Дмитрий!!! Зачем вы так? Друзья, проект закрыт, это не взлом и не случайность После долгой передышки от "16ти бит" я маленько забыл, почему в свое время сразу отказался делать третий сезон Но после возвращения я всё это резко вспомнил, и стало снова ясно главное - всё то, что я делал - это не для меня всё Спасибо всем, кто помогал и поддерживал, кому было интересно и кто не стеснялся об этом говорить Интернет в наши дни - вещь довольно неприятная, и нет ничего настолько хорошего в нем, чтобы это стоило усилий держать позиции Когда телеведущий ведет телепрограмму, важно не то, разбирается он в том, о чем говорит или нет, важно, что он знает, что такое быть телеведущим Так же и с обзорщиками в интернете. Я наивно пытался делиться опытом, говорить о том, в чем что-то понимал, а главное было совсем не это И этого главного во мне нет. Не в последнюю очередь это, конечно, терпение. Решение закрыть всё, что было специально или случайно связано с моими видео, пришло не вчера, не неделю назад и даже не месяц Появлялась эта идея и во время выхода "16ти бит". Сегодня вопрос был закрыт окончательно, и, главное, бесповоротно: видео удалено, восстановить его нельзя Сказать больше особо нечего. Прощайте. Благо, в интернете очень много отличных профессионалов в этой области, коим я не являлся никогда Так что скучно вам точно не будет Ваш Дмитрий P.S. Если возможно, давайте спустим это по тихой. Это не пиар, не рекламный ход, не что-то временное. Я больше не собираюсь заниматься ничем в этой области, и сказать мне на этот счет больше нечего. Ни в каких других социальных сетях кроме удаленных я некогда особо не писал на темы, которые могли бы вас заинтересовать, так что фоловить меня в твиттере или еще где-то бессмысленно, там не будет ничего интересного, обычные дневники обычного человека. Сэкономьте своё время.
Здравствуйте Дмитрий. Можете расказать какие операционные системы выходили на платформе ARM для телефонов и смартфонов ? Как появились интерфейсы которые сейчас есть в любом смартфоне/планшете?
Спасибо Вам, Дмитрий, за такой живой обзор! По поводу "практического уклона" в будущих выпусках я ничего положительного не вижу: лично меня в Ваших выпусках шоу привлекает как раз таки этакий баланс между теорией и практикой. Но это, как Вы сами любите повторять в выпусках, "моё сугубо личное мнение". Успехов Вам и удачного отдыха! Еще раз большое Вам спасибо!
Шоу 16 бит самое лучшеее шоу правильное и полезное шоу это вам не всякий мусор на ytube с всякими уродами которые кроме как засорять канал больше ничего не умеют Поверьте таких как Дмитрий на TH-cam очень мало
Отличный выпуск. Порадовала теоретическая часть - не следил за новостями PS3, когда она выходила. Слышал только про какую-то войну HD DVD и BluRay, и то что BluRay должны были выпускаться в коробочках. Но изобрели новый защитный слой, и от них сумели отказаться.
такой приятный сюрприз, что это про плойку оказалось:) Жду конечно каждый выпуск, но когда из названия непонятно о чем будет речь, а оказывается про любимую PS - это вдвойне здорово! Большое спасибо)
Порой мне кажется, что если бы Дмитрий рассказывал о насосных установках или силосных культурах, это всё равно было бы безумно интересно :) Если серьёзно, то как всегда великолепно. Keep up the good work.
Привет! Очень понравился выпуск! Интересует такой вопрос, будет ли обзор на приставку Dreamcast, если уже был киньте ссылку на него, а то что то не нашел. Спасибо!
На некоторых играх кружок тоже кнопка ввода. Все дело в привычке. У меня в далеком 97-м была первая сонька, но до сих пор помню все расположение и назначение этих кнопок.
Теперь о ПС3 - джой уже классика. Так как я играл до ХВОХа с конца 90х только в пс, то проблем с крестиками - кружочками не испытывал. Да и enter, что на боксе, что на пс3 на одной и той же нижней кнопке. И до сих пор иногда играя на боксе кнопки называю по аналогии с пской. Иногда даже путаю. =)
На счет расположения кнопок и их значения. В азиатских версиях игр выбором был О, а Х - отменой, в Европе и Америке - наоборот. Цитата: По словам Гото, каждый символ на клавишах джойстика и его цвет имеют значение. Зеленый треугольник символизирует направление, в котором смотрит игрок. Квадрат означает бумагу или документ - эта клавиша используется, например, для доступа к игровому меню. Красный круг и голубой крестик означают "да" и "нет" соответственно и используются для принятия решений.
Через 15 лет в четверг обязательно посмотрю 2й выпуск про плойку. Готов поспорить, что Дмитрий скажет, что у него уже есть выпуск про ПС3 и его можно найти во 2м сезоне шоу :)
значения кнопок разнятся в зависимости от регионов. например, в японии, кнопка подтверждения это [о], а кнопка отмены - [x]. в европе, сша иное значение кнопок [x]-подтверждение, [o]- отмена. хотя и это не принципиально. в настройках можно сменить обозначение кнопок в любое время. а на счет задних триггеров - это да, непонятное решение.
С пребольшим удовольствием смотрю каждый новый выпуск. Хотя и не увлекаюсь ни играми, ни консолями. Если бы Дмитрий рассказывал о насосных установках - по прежнему продолжал бы смотреть.
Насчёт кнопок, то в Японии клавиша "X" это отказ, а клавиша "O" это согласие. Каждый символ на клавишах джойстика и его цвет имеют значение. Зеленый треугольник символизирует направление, в котором смотрит игрок. Квадрат означает бумагу или документ - эта клавиша используется, например, для доступа к игровому меню. Красный круг и голубой крестик означают "да" и "нет" соответственно и используются для принятия решений.
PS − весьма неплохая серия консолей. Мне нравится весьма сильная серия платформеров на консолях − Crash Bandicoot, Spyro the Dragon, Jak&Daxter, Ratchet & Clank, Sly Cooper и другие. Для фанатов платформеров консоли от Сони долгое время радовали и, в целом, продолжают радовать, остаётся надеяться, что платформеры не уйдут в прошлое, и на PS4 будут не только шутеры и избивалки типа God of War и Killzonе, эти серии мне как раз совсем не очень =/
Огромное спасибо за выпуск. Плюс как всегда! Немного черного юмора насчет прототипа геймпада были очень в тему=) Скажу свое личное мнение насчет удобства геймпадов. Лично мне больше нравится боксовый и формой и расположением клавиш. Дуалшок канеш тоже торт но не то.
Ничего нового для себя не узнал, так как сам фанат консолей от Сони. Но спасибо за старания, очень интересно было посмотреть и послушать, ну... в принципе как и всегда.=)
Дмитрий. На превью картинках не видно номер выпуска, так как сам youtube перекрывает информацией о времени видео. Просьба, перенесите влево. Очень тяжело найти выпуск если его раз пропустил.
Я видел график производительности консолей/пк, вообще-то как раз к выходу пс3/хбох360 производительность среднего пк в плане графики стала превышать специально заточенные консоли (благодаря нвидиа). куча пк нужна была на геймшоу скорей всего потому что под СДК в дебуг режиме там всё усиленно эмулируется, а это большой оверхед.
и Дмитрый расскажи как пс3 может выдавать качественною и мочную графику и видео картинку если железо та же самая видео карта там уже не такая современная например с такой картой и в пк некаторые игры бы такую картинку не выдавал не говоря о том что тупо не работали
Ну и кто-то же с 90-е играл на этом джойпаде (с 98 года, когда и вышел дуалшок первой версии). А кто-то (не будем показывать пальцем) взял этот пад в руки сравнительно недавно, потому и не привычно. )))
На дуалшоке очень удобная крестовина. Файтинги на ПС3 прямо в тему. Второе. На дуалшоке гироскоп есть. Я не понимаю, почему Дмитрий сказал, что он появился только на пс мув. Не правда. Сыграйте в 2к10 или 9 я уже не помню. Там надо мяч в сетку закидывать вертя джой в пространстве. Так что есть. И штука очень классая. Да и чего это я совсем забыл про Heavy Rain ради которого консоль то и взял. Там с джоем, что только не вытворяешь. Вот как-то примерно так. Хотел лишь дополнить.
Да такая же, но поприятнее ощущается ибо весит больше сильно X360 Controller. Нет, у тебя неверное представление о том, как держать DS просто, там да, просто "положить в руку" не выйдет. С другой стороны была и есть фактическая подколка что боксовый пад под ожиревших американских детей сделан.
Отличный обзор. Но пара комментариев. У меня сейчас ХВОХ360. До этого были и сега мд 2 и сони пс1. У друзей брал пс2. А сейчас взял пс3. Так вот комментарии: 1) Мыло. Это из баталий между боксами и псками. И сравниваются именно мультиплатформы. На боксе они выглядят лучше. Это связано как с более мощной видеокартой, так и со сложностью создания игр под пс3. Не так просто под пс3 портировать игры.
У джойстика для PS3 все конпки аналоговые. Исключение составляеют только кнопки старт, выбор и под стиками. Все остальные кнопки передают аналоговые данные о своем нажатии. Плюс в джойстиках есть одноосевой гироскоп.
Существует две системы ввода (если можно их так назвать) для дуалшока. Японская, где крестик используется для отмены действия, и круг, который служит в качестве подтверждения, и европейская, где крестик - подтверждение, а круг - отмена.
FFVII не разрабатывалась. Это было просто техно демо, основанное на интро к одной из самых популярных частей. Оно было призвано показать мощность приставки
Спасибо! классный выпуск! Я был много му удивлен из этого выпуска =) А по мыльной графике - единственная игра, где ее примо очень заметно(из тех, что я играл) - это RAGE. Игра мне понравилась(кроме концовки, разумеется), но это мыло слегка омрачало геймплей. Там четко видно примерно метров 10 (когда пешком) а дальше текстуры размыты довольно сильно. Кстати мне там понравился этот прикол ИДов по физике, когда палишь по врагу, попадаешь в ногу или плечо, его разворачивает, он запинается -живинько
Дмитрий, чтобы лучше ориентироваться в обозначениях соневского геймпада достаточно прочитать на википедии (или еще где) по какой логике созданы такие обозначения, всё станет понятно.
Дмитрий, разве на PS 3 не урезанная версия Cell с шестью ядрами, из которых одно аппаратно заблокировано, ещё одно - используется операционкой? Полноценный Cell был бы слишком дорог.
если говорить о ВииЮ, то в расчет нужно брать Про Контроллер, а не стандартный. У стандартного размеры обуславливаются, размерами сенсорного экрана. АйПады тоже большие=)
Внешне красивее и практичнее из всех трех ревизий пс3, это пс3 слим, фат слишком громоздок и аляповато глянцевый, а супер слим слишком по дешмански выглядит и без щелевого блю-рей привода со сдвигающейся вбок крышкой.
Лучше беспроводной, и DS3 вообще(MotionJoy, xinput mode). А проводных для бокса у меня нету, ресивер пока лень покупать учитывая пункт выше с DS3(таки беспроводной удобнее). Крестовину ты не переделаешь, там весь корпус снимать надо в смысле спиливать, и то будет дыра, а в ней крестовина, и никак иначе.
10 лет прошло, еще пятерка осталась до обзора))
Рассказ про контролер бумеранг и наркотики шикарен. Я не смог сдержать смех.
PS3 принёс победу BlueRay формату в битве с HD-DVD, т.к. плойка стоила дешевле простых проигрывателей.
это очень важно, странно, что не сказал
"Мыловарня, мыловарня..." А когда только появилась, все её "хлебницей" величали :)
Дима, огромное тебе спасибо! Молодец, всегда радуешь любыми своими видео.
пожалуй самые лучшие обзоры!! жаль,что шоу закончилось (((
Отдых не мешает смотреть 16 бит тому назад!
Слежу за каналом более года. жду четверга как события. Смотрю все видео. Восторг полнейший.
Прихожу сутра на работу, а Дмитрий уже радует новым выпуском. Спасибо. Как всегда на высоте.
Абсолютно не сплю третий день, уже собирался лечь и.. новый выпуск. Но я не могу пропустить это. И как всегда, спасибо, Дмитрий, с интересом смотрю
То самое время когда люди и представить себе не могли "Бумажное поколение". Ролики 16 бит стали горько ностальгическими.
сотрудники sony под винтом это жостко)))))))))))))))))))))
Дмитрий!!! Зачем вы так? Друзья, проект закрыт, это не взлом и не случайность
После долгой передышки от "16ти бит" я маленько забыл, почему в свое время сразу отказался делать третий сезон
Но после возвращения я всё это резко вспомнил, и стало снова ясно главное - всё то, что я делал - это не для меня всё
Спасибо всем, кто помогал и поддерживал, кому было интересно и кто не стеснялся об этом говорить
Интернет в наши дни - вещь довольно неприятная, и нет ничего настолько хорошего в нем, чтобы это стоило усилий держать позиции
Когда телеведущий ведет телепрограмму, важно не то, разбирается он в том, о чем говорит или нет, важно, что он знает, что такое быть телеведущим
Так же и с обзорщиками в интернете. Я наивно пытался делиться опытом, говорить о том, в чем что-то понимал, а главное было совсем не это
И этого главного во мне нет. Не в последнюю очередь это, конечно, терпение.
Решение закрыть всё, что было специально или случайно связано с моими видео, пришло не вчера, не неделю назад и даже не месяц
Появлялась эта идея и во время выхода "16ти бит". Сегодня вопрос был закрыт окончательно, и, главное, бесповоротно: видео удалено, восстановить его нельзя
Сказать больше особо нечего. Прощайте. Благо, в интернете очень много отличных профессионалов в этой области, коим я не являлся никогда
Так что скучно вам точно не будет
Ваш Дмитрий
P.S. Если возможно, давайте спустим это по тихой. Это не пиар, не рекламный ход, не что-то временное. Я больше не собираюсь заниматься ничем в этой области,
и сказать мне на этот счет больше нечего. Ни в каких других социальных сетях кроме удаленных я некогда особо не писал на темы, которые могли бы вас заинтересовать,
так что фоловить меня в твиттере или еще где-то бессмысленно, там не будет ничего интересного, обычные дневники обычного человека. Сэкономьте своё время.
Дмитрию нужно былио журналистом стать, дикция очень хорошая, приятный голос, реально очень интерессно рассказывает. Молодец.
Спасибо, как всегда позитивно и соодержательно.
Лучшие обзоры , может даже лучшие в мире!
0:40 а Димка-то поддатый)
Здравствуйте Дмитрий. Можете расказать какие операционные системы выходили на платформе ARM для телефонов и смартфонов ? Как появились интерфейсы которые сейчас есть в любом смартфоне/планшете?
Спасибо, было очень интересно)
Наверное больше негде не существует видео где бы рассказывалась про начинку)
Спасибо Вам, Дмитрий, за такой живой обзор!
По поводу "практического уклона" в будущих выпусках я ничего положительного не вижу: лично меня в Ваших выпусках шоу привлекает как раз таки этакий баланс между теорией и практикой. Но это, как Вы сами любите повторять в выпусках, "моё сугубо личное мнение".
Успехов Вам и удачного отдыха!
Еще раз большое Вам спасибо!
Шоу 16 бит самое лучшеее шоу правильное и полезное шоу это вам не всякий мусор на ytube с всякими уродами которые кроме как засорять канал больше ничего не умеют Поверьте таких как Дмитрий на TH-cam очень мало
Класс! Очень интересно! Спасибо за отличный рассказ! Ждем следующего выпуска!!!
Дмитрий, про теорию тоже не забывай! Мне очень интересно послушать, про железки и технологии!!!!!!
Спасибо огромное за прекрасные обзоры!!!
Отличный выпуск. Порадовала теоретическая часть - не следил за новостями PS3, когда она выходила. Слышал только про какую-то войну HD DVD и BluRay, и то что BluRay должны были выпускаться в коробочках. Но изобрели новый защитный слой, и от них сумели отказаться.
такой приятный сюрприз, что это про плойку оказалось:) Жду конечно каждый выпуск, но когда из названия непонятно о чем будет речь, а оказывается про любимую PS - это вдвойне здорово!
Большое спасибо)
довольно внезапный выпуск))) спасибо огромное Дима)))
Спасибо вам,Дмитрий)
Крууто!!!! Все выпуски смотрел!!! Продолжай в том же духе!!=)
а я с псп начинал знакомство с плейстейшен
Спасибо Дим, как всегда порадовал!)
Порой мне кажется, что если бы Дмитрий рассказывал о насосных установках или силосных культурах, это всё равно было бы безумно интересно :)
Если серьёзно, то как всегда великолепно. Keep up the good work.
Привет! Очень понравился выпуск! Интересует такой вопрос, будет ли обзор на приставку Dreamcast, если уже был киньте ссылку на него, а то что то не нашел.
Спасибо!
На некоторых играх кружок тоже кнопка ввода. Все дело в привычке. У меня в далеком 97-м была первая сонька, но до сих пор помню все расположение и назначение этих кнопок.
Мне очень нравится очень это шоу!! Очень интересно и познавательно))
Теперь о ПС3 - джой уже классика. Так как я играл до ХВОХа с конца 90х только в пс, то проблем с крестиками - кружочками не испытывал. Да и enter, что на боксе, что на пс3 на одной и той же нижней кнопке. И до сих пор иногда играя на боксе кнопки называю по аналогии с пской. Иногда даже путаю. =)
Автор я просто немогу выразить словами ваш лвл охрененности)Вы молочина!!
Ух ты утром появилось, здорово!
- Аааа, чуваки, давайте сделаем вот такой контроллер к будущей Соньке.
- Дааа, чувак, отличная идея, давай так и сделаем.
:D
2:05
А что произошло на Е3?
Дима, с профессиональным праздником тебя! ;)
На счет расположения кнопок и их значения. В азиатских версиях игр выбором был О, а Х - отменой, в Европе и Америке - наоборот.
Цитата: По словам Гото, каждый символ на клавишах джойстика и его цвет имеют значение. Зеленый треугольник символизирует направление, в котором смотрит игрок. Квадрат означает бумагу или документ - эта клавиша используется, например, для доступа к игровому меню. Красный круг и голубой крестик означают "да" и "нет" соответственно и используются для принятия решений.
Было интересно посмотреть про новую "плойку". Конечно было бы интересно увидеть ретроспективу совмещённую с практикой, Спасибо за выпуск.
Через 15 лет в четверг обязательно посмотрю 2й выпуск про плойку. Готов поспорить, что Дмитрий скажет, что у него уже есть выпуск про ПС3 и его можно найти во 2м сезоне шоу :)
значения кнопок разнятся в зависимости от регионов. например, в японии, кнопка подтверждения это [о], а кнопка отмены - [x]. в европе, сша иное значение кнопок [x]-подтверждение, [o]- отмена. хотя и это не принципиально. в настройках можно сменить обозначение кнопок в любое время.
а на счет задних триггеров - это да, непонятное решение.
С пребольшим удовольствием смотрю каждый новый выпуск. Хотя и не увлекаюсь ни играми, ни консолями. Если бы Дмитрий рассказывал о насосных установках - по прежнему продолжал бы смотреть.
Насчёт кнопок, то в Японии клавиша "X" это отказ, а клавиша "O" это согласие. Каждый символ на клавишах джойстика и его цвет имеют значение. Зеленый треугольник символизирует направление, в котором смотрит игрок. Квадрат означает бумагу или документ - эта клавиша используется, например, для доступа к игровому меню. Красный круг и голубой крестик означают "да" и "нет" соответственно и используются для принятия решений.
Спасибо, Брат!=)
Больше практики -- это ты хорошо придумал!
очень интересно
PS − весьма неплохая серия консолей. Мне нравится весьма сильная серия платформеров на консолях − Crash Bandicoot, Spyro the Dragon, Jak&Daxter, Ratchet & Clank, Sly Cooper и другие. Для фанатов платформеров консоли от Сони долгое время радовали и, в целом, продолжают радовать, остаётся надеяться, что платформеры не уйдут в прошлое, и на PS4 будут не только шутеры и избивалки типа God of War и Killzonе, эти серии мне как раз совсем не очень =/
Огромное спасибо за выпуск. Плюс как всегда! Немного черного юмора насчет прототипа геймпада были очень в тему=)
Скажу свое личное мнение насчет удобства геймпадов. Лично мне больше нравится боксовый и формой и расположением клавиш. Дуалшок канеш тоже торт но не то.
прекрасный обзор, благодарю.
Ничего нового для себя не узнал, так как сам фанат консолей от Сони.
Но спасибо за старания, очень интересно было посмотреть и послушать, ну... в принципе как и всегда.=)
Расскажи про Xbox 360
Ты геймпад от WiiU в руках держал ?
Дмитрий расскажите пожалуйста о промышленной энергетике от вас былобы очень интересно послушать интересную мне тему
Ого, видео из будущего!
На 6-й минуте веселуха! ;))
Дмитрий. На превью картинках не видно номер выпуска, так как сам youtube перекрывает информацией о времени видео. Просьба, перенесите влево. Очень тяжело найти выпуск если его раз пропустил.
Но под него надо отдельный BT для беспроводного, ну или пожертвовать на время встроенным.
Я видел график производительности консолей/пк, вообще-то как раз к выходу пс3/хбох360 производительность среднего пк в плане графики стала превышать специально заточенные консоли (благодаря нвидиа). куча пк нужна была на геймшоу скорей всего потому что под СДК в дебуг режиме там всё усиленно эмулируется, а это большой оверхед.
и Дмитрый расскажи как пс3 может выдавать качественною и мочную графику и видео картинку если железо та же самая видео карта там уже не такая современная например с такой картой и в пк некаторые игры бы такую картинку не выдавал не говоря о том что тупо не работали
Геймерам пофиг можно ли смотреть фильмы или нельзя.Главное игры которые вышли на PS3).
На то они и геймеры.
SandWraith Или фильмы, которые вышли на Ps3)))
Неожиданно, но у Дуалшока почти все кнопки аналоговые. т.е. реагируют на силу нажатия. Но применено это было только разве в играх серии MGS.
И гран туризмо.
Ну и кто-то же с 90-е играл на этом джойпаде (с 98 года, когда и вышел дуалшок первой версии). А кто-то (не будем показывать пальцем) взял этот пад в руки сравнительно недавно, потому и не привычно. )))
На дуалшоке очень удобная крестовина. Файтинги на ПС3 прямо в тему. Второе. На дуалшоке гироскоп есть. Я не понимаю, почему Дмитрий сказал, что он появился только на пс мув. Не правда. Сыграйте в 2к10 или 9 я уже не помню. Там надо мяч в сетку закидывать вертя джой в пространстве. Так что есть. И штука очень классая. Да и чего это я совсем забыл про Heavy Rain ради которого консоль то и взял. Там с джоем, что только не вытворяешь.
Вот как-то примерно так. Хотел лишь дополнить.
Да такая же, но поприятнее ощущается ибо весит больше сильно X360 Controller. Нет, у тебя неверное представление о том, как держать DS просто, там да, просто "положить в руку" не выйдет. С другой стороны была и есть фактическая подколка что боксовый пад под ожиревших американских детей сделан.
Нифига подобного! Тестировал обе джойстика через Mitioninjoy на максимум вибрации - вибрация у них на одном уровне!
Дима шутит (про бумеранг) ... в первый раз по моему и очень удачно
Отличный обзор. Но пара комментариев.
У меня сейчас ХВОХ360. До этого были и сега мд 2 и сони пс1. У друзей брал пс2. А сейчас взял пс3.
Так вот комментарии:
1) Мыло. Это из баталий между боксами и псками. И сравниваются именно мультиплатформы. На боксе они выглядят лучше. Это связано как с более мощной видеокартой, так и со сложностью создания игр под пс3. Не так просто под пс3 портировать игры.
Очень интересно рассказывает!
друг ну ты расскажешь про мобильные консольки?
они достойны внимания
Хороший обзор!
19:22 на вкус и цвет, как говорится... Вот меня раздражает бешенная вибрация в dualshock. От неё руки устают.
Про контроллер просто эпик!Не ожидал.
У джойстика для PS3 все конпки аналоговые. Исключение составляеют только кнопки старт, выбор и под стиками. Все остальные кнопки передают аналоговые данные о своем нажатии.
Плюс в джойстиках есть одноосевой гироскоп.
Существует две системы ввода (если можно их так назвать) для дуалшока. Японская, где крестик используется для отмены действия, и круг, который служит в качестве подтверждения, и европейская, где крестик - подтверждение, а круг - отмена.
У гейпада кнопки тоже "аналоговые". Все кроме select, ps, start чувствительны на давление
Эх... Какую версию бы купить, а?
Толстую, тонкую?
прошитую.
super slim на 500гигов
WiiU
Про Варение Винта на кухне понравилось.
Хорошо что не Дезоморфин они там варили.
FFVII не разрабатывалась. Это было просто техно демо, основанное на интро к одной из самых популярных частей. Оно было призвано показать мощность приставки
"Тело у меня меньше, а потому раны - больше" (С) Джет Ли, Неудержимые
еще и видос на мою днюху выложил по Плэхе 3 =) нууу мужик!)))
Спасибо! классный выпуск!
Я был много му удивлен из этого выпуска =)
А по мыльной графике - единственная игра, где ее примо очень заметно(из тех, что я играл) - это RAGE. Игра мне понравилась(кроме концовки, разумеется), но это мыло слегка омрачало геймплей. Там четко видно примерно метров 10 (когда пешком) а дальше текстуры размыты довольно сильно.
Кстати мне там понравился этот прикол ИДов по физике, когда палишь по врагу, попадаешь в ногу или плечо, его разворачивает, он запинается -живинько
Дмитрий, чтобы лучше ориентироваться в обозначениях соневского геймпада достаточно прочитать на википедии (или еще где) по какой логике созданы такие обозначения, всё станет понятно.
Дмитрий очень хотелось бы послушать и посмотреть материал о старых добрых Героях 1,2,3 (историю создания и становления)))))))
Дмитрий, разве на PS 3 не урезанная версия Cell с шестью ядрами, из которых одно аппаратно заблокировано, ещё одно - используется операционкой? Полноценный Cell был бы слишком дорог.
если говорить о ВииЮ, то в расчет нужно брать Про Контроллер, а не стандартный. У стандартного размеры обуславливаются, размерами сенсорного экрана. АйПады тоже большие=)
Мимимими новый выпуск))))
PS3 SLIM уже несколько лет дарит мне радость - русский язык есть и сервисы дружелюбные.
С наступающим Днем Системного Администратора, братья!
на playstation потрясающие эксклюзивы. хотя бы ради них стоит иметь эту консоль
Дим, я щас в Сочи, в Лазаревском, я как помню ты гитарист, там по ночам на гитарах играют :) Мож к нам приедешь? :)
Внешне красивее и практичнее из всех трех ревизий пс3, это пс3 слим, фат слишком громоздок и аляповато глянцевый, а супер слим слишком по дешмански выглядит и без щелевого блю-рей привода со сдвигающейся вбок крышкой.
Раскажи почему мыльцо?
Лайк не глядя.
Лучше беспроводной, и DS3 вообще(MotionJoy, xinput mode). А проводных для бокса у меня нету, ресивер пока лень покупать учитывая пункт выше с DS3(таки беспроводной удобнее). Крестовину ты не переделаешь, там весь корпус снимать надо в смысле спиливать, и то будет дыра, а в ней крестовина, и никак иначе.
на сколько гигов лучше покупать пс3? просто не хочу переплатить.
Вадим Мирошник пс4
al trilder дада. уже знаю. анчартед и дисхоноред перенесли на пс4. осталось еще реддедредемшен перенести.
Вадим Мирошник и ХевиРейн с Бейондом)
раф рафович бейонд сказали перенесут. это дело спасает стриминг игр с пс2 и 3. только интересно: а ачивки в стриминге выбиваются?
Вадим Мирошник стриминг это только для США
С такими аналоговыми курками очень удобно играть в гонки.