Интересно, как история Питера Молиньё перекликается с историей Тодда Говарда. Тоже человек, выпустивший громкие хиты в индустрии, тоже большое количество бахвальства будущими возможностями игры, которые на самом деле не удастся реализовать. Питер застрял в своих идеях создать симулятор, Тодд застрял в идеях мира генерировать самого себя с бесконечным, но на деле пустым контентом. При этом подход у них разный, Питер выкидывает старые, в том числе и хорошие наработки предыдущих игр, чтобы взяться за новый эксперимент и начать всё с начала. Тодд из игры в игру переносит одни и те же сработавшие механики, с каждым новым тайтлом меняя только декорации и теряя уникальность проекта. Питер уже вылетел с рынка, уничтожив свою репутацию, Тодд еще держится, но у игроков остались только тлеющие угли надежды, что следующий тайтл будет хорошей игрой. Сможет ли Тодд что-то вынести из провала starfield, или его карьера тоже закончится падением с высоты? На вручении tga было видно его угасший взгляд, когда игра не взяла ни одну из номинаций, может он все таки сможет признать свои ошибки. Спасибо за твои обзоры, за то что рассказываешь об играх в стольких аспектах, и заставляешь задуматься. При этом даже в те тайтлы, которые прошли мимо меня, ты погружаешь так, что в конце ролика есть ощущение, что я и сам играл в них в детстве.
ирония в том, что старфилд по итогу продался очень хорошо, не важно как люди ругали и были недовольны. для этой индустрии нытье фанатов не играет никакой роли, иногда даже не к сожалению. Так что тод НИХЕРА не понял и не научился, и 3ий скайрим будет таким же раздутым пустынным очком как и наса поле. Ждем скайрим 76.
@@wenzarbo9755ты у него под столом сидел что-ли? Откуда такая уверенность в том, что он не извлёк урок и ничему не научился? Если что, он всё ещё принимает непосредственное участие в создании игр студии, было бы ему насрать или ему нужны были бы деньги, он бы уже свалил или стал бы исключительно менеджером, инвестором или пошёл бы в Майкрософт работать...
В третьей части у игрока есть три пути - тиран, дурачок и всемогущий олигарх, сколотивший первйй миллион на торговле пирогами, с ангельскиии крыльями и миллионами шекелей в кармане
такая жиза, также делал. С одним условием, в первом городе были куриные бега и там можно было ставить большие суммы на очевидного лузера-цыпу, и если она приходила первой то : миллион в кармане. Сколотил состояние гораздо быстрее чем в прошлых прохождениях на исключительно на пирогах . А потом берешь недвижку и получаешь прибыль всю игру. кстати публичный дом на месте приюта я все равно построил, аргументация Ловкача была лучше)
Изменения внешности персонажа по ходу игры и в зависимости от принятых решений в прошлых частях: Рога, седина, телосложение и т.д. Изменение внешности в третьей части: Лишай Горбачева на лбу
Офигенно проведенные 1,5 часа: приятный голос, интересный контент и отличное структурирование видео. Спасибо! Сама я полноценно играла только в 1 фейбл году в 2009 или 2010, для второго консоли у меня не было, а третий очень быстро был дропнут. Очень интересно было посмотреть твой обзор и узнать печальный конец этой серии.
Господа! Должен заметить, что курица из ролика выжила. В самом начале игры её можно будет увидеть, гуляющей в саду или где-то рядом. У неё будут чёрные от сажи перья.
Отличный ролик, было очень приятно его посмотреть и заодно узнать немало нового о том, почему Фейбл 3 вышла именно такой. Мой личный опыт с этой серией был на самом деле интересным. Фейбл 3 была первой в серии, с которой я познакомилась, а уже потом получилось сыграть в Фейбл. Вторая часть, увы, прошла мимо, потому что эксклюзив. И вот что забавно - я отлично помню именно Тройку, ее сайды, ее персонажей, сюжет локации, но я также помню, что геймплей, прокачка и треклятые коллекционки ощущались как что-то муторное и порой даже раздражающее. С другой стороны я помню пару моментов в первой игре, я помню что играть было весело, и там были забавные детали, но что забавно, я не вспомню о ней больше ничего, хотя по идее воспоминания о ней должны быть свежее. И хоть Тройку я, по итогу, тоже люблю довольно сильно, не смотря на ее недостатки, но все таки есть парочка, которая меня в свое время очень напрягла и которая помешала действительно оценить последнюю треть игры и возможность серой морали и морали "Правление порой требует жертв". К сожалению дело не в возможности остановить свой прогресс по сюжету даже на первом прохождении и начать фармить, арендовать и заниматься куплей-продажей по скидке и наценке как не в себя, так что денег хватит как на плюхи жителям Альбиона, так и на его оборону. Первая проблема лежит в сюжете и то, как это сплетается с бинарным(почти что всегда) выбором. Например, я понимаю необходимость постройки форта для защиты Авроры - по ней прилетет первой, в конце концов. Чего я не понимаю - так это почему часть обещаний нельзя ОТЛОЖИТЬ. Ну знаете, конечно очень грустно нытье про разрушенный квартал, про детский труд, платный универ и про то, что, возможно, "Логан даже не был худшим правителем по сравнению с тобой", а еще налоги и запрет на алкоголь, но... эй, в тронном зале перед кучей народа, правителями и населением предстала Провидица и прямо так сказала, что через год придет Армия Тьмы и всех вас уничтожит. Возможно эти общеизвестные вводные могут как-то вправить мозги в головы всем и заставит по крайней мере отложить на год прекрасное светлое будущее, потому что иначе его не наступит вообще. Вторая связана с первым, но лежит в чисто сюжетной плоскости. Почему Логан никому не сказал, что через год Альбион накроет очень большим медным тазом? Почему Тереза не пришла и не сделала это заявление во всеуслышание, потому как в этом мире магия и предсказатели с героями, очевидно, вещь более чем реальная и общепризнанная? Это бы сохранило кучу нервов, дало бы населению мотивацию сделать все, чтобы помочь себе и своему будущему, а Логан, возможно, не слетел с катушек от давления извне как со стороны народа, так и угрозы. Очевидно что ничто не мешало Терезе открыть свой рот и поделиться мудростью со всем Альбионом немного раньше, чтобы революция не свершилась, унеся дополнительно ресурсы на спасение королевства. Черт, в свое время эта несостыковка заставляла меня думать о том, что на самом деле главный кукловод тут именно Тереза, которая сманипулировала обоими братьями (или братом и сестрой, в моем случае), чтобы добиться неких своих целей, а на Альбион ей было в целом все равно. Но спустя столько лет, честно говоря, у меня просто есть чувство, что в определенный момент сюжет просто свернул в другую сторону, оставив за собой некие дыры, которые не было времени (разработка два года таки была) исправлять. И на это намекает синематик с Логаном. Хотя бы потому что он визуально, как мне кажется, сильно отличается от финального визуала игры и его вступительного синематика. Сам Логан даже выглядит иначе. Да, конечно можно натянуть сову безумного правителя на глобус его занятности, и это не так уж и плохо, но тем не менее, судя по неким ранним концептам, брат протагониста действительно должен был быть по-настоящему безумным тираном и ультимативным злодеем всей игры. Мне в итоге действительно нравится этот ход, но я бы хотела, чтобы они прописали/исправили его лучше, так, чтобы не возникали проблемы при обдумывании сюжета более чем одну минуту. Это ведь действительно могло бы стать хорошей серой сказкой о том, как на самом деле тяжело быть правителем в тяжелые времена и какова может быть цена эгоистичному героизму, но вот эти две вещи просто не позволили воспринять финал Тройки так, как этого бы хотелось. (Ну и да, большинство злых взаимодействий с персами было Испанским стыдом, который отвратил от темной стороны силы лучше, чем любые моральные последствия)
Некоторые выборы зачем-то ограничивают так нерационально, либо детский дом, либо бордель, почему нельзя в разных зданиях это распределить ? Детишек жалко, конечно, но путан люблю больше, тем более появилась возможность группового секса, ну как я мог построить детский дом, ?! Тем более бордели это фишка серии Fable, в первой части даже дверь демона открывалась за определенные достижения с путанами.
@@arobky Ну не знаю ко всей моей любви к первой части вторая просто отличная часть очень красивая в отличие от всех частей сюжет норм как и должно быть в сказках смерти нет так сказка же игра не обычная рпг это басня и требования к обычной рпг тут не катит я и в первой не умирал вообще по факту там тоже нет смертей в двухе мир очень превосходный сайдов много и погружения больше чем в остальных частях серии есть много скрытых квестов которых сразу не найти боевка тоже отличная прокачка тоже я играл наслоздался просто и погружения сто процентов было русский дубляж тоже отличный ещё больше окунался в этот мир в третий части даже не так давно прошел вообще с трудом доиграл сюжет может и норм не более но все остальное это кошмар и ужас картинка тоже хуже чем первой и второй части музыка вспомнить сказочную и прекрасную в первой и особенно во второй части музыку и сравнить с трехой это просто утопия короче музыка никакая .
@@arobkyи хочу похвалить тебя за отличную работу 👍 и надеюсь новая фабл не подвидет если выйдет конечно но разрабы как в интервью обмолвились что черпают идеи из первой и второй части так что может мы ещё увидем хорошую сказку . Потому что треху я бы сказкой не назвал сам дух и ощущение напрочь пропала что было раньше
В последней трети игры, когда принимаешь решения королем, отрицательные выборы с изменением локаций гораздо интереснее из за того, что открываются новые проходы с сундуками с лутом. Я хоть и любил играть за доброго персонажа, но в той же Авроре, помню, со строительством горнодобывающего предприятия открывается новый тоннель с сундуком, а я любитель все собирать до конца, приходилось нарушать обещания ради лута.
это своего рода компенсация для тех кто не любит за злодея играть. Но черт какже бесит потом выправлять со всеми людьми отношения, чтоб они не убегали от тебя в межлокационные переходы ибо бесит гоняться за торговцами.
Я как новый игрок впервые запустив третий фэйбл, тупо всё скупил что можно было. Так что к финалу подошёл весь из себя хороший и с белыми крыльями. Только кажется мне что монополист ВСЕГО производства и ВСЕЙ недвижимости в стране это не шибко-то и хорошо.
Именно финальная часть Fable 3 мне запомнилась больше всего. Я играл в неё лишь единожды и не запомнил ни один квест и мало что помню из сюжета, но выборы в качестве короля я помню до сих пор. И разумеется пытаясь отыгрывать хорошего парня у меня померло половина Альбиона оставив тогда ещё юного геймера который привык к однозначным выборал первой Fable с неоднозначными эмоциями
@@АлександрЧугунов-ю4к Я помню что после первого выбора с налогами резко скупил весь Альбион И таким образом просто по нафармил всю голду Игре надо было просто резко встать на рельсы что бы не было возможности такое провернуть
Про морфинг тела - ошибка. Персонаж может толстеть, и пропорционально увеличиться в росте. Сравни гг с дворецким или любым персом рост гг в начале и в конце. Энивей огромное спасибо за ролик. Приятно было вспомнить.
13:00 Забавно, что в то время Milo не смог бы изменить игровую индустрию, потому что отсутствовало высокий уровень технологии нейросетей, если бы вышел сегодня, то тоже не произвёл бы революцию, потому что мы бы восприняли игру как просто улучшенную версию Тамагочи. Революция от нейросетей будет только тогда, когда: 1)Каждого NPC будет контролировать нейросеть; или 2) враги будут адаптироваться к действиям игрока благодаря нейросети, создавая действительно сложные тактические бои, даже если игрок сильнее по статам. Игровой индустрии нужна демонстрация не красивой игрой с 1 нейросетью, в оптимизированная игра, способная качествено использовать нейросеть для большого количества NPC без большой потери fps.
Революции от нейросетей не будет. Они основаны на бинарной компьютерной логике, в то время как естественный интеллект - это голографическая система. Пока мы не разберемся, как наш мозг работает, все эти эксперименты будут занимательны, но бесплодны.
Качественный ролик. На моменте с обсуждением третьей трети игры и конкретно во время обсуждения выполнения клятв (когда главный герой сидит на троне в зале и решает, как поступить) я вспомнил про Dragon Age Inquisition и суды оттуда - и подумал, что тебе стоило бы обратить внимание на серию Dragon Age, т.к это 1) знаковые игры, 2) каждая часть серии сильно отличается от предыдущей, 3) игры неоднозначные [2 и Инквизиция], 4) у них интересные истории разработки, 5) игры многогранные - мне кажется, они хорошо проходят для твоих роликов, было бы крайне интересно.
Забыл упомянуть ещё одну не очень уместную в игре фичу. Дело в том, что уникальное оружие героя в игре не просто не раскачивается с выполнением заданий. В зависимости от разных действий игрока в игре, оружие будет менять свои части, открывая доступ к тем или иным заданиям по его раскачке. И что важно, все эти части относятся к разным визуальным наборам. Можно ли самому свободно менять детали оружия - нет, нельзя. Единственные способы получить желаемое - это либо жестко контролировать прохождение игры, вплоть до мелочей, либо поменяться оружием с другим игроком в мультиплеере...который сам контролировал своё прохождение вплоть до мелочей. Мулинье специально это сделал в качестве уникальной фичи для поднятия мультиплеера. В итоге и мультиплеер не поднял, и игроки остались без возможности получить сетовое оружие. И что самое печальное, это УНИКАЛЬНОЕ оружие на деле - самое слабое в игре. И кстати, по факту, для накопления бабок, в игре не надо работать вообще. Просто отстраиваешь везде недвигу и сдаёшь в аренду, а затем просто оставляешь комп с игрой включенными на ночь. За ночь тебе налетит бабла столько, что ты банально не будешь знать, куда его девать. Соответственно, так я и прошел игру на самую добрую концовку. Там даже брат извинился передо мной, что был мразью и не знал, что так вообще можно было.
Если честно, как фанат второй части, скажу вот что - игра не плоха, но вот финальная треть лично меня ломает. Да, идея с тем, что впервые за серию мы вынуждены играть на серой морали, но я в Fable - я не готов балансиооаать на острие ножа. Причем игра позволяет "зачизить" этот элемент - просто скупить недвижимость и подождать пару часов и вуаля - мы великолепны, сдержали все обещания и победили всех злодеев. Что до Тьмы - это великолепное начало, которое имеет конец как во второй части. Говорите что хотите, но финал сиквела был отлично сделан сюжетно. Триквел же да, поднимает ставки, но финальный бой это... Ну прям такое. Плюс масса претензий к прокачке - спасибо, что даже социальную часть убили. Меню да, выглядит интересно, часа два. А потом оно начинает бесить с вечной беготней. Магия стала еще сильнее, остальное вообще не нужно. Да и ситуаций наравне со Шпилем нет. Ну и да - колорист умер за забором, настолько блеклого (да, обосновано, но все равно) мира давно не видел. Большое спасибо за видео, на самом деле о третьей части почти никто не говорит в РУ сегменте, рад, что это было нарушено
Причем игра позволяет "зачизить" этот элемент - просто скупить недвижимость и подождать пару часов и вуаля - мы великолепны, сдержали все обещания и победили всех злодеев. - а вот здесь другой интересный момент. я с свое время скупил всю недвижимость, но при этом я везде выставил высокую аренду, чтобы получить деньги как можно быстрее. по итогам у меня 100% положительная карма, все обещания сдержаны, все люди спасены, при этом прохожие на улицах шарахаются от меня и что-то бормочут с ненавистью про ужасного арендодателя, который всех грабит
Мне тоже третья часть очень понравилась, особенно если учесть, что для меня Фейбл 3 была второй, а вторую я только потом играл, и она уже не казалось такой прорывной по сравнению с первой, но в этом виноват порядок , то как я играл в серию xD
В плане сюжета самый большой косяк. Это лёгкость преодоления именно наративных трудностей. Вот с этим "Враг идёт надо готовиться и если не успеть...." А не успеть можно только специально с учётом того что будешь до приторного слащавым и добрым. Не только расставаясь с потенциальным доходом, но тратя даже свой.
Да. Я, когда много лет назад проходил игру умудрился не только сдержать все обещания и поступать максимально по-доброму, но и скопить сумму даже больше, чем нужно. Как? Я скупил все дома в игре и сдавал их в аренду. Ну и ещё сам бегал и работал везде. Представьте себе короля, который играет на музыкальном инструменте, печет блины и кует мечи в кузнице часами напролёт? Вот. Таким я занимался и смог получить лучший финал.
Уф, вот это ролик длинный и интересный, голос приятный, прям как я люблю :3 Ох помню как впервые поиграла в третий фаблет... Мне на самом деле понравилась идея "серости" в сюжете, но то и дело этот сюжет мне портили постоянные логические несостыковки из-за чего я всю игру задавалась вопросами в духе "Какого черта?! Мы или сдохнем или годок потерпим может? А че Логан то молчал? А че гг какая-то тупая и просто не поговорит с братом, прежде чем бунД устраивать? А че сейчас-то начала бунтовать? До этого то есть норм было?! Тереза твою мать, а нельзя было сразу про Тьму сказать, а не стравливать меня с братом, гробить людей и ресурсы в бестолковой революции?! А может ты тут главная сука, а? А? А? А?!" и все в таком духе... Вообщем, то и дело вздыхала и просто симпила Логана и Ловкача, но даже это я делала с нытьем в духе "Да черт возьми, я хочу с ними интеракций побольше, игра дай!" но игра разумеется не дает. Потому что Уолтер как-то меня не зацепил, а Эллиот (в случае ж-гг) это ваще смех. Пейдж в какой-то момент начала раздражать. По духу мне все же ближе Логан и засранец Ловкач, интереснее они как-то, чем идеальные добрые персонажи (вкусовщина, согласна)... Поэтому в первый раз в конце я получила рога и хэппи энд для Альбиона XD И все же третья мне понравилась, кроме того ее сеттинг мне нравится больше предыдущих, ибо люблю стимпанк, а игр в этом сеттинге можно пересчитать по пальцам одной руки. Пы.Сы: На злом персонаже рогов к сожалению уже не видно, но сперва он становится бледнее и острее по чертам,но если пробить моральное дно, лицо заметно портится... Что объясняет как по мне, почему тот же Ловкач постарел по сравнению со вторым Фаблетом.
Забавно, в детстве играл в Lost Chapter, люблю её до сих пор. После поиграл в Fable 3. Тогда я был мелким, так что обзоры на игры не искал, особо мнение других игроков не знал. И я полюбил эту игру, переходил её, чиллил там иногда с лепкой пирогов. Тогда я ничего не знал о Муленьё и его обещаниях, не интересовался другими играми студии, а вторая часть для меня была чем-то столь же далёкой и загадочной, как и сами земли Альбиона, потому что на тот момент единственной моей консолью вообще была PSP. Короче, если так задуматься, то не имея контекста, Fable 3 хорошая игра для детей, по крайней мере лучше того, во что сейчас играют (привет, казино с аниме девочками). Не знаю, к чему это пишу, просто коммент для поддержки видоса короче
Про "лучший аспект" части. А была бы игра от выходцев из "black isle" - был бы ещё третий вариант: поговорить с народом и объяснить ситуацию. Думаю, пришли бы к какому-нибудь компромиссу.
Очень приятно было смотреть твои видео по фейбл, ждал видосик про каждую часть. Люблю эту серию игр и всё же жду новую часть. Где-то читал, что разработку отдали именно плейграунд потому что ребята с горящими глазами вдохновлены сделать новую часть, но кто знает, посмотрим что у них получится. В общем спасибо за твой контент, всегда буду рад посмотреть новые видосики 💛
В первой части магия была настоящей имбой, и одновременно делала бои дико весëлыми. Прокачав остановку времени, магическую стрелу и скрытый удар можно было секунд за 10 разобрать даже самых жирных врагов. А Ярость небес и Гнев Преисподней хоть и съедали много маны, но устраивали вокруг тотальный экстерминатус. Да и другие заклинания были небесполезными и находили себе применение. И была классная фишка с делением заклинаний на злые и добрые. Добрым персонажем можно было учить злые заклинания, но до конца их может прокачать только злыдень, и наоборот)
Вот то что игрокам "не нравится играть за старых". Мне и правда не нравится. Но фейбл 1 вполне позволяла пройти игру молодым. Там было целых две возможности сбросить по 5-10 лет. И можно прокачать всё кроме магии и вполне уложиться в тридцатник. А если ещё заабузить систему сохранений, то можно вообще всё прокачать и остаться молодым. Главное не переборщить, а то можно игру сломать. Кстати сама возможность обмануть игру тоже может кому-то доставить удовольствие. Людям нравится ощущать себя самыми хитрыми.
Какой крутой канал , пересмотрел практически все видео за пару дней , так детально расскзаыаешь и делаешь крутые обзоры ! Миллионы подписчиков тебе !💪💪
55:10 Ну не знаю, для меня всегда максимальным стимулом в рпг было создание идеального героя (максимально прокаченного, красивого, морального, богатого и т.д.) и появляющиеся после смерти шрамы меня хорошо мотивировали.
Захотел приобрести фабле 3, поскольку- это была единственная игра, которая работала без лагов на моём ультрабуке в период, когда я попал под карантин в 20м году. А ключики стоят по 15к
Хочется отдать дань уважения автору! Все таки не каждый сможет уложить в одно видео и обзор, и одновременно историю создания игры, а самое главное сохранить интересную подачу контента на протяжении 1 часа - 2 часов. Только хочется добавить, к сожалению в концовке ролика не услышал этого, Мулинье так же пытался вторгнуться в мир метавселенной со своей блокчейн игрой - Legacy... Иии даже успел срубить, всего ничего (50 млн$+), этим самым доказав, что людей ничего не учит...
Уже на середине. На 45 минуте пробила слеза. Сама работаю Тим лидом в команде разработки, ранее была аналитиком, я понимаю в чем затык сего процесса и как ярая поклонница таки настолок как Fable, Fantasy и не только, мне так жаль, что не все идеи воплотились в жизнь. Например, моя - сыграть во вторую часть Fable, которая вышла только на Xbox. Благодаря вашим обзорам, я на свой будущий отпуск, уже подготовилась: купила джойстик, установила эмулятор (Xenia) и скачала вторую часть. ❤
Спасибо за такую интересную серию видео! Было здорово погрузиться во все аспекты, в частности особенности разработки и историю студии. Очень ценю ваш труд и подход к созданию роликов, желаю развития вашему каналу✌️
на счет Хардкора не уверен, нет конечно отсутствие Авторегена здоровья ок есть и есть но как понял Харкор режим страдает тем самым раком который лично меня бесит в подходе к сложности, "Навалим Мобам Хп ведь это ХАРДКОР! Урежем ГГ здоровье ведь это Хардкор! Урежем ГГ урон ведь это Хардкор" на мой взгляд такой подход просто добавление неинтересного дроча для игрока (тот же ДС который все окрестили Хардкором, тем и хорош что ты плюс минус равен свои врагам, как ты можешь убить их в целом с нескольких хороших ударов (тебе не нужно нанести миллион ударов, даже самые жирные боссы требуют не так и много попаданий в сравнению с другими играми ))
Посмотрел видео про первую Басню и что хочу сказать. Я поглядываю этот канал с видео по Дарк Соулс. Я не знаю, сколько времени прошло, но за это время канал сильно прибавил в качестве. Есть над чем работать, конечно, но первый и третий видик по Фейбл смотрел с большим удовольствием.
очень базировано. спасибо. мне тройка запомнилась именно такой, какой ты ее и описал. пойду откапывать диск. интересно, запустится ли сейчас лицензия с геймс фор виндовс?
Гайды по запуску есть, как минимум в руководствах стима. Смысл в том, чтобы удалить старую версию GFWL, установить последнюю доступную, тогда при запуске игры появится окошко в котором можно быстро создать локальную учетку и начать играть.
Почему такое небольшое количество подписоты, я в шоке. Видосы качественнее на 90% относительно остальных каналов. "Унылый" начал набирать популярность, надеюсь, с твоим каналом произойдет тоже самое
@@svetchannel2998 ну так то дота сложнее и фейбла и черного/белого. А насчет шедевров - слииишком много этот сказочник обещал, что в конце концов его и сгубило.
проблема в том, что геймплей сам по себе плох... боевка унылая, даже по сравнению с первой частью... ну, нам вроде обещали новую часть, очевидно будет хоррор, если судить по лицу главной героини
Для меня 3 часть по итогу стала уникальной игрой, ведь я после стольких лет смог ее полюбить. Помню как купил ее даже в стиме и обомлел от того как же она мне тогда не понравилась. Забросил я ее тогда лет на 7. Но после очередного марафона я все же решил дать игре еще 1 шанс, начал вдумчиво ее проходить и по прошествию 40 часов, понял, она мне начала нравится. После перепрошел ее уже другим персонажем и делал другие выборы. И она вновь принесла мне некое удовольствие, от чего я даже спустя год решил сделать парочка гайдов для стима по типу "поиск всех коллекционок", но осознал грусть от того, что игру уже официально не купить и их не особо кто увидит. И даже сейчас я немного поигрываю в нее на стимдеке т.к. она прекрасно подходит под такой формат.
Потрясающий ролик, интересный, последовательный, осматривающий тему со многих сторон, великолепная работа с материалом, много интересного узнала, спасибо за ваш труд!)
Дружище недавно наткнулся на твой канал и твои видео по call of duty шикарны и мне бы очень хотелось бы увидеть от тебя обзор на серию modern warfare так как будучи взрослым всё воспринимается по другому я например проходил в детстве и и будучи взрослым поняв весь сюжет ощущение кардинально другие P.S просмотров должно быть много так как это любимая серия игр среди фанатов код на ряду с black ops
Видео просто отличное, НО! название - или байт или просто некорректное. Ибо по содержанию видео получается так, что не Fable 3 уничтожил Lionhead, а самоуправство Молиньё
Спасибо огромное за этот ролик. Помню из детства игру и как дропала в первую очередь из-за отвратительного цветокора, блёклого и тусклого, во-вторых из-за как раз неудачного и затянутого начала с магией, которая в принципе не нравилась, но тут ещё дополнительно урезана. сейчас же решила все-таки прорваться и внезапно, игра для меня раскрылась в плане сюжетки. вещь наивная, но при этом мораль с тем, как добро может быть эгоистичным, а история не заканчивается на "Добрый герой сверг злого тирана" меня прям торкнула, особенно после бг3 с её однозначными выборами. По поводу морфинга - он есть. Играла за жГГ через стрельбу и уже к первой трети игры она была ощутимо выше остальных неписей. Особенно разница стала заметна на встрече с Эллиотом: когда в начале они были одного роста (мб она даже чуть ниже), то к новой встрече она была уже куда повыше. Бонусом ещё бледность и тёмные круги от бытия злым (заметно особенно при принятии решений в тронном зале) и в результате мне прямо зашел процесс внешней эволюции ГГ. В финале же после обретения демонических рогов и крыльев ещё глаза чёрными стали и кожа испортилась (вот тут не знаю причину, всё правление нормальной была хотя карма давно ушла в отрицательные значения). хз, мб на пацанах и добрых это заметно меньше, тут не интересовалась. В целом спасибо огромное, благодаря вашему ролику смогла открыть для себя игру, которая искренне запала в сердце и прям появилась для меня в нужное время, давно не получала такого удовольствия, что от сюжетки, что просто от брождения по миру и стрельбе (хотя прошла всю игру буквально на одной винтовке, залутанной после убийства главаря разбойников и оказавшейся самым надежным оружием). Искренне надеюсь, что канал расфорсится сильнее, видео действительно годные
Шикарно. Спасибо за ностальгию. В свое время был удивлен, почему с БлекЭндВайт ничего в итоге не сделали...Хотя проект по-настоящему был уникальным за все эти годы. Либо я не настолько следил за игровыми разработками. Но жаль ....всё течет, всё изменяется.
За поворот сюжета в последней трети игры, ей можно действительно простить многое. Нехило меня перевернуло, когда первый раз проходил Fable3 и об этой фишке не знал. Многие игры как раз таки здорово проседают по геймплею к концу. А тут реально, то самое "раскрытие" 😂 и второе дыхание.
Еба, то есть новую фейбл делаю разработчики форзы ... теперь можно не надеятся на что-то хорошее. Моленье конечно был сказочником, но все 3 части были отличными, даже 3-я, которую многие невзлюбили.
Из своего прохождения этой игры помню только как скупил к середине игры всю недвижимость и горел потом до конца игры, что нет кнопки починить все здания за раз. Нет, сиди выбирай каждый отдельный домик и чини его раз в 20 - 30 минут.
Посмотрел обзор, скачал, запустил игру и с трудом оторвался от 10 часового заплыва. Игра всё-таки шикарная, на уровне Fable 1 и даже круче. Крайне важно отключить путеводный свет и не спидранить сюжет. Без путеводного света вы будете изучать локации и слушать что вам говорят. Вдруг оказывается что локации в игре большие. Тот же лес около первого города гигантский. Можно плавать, паркурить. Я замучался искать тайник для друга - такая большая локация. Настоящий лес. Не как тропинка посреди деревьев как в первой части. Забавно что автор обзора играл с включенным путеводным светом. Ох уж хардкорщик... Социалка на уровне, бизнес и торговля на уровне, активности на уровне, дизайн и музыка на уровне. И да, всё же не мы постарели, а индустрия затухла. Старые игры 2000-2010 это что-то с чем-то. 9/10 - 1 балл за то, что иногда игра принуждает танцевать с мужиком
Проходил Fable 3 уже давно, ещё в универе учился. Играть было неприятно -- персонаж был медленным и управлялся тяжело. Нравились отдельные квесты, но я плохо тогда понимал английский (( До конца не дошёл -- случился баг, и я не смог покинуть какое-то здание перед тем, как стать королём, поэтому королевскую часть так и не увидел. А теперь ты своим пересказом вдохновил меня её пройти) Надеюсь, скоро доберусь)
Я из тех людей что при первом прохождении стал мульти миллиардером скупая недвижимость по этому выполнить обещания и спасти людей было для меня возможно
C удовольствием прошел Fable-3 несколько раз (самый первый еще в далеком 2011-ом, вскоре после релиза), и, должен сказать, что ни в одно из прохождений эта игра не воспринималась как плохой, не интересной или несуразной. Не понимаю почему многие так сильно хают 3-ю часть. Да, у неё есть определенные недостатки (в том числе упомянутые в этом видео), но, тем не менее, они не мешали мне наслаждаться игрой. Тоже бы поставил игре крепкую "четверку", т.е. 8/10 балов.
игру можно пройти выбирая только хорошие варианты , да придётся гриндить и отстраивать дома которые тебе пассивный доход приносят но без денег ты не останешься.
Я познакомился с "Fable" именно с третьей части и скачал, потому что мне понравился такой мрачноватый стиль, и играл с удовольствием, даже не догадываясь, какие другие части. Я потом поиграл в первую часть и понял, что фанатов разочаровало, но мне понравился сам контраст между первой и третьей частью.
В третьей фубле система прогрессии - это система регресии. Помните, как в предидущих частях вы качали навыки, становились сильнее и выносили пачки врагов по щелчку пальца, комбинируя свои навыки в собственный билд? Забудьте. Тут противник качается с вами, качается быстрей вас ( Синдром древних свитков). Чем больше сундуков вы открываете, тем жирней и сильней становятся все противники и тем дольше их приходится ковырять. Битвы с одинаковым количеством однотипных противников в начале игры сильно затягиваются ближе к концу, создаётся впечатление, что ваша же прокачка только усложняет игру бессмысленными боями, а весь билд тут - это комбинация двух перчаток, которые ещё и работают не пойми как.
Сама по себе концепция с перчаткой прикольная. Некий переход в стимпанк. Произошла индустриальная революция, люди постепенно отказываются от магии и самой магии в них стало меньше. Дабы её использовать нужен некий проводник, либо просто бери ружьё. Я бы посмотрел в мире Альбиона противостояние сторонников индустриализации и магии, что-то похожее на Арканум.
Отличный ролик, хорошая работа, посмотрел с интересом. В своё время пытался поиграть в 3-ю часть, но у меня забаговал сейв на одной миссии с башней и волками, и я дропнул. на 1:26:40 косяк с текстом "видимо виднее".
Не знаю, я как раз начинал знакомство с серией с Fable 3, и при всем желании воспринимать серьезно первую часть после этого не могу. Как верно заметил автор, в игре есть довольно взрослый посыл, который звучит, как «Морально правильный выбор, не всегда хороший». И это в целом, в индустрии, явление довольно редкое.
Все-таки задумка с "неоднозначной моралью" в игре осталась лишь задумкой. Проходил игру давно, но хорошо запомнилось, что к финалу я не совершил ни единого "злого" поступка, однако казна все равно ломилась от золота. Помню, что львиную её долю заполнил из кармана персонажа, т.к. ему все равно толком не на что было тратить деньги, собранные во всяких миссиях.
29:20 Потому что странно было бы, если бы рядом с крепостью днём были бы враги, нет? В бауэрстоун ты тоже только один раз зайдёшь через ворота, тюрьма линейна полностью (и не уверен, что в неё в принципе можно попасть после завершения)
Приятно слушать хорошее про третью часть. А то кого не возьми, все растекаются в восхвалении первых двух частей, но третью хают как не знаю что. Лично мне игра очень лаже понравилась. И с удовольствием проходил её 2-3раза
Интересно, как история Питера Молиньё перекликается с историей Тодда Говарда.
Тоже человек, выпустивший громкие хиты в индустрии, тоже большое количество бахвальства будущими возможностями игры, которые на самом деле не удастся реализовать.
Питер застрял в своих идеях создать симулятор, Тодд застрял в идеях мира генерировать самого себя с бесконечным, но на деле пустым контентом.
При этом подход у них разный, Питер выкидывает старые, в том числе и хорошие наработки предыдущих игр, чтобы взяться за новый эксперимент и начать всё с начала.
Тодд из игры в игру переносит одни и те же сработавшие механики, с каждым новым тайтлом меняя только декорации и теряя уникальность проекта.
Питер уже вылетел с рынка, уничтожив свою репутацию, Тодд еще держится, но у игроков остались только тлеющие угли надежды, что следующий тайтл будет хорошей игрой.
Сможет ли Тодд что-то вынести из провала starfield, или его карьера тоже закончится падением с высоты? На вручении tga было видно его угасший взгляд, когда игра не взяла ни одну из номинаций, может он все таки сможет признать свои ошибки.
Спасибо за твои обзоры, за то что рассказываешь об играх в стольких аспектах, и заставляешь задуматься.
При этом даже в те тайтлы, которые прошли мимо меня, ты погружаешь так, что в конце ролика есть ощущение, что я и сам играл в них в детстве.
Спасибо! Крайне приятно это слышать
ещё кстати очень похоже на историю Ромеро, который ушел из id и наобещал в своей daikatana кучу всякого. а в итоге вышло..)
ирония в том, что старфилд по итогу продался очень хорошо, не важно как люди ругали и были недовольны. для этой индустрии нытье фанатов не играет никакой роли, иногда даже не к сожалению. Так что тод НИХЕРА не понял и не научился, и 3ий скайрим будет таким же раздутым пустынным очком как и наса поле. Ждем скайрим 76.
@@wenzarbo9755ты у него под столом сидел что-ли? Откуда такая уверенность в том, что он не извлёк урок и ничему не научился?
Если что, он всё ещё принимает непосредственное участие в создании игр студии, было бы ему насрать или ему нужны были бы деньги, он бы уже свалил или стал бы исключительно менеджером, инвестором или пошёл бы в Майкрософт работать...
@@O-DD-BA-LL ты вообще не понял что я имел ввиду) и это в целом не страшно )
То чувство, когда в первом прохождении тройки владел половиной недвижимости альбиона и до финальной трети игры в кармане было 20 млн
Не в той ты стране родился😢
@@ordomaleusWH 😶
Если так, то едрить ты ясновидец.
@@newar2149 нет, просто привычка с прохождения первой части осталась
@@casualchannel Я в первой части делал себе 100к торговлей и до конца хватало.
В третьей части у игрока есть три пути - тиран, дурачок и всемогущий олигарх, сколотивший первйй миллион на торговле пирогами, с ангельскиии крыльями и миллионами шекелей в кармане
такая жиза, также делал. С одним условием, в первом городе были куриные бега и там можно было ставить большие суммы на очевидного лузера-цыпу, и если она приходила первой то : миллион в кармане. Сколотил состояние гораздо быстрее чем в прошлых прохождениях на исключительно на пирогах . А потом берешь недвижку и получаешь прибыль всю игру. кстати публичный дом на месте приюта я все равно построил, аргументация Ловкача была лучше)
ПИРОГИ!! Как же задолбалась их делать...но миллионы сами себя не заработают))
Огромная работа, дружище!
Не зацепила игра в детстве, спасибо что рассказал, не думал что там все так интересно
о, какие люди, здравствуй! Спасибо, рад стараться!)
Игра раскрылась, в отличии от Starfield
Изменения внешности персонажа по ходу игры и в зависимости от принятых решений в прошлых частях:
Рога, седина, телосложение и т.д.
Изменение внешности в третьей части:
Лишай Горбачева на лбу
Офигенно проведенные 1,5 часа: приятный голос, интересный контент и отличное структурирование видео. Спасибо! Сама я полноценно играла только в 1 фейбл году в 2009 или 2010, для второго консоли у меня не было, а третий очень быстро был дропнут. Очень интересно было посмотреть твой обзор и узнать печальный конец этой серии.
Спасибо большое! Очень рад, что понравилось)
Господа! Должен заметить, что курица из ролика выжила. В самом начале игры её можно будет увидеть, гуляющей в саду или где-то рядом. У неё будут чёрные от сажи перья.
Её расстреляли, но она не сдалась!
не пиз...ди
Отличный ролик, было очень приятно его посмотреть и заодно узнать немало нового о том, почему Фейбл 3 вышла именно такой.
Мой личный опыт с этой серией был на самом деле интересным. Фейбл 3 была первой в серии, с которой я познакомилась, а уже потом получилось сыграть в Фейбл. Вторая часть, увы, прошла мимо, потому что эксклюзив. И вот что забавно - я отлично помню именно Тройку, ее сайды, ее персонажей, сюжет локации, но я также помню, что геймплей, прокачка и треклятые коллекционки ощущались как что-то муторное и порой даже раздражающее. С другой стороны я помню пару моментов в первой игре, я помню что играть было весело, и там были забавные детали, но что забавно, я не вспомню о ней больше ничего, хотя по идее воспоминания о ней должны быть свежее.
И хоть Тройку я, по итогу, тоже люблю довольно сильно, не смотря на ее недостатки, но все таки есть парочка, которая меня в свое время очень напрягла и которая помешала действительно оценить последнюю треть игры и возможность серой морали и морали "Правление порой требует жертв". К сожалению дело не в возможности остановить свой прогресс по сюжету даже на первом прохождении и начать фармить, арендовать и заниматься куплей-продажей по скидке и наценке как не в себя, так что денег хватит как на плюхи жителям Альбиона, так и на его оборону.
Первая проблема лежит в сюжете и то, как это сплетается с бинарным(почти что всегда) выбором. Например, я понимаю необходимость постройки форта для защиты Авроры - по ней прилетет первой, в конце концов. Чего я не понимаю - так это почему часть обещаний нельзя ОТЛОЖИТЬ. Ну знаете, конечно очень грустно нытье про разрушенный квартал, про детский труд, платный универ и про то, что, возможно, "Логан даже не был худшим правителем по сравнению с тобой", а еще налоги и запрет на алкоголь, но... эй, в тронном зале перед кучей народа, правителями и населением предстала Провидица и прямо так сказала, что через год придет Армия Тьмы и всех вас уничтожит. Возможно эти общеизвестные вводные могут как-то вправить мозги в головы всем и заставит по крайней мере отложить на год прекрасное светлое будущее, потому что иначе его не наступит вообще.
Вторая связана с первым, но лежит в чисто сюжетной плоскости. Почему Логан никому не сказал, что через год Альбион накроет очень большим медным тазом? Почему Тереза не пришла и не сделала это заявление во всеуслышание, потому как в этом мире магия и предсказатели с героями, очевидно, вещь более чем реальная и общепризнанная? Это бы сохранило кучу нервов, дало бы населению мотивацию сделать все, чтобы помочь себе и своему будущему, а Логан, возможно, не слетел с катушек от давления извне как со стороны народа, так и угрозы. Очевидно что ничто не мешало Терезе открыть свой рот и поделиться мудростью со всем Альбионом немного раньше, чтобы революция не свершилась, унеся дополнительно ресурсы на спасение королевства. Черт, в свое время эта несостыковка заставляла меня думать о том, что на самом деле главный кукловод тут именно Тереза, которая сманипулировала обоими братьями (или братом и сестрой, в моем случае), чтобы добиться неких своих целей, а на Альбион ей было в целом все равно.
Но спустя столько лет, честно говоря, у меня просто есть чувство, что в определенный момент сюжет просто свернул в другую сторону, оставив за собой некие дыры, которые не было времени (разработка два года таки была) исправлять. И на это намекает синематик с Логаном. Хотя бы потому что он визуально, как мне кажется, сильно отличается от финального визуала игры и его вступительного синематика. Сам Логан даже выглядит иначе. Да, конечно можно натянуть сову безумного правителя на глобус его занятности, и это не так уж и плохо, но тем не менее, судя по неким ранним концептам, брат протагониста действительно должен был быть по-настоящему безумным тираном и ультимативным злодеем всей игры.
Мне в итоге действительно нравится этот ход, но я бы хотела, чтобы они прописали/исправили его лучше, так, чтобы не возникали проблемы при обдумывании сюжета более чем одну минуту. Это ведь действительно могло бы стать хорошей серой сказкой о том, как на самом деле тяжело быть правителем в тяжелые времена и какова может быть цена эгоистичному героизму, но вот эти две вещи просто не позволили воспринять финал Тройки так, как этого бы хотелось.
(Ну и да, большинство злых взаимодействий с персами было Испанским стыдом, который отвратил от темной стороны силы лучше, чем любые моральные последствия)
Некоторые выборы зачем-то ограничивают так нерационально, либо детский дом, либо бордель, почему нельзя в разных зданиях это распределить ? Детишек жалко, конечно, но путан люблю больше, тем более появилась возможность группового секса, ну как я мог построить детский дом, ?! Тем более бордели это фишка серии Fable, в первой части даже дверь демона открывалась за определенные достижения с путанами.
Великий конец, великой трилогии видосов фейбл❤ спасибо аробки, за первую нормальную ретроспективу фейбл ня ютубе😊
О! Ты умеешь говорить! Спасибо большое!) рад стараться:)
@@arobky тоже ждал заключения :)
Успехов в Новом Году!)
@@arobky Ну не знаю ко всей моей любви к первой части вторая просто отличная часть очень красивая в отличие от всех частей сюжет норм как и должно быть в сказках смерти нет так сказка же игра не обычная рпг это басня и требования к обычной рпг тут не катит я и в первой не умирал вообще по факту там тоже нет смертей в двухе мир очень превосходный сайдов много и погружения больше чем в остальных частях серии есть много скрытых квестов которых сразу не найти боевка тоже отличная прокачка тоже я играл наслоздался просто и погружения сто процентов было русский дубляж тоже отличный ещё больше окунался в этот мир в третий части даже не так давно прошел вообще с трудом доиграл сюжет может и норм не более но все остальное это кошмар и ужас картинка тоже хуже чем первой и второй части музыка вспомнить сказочную и прекрасную в первой и особенно во второй части музыку и сравнить с трехой это просто утопия короче музыка никакая .
@@arobkyи хочу похвалить тебя за отличную работу 👍 и надеюсь новая фабл не подвидет если выйдет конечно но разрабы как в интервью обмолвились что черпают идеи из первой и второй части так что может мы ещё увидем хорошую сказку . Потому что треху я бы сказкой не назвал сам дух и ощущение напрочь пропала что было раньше
В последней трети игры, когда принимаешь решения королем, отрицательные выборы с изменением локаций гораздо интереснее из за того, что открываются новые проходы с сундуками с лутом. Я хоть и любил играть за доброго персонажа, но в той же Авроре, помню, со строительством горнодобывающего предприятия открывается новый тоннель с сундуком, а я любитель все собирать до конца, приходилось нарушать обещания ради лута.
Ты не один такой. 😂
это своего рода компенсация для тех кто не любит за злодея играть. Но черт какже бесит потом выправлять со всеми людьми отношения, чтоб они не убегали от тебя в межлокационные переходы ибо бесит гоняться за торговцами.
Я как новый игрок впервые запустив третий фэйбл, тупо всё скупил что можно было. Так что к финалу подошёл весь из себя хороший и с белыми крыльями. Только кажется мне что монополист ВСЕГО производства и ВСЕЙ недвижимости в стране это не шибко-то и хорошо.
Именно финальная часть Fable 3 мне запомнилась больше всего. Я играл в неё лишь единожды и не запомнил ни один квест и мало что помню из сюжета, но выборы в качестве короля я помню до сих пор. И разумеется пытаясь отыгрывать хорошего парня у меня померло половина Альбиона оставив тогда ещё юного геймера который привык к однозначным выборал первой Fable с неоднозначными эмоциями
Да это было реально необычно, крутая фишка и серая мораль в сказочной игре.
Идея интересная но дома владение ломает этот нарратив
Когда понимаешь что надо просто нафармить деньги
Она сработает только если лететь по сюжету
@@Vasiliu_Pupkin ты при первом прохождении это не поймёшь, на это и расчёт был.
@@АлександрЧугунов-ю4к Я помню что после первого выбора с налогами резко скупил весь Альбион
И таким образом просто по нафармил всю голду
Игре надо было просто резко встать на рельсы что бы не было возможности такое провернуть
а я сохранила альбион на 100%, при этом будучи темным ангелом. было не сложно - изначально отыгрывала не доброго перса.
Сюжетный поворот в фейбл 3 настолько шикарен,что я из за него в игру играть сел
То есть ты знал плот твист до старта?
@@АлексКорж-у1н Ага
Про морфинг тела - ошибка. Персонаж может толстеть, и пропорционально увеличиться в росте. Сравни гг с дворецким или любым персом рост гг в начале и в конце. Энивей огромное спасибо за ролик. Приятно было вспомнить.
И карма тоже влияет на внешний облик, появляются мешки под глазами и т. д.
Практически не заметно
13:00 Забавно, что в то время Milo не смог бы изменить игровую индустрию, потому что отсутствовало высокий уровень технологии нейросетей, если бы вышел сегодня, то тоже не произвёл бы революцию, потому что мы бы восприняли игру как просто улучшенную версию Тамагочи.
Революция от нейросетей будет только тогда, когда:
1)Каждого NPC будет контролировать нейросеть;
или
2) враги будут адаптироваться к действиям игрока благодаря нейросети, создавая действительно сложные тактические бои, даже если игрок сильнее по статам.
Игровой индустрии нужна демонстрация не красивой игрой с 1 нейросетью, в оптимизированная игра, способная качествено использовать нейросеть для большого количества NPC без большой потери fps.
Боюсь представить, сколько такая игра будет весить.
Игра попросту невозможна. Даже сейчас
Революции от нейросетей не будет. Они основаны на бинарной компьютерной логике, в то время как естественный интеллект - это голографическая система. Пока мы не разберемся, как наш мозг работает, все эти эксперименты будут занимательны, но бесплодны.
Качественный ролик.
На моменте с обсуждением третьей трети игры и конкретно во время обсуждения выполнения клятв (когда главный герой сидит на троне в зале и решает, как поступить) я вспомнил про Dragon Age Inquisition и суды оттуда - и подумал, что тебе стоило бы обратить внимание на серию Dragon Age, т.к это 1) знаковые игры, 2) каждая часть серии сильно отличается от предыдущей, 3) игры неоднозначные [2 и Инквизиция], 4) у них интересные истории разработки, 5) игры многогранные - мне кажется, они хорошо проходят для твоих роликов, было бы крайне интересно.
Забыл упомянуть ещё одну не очень уместную в игре фичу. Дело в том, что уникальное оружие героя в игре не просто не раскачивается с выполнением заданий. В зависимости от разных действий игрока в игре, оружие будет менять свои части, открывая доступ к тем или иным заданиям по его раскачке. И что важно, все эти части относятся к разным визуальным наборам. Можно ли самому свободно менять детали оружия - нет, нельзя. Единственные способы получить желаемое - это либо жестко контролировать прохождение игры, вплоть до мелочей, либо поменяться оружием с другим игроком в мультиплеере...который сам контролировал своё прохождение вплоть до мелочей. Мулинье специально это сделал в качестве уникальной фичи для поднятия мультиплеера. В итоге и мультиплеер не поднял, и игроки остались без возможности получить сетовое оружие. И что самое печальное, это УНИКАЛЬНОЕ оружие на деле - самое слабое в игре.
И кстати, по факту, для накопления бабок, в игре не надо работать вообще. Просто отстраиваешь везде недвигу и сдаёшь в аренду, а затем просто оставляешь комп с игрой включенными на ночь. За ночь тебе налетит бабла столько, что ты банально не будешь знать, куда его девать. Соответственно, так я и прошел игру на самую добрую концовку. Там даже брат извинился передо мной, что был мразью и не знал, что так вообще можно было.
Если честно, как фанат второй части, скажу вот что - игра не плоха, но вот финальная треть лично меня ломает. Да, идея с тем, что впервые за серию мы вынуждены играть на серой морали, но я в Fable - я не готов балансиооаать на острие ножа. Причем игра позволяет "зачизить" этот элемент - просто скупить недвижимость и подождать пару часов и вуаля - мы великолепны, сдержали все обещания и победили всех злодеев.
Что до Тьмы - это великолепное начало, которое имеет конец как во второй части. Говорите что хотите, но финал сиквела был отлично сделан сюжетно. Триквел же да, поднимает ставки, но финальный бой это... Ну прям такое.
Плюс масса претензий к прокачке - спасибо, что даже социальную часть убили. Меню да, выглядит интересно, часа два. А потом оно начинает бесить с вечной беготней. Магия стала еще сильнее, остальное вообще не нужно. Да и ситуаций наравне со Шпилем нет. Ну и да - колорист умер за забором, настолько блеклого (да, обосновано, но все равно) мира давно не видел.
Большое спасибо за видео, на самом деле о третьей части почти никто не говорит в РУ сегменте, рад, что это было нарушено
Причем игра позволяет "зачизить" этот элемент - просто скупить недвижимость и подождать пару часов и вуаля - мы великолепны, сдержали все обещания и победили всех злодеев. - а вот здесь другой интересный момент. я с свое время скупил всю недвижимость, но при этом я везде выставил высокую аренду, чтобы получить деньги как можно быстрее. по итогам у меня 100% положительная карма, все обещания сдержаны, все люди спасены, при этом прохожие на улицах шарахаются от меня и что-то бормочут с ненавистью про ужасного арендодателя, который всех грабит
Одно из лучших воспоминаний детства. Эта игра подарила незабываемое тепло и атмосферу сказочного приключения❤
А мне понравилась третья часть, многие моменты прям до мурашек пробирали, и боевка стала нормальной по сравнению с первой частью.
Мне тоже третья часть очень понравилась, особенно если учесть, что для меня Фейбл 3 была второй, а вторую я только потом играл, и она уже не казалось такой прорывной по сравнению с первой, но в этом виноват порядок , то как я играл в серию xD
В плане сюжета самый большой косяк. Это лёгкость преодоления именно наративных трудностей. Вот с этим "Враг идёт надо готовиться и если не успеть...." А не успеть можно только специально с учётом того что будешь до приторного слащавым и добрым. Не только расставаясь с потенциальным доходом, но тратя даже свой.
Да. Я, когда много лет назад проходил игру умудрился не только сдержать все обещания и поступать максимально по-доброму, но и скопить сумму даже больше, чем нужно. Как? Я скупил все дома в игре и сдавал их в аренду. Ну и ещё сам бегал и работал везде. Представьте себе короля, который играет на музыкальном инструменте, печет блины и кует мечи в кузнице часами напролёт? Вот. Таким я занимался и смог получить лучший финал.
Шикарное видео, спасибо тебе большое, что говорил не только про игру, но и про разработку и разработчиков. Буду с нетерпением ждать новое видео
Уф, вот это ролик длинный и интересный, голос приятный, прям как я люблю :3
Ох помню как впервые поиграла в третий фаблет... Мне на самом деле понравилась идея "серости" в сюжете, но то и дело этот сюжет мне портили постоянные логические несостыковки из-за чего я всю игру задавалась вопросами в духе "Какого черта?! Мы или сдохнем или годок потерпим может? А че Логан то молчал? А че гг какая-то тупая и просто не поговорит с братом, прежде чем бунД устраивать? А че сейчас-то начала бунтовать? До этого то есть норм было?! Тереза твою мать, а нельзя было сразу про Тьму сказать, а не стравливать меня с братом, гробить людей и ресурсы в бестолковой революции?! А может ты тут главная сука, а? А? А? А?!" и все в таком духе... Вообщем, то и дело вздыхала и просто симпила Логана и Ловкача, но даже это я делала с нытьем в духе "Да черт возьми, я хочу с ними интеракций побольше, игра дай!" но игра разумеется не дает. Потому что Уолтер как-то меня не зацепил, а Эллиот (в случае ж-гг) это ваще смех. Пейдж в какой-то момент начала раздражать. По духу мне все же ближе Логан и засранец Ловкач, интереснее они как-то, чем идеальные добрые персонажи (вкусовщина, согласна)... Поэтому в первый раз в конце я получила рога и хэппи энд для Альбиона XD И все же третья мне понравилась, кроме того ее сеттинг мне нравится больше предыдущих, ибо люблю стимпанк, а игр в этом сеттинге можно пересчитать по пальцам одной руки.
Пы.Сы: На злом персонаже рогов к сожалению уже не видно, но сперва он становится бледнее и острее по чертам,но если пробить моральное дно, лицо заметно портится... Что объясняет как по мне, почему тот же Ловкач постарел по сравнению со вторым Фаблетом.
Забавно, в детстве играл в Lost Chapter, люблю её до сих пор. После поиграл в Fable 3. Тогда я был мелким, так что обзоры на игры не искал, особо мнение других игроков не знал. И я полюбил эту игру, переходил её, чиллил там иногда с лепкой пирогов. Тогда я ничего не знал о Муленьё и его обещаниях, не интересовался другими играми студии, а вторая часть для меня была чем-то столь же далёкой и загадочной, как и сами земли Альбиона, потому что на тот момент единственной моей консолью вообще была PSP. Короче, если так задуматься, то не имея контекста, Fable 3 хорошая игра для детей, по крайней мере лучше того, во что сейчас играют (привет, казино с аниме девочками). Не знаю, к чему это пишу, просто коммент для поддержки видоса короче
И Обливион, кстати, тоже любят дети в 2024 году.
Про "лучший аспект" части.
А была бы игра от выходцев из "black isle" - был бы ещё третий вариант: поговорить с народом и объяснить ситуацию. Думаю, пришли бы к какому-нибудь компромиссу.
Очень приятно было смотреть твои видео по фейбл, ждал видосик про каждую часть. Люблю эту серию игр и всё же жду новую часть. Где-то читал, что разработку отдали именно плейграунд потому что ребята с горящими глазами вдохновлены сделать новую часть, но кто знает, посмотрим что у них получится.
В общем спасибо за твой контент, всегда буду рад посмотреть новые видосики 💛
В первой части магия была настоящей имбой, и одновременно делала бои дико весëлыми. Прокачав остановку времени, магическую стрелу и скрытый удар можно было секунд за 10 разобрать даже самых жирных врагов. А Ярость небес и Гнев Преисподней хоть и съедали много маны, но устраивали вокруг тотальный экстерминатус. Да и другие заклинания были небесполезными и находили себе применение.
И была классная фишка с делением заклинаний на злые и добрые. Добрым персонажем можно было учить злые заклинания, но до конца их может прокачать только злыдень, и наоборот)
Вот то что игрокам "не нравится играть за старых". Мне и правда не нравится. Но фейбл 1 вполне позволяла пройти игру молодым. Там было целых две возможности сбросить по 5-10 лет. И можно прокачать всё кроме магии и вполне уложиться в тридцатник.
А если ещё заабузить систему сохранений, то можно вообще всё прокачать и остаться молодым. Главное не переборщить, а то можно игру сломать. Кстати сама возможность обмануть игру тоже может кому-то доставить удовольствие. Людям нравится ощущать себя самыми хитрыми.
В Fable 1 наоборот, можно только одну магию качать, тогда неуязвимым будешь с заклинание Материальный щит
Вот вчера закончил эту часть и сегодня обзор😊 спасибо!
Первый Fable просто круть был! Прям топ фэнтэзя ночами напролёт, чередовалась со Spell Force 😊
Какой крутой канал , пересмотрел практически все видео за пару дней , так детально расскзаыаешь и делаешь крутые обзоры ! Миллионы подписчиков тебе !💪💪
А ведь с современными возможностями нейросетей было бы интересно увидеть возрождение проекта Майло
55:10 Ну не знаю, для меня всегда максимальным стимулом в рпг было создание идеального героя (максимально прокаченного, красивого, морального, богатого и т.д.) и появляющиеся после смерти шрамы меня хорошо мотивировали.
Захотел приобрести фабле 3, поскольку- это была единственная игра, которая работала без лагов на моём ультрабуке в период, когда я попал под карантин в 20м году. А ключики стоят по 15к
Хочется отдать дань уважения автору! Все таки не каждый сможет уложить в одно видео и обзор, и одновременно историю создания игры, а самое главное сохранить интересную подачу контента на протяжении 1 часа - 2 часов.
Только хочется добавить, к сожалению в концовке ролика не услышал этого, Мулинье так же пытался вторгнуться в мир метавселенной со своей блокчейн игрой - Legacy... Иии даже успел срубить, всего ничего (50 млн$+), этим самым доказав, что людей ничего не учит...
Про серию слышал ещё в 00х, но сыграл первой именно в третью часть. И третья часть отбила всё желание знакомится с серией.
Уже на середине. На 45 минуте пробила слеза. Сама работаю Тим лидом в команде разработки, ранее была аналитиком, я понимаю в чем затык сего процесса и как ярая поклонница таки настолок как Fable, Fantasy и не только, мне так жаль, что не все идеи воплотились в жизнь. Например, моя - сыграть во вторую часть Fable, которая вышла только на Xbox. Благодаря вашим обзорам, я на свой будущий отпуск, уже подготовилась: купила джойстик, установила эмулятор (Xenia) и скачала вторую часть. ❤
Шикарный разбор и игры и ситуации с ЛХ, ну и с звездуном мулинье. Спасибо большое!
Спасибо за такую интересную серию видео! Было здорово погрузиться во все аспекты, в частности особенности разработки и историю студии. Очень ценю ваш труд и подход к созданию роликов, желаю развития вашему каналу✌️
на счет Хардкора не уверен, нет конечно отсутствие Авторегена здоровья ок есть и есть но как понял Харкор режим страдает тем самым раком который лично меня бесит в подходе к сложности, "Навалим Мобам Хп ведь это ХАРДКОР! Урежем ГГ здоровье ведь это Хардкор! Урежем ГГ урон ведь это Хардкор" на мой взгляд такой подход просто добавление неинтересного дроча для игрока (тот же ДС который все окрестили Хардкором, тем и хорош что ты плюс минус равен свои врагам, как ты можешь убить их в целом с нескольких хороших ударов (тебе не нужно нанести миллион ударов, даже самые жирные боссы требуют не так и много попаданий в сравнению с другими играми ))
Посмотрел видео про первую Басню и что хочу сказать.
Я поглядываю этот канал с видео по Дарк Соулс. Я не знаю, сколько времени прошло, но за это время канал сильно прибавил в качестве.
Есть над чем работать, конечно, но первый и третий видик по Фейбл смотрел с большим удовольствием.
Воу! Hа полке конечно лежит третья часть, но автор и концовка с дилеммой обещаний прям стала вкусным моментом из-за которого хочется сыграть.
45:19
В первый раз я был злодеем)
Всегда выбираю такую возможность в первые прохождения
очень базировано. спасибо. мне тройка запомнилась именно такой, какой ты ее и описал. пойду откапывать диск. интересно, запустится ли сейчас лицензия с геймс фор виндовс?
И тебе спасибо! Нет, лицензия не запустится. Сейчас только если запускать пиратку или играть через геймпасс)
Гайды по запуску есть, как минимум в руководствах стима. Смысл в том, чтобы удалить старую версию GFWL, установить последнюю доступную, тогда при запуске игры появится окошко в котором можно быстро создать локальную учетку и начать играть.
Почему такое небольшое количество подписоты, я в шоке. Видосы качественнее на 90% относительно остальных каналов. "Унылый" начал набирать популярность, надеюсь, с твоим каналом произойдет тоже самое
Качественный видос и качественный "заглот" - это разные вещи, не путайте их, пожалуйста
Сколько же труда в таких роликах. Даже можно сказать передачах
Спасибо огромное автору за труд!
Вся суть карьеры Питера Молинье: лысая башка так и не дала пирожка
Он сильно летал в облаках и не прислушивался к рынку...
Black&White 2, Fable 1/3 - великие игры.
Детки, идите в дотку играйте
@@svetchannel2998 ну так то дота сложнее и фейбла и черного/белого. А насчет шедевров - слииишком много этот сказочник обещал, что в конце концов его и сгубило.
@@metalmessia1 Несмотря на то, что он обещал и не сделал - игры все равно великолепные. Но он обманул одного парня на деньги, вот это уже непрощаемо
Спасибо за ролик! Ранее не играл в фейблы, хоть и был наслышан о них.
Сейчас планирую пройти 1 часть вместе со 2 и 3))
играл в тройку на выходе
выдержал час
отсутствие челенджа и фактически геймплейное бессмертие персонажа - это финиш
проблема в том, что геймплей сам по себе плох... боевка унылая, даже по сравнению с первой частью... ну, нам вроде обещали новую часть, очевидно будет хоррор, если судить по лицу главной героини
Для меня 3 часть по итогу стала уникальной игрой, ведь я после стольких лет смог ее полюбить. Помню как купил ее даже в стиме и обомлел от того как же она мне тогда не понравилась. Забросил я ее тогда лет на 7. Но после очередного марафона я все же решил дать игре еще 1 шанс, начал вдумчиво ее проходить и по прошествию 40 часов, понял, она мне начала нравится. После перепрошел ее уже другим персонажем и делал другие выборы. И она вновь принесла мне некое удовольствие, от чего я даже спустя год решил сделать парочка гайдов для стима по типу "поиск всех коллекционок", но осознал грусть от того, что игру уже официально не купить и их не особо кто увидит.
И даже сейчас я немного поигрываю в нее на стимдеке т.к. она прекрасно подходит под такой формат.
Годнющий видос! Спасибо! На днях перепрошёл первую часть
Отличный контент. Уже стал любимым. Спасибо
Благодарю!
Потрясающий ролик, интересный, последовательный, осматривающий тему со многих сторон, великолепная работа с материалом, много интересного узнала, спасибо за ваш труд!)
Я ждал это видео больше чем Starfield
И тут есть русский язык
Кто-то вообще ждал Старфилд?
@@Vubuwu ну я ждал, игра то не плохая, но без русского из принципа не играл, пошли они в жопу с таким отношением!
Дружище недавно наткнулся на твой канал и твои видео по call of duty шикарны и мне бы очень хотелось бы увидеть от тебя обзор на серию modern warfare так как будучи взрослым всё воспринимается по другому я например проходил в детстве и и будучи взрослым поняв весь сюжет ощущение кардинально другие
P.S просмотров должно быть много так как это любимая серия игр среди фанатов код на ряду с black ops
Видео просто отличное, НО! название - или байт или просто некорректное. Ибо по содержанию видео получается так, что не Fable 3 уничтожил Lionhead, а самоуправство Молиньё
Шикарно. Только вышло видео по второй части, а уже готово 3!
А я люблю Fable 3
В ней чувствуется любовь создателей к игре. В ней неповторимая атмосфера,которую лично я мало где видел
Как фанат fable скажу, 3я часть нормальная игра.
Да, отличается от остальных - но играть можно и получать удовольствие
Все мы знаем Муленьё,
От него одно враньё.
Героиня 4-ки видать прошла курсы у Эбы из TLOU2.
Очень крутой и титанический труд. А будет ли разбор Fable Journey которая выходила для Kinect?
Спасибо! Усе в видосе)
шикарное видео, спасибо) удачи в развитии канала!
Спасибо огромное за этот ролик. Помню из детства игру и как дропала в первую очередь из-за отвратительного цветокора, блёклого и тусклого, во-вторых из-за как раз неудачного и затянутого начала с магией, которая в принципе не нравилась, но тут ещё дополнительно урезана. сейчас же решила все-таки прорваться и внезапно, игра для меня раскрылась в плане сюжетки. вещь наивная, но при этом мораль с тем, как добро может быть эгоистичным, а история не заканчивается на "Добрый герой сверг злого тирана" меня прям торкнула, особенно после бг3 с её однозначными выборами.
По поводу морфинга - он есть. Играла за жГГ через стрельбу и уже к первой трети игры она была ощутимо выше остальных неписей. Особенно разница стала заметна на встрече с Эллиотом: когда в начале они были одного роста (мб она даже чуть ниже), то к новой встрече она была уже куда повыше. Бонусом ещё бледность и тёмные круги от бытия злым (заметно особенно при принятии решений в тронном зале) и в результате мне прямо зашел процесс внешней эволюции ГГ. В финале же после обретения демонических рогов и крыльев ещё глаза чёрными стали и кожа испортилась (вот тут не знаю причину, всё правление нормальной была хотя карма давно ушла в отрицательные значения). хз, мб на пацанах и добрых это заметно меньше, тут не интересовалась.
В целом спасибо огромное, благодаря вашему ролику смогла открыть для себя игру, которая искренне запала в сердце и прям появилась для меня в нужное время, давно не получала такого удовольствия, что от сюжетки, что просто от брождения по миру и стрельбе (хотя прошла всю игру буквально на одной винтовке, залутанной после убийства главаря разбойников и оказавшейся самым надежным оружием). Искренне надеюсь, что канал расфорсится сильнее, видео действительно годные
Подъехала годнота от талантливого автора, ставлю лайк и наслаждаюсь ;)
Шикарно. Спасибо за ностальгию. В свое время был удивлен, почему с БлекЭндВайт ничего в итоге не сделали...Хотя проект по-настоящему был уникальным за все эти годы. Либо я не настолько следил за игровыми разработками. Но жаль ....всё течет, всё изменяется.
За поворот сюжета в последней трети игры, ей можно действительно простить многое. Нехило меня перевернуло, когда первый раз проходил Fable3 и об этой фишке не знал. Многие игры как раз таки здорово проседают по геймплею к концу. А тут реально, то самое "раскрытие" 😂 и второе дыхание.
Теперь бы про Чёрное и Белое. Вторая часть точно стоит того!
Еба, то есть новую фейбл делаю разработчики форзы ... теперь можно не надеятся на что-то хорошее.
Моленье конечно был сказочником, но все 3 части были отличными, даже 3-я, которую многие невзлюбили.
Из своего прохождения этой игры помню только как скупил к середине игры всю недвижимость и горел потом до конца игры, что нет кнопки починить все здания за раз. Нет, сиди выбирай каждый отдельный домик и чини его раз в 20 - 30 минут.
Посмотрел обзор, скачал, запустил игру и с трудом оторвался от 10 часового заплыва. Игра всё-таки шикарная, на уровне Fable 1 и даже круче.
Крайне важно отключить путеводный свет и не спидранить сюжет. Без путеводного света вы будете изучать локации и слушать что вам говорят. Вдруг оказывается что локации в игре большие. Тот же лес около первого города гигантский. Можно плавать, паркурить. Я замучался искать тайник для друга - такая большая локация. Настоящий лес. Не как тропинка посреди деревьев как в первой части.
Забавно что автор обзора играл с включенным путеводным светом. Ох уж хардкорщик...
Социалка на уровне, бизнес и торговля на уровне, активности на уровне, дизайн и музыка на уровне.
И да, всё же не мы постарели, а индустрия затухла. Старые игры 2000-2010 это что-то с чем-то.
9/10
- 1 балл за то, что иногда игра принуждает танцевать с мужиком
Огромный минус для русскаязычного населения - отсутствие русской озвучки. Одновременно читать диалоги и играть нормально невозможно.
Очень качественный контент! Рад за брата Беларуса 😊 так держать!!
Проходил Fable 3 уже давно, ещё в универе учился. Играть было неприятно -- персонаж был медленным и управлялся тяжело. Нравились отдельные квесты, но я плохо тогда понимал английский ((
До конца не дошёл -- случился баг, и я не смог покинуть какое-то здание перед тем, как стать королём, поэтому королевскую часть так и не увидел.
А теперь ты своим пересказом вдохновил меня её пройти) Надеюсь, скоро доберусь)
Я из тех людей что при первом прохождении стал мульти миллиардером скупая недвижимость по этому выполнить обещания и спасти людей было для меня возможно
Причём даже игра удивляется как так получилось
А я, скорее, поздравлю автора с рекламкой. Значит канал растёт, значит притягивает к себе внимание! Молодца! Жги есчё
спасибо за труд
поздравляю со всеми прошедшими праздниками, творческих успехов, процветания каналу🎉
Спасибо, взаимно!)
Начинается пересказ начала сюжета, мои мысли: "Ултер... Убери свой...."
17:50 вообще-то спасается. Пернатая бестия из входа в замок выбегает
Проходил всю игру за злого , захватывал нидвигу. В итоге из-за того что я влил 10мл в казну , резко стал добрым 🫡🤡
Это как в Fallout 3, когда можно устроить геноцид всей Пустоши, но потом стать добрым, если бездомному дать огромное количество бутылок воды.
Хорошие у тебя ролики про Фейбл получились. Подписался
C удовольствием прошел Fable-3 несколько раз (самый первый еще в далеком 2011-ом, вскоре после релиза), и, должен сказать, что ни в одно из прохождений эта игра не воспринималась как плохой, не интересной или несуразной. Не понимаю почему многие так сильно хают 3-ю часть. Да, у неё есть определенные недостатки (в том числе упомянутые в этом видео), но, тем не менее, они не мешали мне наслаждаться игрой. Тоже бы поставил игре крепкую "четверку", т.е. 8/10 балов.
игру можно пройти выбирая только хорошие варианты , да придётся гриндить и отстраивать дома которые тебе пассивный доход приносят но без денег ты не останешься.
Главная проблема "Фэйбла" - желание впихнуть невпихуемое .
Ну это автолайк
Я познакомился с "Fable" именно с третьей части и скачал, потому что мне понравился такой мрачноватый стиль, и играл с удовольствием, даже не догадываясь, какие другие части. Я потом поиграл в первую часть и понял, что фанатов разочаровало, но мне понравился сам контраст между первой и третьей частью.
Поразительно огромная работа, заслуживающая тонны лайков
Прекрасный видос, пока не смотрел-но даже так уверен на сто процентом. С новым годом, кстати)
В третьей фубле система прогрессии - это система регресии. Помните, как в предидущих частях вы качали навыки, становились сильнее и выносили пачки врагов по щелчку пальца, комбинируя свои навыки в собственный билд? Забудьте. Тут противник качается с вами, качается быстрей вас ( Синдром древних свитков). Чем больше сундуков вы открываете, тем жирней и сильней становятся все противники и тем дольше их приходится ковырять. Битвы с одинаковым количеством однотипных противников в начале игры сильно затягиваются ближе к концу, создаётся впечатление, что ваша же прокачка только усложняет игру бессмысленными боями, а весь билд тут - это комбинация двух перчаток, которые ещё и работают не пойми как.
Первая часть была лютым путешествием и загадкой куда нас заведет судьба , по этому мне кажется мы ее так полюбили
Курочка из трейлера так то выжила, ее в начале можено встретить.
Сама по себе концепция с перчаткой прикольная. Некий переход в стимпанк. Произошла индустриальная революция, люди постепенно отказываются от магии и самой магии в них стало меньше. Дабы её использовать нужен некий проводник, либо просто бери ружьё. Я бы посмотрел в мире Альбиона противостояние сторонников индустриализации и магии, что-то похожее на Арканум.
Отличный ролик, хорошая работа, посмотрел с интересом. В своё время пытался поиграть в 3-ю часть, но у меня забаговал сейв на одной миссии с башней и волками, и я дропнул.
на 1:26:40 косяк с текстом "видимо виднее".
Шикарно, 2 часть любимая игра детства
Не знаю, я как раз начинал знакомство с серией с Fable 3, и при всем желании воспринимать серьезно первую часть после этого не могу. Как верно заметил автор, в игре есть довольно взрослый посыл, который звучит, как «Морально правильный выбор, не всегда хороший». И это в целом, в индустрии, явление довольно редкое.
Ну у нас есть Ведьмак и Нью Вегас, и геймплейно и сюжетно они качественее
Все-таки задумка с "неоднозначной моралью" в игре осталась лишь задумкой. Проходил игру давно, но хорошо запомнилось, что к финалу я не совершил ни единого "злого" поступка, однако казна все равно ломилась от золота.
Помню, что львиную её долю заполнил из кармана персонажа, т.к. ему все равно толком не на что было тратить деньги, собранные во всяких миссиях.
29:20 Потому что странно было бы, если бы рядом с крепостью днём были бы враги, нет?
В бауэрстоун ты тоже только один раз зайдёшь через ворота, тюрьма линейна полностью (и не уверен, что в неё в принципе можно попасть после завершения)
Выборы в конце игры полностью нивелируются если скупать весь бизнес и дома в течении игры, в первый раз я проходил именно так)
И собирать сокровища
это мы смотрим и кайфуем
Приятно слушать хорошее про третью часть. А то кого не возьми, все растекаются в восхвалении первых двух частей, но третью хают как не знаю что.
Лично мне игра очень лаже понравилась. И с удовольствием проходил её 2-3раза