На канале Дмитрия уже давно есть третий сезон и новое шоу стартовало, плюс выходит много других интересных видео. О боже, отвечаю на сообщение, которое отправлено 2 года назад, вы уже и без меня всё знаете, наверное.
Xbox 360 назвали так в честь окружности, их логотипа.Окружность, как нам известно имеет 360 градусов, вот и ответ.Читал не так давно на зарубежных форумах.
Эх, помню с другом играли в God of War 1/2, killzone, ratchet&clank и какие-то гонки вида "разбей транспорт", какой-то из Burnout-ов, не помню. Крутая консолька была, я думал, что ничто её ободрать по железу не может - самый крутой "компик"... оказывается, что она вообще по своим принципам работает и сравнивать с ПК её (и все консоли в целом) не стоит.
А мне нравится когда Дима на камеру говорит с эхо. Был выпуск с "дубляжом" - не понравилось. Дима и так достаточно харизматичный пацанчик, пусть все будет как есть :) спасибо
Число 360 в математике - это окружность, полный угол, неограниченный сектор. Если посмотреть на логотип ящика (который на кнопке включения), то можно увидеть не что иное, как числовую окружность, разделённую на четверти. Иными словами МайкроСофт хотели внушить массам, что их устройство предоставит самый полный спектр мультимедийных радостей. Не думаю, что следующий бокс будет носить имя "720"
Мне кажется в первую очередь автор это больше делает это для себя, ему просто нравится все это рассказывать. И делает он отлично! И конечно он снимает такие видео потому что такие хроники нравятся многим, возможно в такой же степени, насколько автору нравится их снимать. Это конечно же мое личное мнение.
XBox 360 долгое время до выхода обозначалась как XBox 2. Однако маркетолухи решили, что неискушённый покупатель, увидев в магазине рядом PlayStation 3 и XBox 2 решит, что где цифра в названии больше - та приставка и современее, а, значит, купит продукцию конкурентов. Называть XBox 3 было как-то не круто, потому что второго-то не было. Вот и назвали 360 - название, по сути, ничего не значащее, но, по мнению маркетолухов, звучащее выигрышнее. И да, привет, я опоздал на 5 лет.
P.S. Большое спасибо, что не плямкаете, не чвякаете, не жуете, не сёрбаете, не плюёте, не кушаете во время эфира, как многие другие обзорщики, потому что это ОЧЕНЬ раздражает! Ещё раз Спасибо!
Как всегда Дима на высоте. Обзор получился очень интересным, НО хотелось бы видеть надписи названий игр при геймплее, а то некоторые мне вообще неизвестны...
Xbox 360 получила такое название за счет того, что эта была первая консоль, да и вообще в то время первая игровая платформа, которая могла рендерить картинку в играх на 360 градусов. Когда была презентация Xbox 360 - то для MS была выделенная отдельная круглая комната, где по всему кругу были расположены экраны и во всех экранах был показан игровой процесс. То-есть, играя в шутер от 1 лица можно было повернуть голову назад и увидеть что у тебя происходит за спиной. Но эта возможность консоли так и не пошла в народы, т.к. 99% геймеров не будут покупать кучу мониторов и обставлять их вокруг себя, а будут лишь запускать игры на одном экране ТВ.
Вообще я представляю как это жрёт ресурсы консоли, так как в норме картинка обрабатывается только там куда смотрит игрок, опять же для экономии ресурсов, и для того чтоб картинку можно было детальнее зделать
Доброго времени суток, Дмитрий! Я решил приобрести себе новый компьютер (ноутбук ntel Core i7-3520(2.9 ГГц) RAM 8 ГБ - HDD 1 ТБ,nVidia GeForce GT 645M),для работы с After Effect, Photo shop и Premier pro, меня мой комп не устраивает (Intel core duo 2,2ГГц,RAM 4,HDD 250Gb,nVidia GeForce 310M). И решил покопаться в TH-cam просматривая ролики про компы и наткнулся на Ваши выпуски 16 бит. Второй день смотрю ролики очень интересно. Очень круто!
3 в названии Xbox для аналогии с PS3, а превратилось она в 360 из-за использования четырехсегментного светодиодного индикатора на джойстике и самой консоли, где огоньки "бегают" по кругу в 360 градусов.
23:12 К ней всё ещё выходят оффициальные игры, правда уже, в основном, спортивные: 9 тайтлов в 2011 3 тайтла в 2012 1 тайтл уже вышел в этом году(дополнение)
Люблю все ваши видео, но будьте добры обратите внимание на этот комментарий, когда идет показ слайдов, запись рабочего стола и т.п., то голос слышно хорошо, ибо речь идет прямо в микрофон, когда же рассказы на камеру то голос слышен с эхом и его сложней воспринимать. Это я к чему, можно прицепить микрофончик на футболку, или там на телефон/плеер записать чисто голос, при монтаже дорожка хорошего звука не помешает )
Voodoo2 была выпущена в двух моделях: с 8 Мб ОЗУ и 12 Мб ОЗУ. В 8 МБ карте было 2 Мб памяти на текстурный блок (TMU), а в 12 Мб модели - 4 МБ. Карта с 8 Мб ОЗУ поддерживала максимальное разрешение экрана 800 × 600, карта с 12 Мб ОЗУ - 1024х768. т.е 4 МБ памяти на текстурный блок (TMU) имеет разрешение 1024х768 это не намного меньше чем у PS2 с 1920х1080i 4 МБ DRAM с пропускной способностью 48 ГБ/с. Помимо этого, 32 МБ из основной памяти может быть выделено под видеопамять
Вот что что,а игра Black на PS2 считаю самой лучшей , даже лучше чем некоторые Колл оф Дьюти.Обзор великолепен,спасибо Дмитрий! П.С. Пойду в Блэк поиграю)
При выборе игр под обозреваемую консоль неплохо было бы отбирать такие проекты которые как-то использовали особенности консоли или хотя бы просто являлись её эксклюзивами. И под видеоряд из них рассказывать какую-нибудь интересную выдержку касающуюся и игры и консоли. (там её успех, специальные издания консоли с игрой и тд)
Дмитрий, я заметил, что у вас звук с камеры достаточно сильно шумит. Однако в «монтированной» части шоу со звуком куда лучше обстоят дела. Вы пробовали применять какие-нибудь фильтры и «шумодавы» при монтировании? P.s. Не сплю (МСК 5:00) - смотрю ваше шоу!
спасибо хороший обзор.до сих пор имею плойку 2 первый раз её увидел если не ошибаюсь в году 2000 у себя в городе херсоне по цене около 1000 баксов. купить же смог только спустя четыре года когда уехал в испанию жить .за эти годы она пережила несколько падений ,замену лазера ,установку мод чипа и жесткого диска .приводом сейчас не пользуюсь все игры на жестком диске и хоть есть комп с многоядерным процессором и эмулятор но иногда на ней ещё играю не убиваемая консоль у меня ещё толстушка супер.
Да, компонентов много, частоты разные, тайминг сложный, а самое главное - куча неподдерживаемых x86 инструкций, но ребята из проекта PCSX2 - очень большие молодцы. Вылизали PCSX2 ну просто до́нельзя - большинство игр играются без каких либо проблем, но эмуль всё ещё на стадии, когда под каждую игру его, по хорошему, надо поднастраивать немного по-другому, но это не проблема.
Также, специально сделана центральная кнопка на джойстика, она тоже круглая. И контур вокруг нее заполняется тем больше, чем больше игроков (максимум 4)
это не только RPG почему-то японские,но и зарубежных было много,а также ценилось игра под названием Gran Turismo и аркада Crash Banticoot..у неё свои были эксклюзивные игры также как и на нинтендо... например Vigeland 8 и т.д.
"наёдёш" хорошо сказано хД эхо может придает какой-то интересный эффект или шарм, или еще что-то, но я вот часто смотрю на телефоне видео, а там не все слова слышно, или ночью когда родные спят, чтоб не громко но понятно.. ну не мне решать, просто высказал мнение, поэтому комменты под видео тут и не выключили =)
21:42 У первой соньки было два форм-фактора Первым был "Кирпич", его и называют PSX, затем вышел второй округлый "булыжник", и именно его сама Sony назвала PSone. Да, PSX - это неофициальное название первой версии PS1 и используется оно в целях дифференциирования с PSone.
я всё равно запомню плойку 2 как любимую консольку хоть скоро и продаю её она подарило мне незабываемые ощущения с ней я забывал про графу и углублялся в геймплэй таких игр как Гта Сан Андреас,Вай Сити,Год оф Вар,Киллзон,Драйвер 4,Гран туризмо 4,Лего звёздные воины,мортал комбат шаолин монах
Автор, ты не прав насчет RISC и его "идеологии". Сокращенный набор инструкций делался не ради скорости, а ради удешевления архитектуры. Это и понятно, ведь что такое CISC - это оптимизированные на выполнение мультиинструкции. По этой причине arm процессоры менее эффективны при той же частоте, что заставляет идти на увеличении ядер. На современных ведроидофонах уже по 8 ядер. А что такое 8 ядер на Core? Это High-performance сегмент уже начинается с 6 ядер (с hyper-threading).
+Шевкунов Кирилл да, но в том и особенность - CISC выполняет роль оптимизатора, зная эффективную последовательность инструкций для исполняния конкретной операции, он может оптимально использовать суперскалярность, транслируя последовательности инструкций в RISC конвейер.
отлично! Рекомендую отдавать свои видео для редактированя аудио дорожки какому-нибудь музыканту и купить хороший микрофон. очень режет эхо высоких частот. А лучше позовите музыканта, что бы он выставил акустику в помещении по канонам - не нужно будет гейн выкручивать при записи.
Дима подскажи, почему GraphicsSynthesizer с 4 МБ памяти может выводить картинку в Full HD, а Voodoo2 имея 4 МБ кадровый буфер может только 800 на 600? Спасибо!
Может в конце серии о приставках сделать выпуск о эмулировании приставок, история появления и текущее состояние движения, ведь именно благодаря эмуляции все эти приставки все еще "живы" и у них есть фаны (чего стоит ePSXe по сравнению с железной приставкой).
Дайте, пожалуйста, ссылочку на обзор первой PlayStation от Дмитрия. На сайте и на каналах в TH-cam почему-то не нашёл. Может плохо искал, а может он его удалил, не знаю. Видео-то давнишние.
На первой соньке уже была мышь и она без проблем работала с тем же квейком 2 и стратегиями типа дюна 2000. Спасибо за объяснения на счет сложности эмуляции.
А, к слову, эмуль PSone - ePSXe, не так давно вышел просто на финишную прямую - теперь его можно так настроить, что он совершенно без проблем будет одинаково нативно-чисто брать почти любую игру - прямо как настоящая консоль. Не долго осталось ждать, когда и PCSX2 дойдёт до такого идеала. А вот эмуляция PS3 всё ещё в зачаточной форме и, не смотря на слухи, пока кушает только хомбрю. Разгоняться будет долго...
Заметил интересную вещь термин "Плойка" как и термины "Геймпад", "Консоль"- употребляют новоделанные игроманы которые бьют себе пяткой в грудь, и кричат, что всю жизнь играли, хотя знаю, что играть они начали на волне хайпа поднявшегося пару лет назад, вокруг новых игр типа овервотч, из за раздутого маркетиногово бюджета компаний. А вот приверженцы старой школы, которые играли с детства, пока эти новоделанные игроманы в то время, гоповали и орали, что игры для задр...тов, и пили пиво по падикам, вот олдскульщики, так не говорят они говорят "Сонька" вместо плойка это ещё с 90х пошло, "Джостик" - вместо геймпад, раньше и слово то такого не было в обороте, и "приставка" а не "консоль".
Так же можно сказать, что он не показал Devil May Cry, Kingdom Hearts, Kingdom Hearts 2. Так как все это тоже эксклюзивы. (Кстати очень годные, если не играл - поиграй)
Майкрософт назвали второй Иксбокс 360 именно потому, что не пошло бы название XBox 2 когда у главного конкурента уже третья выходит) Называть консоль - Xbox 3 тоже глупо, выкрутились и назвали 360. А конкретно PS2 моя самая любимая консоль, стоит рядом с пс3, иногда играю. Лучшая библиотека игр именно у неё.
Ну он сам же в видео сказал. GraphicsSynthesizer - имеел на то время сверхскоростную память (48 Гб\сек. А карты 2000-го года имели где-то по 10-15 Гб\сек ), ну и плюс своя частоту чипа. Также не забывай о 2 помогающих сопроцессора VU, отвечающие за трансформацию объектов в игре. Фактически, там 3 разных ядра занимающихся графикой. Если проводить аналогию с ПК, то карта у PS 2, где-то на уровне GeForce 3 с которой Voodo в не какое сравнение по мощности не идет.
Поищи выпуск на природе, там с дубляжом, он как бы говорит, но ощущение искусственности создается. Фишка ж именно в том, что чувак и задуматься может в кадре и где-то оговорится и это не редактируется, это плюс.
Фокус в том, что если уж пришёл за приставкой, то как ни изворачивайся на 360 градусов хоть слева хоть справа, хоть кувырком, в итоге ты всё равно будешь смотреть на приставку. Зловещий план микрософта)))
С тех пор как перестали выходить выпуски 16 бит тому назад, смотреть в интернете стало совсем нечего (((((
согласен!
На канале Дмитрия уже давно есть третий сезон и новое шоу стартовало, плюс выходит много других интересных видео.
О боже, отвечаю на сообщение, которое отправлено 2 года назад, вы уже и без меня всё знаете, наверное.
@@Refon94 Не-а)
а вы искать не пробовали?
Все еще нечего?(
Xbox 360 назвали так в честь окружности, их логотипа.Окружность, как нам известно имеет 360 градусов, вот и ответ.Читал не так давно на зарубежных форумах.
Есть также версия, что в кабаллистической нумерологии "0" не учитывается, и тогда 360 символизирует 3 раза по 6 (но это не для гоев)
чувак, я посмотрел почти все твои видео, очень интересно, продолжай в том же духе
Эх, помню с другом играли в God of War 1/2, killzone, ratchet&clank и какие-то гонки вида "разбей транспорт", какой-то из Burnout-ов, не помню. Крутая консолька была, я думал, что ничто её ободрать по железу не может - самый крутой "компик"... оказывается, что она вообще по своим принципам работает и сравнивать с ПК её (и все консоли в целом) не стоит.
4 часа утра, а я всё смотрю Вашу отличную программу.
16:44 Groove Cutter - My Shooter
Вдруг кто искал, а то меня зацепила и я потратил время на ее поиск.
pS: Автору спасибо. Суперский выпуск :)
Babeshko спасибо тебе, добрый человек!
Песня на 17 минуте - Groove Cutter - My Shooter
Дим, спасибо за твои обзоры! Хотелось бы больше технических подробностей.
Недавно купил себе такую, не потому что нищебрд, просто я пропустил многое, пытаюсь наверстать.
А мне давний друг отдал, наверстал упущенное, эмулятор этого ощущения не даст.
+1 тоже купил PS2, хотя есть и PS4
_ mag1kan1n_ Соедени их скотчем. Будет шестая
дима вереск А чего оправдываешься, у меня тоже есть, и игр очень большое количество.
дима вереск shadow of the colosus обязательно пройди
А мне нравится когда Дима на камеру говорит с эхо. Был выпуск с "дубляжом" - не понравилось. Дима и так достаточно харизматичный пацанчик, пусть все будет как есть :) спасибо
У меня досих пор sega ps1 ps2 и ps3 есть Так офигенно про них послушать что нибудь!!!!)))))))))
Число 360 в математике - это окружность, полный угол, неограниченный сектор. Если посмотреть на логотип ящика (который на кнопке включения), то можно увидеть не что иное, как числовую окружность, разделённую на четверти. Иными словами МайкроСофт хотели внушить массам, что их устройство предоставит самый полный спектр мультимедийных радостей. Не думаю, что следующий бокс будет носить имя "720"
Спасибо за информативный обзор!
Мне кажется в первую очередь автор это больше делает это для себя, ему просто нравится все это рассказывать. И делает он отлично! И конечно он снимает такие видео потому что такие хроники нравятся многим, возможно в такой же степени, насколько автору нравится их снимать. Это конечно же мое личное мнение.
молочага парень!!! скромно и популярно.без всяких там понтов.
никогда не сморел твои обзоры ! а тут здорово . подписка и лайк!!!!!!!!!!!!1
Дмитрий, Вы просто лучший на Ютубе. Спасибо за Ваши видео и за стабильность с которой Вы их выпускаете!
крутой обзор так держать, очень редко пишу коменты, но тут прям оч круто и познавательною МОЛОДЕЦ!!!!!
Круто! Спасибо!
нормальная передача уважаю чувак
Не могу найти видео про установку линукса на роутер=\
Не могу найти выпуск про первый плейстейшн(
XBox 360 долгое время до выхода обозначалась как XBox 2.
Однако маркетолухи решили, что неискушённый покупатель, увидев в магазине рядом PlayStation 3 и XBox 2 решит, что где цифра в названии больше - та приставка и современее, а, значит, купит продукцию конкурентов. Называть XBox 3 было как-то не круто, потому что второго-то не было. Вот и назвали 360 - название, по сути, ничего не значащее, но, по мнению маркетолухов, звучащее выигрышнее.
И да, привет, я опоздал на 5 лет.
P.S. Большое спасибо, что не плямкаете, не чвякаете, не жуете, не сёрбаете, не плюёте, не кушаете во время эфира, как многие другие обзорщики, потому что это ОЧЕНЬ раздражает! Ещё раз Спасибо!
Как всегда Дима на высоте. Обзор получился очень интересным, НО хотелось бы видеть надписи названий игр при геймплее, а то некоторые мне вообще неизвестны...
Отлично, спасибо
не могу про psp найти, такое видео есть?)
Xbox 360 получила такое название за счет того, что эта была первая консоль, да и вообще в то время первая игровая платформа, которая могла рендерить картинку в играх на 360 градусов. Когда была презентация Xbox 360 - то для MS была выделенная отдельная круглая комната, где по всему кругу были расположены экраны и во всех экранах был показан игровой процесс. То-есть, играя в шутер от 1 лица можно было повернуть голову назад и увидеть что у тебя происходит за спиной. Но эта возможность консоли так и не пошла в народы, т.к. 99% геймеров не будут покупать кучу мониторов и обставлять их вокруг себя, а будут лишь запускать игры на одном экране ТВ.
Ну может консоль и первая, но на пк это можно было сделать и в бородатые времена...
Вообще я представляю как это жрёт ресурсы консоли, так как в норме картинка обрабатывается только там куда смотрит игрок, опять же для экономии ресурсов, и для того чтоб картинку можно было детальнее зделать
Потому что офис 360 микрософт использует облака. По сути присваивает чужие данные. Анализирует их в тихушку и извлекает прямую выгоду.
Это 6 месяцев по 60 минут скайпа бесплатно или/и 365 дней доступа к облаку. Чисто бабло считают кредиты.
Доброго времени суток, Дмитрий!
Я решил приобрести себе новый компьютер (ноутбук ntel Core i7-3520(2.9 ГГц) RAM 8 ГБ - HDD 1 ТБ,nVidia GeForce GT 645M),для работы с After Effect, Photo shop и Premier pro, меня мой комп не устраивает (Intel core duo 2,2ГГц,RAM 4,HDD 250Gb,nVidia GeForce 310M). И решил покопаться в TH-cam просматривая ролики про компы и наткнулся на Ваши выпуски 16 бит. Второй день смотрю ролики очень интересно. Очень круто!
3 в названии Xbox для аналогии с PS3, а превратилось она в 360 из-за использования четырехсегментного светодиодного индикатора на джойстике и самой консоли, где огоньки "бегают" по кругу в 360 градусов.
24:44 Ну наконец-то, а я ждал выпуска про Амигу сегодня.
Но все равно интересно!
Подписался из за этой передачи, уж очень интересно рассказывает :3
23:12
К ней всё ещё выходят оффициальные игры, правда уже, в основном, спортивные:
9 тайтлов в 2011
3 тайтла в 2012
1 тайтл уже вышел в этом году(дополнение)
Стопудово самая шикарная статистика лайков и дислайков именно у Дмитрия.
наконец то стал показывать современные консоли
Люблю все ваши видео, но будьте добры обратите внимание на этот комментарий, когда идет показ слайдов, запись рабочего стола и т.п., то голос слышно хорошо, ибо речь идет прямо в микрофон, когда же рассказы на камеру то голос слышен с эхом и его сложней воспринимать. Это я к чему, можно прицепить микрофончик на футболку, или там на телефон/плеер записать чисто голос, при монтаже дорожка хорошего звука не помешает )
классный обзор,про архитектуру удачно рассказал,очень интересно было
Гениальность в минимализме. :)
Спасибо Дмитрий
респект Дмитрию!
Не могу найти видео с историей первой плойки
Voodoo2 была выпущена в двух моделях: с 8 Мб ОЗУ и 12 Мб ОЗУ. В 8 МБ карте было 2 Мб памяти на текстурный блок (TMU), а в 12 Мб модели - 4 МБ. Карта с 8 Мб ОЗУ поддерживала максимальное разрешение экрана 800 × 600, карта с 12 Мб ОЗУ - 1024х768. т.е 4 МБ памяти на текстурный блок (TMU) имеет разрешение 1024х768 это не намного меньше чем у PS2 с 1920х1080i 4 МБ DRAM с пропускной способностью 48 ГБ/с. Помимо этого, 32 МБ из основной памяти может быть выделено под видеопамять
Красава, это точно ностальгия!!
PSP про нее расскажи
Вот что что,а игра Black на PS2 считаю самой лучшей , даже лучше чем некоторые Колл оф Дьюти.Обзор великолепен,спасибо Дмитрий!
П.С. Пойду в Блэк поиграю)
При выборе игр под обозреваемую консоль неплохо было бы отбирать такие проекты которые как-то использовали особенности консоли или хотя бы просто являлись её эксклюзивами.
И под видеоряд из них рассказывать какую-нибудь интересную выдержку касающуюся и игры и консоли. (там её успех, специальные издания консоли с игрой и тд)
Класс! А может все-таки про Silicon Graphics или Mips???
Спасибо за выпуск!!! \о/
Скажите пожалуйста название песни, которая играет во время демонстрации "Burnout".
Откуда ты столько об всём знаешь?) перед каждой передачей готовишься или просто опыт?
Дмитрий, я заметил, что у вас звук с камеры достаточно сильно шумит. Однако в «монтированной» части шоу со звуком куда лучше обстоят дела. Вы пробовали применять какие-нибудь фильтры и «шумодавы» при монтировании?
P.s. Не сплю (МСК 5:00) - смотрю ваше шоу!
Годный выпуск. Спасибо.
Уважаемый Дмитрий, очень бы хотелось увидеть обзор серии движков Lithtech и в частности игры F.e.a.r., заранее спасибо
19:15 Классный ход! Я не знал об этом.
спасибо хороший обзор.до сих пор имею плойку 2 первый раз её увидел если не ошибаюсь в году 2000 у себя в городе херсоне по цене около 1000 баксов. купить же смог только спустя четыре года когда уехал в испанию жить .за эти годы она пережила несколько падений ,замену лазера ,установку мод чипа и жесткого диска .приводом сейчас не пользуюсь все игры на жестком диске и хоть есть комп с многоядерным процессором и эмулятор но иногда на ней ещё играю не убиваемая консоль у меня ещё толстушка супер.
Да, компонентов много, частоты разные, тайминг сложный, а самое главное - куча неподдерживаемых x86 инструкций, но ребята из проекта PCSX2 - очень большие молодцы. Вылизали PCSX2 ну просто до́нельзя - большинство игр играются без каких либо проблем, но эмуль всё ещё на стадии, когда под каждую игру его, по хорошему, надо поднастраивать немного по-другому, но это не проблема.
Продолжай делать проект 16 бит тому назад
Также, специально сделана центральная кнопка на джойстика, она тоже круглая. И контур вокруг нее заполняется тем больше, чем больше игроков (максимум 4)
это не только RPG почему-то японские,но и зарубежных было много,а также ценилось игра под названием Gran Turismo и аркада Crash Banticoot..у неё свои были эксклюзивные игры также как и на нинтендо... например Vigeland 8 и т.д.
Дмитрий, у тебя отличная бежевая стена на заднем плане. Просто огромное пространство для экспериментов с хромакеем. Эх, мне б такую свободную стену...
хороший ноут)) hp pavilion g6 ?
"наёдёш" хорошо сказано хД
эхо может придает какой-то интересный эффект или шарм, или еще что-то, но я вот часто смотрю на телефоне видео, а там не все слова слышно, или ночью когда родные спят, чтоб не громко но понятно.. ну не мне решать, просто высказал мнение, поэтому комменты под видео тут и не выключили =)
спасибо огромное))) оч интересный обзор)))😃😃
21:42
У первой соньки было два форм-фактора
Первым был "Кирпич", его и называют PSX, затем вышел второй округлый "булыжник", и именно его сама Sony назвала PSone.
Да, PSX - это неофициальное название первой версии PS1 и используется оно в целях дифференциирования с PSone.
Плиз!!!!!!! Что за тема на Бурнауте.Кто исполняет?
15:54 начало демонстрации игр
18:50 окончание демонстрации игр
Дмитрий, а Вы дедади обзор приставки 3DO ?
я извеняюсь что не по теме но как сылки на экране появляются по ходу обзоров и это при закачки видео надо что то там самому химичить или ...... ?
я всё равно запомню плойку 2 как любимую консольку хоть скоро и продаю её она подарило мне незабываемые ощущения с ней я забывал про графу и углублялся в геймплэй таких игр как Гта Сан Андреас,Вай Сити,Год оф Вар,Киллзон,Драйвер 4,Гран туризмо 4,Лего звёздные воины,мортал комбат шаолин монах
u PS2 bil protzesor fiziki? tipa collision detection?
Что за трек начинается с 15:55? Подскажите пожалуйста!
Спасибо!
Автор, ты не прав насчет RISC и его "идеологии". Сокращенный набор инструкций делался не ради скорости, а ради удешевления архитектуры. Это и понятно, ведь что такое CISC - это оптимизированные на выполнение мультиинструкции. По этой причине arm процессоры менее эффективны при той же частоте, что заставляет идти на увеличении ядер. На современных ведроидофонах уже по 8 ядер. А что такое 8 ядер на Core? Это High-performance сегмент уже начинается с 6 ядер (с hyper-threading).
Современные x86 процессоры содержат в себе RISC ядро для повышения производительности, внешне являсь CISC
+Шевкунов Кирилл да, но в том и особенность - CISC выполняет роль оптимизатора, зная эффективную последовательность инструкций для исполняния конкретной операции, он может оптимально использовать суперскалярность, транслируя последовательности инструкций в RISC конвейер.
отлично! Рекомендую отдавать свои видео для редактированя аудио дорожки какому-нибудь музыканту и купить хороший микрофон. очень режет эхо высоких частот.
А лучше позовите музыканта, что бы он выставил акустику в помещении по канонам - не нужно будет гейн выкручивать при записи.
Xbox 360 - по сути Xbox 2, но название конкурента - PlayStation 3, вот и назвали "360", маркетинг
Дима подскажи, почему GraphicsSynthesizer с 4 МБ памяти может выводить картинку в Full HD, а Voodoo2 имея 4 МБ кадровый буфер может только 800 на 600?
Спасибо!
супер видос))) было бы очень интересно ПС2 версус Дримкаст посмотреть кто мощнее что у кого лучше что хуже)))
Выпуск отличный. Но как то не зацепило. Мне про ПК более интересно, нежели про консоли. Ну а так как всегда все на высоте!
Может в конце серии о приставках сделать выпуск о эмулировании приставок, история появления и текущее состояние движения, ведь именно благодаря эмуляции все эти приставки все еще "живы" и у них есть фаны (чего стоит ePSXe по сравнению с железной приставкой).
Burnout вешч игруля одна из наилюбимейших на 2й плойке.
автор ну укажи уже чё за музон та играет на 17:11 скажите пожалуйста кто знает. чего трудно что ли? можно под роликом написать все треки.
Почему Хбокс 360 так назвали это один вопрос, другой - почему следующий Хбокс теперь называется Хбокс один.
подскажите игру гонки которые показаны 3й по счету когда Дмитрий представляет лучшие игры в середине этого выпуска
> первой Плойки
первая Плойка (именно первая) именовалась Сонькой
Привет! А как ты так шаришь в процессорах и совмещаешь их с операционкой, и как что можно перепрошить?
Советую посмотреть обзор о DirectX. Там об особенности работы компьютерного и приставочного железа в том числе говорится.
Дайте, пожалуйста, ссылочку на обзор первой PlayStation от Дмитрия. На сайте и на каналах в TH-cam почему-то не нашёл. Может плохо искал, а может он его удалил, не знаю. Видео-то давнишние.
16:45 что за песенка????Уже не первый раз её слышу,а найти не могу )))
Насчет имен, рассказать почему коробокс 360 и какое следующее название коробокса?
На первой соньке уже была мышь и она без проблем работала с тем же квейком 2 и стратегиями типа дюна 2000.
Спасибо за объяснения на счет сложности эмуляции.
А, к слову, эмуль PSone - ePSXe, не так давно вышел просто на финишную прямую - теперь его можно так настроить, что он совершенно без проблем будет одинаково нативно-чисто брать почти любую игру - прямо как настоящая консоль.
Не долго осталось ждать, когда и PCSX2 дойдёт до такого идеала.
А вот эмуляция PS3 всё ещё в зачаточной форме и, не смотря на слухи, пока кушает только хомбрю. Разгоняться будет долго...
Заметил интересную вещь термин "Плойка" как и термины "Геймпад", "Консоль"- употребляют новоделанные игроманы которые бьют себе пяткой в грудь, и кричат, что всю жизнь играли, хотя знаю, что играть они начали на волне хайпа поднявшегося пару лет назад, вокруг новых игр типа овервотч, из за раздутого маркетиногово бюджета компаний. А вот приверженцы старой школы, которые играли с детства, пока эти новоделанные игроманы в то время, гоповали и орали, что игры для задр...тов, и пили пиво по падикам, вот олдскульщики, так не говорят они говорят "Сонька" вместо плойка это ещё с 90х пошло, "Джостик" - вместо геймпад, раньше и слово то такого не было в обороте, и "приставка" а не "консоль".
Так же можно сказать, что он не показал Devil May Cry, Kingdom Hearts, Kingdom Hearts 2. Так как все это тоже эксклюзивы. (Кстати очень годные, если не играл - поиграй)
Майкрософт назвали второй Иксбокс 360 именно потому, что не пошло бы название XBox 2 когда у главного конкурента уже третья выходит) Называть консоль - Xbox 3 тоже глупо, выкрутились и назвали 360. А конкретно PS2 моя самая любимая консоль, стоит рядом с пс3, иногда играю. Лучшая библиотека игр именно у неё.
Тоже не фанат второй сони.
А что за гонки были после ГТА?
Аааа! Что за судебное разбирательство "D... Error"!? Я не могу найти, подскажите плс
Интересно рассказываешь!
Ну он сам же в видео сказал. GraphicsSynthesizer - имеел на то время сверхскоростную память (48 Гб\сек. А карты 2000-го года имели где-то по 10-15 Гб\сек ), ну и плюс своя частоту чипа. Также не забывай о 2 помогающих сопроцессора VU, отвечающие за трансформацию объектов в игре. Фактически, там 3 разных ядра занимающихся графикой. Если проводить аналогию с ПК, то карта у PS 2, где-то на уровне GeForce 3 с которой Voodo в не какое сравнение по мощности не идет.
XBOX 360 по утверждениям Microsoft назвали по тому что они полностью переосмыслили консоль, и создали революцию. 360 градусов полный оборот.
Поищи выпуск на природе, там с дубляжом, он как бы говорит, но ощущение искусственности создается. Фишка ж именно в том, что чувак и задуматься может в кадре и где-то оговорится и это не редактируется, это плюс.
Фокус в том, что если уж пришёл за приставкой, то как ни изворачивайся на 360 градусов хоть слева хоть справа, хоть кувырком, в итоге ты всё равно будешь смотреть на приставку. Зловещий план микрософта)))