【FF14】吉田Pが大激怒したレイド【切り抜き/ファンフェス】

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  • เผยแพร่เมื่อ 2 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 65

  • @wopwopororow2
    @wopwopororow2 2 ปีที่แล้ว +81

    最後の「皆さんに楽しいと言ってもらえたんで良かったのかなと」って一言。
    この姿勢がFF14が世界的にヒットし続けてる理由なんだろうね。

  • @mililittle
    @mililittle ปีที่แล้ว +14

    クリアされてんぞ!バグか!?なのおもろすぎるw

  • @日本男児-s8y
    @日本男児-s8y 2 ปีที่แล้ว +138

    開発の予想を上回るガチ勢

  • @このの-u5n
    @このの-u5n 24 วันที่ผ่านมา +1

    想定外に突破した方達、ほんと凄いですね

  • @isancarvin2021
    @isancarvin2021 2 ปีที่แล้ว +115

    キレながら部屋入ってくる吉田怖すぎるw

  • @mikoshiba0504
    @mikoshiba0504 2 ปีที่แล้ว +14

    それで起動編がえげつなくなったのかw

  • @user-um3hs8xn5f
    @user-um3hs8xn5f 2 ปีที่แล้ว +104

    真成は大迷宮バハムートのラストとしての演出面が素晴らしかったし、難易度もガチガチのレイド勢じゃなくてもがんばれば突破できるし達成感もあってよかったよね。絶もバハが一番面白いと思う。

  • @orangeorangeo
    @orangeorangeo 2 ปีที่แล้ว +74

    俺このゲーム今後始める予定で、内容あんまわかんないのにこの動画好きなんだがwww

  • @らっしー-y4g
    @らっしー-y4g 2 ปีที่แล้ว +101

    これが起動編の悪夢を生むことになろうとは・・・

  • @Goroly0404
    @Goroly0404 ปีที่แล้ว +9

    マジでこんなプロジェクト生きてる心地しないわ。。。すげぇな。

  • @ARCADIA3185
    @ARCADIA3185 2 ปีที่แล้ว +150

    このバハ真成編くらいの難易度が面白いと高く評価されて
    その後難易度を上げ過ぎたアレキ起動編~律動編でプレイヤーが大量に減って
    紅蓮~漆黒と難易度を控えめにしてレイド人気も復活
    「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか」の迷言を引用するなら
    結局開発チームが簡単にクリアされて悔しがるくらいの難易度が丁度いいんだよ

    • @kindaitihajimekonan
      @kindaitihajimekonan 2 ปีที่แล้ว +5

      まさに今日、起動編3余裕でクリアしたんだけどノーマルだから簡単だったのか……?

    • @いるーしぶじゃんぷ
      @いるーしぶじゃんぷ 2 ปีที่แล้ว +6

      @@kindaitihajimekonan それNで零式じゃないやろ。
      零式且つ当時のまま緩和無しならゲロ吐きそうになる位むずかった

    • @Mism009
      @Mism009 2 ปีที่แล้ว +15

      @@kindaitihajimekonan レイドはノーマルと零式の2種類あって、更に設定で「下限」にすると後発組でも実装当時の難易度が味わえるよ
      ただしそれでも調整済みの難易度で当時の難易度じゃないけど

  • @tyantaku20
    @tyantaku20 2 ปีที่แล้ว +11

    これ言われたモンクさん嬉しいだろうなあ

  • @キリサキシキ
    @キリサキシキ 2 ปีที่แล้ว +17

    開発の予想余裕で覆すガチ勢怖すぎるw

  • @MidnightVideo666
    @MidnightVideo666 2 ปีที่แล้ว +13

    そのプレイヤーにとっては、
    このリアクションこそ最高のご褒美だろうなw

  • @かっぱあき
    @かっぱあき 2 ปีที่แล้ว +243

    実装から30日経過しても3層クリアが250人、4層0人という悪夢の起動編はこの後の話なんじゃよ

    • @Kei-zh9fh
      @Kei-zh9fh 2 ปีที่แล้ว +6

      草。今じゃ考えられないなw

    • @euzeu
      @euzeu 2 ปีที่แล้ว +26

      FF14ガチで興味ない他ゲー民やワイみたいなFPS勢のとこにすらその噂が流れてきたの今でも覚えてるわw

    • @陣一-e8q
      @陣一-e8q 2 ปีที่แล้ว +5

      まさかあの侵攻編をぶち抜いてくるとは誰も思わなかったよなぁ…w

    • @ms.m668
      @ms.m668 ปีที่แล้ว +1

      ちょうど辛いとき本腰いれて人間不振になった

  • @ねこんふらい
    @ねこんふらい 3 ปีที่แล้ว +54

    ホントこの時の簡悔精神引き摺らなくて良かったと思う

  • @nanigashi_game-life
    @nanigashi_game-life 2 ปีที่แล้ว +3

    バハムートストーリーは話が良くできてておもしろかったです👍

  • @legologi1179
    @legologi1179 2 ปีที่แล้ว +24

    モンク何者だよ…
    別ゲーだけど1週間だかかかったっていうmhwの極ベヒは余裕で突破されてましたね…

  • @Mashiro91731
    @Mashiro91731 2 ปีที่แล้ว +16

    トップが強すぎて簡悔精神すらも起きなかった

  • @ooooooo59595
    @ooooooo59595 หลายเดือนก่อน

    それほどまでにプレーヤーが熱中して遊んだってことだよね。

  • @hitodesu123
    @hitodesu123 2 ปีที่แล้ว +35

    吉田pって小峠に髪の毛があるバージョンだよね

  • @フィル-f1f
    @フィル-f1f 2 ปีที่แล้ว +12

    先にクリア目指してる光の戦士もプレッシャーあったよね

  • @スバル-z8t
    @スバル-z8t 2 ปีที่แล้ว +9

    この後地獄の起動編三層

  • @artsfores7823
    @artsfores7823 2 ปีที่แล้ว +32

    うん、その侵攻編でレイドへの挑戦の心が折れた。天地かファイアサンダが分からなくて超えれなかった

  • @楽しく生きよう楽生
    @楽しく生きよう楽生 2 ปีที่แล้ว +1

    楽しいって言ってくれたらベストバランスだと思います。

  • @おいしい-u5g
    @おいしい-u5g ปีที่แล้ว

    3日で突破特典
    あなたの晩ごはんに突撃吉P

  • @hachune_mick
    @hachune_mick ปีที่แล้ว +10

    トップ層が、バカみたいに上手いと、一番多いライト層とかが割食って
    だんだん、エンドの難易度がバカ高くなってしまうのが
    なんだろうなぁと思ってしまいますねぇ……
    たしかに、トップ層からしたら温いんかもしれないけど
    ある程度、猶予を持った難易度であって欲しいというのは
    ゲームにとってあって欲しいと思ってしまうんですよねぇ……
    プレイスキルの差なんでしょうけど

  • @シロガネ-z3w
    @シロガネ-z3w 2 ปีที่แล้ว +20

    侵攻編4層クリア時、軽い過呼吸になったんですけどw確かに真成編3層はギミック意味分からんかった…。

    • @いるーしぶじゃんぷ
      @いるーしぶじゃんぷ 2 ปีที่แล้ว +2

      最近のはほぼ無いけど、フェイズ移行の為にHP調整して移行させてたなぁ
      侵攻4層のゴースト処理の為の調整とかさ

  • @Yelling-r9f
    @Yelling-r9f 2 ปีที่แล้ว +3

    有能な上司にウキウキで朗報を知らせた後問題が起きたらヒエッヒエだわな

  • @user-ronfan
    @user-ronfan 2 ปีที่แล้ว +2

    この頃は別ゲーでレイドボスがランダム即死級攻撃振りまくゲームあったと思いだしたな

  • @nobara21komekome
    @nobara21komekome 2 ปีที่แล้ว +3

    ルクレ早かったよなぁ・・・

  • @takashiinagaki4272
    @takashiinagaki4272 2 ปีที่แล้ว +2

    Pはネットの悪意ですら真面目に取り組む人なんだね。オンラインゲーの担当者さんたちの苦労がわかりますね

  • @kuroneko9638
    @kuroneko9638 2 ปีที่แล้ว +4

    暁月参戦の者です!FF14の高難易度レイドの衝撃的だった昔話とかありませんか?
    『昔のあそこはえぐかった〜』とかあれば教えてください!昔話大好きです!!

    • @kagami..
      @kagami.. ปีที่แล้ว

      この動画の後にも触れられてたけど、アレキサンダー零式は色々と酷かった
      クソギミックのオンパレードにキツ過ぎるDPSチェック
      今の絶ぐらいにギスギスしてたよ

  • @tgamtgam173
    @tgamtgam173 2 ปีที่แล้ว +2

    バグ確認のために動画見たってことはログから実際の動きを再現できるようになってるんかね?

  • @sieg-fried
    @sieg-fried 2 ปีที่แล้ว +2

    辞めて数年経つけどルクレの仲間元気してるかな…

  • @extphas
    @extphas 2 ปีที่แล้ว

    11のAVみたいな事態にならなきゃ大丈夫だろ

  • @kittar0619
    @kittar0619 6 หลายเดือนก่อน

    俺、こん時は勘違いして調子のってたなー。

  • @姓名-z6x8y
    @姓名-z6x8y ปีที่แล้ว

    開発チームと戦闘チームの差ってわけだ

  • @こじろうむさし-d1u
    @こじろうむさし-d1u ปีที่แล้ว +3

    また起動編時代の難易度に戻してほしいな~
    バトルシステムが簡単になりすぎだよー
    dot攻撃技なくなるし簡単になりすぎだよ~
    コンボルート昔みたいに3つくらい用意してdot技も3種類2種類管理させてくれよ
    差がうまれなさすぎるよ今

  • @ルナリア-o7r
    @ルナリア-o7r 2 ปีที่แล้ว +17

    今回の、ぎょうげつの前半部分のクエストは吉田はノータッチなんかね?
    おさんぽでエーテライト潰され、やりたくもねぇ尾行やらされ、よくあれでおk出したなと思うわ

    • @ルナリア-o7r
      @ルナリア-o7r 2 ปีที่แล้ว +1

      @@ur23si キャラクターが生きてる感とやらのことだけを考えてやられても困る

    • @user-ji4gv8hd8j
      @user-ji4gv8hd8j 2 ปีที่แล้ว +6

      後半の鬼ごっこがマジでだるかったわ。

    • @Kei-zh9fh
      @Kei-zh9fh 2 ปีที่แล้ว +2

      メインクエのノータッチはありえんでしょ

    • @Mism009
      @Mism009 2 ปีที่แล้ว +12

      ああいうのは新しいシステムのテストも兼ねてるってどこかで言ってたような気がする
      エーテライト潰されるのは今に始まった事じゃないな

  • @ラッコアリス
    @ラッコアリス 2 ปีที่แล้ว +6

    難しく作ることなんていくらでもできるだろ

    • @ravelclearseed1431
      @ravelclearseed1431 2 ปีที่แล้ว +39

      絶対にクリアできない難易度にするのは簡単。ギリギリクリアできるくらいの難易度に設定するのが超難しい。
      とも言ってた。

    • @申し訳ない駐車場
      @申し訳ない駐車場 2 ปีที่แล้ว +1

      じゃあお前がやれいくらでもできるだろ

    • @1A2c3V4d5
      @1A2c3V4d5 2 ปีที่แล้ว +5

      100mlのグラスに水を100ml以上入れるだけならそりゃ簡単
      バトルチームがやってるのは100.0000001mlを目指す様な調整よ

  • @くまくま-c2l
    @くまくま-c2l 2 ปีที่แล้ว +3

    2:20そもそもこんなおもしれぇゲームを吉田筆頭に一生懸命作ってるからだろー!!ボケー!!٩(๑`^´๑)۶
    あ、ぼくはこのゲームやったことないです

  • @江木和男
    @江木和男 2 ปีที่แล้ว

    新生がなぜ真成に?

  • @TEICHI0625
    @TEICHI0625 ปีที่แล้ว

    真ん中に加藤純一おるやん

    • @waowcell3344
      @waowcell3344 5 หลายเดือนก่อน

      どちかというと先輩の久保田