БОЛЬШОЙ ГОРОД В КАРЕЛИИ | Городок в Карелии #2 в Cities: Skylines II

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 28 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 142

  • @PapaKwazi
    @PapaKwazi  11 หลายเดือนก่อน +2

    👉 clck.ru/35vneD - пополни баланс Steam. Промокод: KWAZI
    👉 vk.com/kupikod_com - паблик KupiKod с розыгрышами
    👉 t.me/OplatimTochka - новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами
    Реклама. ИП Сучков Д.Д., erid: 2VtzqwFwLSr

  • @WARLICHEN
    @WARLICHEN 11 หลายเดือนก่อน +115

    Одно удовольствие смотреть когда человек ставит выше красоту нежели эффективность, благодарю

    • @vandalizeer
      @vandalizeer 11 หลายเดือนก่อน +4

      можно и красиво и эффективно строить, а этот гений вынес промышленность в отдельный район, максимально квадратный

    • @AlmostHard
      @AlmostHard 11 หลายเดือนก่อน +3

      @@vandalizeer Тоже всегда так делаю. По примеру первой части, пром. район со временем должен уйти, а на его месте потом будет жилой район или офисы. Во второй части, возможно, будет также. Да и первая игра - проба пера, пока в механике игры не разобрался.

    • @TheOrionMoran
      @TheOrionMoran 11 หลายเดือนก่อน

      Чем промка не угадила? Я просто в игре не особо шарю, буду рад объяснению. @@vandalizeer

  • @Typycyp
    @Typycyp 11 หลายเดือนก่อน +6

    11:56 издали похоже на концлагерные бараки, ещё и цвета почерневшего дерева)

  • @Xanvice
    @Xanvice 11 หลายเดือนก่อน +13

    Баг с водой решается методом "Save-Load" после терраформинга

  • @MaxEffect
    @MaxEffect 11 หลายเดือนก่อน +8

    Вот с первой части еще не хватало такой функции, как деления потребностей в зонах по районам, чтобы понимать, какой конкретно застройки не хватает в каждом районе. А то показатели потребностей распространяются на весь город, и ты не до конца понимаешь, когда у города высокая потребность, например, в коммерческих зонах, где их конкретно надо построить

  • @koffe8411
    @koffe8411 11 หลายเดือนก่อน +6

    Накину свой вариант. Рабочий городок - условно недавно построенный район в городе с историей, так что пусть Пролетарский. А центр - это старый город, находящийся в Карелии, так что название у него может быть с отсылкой на Кареллов или же Финляндию, (я опирался на второе) пусть будет Канта-Уусимаа.

  • @mistermouse7272
    @mistermouse7272 11 หลายเดือนก่อน +15

    Обожаю ваши видео по CitySkylines ll, каждый день жду ваши новые видео про городок в Карелии. Продолжайте в том же духе, и желаю вам всего наилучшего!

  • @Arlaon_of_the_world
    @Arlaon_of_the_world 11 หลายเดือนก่อน +3

    Круто видеть, что сейчас пока ещё не придумали сумасшедшие стратки накопления 1q денег за первый день и игроки просто играют в своё удовольствие

  • @kaitlyn_kahlan_gichi
    @kaitlyn_kahlan_gichi 11 หลายเดือนก่อน +5

    Может назовешь все это Центральная Квазия, Рабочая Квазия, Промышленная Квазия и тд?

  • @Виталий-ч7ч5г
    @Виталий-ч7ч5г 10 หลายเดือนก่อน +1

    В конце музыка из Mass Effect уважуха и ностальгия 😊😊🥺🥺👍👍👍

  • @darklight2809
    @darklight2809 11 หลายเดือนก่อน +6

    Привеееет! спасибо за ролики!
    Потестил игрулю))) В общем, по началу терпимо, но на 60к жителях происходит полная жесть))) Жители съезжают с высоток, они забрасываются и разрушаются - требуется только средняя плотность. При этом вся инфраструктура в наличии - они все ахренеть как счастливы))) Ну, про то, что транспорт не могли сделать нормально - тупит всё равно - я молчу)) А инструмент редактирования дорог опять до мода не дотягивает - назначать направление движения по полосам нельзя(((
    И к 60к - начинает игра вылетать иногда))) i7 12700F, 3080Ti 12GB, 32GB оперативы - комп средний, но не прям дно))) ХЗ пока в чём дело - на всякий случай настройки видео понизил чуток... Ну ХЗ)) система NVidia вообще оптимизирует настройки на низкие в этой игре) Чё за бред?))) Графн становится хуче, чем TTD или Giant Industry 2. =)
    Графоний мыльноват и на высоких настройках.
    Ресурсы игра жрёт как не в себя))) Можно отопление вырубать. Комп отапливает всю квартиру))))
    Ждём пачули))))

    • @PapaKwazi
      @PapaKwazi  11 หลายเดือนก่อน

      Мыло еще часто при настройке ТТА (не помню, за что она отвечает). Всё становится слаженнее, но мыльное

    • @darklight2809
      @darklight2809 11 หลายเดือนก่อน

      @@PapaKwazi С TTA, кстати, не так мерцают тени)

  • @violetssky
    @violetssky 10 หลายเดือนก่อน

    Как эстетично и красиво выглядит город, жду с нетерпением новый видео!

  • @АЛЕКСЕЙ_А1945
    @АЛЕКСЕЙ_А1945 11 หลายเดือนก่อน +3

    Так приятно за всем этим наблюдать! Спасибо!

  • @julinarjulinar5716
    @julinarjulinar5716 11 หลายเดือนก่อน +1

    более сложную развязку он сделал
    Водители такие "ну спасибо епт"

  • @AlmostHard
    @AlmostHard 11 หลายเดือนก่อน +4

    Как же бесит, что магазинов нужно больше, чем жилых домов. 😅

    • @PapaKwazi
      @PapaKwazi  11 หลายเดือนก่อน +3

      Мне вообще отвратительная коммерческая застройка низкой плотности. Так ее еще и много надо

  • @сергей-х7з7п
    @сергей-х7з7п 11 หลายเดือนก่อน

    это игра года это гениальный город, можно от рабочего городка провести железно дорожную линию

  • @Dushess
    @Dushess 11 หลายเดือนก่อน

    В игре уже есть двусторонняя без тротуаров, я попробую сделать узкую внутридворового класса, тротуары надо будет либо невидимыми путями, либо прикрепляемыми сегментами.

  • @WARLICHEN
    @WARLICHEN 11 หลายเดือนก่อน +3

    Ура! Спасибо за серию

  • @ТихийШторм-у8б
    @ТихийШторм-у8б 11 หลายเดือนก่อน

    рабочий городок можно переименовать в Промгородок или Рабочегорск, или Промград , а центральный в Северогорск

  • @rs1n007
    @rs1n007 11 หลายเดือนก่อน

    Там пацаны уже режим разраба нашли, там как раз есть аналог анархии

  • @nikiforov_nikiforov
    @nikiforov_nikiforov 11 หลายเดือนก่อน

    Привет, надеюсь ты это прочтешь, но я нашел способ строить набережные проще, т.к они строятся не только на воде, но и на любом обрыве, можно просто копать овраги и строить в них, а не мучаться с этой водой

    • @PapaKwazi
      @PapaKwazi  11 หลายเดือนก่อน

      Да, про обрывы знаю, спасибо. Не упомянул в видео

  • @R0z3n
    @R0z3n 11 หลายเดือนก่อน

    Центр - Элизиум, Этерна, Техвилль,Эльдорадо, Авалон, Эйфория Таун, рабочий городок - Промышленная Долина, Индустрвилль, Урбен Таун

  • @yuraminin7386
    @yuraminin7386 11 หลายเดือนก่อน +2

    Симулятор Варламова

  • @legallas393
    @legallas393 11 หลายเดือนก่อน

    Привет! Нужен совет твой. С игрой у меня происходит что то непонятное. Пишет сначала что не достаточно клиентов, при этом спрос на коммерцию растёт, а на жилые зоны нету вообще.
    Дальше. Спрос на жилые зоны низкой плотности постоянно высокий, сколько бы ты домов частных не строил, он всегда будет. А на среднюю плотность вообще не растёт, также как и на коммерцию, промышленность и офисы. Всё по нулям кроме жил. зоны низкой плотности. Что делать???

  • @mzmovies7500
    @mzmovies7500 11 หลายเดือนก่อน

    на счет бага с водой. ты же на паузе поднял землю из под воды, как в первой части, вода тоже с землей поднимается и потом сливается. мб стоит просто подождать?

  • @ГеоргийАкользин-э3ы
    @ГеоргийАкользин-э3ы 11 หลายเดือนก่อน +1

    слушай,можешь объяснить как работает новая экономика ? почему деньги без остановки идут в минус ??

  • @Dorftrue
    @Dorftrue 11 หลายเดือนก่อน

    Баг с водой лечится перезаходом в игру, пользуйтесь, товарищи.

  • @Miqwet
    @Miqwet 11 หลายเดือนก่อน

    Побробуй сделать трамвай в промзону

  • @Iafiges
    @Iafiges 11 หลายเดือนก่อน

    раз карельский городок,тогда и названия соответсующие,например кемский район

  • @redmantrotwer828
    @redmantrotwer828 14 วันที่ผ่านมา

    Я хотел поставить карту Ростова-на-Дону, а она не отображалась в игре 😢

  • @prexer129
    @prexer129 11 หลายเดือนก่อน

    предлагаю назвать Квазиград

  • @Dimfer_1
    @Dimfer_1 11 หลายเดือนก่อน

    Сделай поезд

  • @сергей-х7з7п
    @сергей-х7з7п 11 หลายเดือนก่อน

    по чаще выпускай такие видео

  • @Артем-ш2ы3ь
    @Артем-ш2ы3ь 11 หลายเดือนก่อน +1

    Это не набережная, а мост... эстакада... кароче то, что позволяет дорогу над водой делает

    • @PapaKwazi
      @PapaKwazi  11 หลายเดือนก่อน

      Да, но мы представим, что это набережная, пока их не добавили в игру))

    • @Артем-ш2ы3ь
      @Артем-ш2ы3ь 11 หลายเดือนก่อน

      @@PapaKwazi да я к тому, что манипуляции с разравниванием не обязательны, можно просто поднять дорогу на 5 метров и вести ее над водой, как эстакада, быстрее получится.

  • @alexgur675
    @alexgur675 11 หลายเดือนก่อน

    Уже жду продолжения

  • @TheOrionMoran
    @TheOrionMoran 11 หลายเดือนก่อน

    Где Карелия?

  • @overlord5320
    @overlord5320 11 หลายเดือนก่อน

    Нравится такие видосики

  • @skim_nz
    @skim_nz 11 หลายเดือนก่อน +1

    кто шарит, службы игнорируют дор. знаки?

  • @kulikovsky-777
    @kulikovsky-777 11 หลายเดือนก่อน

    Достиг 80т.жителей и начались тормоза( невозможно дальше продолжать, 32 гб, 3060, все на минимум выстаил, слабо помогает

  • @НиколаПитерский
    @НиколаПитерский 11 หลายเดือนก่อน

    А чë всё тормозит и лагает, текстурки друг на друга залазят аааааа?

  • @АлександрЖуков-ю8т
    @АлександрЖуков-ю8т 11 หลายเดือนก่อน

    Когда врагов добавят?

  • @ГенСекЦККПСС-з3ф
    @ГенСекЦККПСС-з3ф 11 หลายเดือนก่อน

    Прикольный городок получается, будешь ли ты называть улицы по просьбе подписчиков?

    • @PapaKwazi
      @PapaKwazi  11 หลายเดือนก่อน

      Да, могу переназвать, если есть желание)

  • @sonofnocturne9083
    @sonofnocturne9083 11 หลายเดือนก่อน

    Смотреть за другими удовольствие, сам поиграть не смог, Оптимизация полное Г****, вернул деньги, продолжу в 1 играть лучше.

  • @vallun02
    @vallun02 11 หลายเดือนก่อน

    Эх типичные параходы, выпускают кусок кода и потом собираются когда та исправлять производительности и выпускать миллион длс для контента

  • @Al_K_WIW
    @Al_K_WIW 11 หลายเดือนก่อน

    чисто визуально игра ничем не отличается от первой части

  • @Stanislav_IZ_Krasnodara
    @Stanislav_IZ_Krasnodara 11 หลายเดือนก่อน

    4 часа возни для разбора... А ОКАЗЫВАЕТСЯ.. всё еще проще... ИСПОЛЬЗУЙ подъем эстакады с минимальным шагом (Там ползунок типа уровня сигнала).

  • @GeoSlavS
    @GeoSlavS 11 หลายเดือนก่อน +9

    Раз уж Карелия, то может районы с финским колоритом назвать? Например центр - кескуста (keskusta центр) и тюёляйскаупунки (työläiskaupunki - рабочий город) =)

    • @Morj178
      @Morj178 9 หลายเดือนก่อน

      Карелия это рф

    • @GeoSlavS
      @GeoSlavS 9 หลายเดือนก่อน

      @@Morj178 К чему это утверждение? Тем более не совсем верное. Республика Карелия - это РФ. Карелия (как географическое название) находится на территории РФ и Финляндии. Финский является одним из национальных языков Карелии. Карельский язык является очень близким родственником финского языка.

  • @blackfire2022
    @blackfire2022 11 หลายเดือนก่อน +26

    Хочу ролик про спрос на жилье. Там замысловатая схема есть, благодаря которой можно строить то, что нужно. И про экономику игры

    • @annayaganova897
      @annayaganova897 11 หลายเดือนก่อน +5

      Я наиграла 10 часов, но так и не поняла как нормально зонировать🥲 Поняла, что супер спрос на коммерцию появляется только тогда, когда появляются дома с высокой плотностью. В целом, у меня коммерции постоянно недостаточно покупателей, хотя я часто делаю районные магазинчики. Чем выше трафик - тем хуже жителям низкой плотности (появляется красная полоса на дороге). Промка/офисы должны быть недалеко от жилых домов (?), иначе делаешь разметку, но спрос не уходит. Спрос вообще вечно бешеный какой-то. Я не успеваю настраивать кварталы, а они опять хотят дома, а мне блин хочется простого катания на поезде, слежки за жителями, рассадки деревьев-кустиков...🥲🥲🥲

    • @NetVoyne_
      @NetVoyne_ 11 หลายเดือนก่อน +4

      @@annayaganova897я не понял как спрос работает вообщем, у меня только к 16-20к населению жители начали требовать зоны СРЕДНЕЙ плотности!! Представляешь сколько этих районов низкой плотности у меня было??? И только к 40к у меня спрос на СРЕДНИЕ жилые зоны стал высоким! До этого они все ещё в основном требовали только низкую плотность.
      А спрос на дома ВЫСОКОЙ плотности я так и не увидел, уже 42к жителей…

    • @AlmostHard
      @AlmostHard 11 หลายเดือนก่อน +1

      @@NetVoyne_ Тоже так было. Сначала требуют низкую плотность. Поставил дешёвую плотную застройку, люди оттуда ушли, дом пустует. Вместо неё поставил среднюю застройку, хотя люди хотели низкую плотность, люди вроде не уезжают.

    • @osovets_plays
      @osovets_plays 11 หลายเดือนก่อน +2

      Надо бустить образование, студенты снимают дешевое жилье, отсюда и спрос на среднюю плотность

    • @blackfire2022
      @blackfire2022 11 หลายเดือนก่อน

      @@NetVoyne_ По моим наблюдениям, чтобы получить здания высокой плотности(дорогие), надо чтоб у жителей было все и при этом низкий налог, с помощью которого люди станут богатыми и будут покупать квартиры. А с высокой плотностью(Для бедных) уже написали комментарий тут. Надо просто рядом с квартирами школу или колледж

  • @waukame8641
    @waukame8641 11 หลายเดือนก่อน +4

    Ура, дождались)

  • @fankytvtv7192
    @fankytvtv7192 11 หลายเดือนก่อน +5

    Спасибо большое за видео!!
    Обожаю смотреть твою игру в сити склайлайнс 2

  • @andrewlu4789
    @andrewlu4789 11 หลายเดือนก่อน +3

    Включи TAA сглаживание. Картинка станет приятнее - без зернистости и лесенок, и тени на деревьях перестанут мерцать. В дополнительных параметрах графики пункт "метод сглаживания". На производительность не повлияет.

    • @_daleko_3008
      @_daleko_3008 11 หลายเดือนก่อน

      тоже написал так же

    • @andrewlu4789
      @andrewlu4789 11 หลายเดือนก่อน

      @@_daleko_3008 это первое, что бросается в глаза, когда в игру заходишь. Пока не нашёл нормальное сглаживание, играть не мог.

    • @_daleko_3008
      @_daleko_3008 11 หลายเดือนก่อน

      @@andrewlu4789 жизаа.Не люблю я эти пиксели

  • @ggisggis
    @ggisggis 11 หลายเดือนก่อน +1

    У меня получается строительство огромной амреиканской субурбии, игра требует только низкую плотность, а население уже 12 к

  • @Grilly_Harrips
    @Grilly_Harrips 11 หลายเดือนก่อน +1

    Возможно уже поздно писать, но немного про "баг с водой".
    Этот прикол был ещё в первой части. Когда выравниваешь ландшафт рядом с водоемом, вода, которая была на условном "дне" таким же образом выравнивается вместе с грунтом. Во время паузы это не сильно заметно, но когда ландшафт выровнен, пауза снята, вода "поднимается" до уровня выравнивания и впоследствии либо стекает в реку, как в случае с данным видео, либо оседает где-нибудь в низине, если это закрытый водоем. Решается такая проблема проще простого: выравниваешь грунт, как тебе нужно, снимаешь с паузы и через какое-то время спокойно строишь на нужном участке.

  • @НиколаПитерский
    @НиколаПитерский 11 หลายเดือนก่อน +2

    Все понятно. Спокойно, парни, сидим на рервой сити и не паримся.

  • @Danoon745
    @Danoon745 11 หลายเดือนก่อน +1

    Когда обнова по оптимизации. Играть не могу. Краш при зуме на карте

  • @wyacheslawkodanev2107
    @wyacheslawkodanev2107 11 หลายเดือนก่อน +2

    Папа Квази: *возмущается нереалистичными огромными моллами и кафе*
    Жители Северной Америки, у которых из-за самых распространённых практик жёсткого зонирования ближайший к дому магазин находится в 15-ти минутах езды на автомобиле и в городах у которых законами положено держать миллиард парковочных мест у каждого коммерческого заведения: Как это нереалистично? А что, бывает как-то иначе?

    • @wyacheslawkodanev2107
      @wyacheslawkodanev2107 11 หลายเดือนก่อน +2

      Мне однажды знакомый из Иллинойса рассказывал, что он не хочет, чтобы рядом с его домом был продуктовый магазин. Потому что, если он появится, то люди начнут в него приезжать на своих машинах, из-за этого трафик в его переулке возрастёт, там станет опаснее жить, придётся снова запрещать детям выходить играть на улицу - ну и вообще цена на жильё в районе из-за появления продуктового магазина упадёт.

    • @PapaKwazi
      @PapaKwazi  11 หลายเดือนก่อน

      Так-то оно так, но выглядит это в игре как-то, как складская зона. Тут больше проблема в самих зданиях и их разнообразии

    • @wyacheslawkodanev2107
      @wyacheslawkodanev2107 11 หลายเดือนก่อน

      @@PapaKwazi так оно и в реальности выглядит как складская зона у них и здания какой-то оригинальностью не отличаются. Максимум какой-нибудь огромный флагшток поставят на территорию.
      При этом, конечно, это и проблема игры: можно было и более разнообразных складских зон много сделать.

  • @НүртилеуКенесов-т8ы
    @НүртилеуКенесов-т8ы 11 หลายเดือนก่อน +1

    Привет! Предлагаю названия для другого города или района:Патомаград патома- на греческом означает "этаж"

  • @itsnatrodd
    @itsnatrodd 11 หลายเดือนก่อน +1

    название для района рабочего городка: Заводский район

  • @ikedron3243
    @ikedron3243 11 หลายเดือนก่อน +1

    Опа, продолжение)
    Кстати, Карелия - которая финская или которая российская?

    • @PapaKwazi
      @PapaKwazi  11 หลายเดือนก่อน +1

      Карта вроде, которая финская. Но я буду строить российскую)

  • @_daleko_3008
    @_daleko_3008 11 หลายเดือนก่อน +1

    ПРИВЕТ ,советую поменять в настройках графики ,дополнительно не SMMA а TTA, так это сглаживание выглядит лучше и не тратит фпс.С этим сглаживанием не будет видно пиксели

    • @PapaKwazi
      @PapaKwazi  11 หลายเดือนก่อน

      С ТТА у меня дороги исчезают на отдалении и появляется адское мыло

    • @_daleko_3008
      @_daleko_3008 11 หลายเดือนก่อน

      и да картинка не мыльная

    • @andrewlu4789
      @andrewlu4789 11 หลายเดือนก่อน

      @@PapaKwazi То есть вырвиглазные пиксели, которые сыплются из всех каркасных конструкций и проводов, пиксельные лесенки повсюду и мерцающие тени на растительности это нормально, а чистая, но совсем чуть-чуть местами заблюренная картинка - это "адское мыло"? О_о

  • @InukAmmi
    @InukAmmi 3 หลายเดือนก่อน

    Можно переименовать Алупка... Единстенный город, в котором до сих пор голосуют за первую букву в названии... Пока лидирует цифра 3.

  • @КонстантинРиденко
    @КонстантинРиденко 10 หลายเดือนก่อน

    А если вы хотите купить игру, которую вам не хотят продавать, ТО СДЕЛАЙТЕ ЭТО СОВЕРШЕННО БЕСПЛАТНО!!! Торрент вам в помощь! И патчи все есть! 😂

  • @НиколаПитерский
    @НиколаПитерский 11 หลายเดือนก่อน

    Разрабы высрали сырую до нельзя "игру" и такие.
    -Жуй, жуй. Глотай. А чë не нравится, а что это мы морщимся? Так мы вам исправлять её ещё пять лет будем. Да не за бесплатно конечно за деньги.

  • @GuardDire
    @GuardDire 11 หลายเดือนก่อน +2

    мэр этого города Жмилевский?

    • @PapaKwazi
      @PapaKwazi  11 หลายเดือนก่อน

      почему?)

    • @GuardDire
      @GuardDire 11 หลายเดือนก่อน +1

      @@PapaKwazi потому что Россия должна быть ЦЕНТРИСТСКОЙ

    • @Yshtyrlykmurdykdagayz
      @Yshtyrlykmurdykdagayz 11 หลายเดือนก่อน

      Жмилезаводск

  • @D1Ma_SP
    @D1Ma_SP 11 หลายเดือนก่อน

    Я поиграл 5 часов и положил на полку в ожидании, когда игру допилят. Очень много нюансов, которые омрачают, особенно дисбаланс экономики и застройки

  • @MrMolochka
    @MrMolochka 10 หลายเดือนก่อน

    у меня есть предложение Центр назвать Новый город , А робочий городок в Старый Город

  • @Grey-Ku
    @Grey-Ku 11 หลายเดือนก่อน +1

    Я 423

  • @CumulativeEnema
    @CumulativeEnema 11 หลายเดือนก่อน

    В simcity мне кооп нравился, вот бы и тут сделали

  • @azarayaos3406
    @azarayaos3406 11 หลายเดือนก่อน +1

    Посмотрел на одном дыхании!

  • @AleksandrSekira
    @AleksandrSekira 11 หลายเดือนก่อน

    Уж очень много требует застройки малой плотности.

  • @Marin-ochka
    @Marin-ochka 11 หลายเดือนก่อน

    Переименуй рабочий городок в промышленный(район)

  • @alexeycherkashin6251
    @alexeycherkashin6251 11 หลายเดือนก่อน +1

    Очень классно. Снимай ещё 🙏

  • @kirillch300
    @kirillch300 11 หลายเดือนก่อน

    млин как же приятно смотреть это видео

  • @mrfront2344
    @mrfront2344 11 หลายเดือนก่อน +1

    Годное продолжение , хочу еще )

  • @Siliy1
    @Siliy1 11 หลายเดือนก่อน +1

    обожать

  • @yungrash1616
    @yungrash1616 11 หลายเดือนก่อน

    без мастерской игра надоест быстро

  • @steyrjunkers9987
    @steyrjunkers9987 11 หลายเดือนก่อน

    Не знал что квази так хорошо играет 😅

  • @Greydl1
    @Greydl1 11 หลายเดือนก่อน

    Народ бунтует, мой милорд.

  • @Allanor
    @Allanor 11 หลายเดือนก่อน

    Господа! Как можно поменять кнопку вращения камеры? Условно в первой части у меня было по умолчанию одни из боковых кнопок, это было удобно зажимать. Во 2 части она стала работать через зажатое колесо мышки, это жутко неудобно. А где можно поменять в настройках игры я не нашел. Или поменять нельзя и придётся мучиться?

    • @PapaKwazi
      @PapaKwazi  11 หลายเดือนก่อน

      Я не встречал такого

    • @Allanor
      @Allanor 11 หลายเดือนก่อน

      @@PapaKwazi а у тебя поворот камеры через какую кнопку осуществляется?

  • @leobonston11
    @leobonston11 11 หลายเดือนก่อน

    Нашёл баг. Может кто знает как решить. Когда ставишь добывающие предприятия(руда, дерево, зерно и т.д.) Тебе предлагают очертить зону добычи. От размера зоны добычи зависит максимальное число вакансий в эту добывающую промышленность и сколько ресурсов в месяц она будет добывать. По идеи с последующим изменением размера этой области должно увеличиваться/уменьшаться максимальное число работников и скорость добычи соответственно. Но этого не происходит. Т.е. к примеру мне надо настроить добычу угля на 150 тонн. Это мне нужно кучу раз загружаться перед строительство зоны и на глазок выбирать размер. А если нужно изменить скорость производства уже давно работающего предприятия, то приходится его удалять и строить заново. Только при этом часть работников теряется + уровень здания и приходится долго ждать восстановления. Кто-нибудь знает возможные способы решения этой задачи?

    • @PapaKwazi
      @PapaKwazi  11 หลายเดือนก่อน

      Думаю, что пока решения такой проблемы нет. Надеюсь поправят в патчах

  • @BenDerMenus
    @BenDerMenus 11 หลายเดือนก่อน

    Если кто-то хочет построить набережную, то - строите дорогу, чуть-чуть ландшафта со стороны воды выравнимаете до уровня дороги, удаляете дорогу и мягкой кистью чуть-чуть сглаживаете край, чтобы получился мягкий склон. На нём намного легче чертить Набережную

    • @BenDerMenus
      @BenDerMenus 11 หลายเดือนก่อน

      Рисовать надо не набережнык, потому что их в игре нет, а горные дороги

  • @ГенрихВалерьяныч
    @ГенрихВалерьяныч 11 หลายเดือนก่อน

    испортили игру, ситис 1 лучше

  • @Monoposter
    @Monoposter 11 หลายเดือนก่อน

    Ждем новую часть

  • @asenswer4762
    @asenswer4762 11 หลายเดือนก่อน

    Жду только этот вид роликов)

  • @Shantykoff
    @Shantykoff 11 หลายเดือนก่อน

    Как у тебя не фризит то?

  • @inovikPlay
    @inovikPlay 11 หลายเดือนก่อน

    Класс! Есть отличные решения, обязательно попробую их в своих прохождениях!

  • @Mr.Tortic
    @Mr.Tortic 11 หลายเดือนก่อน

    Основной город можно назвать Карельск
    А рабочий "Механа" изза промышленности, которая таа

  • @sadman2878
    @sadman2878 11 หลายเดือนก่อน

    Про баг с водой, когда такое случается сохраняйся и загружайся, игра заново просчитывает землю и все проходит

  • @WWPleasure
    @WWPleasure 11 หลายเดือนก่อน

    Чтобы сделать нормальную дорогу около реки, нужно поднять ее на 5м...

  • @ikedron3243
    @ikedron3243 11 หลายเดือนก่อน

    Кстати, у меня вопрос: а тут нефть и руда - исчерпаемые или неисчерпаемые? Ответа я не нашёл, просто я не вижу смысла (я говорю ТОЛЬКО за себя) строить хоть какие-то мероприятия по добыче нефти и руды. Компьютер мне не позволяет играть во вторую часть, так что спрашиваю тут.

    • @PapaKwazi
      @PapaKwazi  11 หลายเดือนก่อน

      Вроде как исчерпываемые, но точно не помню

  • @TaToHKa-qh5wj
    @TaToHKa-qh5wj 11 หลายเดือนก่อน

    Де первая серии?

    • @PapaKwazi
      @PapaKwazi  11 หลายเดือนก่อน +1

      В описании ссылка на плейлист, в нем

  • @GiGiMoNN
    @GiGiMoNN 11 หลายเดือนก่อน +1

    Забыл автобусы.

    • @PapaKwazi
      @PapaKwazi  11 หลายเดือนก่อน

      Будут в следующей серии

  • @MariaCDser
    @MariaCDser 11 หลายเดือนก่อน

    У меня вопрос, я вот вижу у тебя тоже убыток идет, а сколько нужно времени или что нужно сделать чтобы баланс пошел вверх?

    • @PapaKwazi
      @PapaKwazi  11 หลายเดือนก่อน

      примерно от 5000 население начинает идти вверх. А вообще нужно больше жилых домов (налоги хорошо денег приносят) и производства специализированного

  • @ivanSobolev99
    @ivanSobolev99 11 หลายเดือนก่อน

    А нет в планах выложить сэйв на данном этапе? Очень понравилась твоя планировка)

    • @PapaKwazi
      @PapaKwazi  11 หลายเดือนก่อน

      хм, надо подумать об этом)

  • @Stanislav_IZ_Krasnodara
    @Stanislav_IZ_Krasnodara 11 หลายเดือนก่อน

    Я допер механику строительства набережных)) четыре часа тупых экспериментов. И механику того, почему в местах где нет воды, он багуется. Теперь строительство набережных стало куда легче

  • @Stanislav_IZ_Krasnodara
    @Stanislav_IZ_Krasnodara 11 หลายเดือนก่อน

    Настолько допер механику, что теперь в воде дорогу прокладываю...) набережные теперь в два счета строятся... Ура я смогу строить красиво, начал новую карту

  • @АлексейРиск
    @АлексейРиск 11 หลายเดือนก่อน

    Ну хоть в игре дороги и дома целые 😂😂😂😂

  • @bolivia_ihatethisyoutubeupdate
    @bolivia_ihatethisyoutubeupdate 11 หลายเดือนก่อน

    Промышленный, Октябрьский (это Рабочий городок) и Центральный районы

  • @ChehAll
    @ChehAll 11 หลายเดือนก่อน +1

    Пожалуйста, продолжай данный город! У тебя круто получается, приятно наблюдать