Game Anatomy - Comment Inside rythme la peur ?

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  • เผยแพร่เมื่อ 18 ก.ย. 2024
  • Bienvenue dans Game Anatomy ! Aujourd'hui, Inside et sa très bonne gestion du rythme. Très peu de spoil pour cet épisode qui se concentre sur les 15 premières minutes du jeu.
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    J'ai aussi une autre émission TH-cam, dédiée aux jeux indépendants et co-réalisée avec @DrNozman : Doc Doc Gamers
    / docdocgamers

ความคิดเห็น • 148

  • @LeoTechMaker
    @LeoTechMaker 8 ปีที่แล้ว +13

    Toujours aussi bien Doc ! Merci pour cette vidéo

  • @DocGeraud
    @DocGeraud  8 ปีที่แล้ว +68

    Bon, ça commence à être relou les commentaires sur les 3 youtube stars qui jouent la comédie. C'est de ma faute, j'aurais du garder le disclaimer qui était prévu à la base. Donc je réponds à tous une fois pour toute : ceci n'est qu'une illustration, une contextualisation.
    Je sais que ces mecs sont connus pour surjouer, mais c'est aussi une vraie émotion sur ce moment, ressentie par beaucoup de joueurs (moi inclus). Donc qu'ils surjouent ou pas, il y a une part de sincérité dans leur réaction, je la partage, et elle illustre bien mon intro.
    Merci de votre compréhension et de passer outre pour regarder les 6 minutes d'analyse qui suivent et qui sont le vrai contenu de la vidéo. =]

    • @NicolasPirasteh
      @NicolasPirasteh 8 ปีที่แล้ว

      Salut, tu met quand les crédits musicaux ? Surtout celle à 2:40 merci

  • @MisterFlech
    @MisterFlech 8 ปีที่แล้ว +9

    C'est vrai que le cinematic plateformer est un genre très peu développé dans les jeux vidéo. C'est vraiment impressionnant de se dire tout le travail qu'il a fallu pour une expérience de "seulement" 3 heures de jeu. Mais on est constamment en contemplation face à l'immensité des décors et ses variations.
    Concernant le die & retry, le soucis de ce genre de jeux, c'est qu'une fois que tu t'es laissé surprendre par la mort une première fois, tu esquives facilement le piège au second coup.
    Du coup, c'est vraiment le genre de jeux qui se vie comme une expérience, pile ce qu'il faut d'interaction pour avoir la sensation de jouer, mais en même temps, beaucoup de "contemplation".

  • @MD-zd3du
    @MD-zd3du 7 ปีที่แล้ว +3

    J'adore la façon dont tu décomposes les jeux-vidéo avec certaines règles de logique et de psychologie, c'est juste génial! Merci pour cet épisode :p

    • @davebot8383
      @davebot8383 7 ปีที่แล้ว

      Quelqu'un Oui moi aussi c'est génial de voir comment les gamedev arrivent à nous faire réagir

  • @CyrusNorth
    @CyrusNorth 8 ปีที่แล้ว +75

    Tu défonces

    • @LetsWork
      @LetsWork 8 ปีที่แล้ว +2

      Pas autant que ta nouvelle coupe Cyrus :)

    • @Thediamsclogus
      @Thediamsclogus 8 ปีที่แล้ว +2

      Au fait je sais que ce n'est pas le lieu mais merci à toi car j'avais une moyenne de 10,5 à l'année en philo et au bac de cette année j'ai pu avoir 17!!! (Mais j'ai été chanceux sur le sujet aussi ^^, c'était faut-il démontrer pour savoir).

    • @Tewoane
      @Tewoane 8 ปีที่แล้ว

      J'ai pris ce même sujet alors que j'avais 10 de moyenne annuelle... J'ai eu 8. XD
      Mais bon j'ai eu mon bac quand même :p

    • @DocGeraud
      @DocGeraud  8 ปีที่แล้ว

      Merci buddy

  • @benjaminsieuw3556
    @benjaminsieuw3556 8 ปีที่แล้ว +2

    Très chouette analyse! Je suis assez d'accord pour la die & retry qui peut parfois casser le rythme mais c'est vraiment pas très grave, ce jeu est Génial!

  • @Koriikoh
    @Koriikoh 8 ปีที่แล้ว

    Vidéo vraiment géniale ! Là où j'ai l'habitude de (trop) me pencher sur le fond d'un jeu et toujours philosopher dessus, toi tu en expliques à merveille la forme ! Encore merci !!

  • @agencecreativechipoyjuan3410
    @agencecreativechipoyjuan3410 6 ปีที่แล้ว

    Très belle analyse et description des émotions et mécanismes qui rendent INSIDE si particulier !

  • @andyhellgrim
    @andyhellgrim 8 ปีที่แล้ว +3

    Wooh cet épisode est passé trop vite haha. L'écriture est de mieux en mieux, bien maitrisé, bravo. Ton intro est parfaite, nous rentrons dans le sujet rapidement et nous savons de quoi nous allons parler. Content que tu assume toujours les nombreux termes technique en anglais (avec une trad fr s'il vous plait).
    Tu nous parle des quelques défauts du jeu (dont l'apprentissage par l'échec), et sans vouloir nous spoiler le reste du jeu, du coup nous n'avons pas le droit à un exemple.
    Pense-tu avoir de quoi en reparler dans un futur GA après avoir patienter un certains moment pour éviter le spoil ?
    Ou bien ça n'en vaut pas la peine tant les défauts sont mineurs ?
    PS: Je n'ai pas joué au jeu.

  • @Tanlang2
    @Tanlang2 6 ปีที่แล้ว

    Super analyse mec ! J'avais pas pensé à tout ça, c'est une belle réflexion !
    Je regarde tes vidéos un peu tard j'avoue :S, j'avais jamais vraiment pris le temps de me poser devant. C'est vraiment un super contenu.
    J'ajoute sur Inside, les éléments musicaux qui sont rares et apparaissent seulement sur les moments les plus dramatiques pour augmenter l'émotion. Ce sont parfois même les bruitages qui deviennent la musique (le moment où il faut marcher en rythme, ou encore le moment ou on s'abrite des bombes derrière un genre de paravent en mental.. Incroyable cette scène) ce qui fait des transitions parfaites et anihile la frontière entre musique et son. Des fois j'ai eu l'impression de même plus savoir ce qui était diégétique ou pas...
    Sur la scène du début, pour rendre le chien encore plus violent, il y a de la distortion sur les aboiements.
    ça surcharge le spectre en harmoniques ce qui le rend encore plus agressif, donne l'impression que ça sonne plus fort ! (et le rend monstrueux au passage = pas réel). Je soupçonne en + un layer de grognement humain de temps en temps, mais j'ai rien pour le prouver :p.
    Rien à faire, pour moi ce Martin Stig Andersen c'est un des plus grands sondiers de notre temps ;)
    Continue tes vidéos mec c'est top !
    ~ Adrien

  • @blaxtone7842
    @blaxtone7842 8 ปีที่แล้ว

    C'est la première vidéo que je regarde sur tas chaîne et je dois dire que je suis impressionné !!! Tes vidéos son parfaites ! +1 abo +1 like +1 partage

  • @nadirkadri9263
    @nadirkadri9263 8 ปีที่แล้ว

    Salut, tu es vraiment l'une des dernière chaines de TH-cam a proposer du contenu réfléchi, intéressant et travaillé. "J'admire" ton travail et te remercie beaucoup de ce que tu nous apporte à travers tes vidéos :) Merci, continue comme ça ;)

    • @ryotheblessedchild9210
      @ryotheblessedchild9210 8 ปีที่แล้ว

      Vas voir la vidéo de trash "si TH-cam était une école" et vas voir la chaîne "personne n'en parle", "princ(ess)e", "super goudou", "kovu is a unicorn", ("prince ea" sur Facebook mais je sais pas si il a une chaîne TH-cam) et sarah et kelly

    • @ryotheblessedchild9210
      @ryotheblessedchild9210 8 ปีที่แล้ว

      C'est des chaînes intéressantes donc go les partager parce qu'elles sont très peu connues et ne perd pas espoir, tu verras que y a encore beaucoup de gens qui disent des trucs intéressants sur youtube ;)

    • @ryotheblessedchild9210
      @ryotheblessedchild9210 8 ปีที่แล้ว

      Y a aussi des chaînes sur les maths qui sont pas mal mais j'ai oublié le nom

    • @ryotheblessedchild9210
      @ryotheblessedchild9210 8 ปีที่แล้ว

      Et fonce voir dirtybiology, c'est sûrement le plus intéressant de tous

  • @louiyo
    @louiyo 8 ปีที่แล้ว

    Très très bon taff encore une fois, félicitations

  • @Mrartwist
    @Mrartwist 8 ปีที่แล้ว

    ça gère ! franchement c'est super cool comme émission, super intéressant !

  • @yuriky4154
    @yuriky4154 8 ปีที่แล้ว

    Très bonne vidéo :) Créant en ces temps mon premier jeu, tu m'as beaucoup appris en ces quelques minutes, je savais que le rythme était aussi important dans le JV, mais pas comment la répartition devait se faire, gé-nial ! :)

  • @NiKeMoOk
    @NiKeMoOk 7 ปีที่แล้ว

    RoOHh la la la. Je l'ai englouti avant hier et c'était vraiment encore mieux que ce que j’espérais... :D Rien à voir avec le scénario et le game design, je me sens obligé de noter la qualité du son dans le jeu... J'ai rarement entendu ça! C'est très subtil selon moi, même les bruits de pas, le son de ses petites mains quand il escalade une échelle. Ça paraît rien mais je trouve ça full-awesome..! Ils ont réussi à souligner l'aspect fragile du petit héros avec leur bruitages. Sans parler de tout le reste du sound design qui est exemplaire.
    Pour la musique en terme d'esthétique ils ont conçu quelque chose qui se marie parfaitement avec tout le reste de la bande son, c'est tout génial.. Et en plus ils ont vraiment composé quelque chose qui apporte beaucoup à l'expérience ; je trouve qu'il aurait été facile de tomber dans le piège de la redondance, comme composer quelque chose de "sombre" car l'univers est sombre. On va pas dire que c'est joyeux, mais on a quand même des ambiances certes très lentes et tristes mais belles, et qui viennent apporter un feeling très particulier à l'ensemble du jeu.
    Pour finir je dirais que ça m'a fait ressentir un mix d'émotions très compliquées et je peux pas dire que ça m'a déplu ^^ Et pour ce qui est du game design (si je me trompe pas), je dirais que le jeu n'a pas cessé de surprendre. Scénaristiquement si on peut dire, et peut-être aussi dans la façon de jouer et de réfléchir..
    En tout cas voilà je me sentais d'apporter mon ressenti ici car c'est surtout toi qui tu m'a donné envie d'y jouer ^^
    Bonne continuation Geraud !

    • @DocGeraud
      @DocGeraud  7 ปีที่แล้ว +1

      Merci pour ton commentaire Nicolas, très content de t'avoir donné envie de jouer au jeu ! Je suis nul en son donc je me garde bien d'en parler, mais ta petite analyse est cool et me parait très juste. À quand les vidéos d'analyse de Sound Design. :D

    • @NiKeMoOk
      @NiKeMoOk 7 ปีที่แล้ว

      Je suis en ce moment en train d'y travailler !! Vous me donnez tous très envie :D

    • @DocGeraud
      @DocGeraud  7 ปีที่แล้ว +1

      Sérieux ? Trop cool mec ! J'ai hâte de voir. :]

  • @nl904
    @nl904 7 ปีที่แล้ว

    En vrais le gars qui veut crée le jeux parfait, bah il a qu'à regarder tes vidéo :3 J'aime baucoups ta chaine.

  • @dorian.r5774
    @dorian.r5774 8 ปีที่แล้ว

    Vidéo génial comme à ton habitude ! :D

  • @Chill_Skill
    @Chill_Skill 8 ปีที่แล้ว

    Intéressant et bien traité. GG

  • @NiKeMoOk
    @NiKeMoOk 8 ปีที่แล้ว

    Trop bien tes vidéos.. Moi qui avait aimé Limbo, tu me donnes vraiment envie d'acheter le jeu. J'aime bien ces analyses de fond, c'est un peu comme si tu analysais le scénario d'un film, ses ficelles. Intéressant et pertinent comme à chaque fois !

    • @DocGeraud
      @DocGeraud  8 ปีที่แล้ว +1

      Merci beaucoup ! Au passage j'aime d'amour ce que tu fais

    • @NiKeMoOk
      @NiKeMoOk 8 ปีที่แล้ว

      Merci ça me touche beaucoup :3

  • @antoinecholet2450
    @antoinecholet2450 8 ปีที่แล้ว +1

    Super vidéo très interessante et très travaillé!

  • @vicity27
    @vicity27 8 ปีที่แล้ว

    j'adore cette chaîne elle est génial continue comme sa c super.

  • @Polar007
    @Polar007 8 ปีที่แล้ว

    Excellente vidéo! Ça fait plaisir de revoir les game anatomy! Toujours très intéressant.

  • @cyrilcost
    @cyrilcost 8 ปีที่แล้ว

    encore une fois geniale ta video !
    Grace a toi j'ai decouvert undertale et je m'y amuse comme un petit fou !
    T'arretes pas ! =)
    (y)

  • @odalanoix
    @odalanoix 8 ปีที่แล้ว

    Super, j'avais adoré voir laink y joué, il réagissait carrément à tout ce que tu raconte. Merci d'avoir si bien expliquer (:

  •  8 ปีที่แล้ว

    Très intéressante cette vidéo !

  • @eliasmyers8696
    @eliasmyers8696 8 ปีที่แล้ว

    Superbe vidéo ! Continue comme ça !

  • @wilsonlee5372
    @wilsonlee5372 7 ปีที่แล้ว +2

    C'est un peu négatif de dire que Pewdiepie, Markiplier et Jacksepticeye jouent la comédie, ça donne presque l'impression que leurs émotions sont fausses. Je n'irais pas jusque là, je dirais plutôt qu'il font une hyperbole de leurs émotions. Les jeux leurs font ressentir des choses, et eux nous montrent leur réaction. C'est là tout l'intérêt de leur chaine youtube, de vivre avec eux leurs expériences dans les jeux vidéos, et c'est pour ça qu'il y a autant de succès, les viewers s'identifient aux youtubeurs, car ils réagissent de la même façon qu'eux. Et puis il ne faut pas oublier que c'est du divertissements, ils sont là pour nous divertir, et quoi de plus divertissants que de les voir mourir de rire, mourir de peur ou rager ? Et c'est pour ça que les viewers sont là, c'est pour le youtubeur, pas seulement pour le jeu. Nous viewers sont là pour le personnage derrière l'écran, le contenu passe presque au second plan. Qu'est ce qui empêche un petit youtubeur d'exploser les compteurs ? Le caractère, le charisme, la touche personnelle qu'ils apportent à leur vidéo. Et c'est pour ça aussi que je suis là pour voir +Doc Geraud ! Mais dis moi Doc, qu'est ce que tu attends pour exploser les compteurs ??

  • @iNeykro
    @iNeykro 8 ปีที่แล้ว

    Très intéressant!

  • @kriijan3747
    @kriijan3747 8 ปีที่แล้ว

    Tu tombes bien, j'avais rien à faire :D

  • @Eddytor
    @Eddytor 8 ปีที่แล้ว

    Vraiment super intéressant :)

  • @eliasgabory3929
    @eliasgabory3929 8 ปีที่แล้ว

    cool une vidéo sur inside :D

  • @theoc.4941
    @theoc.4941 8 ปีที่แล้ว

    Je t'aime Doc ❤

  • @DarkRewar
    @DarkRewar 8 ปีที่แล้ว

    Woh... Mais comment tu fais pour apprendre autant de termes et aborder ce genre de réflexions ? *-*
    Excellent Game anatomy au passage, c'est sublime :3

    • @DocGeraud
      @DocGeraud  8 ปีที่แล้ว +1

      Hum, à force de lire des bouquins, de réfléchir et de créer des jeux (souvent cacas, du coup intéressant de savoir pourquoi). J'imagine que c'est un mix des 3.

  • @nyru4922
    @nyru4922 8 ปีที่แล้ว +1

    C'était vraiment intéressant ! Pouce bleu :D

  • @TheTrafto
    @TheTrafto 8 ปีที่แล้ว

    Ping Pong the animation OST :OOOOOOOOOO

  • @MDI_STUDIO
    @MDI_STUDIO 8 ปีที่แล้ว

    super vidéo

  • @JasonDetraux
    @JasonDetraux 8 ปีที่แล้ว

    Excellente analyse et très bonne vidéo !
    Par contre, il est ou Luigi ?! Ça donnait de la légèreté à ton propos, même si dans mes souvenirs ses sons étaient un peu trop présents dans la précédente vidéo.

  • @AMaleficOtter
    @AMaleficOtter 8 ปีที่แล้ว

    J'aime vraiment tes petites vidéos ! Continue comme ça :D

  • @jeantallu5891
    @jeantallu5891 8 ปีที่แล้ว

    Très bonne vidéo ! GG

  •  8 ปีที่แล้ว

    Ce jeu est excellent ! Très bonne vidéo, tu gères ! :)

  • @LPkiller35
    @LPkiller35 8 ปีที่แล้ว

    Super intéressant ^^

  • @questioninconnu
    @questioninconnu 8 ปีที่แล้ว

    Bonne vidéo, comme à ton habitude. inside m'intéresse pas mal, malgré la masse de jeu que j'ai sur les bras.
    Autrement, Je me posais une question, et je voulais avoir ton avis de concepteur sur le sujet.
    J'ai joué à volgarr the viking ces derniers temps, et je trouve le level design trop propre. C'est à dire qu'il est, me concernant, très bien conçu, mais que c'est cette impression de jouer à un jeu ultra calculés qui me reste en travers, comme si le jeu manquait de "rugosité".
    as-tu joué au jeu, et si oui, est-ce que cette impression est arbitraire, ou justifié ?

  • @hervelegallou2948
    @hervelegallou2948 8 ปีที่แล้ว

    Merci Doc pour toutes ces infos ;)

    • @DocGeraud
      @DocGeraud  8 ปีที่แล้ว

      Hey mais ça fait bail ! :D

    • @hervelegallou2948
      @hervelegallou2948 8 ปีที่แล้ว

      EH oui ;) je fais mon fanboy !

  • @morganhinault8445
    @morganhinault8445 8 ปีที่แล้ว

    Mec tes analyses sont ultra détaillée et tu mets plein d'exemples à chaque fois en employant des termes bien particulier mais comment tu fais pour faire des analyses pareilles ? Tu t'inspire de reportage ou de youtubeurs parlant d'inside ou tu monte tes propres analyses sans aucune aide extérieure ? Ta vidéo à un excellent rythme si bien qu'on est jamais larguer de par les termes que t'emploie alors franchement bravo pour toutes ces recherches extrêmement détaillés et continue comme ça
    Ps:si jamais tu utilise des sources pour tes vidéos (wikipédia,autres analyses),ce serait cool que tu les mettent en commentaires

    • @DocGeraud
      @DocGeraud  8 ปีที่แล้ว

      Yo !
      Aucune source pour cette analyse, sinon il y aurait les liens comme pour la vidéo d'Undertale. Merci beaucoup pour les compliments. Généralement je joue au jeu et après je réfléchis à mon expérience. Puis j'y rejoue pour voir si mes réflexions sont confirmées ou non, et j'essaye de voir si elles se tiennent en écrivant. Je regarde quelques let's play aussi, c'est mon côté user researcher ça =p
      Il m'arrive aussi de changer le focus de ma vidéo en court d'écriture, quand je vois que d'autres problématiques sont plus intéressantes à traiter. Ce qui est bien c'est que quelque soit le jeu, y a toujours une leçon à tirer de son design. :]

    • @morganhinault8445
      @morganhinault8445 8 ปีที่แล้ว

      +Doc Geraud De rien tu le mérite franchement surtout que c'est pas courant des analyses de cette qualité sur TH-cam !👍Tes game théorie sont pour moi les vidéos les plus travailler de ta chaîne(les autres le sont aussi) et comme tu le dis on a quelque chose à tirer de chaque jeu bien que pour moi les jeux type indépendant sont les meilleurs à traiter que d'autres jeux qui à part leurs gameplay n'ont aucun message derrière type COD

  • @aurellonewolf
    @aurellonewolf 8 ปีที่แล้ว

    Peut être un Game Anatomy sur Hotline Miami 1&2 ? ( super vidéo au passage ! )

  • @NotTonyLight
    @NotTonyLight 8 ปีที่แล้ว +4

    Peut-on avoir le lien de la chaîne dont tu parles à la fin (Esteban), je suis sur mobile et je ne la trouve pas :-°

    • @Ragorn564
      @Ragorn564 8 ปีที่แล้ว

      th-cam.com/channels/Xg4udeWdzZbaL8Y8otOLSw.html?annotation_id=annotation_4015613677&feature=iv&src_vid=xmbwIQP8cMg

    • @BTheFuck
      @BTheFuck 8 ปีที่แล้ว

      th-cam.com/channels/Xg4udeWdzZbaL8Y8otOLSw.html?annotation_id=annotation_4015613677&feature=iv&src_vid=xmbwIQP8cMg?&ab_channel=EstebanGrine

    • @hugomong33
      @hugomong33 8 ปีที่แล้ว

      th-cam.com/channels/Xg4udeWdzZbaL8Y8otOLSw.html?annotation_id=annotation_4015613677&feature=iv&src_vid=xmbwIQP8cMg

    • @Weedaudet
      @Weedaudet 8 ปีที่แล้ว

      Arf, je ne pouvais pas voir les autres commentaires x)

    • @DocGeraud
      @DocGeraud  8 ปีที่แล้ว

      C'est désormais ajouté dans la description. :D

  • @Dryon1196
    @Dryon1196 8 ปีที่แล้ว

    Top !

  • @cleo5468
    @cleo5468 8 ปีที่แล้ว

    En gros c'est lent, puis après tout d'un coup ça s'accélère alors ton pauvre pitit coeur il fait boumboum très vite et du coup, paf, t'as peur.
    Sinon super vidéo très intéressante!

  • @sayto644
    @sayto644 8 ปีที่แล้ว

    Tres bonne vidéo je retourne jouer a Game Dev Tycoon mtn

  • @YullaNellis
    @YullaNellis 8 ปีที่แล้ว

    c'était pas du tout nécessaire mais ça m'aurai fait kiffer d'entendre cité 'L’odyssée d'Abe'

  • @xirsong
    @xirsong 8 ปีที่แล้ว

    Super vidéo !!

  • @Psychosyse
    @Psychosyse 4 ปีที่แล้ว

    On ne m'autera pas l'idée que meilleur lets play de Inside reste celui de Kizuna Ai.

  • @Plumepox
    @Plumepox 8 ปีที่แล้ว +3

    Hey, mais ça déchire

  • @mrmusiqueclassique132
    @mrmusiqueclassique132 8 ปีที่แล้ว

    Super vidéo ;)

  • @benj686-n2z
    @benj686-n2z 7 ปีที่แล้ว +1

    ses la musique de Luigi monshon 2 en fond

  • @Temirocube
    @Temirocube 8 ปีที่แล้ว +1

    Qu'en est-il de Heart of Darkness ? Est-ce qu'on peut le mettre dans la même catégorie de jeu ?

    • @Debiruman1666
      @Debiruman1666 8 ปีที่แล้ว

      Complètement, c'est la suite spirituelle d'Another World en quelque sorte, basé plus sur l'observation et la compréhension que sur le "skill", un jeu dépouillé qui gomme tout ce qui peut faire trop "jeu vidéo" (pas de barre de vie, pas de progression, rien qu'on ne puisse vraiment qualifier de "power-up", le propos est plus de t'immerger dans un monde plutôt que de te proposer un challenge ludique :)

  • @SkMFOmnicyien
    @SkMFOmnicyien 8 ปีที่แล้ว

    Est-ce que ces transitions peuvent être utilisés dans les autres genres de jeu vidéo? Un jeux "d'action" peut être viable avec ces scènes contemplatives déchirés par des combats inattendus? Parce qu'on dirait que c'est ce que les jeux de zombies comme dying light essaient de faire, mais je n'ai jamais été stressé ou prit d'une émotion forte en jouant à ces jeux.

    • @Debiruman1666
      @Debiruman1666 8 ปีที่แล้ว

      L'émotion peut venir de l'empathie que suscite le jeu, Limbo ou Inside, d'emblée, ils interpellent par leur direction artistique, ils s'imposent comme quelque chose qui tient presque plus de l'expérimentation que du jeu vidéo, il ne s'encombrent pas d'une narration ou de la volonté de raconter directement quelque chose, tu les traverses un peu comme un rêve, après, on y est sensible, ou pas....

  • @Tewoane
    @Tewoane 8 ปีที่แล้ว

    Nice ^^

  • @titouan3702
    @titouan3702 8 ปีที่แล้ว

    salut doc super video comme d'hab je voulais savoir comment tu faisais pour cree tes videos je suppose que tu utilise Illustrator pour pour les dessin et pour les annimation des texte et des objets after effects j'aimerai beaucoup que tu fasse un tuto ou que tu me montre une chaine pour (bien ) faire tout ca meme si je sais que ce n'est pas le sujet principal de ta chaine . ce que j'aime dans tes video c'est la presentation et le contenu c'est tres tres fort d'arriver à d'arriver a embriquer les 2 dans une vidéo. bon courage pour la suite

    • @DocGeraud
      @DocGeraud  8 ปีที่แล้ว

      J'ai fait mes persos sur Photoshop et je fais tout le montage sur Premiere. Jamais touché à After Effect.
      Désolé mais je ne connais pas de chaines pour apprendre à faire du montage. J'ai appris ça en solo et je fais surement plein de trucs caca.
      Merci pour ton retour !

  • @NicolasPirasteh
    @NicolasPirasteh 8 ปีที่แล้ว +1

    Musique à 2:40 ??
    Très bonne vidéo !

  • @bergeraugustin9514
    @bergeraugustin9514 8 ปีที่แล้ว

    Apres avoir fait enjmin que fait tu dans la vie tu est gd dans une boite ? Car j'aimerais aller a enjmin plus tard

  • @gasparddaigle2454
    @gasparddaigle2454 8 ปีที่แล้ว

    Tu penses quoi du jeu life is strange?

  • @remoda1374
    @remoda1374 8 ปีที่แล้ว

    comment as tu interprèté le scénario et l'univers de inside ?

  • @Haribon_Leon
    @Haribon_Leon 8 ปีที่แล้ว

    dommage que tu n es pas parler de la musique qui est pour mou un autre zlembt majeur du jeu

  • @NickyLeGentil
    @NickyLeGentil 8 ปีที่แล้ว

    Dis moi, aurais tu l'intention de parler de the witness à l'occasion? Je pense qu'il y a pas mal de quoi réfléchir sur son introduction et son design en général.

    • @koskpg5732
      @koskpg5732 8 ปีที่แล้ว

      The witness, c'est juste une succession de puzzles, je pense pas qu'il y ait beaucoup de chose à dire dessus au niveau du game design :/

    • @DocGeraud
      @DocGeraud  8 ปีที่แล้ว +1

      Sisi, y a masse de trucs à dire. Mais c'est pas dans mon planning :D

    • @NickyLeGentil
      @NickyLeGentil 8 ปีที่แล้ว

      Alors tu n'as pas compris le génie derrière le jeu. Comment chaque puzzle te sert de tuto pour un autre puzzle plus tard. Comment tout est fait en sorte que le joueur ne soit jamais perdu ni rebuté par la difficulté. C'est même fait de telle sorte qu'à chaque résolution tu te sente super intelligent et fier de toi alors que tu as juste trouvé la solution. Tout es extrêmement bien fait dans ce jeu. Vraiment.

    • @koskpg5732
      @koskpg5732 8 ปีที่แล้ว

      Ah bon ben pardon je l'ai toujours pas terminé, mais je trouvais justement que c'était un peu "trop" libre et qu'on était facilement perdu et découragé... On se retrouve vite dans des zones qui nécessite des tutos qu'on a peut-être pas vus auparavant, et vu l'immensité de l'île, c'est un peu difficile de s'y retrouver. Après j'adoooore l'ambiance et l'esthétique global, c'est ce qui m'encourage à y rejouer de temps en temps.

    • @NickyLeGentil
      @NickyLeGentil 8 ปีที่แล้ว

      C'est fait exprès. Cette liberté te permet de ne jamais buter sur une énigme. Tu trouves pas une solution? Va voir ailleurs. Trouve un nouveau tutoriel ou peut être reviens à tête reposée. Tout es réfléchi pour que le joueur ne se sente pas idiot ou devant un défi insurmontable.

  • @Easysim_
    @Easysim_ 8 ปีที่แล้ว +1

    Je suis pas tellement d'accord sur ton petit regret de la fin (l'apprentissage par l’échec notamment en début de jeu), la plupart des situations demandent juste un instinct de survie et une logique assez basique, sur l'exemple que tu montre on ne voit plus l'ennemi derrière nous, ce qui laisse penser qu'on le distance, mais devant nous une voiture, avec des lumières et des gens dedans, arrive droit sur nous au moment même où passe derrière un obstacle qui les empêche de nous voir, instinctivement on va plutôt rester caché un peu plutôt que de foncer sur la voiture non ?

    • @koskpg5732
      @koskpg5732 8 ปีที่แล้ว

      Je suis d'accord, et puis personnellement, les morts sont tellement crues et violentes que ça me stressait encore plus.

    • @DocGeraud
      @DocGeraud  8 ปีที่แล้ว

      Mon exemple à ce moment là est pas du tout pertinent, j'en avais juste plus sous la main sans apporter du spoil. :(

    • @Easysim_
      @Easysim_ 8 ปีที่แล้ว

      ***** Ouais mais pendant tout le jeu ça fonctionne de la même manière, si tu vas pas trop vite et que t'as un esprit logique tu peux ne mourir qu'assez rarement.
      En tout cas personnellement j'ai pas eu cette impression d'apprentissage par l'échec, la plupart de mes morts étaient juste dues à un mauvais timing dans les zones où il en faut (certains ont même dit du jeu que c'était un die & retry, mais pour moi pas du tout).

  • @oogieboogie8352
    @oogieboogie8352 7 ปีที่แล้ว

    Salut Doc ou même toi qui lis se commentaire, ça fais maintenant 4/5 ans que je me suis mis en tête de bosser dans le développement des jeux vidéos ( Plus particulièrement le Game Design )... et malheureusement je me suis retrouvé bloqué dans une filière qui n'a quasiment aucun rapport avec l'informatique. Je suis à présent en terminale, je passe le bac en fin d'année et je n'est absolument aucune idée de comment je vais me débrouiller... J'ai beau chercher, les seules écoles que j'ai trouvé sont soit hors de prix soit extrêmement loin ( voir même les deux ) le problème est que à l'heure d'aujourd'hui si je n'est pas d'école je dirais adieu à mon rêve et commencerais une vie monotone, vide d'intérêt et sans aucun objectif... Alors s'il te plaît toi qui lis ce message, si tu as des conseils à me donner fais m'en part.

    • @peacesignsoutthewindowyabish
      @peacesignsoutthewindowyabish 7 ปีที่แล้ว

      que tu as... ?

    • @DocGeraud
      @DocGeraud  7 ปีที่แล้ว +1

      Hello petite licorne !
      Tu es en terminale ? Alors dans ce cas tu débutes et tu as tout le temps qu'il faut pour t'orienter et modifier ton parcours si besoin. Première chose : il n'y a pas que les écoles de JV pour faire du JV. Si tu veux vraiment être game designer, alors tu dois aimer (ou apprendre à aimer) la logique et les problèmes, la communication, le travail en équipe, avoir si possible une sensibilité artistique et aussi une bonne culture (ça fait pas de mal).
      Ça fait beaucoup ? T'inquiète tu as toutes tes études pour apprendre. Déjà, pas besoin de payer pour étudier des trucs qui te serviront dans le JV. Tu peux commencer par un DUT en informatique (pour avoir une bonne logique et pouvoir prototyper voir faire de la prog plus tard) ou un DUT multimedia (un peu plus général il me semble). Ensuite tu peux continuer avec par exemple une licence pro, il y en a quelques unes pour le JV. Après tu peux terminer avec l'ENJMIN, même si je suis pas 100% sûr que ça existera encore dans 3-4 ans.
      Bref, tout ça c'est juste des pistes, n'hésites pas à te renseigner. Mais saches que dans le JV et particulièrement dans le game design, il y a plein de savoirs qui sont très utiles (prog, cinéma, arts graphiques, etc.).
      Bon courage pour la suite et ne te décourage pas. :]

    • @oogieboogie8352
      @oogieboogie8352 7 ปีที่แล้ว

      Je te remercie du fond de mon poti coeur ! o/
      Grâce à toi j'ai enfin une idée de vers où m'orienter !
      Je te remercie également pour le temps que tu as investis pour me répondre ^^
      En tout cas maintenant le budget ne sera plus un obstacle pour ma progression.
      Sur ce je te souhaite bonne continuation et encore merci tu viens de sauvé ma 6 ième vie ! ( Oui les licornes ont 13 vies un problèmes ?! è_é )
      Bien à toi, une licorne parmi tant d'autres.

  • @kriswaslost
    @kriswaslost 8 ปีที่แล้ว

    Pourquoi pas une video sur Yandere Simulator ?
    Je trouve que le comportement des joueurs est intéressant,ainsi que "la morale" du jeu.
    Personnellement j'ai du mal à jouer au jeu, je le trouve trop pesant pour moi, mais jaime bien regarder des videastes le tester.

  • @dophirus5101
    @dophirus5101 8 ปีที่แล้ว +4

    bonjour

    • @Huimoogi
      @Huimoogi 8 ปีที่แล้ว +7

      donc toi tu as le pouvoir de dire first mais tu le fais pas

    • @antoineduchesne7772
      @antoineduchesne7772 8 ปีที่แล้ว

      +kurapika kuruta un homme saint en somme

    • @dophirus5101
      @dophirus5101 8 ปีที่แล้ว

      Grimjoww Jaggerjack ouiiii !!!! Merci de votre reconaissance xD

  • @leopoldvilletopnews3533
    @leopoldvilletopnews3533 3 ปีที่แล้ว

    TH-cam Doc gynéco

  • @XeWuP
    @XeWuP 8 ปีที่แล้ว

    Pouaw :o

  • @FireNightBows
    @FireNightBows 8 ปีที่แล้ว +1

    Second ! et nan mon gars pas first

    • @FireNightBows
      @FireNightBows 8 ปีที่แล้ว

      Meeec, ton absence de second degré me rend triste. Dabisou

    • @MARTOUFFF06
      @MARTOUFFF06 8 ปีที่แล้ว +2

      second degré ?

    • @FireNightBows
      @FireNightBows 8 ปีที่แล้ว

      MofoesTeamPresents ?

    • @MARTOUFFF06
      @MARTOUFFF06 8 ปีที่แล้ว

      Emeron ??

    • @FireNightBows
      @FireNightBows 8 ปีที่แล้ว

      Pourquoi tu as dit "second degré ?" ?

  • @felix496
    @felix496 8 ปีที่แล้ว

    tro bi1

  • @enroot2660
    @enroot2660 8 ปีที่แล้ว

    Génial ! Personnellement j'ai adoré limbo mais inside bof bof :/

  • @dorianrebet1826
    @dorianrebet1826 8 ปีที่แล้ว

    Quel magnifique ratio pouces bleus/pouces rouges!!!

  • @michaz1021
    @michaz1021 7 ปีที่แล้ว

    Tu peux faire five night at freddys stv +1j'aime et +1abo

  • @momobabo50
    @momobabo50 8 ปีที่แล้ว

    nimp

  • @powerjulien
    @powerjulien 8 ปีที่แล้ว +3

    Pour la première scène, c'est juste que les youtubers que tu as choisi pour ton ''expérience'' sont reconnus pour faire de l'overreacting... :S

    • @koskpg5732
      @koskpg5732 8 ปีที่แล้ว

      J'ai vu d'autres let's play, et je t'assure que ce moment est stressant à souhait (pas de là à en crier, mais bon j'avoue que mon coeur s'est bien serré quand même)

    • @DocGeraud
      @DocGeraud  8 ปีที่แล้ว +6

      Je suis tout à fait au courant de ça, t'en fais pas.
      À la base j'avais un disclaimer juste après leur séquence, en disant qu'ils étaient connus pour en faire trop mais que j'avais joué au jeu et que j'avais eu exactement la même sensation qu'eux. Mais c'était relou à illustrer et alourdissait inutilement la vidéo, donc j'ai cut au montage. Enfin bref, merci du retour.

    • @davebot8383
      @davebot8383 7 ปีที่แล้ว

      Doc Geraud Salut! Je voulais demander si tu compte faire une faq, Et sinon j'ai une question particulière : la chaîne d'hacking social écrit des articles Sur leurs blog, dont un sûr là gamification De la réalité, en quoi elle peut être très cool, médiocre ( jeu marketing), dangereuse ( level up en scientologie )...
      est ce que tu connais?

  • @Venom_998
    @Venom_998 8 ปีที่แล้ว

    le début avec le chien il surjoué trop pour leurs publique 80% de enfants ou immatures.

  • @RobertDupont007
    @RobertDupont007 8 ปีที่แล้ว +6

    ce basé sur les réactions volontairement sur-exagéré des youtubeur pour dire que le jeu est terrifiant..

    • @wakatpr6583
      @wakatpr6583 8 ปีที่แล้ว +1

      Nan îl y a quand même une émotion
      Après Ç sur cher toi tu va pas te mettre à crier comme un dingue

    • @benjaminsieuw3556
      @benjaminsieuw3556 8 ปีที่แล้ว

      perso moi j'ai eu cette même réaction :v

    • @Easysim_
      @Easysim_ 8 ปีที่แล้ว

      Tu t'es mis à gueuler d'un coup ? J'aimerais pas être ton voisin :D

    • @RobertDupont007
      @RobertDupont007 8 ปีที่แล้ว +2

      +Corven Roméo oui il y a une émotion, j'ai fais inside et je l'ai trouvé vraiment cool. mais que l'on dise " ho regardé ce jeu fais peur parce que il fait crié des youtubeur " c'est vraiment pas un bon argument car on sais tous très bien qu'ils surjoue en permanence et le fais de les entendre crié ne prouve rien à part que c'est un moyen pour essayer de rendre les vidéo plus "intéressante".
      J'aurais trouvé plus pertinent si Doc Géraud nous avais juste dis que c'était son ressenti, car si on regarde ces critiques vidéo c'est bien que c'est son avis à lui que l'on recherche pas besoin d'autre justification à mon goût.
      après on peux dire que je chipote sur des détails mais ça apporte un argument qui est contre productif et je trouve ça dommage

    • @wakatpr6583
      @wakatpr6583 8 ปีที่แล้ว

      +MrKarkoo ouai je pense que Ç était pour illustrer ses propos
      Après j ai pas fait le jeu donc j en sais rien

  • @Plumepox
    @Plumepox 8 ปีที่แล้ว

    Cette miniature est de qualité supérieure

  • @Pepiito36
    @Pepiito36 8 ปีที่แล้ว +1

    les réactions de ce genre de youtubers sont souvent exagéré malheureusement...

    •  8 ปีที่แล้ว

      Sûrement mais la sensation de peur est bel et bien là :) C'est ce que veut faire passer comme sentiment à ce moment là ^^

    • @guillaumebertrand1715
      @guillaumebertrand1715 8 ปีที่แล้ว +3

      faut aller regarder celel de Seb, sur le bazar du grenier. Lui pour le coup, il surjoue pas ^^

    • @benjaminsieuw3556
      @benjaminsieuw3556 8 ปีที่แล้ว

      Exactement! et tu verras qu'en fait ils exagèrent peut-être pas tant que ça sur cette scène. Perso quand je l'ai faite j'ai bien flippé aussi, et j'ai crié :D

  • @shineagmikun7294
    @shineagmikun7294 8 ปีที่แล้ว

    Vidéo trop cool comme toujours ^^ continue !