マリオ64のRTAと宇宙線の関係とは?

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  • เผยแพร่เมื่อ 2 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 926

  • @kagami5332
    @kagami5332 4 หลายเดือนก่อน +16381

    走者「ここで太陽を活性化させ、宇宙線ワープを行います」

    • @Kitune312
      @Kitune312 4 หลายเดือนก่อน +1012

      視聴者「アンタ何もんや!?」

    • @一般通過イチカ推し先生
      @一般通過イチカ推し先生 4 หลายเดือนก่อน +910

      TAS「おっそうだな」

    • @かつてのネコ
      @かつてのネコ 4 หลายเดือนก่อน +521

      走者「「これを発生させたのは私です」」

    • @ボンドルド先生
      @ボンドルド先生 4 หลายเดือนก่อน +277

      次元上昇RTA

    • @A-140-F6
      @A-140-F6 4 หลายเดือนก่อน +124

      *惑星破壊プロトンミサイル*

  • @taC-s9m
    @taC-s9m 4 หลายเดือนก่อน +1877

    そもそも1兆分の1の映像を偶然でも撮れてるのすごい

    • @zhouzhang6615
      @zhouzhang6615 4 หลายเดือนก่อน +44

      一兆回くらい試行回数ありそう

    • @user-co7mq1cn4q
      @user-co7mq1cn4q 4 หลายเดือนก่อน

      @@zhouzhang6615ありません

    • @somen_
      @somen_ 4 หลายเดือนก่อน +11

      @@zhouzhang6615何十回人生繰り返したらできるんや

    • @はは-e5f
      @はは-e5f 4 หลายเดือนก่อน +27

      @@somen_1日5000万回やれば平均寿命くらいで終わるらしい

    • @Aaakun054
      @Aaakun054 3 หลายเดือนก่อน

      @@はは-e5f不可能ですな

  • @rumia1014
    @rumia1014 4 หลายเดือนก่อน +1829

    たまたま録画中に起こったのがもう奇跡なレベルじゃん

    • @halkoko3178
      @halkoko3178 4 หลายเดือนก่อน +127

      まあ通しで走ってる時はほぼ確実に録画してるわけだけど、練習中に起こる可能性もあるもんな…

    • @トレバー-f8m
      @トレバー-f8m 4 หลายเดือนก่อน +33

      一兆分の位置に、録画している確率を掛けた確率だな

    • @自由律俳句とかいう無法地
      @自由律俳句とかいう無法地 3 หลายเดือนก่อน +10

      確かに言われてみれば。

  • @cen4236
    @cen4236 4 หลายเดือนก่อน +4450

    TASでも自然界の乱数調整は無理だな

    • @クレイグビリー
      @クレイグビリー 4 หลายเดือนก่อน +385

      これがほんとのTASの敗北

    • @パーフェクトカピバラ
      @パーフェクトカピバラ 4 หลายเดือนก่อน +95

      TASくらいならできるまでし続けるだろう。

    • @常に満身創痍
      @常に満身創痍 4 หลายเดือนก่อน +284

      ​@@パーフェクトカピバラ たしか乱数自体がゲーム内に存在しなくて出せないという事実上の敗北したやつがあったはず。桃鉄だったかな

    • @パーフェクトカピバラ
      @パーフェクトカピバラ 4 หลายเดือนก่อน +95

      @@常に満身創痍よく考えたら 確かに自然界の乱数はどうしようも無かったわ
      桃鉄のTASの敗北、ゲームに乱数は存在しないという素晴らしい情報をありがとう

    • @ひで-q7r
      @ひで-q7r 4 หลายเดือนก่อน +18

      ​@user-iv8hf8nl7e
      TASさんでも意図的に操作できないメモリ領域の書き換えは無理そう

  • @gytf4352
    @gytf4352 4 หลายเดือนก่อน +4416

    RTAer「ここで事前に準備しておいたプルトニウムをゲーム機の前に置き、バグを起こします」

    • @koo_yudo-fu
      @koo_yudo-fu 4 หลายเดือนก่อน +1329

      走者のDNAにもバグが起こりそう

    • @user-uzz
      @user-uzz 4 หลายเดือนก่อน

    • @生ぽぽーぬ
      @生ぽぽーぬ 4 หลายเดือนก่อน +517

      後ろに半球をマイナスドライバーで弄ってる人をスタンバイさせるRTA走者もいそう

    • @YamadaBerurin
      @YamadaBerurin 4 หลายเดือนก่อน

      @@生ぽぽーぬずっとスタンバってました

    • @Elena_gaya
      @Elena_gaya 4 หลายเดือนก่อน +362

      完走した瞬間拍手してドライバーから手離しちゃいそう

  • @鬼离鬼未鬼罔鬼兩
    @鬼离鬼未鬼罔鬼兩 4 หลายเดือนก่อน +5293

    このバグに遭遇して戸惑いつつもすぐさまゴールを目指す走者がプロすぎる

    • @ゆう-e1d8j
      @ゆう-e1d8j 4 หลายเดือนก่อน +181

      まさかここまで天文学的な確率だとは思ってなかっただろうな…それにしても凄すぎる

    • @takoyaking841
      @takoyaking841 4 หลายเดือนก่อน +180

      間違いなく練習の段階では1度も発生してないはずだもんね。
      頭の中でキッチリ決まった動線があって集中してたはずなのにすぐに対応できるのすごい

    • @user-co7mq1cn4q
      @user-co7mq1cn4q 4 หลายเดือนก่อน +18

      でもRTA中にこんなラッキーなバグ起きたら続けんか?ふつうに😂

    • @編集してないのに編集済みになる
      @編集してないのに編集済みになる 3 หลายเดือนก่อน +5

      @@user-co7mq1cn4qそれなすぎる。

    • @てふてふ登録者810人目標
      @てふてふ登録者810人目標 25 วันที่ผ่านมา +5

      ​@@編集してないのに編集済みになるあれやろ?上にもあるけど予期せぬ事態にすぐ対応してゴールしたからやろ

  • @蓬もち-g3o
    @蓬もち-g3o 4 หลายเดือนก่อน +1991

    神がかりのバグで草

    • @って誰かが言ってた
      @って誰かが言ってた 4 หลายเดือนก่อน +9

      1兆分の1の奇跡

    • @mgcai3251
      @mgcai3251 4 หลายเดือนก่อน +5

      1兆回の奇跡♪

    • @NT-zf8dx
      @NT-zf8dx 4 หลายเดือนก่อน +3

      そういえば神がかりのバグで墜落を免れた飛行機がナショジオで出てきたな

  • @サメサメザン
    @サメサメザン 4 หลายเดือนก่อน +312

    ベースになってるのがマリオ64なの笑う。
    ゲームは一生これだけやってれば満足な人が世界に一定数いるの本当に凄い。

    • @智男原
      @智男原 4 หลายเดือนก่อน +9

      🍣

    • @マルベリーアイランド
      @マルベリーアイランド 4 หลายเดือนก่อน +8

      ​@@智男原そろそろ寿司を食べないと●ぬんか!?

    • @k4n4sy
      @k4n4sy 4 หลายเดือนก่อน +1

      ティアーモ!

    • @すわっ-b1j
      @すわっ-b1j 4 หลายเดือนก่อน +9

      マリオ64は研究が盛すぎて「学会」と表現されるぐらいだしなぁ

    • @Re-Vanced
      @Re-Vanced 4 หลายเดือนก่อน

      ​@@k4n4syアモーレ😤😤😤

  • @toxitodon
    @toxitodon 4 หลายเดือนก่อน +1367

    宇宙線を発する走者が現れたら誰も更新できないほど差をつけられるって事だな

    • @21gm40
      @21gm40 4 หลายเดือนก่อน +175

      とりあえず人じゃない事はわかった

    • @e45redr6tgty78uhu
      @e45redr6tgty78uhu 4 หลายเดือนก่อน +125

      バグ起こりまくってプレイ不可だろ

    • @Sioux_Xo
      @Sioux_Xo 4 หลายเดือนก่อน +56

      進むことはあり得るけど戻される可能性もあるからあんま変わらん

    • @とうふのかど-h8i
      @とうふのかど-h8i 4 หลายเดือนก่อน +36

      そんなとてつもない力を持ってやることがマリオのRTAなのか

    • @たっきー-h6v
      @たっきー-h6v 4 หลายเดือนก่อน +4

      SEUでバグ起きた瞬間捉えてるのすご
      放射性物質用意しないと、、

  • @TroubleBrain1458
    @TroubleBrain1458 4 หลายเดือนก่อน +334

    これが本当のスーパーマリオギャラクシーか

    • @yohtongjoh8855
      @yohtongjoh8855 4 หลายเดือนก่อน +30

      サンシャインかも

    • @37315O
      @37315O 4 หลายเดือนก่อน +6

      すこすこ

  • @ピーマンピーマン-p7y
    @ピーマンピーマン-p7y 4 หลายเดือนก่อน +697

    一応誤解を生まないように説明しておくと宇宙線が関係してることは確定じゃない
    偶発的に起きたすり抜けをどうやっても再現できないから、天文学的確率とはいえこのバグが起こり得る宇宙線の所為にしてしまうという諦めを含んだ結論
    実際にはカセットの接触不良などの別の外的要因の可能性も示唆されてる

    • @jmtgwvgg4sy
      @jmtgwvgg4sy 22 วันที่ผ่านมา +8

      誤解を生んだ所で何が問題あんだよ。その説明クソ要らない

    • @satoa9027
      @satoa9027 22 วันที่ผ่านมา +87

      ​@@jmtgwvgg4sy
      ブチ切れててウケる

    • @レモン-n4o
      @レモン-n4o 22 วันที่ผ่านมา +90

      ​@@satoa9027
      多分宇宙線の影響で脳細胞がバグ起こしてキレやすくなってるんだよ

    • @Emomon-w1m
      @Emomon-w1m 22 วันที่ผ่านมา +36

      キレ方が天井すり抜けバグ

    • @kobat297
      @kobat297 21 วันที่ผ่านมา +29

      誤解してもいい!って言い切る胆力が珍しくて笑ってしまったわ

  • @SSRB-INUIKAWAISUGINKA
    @SSRB-INUIKAWAISUGINKA 4 หลายเดือนก่อน +841

    ついにホットプレートよりも頭がおかしいセットアップが来るのか

    • @啓介-n9d
      @啓介-n9d 4 หลายเดือนก่อน +19

      DQ3以来のトンデモ作戦

    • @Aiken-Makima
      @Aiken-Makima 28 วันที่ผ่านมา

      プルトニウムか!?

  • @kohi_channeI
    @kohi_channeI 4 หลายเดือนก่อน +153

    世界一走者「まず一兆分の一の確率を引きます。」

  • @横田氏-j5o
    @横田氏-j5o 4 หลายเดือนก่อน +67

    ゲームだからロマンで済むけど
    こんな理由の飛行機事故に遭うのは御免

  • @ゆっくり黒也
    @ゆっくり黒也 4 หลายเดือนก่อน +241

    未来人「ここでそろそろこの時代のこの秒数なら宇宙線が強くなるのでシングルイベントアップセットをします。」

    • @seventh-rabbit
      @seventh-rabbit 4 หลายเดือนก่อน +21

      ゲームを極めすぎるとここまで来るのか🤯

    • @bambi-bambibambi
      @bambi-bambibambi 21 วันที่ผ่านมา +4

      未来人「ちなみにちょうどいい宇宙線が引ける、鳥取砂丘で走っております」

  • @l3ompton757
    @l3ompton757 4 หลายเดือนก่อน +103

    これを映像に残せてたのがヤバい確率ってことか

  • @user-ha_merun99
    @user-ha_merun99 4 หลายเดือนก่อน +101

    サーバー用のメモリにはECCというビット反転によるメモリ誤りを検出するチップが実装されています
    宇宙線による影響は意外と身近なんですよね

  • @Yozakura00000
    @Yozakura00000 4 หลายเดือนก่อน +93

    全部ノーミスでやったプレイヤーがこのバグをたまたま再現出来たら、もうその記録は永久に抜かれることが無いかもしれない

  • @やなさてかし
    @やなさてかし 4 หลายเดือนก่อน +36

    クソざっくり言うとエネルギー強い放射線のせいでコンピューターのデータが一瞬変わっちゃうから起こったってことでしょ

  • @ver.2751
    @ver.2751 4 หลายเดือนก่อน +51

    全人類が1回ずつRTA走ったとしてかすりもしなさそうな確率のバグを映像記録撮った状態で踏めるの豪運すぎる

  • @Nicodo_Jr.
    @Nicodo_Jr. 4 หลายเดือนก่อน +260

    なるほど、太陽が最も活発になる2025年は記録更新が期待できそうだな

    • @buddhagautama673
      @buddhagautama673 4 หลายเดือนก่อน +69

      11年周期でRTA更新ラッシュが来るのですね

    • @ご当地走り研究所
      @ご当地走り研究所 4 หลายเดือนก่อน +26

      @@buddhagautama673生態が素数ゼミのそれやん

  • @ザッキー-u5y
    @ザッキー-u5y 4 หลายเดือนก่อน +486

    一兆分の一を引くのはやばすぎる😮

    • @tadano_mijinko
      @tadano_mijinko 4 หลายเดือนก่อน +26

      ​@@デンにい無味コメ

    • @user-uc2zo8rm7d
      @user-uc2zo8rm7d 4 หลายเดือนก่อน +25

      ​@@デンにい 
      朝の会議とかでイライラさせる人

    • @ホットユズカリン
      @ホットユズカリン 4 หลายเดือนก่อน +1

      @@デンにい中身がまるでない

    • @cube_root.144
      @cube_root.144 4 หลายเดือนก่อน

      2302380410034回ぐらいやれば90%になる

    • @アジスあじべ
      @アジスあじべ 4 หลายเดือนก่อน

      @@tadano_mijinko草

  • @井上しょうた-c1u
    @井上しょうた-c1u 4 หลายเดือนก่อน +8

    明らかにコイン集めるムーブしてたのに、
    ワーッツって言いながら即ルート修正してるのウケる

  • @でれすけ-y2z
    @でれすけ-y2z 4 หลายเดือนก่อน +99

    走者「はいここでα線を照射します」

    • @あびこしすてむ
      @あびこしすてむ 4 หลายเดือนก่อน +2

      バナナにあるカリウム40がα線を出すからそれがオススメですよ。

    • @Normal_crab_san
      @Normal_crab_san 3 หลายเดือนก่อน +3

      ⁠@@あびこしすてむ走者「ではここでIntel製のDRAMにバナナを塗りたくってα線をなすり付け、バグを引き起こします」

  • @Mryunyun-sdfasdf
    @Mryunyun-sdfasdf 4 หลายเดือนก่อน +32

    α線じゃなくて、中性子かミューオン
    α線は紙1枚で止まるから、屋内までは届かない

    • @nyaaaaaaaaaaaaaan
      @nyaaaaaaaaaaaaaan 4 หลายเดือนก่อน +1

      空気中だとしても数cmですよね

  • @なた豆-n4y
    @なた豆-n4y 4 หลายเดือนก่อน +40

    RTAに宇宙線関係すんのおもろいな

  • @emulor
    @emulor 4 หลายเดือนก่อน +36

    究極の乱数調整「宇宙線を受信します」

  • @YJSNPI.
    @YJSNPI. 4 หลายเดือนก่อน +466

    1兆分の1を再現する報酬がわずか1000ドルは安すぎる

    • @imoimo7548
      @imoimo7548 4 หลายเดือนก่อน +48

      時系列が逆

    • @kkkk-qf2zl
      @kkkk-qf2zl 4 หลายเดือนก่อน +34

      1000ドルを報酬として検証が活発になった結果再現確率が1兆分の1である事がわかったんだろ?

    • @tsuki1125
      @tsuki1125 4 หลายเดือนก่อน +7

      まあ言いたいことはわかる

    • @TIARA-tiara
      @TIARA-tiara 4 หลายเดือนก่อน

      馬鹿すぎる…‎🤔

  • @neitherホロ箱推し
    @neitherホロ箱推し 4 หลายเดือนก่อน +19

    つまり放射性核種のすぐ近くでプレイすれば良いってことだな!

  • @cromolente_gamale
    @cromolente_gamale 3 หลายเดือนก่อน +2

    マリオ64のRTAはもはや研究

  • @tententen419
    @tententen419 4 หลายเดือนก่อน +24

    最後まで何を言ってるのかわからなかった

  • @ナンバーさん-c6x
    @ナンバーさん-c6x 4 หลายเดือนก่อน +149

    Q:つまりどういうこと?
    A:特定のCPUに宇宙線(もといα線)が
    ぶつかるとたまーーーにビット反転と呼ばれる
    現象が発生し、中の情報が一瞬だけ
    めちゃめちゃになる
    そこから復帰した時にたまたまy軸の
    情報だけが書き換わった状態で適用されて
    天井抜けの超ワープが起こった
    もちろん再現性なんてあってないようなもんである。

    • @ゆうき-k4h7h
      @ゆうき-k4h7h 4 หลายเดือนก่อน +7

      全然要約できてない…

    • @Nina-t2n4x
      @Nina-t2n4x 3 หลายเดือนก่อน +13

      @@ゆうき-k4h7h いや十分まとまっとるやろw
      短文でおもしろおかしく言って欲しかったの?

    • @Sd_Hk
      @Sd_Hk 2 หลายเดือนก่อน +1

      @@ゆうき-k4h7h んじゃ俺が代わりに
      ゲーム機の中に宇宙から異物が飛んできて、データが一瞬だけ発狂してマリオを吹っ飛ばした

    • @absobby
      @absobby 13 วันที่ผ่านมา

      z軸ではないのか?

  • @Yuta-ch1
    @Yuta-ch1 4 หลายเดือนก่อน +39

    RTA走者「1兆分の1か...いけるな(脳死)」

    • @dd-mn9xd
      @dd-mn9xd 4 หลายเดือนก่อน

      ぼくは、ちんちんの波動でこういうのできる

  • @Chi-Kawa1013
    @Chi-Kawa1013 4 หลายเดือนก่อน +130

    DRAMってのは大容量低価格なメインメモリのことで、バイナリ情報ってのは2進数で表されるゲーム内のデータのことです。
    ビット反転っていうのは例えば1001001っていうデータにビット反転が起こると0110110っていう配列になることを言います。
    要はマリオの挙動や座標に関するバイナリデータを編集したらワープする挙動が確認されたから、宇宙線の影響によってその特定のバイナリが反転してワープする可能性が示唆されて、じゃRTAで再現できたもんじゃねーなってなった話

    • @kara-mayo
      @kara-mayo 4 หลายเดือนก่อน +6

      ビット反転だから入れ替わるのは1ビットだけなんじゃないかな

    • @ゴリサンダー-w6y
      @ゴリサンダー-w6y 4 หลายเดือนก่อน +5

      数ビット連続で反転が条件だととんでもない確率だ…

    • @Chi-Kawa1013
      @Chi-Kawa1013 4 หลายเดือนก่อน +13

      @@kara-mayo 複数でも単数でもビット反転だから話の本質とは関係ないと思います。
      座標データの符号ビットが反転したなら1ビットの可能性が高いですが

    • @6nem3ktumi
      @6nem3ktumi 4 หลายเดือนก่อน +11

      男友達と久しぶりに会うと女になってた

    • @aratani2828
      @aratani2828 4 หลายเดือนก่อน +4

      ​@@6nem3ktumi
      唐突に何言ってんだよ、なんとなく意味わかるけど

  • @bomoronro
    @bomoronro 4 หลายเดือนก่อน +16

    設計回路の劣化でごく稀に起きたりしそう。

  • @ラスタレム好き
    @ラスタレム好き 4 หลายเดือนก่อน +14

    バグの発生が宇宙が原因て、そんなことあるぅ?

  • @lililil_guard
    @lililil_guard 4 หลายเดือนก่อน +10

    すげぇおもろ。

  • @user-kai_fuu
    @user-kai_fuu 4 หลายเดือนก่อน +30

    ゲームって乱数とかじゃなければ、同じ入力をすれば同じことが起こるはずだからおもしろい

    • @izuru2544
      @izuru2544 4 หลายเดือนก่อน +6

      ちなみにコンピュータ上の乱数は疑似乱数で極論にはなるけど再現性があるよ。

    • @496ひとときの絶望
      @496ひとときの絶望 3 หลายเดือนก่อน

      今回とかホットプレートとかはコントローラ以外からの入力が影響してしまってる(熱や宇宙線などでデータが部分的に変化する)例になるわけだな

  • @Ayano0726
    @Ayano0726 4 หลายเดือนก่อน +15

    ごめん最後の方ほんとに何言ってんの???wwww

  • @ドルぅぅ
    @ドルぅぅ 4 หลายเดือนก่อน +49

    100年後もマリオ64と時オカはRTAの研究されてそう

  • @あかちゃんこのコメ用垢
    @あかちゃんこのコメ用垢 4 หลายเดือนก่อน +24

    ほんとマリオ64ってすんごい開発されてるよな。神ゲーすぎる

  • @みこがた
    @みこがた 4 หลายเดือนก่อน +45

    規模が小さいのにデカくて意味わかんね…

  • @yoru-l3l
    @yoru-l3l 4 หลายเดือนก่อน +50

    コンピューターって0と1で全て処理されてて一定の桁数で定められてるのね。
    極端な例だけど正しいと「01010011」っていうデータ。
    これがビット反転により「10101100」になってしまうの。
    つまり、正しい計算処理結果が行われずすり抜けが計算処理として実行された。

    • @-GoodDog21
      @-GoodDog21 4 หลายเดือนก่อน +5

      要はゲーム内の操作や結果が0と1っていうデータで置き換えられてて 確率でそのデータが反転して別のデータになった時にそのデータが「天井にいる」結果のデータだったってわけか

  • @ナマコブシ-n7w
    @ナマコブシ-n7w 4 หลายเดือนก่อน +16

    こう言う確率を超えた奇跡があるから人生辞めれねーんだよなぁ

  • @ロジウム
    @ロジウム 4 หลายเดือนก่อน +28

    こういうの好き

  • @gogogo-go
    @gogogo-go 4 หลายเดือนก่อน +1

    もはやゲームのタイムアタックの次元じゃないレベルの話になっててマジ草

  • @あかぴくみん-v9w
    @あかぴくみん-v9w 4 หลายเดือนก่อน +15

    途中まで全く宇宙線関係無いやん思ってたのに一気に情報が加速したw

  • @フルボケ管理人
    @フルボケ管理人 หลายเดือนก่อน +1

    宇宙線がスーパーマリオを変える

  • @SpheeIsBack
    @SpheeIsBack 4 หลายเดือนก่อน +16

    これ違うってなんか説明してる動画なかったっけ

  • @gucchi7101
    @gucchi7101 4 หลายเดือนก่อน +2

    因みに実際に使われてる技としてパラレルワールドを使って画面外どころか次元外からマリオを操作してメチャクチャにする技があります
    “実際に使われています”

  • @yaranaioo13
    @yaranaioo13 4 หลายเดือนก่อน +61

    ちなみにこれについて花梨塔野氏(120枚元世界記録保持者)は
    宇宙線は関係してないと思う
    と言ってました

    • @h2knad
      @h2knad 4 หลายเดือนก่อน +27

      誰かがネタで言ってたのが勝手にネット記事にされて広まっていっただけだから、信憑性はほぼない

    • @これってなにかな
      @これってなにかな 4 หลายเดือนก่อน +28

      ​@@h2knad一番有力な説はカセット差し込み口の接触不良で、ただ宇宙線の影響でも起こりうるという話でしたね

  • @ラール-e1s
    @ラール-e1s 4 หลายเดือนก่อน +42

    原子炉で遊ぶマリヲ

  • @cloudywolf00
    @cloudywolf00 4 หลายเดือนก่อน +21

    不可能では無いんだよな。自分が生きている内に再現できるかは別として。

  • @tako-e8l
    @tako-e8l 4 หลายเดือนก่อน +1

    宇宙線によるバグは一般人がもつPCやスマホでは実は結構起きている。データセンターなどのバグが許されない大規模施設では宇宙線が通過できない厚みの天井が設置される。誤り訂正機能を持つメモリを使用することで宇宙線の影響をある程度低減できるが、一般人の持つ機器向けではほぼ普及していない。(産業向けには普及している)

  • @おもち-i9h
    @おもち-i9h 4 หลายเดือนก่อน +30

    RTA走者「よっしゃ太陽風や!」

  • @piocco7
    @piocco7 4 หลายเดือนก่อน

    こんなに古いゲームなのに未だに変態たちによってプレイされてるのほんとすごいよね

  • @タキ-r1q
    @タキ-r1q 4 หลายเดือนก่อน +22

    ラーメン食べに行こっと

  • @bayvvvv3851
    @bayvvvv3851 4 หลายเดือนก่อน

    ここまで解析しちゃうの本当面白い

  • @nazugaimi
    @nazugaimi 4 หลายเดือนก่อน +8

    マリオの話なのに、何言ってるか一切わからん笑笑

  • @yokai_desuo
    @yokai_desuo 16 วันที่ผ่านมา

    宇宙線をもバグ利用させようとするのイカれてて好き

  • @やまだまだまだ-o9f
    @やまだまだまだ-o9f 4 หลายเดือนก่อน +5

    ペンギンスライダーのゴール小屋のドアを出口側から開けるグリッチが最近見つかったって記事で「太陽フレアセットアップとかそのうち産まれるかもなw」ってコメントあったんだけどマジで宇宙線が関連するバグがあるとは思わんやん

  • @kikaiserseasonform
    @kikaiserseasonform 3 หลายเดือนก่อน +1

    文字通り天文学的なバグがあるんだね!

  • @まっす-n9d
    @まっす-n9d 4 หลายเดือนก่อน +3

    検証に動き出したってとこワンピースで草

  • @nitomaruu
    @nitomaruu 4 หลายเดือนก่อน +2

    これを聞いている時、さすがに宇宙ネコの顔になった

  • @楓-g8v
    @楓-g8v 4 หลายเดือนก่อน +60

    ゲームからバグを無くせない理由って物理現象だったんか

    • @vacuuming_head
      @vacuuming_head 4 หลายเดือนก่อน

      物理現象…?

    • @poiuytre12
      @poiuytre12 4 หลายเดือนก่อน +1

      物理の現象や、物理は高校で習うで😊 ​@@vacuuming_head

    • @vacuuming_head
      @vacuuming_head 4 หลายเดือนก่อน

      @@poiuytre12 国語は一応小一から習うはずなんだけど…🥲

    • @Monpetit.Repbric
      @Monpetit.Repbric 4 หลายเดือนก่อน +2

      「物理現象」って言葉そんな変か?

    • @poiuytre12
      @poiuytre12 4 หลายเดือนก่อน

      @@vacuuming_head そうか、じゃあ小学生からやり直さないといかんね…🥲

  • @戸沢白雲齋
    @戸沢白雲齋 4 หลายเดือนก่อน

    激しい雷雨の夜に起こる奇跡
    …………ていうかこんなに愛されてんだねマリオ64

  • @よんよん-g2i
    @よんよん-g2i 4 หลายเดือนก่อน +12

    バトラ絶句中

    • @user_36235
      @user_36235 4 หลายเดือนก่อน

      バトラ奥さんパンパンアモーレ!!

  • @ひぃぃい
    @ひぃぃい 4 หลายเดือนก่อน

    本当の意味で神頼みだろこんなもんw

  • @es2xx
    @es2xx 4 หลายเดือนก่อน +6

    安いメモリでも誤り訂正がなされるDDR5からはもう絶対起こらなさそう。

  • @slaru8665
    @slaru8665 4 หลายเดือนก่อน

    未だに遊ばれてるってだけで凄いのに宇宙線が関与するまでの規模になってんの本当そこらのゲームとは次元が違くて草

  • @キュラソーカーマイン
    @キュラソーカーマイン 4 หลายเดือนก่อน +15

    宇宙からの作用でバグ発生とかロマンありすぎる

  • @blacksense9019
    @blacksense9019 4 หลายเดือนก่อน

    宇宙からのバフ付与とか応援されてるみたいでテンションあがる笑

  • @ttao4446
    @ttao4446 4 หลายเดือนก่อน +8

    TASでも出来ないことを平然とやってのける!そこに痺れる憧れる!

  • @DoEmU-sm
    @DoEmU-sm 3 หลายเดือนก่อน +1

    Ryzenのがゲーム最適?
    intelだとしてもゆーて宝くじレベルよね?

  • @user-mu3dz3iv6q
    @user-mu3dz3iv6q 4 หลายเดือนก่อน +4

    粒子レベルの化学実験をするときにそういうのを防ぐ特殊な部屋が必要だったりするが、64のRTAはその域に達したんだな...

  • @荒木-f5o
    @荒木-f5o 4 หลายเดือนก่อน +1

    なるほどな、完全に理解したぜ

  • @モチャラテ
    @モチャラテ 4 หลายเดือนก่อน +14

    仮にこのバグで偶然世界記録を出したとしてそれは正式な記録になるんだろうか
    再現性ないから誰も超えられないだろうし

  • @akimaro5156
    @akimaro5156 3 หลายเดือนก่อน +1

    マリオのy座標変数のメモリのうち1bitが反転したってこと!?

  • @Bon-b
    @Bon-b 4 หลายเดือนก่อน +6

    それがたとえ那由多の彼方でも、俺には充分に過ぎる!

    • @user-jr2hd1jg6z
      @user-jr2hd1jg6z 4 หลายเดือนก่อน

      素敵だ...
      やはり人間は素晴らしい

  • @geromarururu
    @geromarururu 4 หลายเดือนก่อน +2

    1兆分の1ってどんなもんだよって計算してみたら全日本人1.25億人が1人8000回やって1回起きるかどうかくらいだったわ

  • @gecoto5
    @gecoto5 4 หลายเดือนก่อน +8

    術式反転ってやつやね

  • @鬼人-j1g
    @鬼人-j1g 4 หลายเดือนก่อน +2

    言ってる事は分からんでも、外でなんかスゲェ事が起きてゲームの出力が変わったと思っとけばおkってことか

  • @アキヅキタイガー
    @アキヅキタイガー 4 หลายเดือนก่อน +16

    あー、なるほど、全て理解した。(わかってない)

    • @andou19
      @andou19 4 หลายเดือนก่อน +2

      途中から考えることをやめた。

  • @だんちゃん-o4p
    @だんちゃん-o4p 4 หลายเดือนก่อน

    宇宙もマリオをプレイしたくなる時がある

  • @shiina4137
    @shiina4137 4 หลายเดือนก่อน +6

    途中からついていけなくなるんだけどw

  • @mq_shir0
    @mq_shir0 4 หลายเดือนก่อน +1

    見る前「わからん」
    見た後「わからん」

  • @ヨーレン-d4e
    @ヨーレン-d4e 4 หลายเดือนก่อน +3

    突如として裏切られんの草

  • @口の呼吸アデノイドの型
    @口の呼吸アデノイドの型 3 หลายเดือนก่อน +1

    宇宙エイブラハム

  • @shiina4137
    @shiina4137 4 หลายเดือนก่อน +9

    黒龍戦かっこよすぎる

  • @ysrk4557
    @ysrk4557 3 หลายเดือนก่อน +2

    この宇宙上で人間が限りなくに到達不可能な理論値が出てしまったわけだ

  • @papa3534
    @papa3534 4 หลายเดือนก่อน +5

    突然知らない言葉がいっぱい出て来てついていけなくなった

  • @あい-k3e9o
    @あい-k3e9o 4 หลายเดือนก่อน +1

    これ完走して記録出してたら伝説になってただろうな

  • @れんこん-c3t
    @れんこん-c3t 4 หลายเดือนก่อน +8

    まずこのバグに出会えたことが奇跡や

  • @Mesubutamia
    @Mesubutamia หลายเดือนก่อน +2

    とある茄子の紹介を見て来ました

  • @藤原拓海-j4u
    @藤原拓海-j4u 4 หลายเดือนก่อน +6

    わけわからんw

  • @北センチネルマン
    @北センチネルマン 4 หลายเดือนก่อน +38

    なんでこのコメント欄ってこんなピリついてるの?怒ってるなら私が謝るよ。ごめん。

    • @SUKAJAN-vq4qh
      @SUKAJAN-vq4qh 4 หลายเดือนก่อน

      コメ主の、コメント好きやなぁー😂

    • @概念くん
      @概念くん 4 หลายเดือนก่อน +2

      ごめんなさい言えて偉い

    • @こしゅまる-12
      @こしゅまる-12 4 หลายเดือนก่อน +2

      おう、しっかり反省しろ

    • @タニシ店長
      @タニシ店長 4 หลายเดือนก่อน

      今日からお前は俺のサンドバッグな

    • @ykmzk
      @ykmzk 4 หลายเดือนก่อน

      謝ったからって許されると思うなよ。まあでも許してあげるわ。

  • @Courage523
    @Courage523 4 หลายเดือนก่อน

    これか、前にk4senがスタレの動画で言ってた宇宙からのエネルギーって

  • @aFFeCTioN_4U
    @aFFeCTioN_4U 4 หลายเดือนก่อน +3

    超貴重な映像なのは確かだけどこのバグがあってもWRは更新されなかったんやね

  • @robot6987
    @robot6987 26 วันที่ผ่านมา

    この世界はカオス過ぎる

  • @泰然寺ジャック
    @泰然寺ジャック 4 หลายเดือนก่อน +4

    話題になってたマリオ宇宙線を分かりやすく説明してくれて助かる