J'adore ce vaisseaux pour son gameplay relaxant et aussi bénéfique ($), mais pas que.. il est simple, pratique, sympa. comme tu le dit, il peu servir aussi pour d'autre type de gameplay. J'ai une chaine CCU bien avancé : sur base de Nox (LTI non giftable, mais je souhaite le garder, donc pas de soucis la dessus), et me reste 60$ dans la chaine avec espoir de -15$ encore dessus. Merci pour les conseils composants. Même si je fait attention a faire des sauts dans coupé pour arriver sur des champ d'astéroïdes désert/ éloigné, c'est très intéréssant pour renforcer la sécurité. Il manque peut-être les détails sur upgrade des scrappers....on peu même mettre le scrapper du Reclaimer dessus, celui de 6m de diamètre de scrap
@@Maverick-ey6lm Salut ! Les chaine ccu permette en effet de belle économie🙂 et pour les token LTI si tu connais quelqu'un d'intéresser par Star Citizen en ce moment s'il crée sont compte et prend un starter vous gagnez une Pulse en LTI la moto est sympa mais le token encore plus 😉 Je ne savais pas pour les outils du Reclaimer je n'avais même pas essayer je croyais qu'ils étaient de taille différente.. Mais c'est une super info que tu nous partage Merci !
J'ai le Vulture, Pour moi c'est le meilleur starter. 250K aUEC/heure ça rend tous les autres vaisseaux à portée de main à l'achat in-game. Apres faut pas se leurrer, à force d'en faire ça monte vite à la tête. Pour un C2 il faut faire 75 heures de salvage, donc il faut diversifier ses activités sinon on devient fou ^^
Super retour merci ! Oui c'est pour ça que le fait qu'il ai une soute assez large pour faire un peu de fret et de quoi mettre des véhicules pour faire du bunker le rend vachement intéressant car on peu faire autre chose aussi avec 👍👍😉
@@NH-Nicolas C'est bien dommage qu'il ne soit pas disponible direct en Starter mais bon au moins on y a accès avec quasi tout les pack de départ c'est déjà cool !🥳 Puis ça permet de voir comment l'upgrade fonctionne 🤣
Excelent vaisseaux, très sympa a utiliser. Avant d'avoir le reclaimer, je l'ai beaucoup utilisé dans la période d'😂or avant les modif de vente de RMC et de prix des vaisseaux à la hausse. Je l'utilise toujours. Un maker monnaie et sympathique à utiliser. Comme tu le dit, il peut en plus servir pour des actions annexes avec son stockage possible en plus. Je l'ai dans une de mes chaînes, pas loin d'être terminée.
C'est le seul vaisseau que je possède dans ma flotte en : "crédit store" only / Non giftable & LTI Car c'est de loin le plus efficient pour "commencer/reprendre" après un "wipe/reset" Avec au choix, de la simple livraison, du petit hauling, du bunker FPS avec une Pulse et du recyclage
Et en plus, merci pour la vidéo, j'adore le style, ne change rien. PS: j'ai aussi une chaîne starlancer max, (en ultime, pour du multi majoritairement). Ta vidéo aussi du starlancer 👍👍👍😉)
c'est top comme vidéo. je veux bien le meme genre pour le stanrlancer max, le cutlass red, et le cutter :) si jamais tu as l'intention d'en faire dans ce sens la je suis prenneur
@@LaChaineDuCollectionneur Hey merci le Starlancer à été fait il y a peu 😉 Le Cutter et le Cutlass Red oui pourquoi pas 🙂 Mais je ne sais pas quand encore 😆
J'ai peur que la rentabilité va être fortement réduite à cause de 2 points : le futur re-travail du métier annoncé par CIG et l'arrivé du vaisseau MISC fortune.
Oui c'est possible pour le re-travail je pense que l'on as le temps de voir car cela s'applique surtout au mécanique de fabrication des blueprint, que l'on verra apparaitre avec les bases soit l'année prochaine ( plus vers le premier semestre ou la fin de l'année ?? Mystère 🙂). Il sera probable que le salvage et le minage étant les ressources de base des stations et base des joueurs, reste une activité rentable (je pense a Eve qui fonctionne sur ce principe et les mineurs et salvateurs en zone hostile qui ont accès à des ressources plus précieuses sont vraiment bien riche ^^ Le MISC Fortune pour le moment très très peu d'info dessus, pas de certitude sur son type d'utilisation, je pensse que l'on ai loin de le voir et aussi bien se sera un vaisseau poste a souder pour les construction réparation ou .. on ne sait pas encore donc je ne peut me prononcer sur ce dernier😋 En bref le vulture pour la 4.0 n'a pas grand chose à craindre
Quitte à partir furtif, et du fait que c'est une chips et qu'il n'a pas assez de puissance de feu pour faire quoi que ce soit. Je lui aurait carrément retirer ses armes et ses boucliers. Dans tous les cas, si quelqu'un veut nous buter, il y arrivera qu'importe notre loadout. Alors autant y aller à fond dans le fufu
Ca pourrait être une idée, mais se séparer des shield ne te laisse pas le petit plus de temps pour fuir si jamais ça pue est que tu prend quelque tir d'un vaisseau type NPC c'est dommage de se passer de ce petit plus. Cela dit je n'ai pas regarder le gain signature sans les shield et les armes j'irai check ça ! ^^ 🤘
@@UniversCitizen ça passe à 3005m de détection max hors cross section. J'ai mis les Deltamax en powerplant par contre pour avoir moins d'énergies à refroidir, la signature est plus basse aussi (de pas grand chose). Je vais tester ça, le Bat-Vulture
j'ai un vulture pledge mais aussi un prospy (loaner du Orion en fait) et je trouve dommage qu'ils aient pas équilibré pour rendre le minage aussi rentable parce que le gameplay est beaucoup plus abouti à mon avis, ça aurait mérité d'être même plus lucratif
@@ac7895 Oui le minage est une boucle de gameplay plus complexe et comme tu le dit elle mériterait un boost (qui devrait en partie ne plus trop tarder, il en avait parlé) avec peu être quelques surprises notamment sur les localisation des minerais plus lucratif que je verrais bien déplacer sur la zone Pyro pour inciter à y aller😉 Dans tous les cas nous sauront ceci dans peu de temps maintenant 🤗
Si je n'avait qu'un starter de base type Cutter, 100i, etc. Honnêtement moi qui aime bien ces gameplay oui ça va valoir le coup. Toi ton vaisseau de départ ta permis de découvrir le jeu et de toucher à plusieurs gameplay peut être en achetant des vaisseaux in-game ? Tu sait que Star Citizen te plaît, et, tu as un penchant pour l'industrie et le transport ? Si oui, alors tu as ta réponse 😉 Puis dans l'absolu tu pourra l'upgrade sur un autre si jamais un jour tu te lasse c'est aussi un avantage ^^
@@UniversCitizen oui il faut pas oublié qu'une fois le jeu vraiment lancé nous pauvre recycleur solitaire risquons fortement d'être une cible facile pour les pirates sans scrupule!
@@snowbball645 Comme dans quasi tous les jeux les farmeurs son les proies de prédilection des chasseurs avide sans trop de Skill car un industriel ne pourra pas se défendre 😝
Très bonne vidéo. Et j'irai même plus loin, pour Le plus radins et pas spécialement scrupuleux... 2 millions d'AUEC, c'est moins de 20 euros sur le marché gris. J'aurai du mal à faire confiance mais cela existe et CIG n'a pas de position objectivement contre. 😮
Alors oui en effet, mais comme ce n'est pas vraiment une opération très "légale" (même si oui CIG laisse couler pour le moment) et avec le risque de se faire avoir, (car oui ça peut arriver) je ne parle pas de ces méthodes qui en effet pour ceux qui préfère perdre 20€ reste un moyen rapide mais discutable d'avoir un vaisseau in game🤔. Après c'est rentable si le prix de l'aUEC est bas, ce qui risque de pas trop être le cas en début de patch après reset, et, si c'est juste un coup comme ça. Car sur le long terme tu reste gagnant à acheter certes un seul vaisseau mais tu le garde donc garde ton argent 😉
@UniversCitizen vi, j'aurai pas confiance non plus... J'ai autant de mal à mettre 20€ sur un site marché gris qu'à mettre presque 200€ dans un jeu qui hypothétiquement peut ne jamais sortir... Même si je viens de claquer presque 2000€ dans un pc, jute pour ce jeu 😁
@@ThePercefionOffHey Nice !! J'en connais un autre comme ça 😆, le joueur avec qui je joue souvent notamment lors des prises de vues, il viens de lâcher pas mal dans une configuration avec laquelle il est tranquille pour au moins 7-8 ans 🤩
Sont pas très nets chez Drake, quand même. "Bien mal acquis ne profite jamais". Si ça continue, je vais me l'acheter ce jeu, ce sera de ta faute. Ah mais c'est uniquement sur PC ? C'est cuit alors.
Oui Drake est un constructeur controversé ^^ En effet Star Citizen est uniquement PC et demande une base de matériel assez puissante pour pouvoir jouer mais surtout profiter agréablement du jeu, un processeur assez récent, 32GB de ram, une carte graphique pas trop vieille et un disque dur SSD seront nécessaire 😉
@@UniversCitizen certes mais tu parles de commencer avec un vulture et bien le préparé pour faire un bon start de game... le mirage va falloir batailler pour le trouver xD ça sera pas en start le truc
@@olifer5961 Ah oui je comprend ce que tu veut dire, en effet certains modules (ne pouvant aller sur le PTU je ne sais pas lesquels) seront dans certains marché via réputation (si je ne dit pas de bêtises) Il faudra s'arranger avec d'autres joueurs et dans tout les cas il faudra les financer ces modules, donc oui c'est un objectif de fitting pour être tranquille, pas un départ clef en main dans les deux heures qui suivent le restart ^^
@@UniversCitizen si tu trouve des infos au sujet du marché de réputation fait nous une vidéo là dessus svp car moi j'ai seulement entendu dire que les pirates et salvager allaient devenir les revendeurs de demain et si c'est le cas la composante MIRAGE n'existe dans aucun vaisseau furtif en ce moment ^-^'
J'adore ce vaisseaux pour son gameplay relaxant et aussi bénéfique ($), mais pas que.. il est simple, pratique, sympa.
comme tu le dit, il peu servir aussi pour d'autre type de gameplay.
J'ai une chaine CCU bien avancé : sur base de Nox (LTI non giftable, mais je souhaite le garder, donc pas de soucis la dessus), et me reste 60$ dans la chaine avec espoir de -15$ encore dessus.
Merci pour les conseils composants.
Même si je fait attention a faire des sauts dans coupé pour arriver sur des champ d'astéroïdes désert/ éloigné, c'est très intéréssant pour renforcer la sécurité.
Il manque peut-être les détails sur upgrade des scrappers....on peu même mettre le scrapper du Reclaimer dessus, celui de 6m de diamètre de scrap
@@Maverick-ey6lm Salut !
Les chaine ccu permette en effet de belle économie🙂 et pour les token LTI si tu connais quelqu'un d'intéresser par Star Citizen en ce moment s'il crée sont compte et prend un starter vous gagnez une Pulse en LTI la moto est sympa mais le token encore plus 😉
Je ne savais pas pour les outils du Reclaimer je n'avais même pas essayer je croyais qu'ils étaient de taille différente.. Mais c'est une super info que tu nous partage Merci !
Des images impressionnantes ! Bravo !
Un grand merci !
Des images toujours aussi impressionnantes de réalisme ! J'adore !
@@LeftRightCrochet Star Citizen est magnifique ! 😉
Haha ça fait plaisir ta vidéo étant donnée que j’ai anticipé la chose j’ai pris un vulture à l’IAE
@@loujdi212 Être prévoyant c'est être gagnant 🤣
J'ai le Vulture,
Pour moi c'est le meilleur starter. 250K aUEC/heure ça rend tous les autres vaisseaux à portée de main à l'achat in-game.
Apres faut pas se leurrer, à force d'en faire ça monte vite à la tête. Pour un C2 il faut faire 75 heures de salvage, donc il faut diversifier ses activités sinon on devient fou ^^
Super retour merci !
Oui c'est pour ça que le fait qu'il ai une soute assez large pour faire un peu de fret et de quoi mettre des véhicules pour faire du bunker le rend vachement intéressant car on peu faire autre chose aussi avec 👍👍😉
Super vidéo de nouveau! Bravo
Merci à toi 👍
Trop bon ce jeu !
Oui on pourrait y passer des heures !
Euh en fait c'est déjà le cas !! 🤣
Le vulture rien que part sa conception à vraiment un style bien différent des autres. Perso j'adore !
Très sympa et complet ! 😉
il revient pas mal sur le venture d'eve online j'ai toujours bien aimé ce petit ship à l'époque 🙂
Le meilleur starter premium 🎉
@@NH-Nicolas C'est bien dommage qu'il ne soit pas disponible direct en Starter mais bon au moins on y a accès avec quasi tout les pack de départ c'est déjà cool !🥳
Puis ça permet de voir comment l'upgrade fonctionne 🤣
Excelent vaisseaux, très sympa a utiliser. Avant d'avoir le reclaimer, je l'ai beaucoup utilisé dans la période d'😂or avant les modif de vente de RMC et de prix des vaisseaux à la hausse.
Je l'utilise toujours.
Un maker monnaie et sympathique à utiliser.
Comme tu le dit, il peut en plus servir pour des actions annexes avec son stockage possible en plus.
Je l'ai dans une de mes chaînes, pas loin d'être terminée.
C'est le seul vaisseau que je possède dans ma flotte en :
"crédit store" only / Non giftable & LTI
Car c'est de loin le plus efficient pour "commencer/reprendre" après un "wipe/reset"
Avec au choix, de la simple livraison, du petit hauling, du bunker FPS avec une Pulse et du recyclage
Et en plus, merci pour la vidéo, j'adore le style, ne change rien.
PS: j'ai aussi une chaîne starlancer max, (en ultime, pour du multi majoritairement). Ta vidéo aussi du starlancer 👍👍👍😉)
@@Maverick-ey6lm Merci Beaucoup ! 🤗🤗
c'est top comme vidéo.
je veux bien le meme genre pour le stanrlancer max, le cutlass red, et le cutter :)
si jamais tu as l'intention d'en faire dans ce sens la je suis prenneur
@@LaChaineDuCollectionneur Hey merci le Starlancer à été fait il y a peu 😉 Le Cutter et le Cutlass Red oui pourquoi pas 🙂
Mais je ne sais pas quand encore 😆
@@UniversCitizen ok j'irai voir ca
merci
J'ai peur que la rentabilité va être fortement réduite à cause de 2 points : le futur re-travail du métier annoncé par CIG et l'arrivé du vaisseau MISC fortune.
Oui c'est possible pour le re-travail je pense que l'on as le temps de voir car cela s'applique surtout au mécanique de fabrication des blueprint, que l'on verra apparaitre avec les bases soit l'année prochaine ( plus vers le premier semestre ou la fin de l'année ?? Mystère 🙂).
Il sera probable que le salvage et le minage étant les ressources de base des stations et base des joueurs, reste une activité rentable (je pense a Eve qui fonctionne sur ce principe et les mineurs et salvateurs en zone hostile qui ont accès à des ressources plus précieuses sont vraiment bien riche ^^
Le MISC Fortune pour le moment très très peu d'info dessus, pas de certitude sur son type d'utilisation, je pensse que l'on ai loin de le voir et aussi bien se sera un vaisseau poste a souder pour les construction réparation ou .. on ne sait pas encore donc je ne peut me prononcer sur ce dernier😋
En bref le vulture pour la 4.0 n'a pas grand chose à craindre
Le Vulture c’est comme une planche a billets
Clairement oui ! Ce vaisseau est littéralement une planche a billet tu as trouvé LE mot !
C'est le "couteau suisse" du Verse !
Parfait cadeau pour les Picsou de Lorville
Quitte à partir furtif, et du fait que c'est une chips et qu'il n'a pas assez de puissance de feu pour faire quoi que ce soit. Je lui aurait carrément retirer ses armes et ses boucliers.
Dans tous les cas, si quelqu'un veut nous buter, il y arrivera qu'importe notre loadout. Alors autant y aller à fond dans le fufu
Ca pourrait être une idée, mais se séparer des shield ne te laisse pas le petit plus de temps pour fuir si jamais ça pue est que tu prend quelque tir d'un vaisseau type NPC c'est dommage de se passer de ce petit plus. Cela dit je n'ai pas regarder le gain signature sans les shield et les armes j'irai check ça ! ^^ 🤘
@@UniversCitizen ça passe à 3005m de détection max hors cross section. J'ai mis les Deltamax en powerplant par contre pour avoir moins d'énergies à refroidir, la signature est plus basse aussi (de pas grand chose). Je vais tester ça, le Bat-Vulture
@@kantt07 Oui tu gagne 1,7Km c'est pas mal, tient nous au courant de l'essai :p
j'ai un vulture pledge mais aussi un prospy (loaner du Orion en fait) et je trouve dommage qu'ils aient pas équilibré pour rendre le minage aussi rentable parce que le gameplay est beaucoup plus abouti à mon avis, ça aurait mérité d'être même plus lucratif
J'ai cru comprendre qu'ils allaient revoir certains trucs sur le minage dont la rentabilité...
@@ac7895 Oui le minage est une boucle de gameplay plus complexe et comme tu le dit elle mériterait un boost (qui devrait en partie ne plus trop tarder, il en avait parlé) avec peu être quelques surprises notamment sur les localisation des minerais plus lucratif que je verrais bien déplacer sur la zone Pyro pour inciter à y aller😉
Dans tous les cas nous sauront ceci dans peu de temps maintenant 🤗
@@ThePercefionOff Oui CIG en avait parlé lors d'une ISC notamment par rapport à l'équilibrage général sur un ration Temps / Gain
C'est vraiment pas d'avoir un vulture pour commencer🤔
Je regarde en se moment pour UP grade mon starter pack et en vrai ça fait réfléchir
Si je n'avait qu'un starter de base type Cutter, 100i, etc. Honnêtement moi qui aime bien ces gameplay oui ça va valoir le coup.
Toi ton vaisseau de départ ta permis de découvrir le jeu et de toucher à plusieurs gameplay peut être en achetant des vaisseaux in-game ?
Tu sait que Star Citizen te plaît, et, tu as un penchant pour l'industrie et le transport ?
Si oui, alors tu as ta réponse 😉
Puis dans l'absolu tu pourra l'upgrade sur un autre si jamais un jour tu te lasse c'est aussi un avantage ^^
très bon vaisseau sauf que le systeme économique va changer donc on ne sais même pas si au final ça restera autant rentable
Sa polyvalence à elle seule, sera toujours efficace et puis...
C'est du DRAKE !
L'aspect salvage devrais rester rentable j'y mettrai presque ma main à couper ^^, mais on est pas à l'abri bien sûr😉
@@UniversCitizen Je mets la seconde, si tu veux
@@UniversCitizen oui il faut pas oublié qu'une fois le jeu vraiment lancé nous pauvre recycleur solitaire risquons fortement d'être une cible facile pour les pirates sans scrupule!
@@snowbball645 Comme dans quasi tous les jeux les farmeurs son les proies de prédilection des chasseurs avide sans trop de Skill car un industriel ne pourra pas se défendre 😝
Très bonne vidéo. Et j'irai même plus loin, pour Le plus radins et pas spécialement scrupuleux... 2 millions d'AUEC, c'est moins de 20 euros sur le marché gris. J'aurai du mal à faire confiance mais cela existe et CIG n'a pas de position objectivement contre. 😮
Alors oui en effet, mais comme ce n'est pas vraiment une opération très "légale" (même si oui CIG laisse couler pour le moment) et avec le risque de se faire avoir, (car oui ça peut arriver) je ne parle pas de ces méthodes qui en effet pour ceux qui préfère perdre 20€ reste un moyen rapide mais discutable d'avoir un vaisseau in game🤔.
Après c'est rentable si le prix de l'aUEC est bas, ce qui risque de pas trop être le cas en début de patch après reset, et, si c'est juste un coup comme ça.
Car sur le long terme tu reste gagnant à acheter certes un seul vaisseau mais tu le garde donc garde ton argent 😉
@UniversCitizen vi, j'aurai pas confiance non plus... J'ai autant de mal à mettre 20€ sur un site marché gris qu'à mettre presque 200€ dans un jeu qui hypothétiquement peut ne jamais sortir... Même si je viens de claquer presque 2000€ dans un pc, jute pour ce jeu 😁
@@ThePercefionOffHey Nice !! J'en connais un autre comme ça 😆, le joueur avec qui je joue souvent notamment lors des prises de vues, il viens de lâcher pas mal dans une configuration avec laquelle il est tranquille pour au moins 7-8 ans 🤩
Sont pas très nets chez Drake, quand même. "Bien mal acquis ne profite jamais". Si ça continue, je vais me l'acheter ce jeu, ce sera de ta faute. Ah mais c'est uniquement sur PC ? C'est cuit alors.
Oui Drake est un constructeur controversé ^^
En effet Star Citizen est uniquement PC et demande une base de matériel assez puissante pour pouvoir jouer mais surtout profiter agréablement du jeu, un processeur assez récent, 32GB de ram, une carte graphique pas trop vieille et un disque dur SSD seront nécessaire 😉
Tu nommes que des composantes qui ne seront pas disponible à la vente public en 4.0 :P
@@olifer5961 Salut comment ça plus disponible ?
Il ne sont pas retiré du jeu 😉
@@UniversCitizen certes mais tu parles de commencer avec un vulture et bien le préparé pour faire un bon start de game... le mirage va falloir batailler pour le trouver xD ça sera pas en start le truc
@@olifer5961 Ah oui je comprend ce que tu veut dire, en effet certains modules (ne pouvant aller sur le PTU je ne sais pas lesquels) seront dans certains marché via réputation (si je ne dit pas de bêtises)
Il faudra s'arranger avec d'autres joueurs et dans tout les cas il faudra les financer ces modules, donc oui c'est un objectif de fitting pour être tranquille, pas un départ clef en main dans les deux heures qui suivent le restart ^^
@@UniversCitizen si tu trouve des infos au sujet du marché de réputation fait nous une vidéo là dessus svp car moi j'ai seulement entendu dire que les pirates et salvager allaient devenir les revendeurs de demain et si c'est le cas la composante MIRAGE n'existe dans aucun vaisseau furtif en ce moment ^-^'