Llevo siguiendo el projecto durante un par de meses cuando consiguieron bootearlo. El avance del shadps4 es cada dia mejor y mejor. En 4 meses ya estará 100% optimizado como muy tarde.
Sony no "regala" el dinero a equipos menos "talentosos", solo apoya a desarrolladoras pequeñas, no olvidemos que desde PS1 ha hecho esto, practicamente todas las desarrolladoras actualmente top de Sony empezaron asi: Insomniac, Naughty Dog, Guerrilla, Poliphony Digital, Suke Punch y un largo etc, obviamente no siempre va a salir de perfecto, pero hay que agradecer a empresas que arriesgan a opoyan el talento.. Pero bueno, si a ti te parece mejor comprar empresas enormes para hacer monopolio, como comprar Activision y Bethesda, o comprar empresas para destuirlas como Rare y Ensemble Studio, bien por ti crack.
@@omarvbueno Las grandes IP vinieron cuando Sony puso un monton de dinero sobre la mesa a esas (en ese momento) pequeñisimas desarrolladoras. El total es quejar por quejarse...
@@yoquese2.026 es incorrecto hablar de "desarrolladora pequeña" cuando tienen presupuesto de 200 Mill de dólares en un juego, obviamente tampoco lo "regala", ellos invierten esperando un beneficio, y no lo hace solamente Sony, todas las compañías lo hacen, incluso insomniac lo hizo con MS cuando hicieron Sunset Ovedrive, pero con Bloodborne es el mismo caso que el anterior, la publicadora quiere hacer el Port pero la IP pertenece a Sony y sin el permiso de ellos no pueden hacerlo
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Que genial video, muchos animos para los siguientes videos!
Llevo siguiendo el projecto durante un par de meses cuando consiguieron bootearlo. El avance del shadps4 es cada dia mejor y mejor. En 4 meses ya estará 100% optimizado como muy tarde.
hola una pregunta cual es la diferencia entre una ram (5600mt/s) y una ram (5600mhz)? y cual es mejor? gracias por tu atención.
creo que son lo mismo, solo le cambiaron el nombre
¿Cerraron el discord?
yo esperaba la version en steam pero lastima no quieren ganar dinero estos de juegos exclusivos
Sony :v
Sony no "regala" el dinero a equipos menos "talentosos", solo apoya a desarrolladoras pequeñas, no olvidemos que desde PS1 ha hecho esto, practicamente todas las desarrolladoras actualmente top de Sony empezaron asi: Insomniac, Naughty Dog, Guerrilla, Poliphony Digital, Suke Punch y un largo etc, obviamente no siempre va a salir de perfecto, pero hay que agradecer a empresas que arriesgan a opoyan el talento.. Pero bueno, si a ti te parece mejor comprar empresas enormes para hacer monopolio, como comprar Activision y Bethesda, o comprar empresas para destuirlas como Rare y Ensemble Studio, bien por ti crack.
Dijo sony no su consola hijo
Naughty Dog comenzó en PC y Sega Genesis y Guerrilla Games empezó en game boy color
Incluso Sucker punch comenzó en Nintendo 64
@@omarvbueno Las grandes IP vinieron cuando Sony puso un monton de dinero sobre la mesa a esas (en ese momento) pequeñisimas desarrolladoras. El total es quejar por quejarse...
@@yoquese2.026 es incorrecto hablar de "desarrolladora pequeña" cuando tienen presupuesto de 200 Mill de dólares en un juego, obviamente tampoco lo "regala", ellos invierten esperando un beneficio, y no lo hace solamente Sony, todas las compañías lo hacen, incluso insomniac lo hizo con MS cuando hicieron Sunset Ovedrive, pero con Bloodborne es el mismo caso que el anterior, la publicadora quiere hacer el Port pero la IP pertenece a Sony y sin el permiso de ellos no pueden hacerlo
Mucho contenido de relleno
gente cuando ven noticias de vídeojuegos en un video de noticias de videojuegos: 😧