『ガチで無能な仲間キャラが出てくるゲーム教えてくれ』に対するゲーマーの反応集
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 5 ก.ย. 2024
- いつもご視聴ありがとうございます!
他にどんな「無能な仲間キャラが出てくるゲーム」をご存知ですか?ぜひコメントで教えてください!
また、この動画で出てきたゲームやキャラの感想・思い出・考察などなど…コメントお待ちしています!
【引用元】
bbs.animanch.c...
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テリーはいっそレンジャーを習得しててくれればな
魔物使いの素質あるし
弱いのは仕方ない、足を引っ張るのも我慢、ビッグマウス叩く足手まといはダメ
ドキュンファイブでなんだよ
こんなん笑うわ
モンハンワールドの受付嬢。
マジで引っ掻き回して事態を悪化させる達人
見た目も性格も活躍も良いところ無さすぎて…な。
それもあってか、次回作の受付嬢は滅茶苦茶美人で性格も可愛いし、ストーリーでも活躍すると正反対になった。
見た目以外は歴代でもトップクラスのスペックで働き者なんだけどねぇ…
主人公ハンターがスムーズに狩りが出来るのは彼女の助けが有ってこそ
ゲーム内でそういう演出があまり出来ず、ストーリー的な演出面で割りを食ったという感じ
ピピンは普通の人間が限界まで鍛え上げてもこんなもんですよって示すことで
逆説的に魔物使い技能のヤバさを表現するフレーバー的存在だと思っている
ピピンはDS版で、デボラ嫁にした際の下僕2号兼漫才役として輝く。
鍛え上げた普通の人間の限界 HP510(ほぼカンスト)力255(カンスト)素早さ210(キラーパンサー含め仲間モンスターで上回れるのは5種類だけ:SFC版)
DQ5界の人間強すぎる・・・
ふぶきのつるぎを装備できる数少ないキャラだから割と重宝したわぁ
テリーもトルネコもピピンもパーティに加えてた
子供の頃の、新しいキャラだ!やったー!育てよう!!
っていう気持ちが大人になると次第に、性能は?何が出来るの?○○でよくね?になるの悲しい
……まぁ、そのせいで子供の頃めちゃくちゃ苦労してたんだけどね
パフォーマンスの最大化を遊びでさえ自然と求めてしまうのよね
もちろんそれほど突き詰めるわけではないんだけど……
突然のオフィサーで草だし
当たりが一気にきつくなってさらに草
これ系のやつ見ると某クソゲーハンターさんのせっかく救助した人質を味方NPCが撃ち殺して即ゲームオーバーになるやつを必ず思い出してしまう
一日の仕事はオフィサーを処刑弾で一掃することから始まる
昔のファイアーエムブレムだと挙げればキリが無いくらいいる
サジ、マジ、バーツさんの悪口を言うのはやめろ😠
バーツさんは数少ない斧使いとしてそこそこ強いやろ😠
バーバラは可愛さに全振りしてるからしょうがないね。
チャモロ嫌いだからバーバラ1軍だったわw
いうてマダンテ砲って明確な役割があるだけ引換券さんよりマシだわ
バーバラはレンジャー枠(生贄)として貢献もできるし
青い人は加入遅すぎてそれすらできねぇ
高いMPを活かしたマダンテ爆弾だと思う
バーバラは常に1軍です。
昔エメラルドドラゴンというPCゲームがあってだな。
ガチの無能仲間「しか」居ないという伝説のゲームだ
このゲームは前提として、
1.主人公とヒロインしかレベルアップがない。
2.仲間は装備強化しかできない(加入が早いと能力がゴミ)
3.戦闘は基本初期のガバAI自動戦闘
4.誰か一人でも死ぬとゲームオーバー
ヒロインはヒーラー兼メイジだが、レベルが上がると回復ガン無視で詠唱長い攻撃魔法しか使わない
剣士は序盤仲間になって途中で抜けてて終盤戻ってくるが、レベルアップがないから再加入時とてつもなく弱いのに敵の中に突っ込んでいって勝手に死ぬ
弓使いは設定は最強だが加入が中盤なので終盤は装備では補いきれず全く攻撃が当たらない
まともな仲間がサポートに徹してくれる中距離魔法戦士一人という地獄
特にキャラ性能あまりに酷すぎて投げる人が続出したので後期版や移植版は強化イベントが追加されたが、初期版買った人には何の慰めにもならないという
タムリンレーザーとか懐かしい
「私はタムリン、頭はプー」と仲間内で言われてた可哀想なヒロインだw
令和リメイクされないか密かに期待してるけど
矢の軌道がなんかすごい記憶しかないわ
4の理由は攻撃魔法はヒールを上書きして覚えるから。
ちなみに移植版はそんなことはない。
バーバラちゃんに種ドーピングしまくって
正拳突きでダークドレアム殴り倒した思い出
トルネコとピピンはむしろ隠れた強キャラですね
トルネコは独自行動が強く、特にレアアイテム量産に必須で
ピピンはエスターク戦で加入難度の高いスライムナイト3人目の代替になります
ピピンは刃の鎧&破滅の盾でメタルキング返り討ち要員にしてました
というか吹雪の剣を装備できる時点でピピンが無能はないわけで。。。むしろビアンカの方がよっぽどやばい
@@raihou693
呪文の威力が賢さ依存だったら評価変わったかも
ロマサガ3のサラ(主人公)と少年かな…
スペックが足りなくて無能とか、他に強いキャラがいるから無能とかではなくて、突然の離脱&代替キャラもいない、とかいう酷さがあった
初見で主人公サラ、仲間少年にした結果終盤でめちゃくちゃ苦労した
あと当然詩人もパーティにいました
サムネのキャラ出てこなくて調べて思ったけど、もしかしてバーバラをAIに描かせた?
ファミコンのキテレツ大百科のみよちゃんとコロ助だろう
一応プレイヤーに追随してくる仲間というテイだけど特に何がサポートするわけでもないし、HP共有でプレイヤーから一歩、二歩遅れた行動パターンでついてくるから敵を避けそこねたり動く足場から落ちて普通に自分がミス扱いになる超絶理不尽さ
ミネルさんは存在そのものがご褒美
異論は認める
まあデスティニー2はスタメンがどう足掻いてもカイルジューダスリアラハロルドになるからなぁ。
ナナリーとロニはスキットで楽しむキャラだと思ってる
シミュレーションRPGにおける万能タイプキャラ。器用貧乏になりがちでベンチ入りしがち
ユグドラユニオンのクルス。森林地形と昼間が得意だが、こいつが加入した後森林地形はほぼない。終盤は昼間もない。初期装備がなぜかステータスマイナス装備。そしてほぼ上位互換がいる。
ドーピングとかもできなくはないが、他の強キャラを置いてまでこのキャラに使ってやる理由はない。
「夜襲っていうのはどうかな?」
しかも「敵を避けて突破可能なとあるマップ」で一度も戦闘しないと仲間になる隠しキャラ
そこの敵は普通に倒せるので脳筋プレーヤーには普通にスルーされる(した)
一応BGMがとてもカッコいいのと何故かパッケージ裏に乗っているアドバンテージはある
@@bin_ke_2 使わなかったからどんなBGMだったか聴いてみたら思ったよりカッコ良かった
何で隠しキャラにしといてあんな不遇にしたんや…
トルネコとサンチョはリメイクでくちぶえとしのびあしが使えるようになったから重要度が増したけどやっぱり戦闘に出すには…
ゼノギアスのリコは確かにね。もう一人の緑、シタン先生が人でもギアでも強すぎるんだよ…。
これはウケツケジョーでは?
2:08 格ゲーだったら初心者~中級者まで使える有能キャラみたいな見た目してるのにねえ
キマリの弱さは攻略だとすぐスフィア盤のロックに当たって育成が頭打ち
そもそも、FF10は各キャラに役割があるが、キマリは万能ポジションで各キャラの劣化にしかならない、やり込みしてもオーバードライブもそんな強くないからな…
頭を捻らないと使えないけど別に使う必要もない
劣化にはなるけどストーリークリアで
考えるとリュックルートで
盗む、使うを覚えさせれば割と
無能ではなくなる
やり込みで考えたら
ティーダ、ワッカ、リュック
ギリユウナぐらいしか使わないから
キマリ含めて他のキャラは
ドングリの背比べでしかない
雷平原のトラウマがあるからルールーも使ったげてw
だからキマリは通れない
バーバラは僧侶にしてホイミタンクにするのが一番じゃないか、ついでにチャモロは魔法使いね
お荷物と言うかマジモンの回復アイテムですよね
クリフトの事を力の箱っていう4コマありますけどバーバラの方がよっぽどそれ
ホイミタンクからのパラディンルート
ゼノギアスのリコ
同じ色の鬼畜眼鏡が強すぎた
最初はハッサン外してテリーいれようと思ってたんだ…でも…ハッサンがいいやつすぎてね…外せないの
モンスター縛りとかしない限りまずパーティの1,2番目に入る兄貴キャラ
ドラクエにおいてHPと力は正義
オフィサー敵扱いなの草
雇ってる会社が悪いんだけどとにかく邪魔になるから……
とりあえず編集が見づらい
テリーが終わって次のキャラかと思ったらまたテリーでしばらくしたらさらにテリー
1キャラに対する内容はまとめてほしいわ
それめちゃ思った
FEのキャラ沢山だけと、緑風があがってないのが意外
「ここに挙がってるキャラがありならこいつも」って感じでキャラ挙げてったらFEだけで動画一本作れる人数になりそう
@@user-jj1if9ts1q 自由にクラスチェンジできず、スキル奥義も微妙で上位互換がいて、かつ終章強制出撃な緑風さんは上位だと思うんだ
SFCサザンアイズのグブターかな…
仲間が氏んだらゲームオーバー
ラスダンは脱出不可
グブターのHPは300以下
ラスボスのブレスは300固定ダメ
なのに『ラスダンで仲間になる最終メンバー』
ラスダンで足手まといのレベリングを強制されるんだよね…
性能的には使えるけどシナリオ上で無能すぎるルミナスアークのレオン
親父の仇がクソ上司だったと判明したらいきなり仇討ちに行くつって離脱して暫く合流しないせいで前衛不足になるんだが
お前も含めて主人公達は魔女の一味として指名手配されてるからそのクソ上司とも遠からず戦うのに何で抜けた?
FE蒼炎の大器晩成といういかにもな個人スキルをもったサザという盗賊ですね。
絶対に許さない。
緑風(笑)
性能の話じゃなくてストーリーでの描写の話になるけど(そもそもゲームの仕様上主人公以外NPCだけど)デジモンワールドリ•デジタイズのニコ。仲間内の会話になるといちいち(主にユウヤに)突っかかって話の腰を折るっていうのを最初から最後までやる。プレイした人なら分かると思うけど本当にいっちいち突っかかるからマジで会話の邪魔。最初は典型的な嫌なヤツなユウヤは物語が進むと態度が軟化して印象が良くなるのにニコは最後までコレな上に終盤に各メンバーそれぞれでボスと戦う必要がある場面以外で特に役に立つ場面がない。一応パートナーを究極体まで育ててるから実力はあるんだろうけどプレイヤーの印象が良くなる場面が無いんだよねニコ。
バーバラは加入時からベギラマ覚えていて、レベル16くらいでメラミを自力習得でもいいと思う。
後に大魔女の血を引いていることが判明するので、最初から強力な呪文を使えた方がキャラが立つと思います。
まあそれでなにが変わるわけでもないし別にいいが……
FFタクティクスのメリアドールも入れてやって…
チートかつ固有特技の武器防具破壊技を取得済みのシドが彼女よりも先に加入しちゃってるから尚更
FFTはあの兄妹がいるから......
獅子戦争では大幅強化されたけど
@@user-sl9vi8sy4s ラファはBrの低さを活かせる場面があるから···マラークは知らん
PSP版でラファは爆裂強化されて(真言が狙ったマスに当たりやすくなった上に最大10連攻撃になった)、メリアはモンスターに剛剣撃てるようになり(シドとの比較はそもそも剣聖が強すぎるのが全部悪い)、クラウドは仲間入りが早くなって愛があればボスにクライムハザード叩き込めるようになるなどその辺りのキャラのフォローが行き届いてるんだが、ラファと同じ強化受けたのに未だに評価が覆らないマラークよ…
ついでに言うとシドは女性装備を当然つけられないって点で差別化はできる。
しかし、マジでマラークは使う意義が薄い…
@user-bd2kz6mm1b
固有アビリティ持ちの固有職を絶対使わなきゃいけない理由も無く、一般職アビリティだけでそこそこ優秀なんだから、FFTでキャラが多少弱いってのはほとんど何の問題でも無いと思う。
他のゲームと違ってグラやキャラが好きで使いたい人は一切困る事が無いわけだから。
しかも後半や終盤加入したキャラはLvが高く入手Jpが多いのでイチから育成でもすぐにアビリティも覚えるしJLv上昇も早い。アグリアスなどの一部固有職以外は固有Aアビ利用は必ずしも重視されて無い感じだしな。
Lv1加入のクラウドはまず高Lv敵倒してLv上げ後にアビリティ収集の方が早いかも…?
FF6のガウはシステム理解してないでやり込みで育てないとガチの無能。既プレイでも意図的に育成しないと絶対と言っていいほどラスダンではベンチ。
リアルタイムだと周りでガウ使う人は殆ど居なかったな、使ってる人も魔法中心で使う感じ
崩壊後は何でもできるゴゴが加入するってのも有って、瓦礫の塔突入メンバーから外される
よく分からないと雑魚、わかってるとぶっ壊れという5の調合をさらに尖らせたようなやつだった
ちゃんと理解すればあばれるロフレシュメドウとかいうラスボスすら完封できるチートキャラなんですけどね・・・なかなか気付きにくい
テリーはバトマスじゃなくてレンジャーマスターしてればなぁ
SFC版聖剣伝説3のアンジェラかな。
いい運用方法が分からなかった。
リメイクでは目茶苦茶強くなったけどね。
攻撃魔法はボスにカウンター喰らうし、何に使うの?って感じだった
@@user-uv7xo7ze2y ボスどころか雑魚にすら反応するのもひどかった。前作の魔法ハメが全部悪いけど
即死魔法のデススペルが何故かボス戦でカンストダメージ与えるため、魔法即発動バグと併用するとヤベェDPSになります
デトロイトビカムヒューマンのノース
破滅的な選択ばかり勧めてくる
テリーはすいすい進めてると上級職につかずにデュラン撃破までいくこともあるからバトマスで即戦力になることもありそうだけど。最終ステータスが貧弱ではあるが、それ言ったら種使って全ステマックスにできるし
それでも俺はバーバラ好きだよ
さあ種を食うんだ(山盛り)
ドーピングバーバラでドレアムにかち込んだのはいい思い出
あれ?キマリは通さないじゃなかったっけ?
何を倒さないんだろうな
アニス・沢渡
味方だと味方を56し、魔人に乗っ取られて味方を56す災厄キャラ
で、でも居ないと4つあるグッドルートの1つが実行できないし……
他のルートでいい?それはそう
フロントミッションガンハザードのルヴェン。悪い奴じゃないが味方を巻き添えに自爆しまくってくれるので……
誤射姫、、、無敵時間作ってくれるだけならいいんだ。回避不可のステージ隅に押し込むのはやめろ!
SN2のロッカって攻略本では何故か超強キャラみたいに扱われてるんだよね…
リューグとロッカ、どっちがいいかってのに明確にロッカって書いてあったりで
実際はリューグの方がずっと強いしで地雷すぎる
テリーは産まれたゲームがドラクエじゃなくてFFだったら強キャラのままでいられたと思う。バーバラは馬車内でスーパースターマスターさせて賢者になったら表に出られるようになる
FE封印からはボールスもかも、初期防御は優秀だけど成長率が悪くて育てても柔らかジェネラルにしかならない。妹のウェンディは初期値が低く加入時点で柔らかいから攻略本とかでは評価低いけど育てたら硬いわ速いわでジェネラルの中では一番優秀になると思う。まぁそもそも封印でジェネラル自体使わないんだけど
FF10はキマリが有名すぎるけど、最終的にはルールーも使わなくなるよね。結局愛ではあるけど
ファミコン版DQ4のクリフト
性能は無能じゃないけど、行動が無能すぎる
ザラキマシーンとか言われますからね。
性能はミネアがホント悲惨だからな
リメイクまでランダム行動にザラキ入れられる始末。あとアリーナが傷ついたらそっち最優先でホイミします
@@hanetarou アリーナの回復優先は個性があって面白いと思う(しろめ)
ライアンアリーナ勇者クリフトで作戦をいのちだいじににしておけば、ひたすら殴りながら進む脳筋PTの出来上がり。
Ⅳくらいだといろいろ考えずに単純に殴るのが早いので、これで十分進める。
ゼノギアスのリコは何というか、制作者側が意識的にイジメを行ったと断言出来る。でなきゃこうはならんよ。
不遇なとこを挙げればきりがないが、その中でも特に「投げ技はあまり大きな敵には使えない」ってのは必殺技がほとんど投げ技のリコを虐げるため以外にどんな意図があるってんだよ。
トルネコ テリー キーファ
なんで本編で戦力外の奴らが外伝作品の主人公になるんやろね🐈
カミュ「」
@@sugi.osamuto3541 こ、今後に期待ということで・・・!
夜襲さん出てきて草。
まあ昼間得意言うても終盤夜間戦闘ばっかだし夜得意(意味深)なアサシンさんのほう使うわな普通に……。
バーバラは可愛いから使うわ
フロントミッション ガンハザードのカゲミツ、心が和むだけで何にもできねぇww
ハンドグレードの習熟度上げれるから(震
和むから!(サカタ並感)
なんでやあいつ無敵やろ!
カゲミツはサカタの水月以上の無敵の肉盾やぞ。(2Pによるマニュアル操作前提かつ敵の攻撃を上手く受け止める操作スキル必須だけど)
ワイ「カゲミツ死なねーな。せや、センチネルから落としたろ」
カゲミツ「ポパー」
昔ファイナルゾーンがクリアできず数年後に「俺一人でやる」が基本戦略だと知ったは衝撃的やったなw
リンカちゃんはぶっちゃけどうしても斧が必要な序盤と、シャーロッテをバディプルフで転職させるのがめちゃくちゃ強いくらいしか取りえないからな。
ちょっと毛色が違うけどポケモンXYのルカリオも割と無能枠かな。ストーリー加入するけどコルニからもらったにもかかわらずIDが自分で経験値補正がなく、最序盤でリオルを仲間にしてる場合はそっちのほうがほぼほぼ強くなる仕様、あと後の厳選からの対戦を考えると圧倒的に序盤に捕まえたリオルが輝くっていう。
バーバラが馬車に行くのは分かるけど、馬車での控え要員として性能が噛み合ってるから無能感はない
FE封印の剣のウォルトは、続編の烈火の剣に登場する母親を知ってれば、愛情で使いこなせるはずw
Oblivionの熱狂的なファン(通称:タマネギ)、知る限り連れ歩ける仲間としてはコイツが一番だと思う。
聖剣伝説LOMの真珠姫。
ストーリー設定上仕方ないけど、ただ付いてくるだけです。
なお仲間は装備改造(超重用)が出来ないうえに、必殺技や魔法などを当てると敵に無敵時間を与えてしまうので、
一部例外を除いて高レベル帯では邪魔になりがち。
@user-zo2td3yp3h
付いて来るだけなら別にどうでも良いけど、2人でやると地獄の2Pキャラに早変わりするw
あれは意図的に戦えないキャラで変身すると強くなるってタイプだから・・。死んで足を引っ張らないように動けないけど無敵状態になることもできるし・・。
プレイヤーに珠魅の騎士&姫プレイを体験させる事は出来る
キマリに関しては持ってる特徴が他のキャラのような育て方と使い方をすると力を発揮しづらいだけで有効的な運用すればちゃんと強いのよ···
他のキャラとは不遇の方向性がまるで違う
バーバラは元でも弱いのにテリーと違いリメイクで更に大幅弱体化食らい文句なしの最弱化したのが悲惨過ぎる
ストーリー面でも唯一救いのないラストや投げっぱなしの謎が何度リメイクされても完全に放置され、一応ヒロイン枠なのにヒーローズやら外伝でも全くお呼び掛からず(なお同作からはハッサンとDMMやらにも出てるテリーが参戦)
ヒーローズに関しては大魔法使いでマダンテ使いのゼシカっていう、9割キャラ被ってる子が既にいらっしゃったから仕方ないね...
バーバラ、ルイダーで外せんくて本とむかついた。勝手に加わってきた感じなのも好かんかったし
地球防衛軍の味方隊員達……
ミッション始まってしばらくするといつの間にかみんな消えている
難易度イージーにしても少し目を離すとお空に連れてかれて、そいつ一人救おうとすると他も連れてかれる
何で空飛ぶ奴に激弱なんだよと思う
体力激低だったEDF3の頃と比べれば大分強くなっているんですよ、EDF4ではとあるステージで主人公が隠れているだけで敵を全滅させたりしますし、そのせいでEDF4.1では修正されまくったけれど
@@user-gr3sp8wp5k
むしろC爆つけて人間爆弾にしてましたけど。
ノンアクに突っ込む隊長には特別に礼賛で乙ってもらって
3は指揮官をFFして処理し指揮権簒奪すればちゃんと一緒に引き撃ちしてくれる頼りになる仲間になる
ミネルゴーレムは採掘用だからしゃーない、その辺の石で採掘できて実質耐久無限だからマスターピッケルの上位互換
アカネ見参のミナモかな64のリクと迷うけどミナモは飛び道具反射持ちの敵が出やすい上に近接攻撃で勝手に奥に突っ込んでいくので救助も難しい。無効される相手にはクナイを回しての近接攻撃をしてくれれば少しはマシだったのに。
GEの台場カノン……
射線に入るなって言ったよね?
2の回復は結構優秀だったので…
ゲーセンのガンダムVSシリーズで味方乱入してきて高コスト機体を使いイノシシ特攻の末チーム全員の100円を蒸発させる名も知らぬプレイヤー
TODの空気王ことウッドロウも無能だったな…まぁ育てれば強くはなるし、物語序盤ではスタンより高レベルではあるけど、再加入の時にはレベルそのまま、レベル差がありすぎる上にソーディアンが破損してるから最終盤のイベントで修復するまで晶術使えないし、使うことがほぼなかった…
リメイクではそこら辺改善されて、再加入時にレベルはこちらに合うようになって、ソーディアンも最低限の機能はある設定になったから使えはするけど、控えのスキル的なのでエンカウント率減少が発動するから戦闘メンバーには入れない場合が多かった…
遊戯王タッグフォース6の小野宇里亜。ゲームの仕様上カードをプレイする盤面は二人共用になるわけだが、コイツは仕様上永続罠を多用し神炎皇ウリアの召喚を狙ってくる。
当然カードゲームの醍醐味であるプレイにも支障をきたし、魔法・罠ゾーンの使用を制限されてしまうため基本的なプレイングがこちらのモンスターで相手の猛攻に堪えざるを得ない要介護のようなプレイとなり、始めたての遊戯王プレイヤーからろくにカードも揃ってないベテランデュエリストに至るまで何度もリトライを繰り返すこととなる。
何故相方が神炎皇ウリアデッキだと名前からすら教えてくれてるのにそれと合わないデッキを使い出すんですか?
導かれし者たちよりトルネコ、
一回も先頭に出さず終わったなぁ…、
使い所と言えば牢屋でお留守番させたときぐらいしかない
テリー、小分けにしてちょいちょい挟むの笑う
FF4のギルバートがいないのは加入時期が短かったから?
DQ6って転職システムと特技ゲーのせいで
魔法寄りのキャラ全員カスだった記憶しかない。
SQ1のブシドーは不遇とよくいわれるが、氷雨丸さえ手に入ればかなり使えるようになる。氷竜を倒さないと素材がドロップしないのが面倒だが…
リマスターならパラディンの挑発が機能して雑魚なら耐久をあまり気にしなくてよく6層で首討ちマシーンとして活躍してました。
TP低すぎてバード必須だがな!
サブで取ればよくないですか?(4民)
@@user-ct9fs4dq4y
Ⅰ・Ⅱにサブなんてないんだよなぁ…
3DSの新も転職はあってもサブはない
@@user-ct9fs4dq4y マスラオか…たしかにソードマンのサブでしか使ったことないわw
初代ブシは構えで強化枠占拠するのが不遇ポイントなだけだからなぁ
消されたり優秀なバフと競合してしまうけどそれでも使おうとしたら行けた
欄を占拠しなくなった2や新世界樹以降は本当に強い
覚えてる範囲だとシャイニングフォース3のドンホート(シナリオ2時)かな…単騎突撃で生き残れるほど強くないのにAI操作で勝手に突っ走るせいで戦略が立てづらくて仕方がない
トルネコは不思議のダンジョンで活躍するから…(震え声)
サムネの子はなんのゲームのキャラでしょうか?どなたか教えてください!
多分DQ6のバーバラのつもりなのかもしれない。
別キャラ過ぎて分からない。AI生成産は下手だとカスリもしないから困る。
それと動画内で使ってない画像はサムネにしないでほしいね、誰なのか確認したかっただけなのに不快な内容を延々と見続ける羽目になる
レジェンドオフマナの真珠姫を話しても良いのかな?ゲームが簡単で主人公一人でどうにか出来るけど戦わないし、敵に突っ込むし、死ぬし、可愛いけどね。黒くなれと、黒く!!!
@HadeaRin
PCではあるけどそもそも戦闘キャラじゃないし。あいつ何ができたっけ。しゃがむだけとかじゃなかった?2コンアリの子ども向けのゲームであんなキャラ混ぜるって酷過ぎだろ。
そもそも周回前提のマルチストーリーゲームで周回したら2Pがマトモに使えないのに2コンゲームってのが…
@@user-sp1jv4fq2j 何もして無いですよ、しゃがむだけ。黒くなったらNPC内で屈指の強キャラなのに一章しか黒くなってるからそれ以降は何もしない真珠姫にもどったと思いますね。
エメラルドドラゴンのタムリンはもういないものとして扱ってたなあ…。回復魔法(あるのに)使わないし、最強魔法ばかり使うし…(ラスボスに効いてない)
トラキア半島のボウマージことロナン君かな
成長率の入力間違えたやろ
ヲルトは最序盤の間接攻撃できるキャラという利点があるし育てればそこそこ強いので無能ではない
周りが強すぎるだけ
ラファは最初から低いブレイブ利用してアイテム発見移動付けてディープダンジョンうろついてもらう
テリーとトルネコは主人公としての作品あるのである意味救済はされてると思う
1:46 ウイニングポストの牧場長は牧野が強すぎなんや…w
スポット参戦入れるなら新世界樹の迷宮2のギルド長
敵の火力オバケなこの作品で更に火力化け物な火竜戦ではお荷物になりがち
リコさんは仕方ない
リコが戦ってる間に先生が2回周ってくるから
しかも刀装備でリコさんは出番がなくなった‥
ギアも本人の速さに対応だしw
リンカは腹筋バキバキなのに攻撃力低いのなんなんだろうな
しかも武器は金棒という
初代ガンダムブレイカーのフルアーマーダイテツっていう味方NPC
ガンダム作品のセリフを言うだけで移動はダッシュせずのっそりのっそりやってくる、戦闘も期待できない役立たずだった記憶がある
テイルズオブリバースのアニーかなぁ。ファーストエイドとか普段のテイルズの回復技がないから足手まとい。
ちょいちょいテリーが挟まるの草
初代聖剣3のアンジェラはカウンターで味方を全滅させる、無能を超えた害悪だったけど
リメイクで神となって良かった
最弱無能キャラを駆使(無休激酷使)して
勝ち抜いてこそが上級者プレイヤーの
腕前の見せ所だったりする。最弱無能
とは公式製作者達から叩き付けられた
挑戦状の切符によるハンデだ。だから
私は最弱無能を使役(酷使)する。勿論、
不眠不休の24時間労働でだ。(強化込み)
バーバラはマダンテ覚えるんだから弱って思ったことないな
ゼノギアスの不遇キャラ、なんかキマリみたいだなと思ってたら次に出てきて笑ったw
幻想少女大戦の上海人形。
アリスの選択スキルを上海人形にしてMP40使用して出すことができるが射程1〜7のレーザーのみで当然移動後使用不可、ステータスが低く所有スキルが援護攻撃のみ、デコイにするにしてもスキル枠潰さなくても使える蓬莱人形がMP25で済む上援護防御持ちなのでこちらの方が良い。何よりアリスの選択スキルの「魔法はブレイン」が優秀なのでわざわざ上海人形を選ぶ理由が無い。
テリーとバーバラの二人もエントリーする6はヤバくないか?
ドランゴとハッサンが反則級過ぎるのが全部悪い
sfc版に至っては仲間モンスターシステムもあるから、キャラ愛運用でもない限り本当に前線に出す利点が少ない
一瞬だけ映ったVPのグレイは、実は近接キャラで唯一ガード不能攻撃を持ってるから、魔法、弓縛りでは加入後戦闘の要になる。
通常プレイ?うん、まあ、はい。
BUSIN0のヨッペン。
登場が20年早かった魔物オタクだが、
こっちは王様には到底なれそうにない。