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吉Pの過ごさを改めて思わされたけど、和田社長の先見や人柄もすごいなって思った
和田さんは就任当初、証券会社上がりが社長だとゲームが売上重視になって質が落ちるんじゃないかって言われてた。でも蓋を開けたらクリエイターに寄り添った考えをする社長さんだったんだよね
理想の上司だなぁ報告の仕方に気を遣わせるのは無駄じゃない?って言ってもらえるの本当に助かると思う
これ本当に素晴らしいと思った。そこまで信頼関係を気付けてる吉田さんもやっぱりすごい。
これがあの「謝罪文を出して、全作り直しの最終決定を下した社長」かぁ…。普通そんなこと決められないよなぁ…金だけじゃなくて会社として物としてブランドとしてちゃんと考えられる漢気のある人だったんだなぁ。
なんか、最後のプロジェクト秘が漏れなかった話、泣けるね。辛い職場では、ヒューマンエラーで出ることもあるだろうし、意図的にリークする奴も出てくると思うけど、ちゃんと200人が他人事じゃなくて自分ごとにしてくれたんだな。
作り直しと吉田直樹を選んだことと、それを全部背負った吉田直樹が本当にすごいと思う。自分ならプレッシャーで潰れると思う
和田社長、吉pが喋ってる間絶対に遮らないのめっちゃ素敵。本当に真剣に話をきいてくれてる
本当素晴らしい人たちが集まってその人たちの中で努力や葛藤、様々な偶然とか色んなもの重なって1つの奇跡を生んだって感じがしますね。他のMMOやっててもこのゲームには吉田が足りないと思っちゃうもん
和田さんが大変な作業状況の中吉田さんが和田さんに対してどのように報告をすればいいか分からなくなることを避けるため役割を自分の役割をはっきりさせた、というようにおっしゃっていて、一人一人が目の前の業務に専念できる環境づくりにはこんな方法も含まれると、視野が広がる気持ちです。
最初のをリリースさせた罪でほぼ100%の人が悪く言うけど、他業種で普通にスクエニ規模の企業でこんな判断下せる社長がいる企業ってまあ無いよ。
本当に色んな人の想いや努力の上に今の14は成り立ってるんだなぁ
これ以上ない「チーム一丸」の代表例であり大成功例だよね最後のネタがバレない漏れないって相当なことだと思う
多分みんなワクワクしてたんでしょこれをネタバラシして興醒めさせるような“ゲーム開発者”がいなかったんだと思うそういう意味でもプロが揃っていたんだろうね
240人いて誰もSNSや2ちゃんにネタを書き込まなかったのはすごいですね
生まれこそ最悪でもほんとにいいメンバーが集まって最高のチームになってるんだよなぁあれを立て直した開発人には尊敬と感謝しかない
こんな形して吉田さんいうことほんとにまともなんだよなぁwバランス感覚がある。
社長に経過報告などどう報告すればいいのか?なんてことで悩ませたくなかった 圧倒的信頼がないとできないことです普通なら聞いて聞いて聞きまくって こうしろああしろ あれは検討したか これはどうか いやもううるさいことうるさいことw完全に任せた ってこうゆうことを言うんだろうなぁ多分
この決断をしてくれたからいまだにこうやって遊べてるんだよな
危機感だと思う。なにより吉Pはたかがゲームと微塵も思っていない。それどころかFFの大ファンで、FF世界をただ一心に守りたい、だったと思う。とは言え、スタッフ全てがそうではない。傍観して草生やすコメントみたいなスタッフもいる。そこから全スタッフを吉Pに惚れさせたというのが凄い。FFが真の意味で伝説になった。でも16をやらせるのはいくらなんでも酷いと思った。吉Pには死ぬ前に新FF MMOアクションRPGを作ってもらわないと。
和田さんはよく悪者として揶揄されるけど、これだけの規模の会社の社長が個々のゲームの内容に一々口出す立場じゃないのよね。プロジェクトの責任者たる田中弘道Pの「FF11で出来てたから今回も大丈夫です」って報告を受けての「これで行く」の判断だろうと思う。そこで判断を誤ったことは事実だけど、当時FF11で成功してた田中Pの報告だから大丈夫だと信用しちゃうよな、、
そのA級戦犯の田中氏は後に他社でとんでもない結果を出したのは皮肉な話よねあとこの人達に最近大失敗こいてインサイダーだ捕まった中の事を聞いてみたいね
旧のPがFFの最初からいる人だと、社長とはいえ中々NOがいえなさそうですよね。
和田さんのおかげもあるねこれ
あのゴミカスみたいな旧FF14が今では…。コレ本当に凄いと思うゲーム史に残るというか、ゲーム開発に関わる全ての人間が何かしらの学びを得る偉業これが当たり前だと思ってはいけない
今の時代の炎上だったら確実に潰れて終わってたなSNS見てても全く関係ないような奴が罵詈雑言吐く文化になってる
なんか最後の話感動した吉田さんすごく尊敬してるけどほんと開発メンバーさんにもほんと感謝してるけど誰一人として誰も裏切らずに秘密を守るってほんとに簡単なことじゃ無い関係者の皆さんすべての人の14とユーザー愛に胸を打たれた素敵な世界をありがとうございます( ;∀;)
和田社長の器のデカさよ
ちゃんと表に出てきて客と対話するのは大事ね。今の日本の経営者はコンプラ気にして全く表に出て来ない。官僚は酷いが、民間はもっと酷いというのが日本の病理。
旧FF14があるからこそ結果的にFF14の歴史に深みが増し古参プレイヤーを切り捨てず拾い上げ新生に持ち込んだのは凄いと思うしそれこそFF1制作した状況に近いものがあったんだろうなぁ。良い意味で歴史は繰り返すと言う感じ(*´-`)
ハウジングおじさんの決断なければ 今 スクエニ どうなっていたんだろう?
この動画見て「って事はソケンさんのお漏らしは計算された茶番なのか?」って思った。
そら幾ら狂犬の集まりだろうと社会人として最低限の礼儀は備えてますよ。プロレスって奴っス。
開発者ツール見せてた時だけはガチでキレてる空気だった(ゲームと関係無いし開発環境は基本社外秘だから)
茶番だとしても、スコ。
TVで星に名前が!よしだなおき!って、えっ!顔が映ったら、もう耳で👂️確信しました!アルバイトで来てた吉田君だって!吉田君凄い人になっていたんですね☺️私の事覚えてるかなぁ🙄
仕方ない部分もあるけど、新体制の活躍があるが故に、旧14のほど社内外から失敗の代表として後世に語り継がれてるのないよな。自分がその責任者だったら辛いw。自分がやらかした仕事の失敗が、ある意味歴史として永遠と批判されるって考えたらノイローゼになるね
よしPと同い年くらいの年齢になってくると、もうゲーム購入プレイの理由が 応援 になってきているのに気づいたwwそれはすごいこと ありがとうございます
凄い今更コメだけど5:54は「次元」じゃなくて「時限」だと思います。
元々ドラクエ10のチーフプランナーだったしな!
引用元ぐらい書いて置いて欲しい
申し訳ございません、追記いたしましたご指摘ありがとうございます
うわぁ何げに 冒頭ですごい褒め言葉がw
よう予算通したな(;´д`)
和田が喋ってるwww
なんか和田さん理想の上司みたいに言われてるけど、旧版の失敗は間違いなくこの人の責任だよ。FFなんてスクエニの2大タイトルの一つを失敗させるのは会社経営としてありえなかった。その後吉田に任せて、吉田が成功したからなかったことになってるだけ。
責任は基本的にトップだけど、原因はトップにあるとは限らないからなぁ。まぁ詳しくは知らんけど。
派遣社員に任せるって背景が普通の会社にいてる自分には全く理解ができない。どんな状況なんだろ?
@@nekomanjyu 普通の会社じゃありえないけど凄い会社だと派遣の能力が正社員軽く上回る場合があるアメリカだとすごい有能な派遣がめちゃくちゃ活躍することがあるのよ日本ではスクエニぐらいか?アメリカ的な会社は
@@nekomanjyu 吉pは社員にならないかって何度も言われてたけど、契約社員の方が貰えるから断ってたんだよ
本当にその通り。逆に考えればよくわかる、新生前に吉田が居なかったらどうなっていたか?その状況を作り出したのは誰か??和田だよ。コイツが少しでもまともなゲームの管理感覚を持っていれば、そもそもFFが大失敗作としてリリースされることはなかった。スクエニ史上、間違いなく一等級の大戦犯者であることは紛れもない事実。
FF14以外のゲームどうにかしてくれスクエニ。流石にひどすぎるでクオリティが。
吉Pの過ごさを改めて思わされたけど、和田社長の先見や人柄もすごいなって思った
和田さんは就任当初、証券会社上がりが社長だとゲームが売上重視になって質が落ちるんじゃないか
って言われてた。でも蓋を開けたらクリエイターに寄り添った考えをする社長さんだったんだよね
理想の上司だなぁ
報告の仕方に気を遣わせるのは無駄じゃない?って言ってもらえるの本当に助かると思う
これ本当に素晴らしいと思った。そこまで信頼関係を気付けてる吉田さんもやっぱりすごい。
これがあの「謝罪文を出して、全作り直しの最終決定を下した社長」かぁ…。
普通そんなこと決められないよなぁ…金だけじゃなくて会社として物としてブランドとしてちゃんと考えられる漢気のある人だったんだなぁ。
なんか、最後のプロジェクト秘が漏れなかった話、泣けるね。
辛い職場では、
ヒューマンエラーで出ることもあるだろうし、
意図的にリークする奴も出てくると思うけど、
ちゃんと200人が他人事じゃなくて自分ごとにしてくれたんだな。
作り直しと吉田直樹を選んだことと、それを全部背負った吉田直樹が本当にすごいと思う。自分ならプレッシャーで潰れると思う
和田社長、吉pが喋ってる間絶対に遮らないのめっちゃ素敵。本当に真剣に話をきいてくれてる
本当素晴らしい人たちが集まってその人たちの中で努力や葛藤、様々な偶然とか色んなもの重なって1つの奇跡を生んだって感じがしますね。他のMMOやっててもこのゲームには吉田が足りないと思っちゃうもん
和田さんが大変な作業状況の中吉田さんが和田さんに対してどのように報告をすればいいか分からなくなることを避けるため役割を自分の役割をはっきりさせた、というようにおっしゃっていて、一人一人が目の前の業務に専念できる環境づくりにはこんな方法も含まれると、視野が広がる気持ちです。
最初のをリリースさせた罪でほぼ100%の人が悪く言うけど、他業種で普通にスクエニ規模の企業でこんな判断下せる社長がいる企業ってまあ無いよ。
本当に色んな人の想いや努力の上に今の14は成り立ってるんだなぁ
これ以上ない「チーム一丸」の代表例であり大成功例だよね
最後のネタがバレない漏れないって相当なことだと思う
多分みんなワクワクしてたんでしょ
これをネタバラシして興醒めさせるような“ゲーム開発者”がいなかったんだと思う
そういう意味でもプロが揃っていたんだろうね
240人いて誰もSNSや2ちゃんにネタを書き込まなかったのはすごいですね
生まれこそ最悪でもほんとにいいメンバーが集まって最高のチームになってるんだよなぁ
あれを立て直した開発人には尊敬と感謝しかない
こんな形して吉田さんいうことほんとにまともなんだよなぁw
バランス感覚がある。
社長に経過報告などどう報告すればいいのか?なんてことで悩ませたくなかった 圧倒的信頼がないとできないことです
普通なら聞いて聞いて聞きまくって こうしろああしろ あれは検討したか これはどうか いやもううるさいことうるさいことw
完全に任せた ってこうゆうことを言うんだろうなぁ多分
この決断をしてくれたからいまだにこうやって遊べてるんだよな
危機感だと思う。なにより吉Pはたかがゲームと微塵も思っていない。それどころかFFの大ファンで、FF世界をただ一心に守りたい、だったと思う。
とは言え、スタッフ全てがそうではない。
傍観して草生やすコメントみたいなスタッフもいる。
そこから全スタッフを吉Pに惚れさせたというのが凄い。
FFが真の意味で伝説になった。
でも16をやらせるのはいくらなんでも酷いと思った。吉Pには死ぬ前に新FF MMOアクションRPGを作ってもらわないと。
和田さんはよく悪者として揶揄されるけど、これだけの規模の会社の社長が個々のゲームの内容に一々口出す立場じゃないのよね。
プロジェクトの責任者たる田中弘道Pの「FF11で出来てたから今回も大丈夫です」って報告を受けての「これで行く」の判断だろうと思う。
そこで判断を誤ったことは事実だけど、当時FF11で成功してた田中Pの報告だから大丈夫だと信用しちゃうよな、、
そのA級戦犯の田中氏は後に他社でとんでもない結果を出したのは皮肉な話よね
あとこの人達に最近大失敗こいてインサイダーだ捕まった中の事を聞いてみたいね
旧のPがFFの最初からいる人だと、社長とはいえ中々NOがいえなさそうですよね。
和田さんのおかげもあるねこれ
あのゴミカスみたいな旧FF14が今では…。コレ本当に凄いと思う
ゲーム史に残るというか、ゲーム開発に関わる全ての人間が何かしらの学びを得る偉業
これが当たり前だと思ってはいけない
今の時代の炎上だったら確実に潰れて終わってたな
SNS見てても全く関係ないような奴が罵詈雑言吐く文化になってる
なんか最後の話感動した
吉田さんすごく尊敬してるけど
ほんと開発メンバーさんにもほんと感謝してるけど
誰一人として誰も裏切らずに秘密を守るってほんとに簡単なことじゃ無い
関係者の皆さんすべての人の14とユーザー愛に胸を打たれた
素敵な世界をありがとうございます( ;∀;)
和田社長の器のデカさよ
ちゃんと表に出てきて客と対話するのは大事ね。今の日本の経営者はコンプラ気にして
全く表に出て来ない。官僚は酷いが、民間はもっと酷いというのが日本の病理。
旧FF14があるからこそ結果的にFF14の歴史に深みが増し古参プレイヤーを切り捨てず拾い上げ新生に持ち込んだのは凄いと思うしそれこそFF1制作した状況に近いものがあったんだろうなぁ。
良い意味で歴史は繰り返すと言う感じ(*´-`)
ハウジングおじさんの決断なければ 今 スクエニ どうなっていたんだろう?
この動画見て「って事はソケンさんのお漏らしは計算された茶番なのか?」って思った。
そら幾ら狂犬の集まりだろうと社会人として最低限の礼儀は備えてますよ。プロレスって奴っス。
開発者ツール見せてた時だけはガチでキレてる空気だった(ゲームと関係無いし開発環境は基本社外秘だから)
茶番だとしても、スコ。
TVで星に名前が!よしだなおき!って、えっ!顔が映ったら、もう耳で👂️確信しました!アルバイトで来てた吉田君だって!吉田君凄い人になっていたんですね☺️
私の事覚えてるかなぁ🙄
仕方ない部分もあるけど、新体制の活躍があるが故に、旧14のほど社内外から失敗の代表として後世に語り継がれてるのないよな。自分がその責任者だったら辛いw。自分がやらかした仕事の失敗が、ある意味歴史として永遠と批判されるって考えたらノイローゼになるね
よしPと同い年くらいの年齢になってくると、もうゲーム購入プレイの理由が 応援 になってきているのに気づいたww
それはすごいこと ありがとうございます
凄い今更コメだけど5:54は「次元」じゃなくて「時限」だと思います。
元々ドラクエ10のチーフプランナーだったしな!
引用元ぐらい書いて置いて欲しい
申し訳ございません、追記いたしました
ご指摘ありがとうございます
うわぁ何げに 冒頭ですごい褒め言葉がw
よう予算通したな(;´д`)
和田が喋ってるwww
なんか和田さん理想の上司みたいに言われてるけど、旧版の失敗は間違いなくこの人の責任だよ。
FFなんてスクエニの2大タイトルの一つを失敗させるのは会社経営としてありえなかった。
その後吉田に任せて、吉田が成功したからなかったことになってるだけ。
責任は基本的にトップだけど、原因はトップにあるとは限らないからなぁ。
まぁ詳しくは知らんけど。
派遣社員に任せるって背景が普通の会社にいてる自分には全く理解ができない。どんな状況なんだろ?
@@nekomanjyu 普通の会社じゃありえないけど凄い会社だと派遣の能力が正社員軽く上回る場合がある
アメリカだとすごい有能な派遣がめちゃくちゃ活躍することがあるのよ
日本ではスクエニぐらいか?アメリカ的な会社は
@@nekomanjyu 吉pは社員にならないかって何度も言われてたけど、契約社員の方が貰えるから断ってたんだよ
本当にその通り。
逆に考えればよくわかる、新生前に吉田が居なかったらどうなっていたか?その状況を作り出したのは誰か??
和田だよ。コイツが少しでもまともなゲームの管理感覚を持っていれば、そもそもFFが大失敗作としてリリースされることはなかった。スクエニ史上、間違いなく一等級の大戦犯者であることは紛れもない事実。
FF14以外のゲームどうにかしてくれスクエニ。流石にひどすぎるでクオリティが。