Pathfinder: Wrath of the Righteous - Бросай d20, как в 2000-ом году I Битый Пиксель

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 7 ก.ค. 2021
  • Саша поиграл в олдскульную РПГ, как он любит. Делится впечатлениями от демоверсии Pathfinder: Wrath of the Righteous.
    Поддержать нас на Patreon: / bitypixel
    Поддержать нас на youtube: / @БитыйПиксель
    У нас есть паблик: bityipixel
    TH-cam-канал с прямыми эфирами: / @live-hn7id
    Twitch: / bity_pixel
    #Pathfinder #wrathoftherighteous #pathfinderwrathoftherighteous
  • เกม

ความคิดเห็น • 565

  • @БитыйПиксель
    @БитыйПиксель  3 ปีที่แล้ว +115

    You must gather your party before venturing forth

    • @kiranis2174
      @kiranis2174 3 ปีที่แล้ว +14

      Не, надо было так:
      You must gather your party before venturing forth
      You must gather your party before venturing forth
      You must gather your party before venturing forth
      You must gather your party before venturing forth
      You must gather your party before venturing forth ....

    • @NeksusAkaAptom
      @NeksusAkaAptom 3 ปีที่แล้ว

      а в чём прикол сначала отвечать на комментарий, а потом этот ответ удалять? При том, что вроде чинно-благородно всё сказано?)

    • @NeksusAkaAptom
      @NeksusAkaAptom 3 ปีที่แล้ว

      @@БитыйПиксель странный прикол ;-/
      Ясно, спасибо что пояснили, а то реально удивился

    • @NeksusAkaAptom
      @NeksusAkaAptom 3 ปีที่แล้ว

      @@БитыйПиксель здрасьте приплыли :D Чего в нём оскорбительного? Ну и такое вообще впервые встречаю, хотя вы не первый человек, что мне ответил на ютубе )

    • @NeksusAkaAptom
      @NeksusAkaAptom 3 ปีที่แล้ว

      @@БитыйПиксель смотрю опять пропал) Ну, надеюсь, это не ваша злая шутка, а всё же прикол ютуба, иначе я чёт грущу...

  • @VadimCliff
    @VadimCliff 3 ปีที่แล้ว +107

    "Камелия вроде нормальная" - ахаха. Спутники в игре прописаны просто шикарно. Кучка маньяков, бандитов, психов и демон на острие крестового похода.

    • @isssaygtv7811
      @isssaygtv7811 2 ปีที่แล้ว +11

      В этом и прикол,они все живые,у всех свои бзики,тип этот маньячила,эта нимфоманка,другая смотрит на остальных как на говно только из-за своего происхождения,одна не понимает,что над ней глумяться и такая,мммм,спасибо за совет. А самый сок в том,что вот этими их чертами можно крутить как вздумается,используя себе на пользу. В этой игре компаньоны-именно живые.

    • @zmeiko1975
      @zmeiko1975 2 ปีที่แล้ว +29

      @@isssaygtv7811 живые при условии что ты не лич

    • @isssaygtv7811
      @isssaygtv7811 2 ปีที่แล้ว +1

      @@zmeiko1975 хахпхпхпхп,то же условие и за демона. Но все же живые в плане прописанной истории персонажа,а не физическом,но неплохая шутка.

    • @ddddqqqq9581
      @ddddqqqq9581 ปีที่แล้ว

      @@isssaygtv7811 у Демона так то даже с Сиилой конфликта нету, а Арушу можно к злу перетянуть. Всех мочит только Рой.

    • @user-dy2vn1xh2s
      @user-dy2vn1xh2s ปีที่แล้ว

      @@ddddqqqq9581 а за лича они просто сбегают ? Не проходил за него не шарю

  • @ziminma
    @ziminma 2 ปีที่แล้ว +65

    "Разработчики обещают меняющий весь мир выбор. Разумеется. В героическом фентези по другому не бывает".
    Согласен. Не бывает. Во всех играх, что я помню, разработчики тоже обещали.

    • @zmeiko1975
      @zmeiko1975 2 ปีที่แล้ว +7

      Ну ты можешь стать роем, который пожрет весь мир.

    • @IliaDN
      @IliaDN 2 ปีที่แล้ว +4

      а можешь временем управлять, а можешь ... вариантов много

    • @ziminma
      @ziminma 2 ปีที่แล้ว +3

      @@IliaDN Никто ж не спорит, игра хорошая. Что, заметьте, не делает мое высказывание ложным. ;)

    • @ddddqqqq9581
      @ddddqqqq9581 ปีที่แล้ว

      Ну как минимум мифики + секретный путь предлагают что-то 10-11 вариантов глобального финала и там есть ещё по несколько вариантов на локальные моменты.

  • @BeyondKayne
    @BeyondKayne 3 ปีที่แล้ว +5

    Я сижу на этих стримах чаще, чем на Bongacams. Спасибо, мужики!

  • @Kamisexsy
    @Kamisexsy 3 ปีที่แล้ว +3

    27 минут про РПГ - моя прелесть!

  • @Evonuke
    @Evonuke 3 ปีที่แล้ว +2

    Вау. Впервые слышу про эту игру. Спасибо за рекомендацию! Ознакомлюсь на релизе

  • @viktorcivcov8927
    @viktorcivcov8927 3 ปีที่แล้ว +100

    Учитывая ПОЛНОЕ отсутствие игр такого жанра надеюсь у них будут хорошие продажи , первая игра понравилось, особая надежда что они по шаманят с загрузками между уровней а то из 100 часов прошлой игры часов 10 ждал загрузки.

    • @KL1SK
      @KL1SK 3 ปีที่แล้ว +12

      Учитывая что игра на убогом Unity, я бы не надеялся...

    • @cheshuevich4
      @cheshuevich4 3 ปีที่แล้ว +8

      Причем никакие танцы с бубнами и ссд-шками не спасают.

    • @user-rs7dv7wy5l
      @user-rs7dv7wy5l 2 ปีที่แล้ว +2

      а ты в пропатченую первую часть играл? там почти моментальные загрузки.

    • @viktorcivcov8927
      @viktorcivcov8927 2 ปีที่แล้ว

      @@user-rs7dv7wy5l не знаю, я месяца 4 назад играл, всё было печально.

    • @user-rs7dv7wy5l
      @user-rs7dv7wy5l 2 ปีที่แล้ว +1

      @@viktorcivcov8927 у тебя ссд?

  • @Djuzeppe1
    @Djuzeppe1 3 ปีที่แล้ว +7

    С таким искренностью и энтузиастом рассказывают авторы ролика, что хочется попробовать эту игру ) Спасибо )

  • @user-kw2ot7ln6t
    @user-kw2ot7ln6t 3 ปีที่แล้ว +2

    Оп, интересное что-то. 👍

  • @deadkinddivided6626
    @deadkinddivided6626 3 ปีที่แล้ว +1

    Очень жду ее)

  • @user-mp5in7rx7w
    @user-mp5in7rx7w 3 ปีที่แล้ว

    Как всегда, офигенное видео

  • @user-le7sv2wv1v
    @user-le7sv2wv1v 3 ปีที่แล้ว +5

    капелан это военный священник

  • @padawan5444
    @padawan5444 3 ปีที่แล้ว +28

    Блин, я еще первую не прошел , а тут уже вторая часть подъехала

    • @Ephrael_Shtern
      @Ephrael_Shtern 3 ปีที่แล้ว +4

      Первую 300 часов проходил и все равно не все квесты сделал из-за постоянно довлеющего таймера.

    • @sir_kokainum
      @sir_kokainum 2 ปีที่แล้ว +2

      @@Ephrael_Shtern Этот грёбаный таймер просто вымораживает. Отчасти из-за него, бросил игру в 18м на 3й главе.

    • @DreamWalkerVl
      @DreamWalkerVl 2 ปีที่แล้ว

      @@sir_kokainum Согласен. С чего вообще разрабы решили, что игрокам нравится, когда на них давят таким образом. Ладно бы еще он адекватный был, так нет же.

    • @IceNorth_
      @IceNorth_ 2 ปีที่แล้ว +13

      @@DreamWalkerVl вы аутисты тут что ли все? Чем вы занимались в игре? Я обползаю ВСЮ карту, нахожу ВСЕ секреты, делаю все побочки, и всё равно у меня таймер до очередного нападения с холма после всего остаётся в районе МЕСЯЦЕВ - достаточно что бы качать королевство, уровни советников, вот это всё.
      Может, вы не строили телепорты в городах, а бегали по всей карте пешком?)

    • @tayuya604
      @tayuya604 2 ปีที่แล้ว +1

      @@IceNorth_ ну я как дурачок поставил управление королевством на авто(это просто игнор королевства а не авто)

  • @TheFeduxa
    @TheFeduxa 2 ปีที่แล้ว +1

    Игра вышла. Может сделать обзор финальной версии после второго прохождения за злодея ?

  • @Voxavs
    @Voxavs 2 ปีที่แล้ว +3

    Тоггл походового режима вообще гениальная штука на мой взгляд. Рубить всякую шваль можно и в реалтайме, но как мне показалось в игре достаточно пиков сложности, где режим реально пригождается, плюс помогает более спокойно оценить классы и способности, почитать лог, посмотреть что работает, а что нет и почему. Многие заклинания вообще прям сияют в пошаговом, а в рт вообще не используются, тк лениво. Мне лично девинити вообще не зашла ни первая ни вторая (но согласен что боевка там практически эталонная), а пасфайндеры наоборот, пока играешь хочется сразу перепройти за другой класс поковыряться.

    • @podolsky6246
      @podolsky6246 ปีที่แล้ว

      Пасфайндер для тех, кто любит РПГ, а Дивинити скорее для тех, кому больше нравятся тактики, она по-сути то и есть, там ведь респек после 1-го акта, а с модами из мешка подарков сразу в первом. Не понятно тогда зачем вообще было пытаться делать РПГ, если не умеют. Сделали надстройку в виде коряво реализованных ролевых механик, которая создала кучу проблем, а потом пофиксили целым набором костылей.

  • @cheshuevich4
    @cheshuevich4 3 ปีที่แล้ว +26

    Угу, а еще во второй части разработчики наконец решили нанять программиста...

    • @DojdiQ
      @DojdiQ 3 ปีที่แล้ว +8

      За бутылку пива и бутерброд!

    • @dmitrygezha7849
      @dmitrygezha7849 3 ปีที่แล้ว +1

      В первой части программистов не было? Вообще?

    • @cheshuevich4
      @cheshuevich4 3 ปีที่แล้ว +6

      @@dmitrygezha7849 Профессионального похоже не было... Это обстоятельство объясняет количество глюков...

    • @racot7145
      @racot7145 3 ปีที่แล้ว +3

      И багов стало ещё больше .

    • @cheshuevich4
      @cheshuevich4 3 ปีที่แล้ว

      @@racot7145 видимо программист знакомый друга чьей-то жены)))

  • @user-eb6sb3ul5o
    @user-eb6sb3ul5o 2 ปีที่แล้ว

    Круто рассказываешь, лайк!

    • @user-eb6sb3ul5o
      @user-eb6sb3ul5o 2 ปีที่แล้ว

      заинтересовался игрой

  • @IliaDN
    @IliaDN 2 ปีที่แล้ว +4

    Первый раз играл личем. Убил и оживил разный народ, чтобы ходить с ним в пати. Лич во главе крестового похода? Крестоносцы с такими классными союзниками были не особо рады быть, но куда им деваться...
    Сюжет классный 170 часов уже
    З.Ы. Для первого раза советую легкую сложность

  • @user-qb8fy7zw1r
    @user-qb8fy7zw1r 3 ปีที่แล้ว

    Надо будет поиграть

  • @user-df9fd3jh1c
    @user-df9fd3jh1c 3 ปีที่แล้ว

    Настоящий hidden gem ))

  • @vorgot6036
    @vorgot6036 3 ปีที่แล้ว +18

    Сравнивать её с Балдой и прочими Дивинити это замечательно, но необходимо сравнение с предыдущей частью Пасфайндера. А его нет, дратути. Стоит пройти первую до выхода второй;) там были и последствия и сюжет интересный.

    • @DreamWalkerVl
      @DreamWalkerVl 2 ปีที่แล้ว +10

      Её нельзя "пройти", там же таймер. Её можно только пробежать и забыть, как страшный сон.

    • @Zinemay
      @Zinemay ปีที่แล้ว +1

      Прошёл первую часть - настоящий кошмар игропрома и пример убогого геймдизайна. Всратый интерфейс, убийство мейн сюжетного и боевого напарника перед боевой секцией, таймеры и душный дом - мое почтение. Зашёл во вторую часть, а тут интерфейс вообще сделали белым, чтобы игрок точно ослеп. Боюсь представить, что меня тогда по сюжету дальше ждёт, наверное не душный дом, а замок духоты

  • @NeksusAkaAptom
    @NeksusAkaAptom 3 ปีที่แล้ว

    нужно ли проходить для понимания предыдущую игру и есть ли в этой таймеры?

    • @NeksusAkaAptom
      @NeksusAkaAptom 3 ปีที่แล้ว +1

      @@БитыйПиксель год дэм ит... таймеры в играх - мой криптонит ( терпеть не могу спешку и отрезание вариантов действий и контента из за этого.

    • @Ukles
      @Ukles 3 ปีที่แล้ว

      Таймер там только один и он не грозит гейм овером. Просто сожгут несколько нпс на одной локе.

    • @Virt0r1
      @Virt0r1 3 ปีที่แล้ว +1

      В игре Pathfinder Kingmaker законченная история. Гнев праведников - это не продолжение, а игра по той же вселенной в тои же мире. Так что прохождение Kingmaker не обязательно. Но я все же эту игру советую. Сюжетного таймера, как в Kingmaker-е нет, насколько я знаю.

    • @ddddqqqq9581
      @ddddqqqq9581 ปีที่แล้ว

      Таймер есть в первой главе (там после штурма таверны некоторые квесты не выйдет идеально пройти) а так просто отмечают в журнале задания те квесты которые нужно пройти до финала нынешней главы.

  • @liloviy_yoj
    @liloviy_yoj 3 ปีที่แล้ว +1

    Сукубу похоже срисовали с демоницы из "1 For All" .

  • @RogerWulls
    @RogerWulls 3 ปีที่แล้ว +1

    В Dragon Age: Origins была крутая штука - анимация добивания, которая иногда включалась при последнем ударе врагу. Мелочь, но я каждый раз в восторге до сих пор, когда переигрываю. Похожее в Вархаммере 40к есть, кажется.
    Я не сильно в курсе, но в РПГ вроде ПФ или Пилларсов такое реально вообще реализовать?
    Несколько анимаций добиваний для владельца двуручника, двух мечей, меча и щита достаточно будет, чтоб "живости" боевке добавить, кмк. Тем обиднее, что подобного после ДАО не встречал.

    • @mikemvl02
      @mikemvl02 2 ปีที่แล้ว

      Специальных анимаций нет,но вполне может быть такое,что финальный удар снесет голову,а может тело пополам разрезать,а может и то и то.)

    • @RogerWulls
      @RogerWulls 2 ปีที่แล้ว

      Да, может быть, но в таком исполнении не всегда эстетично выглядит, хотя это уже кому как и это лишь мои хотелки )

  • @_Otets_
    @_Otets_ 3 ปีที่แล้ว

    что то мне подсказывает что "нормальные спутники" окажутся самыми отбитыми(привет Октавия и Рег).
    По поводу танков, так-то рога Нок-нок топ танком был в кингмейкере, за счет улетающей в небеса ловкости(правда были возможны приколы с ваншот плюхами если все-таки попадут, но это случалось редко)
    И надеюсь разрабы подкрутили нормально сложность, потому что в делателе королей без определенных заклинаний(сирроко и что-то там еще) финальную битву невозможно пройти даже на нормальном уровне сложности.

  • @Retseptnikdlyadaunov
    @Retseptnikdlyadaunov 3 ปีที่แล้ว

    Олдскул!

  • @user-dt8gr5qn7o
    @user-dt8gr5qn7o 2 ปีที่แล้ว +1

    Cпасибо... Залип в сюжет... Дивитити в гецмплее глраздо лучще но тут написано проще для восприятия

  • @user-ew2yx6rv2p
    @user-ew2yx6rv2p 2 ปีที่แล้ว

    Запланированная дата выхода: 2 September, 2021

  • @user-fk2ly2lx8w
    @user-fk2ly2lx8w 3 ปีที่แล้ว

    Я думал ее только Марс обозревает)

  • @october8927
    @october8927 3 ปีที่แล้ว

    Простите, но вы сударь говорите что baldur's gate 3 был??? Он что уже вышел???

  • @Tatarin533
    @Tatarin533 3 ปีที่แล้ว

    А русская озвучка есть???

  • @user-ii4fs4nf5v
    @user-ii4fs4nf5v 3 ปีที่แล้ว

    лайк за майку)

  • @vitaliytsoy3274
    @vitaliytsoy3274 ปีที่แล้ว +3

    говорит, что Балдур проходил несколько раз, а сам не знает, кто такой аазимар и не разбирается в ролевой системе. Тут явно кто-то лжёт

    • @K2-2478
      @K2-2478 10 หลายเดือนก่อน

      в балдуре не было азимаров

  • @kiranis2174
    @kiranis2174 3 ปีที่แล้ว +1

    Ждем-с все еще просвещающие видосы по ДнД и Вахе. :)
    Ибо ничего (почти) не понятно, но очень интересно.

    • @БитыйПиксель
      @БитыйПиксель  3 ปีที่แล้ว +4

      Написано, снято. Смонтировать осталось.

    • @kiranis2174
      @kiranis2174 3 ปีที่แล้ว

      ​@@БитыйПиксель Супер, ждемс.
      Моя проблема в той же Пасфайндер (1-ой) в незнании нюансов. Очень много времени убил чтобы найти "свой" билд и свой класс (чувак который бафает оружие ближнего боя магией, на видосах у Уголька похожие скилы) и всё равно непонятно многое.)
      А уж без гугла прям нужно много времени убить, чтобы разобраться во всем этом. (в тех же Пилларсах чуток по проще что-ли было)

    • @БитыйПиксель
      @БитыйПиксель  3 ปีที่แล้ว

      @@kiranis2174 Камелия бафает по разным свойствам своё оружие и паладиншу тоже можно направить в эту сторону. Обе выдаются в первые 10 минут.

    • @kiranis2174
      @kiranis2174 3 ปีที่แล้ว

      @@БитыйПиксель Неее, там другой класс - Магус. (в прошлой игре он мог делать упор на ближний бой и дальний)
      Показался интересным "магическим воином". Но в его случае даже сложнее без посторонней помощи сделать билд. (даже на ютубе не так много роликов по теме как хотелось бы)

    • @БитыйПиксель
      @БитыйПиксель  3 ปีที่แล้ว

      @@kiranis2174 Не один класс этим занимается. Я просто отметил, что уже есть в команде подобные

  • @bergernorth9542
    @bergernorth9542 3 ปีที่แล้ว +1

    Есть пошаговый режим?

  • @UA-dd1of
    @UA-dd1of 2 ปีที่แล้ว

    Предыдущая часть классная была

  • @mighailokolesnyk7701
    @mighailokolesnyk7701 ปีที่แล้ว +3

    Хороший разбор на балдуру, не понятно, только почему в названии какая-то другая непонятная игра

  • @Zinemay
    @Zinemay ปีที่แล้ว +2

    А вообще, пересматривая сейчас этот обзор - всё таки да, надо было пройти Pathfinder: Kingmaker Саше дабы не делать очень глупых высказывании. Про тот же пошаговый бой, который якобы фанатским модом был.

  • @grimmfall7986
    @grimmfall7986 2 ปีที่แล้ว +5

    Пошаговая боевка хоть и не чета Ларианской в Дивинити, но для партии кастеров, из 6 персонажей, это незаменимая механика. Местный реалтайм яростно сосет, и подходит только для партии автоатакеров. Без строгого порядка ходов теряется огромное количество микроконтроля, и в замесах с большим количеством противников много что можно упустить из виду. Даже активная пауза не особо помогает, потому как 6 персонажей, "это вам не это".

  • @steppeharelive9307
    @steppeharelive9307 3 ปีที่แล้ว +10

    Много играл по системе пазфайндер, класс алхимик в этой системе просто имба, он дизентегрирует все что угодно, наносит кучу атак в раунд, это по сути единственный класс кто в одиночку способен сражаться, с драконами, боссами, тараской и подобными существами

    • @bohdan117
      @bohdan117 3 ปีที่แล้ว

      В первой части он такой же?

    • @Lait_Croft
      @Lait_Croft 3 ปีที่แล้ว

      А сердце Тараски можно забрать?

    • @steppeharelive9307
      @steppeharelive9307 3 ปีที่แล้ว

      @@bohdan117 в пазфайндер кингмейкер, да. Единственное что надо понимать что качать. Выбирать во время прокачки бафающие заклинания, и открытия на улучшение мутагена и бомб выбирать. Ещё и расу как вариант маленького размера брать. Алхимику нужны только ловкость, интеллект и телосложение.

    • @bohdan117
      @bohdan117 3 ปีที่แล้ว

      @@steppeharelive9307 Понял, спасибо за совет.

    • @IceNorth_
      @IceNorth_ 2 ปีที่แล้ว

      Кинетик слабее что ли?

  • @benderrodrigez9260
    @benderrodrigez9260 3 ปีที่แล้ว +11

    Hi, Mars!

  • @KittenYour
    @KittenYour 2 ปีที่แล้ว +2

    Пиксель тут не тактическая пауза. А переключение в пошаговый режим.

    • @БитыйПиксель
      @БитыйПиксель  2 ปีที่แล้ว

      В 2000 это тактической паузой называлось . Она как бы отдельно от пошагово режима

    • @KittenYour
      @KittenYour 2 ปีที่แล้ว

      ​@@БитыйПиксель В принципе согласен. Может не правильно тебя понял. Но все же тут и тактическая пауза (некий реалтайм с паузой ) и пошаговый бой с расчетом по инициативе.

  • @Barabashka59a
    @Barabashka59a 3 ปีที่แล้ว +2

    У них же сюжет писал Крис Авелон. А у него сюжеты интересные.

    • @Ukles
      @Ukles 3 ปีที่แล้ว

      В первой части писал Нок-Нока. Во второй возможно Нэнио

    • @Barabashka59a
      @Barabashka59a 3 ปีที่แล้ว

      @@Ukles Гейм-дизайнер: Крис Авеллон
      Сценаристы Александр Комзолов
      Крис Авеллон
      ru.wikipedia.org/wiki/Pathfinder:_Kingmaker#:~:text=3%20%D0%A1%D0%B8%D0%BA%D0%B2%D0%B5%D0%BB-,%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0,%D1%81%D1%86%D0%B5%D0%BD%D0%B0%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%B2%20%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B%20%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BB%20%D0%9A%D1%80%D0%B8%D1%81%20%D0%90%D0%B2%D0%B5%D0%BB%D0%BB%D0%BE%D0%BD.&text=%D0%92%D1%8B%D1%85%D0%BE%D0%B4%20%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B%20%D0%BD%D0%B0%20Microsoft%20Windows,%D1%81%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%8F%D0%BB%D1%81%D1%8F%2025%20%D1%81%D0%B5%D0%BD%D1%82%D1%8F%D0%B1%D1%80%D1%8F%202018%20%D0%B3%D0%BE%D0%B4%D0%B0.

    • @anzaforr2454
      @anzaforr2454 3 ปีที่แล้ว

      Авеллон не писал сюжет. Глобальный сюжет написан в книжке с оригинальным модулем к настолке.

  • @bezyn2291
    @bezyn2291 3 ปีที่แล้ว

    Странного и необычного в мире пасфайндера много. Начиная с Бабы Яги, которая пришла с Земли и основала своё королевство, заканчивая убийством Распутина в 1918м году, камнем создающим богов и космическим кораблём, вокруг исследования которого образовался целый город, а потом и королевство.

  • @Shabartoster
    @Shabartoster 3 ปีที่แล้ว

    Классика эт конечно хорошо, но две неспешно попиваемые кружки чая на пять попаданий в некоторых моментах первой части это чума. Накал драмы, поединок, защита сопартийца-романса, мол, уууууу ты мразь, на мою бабу с карэ наехал?! Щас я тебя эт самое... и можно сходить вынести мусор, погулять с собакой, доделать проект, посадить дерево, вырастить сына, внука. Только знай себе, пузырики с защитным доспехом и лечилками вовремя пей. В общем, есть вопросики, но спасибо что разрабы в принципе есть на свете)
    Ну и спасибо за обзор Саше и канадцу Льву!

  • @efimbronstein9300
    @efimbronstein9300 2 ปีที่แล้ว +1

    Хороший вывод - Pathfinder как BG-1, 2, а BG-3 современней.

  • @user-vu6bo2mm7o
    @user-vu6bo2mm7o 2 ปีที่แล้ว +1

    Первую, каюсь, запиратил. Влюбился. Купил всё, что есть. Купил нри. Вожу ребят. Куплю вторую.😆

  • @user-td8ru7db3p
    @user-td8ru7db3p 3 ปีที่แล้ว +3

    Первая часть понравилась вообще всем, ждём!

    • @kiravsky
      @kiravsky 2 ปีที่แล้ว

      Жаль, но не вообще всем. Есть гении, которые реально обиделись на Kingmaker за баги, забыв про хороший сюжет.

    • @Red_Kron
      @Red_Kron 2 ปีที่แล้ว +1

      @@kiravsky, сюжет?! Вообще ничего не помню про сюжет. Наверно потому что он стандартный. Помню, что управляешь партией инвалидов, которая огребает от всех по-началу и выигрываешь чисто рандомом и сайв-лоадом. Бросил её, скучно стало.

    • @Red_Kron
      @Red_Kron 2 ปีที่แล้ว

      Мне не зашла первая, да и вторая восторга не вызывает = значит не всем нравится.

  • @ramih948
    @ramih948 2 ปีที่แล้ว +1

    Я эту игру пройду ради эльфийки

  • @user-mc1oz6si8q
    @user-mc1oz6si8q 3 ปีที่แล้ว +7

    в первую часть играл я выставил пошаговую боевку, стало куда интереснее

  • @Alastaere
    @Alastaere 3 ปีที่แล้ว +9

    Человеку, гонявшему в настольную D&D, и компьютерных адаптаций схававшему немало почему-то не известны аасимары🤔

    • @БитыйПиксель
      @БитыйПиксель  3 ปีที่แล้ว

      Не встречались как-то. Они не в каждом первом приключении имеются.

    • @Alastaere
      @Alastaere 3 ปีที่แล้ว +4

      @@БитыйПиксель просто лично моя первая игра по D&D была Neverwinter Nights 2, а там они были. Так что если задел чувства D&Dшника, приношу извинения.

  • @gvammer
    @gvammer 3 ปีที่แล้ว +1

    Обзор на бету?

  • @Max-vv1jg
    @Max-vv1jg 3 ปีที่แล้ว +1

    Ну если ты хочешь ждать баланса, то это долго будет, первую они пару лет чинили так и не вышло.

    • @inozz4c
      @inozz4c 3 ปีที่แล้ว

      идеальный баланс это жуть и скука

    • @zenithfgc6091
      @zenithfgc6091 3 ปีที่แล้ว +1

      Хз, 140 часов уже - не видел проблем с балансом.

  • @dimonsoftt
    @dimonsoftt 2 ปีที่แล้ว +6

    Часа не проходит а у вас в команде 3 девочки - гаремник(с) - одна малолетня уголек, другая черная паладинка которая не дает, так это точно гаремник, автор видео?

    • @FixKraids
      @FixKraids 2 ปีที่แล้ว +2

      А в гаремниках и часто не дают, а фишка в платонической любви)

  • @Kon1222
    @Kon1222 3 ปีที่แล้ว

    Это он ещё до Хасилы, видимо, не дошёл)

    • @penguintheadjudicator4855
      @penguintheadjudicator4855 3 ปีที่แล้ว

      Хосилу он прошел, но вот от Коруссины явно не огребал.

  • @amerikanec-
    @amerikanec- 2 ปีที่แล้ว +5

    Зачем выбирать, что мешает поиграть в Врата Балдура 3 и в Эту игру?

    • @IceNorth_
      @IceNorth_ 2 ปีที่แล้ว

      Суть прав!

    • @user-wy6se6dp2n
      @user-wy6se6dp2n 2 ปีที่แล้ว +4

      Тем более, что у них по времени выхода разрыв в год или больше будет.

  • @Dar5amat
    @Dar5amat 2 ปีที่แล้ว

    Капеллан Обвиозо

  • @oleksiigorlatykh2375
    @oleksiigorlatykh2375 3 ปีที่แล้ว +8

    ну как же человек, живущий в стране, которая изобрела авиадесантируемый православный храм, не знает кто такой капеллан :)

    • @ghostweb5019
      @ghostweb5019 3 ปีที่แล้ว

      Уже и храм войны построен...

  • @darkrabbit1990
    @darkrabbit1990 3 ปีที่แล้ว +4

    Аасимары же и в DnD есть) Вообще, на самом деле, раздражают эти вайбы из 2000-х в "современно-олдскульных" РПГ. Особенно в Pillars of Eternity, которая обмазана ими толстым слоем (отчасти поэтому в свое время Divinity: Original Sin понравилась значительно больше). Но любители таких РПГ в массе своей народ закоснелый, так что понять разработчиков можно. При анонсе Baldurs Gate 3 тоже был не в восторге от того, что от BG там осталось, по сути, только название, но если абстрагироваться от этого, то все нормально. Пошаговый бой же, я считаю, вообще единственно удобный способ управления отрядом (ну, или искусственный интеллект, но ИИ пока безбожно тупит). Мое такое мнение6 прошлое надо оставить в прошлом. Если хочется поиграть во что-то вроде Baldurs Gate или Icewind Dale - стоит поиграть именно в них) Но всегда будет какое-то количество людей, которым хочется что-то такое же, только другое. Поэтому для таких людей, при наличии должного спроса, будут делать игры по типу Wasteland 2, Pillars of Eternity, Pathfinder: Kingmaker и так далее.

  • @Otzako
    @Otzako 2 ปีที่แล้ว

    ну в БГ3 симпатичней графика и проще правила и много фишек по типу толкать прыгать высоты бочки =)

  • @user-lp3ep4xd7j
    @user-lp3ep4xd7j 2 ปีที่แล้ว

    начало игры до главы четвертой прям супер и атмосфера и все прочее... но в последствии убивает бешеная сложность даже на низких уровнях сложности твой супер мега мифический дракон лич или еще, что то может огрести люлей от случайного моба на карте при этом убивать всякую супер титулованную нечисть по сюжету... это прям портит ощущение игры... плюс бешеные баги, то персонаж перестанет атаковать "просто стоит на месте и не атакует и в пошаговом и в режиме реального времени", перераспределение уровней ГГ, может вообще игру сломать... последней каплей стало невозможность надеть усиливающую броню на героя, она просто не давала никакого эффекта, после этого расхотелось вообще играть...

  • @ДжонниМнемоник
    @ДжонниМнемоник 2 ปีที่แล้ว

    Венцеслав Венгржановский теперь обзорщик игр?

  • @machual
    @machual 3 ปีที่แล้ว +1

    Ух, собазнил kingmaker пройти, а то в свое время забросил, а мне нравилось, но как и со всеми рпг - очень сжирает время

  • @alexkuznec
    @alexkuznec 2 ปีที่แล้ว

    Блин помогите как убить хозяина вампирского вывода!! Пожалуста

  • @user-xs8ml7me4d
    @user-xs8ml7me4d 2 ปีที่แล้ว

    а разве в это нельзя играть по шагово?

  • @user-rw9oe7zg8b
    @user-rw9oe7zg8b 2 ปีที่แล้ว +2

    А первая часть такая же достойная?) Дивинити мне не зашли, не смог в них играть, а вот драгон эйдж 1 очень понравился.

    • @user-wy6se6dp2n
      @user-wy6se6dp2n 2 ปีที่แล้ว +3

      Первая часть - отличная игра, попробуй.

  • @Lait_Croft
    @Lait_Croft 3 ปีที่แล้ว

    Саша, ну как так Капеллана не узнал? Давно крозиусом по орочьей башке не получал?))

    • @БитыйПиксель
      @БитыйПиксель  3 ปีที่แล้ว +1

      Я как тот самый игрок из шуточной истории про газебо. Решил его атаковать.

  • @happysuicide8546
    @happysuicide8546 3 ปีที่แล้ว +1

    Уровень сложности "нормал" с перевесом в сторону игрока лёгкий для людей, которые знакомы с различными играми подобного ряда. Для новичков это нормал, как и написано. Нормал означает, как минимум одну-пять смертей, так что вот. Всё правильно.

    • @БитыйПиксель
      @БитыйПиксель  3 ปีที่แล้ว

      Мне кажется это неправильный взгляд на принцип нормальности. "Нормально" - это по правилам. Среднее, обычное, стандартное, так как должно быть. А здесь в пользу игрока - послабления.

    • @winniepooh193
      @winniepooh193 3 ปีที่แล้ว +3

      @@БитыйПиксель Я думаю тут дело в том что подавляющее большинство игроков не знакомо с правилами НРИ и для них нормальная сложность "по правилам" окажется сложнее чем того хотелось бы разработчикам, что многих опять же может отпугнуть, а те кто знаком с правилами и нюансами настолки, могут настроить сложность под себя.

    • @happysuicide8546
      @happysuicide8546 3 ปีที่แล้ว +1

      @@БитыйПиксель я играл на нормале а Pathfinder: Kingmaker. Будучи знакомым с Divinity: Original sin и Neverwinter (и другими) играть было не очень приятно. Смертей было много, ложили группу частенько. Ближе к концу это уже ужас стал, когда один единственный босс всю группу в стане и страхе держал. Выбесило вкрай и выставил сложность на "история". К тому времени уже и бои успели надоесть, хотелось уже просто закончить игру. Я может и лох в таких играх, но нормал показался вполне приемлемой сложностью.

    • @Butelish
      @Butelish 3 ปีที่แล้ว

      В кингмейкере всрали баланс. На нормальне играть было крайне неприятно, если нерпавильно подбираешь пати и прокачиваешься, статы бестиария не соответствуют настольным(в игре они сильнее в разы), фиты по большей части работают не так, как в настолке. В общем все очень плохо в плане адаптации настольных правил.

    • @Ukles
      @Ukles 3 ปีที่แล้ว

      @@Butelish только в настолку играет 4 человека, а в игре 6персонажей. Внимание вопрос: Если бы статы были настольные в игру не слишком было бы просто играть?))

  • @Roboew
    @Roboew 3 ปีที่แล้ว +1

    Ясно :
    Не Divinity: Original Sin

  • @DimaPimka
    @DimaPimka 2 ปีที่แล้ว

    Фига вы классно так рассказываете)

  • @IceNorth_
    @IceNorth_ 2 ปีที่แล้ว

    Там же пошаговый бой включить можно (НУЖНО). Играть в тру адаптацию настолки в реальном времени - фи. А в пошаговом режиме боёвка уже не сводится к "назначил всем действия и смотришь". Да, это дольше. Но разве это проблема?

    • @БитыйПиксель
      @БитыйПиксель  2 ปีที่แล้ว

      Я об этом сказал. Но реалтайм с паузой скорее в пользу ностальгии по BG 1-2, Icewind Dale, Neverwinter Nights и прочей биовары.

  • @belmax26
    @belmax26 3 ปีที่แล้ว +1

    интересно, а от русских разработчиков можно ждать русскую озвучку? )))

    • @assir9000
      @assir9000 3 ปีที่แล้ว +2

      нет, у русских разрабв денег нет, а английская мультикультурная. Да и основной рынок это не россия, проект с кикстартера, большая часть денег не из россии

    • @belmax26
      @belmax26 3 ปีที่แล้ว

      @@assir9000 там вроде сверху нужного неслабо так собрали🤔

    • @user-rs7dv7wy5l
      @user-rs7dv7wy5l 2 ปีที่แล้ว

      игра изначально делается не для России , в России денег нет.

    • @Red_Kron
      @Red_Kron 2 ปีที่แล้ว +1

      @@assir9000, у китайцев есть деньги на русскую озвучку, а у русских нет. Может пошли такие "отечественные" разработчики нахрен зарубеж. Там для них видать деньги есть. Одно не пойму, а зачем тогда текст перевели? Раз на иностранцев орентировались.

    • @assir9000
      @assir9000 2 ปีที่แล้ว

      @@Red_Kron ну да, они и делают игру в первую очередь зарубеж. А текст перевели что бы даже такие как ты могли поиграть

  • @SuperADvokaaat
    @SuperADvokaaat 2 ปีที่แล้ว

    Все таки не светлое приключение

  • @baldur403
    @baldur403 2 ปีที่แล้ว +6

    Походовый режим в первой части был шикарен. С ним начинаешь понимать и использовать способности на которые в реалтайме просто глаза закрываешь.

  • @ДемоническийСтрелокРоркха

    Багфайндер Пачмейкинг.
    С каждым прохождением находишь несостыковки и пробелы,а так же баги.
    Проходил на Эона,Лича,Рой,а так же Ангела(но ангел херня банальная)
    А так игра хороша.
    Но блин,слишком растянули 3 акт.

  • @MisuOfArabonaClan
    @MisuOfArabonaClan 2 ปีที่แล้ว +1

    Just make sure that this time I don't spend more time on the internet and in your game folder (/User folder/folders I created) than actually playing...at least add a debug mode, Pathfinder Kingmaker made Gothic 3 look like a masterpiece of programming and difficulty curve...
    The game was so great I still went trough with it and found a way to play while retaining some immersion and then: mandragora swarms. Reloading a battle two hundred times is not challenging, it's just like shoveling dirt until you're done. I beg of you test this game before someone plays it...
    I'm still thinking of continuing but I just don't know how immersive it can be for me while I'm still thinking on when will I meet the next enemy or bug that sends me back to the internet looking for a workaround...

  • @MansyrAli
    @MansyrAli 2 ปีที่แล้ว

    До сих пор спустя пол года тонны багов и недоработок. Ну нах

  • @Yarven1033
    @Yarven1033 3 ปีที่แล้ว +4

    "Кицуне" как по мне лишнее. Остальное уже видел, плюс добавлено много нового (но опять же вполне понятно).
    Совокотам до сих пор не могу простить баг с рапирой в первой части PF, который они так и не исправили ....

    • @user-od8xx3nx6k
      @user-od8xx3nx6k 2 ปีที่แล้ว

      Это когда перс вместо нормальной стойки встаёт в странную позу?

    • @Yarven1033
      @Yarven1033 2 ปีที่แล้ว

      @@user-od8xx3nx6k Ну не "Т"-поза конечно, но да((

    • @user-od8xx3nx6k
      @user-od8xx3nx6k 2 ปีที่แล้ว

      @@Yarven1033 ну вот эту позу я вообще ненавижу, когда он держит шпагу просто внизу, даже не в стойке обороны снизу, а левую руку вперёд

    • @FixKraids
      @FixKraids 2 ปีที่แล้ว +2

      Кицуне это вишинка новой части, они отлично вписываются в мир, так что не надо тут.

  • @indomitable4553
    @indomitable4553 2 ปีที่แล้ว

    Pillars of Eternity как изометричная рпг топ, может, однажды будет на нее обзор?) Там 2 части, студия Obsidian

    • @catknight8169
      @catknight8169 6 หลายเดือนก่อน

      Ахаххахахахах

  • @ivarkovalev920
    @ivarkovalev920 ปีที่แล้ว

    Игра охеренная! Минусы только то что концовка не дожата и в писанине, ну и камера дурацкая) ну и загрузки конечно.

    • @andreizhdanovich2939
      @andreizhdanovich2939 ปีที่แล้ว

      Она лучше первой части ? А то первая часть для меня мего скучная

    • @ivarkovalev920
      @ivarkovalev920 ปีที่แล้ว

      @@andreizhdanovich2939 Гораздо лучше, в разы. Если начало покажется немного затянутым не забрасывай, не пожалеешь. Ну смотря что для тебя скучно конечно, у меня один друг бросил потому что сказал мол читать надо)))

    • @andreizhdanovich2939
      @andreizhdanovich2939 ปีที่แล้ว

      @@ivarkovalev920 мне не не пугает "много читать"

  • @BunnyNoBugs
    @BunnyNoBugs 2 ปีที่แล้ว

    Очень смешно гоблин отлетел)

  • @FunZP
    @FunZP 3 ปีที่แล้ว +2

    "Спойлеры не мешают..." меня заинтересовали спойлеры к Nier automata

    • @Virt0r1
      @Virt0r1 3 ปีที่แล้ว +1

      Я некоторыми играми не то что заинтересовался, узнал о них из серии видеороликов по ''истории мира'' канала Likoris. И ничего, играть интересно

  • @MirasMak
    @MirasMak 3 ปีที่แล้ว +2

    Вот наконец-то что-то стоящее, а не вот этот вот нонсенс в виде бг3

  • @user-lq6vf6gv8o
    @user-lq6vf6gv8o 3 ปีที่แล้ว +1

    Не совсем понял озвучка будет?

  • @asidiansandro3913
    @asidiansandro3913 2 ปีที่แล้ว

    Азимары есть в днд алло

  • @nikolamakaveli336
    @nikolamakaveli336 3 ปีที่แล้ว +1

    А вот интересно стало почему не упоминули Криса Авелона который приложил руку к созданию игры и истории в целом

    • @БитыйПиксель
      @БитыйПиксель  3 ปีที่แล้ว +1

      Можно тогда говорить про креативного директора Александра Мишулина (HoMM 5, Silent Storm, Аллоды Онлайн), про композитора Дмитрия Силантьева и ещё про кучу людей, которые сделали игру... но ролик про игру, а не про людей, поэтому ни о ком здесь не говорится.

    • @zenithfgc6091
      @zenithfgc6091 3 ปีที่แล้ว +3

      Ну вот именно, что "приложил". Он там далеко не основной сценарист. Помогает как консультант, помогает с переводом на английский, плюс отвечает за ветку одного из персонажей - все.

    • @popeyethesailor2525
      @popeyethesailor2525 2 ปีที่แล้ว

      а кто его должен был упоминуть и нахуя?

  • @KristorKane
    @KristorKane 3 ปีที่แล้ว +9

    Только открыл видео и уже сгорел с фразы что кому то не понравилась пошаговая боевка в игре основанной на ДнД, долгих лет жизни этим людям.

  • @dzeer6676
    @dzeer6676 2 ปีที่แล้ว +11

    Абсолютно все проблемы в ориджинал син 2, для меня, были в ее кооповости и я уверен что они будут и в бг3. Поэтому утверждение о том что бг3 будет лучше пасфандера из-за отсутствия коопа у последнего, мягко говоря, спорное. Для меня отсутствие коопа Огромное преимущество и я думаю я не 1 такой.

    • @popeyethesailor2525
      @popeyethesailor2525 2 ปีที่แล้ว

      ты не понял - можно их проходить в одиночку и большинство и играет в одиночку, посмотри настройки, я один легко играл

  • @KuruApni
    @KuruApni 3 ปีที่แล้ว +12

    Ребята, зачем вы сваливаете в одну кучу БГ3, который по сути это просто ДоС3 с ДНД 5 редакцией, и ПК, который по сути ДНД 3.5 редакции. Между этими играми просто ПРОПАСТЬ и они для разных людей

    • @IceNorth_
      @IceNorth_ 2 ปีที่แล้ว

      Не-не-не! Они обе великолепны и лично мне заходходят обе. Я вообще все игры подобного жанра задрачиваю до кровавых мозолей, будь они казуальные, как ДрагонЭйдж, или хардкорны, как Пачфайндер.
      БГ3, конечно, ближе к Драгонэйдж, казуальнее Пачфайндера. Проще геймплейно, но это же не делает её хуже. Там акцент на кинематографичность самой игры и на различные боевые взаимодействия, помимо "стукнуть мечём/кастануть фаербол", хотя и с этим там всё ок. Прокачка там тоже вполне интересная.
      В Пачфайндере же я в первую очередь буквально тащусь от билдостроения и вариативности прокачки. Это его самая крутая сторона. Ну и ещё очень недурной сюжет, да. Если у тебя есть опыт настольной ролёвки по DnD, то никакой запредельной сложностью ролевая система пачфайндера не пугает. Надо просто уметь читать.
      Меня просто "триггерит" тот факт, что эти великолепные игры уже заранее сталкивают меж собой лбами, в то время как обе они льют воду на одну и ту же мельницу возраждения и поддержания жизни в жанре партийных рпг!

    • @user-zg3fz7yg3q
      @user-zg3fz7yg3q 2 ปีที่แล้ว +2

      @@IceNorth_ хаха пачфайндер.
      Ну так 5- во многом упрощение. Т.ч. все довольно логично, а пасфайндёр дорабатывали какие-то задры, противники казуальности.

    • @IceNorth_
      @IceNorth_ 2 ปีที่แล้ว

      @@user-zg3fz7yg3q ну я и есть задрот, мне норм. Слово казуал я воспринимаю как оскорбление.
      При этом Балдурс Гейт 3 не то что бы казуальная. Она не про казуальность, скорее про вариативность геймплея. Но по билдам там пожиже, да.
      Просто это ошибочное изначально мнение, что "вот делают две новых игры, одна для задотов, другая для казуалов, деритесь!"
      Обе игры очень ок!

  • @user-sr4ri8fq8b
    @user-sr4ri8fq8b 2 ปีที่แล้ว +1

    КП2077 продавался за 2000 рублей и имел озвучку на разных языках.
    Это чудо стоит не сильно меньше и только английский в наличии. Очень печалит, особенно на фоне что студия отечественная. Потому как западная студия 100% не будет делать русскую озвучку

  • @phantom7634
    @phantom7634 2 ปีที่แล้ว

    Я не понимаю как в этой игре, играть за мага. Постоянно промахиваешся способностями и в итоге бегаешь просто всех авто-атаками ломаеш.

  • @Virt0r1
    @Virt0r1 3 ปีที่แล้ว +3

    Pathfinder?! Лайк не глядя. Kingmaker прошел один раз на секретную концовку за Нейтрально-доброго Мастера ножей. Прохождение заняло около ста часов, понравились персонажи, диалоги и сюжет. Сей час играю за Законопослушно-злую дамочку. Надеюсь Гнев Праведников не подкачает. Правда мне кажется что на релизе игра будет дико забагована, но это мы как не будь переживём. Главное чтобы починили

    • @zenithfgc6091
      @zenithfgc6091 3 ปีที่แล้ว +1

      Ну они пересмотрели подход к тестированию после первой части - гГлядишь и поможет

  • @user-zw4dv6pe8v
    @user-zw4dv6pe8v 3 ปีที่แล้ว +3

    в первый при первом прохождении страдал.
    Но в итоге моя высшая похвала: "После пройдённой пиратки у меня теперь есть лицензионная"
    Жду вторую часть.

  • @timur7564
    @timur7564 3 ปีที่แล้ว +1

    Игре уже 10 лет? :))

  • @user-ci6bs9se4f
    @user-ci6bs9se4f 3 ปีที่แล้ว +2

    В пасфайндере всегда был уклон больше в боевую часть нежели разветвлённый сюжет это такой Пас оф экзайл от мира партийных рпг )))

    • @БитыйПиксель
      @БитыйПиксель  3 ปีที่แล้ว

      тем не менее в игре возможностей предостаточно и не в боевой сфере.

    • @user-ci6bs9se4f
      @user-ci6bs9se4f 3 ปีที่แล้ว +1

      ​@@БитыйПиксель ну да, и в кингмейкере они были просто любят её в основном за систему билдостроения всего этого а сюжет просто хороший, нет опять же возможности применения скилов для решения каких-то задач кроме битв в отличии от БГ3

    • @БитыйПиксель
      @БитыйПиксель  3 ปีที่แล้ว +2

      @@user-ci6bs9se4f Как это нет, если есть? В самом начале нужно спрыгнуть - чек по атлетике, дальше в одном особняке через расщелину сигануть - ещё чек. Меньше, факт и пока однобокие. Пара загадок есть.

    • @user-ci6bs9se4f
      @user-ci6bs9se4f 3 ปีที่แล้ว

      @@БитыйПиксель я имел введу применение боевых скилов

    • @catknight8169
      @catknight8169 6 หลายเดือนก่อน

      Что ты несёшь? Ты таблетки забыл выпить? Иди в дьяблоиды свои поиграй, а то тебе походу плохо.

  • @user-od8xx3nx6k
    @user-od8xx3nx6k 2 ปีที่แล้ว

    В третьем балдурс гейье как минимум визуал и сюжет будет лучше. Но патфайндер намного интереснее с точки зрения системы

    • @Ukles
      @Ukles 2 ปีที่แล้ว +3

      у Лариан лучше сюжет?))) Они сюжет научились писать? Просто у ДОСов сюжет так себе

    • @user-od8xx3nx6k
      @user-od8xx3nx6k 2 ปีที่แล้ว +1

      @@Ukles Вы чем их проходили?! Первый- возможно. Но второй наполнен серой моралью, неплохим юмором, интересными и постепенно раскрывающимися фактами. Структура тоже хорошая. Есть философия

    • @Ukles
      @Ukles 2 ปีที่แล้ว

      @@user-od8xx3nx6k и куча петросянства не к месту)) Возможно там хороший сюжет, но он зарыт под кучей специфического юмора

    • @user-od8xx3nx6k
      @user-od8xx3nx6k 2 ปีที่แล้ว

      @@Ukles вот что-то я не помню прямо кучу. Я помню юмор , похожий на юмор Терри Пратчетта и он там не на каждом шагу

    • @Red_Kron
      @Red_Kron 2 ปีที่แล้ว

      Ну да, ну да, 100500 параметров у 100 персонажей, выбрал не тот запорол прохождение на 20 или 40 часу игры. Ээээто, конечно очень интересная система. Опять руководить отрядом инвалидов, подтирать им сопли и попу всю дорогу, вникать в их "уникальные" характеры и истории... Ээээ нет, спасибо!

  • @user-ks8st8bt5k
    @user-ks8st8bt5k 3 ปีที่แล้ว

    Не понимаю почему для сравнения ставится Балдурс Гейт если Пасфайндер копия Столбов вечности. Прям 1 в 1

    • @БитыйПиксель
      @БитыйПиксель  3 ปีที่แล้ว

      Потому что столпы с очёнь упрощённой ролевой системой, а BG и Pathfinder имеют реальные основы - D&D и Pathfinder.

    • @Ukles
      @Ukles 3 ปีที่แล้ว

      а ты играл?)) Забавная шутка про 1 в 1

    • @БитыйПиксель
      @БитыйПиксель  3 ปีที่แล้ว

      @@Ukles Да, мне она понравилась меньше остальных подобных. Опять возня с богами...

    • @Ukles
      @Ukles 3 ปีที่แล้ว

      @@БитыйПиксель ну этот вопрос был предыдущему комментатору(который походу Кингмейкер не проходил)

    • @user-ks8st8bt5k
      @user-ks8st8bt5k 2 ปีที่แล้ว

      @@Ukles извиняюсь за игнор, отсутствовал некоторое время.
      Pathfinder kingmaker не проходил но играл. Не сильно плотно знаком с механиками D&D , а обучение для казуала вроде меня не сильно то и поясняет. В Пиларах с этим по проще, за пару тройку часов там уже понимаешь как работает механика что кому нужно и тд.
      Поиграв в Пасфайндер кингмейкер часов этак 10 +/- я так и не понял почему жрец 5 лвл хилит 4-6
      Ну это же вообще трэш! Потому каждый раз ставить лагерь надоедает. Причем облазив энциклопедю ,добрую половину интернета и различные гайды, информации скажу нет.
      Как работает урон , Крит, спасбросок это всё вполне логично и понятно. Но бля как там лечиться??? Когда персонаж просел в бою его и хилить на 4-6 бесполезно, целый раунд каста в никуда ибо профита от такого хила нет.
      P.S столбы вечности пройдены! Игра топчик

  • @user-mh9ou1kn1m
    @user-mh9ou1kn1m 3 ปีที่แล้ว

    Ребят, мне кажется или я где то ранее слышал с ударением на ФА'МИЛЬЯР, а не ФАМИ'ЛЬЯР.... меня терзают смутные сомнения...?

    • @DobriRusski
      @DobriRusski 3 ปีที่แล้ว +2

      Всегда думал, что ФАМИЛЬЯ'Р правильно произносить

    • @user-mh9ou1kn1m
      @user-mh9ou1kn1m 3 ปีที่แล้ว +1

      @@DobriRusski Да точно! такой перевод был в сериале "реальные упыри/что скрывается в тени"

    • @БитыйПиксель
      @БитыйПиксель  3 ปีที่แล้ว +1

      Дело в том, что в английском языке фамИльяр. По привычке как-то. Русский правильный - фамильЯр.

    • @catknight8169
      @catknight8169 6 หลายเดือนก่อน

      Родители не говорили тебе, что ты особенный? Ударение на последний слог ставится, гений...

  • @user-hf5ki2kz2j
    @user-hf5ki2kz2j 2 ปีที่แล้ว +11

    Жду новую пасфу сильнее, чем бг3 =) Балда новая ваще не понравилась. Первый акт прошел и это прям не то, чего я ждал.

    • @user-hf5ki2kz2j
      @user-hf5ki2kz2j 2 ปีที่แล้ว +2

      @[Gwent]Klays искренне не понимаю тех, кто готов задротить один акт по 10 раз. Я первый акт прошёл почти со всеми секретами часов за 15 неспешной игры. Неплохо, но перепроходить желания нет. А игры целой как не было, так и не ожидается. По словам разрабов в недавнем интервью, полная версия выйдет не раньше 2024 года. Ну и нахрен нужна будет мне через 3 года эта бг?
      З. Ы. Ну и да. На днях я прошёл балдурс гейт 2. И вот эта игра реально шедевр.

    • @user-hf5ki2kz2j
      @user-hf5ki2kz2j 2 ปีที่แล้ว

      @[Gwent]Klays бг3 никто не ждал вообще. Потому что бг вполне логично закончили в троне баала. Ждать её начали после анонса только. Года 3 назад.

    • @user-hf5ki2kz2j
      @user-hf5ki2kz2j 2 ปีที่แล้ว +3

      @[Gwent]Klays взаимно, я считаю, что ларианам очень далеко и до первой пасфы, и до бг 1-2. Пасфа прекрасна, первая и вторая бг прекрасны. Третья бг не оставила положительных эмоций. В игру не хочется возвращаться.

    • @user-hf5ki2kz2j
      @user-hf5ki2kz2j 2 ปีที่แล้ว

      @[Gwent]Klays учитывая, что выйдет бг3 года через 3 только, я могу и не дожить))

    • @user-hf5ki2kz2j
      @user-hf5ki2kz2j 2 ปีที่แล้ว

      @[Gwent]Klays ага

  • @generalkenobi2126
    @generalkenobi2126 2 ปีที่แล้ว +1

    Неплохая игра но DOS 2 все равно лучше остаётся как ни крути

    • @user-ng4xp8pw2m
      @user-ng4xp8pw2m 2 ปีที่แล้ว

      @@ar4ibald5 повестку схавал, молодец. Фемки довольны, что тебе понравилось.

    • @Victor_Vult
      @Victor_Vult 2 ปีที่แล้ว

      @@user-ng4xp8pw2m хуже людей, которые пихают повестку только те, кто везде ее видят...

    • @user-ng4xp8pw2m
      @user-ng4xp8pw2m 2 ปีที่แล้ว

      @@Victor_Vult твой коммент имеет смысл лишь в 1 случае. Если бы её в игре не было.
      Когда в комнате воняет, кто то сразу привыкает и потом вонь не чувствует. Только она никуда не делась, это твой организм приспособился. А мой вот не хочет и мне противно до сих пор