CITIES SKYLINES 2 _ ДОБЫЧА РЕСУРСОВ _ часть 15

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 15 พ.ย. 2023
  • Cities Skylines 2 (релиз 24 октября) - вторая часть легендарного симулятора градостроительства, только больше, лучше, красивее, детализированней! Одним словом ГОДНОТИЩА! #gameplay #симулятор #citiesskylines #citybuilder
    🛒Купить игру на портале Steam Pay со скидкой 7% вы можете по ссылкам ниже:
    ➡️ Обычное издание: fas.st/Zp-LD_?erid=LatgBa23R
    ➡️ Ultimate издание: fas.st/Hp7A0?erid=LatgBa23R
    ❗️Стримы тут - vkplay.live/rimpac
    ❗️Поддержать автора и увидеть эксклюзивные видосы можно тут - boosty.to/rimpac
    ❗️Дискорд - / discord
    ❗️Телеграмм - t.me/rimpac_official
    ❗️ДЗЕН - dzen.ru/id/5fa9f1f6b1a6d40e4e...
    ⚙️МОЁ ЖЕЛЕЗО:
    Камень - i9 🛒 КУПИТЬ: fas.st/_Q-NA?erid=25H8d7vbP8S...
    Видео - 3080ti 🛒 КУПИТЬ: fas.st/C7PC6?erid=25H8d7vbP8S...
    Память - 96gb RAM
  • เกม

ความคิดเห็น • 114

  • @FREAKAZOID228
    @FREAKAZOID228 7 หลายเดือนก่อน +62

    Плакать хочется от того сколько ресурсов теряется под дорогами и зданиями прямо в центре пятна

  • @bangersess2912
    @bangersess2912 7 หลายเดือนก่อน +23

    Рим есть здание в ветке прокачки, которое снимает дэбаф загрязнения почвы.

  • @darklight2809
    @darklight2809 7 หลายเดือนก่อน +6

    17:20 Деревня маленькая уютная прикольная и из неё нельзя уехать)))

  • @jungarik3051
    @jungarik3051 7 หลายเดือนก่อน +20

    Симулятор строительства дорог и бесконечного количества развязок, так как все остальное строится либо само, либо очень быстро)

  • @user-qr6xw4mj4r
    @user-qr6xw4mj4r 7 หลายเดือนก่อน +3

    по поводу древесины, есть такой лайфхак, так сказать, убираешь зону у лесопилки, через терраформирование сажаешь там кучу новых деревьев и ставишь зону обратно. Я про лесопилки, которые выкосили всё под собой.....
    + древесина идет на производство мебели и пиломатериалов, такие производства есть в промке, и их также можно экспортировать при переизбытке

  • @moskva.krovlya
    @moskva.krovlya 7 หลายเดือนก่อน +14

    5:00 они не могут прямо ехать, после перекрёстка удёт встречка🥺

    • @user-wd4ne9gy2d
      @user-wd4ne9gy2d 7 หลายเดือนก่อน +2

      Ага, тоже заметил, поржал). Ставьте лайки, чтоб римпак увидел этот косяк, а то так и будет пробка

  • @indraperviy6524
    @indraperviy6524 7 หลายเดือนก่อน +17

    Для промышленного района нужен ж/д терминал или даже порт, чтобы не на грузовиках товары возить. Также там мало общественного транспорта до жилья работников. Без этого генерируется гигантский трафик и пробки.

    • @user-qr6xw4mj4r
      @user-qr6xw4mj4r 7 หลายเดือนก่อน +2

      ага, поэтому в промку нужно пускать только метро/жд (для пассажиров) и отрезать дорогу, чтоб туда не катались грузовики и жители на машинках

    • @indraperviy6524
      @indraperviy6524 7 หลายเดือนก่อน

      @@user-qr6xw4mj4r отрезать не выйдет - будут ездить через шоссе. Кроме того, товары производимые в промке везут не только на экспорт, но и для внутреннего потребления, реализуясь через коммерцию.

  • @spacentry
    @spacentry 7 หลายเดือนก่อน +8

    Чтобы разгрузить индустриальную зону нужно создать грузовые жд маршруты от индустрии к коммерции, таким образом основной товарооборот будет идти поездами и распределяться.

    • @itsdimka1169
      @itsdimka1169 7 หลายเดือนก่อน +5

      А если еще настроить внешние связи, то все решится еще проще

    • @user-cf8ul5od1x
      @user-cf8ul5od1x 7 หลายเดือนก่อน +4

      +
      К тому же еще есть авиа сообщение и морем

    • @spacentry
      @spacentry 7 หลายเดือนก่อน

      @@itsdimka1169да, забыл упомянуть!

  • @yaltana
    @yaltana 7 หลายเดือนก่อน +3

    Рим, посмотри трассы между городами и деревнями. Бывает эти пупики-тупики херачат пешком по трассе в соседний город со статусом "прогуливается"

  • @curtexe3672
    @curtexe3672 7 หลายเดือนก่อน +6

    Коммуникации можно проложить под шоссе, в разделе "правил" для дороги

  • @user-wd4ne9gy2d
    @user-wd4ne9gy2d 7 หลายเดือนก่อน +5

    Чтоб решить пробки, нужно как минимум нормально упароться в общественный транспорт, а не то что щас есть - куром на смех. И не только внутри района как щас, а связи между городами, грузовые терминалы чтоб грузовики убрать, много транспорта, чтоб убрать потребность в авто. И цену не жопить, ну и метро, нафик эти надземки, весь смысл в том что под землёй можно прям решето сделать и поставить множество остановок и разгрузить трафик

  • @Airplor
    @Airplor 5 วันที่ผ่านมา

    17:59 построил деревню для 2 человек)))

  • @malfree9951
    @malfree9951 7 หลายเดือนก่อน +1

    Может быть, что бы пятно от загрязнений быстрее очистилось, нужно засадить его лесом... Чисто гипотеза...

  • @andrewpandagames
    @andrewpandagames 7 หลายเดือนก่อน +4

    *Кто сказал, что короткая серия ? 43 минуты - эталон американского формата! Молодец!* 🐼

    • @user-jt8fs3yj3i
      @user-jt8fs3yj3i 7 หลายเดือนก่อน +1

      эм нет 50 минут, а лучше 1 час, вот тогда идеально и стримы 3 часа вот такое время уже отличное!👍

  • @user-6fg4ne9gy2d
    @user-6fg4ne9gy2d 7 หลายเดือนก่อน +2

    Кирилл, чтобы уменьшить трафик из "приезжих", создай маршруты для автобусов, поездов и самолетов в другие города. Желательно - во все, которые тебя окружают. Таким образом у приезжающих будет альтернатива - ехать на авто-такси или воспользоваться общественным транспортом.
    Сам прошел через этот кейс, когда обнаружил у себя пробки из такси, которые ехали в мой город из соседних. Как только создал маршрут междугороднего автобуса - трафик из приезжающих очень сильно уменьшился.

  • @maksin_shalun5339
    @maksin_shalun5339 7 หลายเดือนก่อน +1

    Дела... Папа позвал играть в Stronghold

  • @andrewpandagames
    @andrewpandagames 7 หลายเดือนก่อน +2

    *Кирилл, вылечи меня.. полностью!* 🐼

  • @cpunk4211
    @cpunk4211 7 หลายเดือนก่อน +3

    Пятно загрязнения со временем исчезнет( можешь поставить на максимальную скорость и приблизить сильно и увидишь как уменьшится) 2:36

  • @mrbbq9812
    @mrbbq9812 7 หลายเดือนก่อน +2

    5:09 это ты сделал "бутылочное горло" если у тебя главная дорога 2 полосы, то съезд должен быть с третьей полосы, также с выездом. у нас в пдд это полосы разгона и торможения

  • @andrewpandagames
    @andrewpandagames 7 หลายเดือนก่อน +2

    *Плодородных земель не хватает, зато есть тысяча собак, из которых можно сделать 20 тысяч хот-догов* 🐼

  • @darklight2809
    @darklight2809 7 หลายเดือนก่อน +2

    А мож строить дома на большом расстоянии друг от друга, чтобы то же население расселить на существенно большей площади... Дом - промежуток в километр - второй дом)) Может с пробками поможет.

  • @DobryAuto
    @DobryAuto 7 หลายเดือนก่อน +2

    Снова замечательный ролик!

  • @gralinda5599
    @gralinda5599 7 หลายเดือนก่อน

    Яйцо Артёма 🤣🤣🤣🤣🤣 ой не могу😂😂😂

  • @romalyand2258
    @romalyand2258 7 หลายเดือนก่อน +1

    40:59 попробуй увеличить заводов - вдруг увеличится средняя плотность?😅

  • @pik4er427
    @pik4er427 7 หลายเดือนก่อน

    Не знаю говорил кто или нет. Но для того чтобы энергия передавалась по дорогам шоссе. На них нужно установить фонарные столбы.

  • @gray4673
    @gray4673 7 หลายเดือนก่อน +6

    Поставь грузовой терминал жд, так меньше будет грузовиков

    • @user-mp4qr1bb2i
      @user-mp4qr1bb2i 7 หลายเดือนก่อน

      Толку то от этого если экспорт не работает?

    • @gray4673
      @gray4673 7 หลายเดือนก่อน

      @@user-mp4qr1bb2i его совсем не быть не может

  • @Life-tb1se
    @Life-tb1se 7 หลายเดือนก่อน

    В налогах есть контроль налогов по высоте застройки , высавляешь большой налог на мелкую высоту и снижаешь на среднею и появитя спрос

  • @user-ihurat
    @user-ihurat 7 หลายเดือนก่อน +1

    Следующий сезон сделай без машин, пробок не будет

  • @BanalnoeTV
    @BanalnoeTV 7 หลายเดือนก่อน +3

    Пятно загрязнённой почвы пропадёт, проходил уже через это)

    • @kvasiq
      @kvasiq 7 หลายเดือนก่อน

      Турбо?

    • @kvasiq
      @kvasiq 7 หลายเดือนก่อน

      Неожиданно

  • @avrelian7518
    @avrelian7518 7 หลายเดือนก่อน +3

    Я конечно извиняюсь, как бы это не звучало, но я бы тоже игнорировал яйца Артёма...

  • @S1MMOS
    @S1MMOS 7 หลายเดือนก่อน +1

    На шоссе прокачиваель свет и будет по нему передаваться электричество

  • @Leha_Cnynugugu
    @Leha_Cnynugugu 7 หลายเดือนก่อน +2

    Рим, ты в центре после левого и правого района хотел сделать парк а потом там центр

  • @starchannel4464
    @starchannel4464 7 หลายเดือนก่อน

    Я такой пересматриваю твой стрим и тут бам, ты видос запилил😏👍

  • @TRIMP87
    @TRIMP87 7 หลายเดือนก่อน

    Нашел лайфхак - если какая то зона не убывает, бахните 23-25% налогов))) прыти поубавится

  • @user-bw5hx4ww9c
    @user-bw5hx4ww9c 7 หลายเดือนก่อน +1

    Рим ведет себя как наши чинуши, которые ради циферок, диаграмок и прочего забивают на самих жителей и творят фигню...

  • @mrbbq9812
    @mrbbq9812 7 หลายเดือนก่อน +1

    развязку клевер можно сделать лучше, съезд с правой полосы а выезд с клевера в левую полосу, т.е. нужно дорогу разделить на 2 дороги, чтоб съезд по середине сделать

  • @darklight2809
    @darklight2809 7 หลายเดือนก่อน +1

    21:45 А если снизить стоимость обслуживания - в разделах водоснабжения и электроснабжения - у них эффективность за 20% вылетит и они будут производить как не в себя))))))) Там и офисы забустятся и все заводы.

  • @proxima156
    @proxima156 7 หลายเดือนก่อน

    Нефть пипец как загрязняет воздух, главное ее не ставить на пути потока ветра в город иначе все уедут)

  • @silentman2284
    @silentman2284 7 หลายเดือนก่อน +2

    А почему бы вместо свалок завод мусоро переработки поставить, они меньше загрязняют и доход идёт от них, ещё у тебя мусоровозы походу долго до города добераются

  • @Mam_i_poel1234
    @Mam_i_poel1234 7 หลายเดือนก่อน

    Ура Новое видео❤❤❤

  • @365_OneDay
    @365_OneDay 7 หลายเดือนก่อน

    Открой последнюю парковку пупикам!!!!!😅

  • @Kest430
    @Kest430 7 หลายเดือนก่อน +1

    Сделай мусорку рядом с тюрьмой. Будет мусор рядом с мусором ))

  • @andrewpandagames
    @andrewpandagames 7 หลายเดือนก่อน +1

    *Нефть. Сначала поджог, потом преступление, а закончится всё санкциями от грызунов* 🐼

  • @silentman2284
    @silentman2284 7 หลายเดือนก่อน +1

    Пятно уйдёт увидишь,
    Автобусы обьезжают аварии разворотом в другой квартал, я видел такое

  • @darklight2809
    @darklight2809 7 หลายเดือนก่อน

    30:00 Римпакеланджело))))

  • @indraperviy6524
    @indraperviy6524 7 หลายเดือนก่อน +1

    Очень мало парков в зоне плотного жилья. Хотя в игре пока парков мало вариантов, их строить не очень интересно.

  • @tema0694
    @tema0694 7 หลายเดือนก่อน +1

    Очень рад мосту!!!

  • @darklight2809
    @darklight2809 7 หลายเดือนก่อน

    15:12 Забей на проценты - это ж не ипотека)))) Пупики вывезут твои проценты!

  • @CevenUP
    @CevenUP 7 หลายเดือนก่อน +1

    Потребность в зонах регулируй налогами, если хочешь среднюю плотность, снизь им налоги или вообще субсидии. Так же с производством, если нужно набросить определенное - субсидии

    • @user-jt8fs3yj3i
      @user-jt8fs3yj3i 7 หลายเดือนก่อน +1

      так он так и делал в первых сериях, пересмотри, он, не то, что налоги уменьшал, римпас субсидии максимум делал и да, так реально быстро появляется потребность, но римпас сказал, что он так не хочет делать, потому что много денег это тратит, вроде рим, так говорил, но это было ещё в начале, когда он только пытался выйти в прибыль, по моему, а сейчас у него много денег, но он про это просто забыл, поэтому эму надо это везде писать, и в коментах, и на стримах!

  • @pustota_ot_boga
    @pustota_ot_boga 7 หลายเดือนก่อน +1

    Ты метро провел, а линию метро не забыл? А то за все время как показываешь мост метро на промку не разу не было поезда метро

  • @Animal_Facts_Central
    @Animal_Facts_Central 7 หลายเดือนก่อน

    Создай свой мир, управляй городом,
    В игре "Сити Скайлайн" - творческий родом.
    Строй небоскребы, развивай инфраструктуру,
    Почувствуй себя архитектурным магистром, культурным скитальцем.
    Управляй финансами, сбалансируй бюджет,
    Настрой транспорт, чтобы все горожане везде успевали.
    Играя в "Сити Скайлайн", чувствуй свою силу и мастерство,
    Строй, развивай, создавай прекрасный мир во все дни.
    Пусть город цветет, под небесами сияет,
    Ты - мэр, волшебник, в игровом пространстве лучший.
    Играй в "Сити Скайлайн", воплощая свои мечты,
    Виртуальное проявление силы, где фантазии нет границы.

  • @user-bo4lk9xr2n
    @user-bo4lk9xr2n 7 หลายเดือนก่อน

    Не строй базу добычи в центре, это съедает место (простите тавтология) добычи. Легче разместить вокруг пятна, что даст больше ископаемых

  • @user-ev1wk1fm8y
    @user-ev1wk1fm8y 7 หลายเดือนก่อน

    Может быть машины багуют на развязках, потому что они не стоковые.Типо разрабы смоделировали определённую модель поведения на этом объекте, а так как развязки ручные,пупики не понимают,что это развязка

  • @user-dj3fl6bz2d
    @user-dj3fl6bz2d 7 หลายเดือนก่อน

    Ещё из первой части поняла, что промку нельзя строить в одном месте. И офисы в первом ситисе тоже трафика минимум создавали.

  • @darklight2809
    @darklight2809 7 หลายเดือนก่อน

    Яичный проектировщик.

  • @fridreh
    @fridreh 7 หลายเดือนก่อน

    Привет.
    В игру не играл, только смотрю. Про пробки: нельзя поставить знак на дороге, чтобы за 500-1000 м перед развязкой в правом ряду ехали только те, что поворачивают направо?

  • @abniesplay
    @abniesplay 7 หลายเดือนก่อน +1

    С машинами это не баг так в реале если 1 притормозил то образуется пробка

  • @darklight2809
    @darklight2809 7 หลายเดือนก่อน +1

    Строй офисы и магазы) Будет тебе счастье))) И надо ждать, пока все дома заселяцца) Они все учатся и переезжают в высотки, освобождая серединковую плотность)))))))) Как я выразился, А? А! А? А! А?

  • @ruslanantipin5413
    @ruslanantipin5413 7 หลายเดือนก่อน

    Попробуй один мост чисто на въезд в промзоны а другой чисто на выезд

  • @Myavorg
    @Myavorg 5 หลายเดือนก่อน

    ‼️‼️‼️Данного выпуска нет в плейлисте по Cities Scylines 2‼️‼️‼️

  • @d_code
    @d_code 7 หลายเดือนก่อน

    Надо делать однополосные дороги, тогда проблем с пробками не будет, но места они займут много

    • @d_code
      @d_code 7 หลายเดือนก่อน

      Но это только предложение

  • @darklight2809
    @darklight2809 7 หลายเดือนก่อน

    Я, по ходу, уже сдох)))

  • @user-vt3ng3yw9w
    @user-vt3ng3yw9w 7 หลายเดือนก่อน

    Низкая коммерция при таком количестве населения люто генерит заправки. Поэтому заправки нужно ставить локально где их мало. У меня так огромную зону коммерции просто всю нахрен завалили заправками при 200к населения

  • @100nn9
    @100nn9 3 หลายเดือนก่อน

    Будешь ли играть в будущем в первую часть? Чтобы сравнить их
    Посмотреть были ли какие-то проблемы в ней, типо не правильного перестроения машинок в последний момент?

  • @arturpalich6942
    @arturpalich6942 7 หลายเดือนก่อน

    там светофор под развилкой

  • @user-xp6cz1ep9t
    @user-xp6cz1ep9t 7 หลายเดือนก่อน

    Съезды не работают, они не понимают полосы разгона и полосы торможения. Они заточенны под перекрестки или те развязки что дали разрабы.

    • @jk__2k
      @jk__2k 7 หลายเดือนก่อน

      всё работает если сделать по уму, а не как тут в основном лишь бы прилепить)

  • @-ZeeBlack-
    @-ZeeBlack- 7 หลายเดือนก่อน

    🙂👍

  • @doctorgem6533
    @doctorgem6533 7 หลายเดือนก่อน

    Город зарос мусором, вода загажена, и это город мечты? Сорян братан, но это не моя мечта 🤭

  • @nikolaz5126
    @nikolaz5126 7 หลายเดือนก่อน

    Этой поделке до совет репаблик пилить и пилить

  • @And-8200
    @And-8200 7 หลายเดือนก่อน

    Я 5 часов развязку делал где три трассы соединяются😂 И почему то нефтеперерабатывающей завод не работает?

  • @vovkaagro
    @vovkaagro 7 หลายเดือนก่อน

    Может запретить грузовикам проезжать через крокодилий район?

  • @user-fo1uz4fu3m
    @user-fo1uz4fu3m 7 หลายเดือนก่อน

    Почитал, короче, вся проблема не в стройке а в зонах, районах. В которых ты можешь установить свои политики. Понимай! В первой так было...

    • @user-fo1uz4fu3m
      @user-fo1uz4fu3m 7 หลายเดือนก่อน

      Ну типа грузовой транспорт запретить в том или ином районе

  • @arturpalich6942
    @arturpalich6942 7 หลายเดือนก่อน +1

    0.45 время глянь!

  • @AndrewDarkFox
    @AndrewDarkFox 7 หลายเดือนก่อน

    36:33 топит город?

  • @silentman2284
    @silentman2284 7 หลายเดือนก่อน

    Уникальные здания дают около 2к раб. Мест

  • @bangersess2912
    @bangersess2912 7 หลายเดือนก่อน

    Почему бы не запретить въезд легкового транспорта на крокодильи остров, а передвижения оставить на общественный транспорт.

  • @vayaaaaaaa
    @vayaaaaaaa 7 หลายเดือนก่อน

    Сколько на тебя попадаю
    Строить красиво так и научился

  • @marumoore5562
    @marumoore5562 7 หลายเดือนก่อน +1

    Будет ли планет зоо? Жду планет крафтер, моя дочь засыпает под ситиес за 10 минут, спасибо😂

  • @ybludok4134
    @ybludok4134 7 หลายเดือนก่อน

    Жду симс

  • @Cheeky_slippers
    @Cheeky_slippers 7 หลายเดือนก่อน

    Да, с автомобилями просто беда

    • @jk__2k
      @jk__2k 7 หลายเดือนก่อน

      учите математику полос и развивайте общественный транспорт. Также ассиметричные дороги очень помогают на загруженных перекрёстках

  • @user-rh6tb3ce6g
    @user-rh6tb3ce6g 7 หลายเดือนก่อน

    А как в плюс выходить?! Кто знает, подскажите. Буду признателен и благодарен вам. Спасибо!

  • @user-ph7eq7kp3v
    @user-ph7eq7kp3v 7 หลายเดือนก่อน

    Наконец-то серия

  • @Gora_Ru
    @Gora_Ru 4 หลายเดือนก่อน

    Ты на xbox поиграй там вобще бяда

  • @stepiixx
    @stepiixx 7 หลายเดือนก่อน

    Строй больше общественного транспорта, а то людям делать нечего вот и пользуются своей машиной

  • @bejangames7920
    @bejangames7920 7 หลายเดือนก่อน

    датуте

  • @andrewpandagames
    @andrewpandagames 7 หลายเดือนก่อน +2

    *Нефть - это и есть чёрное золото. Вот только зачем тебе нефть, которая сегодня обвалилась на 5% до $77 за баррель североморского сорта Brent и $65 за российский Urals.* 🐼

  • @user-cr8qr5pm8v
    @user-cr8qr5pm8v 7 หลายเดือนก่อน

    Не играл во 2ю часть, но судя по видосам изменения не в стиле "ВАУ", скорее наоборот. Серость города, строений даже отталкивает,какие то скучные и однообразные строения,архитектура. В первой части можно было насладиться красотой города. Разнообразность и красочность частного сектора, изумительных небоскребов, даже автомобили смотрелись на много интереснее. А тут все тусклое,стало похоже на Совет Репаблик,где строишь новое,но уже старое, облезлое,ржавое , конечно там все в разы хуже,очень неприятная игра. Зачем такие огромные ж/д станции, почему нельзя было реалисовать растягивать парки,как фермы. Фермы конечно -жесть,просто поле земли.

  • @vofig9619
    @vofig9619 7 หลายเดือนก่อน

    У меня тоже с трафиком проблемы эти дауны почему то едут через автовокзал и им похер что дорога в три полосы . аж бесят эти пробки на ровном месте!!! в первом ситискайлайне таких проблем особо не было . а тут они совсем ведут себя как дауны ( надеюсь разрабы починят

  • @PRAk1lla7162
    @PRAk1lla7162 7 หลายเดือนก่อน

    мусор скопился из за пробок

  • @romanzagorujko4234
    @romanzagorujko4234 7 หลายเดือนก่อน +1

    Заприті заєзд грузавікам в житлові райони там не враховуються мусоровози і поштові грузавікам

  • @Greydl1
    @Greydl1 7 หลายเดือนก่อน

    Нц

  • @markbig2275
    @markbig2275 7 หลายเดือนก่อน

    Да подожди ты , скоро все оптимизируют че ныть то

    • @RIMPAC
      @RIMPAC  7 หลายเดือนก่อน +2

      В первой части оптимизировали? ИИ машинок, как был тупой так и остался.

    • @markbig2275
      @markbig2275 7 หลายเดือนก่อน

      @@RIMPAC на то она и первая часть 😂 что бы быть тупой )

  • @user-fj6cl1ni5p
    @user-fj6cl1ni5p 7 หลายเดือนก่อน

    Разочаровала игра, вообще ни о чем.

  • @user-tj1tb3jn1r
    @user-tj1tb3jn1r 7 หลายเดือนก่อน

    ч на стриме был

  • @MsSelich
    @MsSelich 7 หลายเดือนก่อน

    Есть сомнение, касательно развязок, возможно разрабовские развязки как раз таки не будут так баговать трафик?

  • @margi178
    @margi178 7 หลายเดือนก่อน

    Ненавижу эти развязки