Ну не то что бы необычный но весьма крутой момент произошёл на одной из партий я играл за табакси(фури кот) война-монаха(мультикласс) и из-за этого не носил броню. Так вот мастер однажды завёл нас в подземелье демонов, ну и в одной из комнат был босс по среди комнаты стоял котёл и статуи вокруг него, ну и я не заметив подвоха прошёл мимо статуи, а она меня раз и столкнулась в котёл(он был пустым но расскалённым) ну и мастер говорит: "ну смотри у тебя есть 3 хода чтобы выбраться"...но котёл был большим, а передвижения не хватало и тут я придумал супер идею. У нашего барда была лира способная поднимать любое существо в радиусе 120фт в воздух на 30фт на ход и пока волшебник до меня бежал я положил свою сумку с набором путешественника и приготовил удочку(я был рыбоком по предыстории), ну и когда волшебник меня поднял я кинул крючёк от удочки нашему волшебнику, а тот в свою очередь использовал на меня заклинание падение пёрышком и я с помощью удочку притянулся к волшебнику и не умер))).
А мы с друзьями около месяца назад чисто на энтузиазме собрались поиграть ваще не шаря в правилах хД Ну и чья идея - тот и мастер, так шо я чуток почитав книгу игрока и провёл игру, так что у нас вся партия была - необычный случай :D Ну и то как финальный босс с шансом попадения ~80% 5 раз промахнулся по барду это тоже было мемено)) Пофиг что мы про часть правил забывали, главное повеселились
Изрядно выпивший полуэльф бард Линей Хорс во время напряженного сражения выстрелил из легкого арбалета себе в ногу. От боли протрезвел и от своего же мата свалился в дорожную грязь, чуть не попав под ноги врагов XD
@Дуотт Даэнур я не на столько общительный, чтобы на роликоны ходить) Конда играешь со старыми хорошими друзьями - совсем другое ощущение. Нет скованности. Но такое редко...
Могу предложить два варианта: 1) Идем в интернет, находим группы играющие в ДнД или другую НРИ, присоединяемся. А там может и подружитесь по пути. 2) Идем в антикафе в городе. Играем. Я для себя выбрал 1 путь. 1,5года, полет нормальный :-)
Знаеш что ещё мешает? Занятые друзья)) У нас уже партия год идет причем мы на 5 уровне. Уже человек 10 в пати собрали чтоб хоть как-то 3-4 чела раз в месяц собрались.
@@РенвалМитрасский вот, согласен. У "Вечерних костей есть гайды, у "Бесценного опыта" есть. Кампаний тоже много. А вот по Пасфайндеру и Эберрону не нашел ни гайдов, ни кампаний нет (по Эберрону нашел одну только)
Отлично пошла, я рад, что создатели Divinity Original Sin и Pillars of Ethernity воскресили уже давно отживший жанр партийных РПГ. Конечно, изначально помогали верующие фанаты. Благодаря им другие авторы поняли, что можно не бояться выпускать такие игры в мир и мы теперь имеем кучу переизданий и прочих партиек. Pathfinder - квинтэссенция РПГ- задротства, это все лучшее, что можно было собрать в этаком жанре. Ну и, конечно же ,стоит порадоваться за то ,что её сделали российские разработчики. В последние годы, слова "Русская игра" уже можно произносить не со стыдом.
@@donalrixter Дилогия Divinity Original Sin лучшее что случалось с жанром классических партийных ролевых игр после Baldurs Gate 2 и Planescape Torment. Divinity Original Sin, что первая, что вторая, это эволюция и развитее жанра в самом лучшем смысле, и если говорить о партийных CRPG, то не возможно не упомянуть дилогию Divinity OS, так как Larian смогли максимально точно перенести опыт НРИ в рамках компьютерной РПГ и создали игры уровня тех же BG2 и Planescape Torment, если не лучше. И если уже говорить как есть, то классические партийные РПГ всегда были крайне нишевыми играми, так сказать для ценителей, и их никогда не было много на рынке, особенно это касается сюжетно-ориентированых проектов, таких как Baldurs Gate 1 и 2, Neverwinter Night 2, SW King of The Old Republik 1 и 2, Planescape Torment и.т.д.. Массовыми партийные РПГ были только в те времена, когда они по большей части были Dungeon Crawl-ми от первого лица, те же D&D Gold & Silver Box от SSI, Might & Magik от NWC, Wizardry от Sir-Tech и все в таком духе. Что же касаемо Pathfinder Wrath of the Righteous, я еще ее не прошол, но по первым впечатлениям игра очень хороша, явно лучше той же Solasta, и вполне сравнима с тем контентом, что есть в раннем доступе Baldurs Gate 3. Да и что кривить душой, ролевая система Pathfinder на порядок интересней, гибче, глубже и сбалансирование D&D пятой редакции, и тот же Baldurs Gate 3 хотелось бы видеть на D&D 3 или 3.5, а не на максимально казуальной и упрощенной пятерке.
@@supperevilvagrik ДОС имеет бодрую боёвку, но сюжет в первой части просто ужасный (во второй получше, но тоже не фонтан), диалоги - детский сад, смихуёчки к месту и не к месту. Двоякое впечатление от этой серии. Радует, что в БГ3 ларианы сделали тон посерьёзнее, как и надо. А среди партийных РПГ всё так же тащат старички: лучшая боёвка - как по мне до сих пор ТОЕЕ от тройки даёт самый интересный челлендж. Хотя сценарий как и в ДОС говно. лучший сюжет/диалоги - плэйнскейп, тут всё понятно; лучшие квесты - плэйнскейп; лучшее эпик приключение в целом - БГ2. лучший сеттинг/атмосфера - на любителя, для меня плэйнскейп, уж больно уникальное и не на что не похожее. ДОС - хорошая боёвка с говёным сценарием. Достаточно ли игре иметь хорошую боёвку на 80 часов, но слабое написание? Мне не хватило. Но тут каждому своё.
@@Kardeell пошаговую ДнД-боёвку при всём желании сложно испортить. И левел-дизайн приличный, хотя и не блестящий. Ну сеттинг ещё сносный, хотя опять же не плейнскейп. А вот всё остальное в соласте откровенно плохое. Сюжет уровня "группа рандомных наёмных приключенцев СОБИРАЕТ ШЕСТЬ АРТЕФАКТОВ ВЕЛИКОЙ СИЛЫ, чтобы остановить ДРЕВНЕЕ ЗЛО"; неписей я через две недели после того, как её дропнул, не припомню буквально ни одного; графоний средненький (а модельки персонажей из диалогов прям откровенно ужасные - в оригинальной Mount and Blade сколько бишь там лет назад и то лучше были), звук никакой, озвучка персонажей (по крайней мере английская) паршивая; интерфейс удобный, но по стилю больше бы подошёл Shadowrun, чем классической фэнтезятине.
Нононо, зелье можно влить в рот союзнику! Не дезонформируйте население На иконке зелья был значок, позволяющий сменить режим использования А насчёт барда все верно Броня на животных так и называется бард, от слова barding Так что не путайте людей
Но! Если вы пройдёте вначале кингмейкер, то во второй части вы будете понимать какие отсылки делают герои в диалогах упоминая незнакомые или как раз знакомые имена по прошлой части.
Я прошёл за легенду, и это был самый крутой опыт, не уверен, что другие прохождения смогут сравнится, с этим. А вот ДнД я играю уже на протяжении 8-7 лет и надо сказать, что всё зависит далеко не от бросков кубиков, а от настроения за столом.
Обзор хороший, понравился, единственное, что ввело в ступор - начали рассказывать про ДНД, но ни словом не обмолвились о собственно Пасфайндере, который хоть и основан на ДНД, но представляет собой новую систему.
Неточность в описании мировоззрения. В настройках игры можно убрать из всех диалогов все эти приписки "к доброму", "к хаотичному" и т.д. то есть во всех диалогах отвечать только так, как считаешь сам, а уже после этого, посмотрев панель персонажа, понять, были ли в диалоге какие-то реплики меняющие мировоззрение и что из этого вышло.
Pathfinder: Kingmaker - ролевая с симулятором королевства, Pathfinder: Wrath of the Righteous ролевая с элементами "Героев", но вот одно не меняется, всё таже составляющая ролевая система. Огромная дань уважения не только к D&D но и к Neverwinter Nights (хоть по сути таже D&D но с мрачным оттенком). Огромное уважение разработчикам, таких игр думал уже не найду. P.s. хотя нашел в лице Divinity: Original Sin 2 но с физическими способностями движка, нечто темное и мрачное пропадает, но начинается юмор.
На счет камеры, в настройках игры можно отключить функцию слежения камеры за персонажем ход которого наступает. После этого камера будет стоять на месте и перестанет носиться как ужаленная туда сюда.
Приятно, что в последнее время чаще стал слышать про НРИ. Недостойно мало людей знают о таком чудесном развлечении. Может я и стал чаще слышать, потому что стал интересоваться, но мне кажется, что всë же Ролëвки выходят в массы)))
Спасибо без вас бы я не знал что она вышла! Больше всего порадовало создание персонажа около 150 классов это что-то создавал героя около 4х часов пока все прочитаешь =)
Еще прохожу но уже пару неприятностей имеется для меня: - Очень слабый отыгрыш персонажа. Миру не важен наш класс, раса, происхождение. Будь я Полуорк, Эльф или Полудемон.. это не имеет никакого значения (по крайней мере я не обнаружил пока что). Лучше бы сделали меньше классов/рас но сделали бы их значимыми.. Это лишь подбор скилов и не более. - Боевка на максимальной сложности абсурдно сложная. Уверен что люди быстро найдут оптимальные пару билдов но это еще больше уменьшает вариативность.. А на среднем уровне в режиме риалтайм превращается в мясорубку где наши персонажи просто кровавую баню устраивают, особенно если все милишники... Вообще маги в реальном времени часто кастануть не успевают и становятся баластом. В пошаговом режиме.. скажем так, это явно не Дивинити и другие пошаговые РПГ, тактических возможностей минимум. Из приятного: - Симпатичная графика, понравилось как детально отрисованы персонажи. Можно таскать 4 комплекта оружия и все они будут где-то висеть на персонаже.. Два двуручника вообще таскает за спиной аки Ведьмак))) Магия отрисована отлично.. - Музыка не плохая но как и во всех РПГ через пару часов бесит. У меня от Ведьмака еще вьетнамские флэшбеки с этим "на-на-ней на-на-на..." Композиция классная первых раз 10... вот тут то же самое, мелодии повторяются и надоедают. В общем достойная РПГ но лично мне сегодня уже скучновато смотреть как в бою манекены тыкают друг в друга мечами, как-то над анимациями нужно работать.. 21 век на дворе все таки.
1) Ну... теперь реакции на расу и класс больше, чем в КМе, но да, куда больше на отыгрыш влияют другие вещи. 2) На то это и максимальная сложность) Если для тебя нормальная сложность слишком простая - выбери какую-то из промежуточных или сам настрой - для того настройку и сделали.
@@DmitryNetsev Статы врагов в максимальной сложности чрезмерно завышены. Это создает трудности в начале, но потом почти все противники перестают представлять опасность. Плохо проработана кривая сложности.
Очень любил первую часть, вторая, судя по отзывам, выглядит не хуже. Однако, опыт прошлой игры показывает, что пару месяцев багфайндер лучше не трогать для лучшего опыта потом
@@sergeycaplya6919 Марс выпускал видео по Кингмэйкеру с билдами и критикой. Сейчас он выпускал видео с критикой к дэмке этой части Пасфайндер. И я думал что т.к игра вышла, он выпустил финальное видео о том сколько багов они еще не пофиксили P.S: это не пиар, но канал называется Hi Mars
@@traikgamechenel3682 да. Вспоминаю как первую часть 167 часов проходил, и потом ещё дополнение про ваарнхолд 21 час. Не думаю что вторая часть будет короче.
Спасибо вам огромное, что выпустили видео о данной игре. От себя могу сказать, что буквально год назад увлекся ДНД 5 редакции. Но учитывая что там упор чуть больше сделан на социальный отыгрыш, а в pathfinder как мне известно больше на боевку (которая перекочевала из 3.5 версии днд), мне было достаточно сложно разобраться при создании персонажа, а именно застрял на выборе класса, так как тут Охренеть как их много ! Плюс с богом вышла накладка так как я лор вообще не вкурсе, так ещё и бог заклинания определенного типа даёт в виде кэнтрипа. Но как все подаётся, не может не радовать. Интересные диалоги которые ХОЧЕТСЯ читать, музыка (как ГМ меня это только порадовало) божественная, все одетое снаряжение появляется на персонаже, в общем приятного много здесь )
У Owlcat есть один грешок, который бесил в Kingmaker, он же, хоть и в другой форме есть и в Wrath of the Righteous, я про управление королевством в Kingmaker и стратегический элемент в Wrath of the Righteous. И я понимаю что данные элементы были в оригинальных модулях от Paizo, но они совершенно не уместны в партийной CRPG. В остальном обе игры от совакотов шикарны, явно интереснее тех же Pillars of Eternity 2 или Wasteland 3. Надеюсь их третья игра будет, просто партийной CRPG, без лишней шелухи.
Да, видео по D&D, особенно по 3, 3.5, 5 редакциям и Pathfinder будут очень желательны и весьма кстати. Особенно на фоне тотальной популярности тошнотных "Подземелий Чикен Карри"...
кому нужны правила 3.5 ? тебе и еще двум пацанам из омска ? )) сори за негатив но все играют в 5, а у пасфайндера вышла новая редакция и рассказывать то же по ней уже нужно
@@TheOmokage да много кто играет по 3.5, это самая популярная редакция среди олдов так-то. 5, конечно, вышла довольно приятной для новичков, но старушка 3.5 пока всё ещё остаётся непревзойдённой.
-Очень похожая на ДНД Не, не так-то не соврали, если учесть, что PF1 буквально копирует DND3.5 -Хотели ли вы видеть материалы по ДНД? А видеоряд - ПФ2, лол -Во многих играх можно найти механики и сюжеты DND Перечисление игр, которые буквально игрофикации ДНД. Простите, что оставил негативный комментарий - видимо канал не для меня х)
CRPG - это Computer Role Playing Game. Термин появился когда еще не было разношерстных вариаций РПГ, а только настолки и попытки их воплотить. Сейчас CRPG говорят об компьютерных играх приближенных к настольным РПГ по комплексности.
В игре есть возможность поставить управление Крестовым походом на автомат если лень заморачиваться его механикой) Сам прошел за 60,5 часов очень понравилось)
Всё бы ничего, но Совокоты (Owlcat studio) ещё с первой части прославились тем, что половина описанных игровых механик вообще не работает, или работает кое-как, делая многие билды бессмысленными. (
Может быть поздно, но я хотел бы увидеть видео обучение по DnD и, если возможно, то демонстрационную короткую партию что бы увидеть как это работает, а то в unEpic все как то неочевидно.
Ребят, задумка огонь! Попробуйте сделать обучение основам, а если людям зайдёт (а оно зайдёт), можете иногда и партии записывать, в виде стримов, например. Или кратких выжимок.
Никапельки не сложно, мне хватило 10 минут чтобы всё понять играя в кингмейкер. Играйте друзья, игра совсем не сложная если разобраться, РПГ очень стоящая.
Если вы боитесь освоения ДНД или Патфайндера, то попробуйте начать с Морг Борга, там всё гораздо проще, но вы поймете принципы настольной ролевки. Главное - найти мастера)
Из минусов игры: 1. Нельзя нормально написать сколько урона нанесёт умение? Мне вот эти 1d3/1d6 ни о чем не говорят. Понятно что по настолке, но все же. 2. Общая динамика боя очень медленная. Герои дохнут быстро, но идут к противнику не спеша. В PoE 2 бой шёл живо и с размахом, тут же как-то затянуто, а если включить пошаговый режим, то все затягивается ещё сильнее. 3. Подпись действий (к доброму/к злому и т.д.) несколько ограничивает выбор. Я делаю выбор не так как хотел поступить бы, а так как мне нужно для определённого пути и мировоззрения. Было бы лучше если бы меня потом по факту поставили исходя из моих решений. Ну или просто сделали бы в настройках функцию вкл/выкл подписи действий. 4. Геройское фентези. Я все понимаю, но несколько утомляет только квесты где всех надо спасти/захватить/убить. Хотелось бы разнообразия, обычных, житейских заданий. Из плюсов: 1. Интересный сюжет; персонажи; квесты. 2. Есть большая реиграбельность. 3. Красивый мир. 4. Большое разнообразий рас и классов. 5. Русские разработчики (шутка). Спутники действительно спутники, а не просто тупые болванчики для поддержки в бою.
Я сейчас вспомнил "Подземелья, подземелья и ещё подземелья", где нужно высчитывать силы и слабости себя и врага, составлять формулы для тактических манёвров, но так же большую часть игры занимает фантазия) Не знал что такое есть за пределами мультсериалов 🤣 Надо чаще играть в настолки.
О, да! Я определённо хотел бы увидеть от вас видео по DnD! "Один раз повезло, один раз нет..." У меня Ланн промахнулся луком 14 раз подряд! 14, против не особо сложного врага! Мы просто стояли, весь мой отряд и один враг с 50% ХП. Почти пять раундов мы все промахивались. Враг не мог попасть. Отряд не мог попасть. Лишь по чуть-чуть сносил ему ХП за ячейки Из интересного. На самом деле зверю нравится владеть бардом. Это даёт защиту. Бард (Barding) - название конского доспеха.
Как минимум, у нас точно выйдет чуть смонтированная запись наших игр внутри команды (хоть и через discord)...но возможно в октябре попробуем и полноценные видео, вроде Гайда для начинающих и топа самых-самых мерзких монстров в D&D 5...
Тут многие хотят ДнД, поэтому если есть желание им помочь, Solasta:crown of the magistre, игра чисто по ДнД 5й редакции, по ней можно понять 85% механик настолки, остальные 15% в обзор)
у меня есть настолка Pathfinder) Классная вещь, жалко что с компанией долго не поиграли, сложно собрать хотя бы 4 друга на 4 часа подряд, а живу в малом городе
@@Volontieur не фанат конечно такого) Намного круче когда ты в ирле с людьми встречаешься, но увы, сложно) Я играл в качестве мастера, всё подготавливал и т.д
Люди! Ставим лайк, чтобы авторы обратили внимание и вспомнили о Вселенной Диабло, фанаты которой с нетерпением ожидают новой части именно от этого канала!
Надо будет поиграть. Наверняка, на зимней распродаже в Стиме куплю. Правда, тут ещё предыдущий Pathfinder в планах. Да и трилогия Shadowrun... А ещё всё никак не пройду Neverwinter Nights, Tyranny, Divinity Original Sin 2... Поэтому, "после зимней распродажи в Стиме" - самый ранний срок, а по факту - хорошо, если через год(((( 13:23 - про друга-мастера это - дело такое. В нашей гоп-компании, конечно, не D&D было, а сплошные самоделки... Но суть в том, что "друг-мастер" может закручивать броски в обе стороны.
3.5 редакция это конечно жестко, 10000 скиллов с 20000 условиями их работы. Не то что 5ая, 100 скиллов, половина не работает из-за концентрации, чтобы долго не париться под пивко
дайте две запакуйте 3. Это воспоминания детства.....врата балдура...воображение и много парнишек таких же как и ты - мечтающих о сказочных мирах драконах и магии. Чего стоил только Игладор...
Игра просто супер, но она не для всех. Те, кто любит скипать диалоги, кому лень что-либо читать, очень многое упустят. К счастью, я не из таких) Проработанный сюжет - это отдельный кайф, со своим пантеоном, расами и географией. Разработчики постарались конечно.
Крутая игра. Первую часть забросил на 4й главе так как не понравилось слишком сказочное повествование. Наиграл уже 50 часов и чувствую что с этой игрой такого не случится.
1) путь лича может быть перманентно недоступен, если королева была вместе в походе- когда будет катсцена, она выходит из иллюзорной стены, убивает двух культистов и ломает иконку входа в подвал за иллюзорной стеной (не появляется). 2) При выборе пути лича или демона есть 90% шанс, что дальше акта бездны вы не пройдете- либо за текстурами бегать будете, либо квест будет запорот/перс исчезнет. И тд и тп. Игра для данных классов с огромной долей вероятности непроходима- подтверждено 13 сентября разрабами- до сих пор глухо. 3) кучи других багов, которые еще не пофиксили. Игра продается как релизная... вторая в серии... с тем же успехом- продали альфа версию игры, в которой только первые 2 акта более или менее отполированы, остальное всрато.
ну так русские бомжи практически не скидывались на кикстартер игры. и видимо так себе обе части игры покупают. следовательно и смысла добавлять озвучку нет (к тому же дорого)
Текста дофига, это все очень дорого. Можно простить бедных разрабов. В отличие от Майкрософт или Сега (очень жаль что якудза почти вся и персона на английском)
Влить фласку товарищу можно. Самое гребаное - это ссаные промахи, особенно когда НПЦ сами с собой воюют, в пошаге это ждать просто невозможно. С камерой тоже ппц намудили в первой части все классно было.
Вот в плане "неожиданно стал вершителем судеб" мне больше Диабло нравится. Каждый нефалем сверх любого ангела или демона, но только нашему герою хватило мотивации раскрыть свой потенциал до конца (не считая других нефалемов с которыми виделись до этого), и без помощи архангелов и других людей он бы не справился и обычно об этом сам говорит, так что такого дисбаланса в плане "Удача: 110 lvl." нет как по мне.
Про кубики, да вездесущее напоминание. но наверно, это еще и плюс к антуражу. Это-же изначально настольная игра, по этому, скорей... наверно дух самой сути ПФ
Прошёл почти до конца, нереально крутая. Уже планирую как буду проходить второй раз. Столько вариантов прохождения просто одурманивают) Жаль что балдурс гейт не дали делать этим ребятам, Ларион че то перемудривают не в ту степь
Да, расстановка персонажей важна в бою. Вот только большинство битв, особенно сюжетных или квестовых, не дают вам возможности расставить персонажей перед сражением. Либо врагов "скидывают на голову", либо ваши персонажи расставляются по скрипту. У "танка" нет ниодного скилла способного спровоцировать врагов и враги бьют кого угодно, только не его. Saveload forever!
"Бросание кубиков. Шестигранных, восьмигранных и двадцатигранных" Кубик уменьшительное от куб. Куб имеет шесть граней. То есть "бросание" не кубиков, а костей.
Очень хотел услышать о количестве критических багов, которые полностью убивают удовольствие от игры и, как следствие, стоит ли ждать несколько месяцев пока допилят игру. (как это было с Кингмейкером)
Играю уже 30 часов и встретил лишь 2 не критических вылета, когда решал вопросы крестового похода. Игра полностью играбельная, самый большой баг - это стрельба через двери. Два раза так стреляли. Так что я с комфортом играю, ни один квест ещё не багнулся, но народ говорит что у некоторых квест Арушалае может багнуться
Про овладевание тяжелым бардом. Так кроме что не особо оценит, так еще оскорбиться, что дескать тяжелыйXD А так, видно там запарное слово было, что не вышло нормально локализовать.
Сейчас играю в kingmaker как любителю днд очень нравится переигрываю 2 раз но немного растраивает то что нормально поиграть на 20м уровне не дают сейчас допройду и попробую wath of the righteus надеюсь хоть там дадут.
Расскажите о самых необычных случаях в ваших партиях D&D!
Ну не то что бы необычный но весьма крутой момент произошёл на одной из партий я играл за табакси(фури кот) война-монаха(мультикласс) и из-за этого не носил броню. Так вот мастер однажды завёл нас в подземелье демонов, ну и в одной из комнат был босс по среди комнаты стоял котёл и статуи вокруг него, ну и я не заметив подвоха прошёл мимо статуи, а она меня раз и столкнулась в котёл(он был пустым но расскалённым) ну и мастер говорит: "ну смотри у тебя есть 3 хода чтобы выбраться"...но котёл был большим, а передвижения не хватало и тут я придумал супер идею.
У нашего барда была лира способная поднимать любое существо в радиусе 120фт в воздух на 30фт на ход и пока волшебник до меня бежал я положил свою сумку с набором путешественника и приготовил удочку(я был рыбоком по предыстории), ну и когда волшебник меня поднял я кинул крючёк от удочки нашему волшебнику, а тот в свою очередь использовал на меня заклинание падение пёрышком и я с помощью удочку притянулся к волшебнику и не умер))).
все умерли, конец....
Полуорк по имени Карл Маркс, класса варвар, который таранит здания чистой силой и выносливостью, чтобы быстрее добраться до врагов.
А мы с друзьями около месяца назад чисто на энтузиазме собрались поиграть ваще не шаря в правилах хД
Ну и чья идея - тот и мастер, так шо я чуток почитав книгу игрока и провёл игру, так что у нас вся партия была - необычный случай :D
Ну и то как финальный босс с шансом попадения ~80% 5 раз промахнулся по барду это тоже было мемено))
Пофиг что мы про часть правил забывали, главное повеселились
Изрядно выпивший полуэльф бард Линей Хорс во время напряженного сражения выстрелил из легкого арбалета себе в ногу. От боли протрезвел и от своего же мата свалился в дорожную грязь, чуть не попав под ноги врагов XD
Самое серьёзное, что мешает играть в ДНД- это отсутсвие друзей )
@Дуотт Даэнур я не на столько общительный, чтобы на роликоны ходить) Конда играешь со старыми хорошими друзьями - совсем другое ощущение. Нет скованности. Но такое редко...
@@АртемАртемьев-ш5ю новые быстро станут старыми
Могу предложить два варианта:
1) Идем в интернет, находим группы играющие в ДнД или другую НРИ, присоединяемся. А там может и подружитесь по пути.
2) Идем в антикафе в городе. Играем.
Я для себя выбрал 1 путь. 1,5года, полет нормальный :-)
Прям жиза
Знаеш что ещё мешает? Занятые друзья)) У нас уже партия год идет причем мы на 5 уровне. Уже человек 10 в пати собрали чтоб хоть как-то 3-4 чела раз в месяц собрались.
Хотелось бы увидеть обучение по ДНД, надеюсь когда-нибудь вы сделаете урок)
Их же итак много на Ютубе)
То есть, настолки это здорово
Но почему бы не сделать видео по пасфайндру?)
@@РенвалМитрасский вот, согласен. У "Вечерних костей есть гайды, у "Бесценного опыта" есть. Кампаний тоже много. А вот по Пасфайндеру и Эберрону не нашел ни гайдов, ни кампаний нет (по Эберрону нашел одну только)
По пасфайндеру тоже два вагона гайдов, просто не на Ютубе
@@Shelter_177 а кампании на видео есть?
@@Shelter_177 Вот именно, что не на ютубе! Знающие, конечно, всё найдут. Но люди, блин, не знают про существование этой системы)
С радостью посмотрел бы ролики по ДнД, да и друзья любящие её у меня есть - с радостью бы им посоветовал
Соласта игра чисто по днд механикам. Да и есть забавные быстрые гайды от чувака с динозавром/носком на голове)
Отлично пошла, я рад, что создатели Divinity Original Sin и Pillars of Ethernity воскресили уже давно отживший жанр партийных РПГ. Конечно, изначально помогали верующие фанаты. Благодаря им другие авторы поняли, что можно не бояться выпускать такие игры в мир и мы теперь имеем кучу переизданий и прочих партиек. Pathfinder - квинтэссенция РПГ- задротства, это все лучшее, что можно было собрать в этаком жанре.
Ну и, конечно же ,стоит порадоваться за то ,что её сделали российские разработчики. В последние годы, слова "Русская игра" уже можно произносить не со стыдом.
Дивинити не совсем уместно пихать сюда, там правила работают по-другому.
@@donalrixter Дилогия Divinity Original Sin лучшее что случалось с жанром классических партийных ролевых игр после Baldurs Gate 2 и Planescape Torment. Divinity Original Sin, что первая, что вторая, это эволюция и развитее жанра в самом лучшем смысле, и если говорить о партийных CRPG, то не возможно не упомянуть дилогию Divinity OS, так как Larian смогли максимально точно перенести опыт НРИ в рамках компьютерной РПГ и создали игры уровня тех же BG2 и Planescape Torment, если не лучше. И если уже говорить как есть, то классические партийные РПГ всегда были крайне нишевыми играми, так сказать для ценителей, и их никогда не было много на рынке, особенно это касается сюжетно-ориентированых проектов, таких как Baldurs Gate 1 и 2, Neverwinter Night 2, SW King of The Old Republik 1 и 2, Planescape Torment и.т.д.. Массовыми партийные РПГ были только в те времена, когда они по большей части были Dungeon Crawl-ми от первого лица, те же D&D Gold & Silver Box от SSI, Might & Magik от NWC, Wizardry от Sir-Tech и все в таком духе. Что же касаемо Pathfinder Wrath of the Righteous, я еще ее не прошол, но по первым впечатлениям игра очень хороша, явно лучше той же Solasta, и вполне сравнима с тем контентом, что есть в раннем доступе Baldurs Gate 3. Да и что кривить душой, ролевая система Pathfinder на порядок интересней, гибче, глубже и сбалансирование D&D пятой редакции, и тот же Baldurs Gate 3 хотелось бы видеть на D&D 3 или 3.5, а не на максимально казуальной и упрощенной пятерке.
@@supperevilvagrik ДОС имеет бодрую боёвку, но сюжет в первой части просто ужасный (во второй получше, но тоже не фонтан), диалоги - детский сад, смихуёчки к месту и не к месту. Двоякое впечатление от этой серии. Радует, что в БГ3 ларианы сделали тон посерьёзнее, как и надо.
А среди партийных РПГ всё так же тащат старички:
лучшая боёвка - как по мне до сих пор ТОЕЕ от тройки даёт самый интересный челлендж. Хотя сценарий как и в ДОС говно.
лучший сюжет/диалоги - плэйнскейп, тут всё понятно;
лучшие квесты - плэйнскейп;
лучшее эпик приключение в целом - БГ2.
лучший сеттинг/атмосфера - на любителя, для меня плэйнскейп, уж больно уникальное и не на что не похожее.
ДОС - хорошая боёвка с говёным сценарием. Достаточно ли игре иметь хорошую боёвку на 80 часов, но слабое написание? Мне не хватило. Но тут каждому своё.
А соласта что плохая?
@@Kardeell пошаговую ДнД-боёвку при всём желании сложно испортить. И левел-дизайн приличный, хотя и не блестящий. Ну сеттинг ещё сносный, хотя опять же не плейнскейп. А вот всё остальное в соласте откровенно плохое. Сюжет уровня "группа рандомных наёмных приключенцев СОБИРАЕТ ШЕСТЬ АРТЕФАКТОВ ВЕЛИКОЙ СИЛЫ, чтобы остановить ДРЕВНЕЕ ЗЛО"; неписей я через две недели после того, как её дропнул, не припомню буквально ни одного; графоний средненький (а модельки персонажей из диалогов прям откровенно ужасные - в оригинальной Mount and Blade сколько бишь там лет назад и то лучше были), звук никакой, озвучка персонажей (по крайней мере английская) паршивая; интерфейс удобный, но по стилю больше бы подошёл Shadowrun, чем классической фэнтезятине.
Нононо, зелье можно влить в рот союзнику! Не дезонформируйте население
На иконке зелья был значок, позволяющий сменить режим использования
А насчёт барда все верно
Броня на животных так и называется бард, от слова barding
Так что не путайте людей
Я с момента релиза играю по 10 часов и не прошёл ее, а смотря на твои замечания начинаю понимать как они ее прошли
@@АвгустинЯрош ))
"Подсвеченные слова"...улыбнуло...Обсидиан форева)...и первая и вторая часть безусловно шедевр, ждём от "Котов" новых свершений. Спасибо за обзор
Но! Если вы пройдёте вначале кингмейкер, то во второй части вы будете понимать какие отсылки делают герои в диалогах упоминая незнакомые или как раз знакомые имена по прошлой части.
мастер может быть только один и это ♂dungeon master♂
Гачи мучи бой ?
@@Azmodan_Overlord ♂yes sir♂
♂️Performance artists ♂️
Я прошёл за легенду, и это был самый крутой опыт, не уверен, что другие прохождения смогут сравнится, с этим. А вот ДнД я играю уже на протяжении 8-7 лет и надо сказать, что всё зависит далеко не от бросков кубиков, а от настроения за столом.
Поверь, трушная концовка Эона тебя точно не разочарует
Азаты классные
Обзор хороший, понравился, единственное, что ввело в ступор - начали рассказывать про ДНД, но ни словом не обмолвились о собственно Пасфайндере, который хоть и основан на ДНД, но представляет собой новую систему.
"У нас в команде есть крутой мастер, который, кстати, писал текст к этому видео". Сам себя не похвалишь - никто не похвалит?)
Ну ведь диктор, это не создатель канала, это только его голос, тексты пишут разные люди.
@@ЧуланчикБарахольщика Но текст то писал именно этот "мастер днд")
А комментарий произнес диктор :))
Неточность в описании мировоззрения. В настройках игры можно убрать из всех диалогов все эти приписки "к доброму", "к хаотичному" и т.д. то есть во всех диалогах отвечать только так, как считаешь сам, а уже после этого, посмотрев панель персонажа, понять, были ли в диалоге какие-то реплики меняющие мировоззрение и что из этого вышло.
"Не очкуйте, спойлеров не будет"...., через полторы минуты пересказывают первые несколько часов геймплея и сюжета xD
Искал этот коммент. Всё начало игры заспойлерено без надобности абсолютно.
Ахаха, я тоже обалдел от такого поворота))))
Pathfinder: Kingmaker - ролевая с симулятором королевства, Pathfinder: Wrath of the Righteous ролевая с элементами "Героев", но вот одно не меняется, всё таже составляющая ролевая система. Огромная дань уважения не только к D&D но и к Neverwinter Nights (хоть по сути таже D&D но с мрачным оттенком). Огромное уважение разработчикам, таких игр думал уже не найду. P.s. хотя нашел в лице Divinity: Original Sin 2 но с физическими способностями движка, нечто темное и мрачное пропадает, но начинается юмор.
На счет камеры, в настройках игры можно отключить функцию слежения камеры за персонажем ход которого наступает. После этого камера будет стоять на месте и перестанет носиться как ужаленная туда сюда.
Приятно, что в последнее время чаще стал слышать про НРИ. Недостойно мало людей знают о таком чудесном развлечении.
Может я и стал чаще слышать, потому что стал интересоваться, но мне кажется, что всë же Ролëвки выходят в массы)))
Спасибо без вас бы я не знал
что она вышла! Больше всего порадовало создание персонажа около 150 классов это что-то создавал героя около 4х часов пока все прочитаешь =)
Еще прохожу но уже пару неприятностей имеется для меня:
- Очень слабый отыгрыш персонажа. Миру не важен наш класс, раса, происхождение. Будь я Полуорк, Эльф или Полудемон.. это не имеет никакого значения (по крайней мере я не обнаружил пока что). Лучше бы сделали меньше классов/рас но сделали бы их значимыми.. Это лишь подбор скилов и не более.
- Боевка на максимальной сложности абсурдно сложная. Уверен что люди быстро найдут оптимальные пару билдов но это еще больше уменьшает вариативность.. А на среднем уровне в режиме риалтайм превращается в мясорубку где наши персонажи просто кровавую баню устраивают, особенно если все милишники... Вообще маги в реальном времени часто кастануть не успевают и становятся баластом. В пошаговом режиме.. скажем так, это явно не Дивинити и другие пошаговые РПГ, тактических возможностей минимум.
Из приятного:
- Симпатичная графика, понравилось как детально отрисованы персонажи. Можно таскать 4 комплекта оружия и все они будут где-то висеть на персонаже.. Два двуручника вообще таскает за спиной аки Ведьмак))) Магия отрисована отлично..
- Музыка не плохая но как и во всех РПГ через пару часов бесит. У меня от Ведьмака еще вьетнамские флэшбеки с этим "на-на-ней на-на-на..." Композиция классная первых раз 10... вот тут то же самое, мелодии повторяются и надоедают.
В общем достойная РПГ но лично мне сегодня уже скучновато смотреть как в бою манекены тыкают друг в друга мечами, как-то над анимациями нужно работать.. 21 век на дворе все таки.
1) Ну... теперь реакции на расу и класс больше, чем в КМе, но да, куда больше на отыгрыш влияют другие вещи.
2) На то это и максимальная сложность) Если для тебя нормальная сложность слишком простая - выбери какую-то из промежуточных или сам настрой - для того настройку и сделали.
@@DmitryNetsev Статы врагов в максимальной сложности чрезмерно завышены. Это создает трудности в начале, но потом почти все противники перестают представлять опасность. Плохо проработана кривая сложности.
Очень любил первую часть, вторая, судя по отзывам, выглядит не хуже. Однако, опыт прошлой игры показывает, что пару месяцев багфайндер лучше не трогать для лучшего опыта потом
Опыт не зря подсказывает
Не знаю, 40 часов игры, полёт нормальный. Единственная проблема вылетало в лагере, но включил вертикальную синхронизацию и проблемы не стало.
Ну... такого багодрома сейчас нет, но лучше подождать пару недель.
Можно смело играть. Игра уже неплохо оптимизирована
@@DmitryNetsev лучше подождать выхода всех дополнений.
Я думал Марс выпустил видео. Не думал что вы будете обозревать эту игру
Так и не понял, при чем тут Марс и его видео?
@@sergeycaplya6919 Марс выпускал видео по Кингмэйкеру с билдами и критикой. Сейчас он выпускал видео с критикой к дэмке этой части Пасфайндер. И я думал что т.к игра вышла, он выпустил финальное видео о том сколько багов они еще не пофиксили
P.S: это не пиар, но канал называется Hi Mars
Проплачено. Во вторую часть не играл, но слышу дичь от "человека прошедшего игру на среднем уровне".
Совокоты много кому отстегнули
@@maksymshcherbak747 ну так логично, вряд ли игру делали так долго и кто-то прошел ее за пару дней
@@traikgamechenel3682 да. Вспоминаю как первую часть 167 часов проходил, и потом ещё дополнение про ваарнхолд 21 час.
Не думаю что вторая часть будет короче.
За использование кадров из топовых ДнД каналов особое спасибо
Отдельное за Мэтью Мёрсера
Спасибо вам огромное, что выпустили видео о данной игре. От себя могу сказать, что буквально год назад увлекся ДНД 5 редакции. Но учитывая что там упор чуть больше сделан на социальный отыгрыш, а в pathfinder как мне известно больше на боевку (которая перекочевала из 3.5 версии днд), мне было достаточно сложно разобраться при создании персонажа, а именно застрял на выборе класса, так как тут Охренеть как их много ! Плюс с богом вышла накладка так как я лор вообще не вкурсе, так ещё и бог заклинания определенного типа даёт в виде кэнтрипа. Но как все подаётся, не может не радовать. Интересные диалоги которые ХОЧЕТСЯ читать, музыка (как ГМ меня это только порадовало) божественная, все одетое снаряжение появляется на персонаже, в общем приятного много здесь )
1:54 "Я кастую ФАЕРБОЛЛЛ!!!!" потому что любой маг знает что Фаерболл это решение любой проблемы)
Спелл в БГ3, Спелл в ДАО, ульта Келя в Хотс, мастхев штука в Вов. Где его не добавь, штука полезная...
У Owlcat есть один грешок, который бесил в Kingmaker, он же, хоть и в другой форме есть и в Wrath of the Righteous, я про управление королевством в Kingmaker и стратегический элемент в Wrath of the Righteous. И я понимаю что данные элементы были в оригинальных модулях от Paizo, но они совершенно не уместны в партийной CRPG. В остальном обе игры от совакотов шикарны, явно интереснее тех же Pillars of Eternity 2 или Wasteland 3. Надеюсь их третья игра будет, просто партийной CRPG, без лишней шелухи.
Да, видео по D&D, особенно по 3, 3.5, 5 редакциям и Pathfinder будут очень желательны и весьма кстати.
Особенно на фоне тотальной популярности тошнотных "Подземелий Чикен Карри"...
кому нужны правила 3.5 ? тебе и еще двум пацанам из омска ? )) сори за негатив но все играют в 5, а у пасфайндера вышла новая редакция и рассказывать то же по ней уже нужно
@@TheOmokage да много кто играет по 3.5, это самая популярная редакция среди олдов так-то.
5, конечно, вышла довольно приятной для новичков, но старушка 3.5 пока всё ещё остаётся непревзойдённой.
@@TheOmokage Разнообразия ёще никто не отменял. -Хочешь?- Балуйся! (Днепр)
Бафомет наложит бафф... ну да, на то он и Бафомет, для друзей - Баффи
Очень хотелось бы видео по ДНД, а также советы, с чего начать новичкам, спасибо!)
Хотелось бы увидеть что то по ДНД. Я игровой мастер, и было бы удобно показывать новым игрокам ваше видео а не объяснять правила полчаса
1:23 Тем временем Цвайхэндер со своими кубами D100: "Пфф, подержи моё пиво!".
-Очень похожая на ДНД
Не, не так-то не соврали, если учесть, что PF1 буквально копирует DND3.5
-Хотели ли вы видеть материалы по ДНД?
А видеоряд - ПФ2, лол
-Во многих играх можно найти механики и сюжеты DND
Перечисление игр, которые буквально игрофикации ДНД.
Простите, что оставил негативный комментарий - видимо канал не для меня х)
CRPG - это Computer Role Playing Game. Термин появился когда еще не было разношерстных вариаций РПГ, а только настолки и попытки их воплотить. Сейчас CRPG говорят об компьютерных играх приближенных к настольным РПГ по комплексности.
В игре есть возможность поставить управление Крестовым походом на автомат если лень заморачиваться его механикой) Сам прошел за 60,5 часов очень понравилось)
Переключение между походовым режимом и активной паузой это то, что не хватало divinity original sin2
"Не волнуйтесь, спойлерить не буду", а демоны не такие уж плохие, знайте это сразу, пидец.
Всё бы ничего, но Совокоты (Owlcat studio) ещё с первой части прославились тем, что половина описанных игровых механик вообще не работает, или работает кое-как, делая многие билды бессмысленными. (
Какие билды? Бери большую дубину и бей. Всё работает
"Лишь около 60% времени"
О боже, как это пережить xD
Ну вообще можно вливать зелья в рот своих товарищей , там стрелочка над зельем есть
Может быть поздно, но я хотел бы увидеть видео обучение по DnD и, если возможно, то демонстрационную короткую партию что бы увидеть как это работает, а то в unEpic все как то неочевидно.
D&D в массы , прошу делайте ролики про D&D. Нас много не бывает. Желаю ролить с адвантажем
Спасибо за видео!
CRPG значит компьютерные ролёвки, а не классические)
Ну а что тогда такое JRPG?)))(ладно подскажу это Японская ролевая игра) поэтому когда CRPG(классическая ролевая игра)
Ребят, задумка огонь! Попробуйте сделать обучение основам, а если людям зайдёт (а оно зайдёт), можете иногда и партии записывать, в виде стримов, например. Или кратких выжимок.
Я очень рад за Pathfinder: Wrath of the Righteous
как раз вчера только скачал попробывать подобный жанр и скачал данную игру и тут сразу видео, спасибо)
Никапельки не сложно, мне хватило 10 минут чтобы всё понять играя в кингмейкер. Играйте друзья, игра совсем не сложная если разобраться, РПГ очень стоящая.
Люблю РПГ. Когда-нибудь пройду)
Если вы боитесь освоения ДНД или Патфайндера, то попробуйте начать с Морг Борга, там всё гораздо проще, но вы поймете принципы настольной ролевки. Главное - найти мастера)
только что прошёл балдур гейтс 3 и да pathfinder лучшая до сих пор!)
Из минусов игры:
1. Нельзя нормально написать сколько урона нанесёт умение? Мне вот эти 1d3/1d6 ни о чем не говорят. Понятно что по настолке, но все же.
2. Общая динамика боя очень медленная. Герои дохнут быстро, но идут к противнику не спеша. В PoE 2 бой шёл живо и с размахом, тут же как-то затянуто, а если включить пошаговый режим, то все затягивается ещё сильнее.
3. Подпись действий (к доброму/к злому и т.д.) несколько ограничивает выбор. Я делаю выбор не так как хотел поступить бы, а так как мне нужно для определённого пути и мировоззрения. Было бы лучше если бы меня потом по факту поставили исходя из моих решений. Ну или просто сделали бы в настройках функцию вкл/выкл подписи действий.
4. Геройское фентези. Я все понимаю, но несколько утомляет только квесты где всех надо спасти/захватить/убить. Хотелось бы разнообразия, обычных, житейских заданий.
Из плюсов:
1. Интересный сюжет; персонажи; квесты.
2. Есть большая реиграбельность.
3. Красивый мир.
4. Большое разнообразий рас и классов.
5. Русские разработчики (шутка). Спутники действительно спутники, а не просто тупые болванчики для поддержки в бою.
Так можно отключить оповещение к добру и ко злу. Проверь настройки внимательнее.
Я сейчас вспомнил "Подземелья, подземелья и ещё подземелья", где нужно высчитывать силы и слабости себя и врага, составлять формулы для тактических манёвров, но так же большую часть игры занимает фантазия)
Не знал что такое есть за пределами мультсериалов 🤣
Надо чаще играть в настолки.
О, да! Я определённо хотел бы увидеть от вас видео по DnD!
"Один раз повезло, один раз нет..."
У меня Ланн промахнулся луком 14 раз подряд! 14, против не особо сложного врага! Мы просто стояли, весь мой отряд и один враг с 50% ХП. Почти пять раундов мы все промахивались. Враг не мог попасть. Отряд не мог попасть. Лишь по чуть-чуть сносил ему ХП за ячейки
Из интересного. На самом деле зверю нравится владеть бардом. Это даёт защиту. Бард (Barding) - название конского доспеха.
Как минимум, у нас точно выйдет чуть смонтированная запись наших игр внутри команды (хоть и через discord)...но возможно в октябре попробуем и полноценные видео, вроде Гайда для начинающих и топа самых-самых мерзких монстров в D&D 5...
@@Xdlate Буду с нетерпением ждать! Особенно буду рад, если топы будут охватывать и новые книги!
Если вам не хватает точности и даже броска 20 на d20 не поможет, то вы никогда не попадете.
"Спойлеров не будет"
Так же автор: *рассказывает что будет в начале игры*
19:50 в 2023 это теперь забавно слышится, ведь вышедший Baldur's Gate 3 этот бросок кубика аж визуализировал.
На релизе так же звучало. Все же ранний доступ был раньше
Тут многие хотят ДнД, поэтому если есть желание им помочь, Solasta:crown of the magistre, игра чисто по ДнД 5й редакции, по ней можно понять 85% механик настолки, остальные 15% в обзор)
А мне почему-то нравится возможность убить вообще всех нейтральных нпс! Буквально любой диалог можно свести в драку
у меня есть настолка Pathfinder) Классная вещь, жалко что с компанией долго не поиграли, сложно собрать хотя бы 4 друга на 4 часа подряд, а живу в малом городе
Можно собираться в Discord'e и играть с игроками из других городов, если есть возможность, друг )
@@Volontieur я не разу не играл настолки 😟
@@Volontieur не фанат конечно такого) Намного круче когда ты в ирле с людьми встречаешься, но увы, сложно) Я играл в качестве мастера, всё подготавливал и т.д
d'n'd - лучшее, что есть для оффлайн воемясжигания. Но только при наличии крутого мастера. Мастер - залог позитивного опыта игры.
Люди! Ставим лайк, чтобы авторы обратили внимание и вспомнили о Вселенной Диабло, фанаты которой с нетерпением ожидают новой части именно от этого канала!
Надо будет поиграть. Наверняка, на зимней распродаже в Стиме куплю. Правда, тут ещё предыдущий Pathfinder в планах. Да и трилогия Shadowrun... А ещё всё никак не пройду Neverwinter Nights, Tyranny, Divinity Original Sin 2... Поэтому, "после зимней распродажи в Стиме" - самый ранний срок, а по факту - хорошо, если через год((((
13:23 - про друга-мастера это - дело такое. В нашей гоп-компании, конечно, не D&D было, а сплошные самоделки... Но суть в том, что "друг-мастер" может закручивать броски в обе стороны.
21:54 если что броня для лошади реально называется "Бард", это не ошибка.
3.5 редакция это конечно жестко, 10000 скиллов с 20000 условиями их работы. Не то что 5ая, 100 скиллов, половина не работает из-за концентрации, чтобы долго не париться под пивко
дайте две запакуйте 3. Это воспоминания детства.....врата балдура...воображение и много парнишек таких же как и ты - мечтающих о сказочных мирах драконах и магии. Чего стоил только Игладор...
Игра просто супер, но она не для всех. Те, кто любит скипать диалоги, кому лень что-либо читать, очень многое упустят. К счастью, я не из таких) Проработанный сюжет - это отдельный кайф, со своим пантеоном, расами и географией. Разработчики постарались конечно.
На самом деле деталь о сюжете, что вы озвучили, не плохой спойлер
спасибо ДнДеду за победу!
Крутая игра. Первую часть забросил на 4й главе так как не понравилось слишком сказочное повествование. Наиграл уже 50 часов и чувствую что с этой игрой такого не случится.
Так это и есть условно 2 часть 1 kingmaker
1) путь лича может быть перманентно недоступен, если королева была вместе в походе- когда будет катсцена, она выходит из иллюзорной стены, убивает двух культистов и ломает иконку входа в подвал за иллюзорной стеной (не появляется).
2) При выборе пути лича или демона есть 90% шанс, что дальше акта бездны вы не пройдете- либо за текстурами бегать будете, либо квест будет запорот/перс исчезнет. И тд и тп. Игра для данных классов с огромной долей вероятности непроходима- подтверждено 13 сентября разрабами- до сих пор глухо.
3) кучи других багов, которые еще не пофиксили. Игра продается как релизная... вторая в серии... с тем же успехом- продали альфа версию игры, в которой только первые 2 акта более или менее отполированы, остальное всрато.
Баги у меня конечно были но такие чтоб запороть прохождение никогда проходил причем сразу по 3 путям это ангел-легенда Лич и рой
Нет русской озвучки в игре от русской студии? Понимаю...
ну так русские бомжи практически не скидывались на кикстартер игры. и видимо так себе обе части игры покупают. следовательно и смысла добавлять озвучку нет (к тому же дорого)
Русских 10% аудитории только. Экономически нецелесообразно озвучку делать на русский.
Текста дофига, это все очень дорого. Можно простить бедных разрабов. В отличие от Майкрософт или Сега (очень жаль что якудза почти вся и персона на английском)
Било бы неплохо если будет плейлист о patfainder
Игра изначально создавалась на русском языке московской студией. Насчет "Барда" - это термин означающий вид конский доспех :)
Ну, да, совсем без спойлеров, особенно про начало игры :) Я кстати, люблю спойлеры :)
Пролог спойлером не считается. Куда больше игру спойлерят попавшие в видеоряд сцены с братьями Вейнами и Нурой.
Забавно, что все описанные проблемы встречались и Pathfinder kingmaker
Влить фласку товарищу можно. Самое гребаное - это ссаные промахи, особенно когда НПЦ сами с собой воюют, в пошаге это ждать просто невозможно. С камерой тоже ппц намудили в первой части все классно было.
DnD надо популяризировать. Ждём видео ))
Спасибо Дружище за классную новость!
Да, весьма приятно будет посмотреть про ДНД)
Что бы бард да был против овладевания... Значит у вас в отряде мимик. А настоящий бард внезапно появляется и кидает кубики на его соблазнение.
Конкурент Divinity Original Sin 2!
Вот в плане "неожиданно стал вершителем судеб" мне больше Диабло нравится. Каждый нефалем сверх любого ангела или демона, но только нашему герою хватило мотивации раскрыть свой потенциал до конца (не считая других нефалемов с которыми виделись до этого), и без помощи архангелов и других людей он бы не справился и обычно об этом сам говорит, так что такого дисбаланса в плане "Удача: 110 lvl." нет как по мне.
диабло не рпг, доброе утро!
Dnd - это легендарная вещь, которая наберает хайп в россии бешенными темпами
Про кубики, да вездесущее напоминание. но наверно, это еще и плюс к антуражу. Это-же изначально настольная игра, по этому, скорей... наверно дух самой сути ПФ
Прошёл почти до конца, нереально крутая. Уже планирую как буду проходить второй раз. Столько вариантов прохождения просто одурманивают) Жаль что балдурс гейт не дали делать этим ребятам, Ларион че то перемудривают не в ту степь
массовая аудитория игр это казуальные игроки(а БГшки вышли давно). Так что фанаты предыдущих БГ не основная аудитория БГ3 .
Бард - это броня на животных
Больше роликов по ДнД
Кстати Critical Role скоро выпустят мультсериал
Судя по тому что я видел - игра просто супер!!! 😊 👍
Да, расстановка персонажей важна в бою. Вот только большинство битв, особенно сюжетных или квестовых, не дают вам возможности расставить персонажей перед сражением. Либо врагов "скидывают на голову", либо ваши персонажи расставляются по скрипту. У "танка" нет ниодного скилла способного спровоцировать врагов и враги бьют кого угодно, только не его. Saveload forever!
Просто отправляешь/ставишь танка вперед и враги будут преимущественно бить танка.
Хз никогда не пользовался им но я вроде видел скилл у всадника вызов он должен провоцировать врага нападать на тебя
Ооо, неужели вышло что-то годное после второй дивинити
"Бросание кубиков. Шестигранных, восьмигранных и двадцатигранных" Кубик уменьшительное от куб. Куб имеет шесть граней. То есть "бросание" не кубиков, а костей.
Это одно и тоже
Очень хотел услышать о количестве критических багов, которые полностью убивают удовольствие от игры и, как следствие, стоит ли ждать несколько месяцев пока допилят игру. (как это было с Кингмейкером)
Играю уже 30 часов и встретил лишь 2 не критических вылета, когда решал вопросы крестового похода. Игра полностью играбельная, самый большой баг - это стрельба через двери. Два раза так стреляли. Так что я с комфортом играю, ни один квест ещё не багнулся, но народ говорит что у некоторых квест Арушалае может багнуться
да, стоит подождать.
40 часов игры, одна проблема: вылетало в лагере. Включил вертикальную синхронизацию, вылеты окончательно пропали. Других проблем не было.
@@АлексейОгнёв-ф2т благодарю за отзыа
Критических почти нет. А вот некритических...
ни разу сам не играл в классические d&d с бросками кубиков, было бы любопытно глянуть
ДнД клевая штука, вот только найти людей тяжко. Особенно если ты на из Питера/МСК
Про овладевание тяжелым бардом. Так кроме что не особо оценит, так еще оскорбиться, что дескать тяжелыйXD А так, видно там запарное слово было, что не вышло нормально локализовать.
Половина их комьюнити - трапы и парнедевки!!!
Да нам нужно видео по ДнД
Присоединяюсь к просьбе запустить серию роликов по ДнД! Спасибо за видео!
Сделайте пожалуйста большое видео про Ultima Online, и про её жизнь в России на сферах типа Оскома, ПВП альфа и тд.
По поводу выбора вариантов ответа в диалогах - подсказку мировоззрений можно отключить
Сейчас играю в kingmaker как любителю днд очень нравится переигрываю 2 раз но немного растраивает то что нормально поиграть на 20м уровне не дают сейчас допройду и попробую wath of the righteus надеюсь хоть там дадут.
Да не походный режим боя, а походовый)
Вперед! Нужно сделать ролики по D&D!