피+기믹시발생하는회피+물약키 까지 과연 모바일로할수있을까하는 의문이 드는 키형식입니다 오뢴위아래 까지 너무 많은 버튼이 존재해서 설램반 걱정반이네요 그냥 평타만 쳐서 pc로아 욕만 안먹었으면 좋겠네요

    • @진희나라-n9k
      @진희나라-n9k 11 หลายเดือนก่อน +1

      아 물론 오픈하면 개같이 열심히 할생각임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @하나둘셋멍
    @하나둘셋멍 11 หลายเดือนก่อน +3

    핵앤슬래쉬를 모바일로 구현할수있구나
    그냥 아무도 안한거구나 ....ㄷㄷ

  • @먹마꾼
    @먹마꾼 11 หลายเดือนก่อน

    지스타 로아 대기줄 미쳐서 시연 못함요.. 영상올려주셔서 감사해요❤

  • @jay-kq5vg
    @jay-kq5vg หลายเดือนก่อน +1

    pc로아는 현생 포기하고 24시간 붙잡고 있어야 함
    레이드, 수집, 숙제 등등 지겹고 피곤해서 이게 게임인지 일하는 건지 모르겠음;
    게다가 성별 선택도 못하는 게임이 신캐만 나오면 죄다 여캐라 몰입도 안되고
    그냥 여캐 꾸미기 게임으로 바뀐 듯 ㅋㅋㅋ

  • @juddkim9590
    @juddkim9590 11 หลายเดือนก่อน

    4:19 ㅋㅋㅋㅋ 그놈의 변신기능ㅋㅋㅋㅋ 오늘도 웃고 갑니다

  • @윤태훈-z3n
    @윤태훈-z3n 8 หลายเดือนก่อน

    휘바님 항상 수고해주셔서 감사^^

  • @KARINA_IS_GOD
    @KARINA_IS_GOD 11 หลายเดือนก่อน +1

    던파모 해본 입장에서는 수동이면 모바일로 안하고 피시로만 하게돼서 차라리 자동으로 나오고 수동으로 하면 고점일 수 있게 해줬으면

  • @nvvAve
    @nvvAve 11 หลายเดือนก่อน +1

    로아M 잘만들었다는 호평이 많더라니 휘바님 평 보니 왜그런지 알겠네요
    로아는 시간투자가 허용되는 BM이니 크게 걱정은 안되는 부분이긴 하네요

  • @DJJin-w3s
    @DJJin-w3s 10 หลายเดือนก่อน +1

    매우기대중...제발 폴드폰 해상도도 꼭꼭 넣어주길 ㅠㅠ

  • @seanoh11
    @seanoh11 11 หลายเดือนก่อน +1

    이제 로아라이크 라고 새로 장르 개척하나요?ㅎㅎ

  • @WNANF주물
    @WNANF주물 11 หลายเดือนก่อน +1

    이 퀄리티를 폰으로 즐길 수 있다는 것 만으로 만족.... 카페에서 테블릿으로 해야겠다.

  • @아르아르-l7c
    @아르아르-l7c 11 หลายเดือนก่อน +2

    지금 pc로아는 너무 헤비하고 내실장벽도큰데 모바일은 좀 라이트하게 나오면 그쪽으로 갈 사람들 많을듯

  • @꿀물꿀물-m2b
    @꿀물꿀물-m2b 11 หลายเดือนก่อน +1

    언5라 그런지 캐릭이 더 자연스럽게 보이네여

  • @이준영-i5j3y
    @이준영-i5j3y 11 หลายเดือนก่อน +1

    그래도 모바일이 성공하려면 수집욕구나 pvp가 있어야할텐데... 과연.. 스마게의 선택은 어찌될지

  • @DokdoHanbokKimchiDaemado_Korea
    @DokdoHanbokKimchiDaemado_Korea 11 หลายเดือนก่อน +4

    언리얼엔진 4나 5나 모바일에서는 큰 차이가 없다는걸 느끼게 됐고
    언리얼엔진으로 모바일 게임을 만들며 최적화를 잘 해낸것 같아 보이는 영상
    pc를 안쓰고 모바일만 쓰는 유저들에게는 희소식일듯

    • @가나다라마-n9k
      @가나다라마-n9k 11 หลายเดือนก่อน

      개발 편의성이 더 좋아졌다함

  • @빅꾸울잼
    @빅꾸울잼 10 หลายเดือนก่อน

    직장인인데 피시로아는 너무힘들고피곤해졌어요 ㅠㅠ 모바일로아제발 잘나오면 열심히할기여

  • @Kihyun_N
    @Kihyun_N 11 หลายเดือนก่อน +1

    로스트아크에 로짜도모르는사람이 영상본 느낌은 20대때 재미있게했던 아이온이 생각나는 게임상이네요. ^^ 기대가됩니다!!

  • @YR-S
    @YR-S 11 หลายเดือนก่อน +1

    실제 나왔을땐 레이드 보단 아케이드성 컨텐츠가 주로 나올 것 같은데..pc에서 관둔 심연의 루프나 외전 느낌의 솔로컨텐츠, 스토리 등 여기서 개발&출시 후 반응보고 pc로 일부 가져올 가능성을 본다던가..?
    모바일의 주컨텐츠가 레이드면..진짜 할사람만 하게되지 않을까 싶은데..

  • @ims-ez1sq
    @ims-ez1sq 11 หลายเดือนก่อน +1

    정말궁금한게 있는데 모바일게임을 pc로 돌려서 qwerasdf 키보드버튼 있는거같은데
    이럴거면 걍 pc로아하지 뭔차이임?..

    • @박민준-g7m
      @박민준-g7m 11 หลายเดือนก่อน

      진입장벽도 있고 어찌됐든 모바일이라면 언제 어디서나 가능하다는 장점이있음
      던파m이 좋은 예시일듯

    • @ims-ez1sq
      @ims-ez1sq 11 หลายเดือนก่อน

      @@박민준-g7m 간단한 퀘나 숙제같은건 걍 밖에서도 할수있다는거네요 감사합니다

  • @chickengod9191
    @chickengod9191 11 หลายเดือนก่อน +2

    언리얼 5면... pc용 보다 더 좋은 거 아닌감? 와... 역으로 모바일 그래픽으로 pc에 이전해야 할 듯.

  • @눈맞고장님
    @눈맞고장님 11 หลายเดือนก่อน +1

    파티플 컨텐츠가 나오면 저그래픽으로 렉없이 가능할까랑 피시랑 딱히 다른점이 없다보니 굳이 모바일 할까 생각이드네요

  • @ssssss-qg9nq
    @ssssss-qg9nq 11 หลายเดือนก่อน +1

    저도 지스타에서 시연해봤는데
    게임을 잘만들긴 했습니다
    다만 모바일에서 플래이하긴 좀 하드코어하지 않나 싶었습니다

  • @LoDevil18
    @LoDevil18 11 หลายเดือนก่อน +1

    혹시나 했는데 역시나 스마게답다는 생각입니다 로아가 로아답게 나왔네요 응원합니다

  • @nc-fo5wx
    @nc-fo5wx 11 หลายเดือนก่อน +2

    2010년대 나왔던 모바일 3d 와우겪인 오더앤카오스 보다는 조작이 쉬워보임.모바일 전용으로 나와도 충분히 먹힐듯

  • @벨벳-g1c
    @벨벳-g1c 11 หลายเดือนก่อน

    잘 만든거 같긴한데 전 안할듯요. 수동컨을 위주로 할거면 PC 게임을 하지 굳이 모바일 RPG게임을 해야할까 싶네요. 더군다나 그 수동컨이라는게 모바일 기준으로 가벼운 컨트롤 정도가 아닌거 같습니다.
    이러면 일단 핸드폰으로는 솔직히 오래는 못한다고 봐야하고, PC게임이라 봐도 무방하죠.
    더군다나 언리얼엔진5로 출시한 나이트크로우를 보면 핸드폰으로 플레이하기 좀 빡세다는게 지배적인 의견이었습니다. 반응속도, 동기화(?)도 PC클라이언트 보다 느렸구요.
    이러면 PC클라이언트 사용하는 유저와 모바일버전으로 플레이하는 유저와의 차이가 발생하죠.
    한 순간 실수로 쉽게 죽는 레이드에서 그건 큰 단점임.
    더해서 레이드를 주컨텐츠로 할거같은데 검은사막 모바일이라는 게임을 경험해본 결과 생각보다 파티플레이에 대해 사람들이 많이들 피로감을 느꼈습니다.
    어느 활발하게 활동하는 길드에 속하지 않는이상 레이드 고정멤버를 구하는건 솔직히 어렵다고 봐야죠. 친구등록한 사람끼리 간다쳐도 그 사람들이 접속할때까지 기다려야하기도 하구요.
    모바일 게임은 가볍게 하려고 하는게 보통 주목적이죠. 그런데 파티플레이가 강제된다면 그건 가벼운게 아닙니다.
    지금도 검은사막 모바일 게임에서도 의형제 토벌 같은 파티플레이를 강제하는 컨텐츠는 생각보다 사람들 불만 많은 컨텐츠입니다.
    자동 기능도 없거나 상당히 제한될거고, 파티플레이 강제에... 생각보다 다양한 연령층에서 하기는 힘든 게임같네요.
    일단 중장년층은 이 게임은 거를거 같고, 2030대에서도 시간 부족한 사람들은 굳이 이 게임 안하고 그냥 PC게임을 할듯요.
    더해서 오픈 초창기에는 그래도 오픈빨이라고 사람들이 몰릴거 같긴한데 모바일 게임 특성상 반년쯤 지나봐야 제대로된 성적이 나오죠.
    시간 지나서 유저수 유지하는거 좀 많이 힘들거 같네요.
    일단 확실한건 기존 모바일RPG게임을 위주로 했던 사람들은 수동 플레이를 강제하는 이런 게임 거의 안할겁니다.
    자동사냥이라는게 한번 경험해보면, 자동사냥 없는 모바일 RPG게임은 하기 힘들어요.
    던파M같은 경우는 자동사냥이 아니었다하지만 기본적으로 던전 클리어가 목적인 게임인데다가 아마 기억으로는 피로도 시스템으로 플레이시간에 제한을 뒀던걸로 기억합니다.
    그래서 생각보다 빡세지 않았죠.
    그런데 로스트아크 모바일은 피로도 시스템 없을거 아님? 결국 24시간 돌리는 사람이 유리하다는건데 수동시스템이 강제되는 이상 그건 좀 많이 힘든 조건이구요.
    과연 여기서 개발 잘했다, 하고싶다 하는분들이 과연 출시하고 나서 충성고객이 될지 의문이네요ㅋ
    제가 봤을땐 좀 하다가 PC로아 하러 갈거 같네요.
    아무리 봐도 모바일 게임이라는 특수성을 생각 안하고 개발한 게임같습니다

    • @호구왕국-r2c
      @호구왕국-r2c 11 หลายเดือนก่อน

      햇던걸 또할필요는 없긴함
      나도안하긴 할듯...;; 너무똑같은데..?

  • @hanjanjo
    @hanjanjo 11 หลายเดือนก่อน +1

    게임은 잘 만들었는데, pc랑 계정연동이 될려나? 계정연동 안돼면 개인적으로 pc로아라는 상위버전이 있는데 굳이 모바일로 할려는 생각이 안들듯(제가 로아를 안해서 그럴수도있어요) 모바일의 조작한계로 사실상 전투에서 오른쪽 엄지가 스킬,회피 버튼을 누르며 열일을 할텐디...그래도 로아팬분들이 재밋게하실듯

    • @jskqkrmfjixw9227
      @jskqkrmfjixw9227 11 หลายเดือนก่อน

      요즘모바일게임 안해봣나
      당연히 크로스플랫폼은 연동인데ㅋㅋㅋ

    • @hanjanjo
      @hanjanjo 11 หลายเดือนก่อน

      크로스플랫폼인줄 몰라씀. 하긴 요즘 저정도 그래픽 겜은 다 크로스플랫폼이니깐

  • @GAT_X105
    @GAT_X105 11 หลายเดือนก่อน

    PC 온라인은 언리얼3인데 모바일은 언리얼5에 PC클라이언트도 있고, PC 온라인도 엔진 업데이트 해주긴 할려나...
    모바일은 레이드가 강제되지 않았으면 좋겠네...

  • @yyy900727
    @yyy900727 10 หลายเดือนก่อน

    시연해보신분들 있으신가요? 이거 모바일로 가능할까요...? 지금 플레이 영상보면 모바일인데 모바일로 하기 빡셀거같은데.. 편의성 충분한가요?

  • @mhmhm0930
    @mhmhm0930 11 หลายเดือนก่อน +2

    재밌어보이네요! 빨리 나왔으면 좋겠습니다~

    • @유충열-l4y
      @유충열-l4y 11 หลายเดือนก่อน +1

      언제 오픈허나요??

  • @webinsein
    @webinsein 11 หลายเดือนก่อน +5

    보면서 드는 생각이..
    그냥.. 커뮤니티, 네트워크 기능들 다 다이어트하고
    좀 더 깔끔한 상태로 콘솔로 나와도 재미있을 것 같은 조작감과 타격감이 아닐까 싶습니다.
    이미 잘 만들어둔 스토리를 싱글 RPG로 잘 추려내도 될 것 같다는 생각이 이번 모바일을 보니 느껴지내요.

    • @김몰랑-w1r
      @김몰랑-w1r 11 หลายเดือนก่อน

      그건 니나하시고ㅋㅋ 먼콘솔 싱글이야

    • @user-ji5yp4rc2m
      @user-ji5yp4rc2m 11 หลายเดือนก่อน

      그건 아닌듯

    • @jhs2645
      @jhs2645 11 หลายเดือนก่อน +6

      위에 두놈들 시대에 뒤떨어졌네ㅋㅋㅋㅋ뭔 콘솔이냐니 요즘 그쪽 시장 발전하는거 보면 콘솔로 나가는게 제일 베스트구만ㅋㅋㅋㅋ느그 온라인충때문에 리니지라이크가 죙일 유행하는거다

    • @안싸리오
      @안싸리오 11 หลายเดือนก่อน +2

      괜찮을 것 같기는 한데, 그렇게 되면 게임이 너무 압축이 돼서 볼륨이 작아지지 않을까 합니다.

    • @MrGreedy390
      @MrGreedy390 11 หลายเดือนก่อน

      루테란 일대기 같은거 콘솔로 나오면 난 살거같긴한데...

  • @skarndtnrdud340
    @skarndtnrdud340 11 หลายเดือนก่อน +1

    로아 모바일 정식 출시를 하거나 CBT를 하게 되면 해봐야겠네요

  • @KGO_00
    @KGO_00 11 หลายเดือนก่อน +2

    리니지따위와 비교하는 자체가 로아M에겐 실례일 정도네요
    이제 PC버전도 언리얼3를 깎고 또깎아 극한가지 가지 말고 갈아탈때가..ㅠㅠ

  • @김두이-b3w
    @김두이-b3w 11 หลายเดือนก่อน +4

    할만할거라봅니다 인간은 적응의 동물이라고 하지 않습니까? 아무리 어려워도 자동사냥 과금원툴 리니지라이크보다야 낫겠고 스마게가 유저친화적이라 모바일의 조작감 개선의 여지도 충분합니다 아직 정식출시까지 시간이 많이 남았으니까요 빨리 TL이나 나와서 대차게 까이고 주가 지하실가는 모습이나 보고 싶네요

  • @SUNPER10
    @SUNPER10 11 หลายเดือนก่อน +4

    초기 로아가 원했던 핵앤슬래쉬의 던전 게임으로 나오면 좋겠네요.
    피씨 로아는 그냥 레이드만 남아버린 게임이라 다른길로 갔으면 하네요

  • @writeeee
    @writeeee 11 หลายเดือนก่อน +2

    BM을 어떻게 가져갔을지가 궁금한데 공개되지가 않아서 불안불안함

  • @kjh214zzang
    @kjh214zzang 11 หลายเดือนก่อน

    그냥 우려되는건 어차피 pc도 구동되게 만들었는데 나중에 레이드시에 pc가 압도적으로 컨트롤이 좋은데 이 간극을 어떻게 해결할지..

  • @성이름-x9g3s
    @성이름-x9g3s 11 หลายเดือนก่อน +1

    로아 억빠도 작작해야지 솔직히 컨할거 다해야되고 내실개노가다,보석 돌 pc버전에 해놓은거 다버리고 새로 다시해야되는데 이걸 좋아하냐?
    뉴비들 아니면 고인물들 저거 안넘어감 새로울게 없어 여태 했던거 다시보는건데 그냥 로아클래식임

  • @긁긁-x8f
    @긁긁-x8f 10 หลายเดือนก่อน

    영상에 나오는 캐릭터 직업이 뭔가요?

  • @게임-t5k
    @게임-t5k 10 หลายเดือนก่อน +1

    다른거 다 떠나서..
    보스를 상대하는대, 유저 피통이 너무 안다네..
    보스 공격한대 맞았다고,
    피통 한번에 10~30퍼씩 팍팍달면 그것도 문제지만.
    보스가 자잘한 공격을 빠르게해서.
    피통이 야금야금 달면서, 필살기에 피통이 팍 달아야지.
    아무래도 물약 구하기를, 좀 난이도있게 만들어야할것같다.
    상점에는 피통 최대는 5퍼 채워주는것만 팔고.
    유저 피통이 거의 멈춰있으면 게임이 너무 루즈해져.
    물약 마시고 딜레이는 빨라서 좋지만.
    너무 물약이 넘쳐서 물약만 빠는것도 문제..
    중,고급 물약은 제작으로만 얻으면 좋겠다.
    얻기도 힘들게하고.
    자동찾는 애들은 그냥 리니지라이크나해라.
    딴겜 회사와서 자동 찾아대지말고.
    퀘스트 npc로 이동하는거
    길찾기라도 자동 이동해주면 감사합니다. 해라.
    리니지라이크 오토로 사냥 구경하는걸,
    겜하는거라 망상떠는 린저씨들 생각하고는...
    리니지 라이크같은 오토하는 린저씨들은
    그냥 e스포츠 시청이나해라. 겜한다 밀하지말고.

  • @어른왕자-e7c
    @어른왕자-e7c 10 หลายเดือนก่อน +1

    리니지 라이크가 아닌 것만으로도 해보고싶음

  • @bbibbi0609
    @bbibbi0609 10 หลายเดือนก่อน

    블소 번검 발도술 보는거 같네요!!pc판도 소드마스터 나오겠군요^^

  • @mogmaleun-tokki
    @mogmaleun-tokki 11 หลายเดือนก่อน +2

    정말 기대가 되네요~~ 출시일이 언제일까요? 정말 궁금하네요

  • @dikan9038
    @dikan9038 11 หลายเดือนก่อน

    모바일게임의 장점은 휴대폰만 있으면 간단하게 어디서나 쉽게 가볍게 게임을 즐길 수 있다는 겁니다. 그래서 바쁜 직장인들이 많이들 하시죠
    로아모바일이 막약 pc그대로 파디강제 레이드로 나오면 초반만 흥하고 갈수록 유저들 지처서 나가떨어질 겁니다. 어떤 모바일 유저가 그 작은 헨드폰 화면을 잡고 몇시간 파티를 모집해서 몇시간 리트네면서 미세컨트롤과 협동컨트롤을 주마다 매일 하겠습니다.
    그래픽과 엑션은 최상급이지만 게임성 방향 잘 잡아야 한다고 봅니다.

  • @cshZIPPO
    @cshZIPPO 10 หลายเดือนก่อน +1

    와... 진짜 스마게 칼 쌔게 갈았네....

  • @가을하늘-s6c
    @가을하늘-s6c 11 หลายเดือนก่อน

    소마...진주없는 회사 게임에서 많이 보던 연출 모션..