ПОЧЕМУ ALAN WAKE 2 ГОВНО?

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 19 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 2.2K

  • @ГеоргийКолесниченко-у5н
    @ГеоргийКолесниченко-у5н ปีที่แล้ว +356

    "будем закругляться и заканчивать" - до конца ролика 40 минут

  • @TheSusanin46
    @TheSusanin46 ปีที่แล้ว +404

    - Почему ФБК ничего не сделало с озером?
    Ну как ничего не сделало, пару видосов они выпустили.

    • @Blackbearded
      @Blackbearded 9 หลายเดือนก่อน +6

      Это для длц, это другое))

    • @Appa-x5y
      @Appa-x5y 8 หลายเดือนก่อน +26

      ​@@Blackbeardedмне кажется тут про Россию и один известный кооператив, а не про колдрен лейк сказано было)

    • @Alexandr84881
      @Alexandr84881 8 หลายเดือนก่อน +3

      😂😂😂 норм под @@ б.
      Кооператив озеро и ФБК, команда Навального.

    • @lors_ibragimovich
      @lors_ibragimovich 6 หลายเดือนก่อน +2

      Озеро оказалось сильней.

    • @Sawa421i
      @Sawa421i 6 หลายเดือนก่อน +2

      Дрон запустили и дачу фиксировали рядом с охраняемой территорией озера

  • @ВеликаяПтица-ц2р
    @ВеликаяПтица-ц2р ปีที่แล้ว +731

    Михаил , поздравлю маму с Днём матери по вашему указу. И вернусь смотреть

    • @vavendriy
      @vavendriy ปีที่แล้ว +19

      Маму Михаила?😢

    • @ВеликаяПтица-ц2р
      @ВеликаяПтица-ц2р ปีที่แล้ว +7

      @@vavendriyну ее Михаил поздравил )

    • @panzerfatherland5511
      @panzerfatherland5511 ปีที่แล้ว +10

      Я нормис, игра средняя, но в ней нет доната, а этого уже немало в наше время. Дизлайк ставлю лишь один - вместо Саги, я мог бы играть за Макса Пейна, как за второго главного героя, а не как за второстепенного. Эх, грустно. Нах, мне Сага, я хотел за Макса.....

    • @corona_radiata
      @corona_radiata ปีที่แล้ว

      ​@user-gl9ww3pp3s Ваня, разлогинся и зайди нормально, пожалуйста

  • @PozitivMC
    @PozitivMC ปีที่แล้ว +412

    45:59 идея, о которой говорит автор ролика, была реализована в "The Evil Within", где пока ты находился в холле больницы, а рядом чилила медсестра, с которой можно было перекинуться парой фраз, ты чувствовал себя в относительной безопасности, но когда ты выходил оттуда, сразу начинал нервничать. А в середине или уже ближе к концу игры, тебе, даже в том, казалось бы безопасном месте, уже не было спокойно. Как сейчас помню - возвращаюсь туда, думаю выдохну и станет легче, а медсестры нет за стойкой. И сразу же опять чувство тревоги появлялось... А потом берешь новую газету, и там скример.😎

    • @obvintsiev9132
      @obvintsiev9132 ปีที่แล้ว +31

      В sh4 что то подобное было с твоим хабом, где чем дальше тем больше там херни творилось.

    • @NeoBeelzemon
      @NeoBeelzemon ปีที่แล้ว +8

      @@obvintsiev9132 в Дедспейс первом это были лифты. Во втором в один момент в лифте сперва приезжает некроморф, а в третьей части врывается в него через крышу. Врукопашную на пару его забили, потом затоптали от неожиданности.
      Но самое интересное: раз пять перепрохожил второй Дедспейс, а труп с вентиляции ВСЕГДА меня пугал.

    • @diffdie
      @diffdie ปีที่แล้ว +2

      Особенно если играешь на Akumu, вот там действительно страшно жопу лишний раз вытаскивать из безопасного места

    • @javaschannel
      @javaschannel ปีที่แล้ว +2

      ​@@NeoBeelzemonНу, в ремейке деда под спайсами тож решили порофлить, ес не ошибаюсь, в 4-5 главе к тебе приезжает некроморф на лифте, на том моменте чуть кишка не выпала. А во-второй скорее минус, типо ну первый раз да стрёмно, но в последующие разы ультра поебать, ибо готов, а поэтому желание разрабов напугать таким образом не понятно. Особенно когда это не пугает человека по-типу меня, которому даж от одного лишь саунда во 2 главе Алан Вейк 2, становилось мягко говоря не по себе

    • @NeoBeelzemon
      @NeoBeelzemon ปีที่แล้ว +1

      @@javaschannel О, в Аркс Фаталис без всякой музыки в некоторых локациях было очень стрёмно.

  • @velvetroom949
    @velvetroom949 ปีที่แล้ว +42

    В игре шикарный нарратив, шикарная постановка (особенно с живими актёрами), крутые монологи Кейси, неплохой ганплей (но до РЕ4Р очень далеко). Во второй раз я не смог пройти её, в игре сломан баланс: ресурсы и менеджмент кажутся рудиментами, вырежи их - и нихуя не потеряешь. Хард - это вообще не хард, вообще жаль, что на старте они так прошляпили реиграбельность, жду когда выйдет дополнение к этой игре , и надеюсь на спиралевидный прикол с новыми рукописями в НГ+ и новыми открытиями. Я получил огромное удовольствие наслаждаясь атмосферой, т.к - люблю фильмы Линча, и без всякой претензиозной хуйни, мне просто нравится сновидческая шиза. Автору респект за видос, я понимаю что не всем нравятся такие проекты.

  • @Glav_Vrach959
    @Glav_Vrach959 ปีที่แล้ว +1200

    Выпустить видос было не просто смело, это было пиздец как смело

    • @Anastacia...
      @Anastacia... ปีที่แล้ว +66

      Но необходимо. Про расследование и карточки он прям зафактил. Гейм плей сделали будто для слепых глухих дебилов

    • @Anastacia...
      @Anastacia... ปีที่แล้ว +25

      Грустно, что при такой идее и возможностях игры они так задушнили (заруинили) всю атмосферу. Нет никакого азарта и загадки при прохождении, только горящий от однообразия зад...

    • @cocucacap
      @cocucacap ปีที่แล้ว +10

      Это кликбэйтное название

    • @arnoldvandamme3388
      @arnoldvandamme3388 ปีที่แล้ว

      Да вообще ахуй, просто герой нашего времени который поделилл ютуб на до и после (нет).
      На деле ютуб более чем полнится подобными мнениями, тем более игра действительно специфичная. И стали они появлятся буквально в считанные дни после релиза. Ничего нового этот душнила особо не рассказал и не добавил.

    • @chiboreache
      @chiboreache ปีที่แล้ว

      @@Anastacia... диванные соснольщики-имбецилы, щито поделать десу 🤷‍♂

  • @szharychev
    @szharychev ปีที่แล้ว +382

    Ох, Михаил, вы играете с огнем. Ведь спустя 5 лет может появится очередной человек, которого вы преследуете и придется записать ответку еще на 9 часов. Вы точно к такому готовы?

    • @afunass
      @afunass ปีที่แล้ว +19

      Ну одного из фанатов ремеди он подкупил пятой сонькой. Так что остается мб разве что ликорис или (во что я не верю) грибович

    • @stealthboy8863
      @stealthboy8863 ปีที่แล้ว +67

      Да, этим человеком будет Металист.

    • @4_Artem
      @4_Artem ปีที่แล้ว

      Он уже записывал ни одну ответку, вряд-ли его это пугает😂

    • @4_Artem
      @4_Artem ปีที่แล้ว +7

      @@MisterMcQuack Это корректор слов на мобильном устройстве исправил, у него он кста через дефис идёт.)

    • @afunass
      @afunass ปีที่แล้ว

      @@stealthboy8863 так он металлиста подкупил и в принципе они довольно тесно общаются

  • @DimaRebel
    @DimaRebel ปีที่แล้ว +1543

    Фанаты Алана Уейка, расслабьтесь, это называется Ютуб-аналитика

    • @johnconst648
      @johnconst648 ปีที่แล้ว +47

      Ланы дель Вейк. Анала Капкейка

    • @ЭдвинОдессейрон-ц3в
      @ЭдвинОдессейрон-ц3в ปีที่แล้ว +93

      Менталист уже выехал

    • @andreyegovtsev9921
      @andreyegovtsev9921 ปีที่แล้ว +20

      Из-за этого коммента, я поймал себе мышечный спазм, так резко смеяться нельзя!

    • @orgax
      @orgax ปีที่แล้ว +63

      Ну почему же, вроде это называется кукарекание говноеда

    • @викторсамойленко-к5ч
      @викторсамойленко-к5ч ปีที่แล้ว +15

      дак а чё, как поклонник сам в курсе что игра не однозначная

  • @unhandsman2374
    @unhandsman2374 ปีที่แล้ว +129

    1:15:00 не играл в Алана 2, но в длц к контролу было сказано, что Алан начал писать максимально просто, как ретард, чтобы обитель точно выполняла написанное, без каких либо приколов. Вопрос, почему это обьясняют в длц к вообще другой игре, остаётся открытым

    • @СашаВорон-у5т
      @СашаВорон-у5т ปีที่แล้ว +46

      Потому что длс в контроле это анонс игры собственно

    • @Pechenka_KoJlJlekuuoHep
      @Pechenka_KoJlJlekuuoHep ปีที่แล้ว +34

      Ну потому что увы не многие поймут там же мета вселенная нужно пройти все игры и прочитать все записки. Игра делалась всё равно для своих а не для тех кто вкатился с 0 во франшизу

    • @21mirages
      @21mirages ปีที่แล้ว +8

      Потому что Вселенная Ремеди. Чтобы понять Алан Вейк 2 нужно проходить все игры из этой вселенной (а ещё и Макс Пейн с Квантум Брейком впридачу). Как для кого, но мне это нравится

    • @mila2975
      @mila2975 ปีที่แล้ว +24

      Это тоже самое что обвинять Линча в том что за сюжет он поясняет в твин пиксе в 3 сезоне через 25 лет. Не только же вам легкое и понятное кино про барби с незамысловатым сюжетом снимать. Иногда хочется чего-то посложнее. А там без сложностей в подаче не обойтись. И я не говорю что рамеди справились с этим идеально. Есть недочеты. Которые вряд ли вы или я сделали бы лучше. Собрать все это воедино было скорее всего и правда очень тяжелой задачей. Если не рисковать и не экспериментировать получается очередной ассасин.

    • @KuthGoblin
      @KuthGoblin ปีที่แล้ว +21

      Блин, а почему же во Властелине колец в начале каждой книги не давалось полного краткого описания предыдущих частей? Почему в первой части рассказывали историю среднеземья, а во второй нет?

  • @Simon0Rey
    @Simon0Rey ปีที่แล้ว +43

    1:15:40 Михаил, не знаю как ты играл, но в игре четко скзаано, что это рукописи ЧЕРНОВИКА(на самом деле, можно само по себе определение рукописи приплести, мол это основнгй скилет романа, который может содержать ошибки, как орфографического, так и сюжетного толка), оттого не имеет литературных приемов. В первой части ты собирал казалось бы такие же рукописи, почему тогда там эти приемы есть? Потому что там дело происходит когда Уэйк успешный писать, который умеет это делать, у которого нет проблем с памятью как в ав2, где Алан находится в плену уже 13 лет. Поэтому ему и нужна была Сага как соавтор, потому что он сам тронулся умом и не вывозит это в одтночку, не может придумать что-то хитрое, потому что уже не раз проходит эту спираль (ну которая не петля, ты понимаешь).
    Собственно, в самом контрол Уэйк еще мог писать (но и сохранял разум, по большей части), поэтому это все там было
    СПОЙЛЕРЫ
    Да и давай будем честны, Алан нашел готовую рукопись, решил, что ее написал Скретч и в срочном порядке сел ее переписывать, чувствую, что Скретч приближается. Откуда здесь возьмётся время на полет фантазии?
    Впрочем, может действительно, если создатель не даст вменяемый лор и объяснение происходящего, фаны это сделают за него.
    Игра топ, штучный проект, долгожданные магнум опус Сэма Лейка и, грубо говоря, Катарсис сюжета объединенной вселенной ремеди.
    Не без косяков, огрехов и спорных деталей, но тем даже лучше

    • @DmitriyNeizvestniy
      @DmitriyNeizvestniy ปีที่แล้ว +6

      Да какая разница... эти рукописи просто читать не интересно и не атмосферно. В одном случае - это работает, в другом нет. И те, кто пишет, что в АВ2 есть дух Кинговщины, то нет, его нет... есть лишь маленькие отсылочки, но явно не дух. В 1 части дух Стивена Кинга ощущался всеми фибрами...

    • @Simon0Rey
      @Simon0Rey ปีที่แล้ว +6

      @@DmitriyNeizvestniy учитывая, что с точки зрения литературы, Кинг просто омерзительный писатель, то даже не знаю считать это за комплимент или нет

    • @олегжидкий-ц4д
      @олегжидкий-ц4д 7 หลายเดือนก่อน

      ​@@Simon0Reyа почему Кинг омерзительный?

  • @AVishnevskii
    @AVishnevskii ปีที่แล้ว +96

    Ах вооот он нетакусик вылез, который во всех аспектах игр разбирается от шейдера до звука.. Без негатива) Видосу лайк, игра понравилась, Remedy молодцы)

    • @orgax
      @orgax ปีที่แล้ว +20

      Кстати да, слово нетакусик неплохо описывает кастома

    • @LightningTrooper
      @LightningTrooper 3 หลายเดือนก่อน +3

      нетакустки - это фанаты игромб по алану вейку, которые любят нелюбимых?

  • @skanta
    @skanta ปีที่แล้ว +587

    Михаил Андреевич, как же я рад вашему возвращению! Название интригует. Жду серию роликов "Почему игры с цифрой 2 - говно?".

    • @RustemKonan
      @RustemKonan ปีที่แล้ว +28

      Надеюсь, assassin's creed эту участь избежит

    • @CatHatN7
      @CatHatN7 ปีที่แล้ว +20

      Но ведь дарк солс 2 был лучшей игрой серии...

    • @skanta
      @skanta ปีที่แล้ว

      @@CatHatN7 , база!

    • @arinaku
      @arinaku ปีที่แล้ว +11

      Жду ролика "почему silent hill 2 - говно", когда все вокруг её обсасывают и приводят пример, как самой слезовыжимательной драмы

    • @ВикторияРоманова-д8р
      @ВикторияРоманова-д8р ปีที่แล้ว +2

      the room поездаче, мой нежный пекабоярин @@arinaku

  • @KultasLIVE
    @KultasLIVE ปีที่แล้ว +47

    Ну вот сейчас игра ТОЧНО раскроется

  • @DimaProstov
    @DimaProstov ปีที่แล้ว +62

    alan wake говно, но вот новая увлекательная и захватывающая игра в жанре рпг - ДРАКОНОБОРЕЦ это очевидный разъеб года))

  • @badgearzzz
    @badgearzzz ปีที่แล้ว +28

    Чуви, отвечаю на сюжетные вопросы, которые ты в ролике задаешь. Я вообще не помню первого Алана, Контрол недопрошел, а в нынешнем Алане не читал записки вообще. То есть типа не лоровед, чисто пересказываю то, что тебе прямо словами в сюжете говорят.
    Кто такие ФБК и почему они ничего не делают? (кек, какая жиза...)
    - ФБК - местные чуваки, которые контролируют проявление магических сущностей - они об этом сами говорят и об этом говорит нарратив - у них клетка для магического говна есть. Почему не помогли? Потому что в рамках жанра ужасов в истории могут быть только монстры и их жертвы. Нам повторяют эту простую мысль вслух минимум 2 раза. Так что ФБК смогли только помочь Главному Герою, а не разгрести все за него.
    Кто такие мистер Дуэр и Уборщик?
    - Мистер дверь - это буквально чувак, который путешествует между всеми складками, о чем опять же просто прямо и говорят, уборщик - тоже. Они типа местные магические сущности. Эта история в целом полна магической магии.
    Кто такой Скрэтч?
    -Главный злодей, злой двойник Алана Вейка, который хочет погрузить мир в собственную хоррор-историю.
    Зачем в игре Сэм Лэйк?
    -Потому что Кейси - персонаж, которого написал Алан Вейк и его играет Сэм Лейк.
    Ну и конечно такой ты ценитель нарратива подмечающий тонкие детали)) Показываешь листок из рукописи, в котором половина текста типа художественная, а вторая - написана от руки и представляет собой пометки автора самому себе. Это лорно обосновано, ведь мы знаем, что Алан пытается переписать то, что за него нахерачил Скретч. И докапываешься, что пометки самому себе недостаточно художественным языком написаны.

    • @КексикВеликий
      @КексикВеликий 11 หลายเดือนก่อน

      > в рамках жанра
      > Сами же эти рамки и придумали))

    • @_Feanor__
      @_Feanor__ หลายเดือนก่อน +1

      ​@@КексикВеликийДа?.. Законы тёмной сущности, как и в случае с открытием складки

    • @КексикВеликий
      @КексикВеликий หลายเดือนก่อน

      @@_Feanor__ Ты о чем вообще?

    • @_Feanor__
      @_Feanor__ หลายเดือนก่อน +1

      @@КексикВеликий Для открытия складки нужна мрачная история, связанная с этим местом

  • @greenfen-light6275
    @greenfen-light6275 ปีที่แล้ว +107

    Меня крайней веселит, что когда выходит продукт, который "не для всех" просто в том смысле, что кому-то зайдёт, кому-то нет, элементарная вкусовщина, то почему-то вот это "не для всех" пытаются превратить в деление на быдло и небыдло. Одни кичатся тем, что поняли дип дарк сюжет, а другие, что не стали облизывать игру, которая нравится критикам. Главное, чтоб мнение отличалось от выбранного большинства, или что? Главное ж кайфануть самому. Я вот с Уэйка кайфую. Кастом - нет. И даже с многими претензиями я соглашусь, видео отличное. Просто меня периодически удивляет, почему несовпадение вкусов часто перерастают в срачи. А потом я вспоминаю, что сижу в интернете...
    Спасибо за видео!

    • @Myself-yf4ey
      @Myself-yf4ey ปีที่แล้ว +14

      Вот ни разу не видел доводов от хейтеров, типа - игра говно, а все, кто не согласен - быдло. Претензии к оценкам и игрожурам возникают на любом релизе. Зато свидетели игры готи и прорыва в игровой индустрии считают, что игра идеальная, а на какие-то претензии парируют таким образом:
      - "Игра медленно разгоняется, первые часы симулятор хотьбы с поисками улик" - аргумент: "Привыкли к своим тиктокам, где ничего более 5 секунд усвоить не можете. В этой игре нужно думать"
      - "В сурвайвл игре мало экшона, не страшно и однообразные противники" - аргумент: "Привыкли к своим каловдутиям и ноубрейн резидентам. Это игра не про пиу-пиу."
      Естественно, с таким подходом будут срачи. И это не единичные примеры. На дтф буквально под любой статьей в комментариях видел деф с тиктоком.

    • @greenfen-light6275
      @greenfen-light6275 ปีที่แล้ว +24

      @@Myself-yf4ey Зато довод от хейтеров «игра - говно, а все, кто не согласен, строит из себя небыдло» повсеместен. Ну, я просто в том числе видела много комментариев о том, что в игре нет вообще ничего хорошего, кал для псевдоинтеллектуалов, и если вам вдруг понравилась игра, то это неправда, и вы просто прикидываетесь, чтобы сойти за умных любителей артхауса, идите лучше кино своё смотрите, а Алана Уэйка лучше бы вообще никогда не выпускали, ибо худшая игра десятилетия (почти дословная цитата, и нет, это был не жир). Допустить, что кому-то медленный геймплей правда нравится или что есть люди, которым действительно доставляет удовольствие копаться в каждой записке ради сюжета, который лично им заходит - не-е.
      Вот об этом я и говорю, с обеих сторон наваливают бессмысленного, в общем-то, говна.

    • @johnkidrow9884
      @johnkidrow9884 ปีที่แล้ว +3

      Потому что искусство бывает элитарным для интеллектуалов (например Достоевский), а бывает массовым(читай для быдла с айку 70 и кругозором Эллочки людоедки). И с этим ничего не поделаешь, такова реальность. Alan Wake 2 на голову выше остальных игр по содержанию идей, которые быдло просто не может увидеть, они смотрят только на графику и геймплей. Отсюда сильно противоречивые оценки.

    • @greenfen-light6275
      @greenfen-light6275 ปีที่แล้ว +19

      @@johnkidrow9884 ну вот опять началоооось. Деление искусства на элитарное и для быдло. Искусство как раз про то, что кого-то трогает, кого-то - нет. Какое-то призвано развлекать, какое-то заставляет тебя докапываться и думать. И нет, в данном контексте «думать» не про элитарность, а про то, что кому-то это просто нравится. Кого-то это тоже тупо развлекает. Че делать, если человеку с великим айкью Уэйк не зайдёт, сразу отнимем баллы? Или, может, ему просто темы в игре не близки и это просто не его игра?
      Проблемы возникают из-за навязывания вкусов и стандартов. Вам должна/не должна нравиться игра, потому что я так сказал, и точка. А с чего должна, кто будет проверять, а пофигу.

    • @johnkidrow9884
      @johnkidrow9884 ปีที่แล้ว +2

      @@greenfen-light6275 Так умным думать нравится, а глупым нет, это не противоречит моему посылу. Зайдет/не зайдет тоже зависит от контента и способностей познающего.
      Как пример, часто вижу комментарии: "сюжет бред - я ничего не понял". Глупому гордость не позволяет признать, что если что-то не понятно, то это не значит, что оно не имеет смысла, а просто не хватает ума для понимания. Но нет! Если я чего-то не понимаю, значит это бред!
      Второй пример: "в игре нет геймплея, а вот в РЕ4 огого". В игре нет геймплея в точности как в РЕ4. С такой логикой РЕ4 нет геймплея в сравнении с ГТА5. Ведь в РЕ4 нельзя ездить на машинах, значит нет геймплея? Бред? Бред! Геймплей есть даже в квестах представьте себе. Просто он другой. Так и в Алане "другой" геймплей. Под отсутствием геймплея эти недалекие подразумевают "мало экшена", ну так в РЕ4 тоже мало экшена по сравнению с Doom.

  • @kirildobryak
    @kirildobryak ปีที่แล้ว +265

    Поскорее бы елден ринг 2 вышел и все мы, господа бизнесмены, лицезрели бы 10 часовую аналитику "почему элден ринг 2 говно?". Жду с нетерпением

    • @КлиментКучер-в4щ
      @КлиментКучер-в4щ ปีที่แล้ว +7

      Элден ринг 1 тоже говно. Только японское, низкокачественное, анимешное, с кринжовой эстетикой, ужасным регдоллом и тусклой двухкнопочной боёвкой - говно. Живи с этим.

    • @klubni4nayapodu6ka51
      @klubni4nayapodu6ka51 11 หลายเดือนก่อน

      @@КлиментКучер-в4щ А минусы будут?

    • @КонстантинЯковлев-ъ8ш
      @КонстантинЯковлев-ъ8ш 10 หลายเดือนก่อน

      Ну так на полном серьёзе Элд ринг 1 говно. Никто не сомневался и с этим живёт) просто хотелось очередную аналитику от Михаила побыстрее получить,и для некоторых взгляд Михаила от алана вейка 2 отвезти​@@КлиментКучер-в4щ

    • @xviii5780
      @xviii5780 9 หลายเดือนก่อน

      ​@@КлиментКучер-в4щ все отбой, не ждём обзора

    • @ghtdgn6721
      @ghtdgn6721 8 หลายเดือนก่อน

      ​@@КлиментКучер-в4щ елда - пик геймдева. Живи с этим

  • @dvk1466
    @dvk1466 ปีที่แล้ว +45

    Я ещё видик не досмотрел, но надеюсь, что Олег будет указан как соавтор данного эссе.

  • @MrPrototype944
    @MrPrototype944 ปีที่แล้ว +18

    Видос хороший, но вот со многими тезисами не могу согласиться. Я понимаю что экспириенс у каждого будет отличаться, но вот лично мне многие "душные" моменты, озвученные в этом видео, таковыми не показались. Я даже больше скажу, в своем прохождении я старался как можно сильнее погрузиться в этот омут духоты, так как исследовать эти локации и расставлять карточки мне действительно понравилось. А от перестаривания локаций под выбранный сюжет в кампании Алана, я вообще был в восторге. Мб это действительно проработано не достаточно хорошо, но лично я искренне наслаждался этими сегментами игры, плюс сам сюжет постоянно держал в напряжении и не отпускал мое внимание.

  • @redray1222
    @redray1222 ปีที่แล้ว +9

    Хотелось осилить весь видос, чтобы сделать выводы, но я не смог, посмотрел час и мне хватило. Я согласен с тезисом, что новый Алан говно, но то что говорит этот чел... То это просто нытьё из разряда, "ууууу... я потерялся, искал непися больше 5, хотя он и стоит в очевидном месте на пути по сюжету уууууу... Разработчики не умеют делать" , то высер из разряда, врагов мало, но нужен сапиенс, типа как в подвале где НЕТ НИ ОДНОГО ВРАГА, как по мне тени прикольно сделаны именно потому что ты не ждёшь там врагов, типа они редко встречаются и тут ба, прыгает таки зараза. Или типа, ох эти скримеры каждую минуту. Чуваки я крайне извиняюсь, но это НЕ СКРИМЕРЫ, они не пугают, там почти нет звука и вы привыкаете к ним за первую пару появлений, они изначально были сделаны не для того чтобы пугать. Не любая резко всплывающая картинка скример. И я не могу сказать что чувак не прав, да элементы геймплея не работают, но они не работают не по тем причинам, что он озвучивает. Ну а эти "юмористические вставки" с тиньком, это лютый кринж, мне в принципе от них плеваться тянет, а их ещё и дофига, и главное что ничего другого нет, больше никаких вставок, как будто мемы в интернете закончились. И вроде смонтировано нормально, но ощущение как будто не видос, а халтура, чтобы было

  • @HellRul3r
    @HellRul3r ปีที่แล้ว +32

    1:15:04
    Дурачок не понял, что в первой части Алан Вейк страницы рукописи из настоящей художественной книги. В то время как в второй части уже страницы рукописи - это то что Алан на коленке по бырику написал чтоб его спасли.

    • @reddark995
      @reddark995 ปีที่แล้ว +8

      Вот и у меня сложилось впечатление, что во второй части это черновики по сути, которые Алан постоянно правит.

    • @zhimanooka
      @zhimanooka ปีที่แล้ว +6

      В третьей будут клочки туалетной бумаги с текстом намалеванные карандашом?

    • @xyinuxx
      @xyinuxx 10 หลายเดือนก่อน +1

      да это и есть черновики
      там так и называется

  • @Vfvfv55
    @Vfvfv55 ปีที่แล้ว +291

    Михаил, ваш скилл в создании 20-минутных видосов все растет и растет, того глядишь дождемся 8.5-часовой обзор третьего дракенгарда (дай бог) (да не, ну его нахер)

    • @oogieboogie6391
      @oogieboogie6391 ปีที่แล้ว +16

      До либрариума ему еще расти в плане хронометража)

    • @benisdatrux2618
      @benisdatrux2618 ปีที่แล้ว

      ​@@oogieboogie6391ну как, хронометраж растёт. Чек.
      Попытки выехать на негативе. Чек.
      Что ещё? Добавляем

    • @Grifon-bd8gk
      @Grifon-bd8gk ปีที่แล้ว

      @@oogieboogie6391 и не только хронометража))

    • @Insane_Doctor
      @Insane_Doctor ปีที่แล้ว +9

      Не надо нам ещё одного Либрариума, иначе ютубу придётся включить вытяжку на максимум и открыть все окна

    • @shigacore6983
      @shigacore6983 ปีที่แล้ว +3

      @@Insane_Doctor есть прекрасный пример человека, у которого видосы исчисляются в Зулин-минутах ))

  • @чайкабелая-ю6з
    @чайкабелая-ю6з ปีที่แล้ว +79

    Заметил такую прикольную закономерность: как только выходит игра с претензиями на необычность и оригинальность то абсолютно всегда через 1-2 месяца, выходит ролик от более менее популярного блогера с названием "почему [вставьте название] такое говно?" Могу ошибаться, но кажется за много лет только у Балдурс Гейт 3 такого не наблюдал.
    Это не притенения к автору канала или самому ролику. Просто такое наблюдение

    • @OldSchoolContent
      @OldSchoolContent ปีที่แล้ว +44

      Такие ролики очень кликабельны , собирают достаточно много просмотров.

    • @Roublof
      @Roublof ปีที่แล้ว +10

      Вроде 3 балда на необычность и не претендует

    • @plisskensstudio1306
      @plisskensstudio1306 ปีที่แล้ว

      ​@@Roublofдумаю, БГ 3 необычный для тех, кто о ДОСах не слышал

    • @АртемЕрмолаев-о7т
      @АртемЕрмолаев-о7т ปีที่แล้ว +22

      Что в алан вейке необычного геймплей из 2002 глда

    • @unforgivenp
      @unforgivenp ปีที่แล้ว +5

      Про балдурсгейт 3 тоже уже есть такие отзывы, пока видел их только в виде текстового высера. Скоро какой-то ютубер найдёт этот комментарий на 5 строчек, который я почитал, и сделает такое видео на 7 часов

  • @БОНОБО
    @БОНОБО 5 หลายเดือนก่อน +5

    Чет такая себе аналитика касаемо сюжета
    1:15:00 - а ничего, что в игре прямым текстом говорится (СПОЙЛЕР), что именно Скрэтч написал "Возвращение", а Алан впопыхах исправлял его текст, чтобы Темная Сущность не поработила весь мир? Даже если отвергнуть это (мол Алан это Скрэтч, а Скрэтч это Алан), чел без продыху писал каждый день на протяжении 13 лет, понятно, что он исписался. Ну и какбэ обе игры задают игроку вопрос - а Алан Уэйк вообще хороший писатель или популярный писатель? Потому что между этими понятиями есть большая разница. Ну оч странные претензии. Может я такой тупой и не разбираюсь в литературе, но мне они понравились больше, чем в первой части. То, как они передают загнанность, усталость их автора, их мелодика и т.д. Тупа топ.

  • @olegrotar4645
    @olegrotar4645 ปีที่แล้ว +177

    Имхо но есть разница между игрой говном (рейд шедов ледедс, кинконг там новый) и игрой которая просто непонравилась но при этом качественно сделана. А называть игру говном что бы хайпануть на непопулярном мнении это как то совсем низко, при этом рекламируя второсортную дрочинльню и называя ее "увлекательной и захватывающей"

    • @west_ryder3089
      @west_ryder3089 ปีที่แล้ว +7

      Добро пожаловать на ютуб, при том ты сам заходишь на это видео, прибавляешь просмотры, оставляешь комент, и тем самым продвигаешь видео. Почему бы контент креатору не продолжать?

    • @xabos5655
      @xabos5655 ปีที่แล้ว +7

      Ну так Гача дрочильня тоже может быть качественно сделана)

    • @redgrave1222
      @redgrave1222 ปีที่แล้ว +12

      Ну так логично что называя игру "говнои" автор видео говорит о субъективном восприятии игры и потом в течении видео объясняет почему именно игра показалась говном и опять же в начале видео говорится что идея игры не плохая, проблема в реализации

    • @olegrotar4645
      @olegrotar4645 ปีที่แล้ว +7

      @@redgrave1222 ага, а потом автор называет авторов игры бездарями, очень субьективно

    • @vladimirmarkelov8679
      @vladimirmarkelov8679 ปีที่แล้ว +8

      Так игра же говно. Какой хайп?) И с какого это времени, людям нельзя выразить свое мнение на ютабе. + Ты похоже вообще не смотрел видео кастома, раз пригорел с такого kekw. Автор полтора часа выражал свое мнение и представлял доказательства, почему игра говно. А где твои аргументы? Хайп, это когда выпускаешь видео на 5 минут про трейлер ГТА6. Тут человек потратил на это кучу времени, да иди ты...

  • @mishst45987
    @mishst45987 ปีที่แล้ว +24

    Я, наверное, что-то не понимаю, но мне игра понравилась. Проблем с прохождением не испытывал, разве только пароли от сундуков гуглил. Сюжет мне понравился, наверное, я слишком много читаю🤔

    • @daviddrive9304
      @daviddrive9304 ปีที่แล้ว +6

      ОООО, ну ты и нетакусик, оооо, все с тобой ясно, soysmug....

    • @mishst45987
      @mishst45987 ปีที่แล้ว

      @@daviddrive9304 Не может быть! Я так этого ждал. Дружок, я не говорю, что я "нетакусик", просто написал своё мнение по игре и всё.

    • @daviddrive9304
      @daviddrive9304 ปีที่แล้ว +1

      да яж рофлю, мне то тоже игра зашла @@mishst45987

    • @BWC_Bel
      @BWC_Bel ปีที่แล้ว

      действительно не всем понравиться этот сюжет
      как жаль что в наше время людей, которые наверное слишком много читают
      (по факту вейк наебка для гоев сделанная на деньги несчастных игроков в фортнайт)

  • @romanus7258
    @romanus7258 ปีที่แล้ว +24

    45:38 Как пример, можно привести Darkwood. Ты чувствуешь себя в безопасности после того, как вернулся домой, или пережил ночь в убежище. Этому способствует саундтрек и общий саунд дизайн. Но как только надо выйти в лес или пережить ночь, то у тебя натурально яйца потеют, так как надо покинуть единственное безопасное место, так как ресурсы не бесконечны и надо двигаться вперёд

    • @СашаВорон-у5т
      @СашаВорон-у5т ปีที่แล้ว

      Это да, помню как после очередной ночи выдыхал и сидел с минуту пытаясь немного расслабиться.

    • @KuthGoblin
      @KuthGoblin ปีที่แล้ว +1

      Ну там себя можно в безопасности чувствовать всегда, был бы шкаф и угол

  • @Anton_Kerimbaev
    @Anton_Kerimbaev ปีที่แล้ว +139

    Надеюсь это видео не запустит цепочку ужасных событий

    • @lo_lboomjj8515
      @lo_lboomjj8515 ปีที่แล้ว +38

      через 13 лет узнаем

    • @JenyaIsJustChilling
      @JenyaIsJustChilling ปีที่แล้ว +9

      "Oh boy, i sure do love being Custom Stories Guy and making video game reviews. I sure do this won't backfire horribly somehow..."

    • @DKOILive
      @DKOILive ปีที่แล้ว +2

      ... И тут с ноги врывается металист :)

    • @martincross125
      @martincross125 ปีที่แล้ว +1

      Это не цепь... это СПИРАЛЬ!

    • @ПашаП-с4я
      @ПашаП-с4я ปีที่แล้ว

      ​@@lo_lboomjj8515underrated comment 😂

  • @MrRapunzell
    @MrRapunzell ปีที่แล้ว +15

    47:35 - даа, то ли дело РЕ4, там же ТАК НЕ ХВАТАЕТ ПАТРОНОВ, КАЖДЫЙ СЕГМЕНТ СБАЛАНСИРОВАН ПОД ИНТЕНСИВНОСТЬ. Шутишь что ли, что в РЕ4, что в Дед Спейсе абсолютно тоже самое, патронов хоть жопой жри всегда, ограничено все только размером инвентаря.
    1:07:00 - то что непонятно кто такой G-Man в HL - это интересная задумка, но в AW2 к идентичному герою надо придраться. при том что тут дают гораздо более непрозрачные намеки кто он такой)
    И про лего просто тупейшая аналогия. У тебя игра называется Alan Wake 2. Какую вообще ты хотел бы игру, чтобы она была продолжением, но при этом без обязательного прохождения первой? Гарри Поттера попробуй прочитать с середины тогда. Про то что первая игра вышла 13 лет назад тоже не аргумент, у нас Твин Пикса продолжение вышло спустя 20 лет и ничего, никто не мошнил.
    1:11:03 какие интересно отсылки тебе надо знать из Quantum Break, если у рэмэди нет прав на эту игру и она не входит во вселенную AW/Control, никаких отсылок на нее нет. Это буквально написал Лейк в твиттере.
    Про DLC - ни одно из DLC к AW или Control не было обязательным для понимания сюжета. Да, они расширяют лор, вбрасывают интересные мелочи, но не более того. Даже AWE был просто тизером AW2. С DLC к AW2 будет тоже самое, хоть бы почитал про что они будут. Одно про вымышленное шоу внутри вселенной (это буквально тоже самое что необязательный American Nightmare к первой). А второе про станцию наблюдения ФБК. Вангую что второе тоже будет просто тизером Control 2.
    Единственное что в AW2 не понятно - это придумал ли Вейк вообще ВСЕ или он сам попал в паранормальщину и этот вопрос, как раз, задел к 3 части. Все остальное в игре объясняется.
    1:16:44 самое смешное что да, это объясняется сюжетом. Алан писал книгу и убивал себя, забывая что это писал он и думая что ее переписал Скрэтч, потом по сто раз вносил правки, потому что был в петле. Тебе даже визуально на каждой странице показывают что половина предложений зачеркнута и коротко переписана поверх.
    1:28:01 - нет, не поделены на ноль и пулю он получает не такую же. Пуля тут - аллегория на озарение. Всю игру Алан просыпается и трогает лоб, в надежде получить это самое озарение и написать все как положено. В конце святящаяся пуля во лбу это буквально 3 глаз. Он понял что ему нужно делать и петля для него стала спиралью, потому что у спирали, в отличие от петли - есть конец (выход). а не потому что тебе «должно быть интересно что там на следующем витке».
    Полотно текста написано просто от скуки и потому, что я действительно считаю что ничего подобного не выходило уже очень давно. Я понимаю почему многим игра не зашла - это арт-хаус чистой воды, и как любой арт-хаус она на любителя чего то потяжелее «Острова Проклятых», где тебя носом тычут в правильные ответы) Но большая часть придирок в обзоре - хейт на ровном месте, имхо.
    Единственная правильная мысль в обзоре - «в искусство надо углубляться». Звучит не намеренно очень самоиронично, по итогу.

  • @Siba-mg8nr
    @Siba-mg8nr ปีที่แล้ว +62

    мне кажется доска раследования работает,но работает только в случае если ты заранее все новые улики связываешь.Так она работает как легкая подсказка.У меня за все прохождение был только один момент где мне это помешало(в гараже с подвалом где нужно было компьютер включить).Мне кажется это проблема стиля прохождения.Игра не расчитана на стиль когда ты собираешь все улики в последний момент и не знает как работать с таким стилем прохождения.Я просто привык играть не спеша и не торопясь и меня эта механника ни разу не раздражала.Как и с рдр и другими играми с неспешным геймплеем тут проблема просто в том что невозможно сделать игру которая понравится всем и учесть все стили прохождения(ну или это будет очень сложно сделать)

    • @4_Artem
      @4_Artem ปีที่แล้ว +5

      Нет, это не проблема стиля. Это проблема ее геймплейной функциональности. Ровно в момент, когда до тебя допрет, что можно тупо рандомить и игра никак не накажет за такой прием, игрок начнет складывать все методом тыка.
      Если это "подсказка" то она не должна иметь никакой интерактивности, как обычные журналы в других играх. Просто открываешь и читаешь, не отвлекаясь от сюжета. А вместо "подсказки" у тебя ненужный рудимент с раскладыванием карточек без какого-либо штрафа за неверный вариант, то есть для игрока он(рудимент) не имеет никакого значения. И здесь нет смысла "учитывать стили прохождения", ты просто задаешь один конкретный и делаешь систему наказаний/поощрений за другие варианты. Это банальный прокол разработчиков, что они сделали интерактивность там, где она был не нужен. Фиксится это легко, делаешь ее автоматическим распределением без участия игрока.

    • @Siba-mg8nr
      @Siba-mg8nr ปีที่แล้ว +15

      @@4_Artem в игре очень много спорных моментов ,но забавно что эта мелочь многих так сильно тригернула.Я вот в какой то момент понял что игра вообще не страшная даже веселая.Но я наверно просто не так парюсь со всеми этими проблемами,единственное что мне помешало это баг с быстро сменяющимися субтитрами в русском переводе.А еще я проходил на высокой сложности,на средней и низкой игра оч простая из за кучи лута как в прохождении кастома.Ремеди очень хотели что бы игра всем понравилась и от этого все косяки

    • @4_Artem
      @4_Artem ปีที่แล้ว +2

      @@Siba-mg8nr Триггернула она, потому что это детектив и такая мелочь намекает, что игрок должен сам все расследовать, как это делается почти в любой игре жанра "детектив". Но на практике ты просто смотришь кино.
      В таких играх бесполезно ставить высокую сложность, так как она ничего не даёт, а только душит. Типа, враги просто будут жирнее и стрелять будешь дольше, то есть механический - это просто растягивание времени. Но в этом нет смысла, так как игра ориентируется не на геймплей, а на сюжет. Соответственно и никакого геймплейного разнообразия она не подразумевает и никого нового экспириенса, кроме духоты, игрок и не испытает. Особенно когда в игре всего две механики - стрелять и светить фонариком, без каких-либо дополнительных подмеханик. Толщина врагов и их урон никак не вносит разнообразие в такой процесс.

    • @Siba-mg8nr
      @Siba-mg8nr ปีที่แล้ว +5

      ​@@4_Artem так это не детектив ,и да то что ты упомянул кино ,это и правда просто кино ,с вкраплениями геймплея ,поэтому он тут сделан шляпно. Они и в квантум брейке пытались тоже самое сделать и угадай что-им все на те же проблемы с геймплеем указывали. Контрол пока их самая отполированная игра, но ее не делали с расчетом сильно много заработать ,а алана делали .Он чисто красивая но корявая игра из кучи других нынешних ,так что не выдерживает никакой критики кроме той что как кино она еще ничего.

    • @nihil433
      @nihil433 ปีที่แล้ว

      @@Siba-mg8nr, т.е. если бы Контрол делали с расчётом "сильно много заработать", то НЕ отполировывали бы? Что?
      Да и проблематично провести связь между отсутствием выхода обеих игр в стим в угоду дополнительных бабок от Эпиков на разработку, отполированностью и расчётами на сверхприбыль.

  • @dardlee
    @dardlee ปีที่แล้ว +70

    Алан Уэйк 2 шикарные игра. Для меня игра года! Ремеди молодцы. Жду нг+ чтоб еще раз пройти, а потом длс. А пока Контрол перепрохожу, и офигеваю как они все соединили. Сюжет просто 10!

    • @Adil-ig3gs
      @Adil-ig3gs ปีที่แล้ว +19

      Это шутка?
      Клон резика игра года???
      Ахаххахахаххааххахахах

    • @faridrv3889
      @faridrv3889 ปีที่แล้ว +18

      🙈 нагреваннные хавают за обе щеки

    • @АлесандрШекспир
      @АлесандрШекспир ปีที่แล้ว +7

      кого и с чем они соединили? на контрол там 2 отсылки и всё. Вот буквально.

    • @OldSchoolContent
      @OldSchoolContent ปีที่แล้ว +3

      Игра очень не плохая , хотя и не всем зайдёт.

    • @vladrendakov3551
      @vladrendakov3551 ปีที่แล้ว +7

      Согласен, шикарная игра! Ремеди умеют делать игры

  • @namelessbrodyaga
    @namelessbrodyaga ปีที่แล้ว +21

    Выписаны из друзей Металиста

  • @АртемБусыгин-е9з
    @АртемБусыгин-е9з ปีที่แล้ว +13

    Poets of the Fall - одна из тех вещей, за которые я навсегда полюбил вселенную Alan Wake!

  • @P_o_n_c_h__
    @P_o_n_c_h__ ปีที่แล้ว +74

    Так, выдаю базу от лица человека который любит пиздатый сюжет и сурвайвл хороры и просто игры в целом. Жестко согласен с Михаилом по поводу геймплея, да, он душит моментами, сам прошел игру за 20 часов примерно, да, душился, и да пиздец ахуел когда собрал все стеши культистов чтоб открыть маяк в надежде на ахуй, но в маяке просто лут) Тем не менее, получал кайф от некоторых енкаунтеров, и тем не менее, получил дичайший кайф с сюжета и визуала игры, с кино вставок, с эффектов и прочего. Михаил прав в своих доводах, но все равно, шанс кайфануть есть, хотя бы от атмосферы и визуала игры. И так же, сидел на диком очке весь момент с домом престарелых, ебучая бабка меня просто заскамила на обсер(

    • @WillBeBetter47
      @WillBeBetter47 6 หลายเดือนก่อน +4

      40 часов супер неспешно проходил игру и не задушился. В игре помимо перманентного стиля и атмосферы есть как минимум 4 топ эпизода - мюзикл, появление Скретча, концерт и дом престарелых. И как минимум одна так себе локация метро, слишком темно и не особо красиво.
      Все остальные приступы т.н. духоты у игроков по наблюдениям возникают не столько от игры, сколько от попыток играть грубо говоря ногами. То не дойдут метр до нужной двери и плутают по лесу, то сначала играют невнимательно, а потом жалуются на закрытый маяк, то бегают мимо теней, тем самым привлекая много внимания и огребают. Хотя у некоторых бывают и баги, и тут уже вопросы к тестированию игры, да.
      Иными словами, можно быстро понять, как работает пистолет и без проблем его использовать, а можно не понять и не стараться понять и использовать его как молоток, горя жопой.
      Ну а сюжет вне поля рассуждений о духоте априори

  • @hanswithaskulloncap9755
    @hanswithaskulloncap9755 ปีที่แล้ว +29

    Вот же разрабы кончи, сидят пытаются сделать хороший соулс лайк. Как можно вообще? Всё равно не дотянутся до Фромов, ну и че жопу мучают?
    Афигенная локига конечо чел.) Конечно, вряд ли у кого-то, в ближайшее время, получится переплюнуть Бладик, Секиру и ДСки, но это же не значит, что пытаться не надо, пускай делают, набьют шишек, сделают лучше следующую игру. А тебя никто покупать не заставляет.

    • @albertzinger7132
      @albertzinger7132 ปีที่แล้ว +1

      Ну кстати, с Lies of P даже получилось.

    • @hanswithaskulloncap9755
      @hanswithaskulloncap9755 ปีที่แล้ว +1

      @@albertzinger7132 Я сам ещё не играл, но вроде и вправду неплохо вышло, хоть и не без нюансов, как обычно.) В будущем обязательно погамаю.

  • @igroc00
    @igroc00 ปีที่แล้ว +7

    когда кто-то говорит плохо об игре, которая мне понравилась: да там все купленные, не могут высказать своего мнения и вообще ничего не понимают
    когда мне не нравится игра, которая кому-то понравилась: да у них все купленные, не могут высказать свое мнение и вообще ничего не понимаю
    без негатива)

  • @anrigori
    @anrigori ปีที่แล้ว +73

    Ахахахвпхахахпхбл чел в видосе "почему aw говно" вставляет рекламу НОВОЙ УВЛЕКАТЕЛЬНОЙ И ЗАХВАТЫВАЮЩЕЙ ИГРЫ ДРАКОНОБОРЕЦ ВЕЛИКИЙ ОХОТНИК не вот это мощно конечно 😂😂😂

    • @zhimanooka
      @zhimanooka 10 หลายเดือนก่อน +16

      Самое смешное, что даже это рекламное говно куда как интереснее и увлекательнее Алана Уэйка 2

    • @stereoyogurt
      @stereoyogurt 9 หลายเดือนก่อน

      @@zhimanookaБаза

  • @pashockys92
    @pashockys92 ปีที่แล้ว +42

    Для меня сюжет работает, но только если спустится на мета-уровень. По сути нам показан как люди ведут себя в депрессии. Алан Вейк пытается написать книгу в таком состоянии, но не уверен в себе и по сто раз переписывает сюжеты. Его тёмная сущность вырывается в моменты неуверенности и злости на себя и на мир. Сага тоже впала в депрессию, что выражается в отдалении от семьи и в сомнениях в себе. Это хорошо было показано на той самой доске. В конце фильма сюжет открыт, потому что мы никогда не сможем сказать конец это депрессии, или возможен рецидив, с этой точки зрения сюжет вполне логичен. Объяснять вот так в лоб сюжет алана вейка 2, всё равно что пытаться в лоб объяснить что случилось в "малхолланд драйв"

    • @zazisady8848
      @zazisady8848 ปีที่แล้ว

      Поспал и рад

    • @rogeryoung7562
      @rogeryoung7562 9 หลายเดือนก่อน +1

      Не,Сэм Лэйк не настолько извращенный гений как Линч.В Алане Уэйке тебя все таки ведут за руку по сюжету,намекая посмотреть на детали и записки,окружение,у Линча же просто накидывают на первый взгляд рандомные сцены,с рандомными деталями,которые станут цельными,если,допустим поставить их в правильном порядке,как пазл.Здесь такого отродясь нет.Просто если и была хотелка опустить зрителя на мета-уровень,то ее настолько закидали в зрителя,и она была настолько утомительная и расчитанная на последующий контент,что это отталкивает.

  • @egorcringe1918
    @egorcringe1918 ปีที่แล้ว +58

    Лично я был под впечатлением от игры с самого начала, однако был один момент, после которого игра была пройдена залпом. Во время первого переписывания сцены, когда ты проходишь по вагону метро в котором сожгли толпу людей. Крики людей, сгорающих заживо в бушующем пламени, гора обгоревших тел, выглядящих настолько реалистично, что начинались рвотные позывы, но самое главное, это не понимание, а сцена существует только внутри тёмной обители, или Алан не иронично превратился в психопата, который может пожертвовать сотнями реальных людей только для того, чтобы написать сцену в книге, которая поможет ему выбраться из этого места. Игра не идеальна, однако я был прикован к ней от начала и до конца, и обязательно пройду NG+ и DLC (Но всякие головоломочки, а также ахуительные приколы с тем, что ты не можешь продолжить сюжет пока не раскидаешь картинки на доске - это конечно дааааа...).

    • @darkpartizan
      @darkpartizan 11 หลายเดือนก่อน +1

      Вспоминаем, что большинство Возвращения написал Скрэтч и всё становится понятно) Хотя, вспоминая инцидент с Хартманом, который сочинял лично Алан, и который вырезал целый отдел ФБК, очевидно, что и у Уэйка бачок чутка потiк. Вообще мне этот вагон почему-то всегда казался отсылкой на АМС с поездом в Control, где паратеррористы устроили экстерминатус. Вообще этот кусок обители, по которому бродит Алан - так или иначе отражение его книг, тот же Кейси появляется, плюс тени выглядят как сам Алан. К тому же, как было ясно с дочкой Саги - реальность меняется не сразу, а распространяется волной с эпицентром в Брайт Фоллс. То есть в реальности этого вагона могло никогда и не существовать

    • @HoneyBanev
      @HoneyBanev 9 หลายเดือนก่อน

      @@darkpartizan нет никакого скретча

    • @darkpartizan
      @darkpartizan 9 หลายเดือนก่อน

      @@HoneyBanev как отдельного персонажа уже нет, а как Алан, подчинённый сущностью есть

    • @WillBeBetter47
      @WillBeBetter47 6 หลายเดือนก่อน

      А чего такого плохого с картинками то, дело на пару минут, дополнительно раскрывающее персонажа и попутно дело. Кто и так понял сюжет за 2 минуты ныть перебор, кто не понял - тот как раз поймет

  • @TDSMus
    @TDSMus 9 หลายเดือนก่อน +10

    Значит Резик 4 игра года, а АВ 2 говно.........? У меня одного возникли вопросы? Это у автора такой прикол, срать все что популярно потому что это популярно?(Я не только про этот видос). Одно дело говорить что тебе игра не понравилась, так как вкусы у всех разные, но говорить что игра говно потому что тебе не зашло...Сказал бы еще что Хердс оф айрон гавно потому что ты не любишь стратегии!

    • @nikiboomi
      @nikiboomi 9 หลายเดือนก่อน +8

      так он все правильно делает, срет то, что конкретно ему не нравится, ах да, резак 4 гораздо популярнее алана вейка, на данные о продажах глянь

    • @ИвановАлексей-ж8т
      @ИвановАлексей-ж8т 8 หลายเดือนก่อน +1

      1:25:05 )

  • @gabonich2332
    @gabonich2332 ปีที่แล้ว +33

    1:15:00 э э э э, обозреватель. Четко было сказано, что Алан специально начал писать гораздо проще и обобщение, дабы все сработало в конечном итоге так, как должно было

    • @jabsolute6880
      @jabsolute6880 ปีที่แล้ว +3

      Блин, да до этого допетрить можно, даже не играя в Уэйка и основываясь на том, что сам кастом и рассказал о сюжете

    • @darkpartizan
      @darkpartizan 11 หลายเดือนก่อน

      Но вообще, к слову, даже в самих играх говорилось, что Алан на самом деле писатель так себе, просто его серия про Кейси выстрелила и сделала популярным

  • @yelmoralardclaw
    @yelmoralardclaw ปีที่แล้ว +26

    1:07:10 К претензиям по сюжетным деталям, которые уже и всё ещё являются частью повествования Alan Wake 2 (ССССССССССССПОЙЛЕРЫ):
    ФБК имеет значительный сюжетный вес во 2-ой половине игры. Без ФБК Сага, вместе с братьями отъехала бы в полицейском участке в могилу. ФБК целиком и полностью проспонсировали всё снаряжение Саги в последней битве, позволяя есть случится и Саге добиться какого-то результата.
    Mr. Doors - потеницально единственный, кроме рода Андерсенов, человек, который может взаимодействовать с мирой Тёмной Обители и Тёмной Сущностью. А как можно выяснить из дополнительных материалов (то есть сайд-квестов), то ещё и является отцом Саги.
    Каспер Дарлинг не является таким уж и странным именем. Но это сама по себе крайне глупая претензия, ведь вопросов к имени Алана почему-то нет. "Ой, как странно его зовут, Алан Просыпайся, а как же так, а вы же должны объяснить это имя, ведь да?" Более того, я знаю лично людей с именем Каспер и фамилией Дарлинг, хоть это и разные люди.
    Ати - другой персонаж, который не раскрыт целиком и полностью, да и скорее всего в глубоком раскрытии не нуждается. Его мотивы более-менее понятны (помочь Саге и Алану и спокойно прибраться в районе самого A.W.E.), и вообще скорее всего он является, если считать историю игры в какой-то степени написанной самим Аланом, одним из авторских клише, троп, который присущ именно этому автору. Как Чокобо в играх Final Fantasy, где ни одна игра не связана с другой.
    Сэм Лейк вставил в не такие уж и частые вставки реальных футажей в игру самого себя, чтобы попытатся усилить погружение в историю игры, пытаясь сказать, что Алан Вейк - вполне реальный писатель, ведь он знаком с Сэмом Лейком, и был с ним на одном ток-шоу!
    А претензия по разбросанной инструкции не работает. Чтобы параллель целиком и полностью соответствовала данному проекту, в предыдущих наборах ЛЕГО должна быть инструкция, по сборке УЛЬТА МЕГА СУПЕР РОБОТА из деталей всех 5-6 наборов.

    • @yelmoralardclaw
      @yelmoralardclaw ปีที่แล้ว +1

      1:09:59 А претензия-то в чём? Что Лейк при написании игры пользовался сторонними источниками?

    • @darkpartizan
      @darkpartizan 11 หลายเดือนก่อน +2

      Ахти в старейшем доме был ещё когда его только нашли, Уэйк тут точно не при делах. Больше похоже на то, что Ахти это реально Ахти из мифологии, так как имеет власть над водой, в том числе частично и над озером Колдрон. Просто видимо решил какое-то время вечности почилить в ФБК, помогая им в делах

    • @nikichgor4399
      @nikichgor4399 5 หลายเดือนก่อน

      Как по мне Ахти просто умственно отсталый и по этому зло его не берет…

    • @КсенияГрибанова-щ5щ
      @КсенияГрибанова-щ5щ 4 หลายเดือนก่อน

      У него с советом интересные отношения. Если Джесс его помощница значит совет признает его, но в совете он не состоит, так как "Если они тебя не возьмут то..." они, он себя частью не считает. Возможно он как дорн занимается поддержание порядка во всех мирах, но находится может только в одном месте, по тому у него и отпуск, который он не может отменить.

  • @РусланБектурганов-в4ш
    @РусланБектурганов-в4ш 9 หลายเดือนก่อน +8

    Чем отличается Либрариум от Кастом Сторис?
    Не знаю, оба бомбят с водичкой

  • @tehrur
    @tehrur ปีที่แล้ว +129

    Игроку говорят что делать и дают квестмаркер: "ряяяя, ведут за ручку, я не тупой!!!1!1!". Игроку дают локацию и задачу без каких-либо подсказок: "ряяяя, душна, поинт-энд-клик, абстрактно". Peak game review experience

    • @MrsSlendyTV
      @MrsSlendyTV ปีที่แล้ว +35

      Ну так должен соблюдаться баланс, глупо когда тебе в очевидных местах говорят очевидные вещи и ведут за ручку, но зато в других местах тебе не дают ни одной подсказки и уже не говорят очевидные вещи. Тут либо уже везде говорите очевидные вещи, либо нигде

    • @tehrur
      @tehrur ปีที่แล้ว +27

      Какой может быть "баланс", если человек В ОБОИХ случаях недоволен?

    • @Par2ifal
      @Par2ifal 8 หลายเดือนก่อน +24

      Так прикол в том, что баланс означает, что ни той, ни другой ситуации в игре быть не должно. Повествование должно быть сбалансированным: чтобы ты самостоятельно двигался по сюжету без проводки за ручку, но и без того, чтобы ВООБЩЕ ни на намёка не было, что делать дальше, чтобы ты по итогу не просто тыкался рандомно во все углы, пытаясь методом тыка пройти дальше

    • @podsus47
      @podsus47 6 หลายเดือนก่อน

      Баланс может быть, если не брать такие радикальные условия​@@tehrur

    • @Anus_Maximus
      @Anus_Maximus 6 หลายเดือนก่อน +8

      ​@@tehrurты удивишься, но варианта не два.

  • @evgenkhersonets880
    @evgenkhersonets880 ปีที่แล้ว +51

    Попытаюсь ответить на вопросы. Тут основная проблема сюжета в том, что это лишь по сути первая часть из двух. Как Сундук Мертвеца без На Краю Света. Как Паутина Вселенных без третьей части. Вон, тот же Дуэйр: нам объяснят кто он такой в продолжении. Но знать кто он такой для понимания этой части совершенно не нужно. Просто загадочная сила, которая хочет использовать Брайт-Фоллз в своих целях. То же самое касается и Ахти. Во вселенной Ремеди Брайт-Фоллз не единственный источник чертовщины. Хотя, судя по всему Ахти создал Зейн, который отправил того работать в ФБК. И Алан не создал ФБК: они довольно открыто ведут себя перед народом и все знают, что они существуют. И Алан о них знал. И понять кто они такие без прохождения Контрола можно: они более авторитетная организация, чем ФБР, которая занимается чертовщиной. Ретконы имеют место быть, к сожалению, но они подаются как раскрытие правды. Самый яркий пример - Зейн теперь не поэт, а режиссёр. Поэт - его роль. А Скрэтч - это другое название тёмной сущности, которое использует облик Алана. В American Nightmare этот облик разрушили, но название сохранилось. Открытая концовка - единственный серьёзный недостаток сюжета как по мне. По мелочи ещё то, что события довольно-таки репаративные и то, что в сюжетке про Алана почти ничего важного не происходит. В целом, для меня Алан Уэйк 2 лучше первой части, но хуже Контрола и особенно Квантум Брейка (в Макс Пэйн не играл). Кстати, Сэм сам себя вставил по приколу. Он в этой игре актёр, который играет Пэйна в несуществующей экранизации. По-моэму прикольно вышло. P.S. Почему меня забанили в телеге? Я не могу зайти в чат. За что? Я никому не грубил, ничего противоречивого не делал. Я как Євгеній Херсонець подписан.

    • @викторсамойленко-к5ч
      @викторсамойленко-к5ч ปีที่แล้ว

      не только по приколу

    • @screamsilences
      @screamsilences ปีที่แล้ว +3

      Это плюрализм мнений современных омежек, бро
      Поэтому ты и в бане

    • @evgenkhersonets880
      @evgenkhersonets880 ปีที่แล้ว +9

      @@screamsilences Пфф, ну да, конечно. От человека, который считает "давай выйдем, поговорим" нормальным поведением другого ожидать и не стоило.

    • @MartIn-zq3wr
      @MartIn-zq3wr ปีที่แล้ว

      Звучит как бред шизофреника.

    • @Alexmaked222
      @Alexmaked222 ปีที่แล้ว

      Ахти это "предмет силы", как люди наделяли предметы всякими свойствами своим коллективным мышлением, так и Ахти... картина вначале "Наше бюро за работой" и на ней Ахти "прибирается" что бы все жили в чистоте, никто не замечает уборщицу обычно... а она много делает для общего "благополучия"... так что, по сути, он олицетворение бюро и того что оно делает.

  • @QBeast
    @QBeast ปีที่แล้ว +8

    >Я неиронично срался с первой части в год ее выхода на ПК поэтому подобный опыт, но уже x2, мне хотелось бы повторить.
    Дальше не смотрел. Нытьё от деда (инсайда) про то, что раньше было лучше и то, что игры в 15 лет пронимали сильнее (вот это неожиданность, вау). Классика. Смотрю не первый год, и да, автор и правда умеет "расположить" к себе с первых секунд. И я не знаю, что хуже, плохие игры или каналы, которые поднимаются, хайпуя на обсерах игр, которые и без того все хейтят, прикрываясь "глубокой аналитикой" и то, что они "шарят".

    • @killmotiv
      @killmotiv ปีที่แล้ว +5

      Из аргументов у тебя, конечно же, ничего. В то время, как люди могут пояснить и поясняют, что именно было лучше. А любители "фекалий" просто отмахиваются.

  • @ЮрченкоСергей-ф9г
    @ЮрченкоСергей-ф9г ปีที่แล้ว +16

    Так... а какую Роль в сюжете играли вставки с Олегом Тиньковым? Или ответ будет в длс

  • @sen1gami
    @sen1gami ปีที่แล้ว +2

    Обзор Алан Вейка 2 на полтора часа был сделан исключительно для того, чтобы всем напомнить о том, что dark souls 2 говно

  • @Huligan3017
    @Huligan3017 11 หลายเดือนก่อน +30

    Обзор неоднозначный.
    С карточками согласен что механика регулярно душная. Надо доработать, если будут использовать еще раз.
    Играя на максималках(50 фпс), я был поражен самой современной графикой, как и в полном ахуе от голодающий к мощности компа, как Хаммер к топливу.
    Пройти игру на средних настройках графики, и жаловаться на то, что макс. графика в игре не стоит того - забавно.
    Рассказывать о том, что у тебя iq не 2, а потом затягивать с объяснением того, что регулярно тупишь в игре - улыбнула ирония сказанного. Я прошел игру дважды и четких моментов, где я тупил - не было. Данный факт очевидно намекает на то, что некоторые проблемы, которые у автора к игре - четко субъективные проблемы.
    Игра медленная - это ее минус или плюс в зависимости от человека, который играет. Автор обзора множество раз рассказывал и показывал, как он торопился, а потом прекрасно рассказывал, какие впечетления от игры получил он по итогу - плохие.
    Жаловаться, что в игре слишком много патрон и ресурсов - ввело меня в недоумение. По моему мнению это хорошо. Это могло бы отвлекать от без того уже сложного сюжета. Ей не надо быть как resident evil, в которой геймплей(боевая система и давление нехваткой патрон) идет сначало в приоритете, а потом сюжет, а в алан уэйке наоборот - сначало сюжет, а потом геймплей.
    Жаловаться на сложный и непонятный сюжет игры - понимаю, ведь я сам только после 2 прохождения нашел ответы на многие свои вопросы.
    Говорить, что концовка оставила автора без эмоций - намек на то, какое отношение автора было к сюжету в процессе прохождения.
    Несмотря на то, что я не согласен с мнением автора на счет некоторых аспектах игры, я уважаю мнение автора, но за очевидный кликбейтный заголовок оставил дизлайк, а так хотел оставить лайк.
    P.S Понравилось, что Ремеди умеет делать классного персонажа, который может оказаться женщиной афро американкой с шведскими корнями, при этом жесткого феминизма и прочей херни вообще не заметил. Вот за это Ремеди +уважение.

    • @user_lpkm83740
      @user_lpkm83740 11 หลายเดือนก่อน +2

      обзор неоднозначный, потому что игра получилась тоже неоднозначной. Сюжет конечно хорош, графика радует. Но играть в это не хочется.

    • @Mecheny-banan69
      @Mecheny-banan69 11 หลายเดือนก่อน

      А мне очень понравилось, я с удовольствием сидел перед компом и получал лютый кайф, притом что я школьник еще.@@user_lpkm83740

    • @Mecheny-banan69
      @Mecheny-banan69 11 หลายเดือนก่อน +7

      @@gutsbobbles7973 Лично я никогда не видел графики лучше чем в Алан Вейк 2, картинка прямо как в кино, самая красивая игра на данный момент.

  • @daviddrive9304
    @daviddrive9304 ปีที่แล้ว +10

    Так а нахрена раскладывать все карточки, если тебя это душить начало? Раскладывай только из мэйн квеста, нахер тебе раскладывать карточки ланчбоксов и прочего, если не нравится?

  • @ШисыланПасалан
    @ШисыланПасалан ปีที่แล้ว +12

    1:15:40 ну так объясняется, что для переписывания реальности нужно писать твёрдо и чётко.

    • @zhimanooka
      @zhimanooka ปีที่แล้ว

      Так почему тогда этот хреновый писака пишет мутно и с тонной воды?

    • @darkpartizan
      @darkpartizan 11 หลายเดือนก่อน

      ​@@zhimanookaпотому что он и не был хорошим писателем, просто стал популярным) об этом в самих играх говорится. А так-то пишет он даже не саму книгу, а драфты - черновики

  • @такорефлекс
    @такорефлекс ปีที่แล้ว +6

    Михаил, мне искренне не понравилось название вашего видево, но так как сегодня день матери, а я уважаю вашу матерь также как и вас, то я посмотрю этот видос

  • @menosgrande3989
    @menosgrande3989 11 หลายเดือนก่อน +7

    “Только я один считаю AW2💩, вы все дураки, я один в белом пальто»
    Беру слова назад, игра КААЛ

  • @yurykhrystaliubau9612
    @yurykhrystaliubau9612 ปีที่แล้ว +13

    Боже, решил посмотреть этот шедевр чтобы узнать альтернативное мнение, а здесь чел проводит аналогию между людьми, которые поняли сюжет, играя лишь в сиквел (если внимательно играть - тебе ВСЁ объясняют и погружают, как минимум, в основу) и, блять, детей и взрослых из какого-то советского эксперимента 50летней давности))))00)))))000 Гениально, браво! Ведь всё абсолютно так же, ничего ведь не изменилось, ни уровень самосознания, ни открытость и обширность информации, ни-че-го.
    Главное ведь сойти за знатока, провести параллель с (псевдо)научным материалом позапрошлой эпохи, чтобы те же тюфели клюнули на такую мощнейшую сноску :DDD
    upd. далее последовала охуительная метафора о непонятных сюжетных деталях и лего. Мусор на обзорщике.

    • @boobsypicture
      @boobsypicture ปีที่แล้ว +1

      Вся аналитика говно только потому что касательно сюжета автор привел некорректную аналогию?

    • @yurykhrystaliubau9612
      @yurykhrystaliubau9612 ปีที่แล้ว +1

      @@boobsypicture а где я написал о том, что «вся аналитика говно»?

    • @boobsypicture
      @boobsypicture ปีที่แล้ว +1

      @@yurykhrystaliubau9612 действительно, не писал. «Мусор на обзорщике» потому что привел некорректную аналогию при разборе сюжета? Но сам обзор в целом норм я так понял

    • @yurykhrystaliubau9612
      @yurykhrystaliubau9612 ปีที่แล้ว +7

      @@boobsypicture да, за такие аналогии я называю обзорщиков с аудиторией мусором, потому что эо непростительная херня, когда человек претендует на аналитику, но в то же время приводит абсурдные "аргументы", совершенно неоправдано поливая грязью сюжет игры, отпугивая потенциальных игроков от хорошего сюжетного проекта (коих не так много в наше время), искажая, блять, реальность. Этот налет желтезны не может быть оправдан, даже если какая-та часть обзора и была по делу.

    • @boobsypicture
      @boobsypicture 11 หลายเดือนก่อน

      @@yurykhrystaliubau9612 на мой взгляд кастом показал по факту что ему не понравилось не зависимо от аналогий удачны они ли нет, ты далаешь уже вывод сам (как например твисты ради твистов). Да и в интернете полно других обзоров восхваляющих видео игру потому что там хороший сюжет. Я в свое время так поиграл в "bioshock" и "a plague tale" и на мой взгляд аудитория которая любит игру чисто из-за сюжета не компетентна в формировании чужого мнения по поводу какой-либо игры... Видео игра не может быть хорошей тупо потому что там интересный сюжет или тупо потому что в ней хорошая графика, понимаешь?

  • @kobralegkaya
    @kobralegkaya ปีที่แล้ว +121

    Михаил Андреевич, спасибо за полтора часа удовольствия, ждём ещё, храни вас всё что может хранить

  • @alexeychalov163
    @alexeychalov163 ปีที่แล้ว +7

    "Важно понимать, что игры - это сложнейшее, всестороннее искусство...". 5 минут спустя:
    "Пройти Алэн Вэйк 2 - ничего нет... это как посрать без говна".
    ору

  • @MaxonchiK6890
    @MaxonchiK6890 8 หลายเดือนก่อน +3

    "Это НЕ нормально, когда ты для того, чтобы с кем-то постреляться идёшь в лес"

  • @ИльяГильманов-ч4р
    @ИльяГильманов-ч4р ปีที่แล้ว +5

    Ну не знаю, посрал вполне себе с говном. Слишком много придирок у автора как по мне. Как по геймплею так и по сюжету, всё не так плохо как описывается. Элементы выживания есть, врагов найти вот вообще не было проблемой, хоррора тоже стало больше в сравнении с 1 частью. Всё субъективно видимо.

  • @Karlik706
    @Karlik706 ปีที่แล้ว +155

    Мемы с Олегом дошли даже до Мишы.
    Вставки с ним просто гениальны

    • @OUTI_AST
      @OUTI_AST ปีที่แล้ว +3

      Тинькофф мегамем года

    • @dubassfight5937
      @dubassfight5937 9 หลายเดือนก่อน

      Да уже подзаебали если честно.

  • @dmitriykomarov7021
    @dmitriykomarov7021 11 หลายเดือนก่อน +4

    Resident evil это метроидвания, батарейки в первой Alan Wake на вес золота, геймплей Control самобытен и интересен... Очень субъективное мнение об игре и играх в целом. Как человек который прошел все игры ремеди кроме Quantum Break скажу что в конце Alan Wake 2 я испытал много положительных эмоций. Это не идеальная игра - выживания в ней и правда нет и она душноватая, но мне она понравилась.

  • @МотыжникРассвета-г7л
    @МотыжникРассвета-г7л ปีที่แล้ว +11

    Начало видео: "основной упор в игре делается на сюжет"
    Весь видос мы упорно ищем шедевры геймплея, лучший хоррор в истории, новейшие способы напугать человечество, а также эталонные образчики уже устаканившихся канонов хоррора. Наверное, все-таки не стоит ожидать от игры то, что в ней вряд ли появится на стадии разработки.
    (44:22) (ну а вдруг дальше будет все логично объяснено)
    (к слову, игра не визуальная новелла потому что авторы захотели сделать не визуальную новеллу, а вот такую игру) (но при этом Михаилу все еще может нравиться или не нравиться та или иная игра по любым причинам).
    (49:25) (может, стоит сделать такую игру, которая тебе привиделась в АВ2)
    (1:00:37) (ну-ка быстро нашли новые хорошие моменты! Не повторяться! Один нашли - все, больше никогда про него не говорим!!!)
    (1:04:23) (великолепные доебульки) (нет, правда, это не троллинг в духе ДС2?)
    (1:15:19) (на экране есть большая часть запрошенных литературных приемов. И да, их наличие не сделает текст более литературным. Но вменять их отсутствие игре в качестве недостатка - это тупо)
    (1:25.06) (у тебя сюжет игры заскриптован во временной спиральке, где тьма и свет вращаются в бешенном бою, попеременно пытаясь одержать верх и установить свои правила игры - формально, это можно трактовать как рычаг, дающий ремеди право преобразовывать сюжеты любой другой своей игры в угоду этому лору. Номинально - это слегка расширяет сюжет обоих аланов и где-то на "втором уровне повествования" предполагает, что знаменитый писатель в истории человечества был не один и сколько витков в спирали - неизвестно никому. А на философско-размышлятельном (термин не академический) уровне это задает довольно интересный, пусть и забитый до смерти вопрос - возможен ли финал, конец у такой спирали?)
    (иногда в играх сюжетку рубят на кусочки, чтобы продать длс. Бывает, чел, расслабься. Еще бывает, что сюжет нарезают мелкой соломкой и насыпают в описания предметов. Но даже это не убавляет нашей любви к бордерлэндс 3)
    (как-то так и можем, наверное. Никогда не имел проблем с субъективной оценкой искусства. Равно как и Михаил. (см. раздел "ХДЕТУТГЕЙМПЛЕЙ?!"))
    (Миша, нужно просто сменить игру, что ж ты мучаешься-то?)

    • @the_w_is
      @the_w_is ปีที่แล้ว

      Респект, однозначно лайк

    • @the_w_is
      @the_w_is ปีที่แล้ว

      Но осторожно, "победитель дракона сам становится драконом"

    • @МотыжникРассвета-г7л
      @МотыжникРассвета-г7л ปีที่แล้ว +1

      @@the_w_is зовем Либрариума, он разоблачает Мишу. Спираль продолжается...

    • @The_Crucifix
      @The_Crucifix ปีที่แล้ว +3

      Мужик, как же ты базанул в этом комменте. Давно таких фактов не встречал фактичных. Тут на лицо проблема равно как у "тот самый келин" - человек просто берет игру, и критикует её за то, что она является тем чем она задумывалась, а не тем что по мнению автора было бы уместнее. С таким подходом можно и до стены доебаться

    • @hansvonbraun
      @hansvonbraun ปีที่แล้ว +4

      когда комментарий лучше видео

  • @nikitavasilev5323
    @nikitavasilev5323 ปีที่แล้ว +5

    В целом согласен со всеми претензиями, просто для меня большинство из них проблемой не являются. Единственное, что меня реально задушило - это обитель разума Саги. Самый яркий пример уёбищности этой механики находится в начале игры, когда тебе страница рукописи прямым текстом говорит, куда идти, но без расставления карточек ты даже подвал покинуть не можешь.

  • @igorgordeev4608
    @igorgordeev4608 ปีที่แล้ว +21

    Даже отсталый без затупов игру пройдёт. Автор здесь отличился

    • @КсенияГрибанова-щ5щ
      @КсенияГрибанова-щ5щ 4 หลายเดือนก่อน +1

      Я конечно поздновато, но тут соус фаг реально пролетел. Эта игра полностью пропитана Линчем, а это трава на очень редкого любителя. Главные герои ходят по двум разным рукописям, происходящим параллельно и являющимися частью одной, то есть Возвращение состовная часть Инициации вместе с историей Саги. Он привык лезть везде вперёд паровоза, быть творцом истории, а тут он её раб по сюжету. Нельзя свернуть с написанно истории в тёмной обители, захотел включить карусель раньше времени? Буть добр обшарить сарай, потому что Сага про предохранитель не знает и накой он ей сдался тоже. Да и по чеснаку, она не детектив, а сраный экстрасенс и быть туповатой ей вполне можно. Эта доска прям намекает, что ждать от неё телодвижений Шерлока не стоит. В общем, хотели резик, а получили сюжетный квест с рудиментарной стрельбой и сбором пятен света. Святое дело теперь жаловаться, что стрелять не в кого.
      Отделу пиара ремеди надо премию выписать, так нахлобучить столько народу это прям талант нужен, на наша полянка прям далека от средне статистического игрока в припел эй. Меня хер знает почему зацепило, и первый АВ и Контрол за плечами вон КБ думаю проходить (какой же он кривой мама дорогая) спасибо этим хитрожопым, думаю благодаря им наша полянка стала больше) а Кастом стал слишком выебываться, потихоньку превращаюсь в того самого еблана аналитика, совсем уже, скоро видос раз в год делать будет.

  • @Priboy313
    @Priboy313 ปีที่แล้ว +9

    Теперь жду видос "Адвокат Алана Вейка" часов эдак на 10 от какого-нибудь лороведа.
    Зы:
    Я, почему-то, не смог осилить ни одной игры Ремеди, кроме Квантума, но, по-моему, и это было чудом. Даже Макса (хотя третий, от рокстаров, на ура залетел). Но признаю самобытность их работ, тут хочется только похлопать и тихо по белому завидовать: делать то, что хочешь и так, как хочешь - мечта любого автора.

    • @klubni4nayapodu6ka51
      @klubni4nayapodu6ka51 11 หลายเดือนก่อน

      Потому что квантум это линейный экшон в стиле макса, с ретардом в главной роли, которому всё разжёвывают, а тут всё замудрили и оставили игрокам самим в этом ковыряться.

    • @Priboy313
      @Priboy313 11 หลายเดือนก่อน

      @@klubni4nayapodu6ka51 скорее не "замудрили" а "навалили графомании"

  • @KLEMAOFFICIAL
    @KLEMAOFFICIAL ปีที่แล้ว +3

    1:07:47 - О, это мне даже напоминает более смешную и массовую ситуацию из реальности:
    - Когда при покупке Nintendo 3DS XL - неподготовленный новообладатель сталкивался с ситуацией, когда у него с коробки не было аккумулятора.
    И сами производители, и бывалые Mario's Enjoyer'ы неиронично с лицом Гордона поясняли, что заветный аккумулятор для конкурента PSP и PS Vita находится в наборе с обычной 3DS, ведь:
    - "Если ты купил 3DS XL, то скорее всего ты точно являешься фанатом Nintendo и у тебя скорее уже есть обычная 3DS, а значит твоя зарядочка там. Ведь зачем тебе как ценителю - уже иметь две розетки и потом сидеть отвлекаться на такие 300 ICQ вопросы, когда это время ты мог потратить на игровые шедевры вроде Mario, Legends of Zelda, Castlevania, Metroid (о которой вспомнили только недавно), верно? А если не верно, то ты в своём уме покупать обновлённую версию консоли, не оценив предшествующие вышедшие технические шедевры, в которых графика-то не главное, а главное - это возможность играть по другому!?"...
    Надеюсь, моя мысль была понятна и кто-то даже самостоятельно это успел застать.

  • @Kolbas9n2
    @Kolbas9n2 ปีที่แล้ว +32

    Если видос такой душный то даже не представляю насколько душная игра. Михаил спасибо за ваш труд!

    • @BJORSY
      @BJORSY ปีที่แล้ว

      Это прикосновение трап-мастера Михаила. Дар, полученный половым путем в бонус к хламидиозу. Позволяет любую тему превратить в душную телегу на час.

  • @megakacktuss1068
    @megakacktuss1068 ปีที่แล้ว +15

    Тот неловкий момент когда автор в попытке разобрать игру становится на голову претенциознее чем сам Алан Вейк 2. Миш, родной, пожалуйста заканчивай нюхать клей.

  • @КонстантинШестаков-ы1б
    @КонстантинШестаков-ы1б ปีที่แล้ว +7

    Никогда не оставлял комментарии, но тут не могу не поблагодарить. Огромное спасибо за видео. Наконец кто то еще высказал схожее мнение, потому что среди сотни хвалебных отзывов я чувствовал себя идиотом, думая что я что то не понял.

  • @yelmoralardclaw
    @yelmoralardclaw ปีที่แล้ว +5

    22:49 Врываюсь в тред и инвалидирую претензии к поиску штук вокруг: я прошла игру целиком, залпом, и мест, где я нещадно тупила, не было от слова совсем. Что является чётким намёком на субъективность тех проблем, которые описаны в данной части видео.

  • @youmuwarm8860
    @youmuwarm8860 ปีที่แล้ว +44

    О, кроссовер двух самых лучших обзорщиков игр Олега и Михаила.

  • @МихаилБеленький-н6ж
    @МихаилБеленький-н6ж ปีที่แล้ว +17

    После обзора многие аспекты игры раскрылись по-другому в силу того, что субъективность восприятия разнится от личности к личности, оттого и интереснее выслушать другую точку зрения и сравнить со своей. Спасибо.
    Что касается самой игры, то да, безусловно, это целый организм, сотканный из разных механик, которые нужно было грамотно связать воедино, что позволит как завлечь игрока, так и дать ему почувствовать себя внутри этого организма. Желательно, чтобы еще и гармонично.
    Считаю, что для полноценного погружения стоит акцентировать внимание на том, чтоб сама обстановка, в которой игра будет проходиться, достаточно важна. Специально для Alan Wake купил телевизор, саундбар, Xbox Series X, и прошел для начала еще раз первую часть, правда в ремастере, потом сел за вторую. Эмоции от второй части не передать. Один только звук чего стоит, когда заходишь в дом ведьмы и слышишь, как бьют ветки деревьев по крыше, а рядом скрипит дверь. Конечно, это далеко не единичный случай, но в совокупности с хорошей картинкой, полностью изолированном от света помещении, качественным звуком, игра реально дает опыт иммерсивности.
    Что касается геймплея, то я не знаю, как на ПК играется, но на консоли у меня с патронами всегда была беда. Иногда избегал врагов, пытаясь добраться до источника света, а бесячие волки или телепортирующийся одержимый создавали мне тахикардию. Играл не спеша, с удовольствием читал разные вырезки и смотрел скетчи. Отвлекался от духоты наслаждением картинкой и архитектурой. С тенями при игре за Алана сам себе создавал напряжение - качал спек невидимости, отключал фонарик, аккуратно проходя мимо теней и нервничая, что вот-вот меня гопстопнут. В общем, развлекал себя сам.
    Написать можно многое, но сам факт того, что есть как негативные, так и хвалебные отзывы, говорит о том, что игра задела в каждом какие-то свои чувства, затронула какие-то свои ожидания. Ничего не ждал, ни с чем не сравнивал, играю вообще редко, прохожу игры еще реже, но вот здесь погрузился в историю и запоем прошел.

  • @Chipaevbratok
    @Chipaevbratok ปีที่แล้ว +8

    Михаил Андреевич, хотелось бы уточнить про Вашу претензию к запискам Алана во второй части и их сравнение с записками из первой части. Я не играл ни в одну из этих игр. Но вот что я понял из Вашего обзора - во второй части Алан пишет не саму книгу, а сюжет к ней. Разве не логично что он сухой? Вроде как набросок, который потом, в полноценной повести, обрастёт подробностями и красочными приёмами?

    • @KirstOleg
      @KirstOleg ปีที่แล้ว

      Но только при этом, в первой части также был сюжет, служащий для побега из обители, если я правильно помню

    • @Chipaevbratok
      @Chipaevbratok ปีที่แล้ว +1

      @@KirstOleg я не играл, сказать ничего не могу. Но из видео я понял, что в первой части были страницы из уже готовой книги

  • @EgorpaShenxyceki
    @EgorpaShenxyceki ปีที่แล้ว +28

    Что тут сказать, Михаил ну хватит душить то, геймплей реально тухлый у игры, и в целом вся проблема того, что ты редко встречаешь врагов, как раз таки в том, что ты долго сидишь в обители разумизма, и раскладываешь карточки, а проблема ресурсов добивает то, что в целом врагов не много. Но вот когда ты сталкиваешься с толпой, вопрос, почему не использовать те предметы, которые тебе так щедро даёт игра, и не докапываться до неё по чём зря, у тебя же есть фаеры, флешки, ракеты, а во время анимации подъёма персонажа ты и вовсе уворот можешь прожать. Касательно сюжета, он в целом с умело расставленными чеховскими ружьями, которые вовремя выстреливают. В каждой главе ты получаешь часть ответов на возникающие вопросы, если ты конечно внимателен, и не пропускаешь по чём зря щедро накиданные повсюду визуальные подсказки, не говоря уже о том, что в игре есть записки:0, как и в control, которые раскрывают часть сюжета. К тому же в игре нам чётко дают понять что это ещё не конец, и скорее всего будет 3-я часть, как минимум длс. Поэтому считаю, что многие претензии в видео, высосанные из пальца. Если говорить только об основных проблемах игры и не лить воду, можно урезать видос как минимум на минут так 50. И получается, что если большинство говорит, что сюжет топ, а Михаил считает что это не так, может быть, тогда это не большинство хотят показаться нетакусиками, а Михаил ?

    • @Ugly_Casanova
      @Ugly_Casanova 11 หลายเดือนก่อน

      Сказку про голого короля читали?

    • @jackyhasbro5555
      @jackyhasbro5555 10 หลายเดือนก่อน

      ​@@Ugly_Casanova стих про Фому у Маршака читали?

    • @Ugly_Casanova
      @Ugly_Casanova 10 หลายเดือนก่อน

      @@jackyhasbro5555 репку читал?

    • @jackyhasbro5555
      @jackyhasbro5555 10 หลายเดือนก่อน

      @@Ugly_Casanova лол, видимо вы человек высокой культуры и Голый король для вас высокоинтеллектуальная литература, в отличии от детского стишка Маршака

    • @Ugly_Casanova
      @Ugly_Casanova 10 หลายเดือนก่อน

      А теперь прочитайте эту часть комментария "И получается, что если большинство говорит, что сюжет топ, а Михаил считает что это не так, может быть, тогда это не большинство хотят показаться нетакусиками, а Михаил ?" и перечитайте мой комментарий@@jackyhasbro5555

  • @ma_es_tr_o509
    @ma_es_tr_o509 ปีที่แล้ว +6

    Не хочу показаться душнилой, но ведь игра реально интересна, это вам не пострелушки и не гоночки и не тем более бессмысленное затыкивание боссов, это игра не про геймплей, и по этому притензии к ней с этой стороны кажутся глупыми ведь когда ты покупаешь яблоко ты же не идëшь потом записывать видос почему это не апельсин, так ведь так и тут игра вот такая не стоит распыляться и бугуртить о том что ты купил Алан Вейк 2 а по итогу это не оказалось гоночным симулятором, так он и не должен им быть. Игра про сюжет, да ебанутый, да запутанный, да сами сценаристы уже не помнят ЧË там было. НО в этом и прикол игры, что сюжет единый разбросан по разным частям и сериям игры Ремэди. Если угодно то эта фишка игры, ну давайте честно, а что в этом плохого? Что плохого в том что игра как детектив и ты сам собираешь сюжет воедино (ну или на ютубе смотришь)
    Ещё раз говорю это фишка игры, здесь тебе не будут разжевывать, не будут вести за ручку от точки к точке.
    Сюжет вот что главное в этой игре, но он не структурирован и находится в разных временных линиях и его сложно сложить в единое целое при том что финала то и нет. Она не дописала и игроки сами могут додумать что было, что произошло и что будет. Здесь нет однозначно да или нет. Игроки сами понимают что произошло, хотя в этом и минус. Так что на мой взгляд игра хорошая, не такая(как же это тонко) но это так по сути каждая игра не такая и для ценителей (фанатов) и фанаты только будут понимать что там происходит, а другие будут ходить и плеваться.
    Как то так. 😅

  • @lilhooy2917
    @lilhooy2917 ปีที่แล้ว +7

    Михаил, вот вы рекламируете игру про драконоборца и правда думаете мы не поймём что это предупреждение перед выходом краткого экскурса по дг3?

  • @werkit7947
    @werkit7947 ปีที่แล้ว +58

    Видео как и сама игра - душное, атмосфера передана идеально

  • @toxicavenger1561
    @toxicavenger1561 ปีที่แล้ว +3

    сам всё видел ,сам всё понял, до покупки игры ,понимаешь что игра кал лютый , заявляешь об этом в начале ролика, а потом час жалуешься что тебя прогрели
    >у меня не 2 айкью
    > бегаю часами , НЕ ПОНЯЛ как пройти дальше (что прогрели )
    повторить десятки раз

  • @kazaam46
    @kazaam46 ปีที่แล้ว +4

    не понимаю, как у тебя "карманы рвались от патронов"
    У меня вечно была проблема с патронами. Приходилось реально искать их

  • @vaitlen316
    @vaitlen316 ปีที่แล้ว +20

    Спасибо за видео. Вполне справедливые замечания. Для меня лично предыдущая игра Ремеди - Контрол стала одной из любимейших, как раз за счет подачи истории и грамотного геймплея.
    Предупреждение! Как Контроло-центрист в противовес Алано-центристам был есть и буду (пока Ремеди в лоб не скажут что линия ФБК это авторство Алана) рассматривать события мира Контрол в том ключе, что все АМС (альтернативные мировые события) всегда были в мире, а Алан Вейк просто сильный паранармальщик влипнувший в АМС с Тьмой на озере Колдрен. И все искажения реальности Аланом, это лишь проявление силы АМС в части легкой корректировки мироздания на свою пользу, дабы облегчить свою участь. Просто добавление штрихов к готовому большому полотну. А различная паранармальщина, ФБК, Совет, Благословенная Организация (пранормальные терористы) всегды были в мире, и события на озере Колдрен просто одно из тысяч таких АМС, в которое не свезло вляпаться Алану Вейку (пока Ремеди однозначно и четко не скажут по другому).

    • @VioserS
      @VioserS ปีที่แล้ว +4

      Ну по сути вы правы, Алан не мог создать ФБК по двум причинам:
      1. Рукопись не способна создавать что-то весомое просто из ничего. Как правило, она оперирует существующим, создавая лишь детали и нюансы. Хотя там еще нужно разбираться, насколько все сильно это работает, но в целом вроде бы так.
      2. Наш дорогой Томас Зейн, который, судя по сюжету, в иерархии "создания контента" стоит выше Алана, так как замутил всю эту штуку еще в 70-х. И Алан вполне себе может быть под влиянием его творчества (отсылаясь к его фильму "Белая ночь"). Так что нет, Control все же будет центральной линией.

    • @vaitlen316
      @vaitlen316 ปีที่แล้ว

      @@VioserS Я пока еще в процессе просмотра AW2, но уже появились пару мыслишек, особенно про Зейна: мысль на панику Зейна (когда на ТВ Джесси мелькнула) - а вдруг он один из Благословенной организации (тех пара-терористов что творят фигню давно уже, создавая пара-предметы), и поехал на Озеро с целью реализации их каких-то планов, возможно даже захвата Темной сущности из озера. Но попался и пришлось выкручиваться. А с ФБК они в давнем противостоянии. Было бы интересно будь оно так (я бы так бы сшил эти две истории).
      Но пока ждем Контрол 2.

    • @darkpartizan
      @darkpartizan 11 หลายเดือนก่อน

      ​@@vaitlen316так а откуда Зейн узнал Джесси? Алану она вроде как в видениях приходила, Зейну тоже что ли?

    • @vaitlen316
      @vaitlen316 11 หลายเดือนก่อน

      @@darkpartizan Это просто гадание по облакам. Но у меня сложилась мысль что Зейн не то, что непосредственно саму Джесси узнал, а почувствовал ее "фракцию" ФБК? Это при условии, что верна теория связи Зейна с благословенной организацией... А может дело совсем в другом. Ждем DLC и Контрол 2.

    • @darkpartizan
      @darkpartizan 11 หลายเดือนก่อน

      @@vaitlen316 ну мысль с причастием хорошая, учитывая личность Зейна и то, что он, по всей видимости параутилит, то вполне может быть

  • @pablumemes
    @pablumemes ปีที่แล้ว +27

    Тот момент, когда забил на игру после прохождения второй главы, ибо заебался ходить и искать улики с короткими перестрелками, да и слушать ноутбучные вентиляторы на полной скорости во избежании превращения ноута в атомную бомбу
    С днём матери всех мам, и тебе спасибо за контэнт

    • @Anastacia...
      @Anastacia... ปีที่แล้ว +6

      Понимаю аххаха. Я закончила прохождение на моменте с мюзиклом, окончательно запутавшись, а какой сюжет у игры, о чём она вообще, что к чему. И это при учёте, что я не тупая, сюжет того же визаж или скорн я поняла 😅

    • @FakeCMD28
      @FakeCMD28 ปีที่แล้ว +2

      ​@@Anastacia...Хз. Как говорил blacksilverufa которому игра по итогу понравилась, в игре постепенно давали ответы по всем сюжетным вопросам, не считая тех которые являются либо заделками на длс либо на третью часть. Alan Wake 2 это игра в которой нужно чтобы её понять обязательно поиграть в первую часть, а то даже и половины самого сюжета второй части просто не поймёшь.

  • @reversekatami4976
    @reversekatami4976 ปีที่แล้ว +7

    выпуск об Олеге Тинькове со вставками футажей из алана вейка 2

  • @QuintessenceRUS
    @QuintessenceRUS 3 หลายเดือนก่อน +3

    Кому вообще блять в голову пришла назвать игру Драконоборец великий охотник??? Такое чувство, что это придумал трёхлетний сын разраба. Я хз как ты вообще это название произносил не заржав при этом

  • @meeeow248
    @meeeow248 ปีที่แล้ว +7

    ОООО МИХАЛ АНДРЕИЧ ЧАСОВУЮ ВКУСНЯТИНУ ПОДОГНАЛ, НУ ЭТО МЫ С КОЛЛЕГАМИ НА КОРПОРАТИВЕ СМОТРИМ

  • @RockkyLoopllee
    @RockkyLoopllee 7 หลายเดือนก่อน +4

    Графика в игре отличная, но футажи в видео, выглядят так, будто это игра на ps4 pro проводилась

  • @sayhay2798
    @sayhay2798 ปีที่แล้ว +7

    1:08:03 бро но так и кинофраншизы работают. Ты ж не пойдешь смотреть мстителей с последнего фильма и плеваться с того, что тебе тут же не объяснили кто эти люди и че они делают.
    Ремеди захотели замутить мультивселенную своих франшиз и очень круто это сделали так, что оно реально ощущается как один мир. Ты либо открыт к такому опыту потребления контента и подстраиваешься под него для получения уникальной игровой вселенной, либо нет и просто не играешь, потому что тебе впадлу Контрол проходить к примеру. Но это уж точно не назвать плохим ходом с норативной точки зрения. Челы, которым нравится их вселенная и они ее проходят внимательно, потом кайфуют от того, что сюжет разных игр и вселенных подвязан друг на друга.
    Доебка твоя воняет короч.

  • @mrkickasser1566
    @mrkickasser1566 ปีที่แล้ว +2

    ФБК ничего не сделали с озером потому, что Навального посадили.😢

  • @astronautr
    @astronautr ปีที่แล้ว +16

    Чувак, подписываюсь под каждым словом. До сих пор не понимаю почему все закрывают глаза на эти очевидные проблемы. За счёт такого тёплого приёма не только в игрожуре, но и среди друзей, я буквально почувствовал себя участником эксперимента с пирамидками) Да, я проходил ВСЕ игры Remedy, смотрел разборы, но так называемый «сюжет» AW2 от этого сном собаки быть не перестал.
    Разве что по сложности могу добавить, что при прохождении на версии 1.05 с геймпадом на хардкоре стычек достаточно, если заходить глубже в лес за Сагу. Правда всплывает другая проблема: патронов начинает не хватать, т.к. половина ящиков с лутом становится просто пустыми.

    • @shkwornev8
      @shkwornev8 11 หลายเดือนก่อน

      Ну тк сурвайвал добавился получается

  • @osudaycore_
    @osudaycore_ ปีที่แล้ว +41

    через пять лет ждем еще одно разоблачение на 4 часа и попытку посадить михаила 🤡

    • @ГинИчимару-ф2к
      @ГинИчимару-ф2к ปีที่แล้ว

      А причём тут либрариум 🤔

    • @GigabiteAnimeReviews
      @GigabiteAnimeReviews ปีที่แล้ว +4

      Зачем делать очередные недо-разоблачения, если можно использовать... Иронию и Троллинг

    • @SeregaVertolet3899
      @SeregaVertolet3899 ปีที่แล้ว +8

      @@ГинИчимару-ф2кназвание в таком же стиле как и у того с которого всё началось

    • @Novell_7
      @Novell_7 ปีที่แล้ว +1

      От Металиста

    • @GigabiteAnimeReviews
      @GigabiteAnimeReviews ปีที่แล้ว

      @@xYakovlevz а Content Cop Idubbbz'а, до того как он скатился?

  • @jackyhasbro5555
    @jackyhasbro5555 10 หลายเดือนก่อน +3

    Тем кто собирается это смотреть: "Это не озеро это океан нахуй из воды в которой я утонул, не повторяйте моих ошибок"

    • @khelldor4340
      @khelldor4340 4 หลายเดือนก่อน

      From the scilence of screams,
      From the city of dreams
      It's a dark ocean dushnilovo!

  • @era_9549
    @era_9549 ปีที่แล้ว +4

    Я можно сказать что фанат Remedy и ждал эту игру, но после первого вайба тру детектива (спустя 2-3 часа) игра прижала меня ботинком к полу и я буквально страдал, это был самый настоящий темный обитель коричневого геймплея.

  • @vladislavtarkov7050
    @vladislavtarkov7050 ปีที่แล้ว +2

    Если не знаешь что сказать, скажи что Дарк Соулс 2 говно, ты в любом случае будешь прав на все 100%.

  • @asianser2388
    @asianser2388 4 หลายเดือนก่อน +1

    Я лично получил от игры удовольствие, и это главное. Игра своё назначение выполнила. Только завершил прохождение (на пс5) , получил массу положительных эмоций от игры. Захватывает и держит в напряжении. Да могла быть лучше, больше экшена и тд., но в целом зачёт . Годных игр не так и много выходит, так что играйте смело и не обламывайтесь. 😊

  • @Nikkimura
    @Nikkimura ปีที่แล้ว +5

    Прошел игру. Мне понравилось. Атмосфера, арт и звук отличные - прям очень заходит. Геймплей посредственный. Не игравшим в первую часть и игры от ремеди вообще не советую, так как много отсылок к ним (тот же Томас и его любимая, например, занимали важное место в первой части Алана)
    Основные линии сюжета Саги, которую Алан по ходу прохождения переписывает, и самого Алана, задача которого выбраться из темной обители и переписать истории так, чтобы миры из рукописи не проникли в реальность, понятны, но оставляют много намеков и вопросов.
    Дал бы шанс игре, если хочется атмосферы и ходьбы, потому что, если проводить параллель и с играми, которые Миша упомянул в начале ролика, то тот же ТЛОА2 в сюжетном плане вызвал у меня рвоту.

  • @alexanderletov3627
    @alexanderletov3627 ปีที่แล้ว +4

    Слишком субъективно, если в целом. Игры это все-таки вкусовщина, каждому своё и так далее.
    Мы всем Подольском в Деградаче проходили Алана Кейка, дискутировали о сюжете, игровой вселенной, оценивали МЕХАНИКИ. И почти во всех аспектах на игра дико понравилась, мы люто кайфанули от сюжета, от резик-стайл геймплея, и особенно от МЮЗИКЛА.
    Редакция журнала The Brain Damage оценила игру как замечательный сиквел.
    А аргументы Михуила не учитываются из-за фур-маски, все, пака.

  • @sergejskonoda8480
    @sergejskonoda8480 ปีที่แล้ว +2

    Всё видео можно уместить за 20 минут. Игра говно потому, что 1... 2... 3.. А тут автрор проникся самой игрой и начал борьбу за кислород. Горахдо больше ждал вставок с мужиком в бклой майке. Кто бы он не был. Он реально тащит. Игра говно, говно, говно, говно..... Вообще зачем ютуб предлагет такие видео. Я не фанат ни автора ни алана.

  • @saint2236
    @saint2236 ปีที่แล้ว +14

    У меня только после этого видео появилась мысль, что Михаил намеренно засирает игры, чтобы выделяться на фоне остальных. Т.к. здесь ну столько тупых доебов до игры, что писец.
    P.s. По поводу доски с уликами. Логично что ты на ней тратишь куеву кучу времени, когда ты постоянно просто методом перебора пытаешься картачки воткнуть.

    • @hansvonbraun
      @hansvonbraun ปีที่แล้ว

      именно так, хайпожер просто

    • @The_Crucifix
      @The_Crucifix ปีที่แล้ว +1

      С пробуждением. Посмотри на оценки всех игр которые он засрал, будешь удивлен - общественность их очень сильно любит (кстати у дс 2 среди всех частей на метакритике самая высокая оценка, что КРАЙНЕ потешно)

    • @saint2236
      @saint2236 ปีที่แล้ว

      @@The_Crucifix Я как-то раньше не задумывался об этом просто. Думал, что Кастом просто освящает непопулярную точку зрения на новинки, а потом я начал замечать странные притензии к играм, которые сложно охарактеризовать по другому кроме как "Повод доебаться на ровном месте".
      Но что касаеться игр от фромов я согласен с Михаилом целиком и полностью. А вот в остальном... У Миши либо странный вкус в играх, либо после его игровой импотенции все новые игры он принимает в штыки.

  • @tomhedge1620
    @tomhedge1620 ปีที่แล้ว +36

    Вау. Хотелось бы посмотреть такой же обзор на игру, для понимания сюжета которой также нужно было бы пройти её раз 5-7, перед этим ещё пройти игру с другим названием, посмотреть спектакль на японском и прочитать какие-нибудь труды Ницше и Гегеля. Какую-нибудь игру где тоже было-бы два персонажа и что-бы геймплей от врага к врагу кардинально бы не менялся. Ну такую игру, что-бы для понимания которой тебе бы не пришлось нырять в фандомы и затем выниривать оттуда в косплее главных персонажей. Эх, мечты-мечты

    • @killmotiv
      @killmotiv ปีที่แล้ว +2

      Иронично.

    • @Ilya_Tarasov
      @Ilya_Tarasov 11 หลายเดือนก่อน

      Кажется это было в каком-то обзоре Nier Automata

  • @VaneeaPepega
    @VaneeaPepega ปีที่แล้ว +14

    Мальчик: ждёт видео что бы составить мнение по игре в которую не играл.
    Мужчина: ждёт видео что бы почитать комментарии порванок!

  • @JustMan_0
    @JustMan_0 ปีที่แล้ว +17

    Ну на счет отсылок и их важности, мне кажется это все-таки на понимание игры не сильно влияет. Игра неплохо разъясняет сюжет и дает краткую инфу о том, что было в первой части, про Скретча, если не ошибаюсь инфа в игре тоже есть, да глобальную картину может и не понять, кто такой Дарлинг, Ахти и т.д., но и без понимания этого само центральное действие сюжета довольно ясно, Миша сам сказал, что основной костяк ему понятен. Думаю, цель и была, чтобы основной костяк был понятен. А отсылки, это для фанатов или крючки, чтобы заинтересовать новых людей расширенной вселенной.

    • @АвгустСлуцкий
      @АвгустСлуцкий ปีที่แล้ว +2

      Ну так без отсылок и связей с другими играми сюжет сосет)
      В том и проблема, что глубины или крутости у сюжета как самостоятельного произведения очень и очень мало. Без предыдущего слоя сюжет не раскрывается вообще.

    • @JustMan_0
      @JustMan_0 ปีที่แล้ว

      @@АвгустСлуцкий да я бы не сказал, что знания о том, кто такие бюро контроля или Ахти, хотя даже фаны ремеди не до конца уверены про него), сильно бы повлияло.

    • @АвгустСлуцкий
      @АвгустСлуцкий ปีที่แล้ว +2

      @@JustMan_0 речь о том, что без всего этого ты грубо говоря половину сливок сюжета упустишь. Да и суть не только в Ахти или ФБК (которых, именно что, завезли не простительно мало) а в устройстве вселенной ремеди. Речь так же и про первую часть Алана

  • @Fedor_Kisliakov
    @Fedor_Kisliakov 11 หลายเดือนก่อน +4

    Мне игра дичайше зашла именно на во второе прохождение. Когда ты уже знаешь сюжет, очень круто находить чеховские ружья и копаться во всем этом. Много чего раскрывается. Атмосфера и постановка у игры выше всяких похвал. Момент, когда Алан возвращается на машине, прекрасен. И когда игра не увлекается скримерами, жуть она нагнетает мастерски, особенно в первых двух главах. Но у геймплея, конечно, фундаментальные проблемы с балансом и тем, что создаёт хороший сурвайвал хоррор

    • @КсенияГрибанова-щ5щ
      @КсенияГрибанова-щ5щ 7 หลายเดือนก่อน

      Тут по интернету гоняет занятная мысль, что стрельба и инвентарь из резика была прикрученна для галочки. Она подкрепляется тем, что все кому игра понравилась сходятся во мнении, что вырежи эту хрень и ничего не потеряется. Вся стрельба существует сбоку и ни для чего не нужна по факту. Я так и вижу, как к команде приходит маркетолог со словами "Если в этой игре не будет врагов, мы её никому не продадим некогда." даже смотря на летсплеии бесишся когда враги вылазят не по сюжету. Ещё и спавнятся в блядском лесу как с конвейера. Дайте суки сундук открыть, уже 6 мочу. Да и ремеди никогда не умело в глубокий игровой процесс, тут кор геймплей перекладывание карточек.

    • @Fedor_Kisliakov
      @Fedor_Kisliakov 7 หลายเดือนก่อน

      @@КсенияГрибанова-щ5щ Да, есть такое ощущение. Боевка никакущая, упор на повествование и кинцо. Очень затянутое кинцо. Простой геймплей Ремеди может тянуть игру часов 5 максимум. Этим и хороши первые два Макса - они проходятся за один вечер. А первом Алане уже были проблемы с затянутыми моментами. И чем дальше, тем длиннее их игры становились, но геймплей абсолютно не вытягивает такой хронометраж. А второй Алан длится почти 30 часов, если задрачивать побочки.

    • @КсенияГрибанова-щ5щ
      @КсенияГрибанова-щ5щ 7 หลายเดือนก่อน

      @@Fedor_Kisliakov да, ублюдки у электростанции запомнились... В первом алан вообще по кд ситуация где вопрос нахуй вас столько? отпечатывается на мониторе. Жалко во второго не добавили бешеный трактор или на худой конец эпизод за старых богов, где надо мочить одержимых их фургоном) Да, блин, оставь они эти эпичные смерти, почти всех врагов и, то веселей бы было.